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Primer jugador

Listado top ventas primer jugador

HABA MON PREMIER TRÉSOR DE JEUX 004686 - JUEGO INFANTIL (IDIOMA ESPAÑOL NO GARANTIZADO)
  • Un juego de cooperación para alimentar a los animales
  • Caja con animales de madera
  • Edad de tres a seis años
  • Número de jugadores de dos a seis
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    EL JUGADOR DE AJEDREZ (NF NOVELA)
    • El jugador de ajedrez (NF Novela)
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    LA MENTALIDAD DEL JUGADOR DE POKER: ACTITUDES PARA TENER EXITO JUGANDO AL POKER (REKOPPOKER)
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      • En FIFA 21 darás rienda suelta a tu creatividad y controlarás cada faceta de tu juego en todo el campo
      • Deja atrás a los defensas con el nuevo sistema de Regate Ágil. El juegocmás rápido de pies te dará un mayor control y respuesta en situaciones de uno contra uno
      • La nueva Personalidad de Posición aumenta la relevancia del conocimiento posicional
      • Las Carreras Creativas te ofrecen nuevas opciones para influir en el movimiento del equipo sin balón
      • La configuración del modo Competidor imita el estilo de juego de los jugadores de FIFA del mundo y proporciona a tus rivales un manejo de las filigranas, tipos de regates y tácitcas
      • Modo CARRERA: Gestiona cada momento. Disfruta de una experiencia completa en partidos, traspasos y entrenamientos
      • VOLTA Football: Disfruta del alma de las calles junto a tus colegas y demuestra tu estilo en jaulas y canchas de todo el mundo
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        OPEN: MEMORIAS (EDICION BESTSELLER)
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          TWITCH: LIVESTREAM MULTIPLAYER GAMES & ESPORTS
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          • + Interactive live shows by Xbox, Sony, Riot Games, Blizzard
          • + Completely unique programming like Bob Ross marathons and exclusive video game events
          • + Full-featured live chat with one of the largest gaming communities in the world
          • + Dark mode quality for late-night viewing
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            Diseñado para reemplazar el token del primer jugador de Wingspan. Color: Azul acuático Tamaño en mm: 52x75x83 10%
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            España
            Aventureros al Tren - El Primer Viaje Comprar Aventureros al Tren El Primer Viaje en EGD Games - Abuela, ¿la mujer que sale en la foto eres tú? ¿Qué es esa torre tan grande? - Ohhh, es la Torre Eiffel. Eso fue hace mucho tiempo, en uno de mis primeros viajes por Europa con tu abuelo… - ¿A dónde fuisteis? - Visitamos muchas ciudades… París, Viena, incluso Moscú… En cierto sentido, toda mi vida era un viaje.” Inicia tu camino con ¡Aventureros al Tren! El Primer Viaje. ¡Reúne cartas de diferentes colores, úsalas para reclamar recorridos con tus trenes, y completa tus Billetes de destino para alcanzar la victoria! Fácil de aprender y rápido de jugar, ¡Aventureros al Tren! El Primer Viaje es la introducción perfecta a la serie de juegos de ¡Aventureros al Tren! Así que empieza tu viaje y descubre una maravillosa aventura en tren a lo largo de Europa. Contenido 1 tablero con el mapa de Europa, 80 piezas de Tren, 72 cartas de Tren, 32 Billetes de destino, 4 Premios «Este-Oeste y un reglamento. Descripción del editor Aventureros al Tren El Primer Viaje toma la jugabilidad de laserie Ticket to Ride y la reduce para un público más joven. En general, los jugadores recolectan tarjetas de tren, reclaman rutas en el mapa e intentan conectar las ciudades que se muestran en sus boletos. Con más detalle, el tablero de juego muestra un mapa de Europa con ciertas ciudades conectadas por caminos de colores. Cada jugador comienza con cuatro tarjetas de tren de colores en la mano y dos boletos; cada boleto muestra dos ciudades, y usted está tratando de conectar esas dos ciudades con una ruta contigua de sus trenes para completar el boleto. En un turno, puedes robar dos cartas de tren del mazo o descartarlas para reclamar una ruta entre dos ciudades; para esta última opción, debe descartar las tarjetas que coincidan con el color y el número de espacios en esa ruta (por ejemplo, dos tarjetas amarillas para una ruta amarilla que tiene dos espacios de largo). Si conecta las dos ciudades que se muestran en un boleto con una ruta de sus trenes, revele el boleto, colóquelo boca arriba frente a usted y luego extraiga un nuevo boleto. (Si no puede conectar ciudades en cualquiera de los boletos porque los caminos están bloqueados, puede tomar todo su turno para descartar esos boletos y sacar dos nuevos). Si conecta una de las ciudades más occidentales (Dublín, Brest, Madrid) a una de las ciudades más orientales (Moscú, Rostov, Ankara) con un camino de tus turnos, inmediatamente reclamas un boleto especial para todo el continente. ¡El primer jugador en completar seis boletos gana! Alternativamente, si alguien ha colocado los veinte trenes en el tablero de juego, ¡el que haya completado la mayor cantidad de boletos gana! Aventureros al Tren EL Primer Viaje presenta la misma jugabilidad que el primer juego Aventureros al Tren, pero con los jugadores reclamando la pista en Europa en lugar de en los Estados Unidos. FUNDAS 57,5x89 (72) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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            España (Todas las ciudades)
              La cuarta edición de Dungeons & Dragons continúa manteniendo el espíritu que caracteriza al juego de rol más popular de la historia pero incorporando desde nuevas razas y cambiando las ya tradicionales a nuevas clases de personaje y tipos de conjuros, nuevas reglas y un sinfin de cambios que sorprenderán a todos los aficionados a este juego. El Manual del Jugador es el libro más usado por todos los jugadores de Dungeons & Dragons. Incluye la mecánica básica de juego y la creación de personajes, que en esta nueva edición permite personalizar aún más a los personajes desde el primer nivel de juego. 
            31,72 €
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            España
            Carcassonne Junior es la versión infantil del multi premiado Carcassonne. En este juego simplificado de Carcassonne, el ganador será el primer jugador en colocar todas sus fichas en el tablero. Toda la familia puede disfrutar del reto, desde los 4 años. Con dos páginas de reglamento, ¡se puede aprender a jugar y divertirse justo tras abrir la caja! Esta versión infantil del popular juego Carcassonne es la puerta de entrada al mundo de juegos de mesa modernos para los más pequeños. Es una versión más simplificada que permite también a los niños tener la experiencia de construir su propio tablero mediante la colocación de losetas. Está ambientado en el 14 de julio, un día muy especial en Carcassonne: el día de la fiesta nacional de Francia, y en este pueblo es tradición soltar a las ovejas, las gallinas y las vacas. Los niños de Carcassonne se lo pasan en grande todo el día intentando devolver todos los animales a sus corrales antes de que se ponga el sol. En este juego, los jugadores cierran caminos para que los animales queden recogidos. Cada jugador tiene 8 fichas de su color, y el primer jugador que colocar todas sus fichas en las losetas gana. En cada turno, un jugador coge una loseta y la coloca junta a las demás. En estas losetas también aparecen los niños de Carcassonne. Hay prestar atención a los colores de los niños, intentando cerrar caminos donde aparecen los niños de tu color. Cuando un camino está cerrado por los dos lados, todos los jugadores colocan sus fichas encima de las losetas donde aparecen niños de su color. ¡El primer jugador que logra a colocar todas sus fichas es el ganador de la partida! Con este formato tan sencillo pueden disfrutar tanto los padres como los niños. Carcassonne Junior es una manera magnifica de desarrollar el pensamiento crítico en los más jóvenes porque cada decisión influye en el resultado de la partida. Todos los jugadores tienen que estar pendientes de las decisiones de los otros jugadores, y esto mantiene el interés de todos los jugadores hasta el final. Carcassonne Junior presenta un reto asequible para niños a partir de los 4 años, pero que también puede generar decisiones complejas para los adultos. Aunque se juega una partida rápidamente (se suelen tardar unos 30 minutos en jugar), este juego ofrece horas de diversión. Cada partida es distinta, ya que las losetas nunca salen en el mismo orden y se pueden colocar en muchísimos espacios. Como juego infantil, Carcassonne Junior no solo ofrece una experiencia que desafía los pequeños, también reta a los grandes, que es lo que convierte este juego infantil en un juego para toda la familia. Carcassonne Junior es un juego infantil que mantiene la competitividad tanto de los pequeños como de los mayores hasta el final. Con un reglamento sencillo y alta rejugabilidad, es perfecto para cualquier familia. Si ya tienes ganas de construir tu propio tablero en Carcassonne Junior, ¡puedes aprender a jugar en Devir TV! Edad recomendada a partir de 4 años.
            24,98 €
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            España
            Juego de cartas de estrategia donde cada familia de animales consta de 3 cartas del mismo animal o color. Incluye animales como conejo, zorro, oso, ardilla, ciervo, b?ho... Y cartas de colores: rojo, azul, verde, amarillo, rosa... Instrucciones de juego: Repartir 3 cartas a cada jugador y dejar el resto en un mont?n en el centro de la mesa. El primer jugador pregunta al jugador que elija si tiene la carta de un animal y color concreto (por ejemplo, el oso azul). Si ese jugador tiene la carta debe d?rsela al primer jugador y ?ste puede seguir pidiendo cartas a ese mismo jugador o a otro nuevo. Si por el contrario, el jugador no tiene la carta, le responde ?roba! y el jugador debe coger una carta del mont?n central. Si la carta que ha robado es la que ped?, gritar? ?carta buena!, la muestra al resto de jugadores y sigue jugando pidiendo una nueva carta al jugador que elija. Si la carta que ha robado es diferente, gritar? ?carta mala! y termina su turno. En cuanto un jugador completa una familia, grita ?familia!, coloca las cartas delante suya y sigue jugando. La partida termina cuando 2 jugadores han hecho 5 familias, 3 jugadores han hecho 4 familias o bien 4 jugadores han hecho 3 familias. N?mero de jugadores: de 2 a 4 personas. Duraci?n aproximada de la partida: 15 minutos. Dimensiones caja: 8,5 x 11,7 x 2,8 cm. Edad recomendada: +6 a?os.
            9,89 €
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            España (Todas las ciudades)
            Ultimate Wingspan OrgaNicer. Extensión no oficial del juego de mesa. Compatible con: Wingspan® (Juegos Stonemaier®) --------------------------------------------------------------- Presentamos el Ultimate Wingspan OrgaNicer: ¡la casa de ensueño de tus amigos emplumados! ¡¡Incluyendo 16 piezas de cajas contenedoras del mismo tamaño para todos los recursos!! Nuestro organizador ofrece un amplio espacio para almacenar los componentes del juego Wingspan, incluido el juego base y las expansiones, y cada componente tiene su lugar designado. El organizador cuenta con bandejas medidas con precisión para tarjetas, fichas y componentes específicos, lo que garantiza que todo permanezca en su lugar. Está fabricado con materiales duraderos y de alta calidad y viene con un agarre seguro que mantiene todo firmemente en su lugar, incluso durante el viaje. Pase más tiempo disfrutando de la profundidad estratégica y las impresionantes obras de arte de Wingspan, y menos tiempo buscando entre montones de componentes. Lleve su experiencia Wingspan a nuevos niveles de organización y disfrute con nuestro Organizador Wingspan. *Para jugadores de Asia: el inserto está diseñado para funcionar perfectamente con las expansiones de Europa y Oceanía, como se muestra en las imágenes. Sin embargo, si desea tener la expansión Asia en el inserto, también se puede gestionar, ya que tiene mucho espacio, pero tenga en cuenta que en este caso la ubicación de las tarjetas y otros accesorios en el inserto puede diferir de las fotos. Además, la caja puede contener hasta 5 tableros de jugadores y es posible que no sea posible almacenar todos los componentes existentes, como las reglas de expansión, en este inserto. Tenga en cuenta que debido a la gran cantidad de figuras en todas las expansiones, la ubicación y ubicación de las unidades no son fijas. Puede mezclar y combinar libremente los elementos dentro de los contenedores según sus preferencias. ----------- Incluye: ----------- - Sólo el inserto vacío O - Insertar + Torre de dados + Ficha de primer jugador O - Inserto + Torre de dados + Ficha de primer jugador + Fichas de comida (5 x 21 piezas) O (b'"'Paquete euroceánicob'"') - 1 juego de insertos - 1 pieza de torre de dados - 1 pieza de ficha de pájaro para el primer jugador - Fichas de jugador (5 x 8 piezas) - Fichas base (5 x 21 piezas) - Fichas europeas (5 x 8 piezas) - Fichas de néctar (69 piezas) (DEPENDIENDO DEL PAQUETE QUE ELIJAS) -------------- Ten en cuenta: -------------- El tablero de juego original y sus piezas u otras piezas personalizadas no están incluidas en este paquete y se muestran en las imágenes únicamente con fines ilustrativos. ***¡Prepárate para alcanzar nuevas alturas en tu experiencia de juego!***
            4.558 €
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            España
            Tiras los dados y eliges dos, uno de color y uno de número. Marcas las casillas en tu ficha mientras el resto de jugadores refunfuñan al tachar un número en su ficha. En Plenus, un revolucionario roll and write, los jugadores tienen que tomar decisiones estratégicas para ganar puntos de victoria rellenando columnas y colores según los dados. Los jugadores tiran los 6 dados y escogen un número y un color. En su ficha de casilla, tachan casillas del color elegido y solo pueden tachar el numero que sale en el dado (ni una casilla más ni una casilla menos). Las casillas tachadas tienen que ser adyacente a casillas previamente tachadas también. El resto de jugadores únicamente podrán elegir entre las 4 combinaciones restantes de dados numéricos y dados de colores, y marcar las casillas en sus fichas. El primer jugador en tachar una columna entera gana los puntos que se indican en la parte inferior de la columna y lo dice en voz alta, para que los demás jugadores lo sepan. Si otro jugador tacha la misma columna, se llevará menos puntos (el numero que hay debajo de los puntos que han recibido el primer jugador). Hay bonus para los primeros jugadores que tachan todo un color (el primero en hacerlo se lleva más punto que el resto). La partida se acaba cuando un jugador logra tachar su segundo bonus de color. Entonces todos los jugadores paran y suman sus puntos. Cuentan en positivo todas las columnas tachadas y los bonus. Hay comodines que se puede gastar para escoger el color o número que quieras en una tirada de dados durante la partida, pero si te sobran al final de la partida también cuentan como puntos de victoria. Hay que tener cuidado, ya que hay alguna estrellas impresas en las fichas, y cada estrella no tachada son -2 puntos. Después de calcular la suma de los puntos de bonificaciones de color, los puntos de las columnas, los comodines y restar las estrellas no marcadas, tendrás el resultado total. El jugador con más puntos de victoria es el ganador. Plenus es un estupendo juego con todas las bondades de los roll and write, a un precio inmejorable y en una caja muy fácil de transportar a cualquier lado. Tiene una mecánica sencilla, pero innovadora, de tirar y escoger dados, y después tachar en la ficha con un rotulador. Este juego es perfecto para gente que quiere aprender esta mecánica que esta de moda, pero cuando aprendes a jugar, nunca puedes dejarlo. ¡Es muy difícil jugar una sola partida! Si te enganchas a Plenus, no te preocupes, puedes perfeccionar tus tácticas jugando en modo solitario para ganar la próxima vez que juegas con tus amigos. En la ultima página del reglamento hay una tabla de puntos para que puedas ver tu nivel: si eres un jugador profesional de Plenus o si necesitas un poquito más de práctica. Este juego familiar engancha a todos los que lo prueban. Un juego rápido de explicar y apto para familias o grupos de amigos. Intenta rellenar las columnas antes que los otros jugadores y llévate la mayor cantidad de puntos, seleccionado los dados y colores que te cuadran. Aprende a jugar en Devir TV. Número de jugadores: 1-6 Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 8 años.
            14,98 €
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            España
            Crazy Eggz - La Danza Del Huevo Comprar Crazy Eggz en EGD Games Un juego eggzelente... ¡y muy loco!Los jugadores deben actuar rápido siguiendo las instrucciones dadas por el dado para conseguir un huevo. El primer jugador que tenga 5 huevos, gana la partida. El famoso juego de los huevos vuelve en la caja de huevera y con algunas novedades en sus reglas. Si no lo conocías, ¡no te lo pierdas en esta versión especialmente pensada para jugar en familia! Eres un pollo muy atareado que debe recoger el máximo número de huevos del corral, lanzando tu dado y poniendo en práctica tu lógica y tu sentido del equilibrio. Cuando salga el color rojo, deberás lanzar el dado de posición y colocar un huevo en la parte de tu cuerpo que te indique, ¡y sujetarlo firmemente durante toda la partida! Si por el contrario, sale el color azul, uno de los huevos que estabas sosteniendo vuelve a la huevera. El primer jugador en recoger cinco huevos, o el jugador que tiene más huevos si se han jugado los diez huevos, gana la partida. Recoge tantos huevos como sea posible, ¡y serás el mejor pollo del corral! Las pruebas son sencillas y divertidas: grita como un gallo, da una vuelta alrededor de la mesa y regresa a tu sitio antes que los demás... Si consigues la prueba, ganas un huevo, que deberás llevas sujeto al enfrentarte a la siguiente prueba. ¡Risas aseguradas! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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            España
            Jenga se combina con Fortnite. Los jugadores escogen una ficha de personaje de Fortnite y tratan de que su personaje escale la torre para llegar primero a la cima y ganar. Lucha por dejar atrás a tus rivales, pero, cuidado... ¡no dejes que la torre se caiga!.Haz girar y apila: Haz girar la ruleta para averiguar cuántos bloques hay que quitar o apilar y qué tipo de bloque hay que utilizar. Los bloques de madera dura representan 3 tipos de materiales de construcción: madera, teja y metal. Escala y ataca:La ruleta también les indicará a los jugadores cuántos niveles tiene que escalar su personaje. Durante la batalla hacia la cima, los jugadores mueven sus propias fichas hacia arriba y las de sus oponentes hacia abajo mientras quitan y apilan bloques. No dejes que la torre se caiga. Si el jugador derriba la torre, ¡queda fuera de juego! El primer jugador que coloque su ficha de personaje en uno de los orificios superiores de la torre gana. JUEGO JENGA CON UN GIRO DE FORTNITE. Es un divertido juego Jenga con arte gráfico, temas y personajes inspirados en el popular videojuego en línea Fortnite. HAZ GIRAR, APILA, ESCALA. Los jugadores hacen girar la ruleta y siguen las indicaciones: el número y el tipo de bloques que deben apilar y cuántos niveles debe escalar su personaje de Fortnite. NO TE QUEDES ATRÁS. Los jugadores deben mover sus fichas hacia arriba y las de sus rivales hacia abajo a medida que quitan y apilan los bloques. Pero, si a torre se cae al escalar o apilar, el juego se termina. BATALLA HACIA LA CIMA. El primer jugador que inserte su ficha con el personaje de Fortnite en uno de los orificios superiores de la torre gana. FANS DE FORTNITE. El juego Jenga: Fortnite Edition es un juego divertido y desafiante para los fans de Fortnite. Es un excelente regalo de cumpleaños o para las festividades para los jugadores y los fans de Fortnite de 8 años en adelante. Incluye 45 bloques de Jenga de madera dura, funda de apilamiento, 4 fichas con personajes, ruleta (con flecha y base de plástico) y reglas del juego.
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            España
            De los creadores de UNO?, llega un juego de cartas como el Rummy, ?pero con un incre?ble giro nuevo! El objetivo del juego es ser el primer jugador en completar diez fases con dos tr?os, una escalera de siete o siete cartas del mismo color. Lo interesante del juego es que la fase a completar puede cambiar en cada turno. Los jugadores que completan la primera fase pasan a la siguiente, pero los que no lo consiguen deben seguir intent?ndolo. La baraja incluye comodines y cartas Pierde el turno, lo que le da m?s diversi?n al juego y puede ayudarte a salir de una situaci?n dif?cil. El comod?n se puede usar para sustituir cualquier n?mero o cualquier color con el fin de completar una fase, ?mientras que la carta Pierde el turno sirve para que tu rival pierda un turno! S? el primero en completar las diez fases para ganar la partida. Incluye 108 cartas y las reglas de juego. Los colores y la decoraci?n del juego pueden ser distintos de los mostrados. - Fase 10 es un juego con las cartas del Rummy, ?pero con un divertido giro! - S? el primer jugador en completar 10 fases diferentes con dos tr?os, una escalera de siete o siete cartas del mismo color. - Las fases pueden cambiar en cada turno, ?lo que significa que cada jugador debe completar una fase antes de pasar a la siguiente! ?Fase 10 es un divertido juego de cartas para disfrutar en familia! Edad recomendada: +7 a?os.
            14,89 €
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            España
            Ubongo Junior - Trilingüe Comprar Ubongo Junior en EGD Games Pero el resto seguirá jugando. Mientras quede tiempo en el reloj de arena, cada uno intentará completar la figura de su plantilla con los animales que le correspondan. ¡Al final de la partida, el jugador con más gemas será el ganador! ¡Con dos niveles de dificultad para que siempre resulte entretenido! Descripción del editor Ubongo Junior toma el juego familiar de colocación de azulejos y patrones de Ubongo y lo reduce para un público más joven. En Ubongo Junior, cada jugador comienza el juego con nueve fichas, cada una de diferente color y forma, y cada una mostrando un animal, junto con una pila de siete tableros de rompecabezas. Los tableros de rompecabezas muestran una disposición de cuadrados que se pueden cubrir con dos fichas (en el lado fácil) o tres (en el lado duro); Las fichas que se utilizarán están representadas en el tablero. Al comienzo de cada ronda, cada jugador revela su tablero, encuentra las fichas necesarias y luego corre para colocarlas adecuadamente. El primer jugador en hacerlo voltea un reloj de arena, luego toma gemas de una bolsa, 2-4 dependiendo del número de jugadores en el juego. El siguiente jugador que complete su rompecabezas a tiempo agarra una gema menos, y así sucesivamente. ¡El jugador que ha acumulado más gemas después de siete rondas gana! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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            Jungle Speed - Limited Edition Comprar Jungle Speed Limited Edition en EGD Games Si ves gente alrededor de una mesa con un palo en el centro, gritando y riendo. Si ves figuras tribales, colores y manos en movimiento, no hay duda: están jugando al Jungle Speed. Jungle Speed es un juego adictivo, de partidas cortas entre amigos, que asegura grandes risas y buen rollo. Cada jugador recibe un montón de cartas de las que deberá librarse lo más rápidamente posible para ganar la partida. Descripción del editor En Jungle Speed, debes confiar en tu agudo sentido de observación y tus rápidos reflejos. Requiere una mano firme, ¡lo cual puede ser difícil de mantener durante los muchos ataques de risa maníaca! El tótem de madera se encuentra en el centro de la mesa, esperando que el jugador con los reflejos más rápidos lo agarre y gane el juego. Cada jugador recibe una mano de cartas. Para ganar, debes ser el primer jugador en deshacerte de todas tus cartas. Cada turno, todos los jugadores revelan una de sus cartas. Si dos cartas son idénticas, esos jugadores deben tomar el Totem. El jugador más rápido le da sus cartas a su desafortunado adversario. Para agregar a la dificultad, ciertas cartas son casi idénticas, lo que puede engañar a un desafortunado jugador para que tome el Tótem por error, un grave error. Otras cartas obligan a todos los jugadores a agarrar a la vez, cambiar el método de juego o aumentar la dificultad. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
            19,98 €
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            España
            En sopa de bichos, los jugadores colaboran para hacer una sopa de vegetales, pero a veces no estarán seguros de qué ingrediente deben echar al puchero. Cada vez que les toque jugar, los jugadores deben descartarse de una carta (gana el primer jugador en quedarse sin cartas) y decir el nombre del vegetal de la carta, aunque el juego está lleno de excepciones. Por ejemplo, si la carta es igual que la anterior, el jugador debe nombrar otro vegetal, si la verdura que toca decir es la que ha dicho el jugador anterior (porque estaba obligado a cambiar su palabra), también se debe cambiar esta vez, y si hay un bicho en la carta, el jugador debe sorber en vez decir una carta, a menos, claro, que el anterior jugador..... Como podéis ver, se trata de un divertidísimo juego trabalenguas en el que hay que estar muy atento! Incluye: 112 cartas de verdura, 16 cartas de sorbo de cucaracha, reglamento Presentación: Caja Dimensiones: Caja, 11x11x3.5 cm Nº de jugadores: 3 a 6 Duración: 15 min. Edad mínima: 6 Idioma: Español, catalán y portugués
            11,94 €
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            España
            Sopa de Bichos En sopa de bichos, los jugadores colaboran para hacer una sopa de vegetales, pero a veces no estarán seguros de qué ingrediente deben echar al puchero. Cada vez que les toque jugar, los jugadores deben descartarse de una carta (gana el primer jugador en quedarse sin cartas) y decir el nombre del vegetal de la carta, aunque el juego está lleno de excepciones. Por ejemplo, si la carta es igual que la anterior, el jugador debe nombrar otro vegetal, si la verdura que toca decir es la que ha dicho el jugador anterior (porque estaba obligado a cambiar su palabra), también se debe cambiar esta vez, y si hay un bicho en la carta, el jugador debe sorber en vez decir una carta, a menos, claro, que el anterior jugador..... Como podéis ver, se trata de un divertidísimo juego trabalenguas en el que hay que estar muy atento! CONTENIDO 112 cartas de verdura, 16 cartas de sorbo de cucaracha, reglamento FUNDAS 59x92 (128) BGG - 38391 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
            10,80 €
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            Los Países Del Mundo Juego de geografía tipo trivial para niños. El tablero enseña un mapa del mundo y banderas de 50 países. El jugador activo coge una pista y tiene que decir correctamente el nombre del país. La pista puede ser un número sobre el mapa, la bandera o la capital del país. Cuando el jugador sabe el país con una sola pista, avanza 3 puestos. Cuando son necesarias dos pistas, 1 puesto. Cuando son necesarias tres pistas, 1 puesto. El primer jugador que llegue a la línea de final será el ganador. Dependiendo de la posición en la que esté, las categorías serán escogidas o predeterminadas. Si un jugador no puede adivinar el país después de tres pistas, se queda en la posición en la que está y toma una carta salvaje. El jugador con dos cartas salvajes tendrá que descartarse de ellas adivinando un país que ya se haya jugado antes. Los países del mundo es un juego de mesa para niños que les ayudará a aprender los países, sus capitales y banderas. Un estupendo juego educativo de HABA.
            22,45 €
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            España
            ¡Ahora mucho más extremo! Tienes 5 cubiletes de colores para reproducir la imagen de las cartas, ahora con objetos que no están en línea, ¿está el astronauta delante del cohete? Cuando creas que lo has conseguido, ¡corre a coger la carta! La expansión del top ventas Speed Cups puede jugarse sin el juego base como juego para 2, o bien junto con Speed Cups, pudiendo jugar hasta 6 jugadores. MECÁNICA: Se juega igual que Speed Cups, con estas diferencias: -El juego incluye sólo 2 cubiletes y no lleva timbre, de modo que si no se juega con el juego original, sólo pueden jugarlo 2 personas y a la hora de ganar la carta, en lugar de tocar el timbre, se tiene que poner la mano, lo más rápido posible, sobre la carta en juego. El primer jugador que la toque, habiéndolo hecho bien, gana la carta. -En caso de que un jugador toque la carta y no haya reproducido bien el dibujo, gana la carta el otro jugador. -Las cartas incluyen dibujos que no están sólo en línea horizontal o vertical. Incluyen posiciones como delante o detrás o una mezcla de componentes en vertical y horizontal OBJETIVO: Colocar los cubiletes como indica la carta. El primero que lo consiga se lleva la carta. Gana el jugador con más cartas al final del juego. CONTIENE: 19 cartas 10 cubiletes en 5 colores diferentes 1 reglamento Fabricante: THINKFUN Nº de jugadores: 2 Duración: 15min Edad mínima: 6 Idioma: Español
            8,97 €
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            España
            Speed Cups 2 (Ampliado) Comprar Speed Cups 2 en EGD Games ¡Ahora mucho más extremo! Tienes 5 cubiletes de colores para reproducir la imagen de las cartas, ahora con objetos que no están en línea, ¿está el astronauta delante del cohete? Cuando creas que lo has conseguido, ¡corre a coger la carta! La expansión del top ventas Speed Cups puede jugarse sin el juego base como juego para 2, o bien junto con Speed Cups, pudiendo jugar hasta 6 jugadores. MECÁNICA: Se juega igual que Speed Cups, con estas diferencias: -El juego incluye sólo 2 cubiletes y no lleva timbre, de modo que si no se juega con el juego original, sólo pueden jugarlo 2 personas y a la hora de ganar la carta, en lugar de tocar el timbre, se tiene que poner la mano, lo más rápido posible, sobre la carta en juego. El primer jugador que la toque, habiéndolo hecho bien, gana la carta. -En caso de que un jugador toque la carta y no haya reproducido bien el dibujo, gana la carta el otro jugador. -Las cartas incluyen dibujos que no están sólo en línea horizontal o vertical. Incluyen posiciones como delante o detrás o una mezcla de componentes en vertical y horizontal OBJETIVO: Colocar los cubiletes como indica la carta. El primero que lo consiga se lleva la carta. Gana el jugador con más cartas al final del juego. CONTIENE: 19 cartas 10 cubiletes en 5 colores diferentes 1 reglamento Comprar Juegos de mesa en EGD Games
            8,05 €
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            Fief - Francia 1429 (Castellano) Edición íntegra en Español Fief es un juego de conquista y diplomacia para 3 a 6 jugadores. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión FUNDAS 45x68 (100)
            58,5 €
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            Panic Mansion Se dice que la única forma de romper la maldición de la mansión es reunir en una de sus habitaciones todos los terroríficos fantasmas, ojos vigilantes, escurridizas serpientes, arañas sigilosas y otros objetos que viven tras sus polvorientos muros. ¿Serás tú el primero en romper la maldición y escapar de la Mansión? Fantasmas, serpientes, arañas... todo tipo de criaturas pueblan esta mansión encantada en la que, como aventurero, te has adentrado. Busca los tesoros y reúnelos en una habitación segura dentro de la mansión e impide que los monstruos entren en ella. El objetivo del juego es ser el primer jugador en completar 5 retos inclinando y agitando con cuidado la caja de mansión para colocar las piezas correctas en la habitación indicada por la carta, y así poder abandonar la Mansión con los tesoros. Panic Mansion es un juego de habilidad, rápido y frenético, en el que tendréis que competir por ser los primeros en superar diversos retos. En el modo de juego básico, más sencillo, se levantará una carta del mazo de robo. Esa carta indica en qué habitación hay que meter al aventurero y las tres fichas de tesoro. Cuando un jugador consiga cumplir el reto, gritará ¡Panic Mansion! y si lo ha hecho correctamente, entonces cogerá la carta como punto. A continuación ese jugador debe añadir un nuevo monstruo a su mansión, complicando su siguiente ronda. Cuando un jugador consiga 5 puntos ¡habrá conseguido huir de la mansión con los tesoros y ganado la partida!
            20,95 €
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            Inis Inis es un juego de mesa diseñado para 2 a 4 jugadores. Ambientado en la mitología celta, cada jugador toma el control de uno de los cuatro pueblos que llegaron a Irlanda durante este periodo. El objetivo del juego es conseguir ser nombrado Ard Rí, o gran rey, cumpliendo algunas de las condiciones de victoria necesarias. El juego está dividido en una serie de turnos. Cada uno de ellos comienza con el gran encuentro de los líderes de cada clan de la isla. Durante este encuentro, se decide quién es el primer jugador, se roban cartas de ventaja según los territorios que ocupemos y se roban las cartas de acción, el motor del juego. Tras la asamblea viene la fase de las estaciones. Los jugadores realizan una acción, jugando la correspondiente carta, hasta que todos pasen. Como es lógico, un jugador podrá realizar tantas acciones como cartas haya obtenido en la asamblea, ya que las cartas no se conservan de un turno para otro Las acciones son muy diversas, podemos construir, explorar o mover a nuestros clanes por los territorios que ocupamos. Sin embargo, podemos utilizar cartas de hazañas épicas que nos permitirán ganar ventajas y atacar a otros jugadores. Para ganar la partida, un jugador debe conseguir más condiciones de victoria que el resto.Podemos convertirnos en líderes, ocupar más territorios o tener más santuarios. El primero que consiga superar a los demás jugadores será nombrado rey de Irlanda. Inis es un juego que combina control de áreas, gestión de cartas y colocación de losetas.
            46,70 €
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            Fief + Expansión - Segunda Mano Comprar Fief + Expansión de segunda mano en EGD games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano NOTA Incluye expansión. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión
            50 €
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            Goula`s 3 Little Pigs Memo & Loto es un juego educativo preescolar para niños a partir de 2 años. Juega con los tres cerditos y el lobo como prefieras: memo y bingo. ¿Como jugar? Lotto: Cada jugador elige un tablero y lo construye ensamblando las dos piezas. Las fichas de madera se barajan y se colocan boca abajo para que los jugadores den vuelta una de ellas al azar por turno. Si la ficha contiene un elemento que coincide con algo en el tablero, colóquelo sobre él y continúe colocando fichas. ¡El primer jugador en completar su tablero gana el juego! Nota: En este modo de juego no se utilizan los tableros, para jugar se mezclan las fichas de madera del juego educativo y se dejan boca abajo. A su vez, cada jugador gira dos fichas, y si coinciden, se los queda y sigue jugando. Si no coinciden, los vuelve a poner boca abajo, tratando de memorizar su posición. ¿Conseguirás recordarlo? El juego termina cuando no quedan más fichas para entregar. ¡El jugador con más pares gana el juego! El grupo Jumbodiset se preocupa por el medio ambiente. Al prestar atención a los materiales, la producción y las personas, tratamos de dar pequeños pasos para hacer del mundo un lugar mejor. En Goula estamos firmemente comprometidos con la calidad de nuestros juegos, por eso cuidamos y tratamos con mucho mimo el contenido y también queremos que esta calidad se refleje en los materiales que utilizamos, por eso fabricamos la mayoría de nuestros juegos localmente, concretamente en los talleres de Galindo en la ciudad de Barcelona. Todos nuestros productos están diseñados y fabricados con la máxima calidad, utilizando madera de plantación y uso sostenible, pinturas y lacas sin toxicidad. Edad recomendada a partir de 2 años.
            14,96 €
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            España
            ¡El juego viene presentado en una caja de huevos de verdad! Incluye instrucciones en castellan. 9 huevos de plástico amarillo. un huevo de madera amarillo y dos dados. uno rojo y otro blanco. El objetivo del juego es acumular el máximo de puntos. El primer jugador lanza el dado rojo. dependiendo del resultado los jugadores tendrán que competir por ser el primero en cojer un huevo de la caja. ser el primero en cojer un huevo lanzado a la mesa o incluso correr alrededor de la mesa intentando ser el primero en volver a la su asiento. Cuando un jugador consigue un huevo. entonces lanza el dado blanco qiue indica el lugar donde debe conservarlo. entre el cuello y el hombro. entre las rodillas. bajo el brazo. etc. Cuando alguien se le caiga un huevo. el juego acaba y el jugador con mas puntos gana.
            17,15 €
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            España
            Un enjambre de bichos asola el vecindario y quieres ser el primer jugador en limpiar tu patio de los mismos (y jugar todas las cartas de tu mano). Cuando un jugador juegue todas sus cartas, las cartas restantes que haya en las manos de los demás jugadores se contabilizarán en contra de ellos. Obviamente, siempre hay insecticida para repelerlos y mosquiteras para mantenerlos fuera. Si no funcionan... ¡llama al Exterminador! Al final de seis manos ganará el jugador que tenga menos puntos. El autor, Keith Meyers, tiene un talento especial para crear juegos que son divertidos y a la vez con miga. Este nuevo diseño goza además de un diseño gráfico muy llamativo y dinámicas rápidas. Incluye: 1x Juego BICHOS Presentación: Caja a todo color Fabricación: Cartón Nº de jugadores: 3 a 6 años Duración: 30 minutos Edad mínima: 10 años Idioma: Español
            8,52 €
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            España
            Jungle Speed. Jungle Speed es un juego de velocidad y reflejos, en el que cada jugador tendrá que deshacerse de sus cartas para ganar. El primer jugador en lograrlo será nombrado jefe Abulú. El juego se basa en cartas con diferentes dibujos que los jugadores van sacando por turnos. Si el dibujo de dos jugadores coincide, deben coger el Tótem, que estará situado en el centro de la mesa. El más rápido le dará su mazo de cartas jugadas al jugador más lento, pero el juego se complica cuando aparecen las cartas especiales que hacen que ccambien las reglas. Contiene: Un Tótem, 70 cartas, Una bolsa de transporte e instrucciones en español y portugués. +7 años 2-10 jugadores. Duración de la partida: 15 minutos aprox.
            21,95 €
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            España
            Narcos Plata o Plomo El gobierno del país, con ayuda de la DEA, ha creado el Bloque de Búsqueda, una organización compuesta por miembros de distintas fuerzas de la ley como única forma de oponerse a El Patrón y a su Cártel. En “Plata o Plomo” un jugador tomará el control de El Patrón para conseguir Influencia en su ciudad mientras los demás jugadores, tomando el control de distintos organismos policiales, deberán aliarse para detenerlo, obstaculizarle y quitarle el control de sus Operaciones y de la propia Medellín, antes de que consiga suficiente Influencia como para convertirse en diputado. Narcos Plata o Plomo incluye: Tablero de juego, 13 cartas de jugador, 5 fichas de Lugartenientes, 4 fichas de Comisaría, 60 fichas de Soldados, 50 cartas de Bloque de Búsqueda, 50 cartas de Cartel, 16 fichas de Control de Zona, 80 fichas de OPS, 3 marcadores (turno, comunas, bombas), 1 marcador primer jugador, 8 dados, 1 bolsa de tela, Instrucciones del juego.
            33,95 €
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            España
            Abracada...¿Que? A los pies de la torre de un legendario hechicero, se ha reunido un grupo de codiciosos magos. Cada uno tratará de lanzar su repertorio de hechizos para expulsar a sus rivales y conseguir alcanzar la biblioteca del hechicero para hacerse con su poderoso libro de conjuros. Pero... ¿Qué está pasando?, ¡algunos hechizos no están funcionando! En lugar de una temible ventisca se desata una hermosa lluvia primaveral. ¡Parece que la codicia está cegando a estos poderosos magos! ¿O quizá es el misterioso poder de la torre del hechicero la que impide que puedan lanzar sus hechizos correctamente? Sea como fuere, deberán hacer uso de todo su ingenio y tranquilidad para lanzar correctamente sus hechizos ¡Y llegar a lo más alto de la torre! Cada jugador empezará la partida con 5 piedras de hechizo que colocará delante de él formando una fila, pero solo podrá ver las piedras de hechizo de los demás, ¡NO las suyas! Los jugadores deberán gritar el hechizo que quieren lanzar pero si no tienen la piedra de hechizo correspondiente no podrán desatar sus efectos y resultarán heridos. Deberán tratar de deducir qué piedras de hechizo tienen frente a ellos y lanzarlos en el momento adecuado para dañar a sus rivales y eliminarlos de la ronda o conseguir encadenar 5 hechizos seguidos para agotar sus piedras de hechizo. Cuando algún jugador sea derrotado o consiga utilizar todas sus piedras de hechizo finalizará la ronda y los jugadores ascenderán en la torre de acuerdo a sus resultados. ¡El primer jugador que consiga 8 puntos de victoria será el ganador! CONTENIDO • 1 Tablero de Juego • 36 Piedras de Hechizo • 30 Fichas de Vida • 5 Marcadores de Puntuación • 10 Tarjetas de Referencia (5 Español / 5 Portugués) • 2 Reglamentos (Español / Portugués)
            26,95 €
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            España
            Monster Mansion Comprar Monster Mansion en EGD Games Tu cometido será formar el elenco de monstruos más terroríficamente divertido, asegurando así que tu atracción no defraude a los incautos que esperan en la cola de la taquilla. Mediante un sistema de elección de orden de turno, cada jugador recibirá unos recursos necesarios para contratar actores, pero también un número de tiques de los que deberá deshacerse. El objetivo es elegir bien y conseguir la combinación de monstruos que te permita vender los tiques de tu atracción lo más rápido posible. Aquel que primero consiga colgar el cartel de “Todo Vendido” se convertirá en el ganador. Contenido 65 cartas de gran tamaño (70 x 120 mm) 88 calaveras de madera 80 tiques 4 losetas de Orden de Turno 4 pantallas de jugador 1 tablero de ventas 4 contadores de venta 1 loseta de Descarte 1 ficha de Primer Jugador 1 bolsa de tela 1 reglamento Comprar Juegos de mesa en EGD Games
            20 €
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            España
            Fairy Trails + Promo loseta Comprar Fairy Trails en EGD Games Ayuda a las hadas o a los gnomos, juega tus cartas lo mejor posible para ampliar la red de caminos y conviértete en el primer jugador en colocar todas tus piedras sobre las casas disponibles. La vida en el bosque encantado no es fácil. Las hadas y los gnomos compiten por construir una red de caminos ocultos. No quieren que les molesten y solo se atreven a habitar sus casas si están protegidas de toda amenaza exterior. ¿Podrás encontrar el camino o te perderás en el bosque? En Fairy Trails, los jugadores asumen el rol de hadas o gnomos y juegan cartas con el fin de ampliar la red de caminos. Cuando un jugador completa un camino, puede colocar una de sus piedras en cada una de las casas de su color a lo largo del camino. El jugador que coloque primero todas sus piedras, gana. Es un juego de partidas muy rápidas preparado para 2 jugadores y que cuenta con una variante en solitario. Contenido -59 cartas cuadradas -38 piedras en dos colores Comprar Juegos de mesa en EGD Games
            13,5 €
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            España (Todas las ciudades)
            Uno de los jugadores da la señal para comenzar y cada jugador comenzará a tirar los dados con el fin de ser el primer jugador en obtener todos los símbolos indicados uno de las tres Bandejas de Sushi del centro de la mesa. Tan pronto como un jugador haya reunido todos los elementos de una de las Bandejas de Sushi, pulsará el timbre, deteniendo el duelo inmediatamente y se llevará la carta de la Bandeja que acaba de preparar.
            17,90 €
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