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LASER 5227 - KIT DE REPARACIÓN PARA CÁRTER DE ACEITE (M15 X 1,5)
  • Marca Láser.
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HORA DE AVENTURAS: PANTALLA DEL DJ
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    RUFUN MANOS LIBRES SUJETADORES PREMAMÁ Y DE LACTANCIA PARA MATERNIDAD DE ENFERMERÍA
    • 【4 Tamaños】 M / L / XL / XXL.
    • 【3 Colores】 Negro, Rosa, Beige.
    • 【Libre y Cómodo】 Sujetador de manos con extractor de leche, diseño impecable, máxima comodidad y libertad para trabajar en las tareas o simplemente relajarse mientras bombea.
    • 【Ahorre Tiempo】 Duerma unos minutos más ahora que puede prepararse para el día y bombear al mismo tiempo.
    • 【Espuma Moldeadas Extraíbles Pad】 Almohadilla para el pecho de panal desmontable con orificios de ventilación para facilitar la limpieza y la transpiración.
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    CAYRO - CARTATOTO MULTIPLICACIONES - JUEGO EDUCATIVO INFANTIL - DESARROLLO DE HABILIDADES MATEMÁTICAS - JUEGO DE CARTAS (410010)
    • ?️ COMPONENTES: 110 cartas EDAD: +6 NIVEL: Infantil 6 años, primaria.
    • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE: Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
    • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Atención y concentración: para resolver las operaciones. Razonamiento y habilidad lógico-matemática.
    • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lógico-matemática ?: deducción según premisas.
    • ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Aprende a multiplicar divirtiéndote con las 110 cartas de este juego en las que por un lado está la operación y por el otro el resultado. Se el más rápido resolviendo y ganarás. Además te cuentan trucos para que aprendas las tablas más fácilmente.
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    HOMBRES BUENOS
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      75 TOOLS FOR CREATIVE THINKING: A FUN CARD DECK FOR CREATIVE INSPIRATION
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        ARMAGEDÓN EN STALINGRADO: OPERACIONES GERMANO-SOVIÉTICAS DE SEPTIEMBRE A NOVIEMBRE DE 1942: 6 (SEGUNDA GUERRA MUNDIAL)
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          EL INFIEL Y EL PROFESOR: LA HISTORIA DE LA AMISTAD ENTRE DOS GIGANTES QUE TRANSFORMARON EL PENSAMIENTO MODERNO (ARPA IDEAS)
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            • Tarjeta 3-en-1 tarjeta de saldo de la tarjeta gris + blanco + negro. Tamaño de la tarjeta de crédito
            • Permite la corrección de color y la captura posterior pre
            • Controles de la exposición antes y después del tiroteo
            • Compruebe las sombras con su papel negro para los casos difíciles
            • Perfecto para la fotografía digital y el cine.
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            SOMOS: TRILOGÍA «MI TAREA PENDIENTE» COMPLETA CON CONTENIDO EXTRA
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              España (Todas las ciudades)
              Modern Art en edición de juego de cartas. Comprar y vender pinturas siempre ha sido un negocio muy lucrativo, al menos es lo que Hollywood nos ha llevado a creer, con esta premisa del juego debemos empezar a jugar a Modern Art. Cinco artistas diferentes han producido pinturas, y es tarea del jugador comprar y vender las pinturas, sacando el máximo de beneficio en cada transacción. Al final de cada ronda los más vendidos son los mejor pagados. Modern Art de la mano de Reiner Knizia se ha convertido en un j...
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              España (Todas las ciudades)
              Cinco artistas diferentes han producido pinturas, y es tarea del jugador comprar y vender las pinturas, sacando el máximo de beneficio en cada transacción. Al final de cada ronda los más vendidos son los mejor pagados. Modern Art de la mano de Reiner Knizia se ha convertido en un juego muy popular y en uno de los mejores juegos de subastas, como demuestran los numerosos premios que ha recibido. Ahora completamente en castellano.
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              España
              Gen7 Una nave colonia internacional ha abandonado una Tierra exhausta camino de un planeta distante del sistema Epsilon Eridani. Trece generaciones nacerán en esta nave antes de que alcance su destino, cada generación un heraldo de los ideales y esperanzas de la humanidad. Durante 6 generaciones todo ha ido según lo planeado. EL SIETE ES EL NUMERO DE LA SUERTE Y justo cuando un nuevo equipo toma el mando de la nave, surge un terrible misterio que amenaza la misión en su conjunto. Los comandantes de Gen7 están a punto de descubrir que no todo es lo que parece, y que el destino de la especie humana depende de sus decisiones. EN LA ENCRUCIJADA Gen7 es un juego narrativo con múltiples posibilidades. Las elecciones de los jugadores alterarán el curso de la historia. Gen7 es un juego de encrucijadas que sigue la estela del premiado Dead of Winter, y enfrentará a los jugadores con una serie de situaciones únicas que le obligarán a tomar compliacadas decisiones morales. ¿Arriésgarás tu pellejo para mantener seguros a los miembros de tu tripulación? ¿Qué pesará más, sus vidas o la seguridad de la misión? Resuelve el misterio y construye una emocionante historia con tus amigos. Despliega a tu tripulación en las diferentes localizaciones de la nave para salvar la misión. Personaliza a tu oficial con un sistema de méritos, y enfréntate a los dilemas morales y desafíos personales planteados por las cartas de Encrucijada. CONTENIDO Cartas de Tarea Crítica, Cartas de Tarea, Cartas de Operaciones, Cartas de Archivo, Cartas de Encrucijada, Cartas de Esquema, Cartas de Objetivo de Episodio, Cartas de Objetivo Individual, Cartas de Tripulación, Cartas de Reglas, Cartas de Ventajas de Oficial, Tableros de Ubicación de la nave, Tablero de Marcadores, Tablero de Barracón, Diario de a bordo, Dados de tripulación, Fichas de recurso, Insignias, Indicadores variados, Libro de campaña de 130 páginas, Libro de reglas de 20 páginas y un Marcapáginas.
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              España
              Arboretum Comprar Arboretum en EGD Games Diseñar un arboretum no es tarea fácil, sus caminos deben ser lógicos para que sus visitantes puedan apreciar la belleza de cada árbol plantado. Para lograr el objetivo cada jugador tendrá que plantar árboles con las cartas de su mano para crear caminos horizontales y verticales que otorguen puntos, pero también tendrá que tomar la difícil decisión de descartar y guardar las cartas necesarias hasta el final de la partida para asegurar los puntos de victoria. Descripción del editor Arboretum es un juego de cartas de estrategia para 2-4 jugadores, de 10 años en adelante, que combina la colección de sets, la colocación de fichas y el manejo de las manos mientras se juega en unos 25 minutos. Los jugadores intentan tener la mayor cantidad de puntos al final del juego creando hermosos senderos de jardín para sus visitantes. El mazo tiene 80 cartas en diez colores diferentes, cada color con una especie de árbol diferente; cada color tiene cartas numeradas del 1 al 8, y la cantidad de colores utilizados depende de la cantidad de jugadores. Los jugadores comienzan con una mano de siete cartas. En cada turno, un jugador roba dos cartas (del mazo o una o más de las pilas de descarte), coloca una carta en la mesa como parte de su arboreto, luego descarta una carta en su pila de descarte personal. Cuando el mazo está agotado, los jugadores comparan las cartas que quedan en sus manos para determinar quién puede anotar cada color. Para cada color, el jugador con el valor más alto de cartas en la mano de ese color obtiene una trayectoria de árboles en su arboreto que comienza y termina con ese color; un camino es una cadena de cartas ortogonalmente adyacente con valores crecientes. Por cada carta en una ruta que puntúa, el jugador gana un punto; Si el camino consiste únicamente en árboles del color que se está puntuando, el jugador obtiene dos puntos por carta. Si un jugador no tiene el mayor valor para un color, obtiene cero puntos por un camino que comienza y termina con ese color. Quien tenga más puntos gana. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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              España
              Mansiones de la Locura Segunda Edición - Más Allá del Umbral Comprar Mansiones de la Locura Más Allá del Umbral en EGD Games Hay mucho que aprender... En su búsqueda de conocimientos pasados y futuros, muchas personas cometen errores terribles. Sus rituales fallidos provocan la metamorfosis de sus cuerpos y los someten a la voluntad superior de un ser para el que ningún conocimiento está vetado. El que Acecha en el Umbral busca el modo de manipular el mundo desde sus dominios ajenos al tiempo y el espacio. Los investigadores son los únicos capaces de poner fin a las peligrosas maquinaciones de Yog Sothoth, aunque al intentarlo se arriesgan a unirse a los siervos sin mente que se oponen a ellos. La expansión Más Allá del Umbral contiene investigadores adicionales, módulos de tablero, un nuevo monstruo, acceso a dos escenarios exclusivos y los componentes necesarios para que los investigadores se enfrenten a Yog Sothoth. Descripción del editor Las criaturas aterradoras de Mansiones de la Locura Segunda Edición han perseguido tus sueños durante semanas.Misteriosas desapariciones te llevaron a la mansión Vanderbilt, y tu estancia en Innsmouth fue perturbada por la oscuridad y la desesperación. Te has encontrado con cultistas devotos y espíritus descontentos, unidos al mundo mortal por su malvada tarea. El terror te ha vencido y las heridas graves han puesto de manifiesto tu mortalidad. Cada elección que has hecho te ha llevado a algún lado, pero incluso los más fuertes de mente y cuerpo pueden llegar a flaquear en algún momento. Aún más horror te espera en Más Allá de la Locura, la primera expansión de Mansiones de la Locura Segunda Edición. Comprar Mansiones de la Locura Más Allá del Umbral Esta expansión incluye dos nuevos investigadores, una criatura desconocida y una variedad de componentes adicionales, esta expansión extenderá las posibilidades de su viaje a través de cada escenario inquietante de incertidumbre y ansiedad. Los nuevos espacios para descubrir, las personas para encontrar y las cartas para experimentar se unen para brindar escenarios adicionales, lanzándote al oscuro desconocido de dos nuevos misterios, cada uno con sus propias adiciones únicas al mundo de Mansiones de la Locura. Contenido 1 hoja de reglas 6 módulos de tablero 2 cartas de Investigador 2 miniaturas de investigador 8 cartas de Objeto común 1 carta de Objeto único 10 cartas de Hechizo 9 cartas de Estado 4 cartas de Daño 4 cartas de Horror 4 indicadores de Monstruo 4 miniaturas de monstruo 16 fichas de Fuego/Oscuridad 10 fichas de Pista 7 fichas de Personaje 2 fichas de Pared 4 fichas de Llave. Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games
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              España
              Oveja Negra ¡No te aborregues! ¡Los animales están listos para entrar en el corral! En Oveja Negra, entre dos y cuatro granjeros juegan sus cartas en los Campos, intentando crear mejores combinaciones que sus rivales y dirigiendo a los ociosos Animales hacia sus propios Corrales. Pero deben tener cuidado en todo momento con la molesta Oveja Negra, que puede causar estragos si entra en un corral. ¡Creado por el afamado diseñador Reiner Knizia, este frenético juego de combinaciones de cartas brindará diversión a toda la familia! Incluye: Reglamento 36 figuras de Animales 3 tableros de Campo 4 tableros de Corral 4 cartas de Referencia 12 cartas de Bonificación de 6 puntos 84 cartas de Animal 12 cartas de Tarea Lenguaje: Español Jugadores: 2-4 Duración: 30 min. Edad: +8 Página en la BGG
              14,94 €
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              España
              Great Western Trail (La Gran Ruta del Oeste) Edición íntegra en Español América en el Siglo XIX: Eres un vaquero cuyo objetivo es transportar tu ganado de Texas hasta Kansas City, desde dónde será enviado por ferrocarril a muchas otras ciudades. Debes mantener a tu ganado en buena forma y utilizar los edificios que encontrarás en tu camino para adquirir mejores especímenes, conseguir certificados que aumenten su valor en el mercado y contratar personal como cowboys, constructores e ingenieros que faciliten tu labor. Si gestionas bien tus recursos y aprovechas las oportunidades que te ofrece la Gran Ruta del Oeste a la vez que sorteas sus dificultades, te alzarás con la victoria. En Great Western Trail - La Gran Ruta del Oeste, tendrás que dirigir a tu ganado hasta Kansas City para enviarlo por ferrocarril a otras ciudades. Empezarás la partida con un mazo de cartas de ganado de escaso valor y, cada vez que llegues a Kansas, tendrás que venderlo. Pero cuidado, solo aquellas cartas de ganado de especies diferentes servirán para determinar el valor total de tu mercancía; cuanto mayor valor alcance en el mercado, más y mejores ciudades estarán dispuestas a adquirirlo, y más dinero y puntos de victoria recibirás. En tu turno, mueve a tu vaquero siguiendo la ruta que conecta Texas con Kansas City: el recorrido que elijas depende de ti. Una vez has alcanzado una localización, podrás realizar diversas acciones: si es un edificio neutral o uno de tus propios edificios, podrás realizar acciones locales, muy ventajosas para tu causa. Entre ellas, podrás vender parte de tu ganado para ganar dinero, mejorar tu locomotora para ahorrar costes al enviar el ganado desde Kansas, contratar personal que te ayude en tu tarea, comprar mejores especímenes en el mercado ganadero para aumentar el valor de tu rebaño y un largo etc. Una vez que hayas realizado tu acción o acciones, repondrás tu mano con nuevas cartas de ganado de tu mazo y le tocará al siguiente jugador. En tu camino, tendrás que enfrentarte a constantes dilemas: es preferible que utilices los edificios neutrales o de tu color que irás encontrando en la ruta, pero a veces, no tendrás más remedio que conformarte con realizar acciones auxiliares, mucho menos eficientes. El resto de jugadores no te lo pondrá fácil. Tratarán de construir sus propios edificios en las mejores posiciones, muchas veces obligándote a pagar una tarifa si pasas a través de ellos. Por suerte, La Gran Ruta del Oeste ofrece diversos caminos que recorrer. Algunos más largos que otros y llenos de riesgos que ralentizarán tu avance, pero que cruzan a través de espacios en los que poner uno de tus edificios será muy ventajoso, pues añaden acciones extra a las propias acciones proporcionadas por el edificio. A lo largo de la partida, podrás adquirir cartas de objetivo que te proporcionan poderosas acciones únicas de un solo uso, pero cuidado, aceptar uno de estos encargos supone que, si al final de la partida no has cumplido sus requisitos, perderás puntos de victoria. También tendrás que ir mejorando tu propio tablero de jugador, retirando discos de los espacios que prefieras para potenciar diversas habilidades: podrás desbloquear nuevas acciones auxiliares, mejorar el movimiento de tu vaquero, aumentar tu capacidad máxima de certificados o incrementar tu límite de mano. Great Western Trail - La Gran Ruta del Oeste es un apasionante juego de gestión en el que encontrarás multitud de opciones para conseguir puntos de victoria. Céntrate en la construcción de edificios, en acumular gran cantidad de ganado, contratar a mucho personal, desarrollar al máximo tu capacidad de transporte o juega equilibradamente tratando de conseguir puntos de todas las formas posibles ¡Las posibilidades son infinitas! CONTENIDO • 1 tablero de juego • 4 tableros de jugador • 92 cartas de ganado • 28 cartas de objetivo • 54 fichas de trabajador • 18 fichas de riesgo • 22 fichas de tipi • 47 losetas de edificio • 4 losetas de nº de jugadores • 5 fichas de jefe de estación • 4 vaqueros de madera • 56 discos de jugador de madera • 4 marcadores de certificado de madera • 4 Locomotoras de madera • 1 marcador de mercado de trabajo • 1 libreto de puntuación • 1 reglamento FUNDAS 56x87 (120)
              44,99 €
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              España (Todas las ciudades)
              "Galaxia La Conquista" requiere una preparación a la que te aconsejamos que prestes atención porque, ya desde el inicio de la partida, tienes que manejar 7 cartas de acción, 1 mundo inicial y 6 cartas del mazo, de las cuales deberás descartar dos. No hay elección, comienzas con las cartas que te asigne el azar. Cuentas con 12 puntos de victoria al empezar, a ver cómo los gestionas para ser el que más tenga al final de la partida y ser el ganador. En cada turno, la mecánica es siempre la misma: cada jugador selecciona una carta de acción, sin que los demás jugadores sepan cuál es, y la descubren todos a la vez. Todos ejecutarán una de las acciones elegidas y, si la carta de acción elegida es la tuya, obtienes el premio que indique esa carta. Es necesario que conozcas bien cada carta. Crear un imperio es una tarea difícil y los planetas, bienes o desarrollos que lo formen, tienen que ser los que más puntos de victoria te den al final de la partida. Piensa bien qué acción es la que te interesa más en cada turno, ¿explorar para obtener más cartas? ¿Estás seguro? Quizás lo que te vaya bien sean colonizar más planetas o puede que investigar, y las cartas de desarrollo sean entonces tu prioridad. No exageramos cuando te sugerimos que aprendas bien la funcionalidad de cada carta, porque de tu conocimiento de las cartas dependerá siempre tu elección para ser el creador del imperio más grande de la Galaxia. Controla el mundo espacial de tus contrincantes para no beneficiarles, pero no olvides que tu prioridad es hacer el tuyo el mejor.
              2.995 €
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              España
              Ciudad de Ladrones - El Rey de las Cenizas El Rey de las Cenizas es la primera expansión completa del ágil juego de astutos robos y despiadados engaños, Cadwallon: Ciudad de Ladrones. Nuevos desafíos te aguardan en tu búsqueda, en la que te harás rico o morirás en el intento. Aquí encontrarás intrigas secretas, milicias fortalecidas, combates más sangrientos y unas oscuras y siniestras Catacumbas. Afortunadamente, ¡hay disponibles nuevas e ingeniosas herramientas que ayudarán a tus ladrones más experimentados a completar su tarea! ¿Tienes el coraje necesario para enfrentarte a estas nuevas amenazas? ¿Superarás los peligros de las Catacumbas perdidas de Cadwallon? ¿Podrás adueñarte del deslumbrante tesoro del Rey de las Cenizas? CONTENIDO 1 tablero de Catacumbas • 6 nuevas Aventuras • 9 nuevas cartas de Personaje • 5 miniaturas • 24 contadores de Exploración • 21 contadores de Experiencia • 17 contadores de Herida • 18 cartas de Equipo • 34 cartas de Intriga • 32 cartas de Arcano • 16 contadores de Reliquia y 6 contadores de Escombros • 4 cartas de resumen del turno de juego. Requiere el juego de tabler Cadwallon: Ciudad de Ladrones para jugar. FUNDAS 63,5X88 (13) 41X63 (84)
              39,95 €
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              España
              Mysterium - Secretos y Mentiras Comprar Mysterium Secretos y Mentiras en EGD Games Arroja luz sobre los extraños sucesos que provocaron la muerte del espíritu en Secrets & Lies, la segunda expansión para Mysterium. La tarea de los videntes será descubrir estos inquietantes sucesos, utilizando para ello sus dones y las 18 nuevas cartas de historia. El espíritu podrá usar las 42 nuevas cartas de visión para ayudar a los videntes mientras investigan a nuevos sospechosos, nuevos lugares y nuevos objetos (6 de cada). ¡Entra, tu sitio en la mesa te está esperando! CONTENIDO 36 cartas de vidente, 42 cartas de visión, 36 cartas de espíritu y reglas. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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              España
              Misión Secreta Comprar Misión Secreta de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado. ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano NOTAS Precintado Los jugadores juegan el papel de ingenieros que intentan construir un superrobot de última generación que se divide en 4 partes (tableros de cartas). Los jugadores agregan las piezas necesarias para construir cada parte, agregando cartas boca abajo a los tableros. Cada vez que el número de cartas agregadas es igual al número de elementos necesarios, los jugadores voltean las cartas y verifican si los elementos agregados coinciden exactamente con los necesarios. Si es así, la tarea se completa, si no, deben construir esa parte nuevamente desde cero. El objetivo del juego es construir el robot completo antes de que termine el mazo. Si los jugadores no lo hacen, los traidores ganan. Dependen unos de otros para cumplir la misión, pero deberán desenmascarar a los traidores que se esconden entre ustedes antes de que sea demasiado tarde. Comprar Juegos de mesa de segunda mano
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              España
              Star Wars X-Wing - Cañonera LAAT/i Un vehículo resistente capaz de funcionar igual de bien tanto en ofensivas espaciales como en batallas atmosféricas, la cañonera LAAT/i se encarga de transportar tropas de la República hasta los frentes de batalla en planetas asediados por la Alianza Separatista. Al igual que sucede con los soldados clon que la tripulan, la cañonera LAAT/i es una nave fiable célebre por su capacidad para llevar a cabo cualquier trabajo que le encomienden. Aparte de su capacidad para transportar tropas, estas naves son plataformas ideales para que caballeros jedi como Plo Koo ayuden a escuadrones de la República con su dominio de la Fuerza. Ya sea desembarcando con precisión quirúrgica escuadras de soldados clon en mundos disputados, prestando fuego de apoyo a formaciones de la República en batallas atmosféricas o enfrentándose a cazas estelares en las profundidades del espacio, la LAAT/i se puede equipar para prácticamente cualquier tarea en el campo de batalla. El Pack de Expansión Cañonera LAAT/i contiene todo lo necesario para incorporar una de estas resistentes naves a tus escuadrones de la República Galáctica. Esto incluye una miniatura de cañonera LAAT/i detalladamente esculpida, cuatro cartas de Nave, catorce cartas de Mejora y dos cartas de creación rápida. CONTENIDO 20 cartas, 37 fichas, 1 selector de maniobras y 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.
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              España (Todas las ciudades)
              Magnífica edición de coleccionista del gran juego de rol Degenesis, con contenidos adicionales y totalmente exclusivos. Incluye el siguiente contenido: Libro 01: Punk Primordial de 352 páginas a color, en tapa dura de color rojo con impresión de textura y soft touch. En este libro se presenta el mundo de Degenesis, con sus siete culturas, extensa información de los trece colectivos y proporciona una visión general de los acontecimientos ocurridos antes y después del Escatón. Libro 02: Katarsis de 352 páginas a color, también en tapa dura de color rojo con impresión de textura y soft touch. En este libro se detallan las reglas básicas y las directrices del juego, como la creación de personajes, características, tiradas de dados y las muchas herramientas disponibles para los personajes jugadores. Pantalla del director de cuatro paneles con una ilustración exclusiva, de modo que la tarea del director del juego sea mucho más cómoda y fácil. Carpeta de arte, con 18 láminas ilustradas de alta calidad en tamaño folio. 13 cartas de tamaño 20 x 10 cm, con ilustraciones de los colectivos y protegidas en una caja de color negro texturizado, que incluye las reglas para usar estas cartas en el juego. Bloc con 50 hojas de personaje. Mapa del mundo detallando las zonas y centros de actividad más importantes, con casi un metro de largo al desplegarlo. Todo esto protegido y presentado en un estuche rígido de color rojo con impresión de textura y soft touch.
              17.095 €
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              España
              El Castillo del Terror Comprar El Castillo del Terror en EGD Games Juego de mesa de cartas a partir de 5 años, donde los jugadores se covertirán en unos valientes niños aventureros que van a un castillo a cazar a todos monstruos… ¿serán capaces de conseguirlo? El Castillo del terror es un juego de cartas diseñado para 2 a 4 jugadores, juntos forman un grupo de aventureros con un objetivo: Adentrarse en el castillo de Stoker, el famoso escritor, y cazar a los monstruos que se han escapado de sus obras, apoderándose del edificio. No solo está en juego el prestigio de ver quién es el mejor cazador de monstruos. El famoso escritor también ofrece una suculenta recompensa para aquel que mejor se desempeñe en la tarea. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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              España
              Catan - El Duelo Comprar Catan El Duelo en EGD games Nueva versión de Los Príncipes de Catan mejorada El objetivo es colonizar la isla y lo conseguirás cuando acumules 10 ó más puntos los puntos que tienes que lograr en tu tirada, así que espabila y crea tu estrategia. Tendrás que mostrar tus dotes de comerciante: compra materias primas, vende las que producen tus campos y construye poblados, ciudades y carreteras. No es una tarea fácil porque ladrones, caballeros y ejércitos se cruzarán en tu camino. Si ganas una vez, no te hagas ilusiones, en cada partida la isla es diferente, no pienses que te servirá tu estrategia para la próxima. Cambiarán tus campos y tus materias primas, y puede que la suerte no te acompañe. Contenido 180 Cartas 1 Ficha de Héroe 1 Ficha de comercio 1 Dado normal 1 Dado con símbolos 4 Soportes para cartas Instrucciones Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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              Mysterium - Hidden Signs "Querido Conrad, Egipto rezuma maravillas y misteriosas y antiguas energías. Desde mi llegada, mis poderes psíquicos han florecido, y mi sexto sentido nunca ha sido tan agudo. Finalmente estoy consiguiendo entender esa inquietud que me ha estado persiguiendo desde nuestra última sesión. Cegados por nuestro éxito, quizás no vimos la verdad en ningún momento. ¿Sería posible que hubiésemos cometido un error? Espero no estar en lo cierto". En Hidden Signs, la primera expansión para Mysterium, de nuevo tratareis de averiguar las circunstancias de la muerte del fantasma. La trama se complica y los videntes deberán considerar nuevas líneas de investigación: 56 sospechosos, 6 lugares y 6 objetos. Para ayudarlos en su tarea, el espíritu tiene 42 nuevas cartas de visión, para comunicarse con mayor claridad. Vuelve a la mansión: tu asiento en la sesión de espiritismo te espera... Contiene cartas promocionales para el juego básico, 1 personaje, 1 objeto y 1 lugar adicionales. FUNDAS 80x120 (42) BGG - 192661 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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              Degenesis Edición Coleccionista Esta magnífica edición ha sido diseñada para los que buscan un producto que se sale de lo común y aprecian el contenido adicional y exclusivo. Esto es lo que encontrarás en esta edición de coleccionista: Libro 01: Punk Primordial de 352 páginas a color, en tapa dura de color rojo con impresión de textura y soft touch. Presenta el mundo de Degenesis, aquí conocerás las siete culturas, extensa información de los trece colectivos y proporciona una visión general de los acontecimientos ocurridos antes y después del Escatón. Libro 02: Katarsis de 352 páginas a color, también en tapa dura de color rojo con impresión de textura y soft touch. Detalla las reglas básicas y directrices del juego, como la creación de personajes, características, tiradas de dados y las muchas herramientas disponibles para los personajes jugadores. Pantalla del director de cuatro paneles con una ilustración exclusiva, con todos los datos necesarios para hacer más fácil la tarea del director de juego. Carpeta de arte que incluye 18 magníficas láminas con ilustraciones de alta calidad en tamaño folio. 13 cartas de tamaño 20 x 10 cm, con ilustraciones de los colectivos y protegidas en una caja de color negro texturizado, que incluye las reglas para usar estas cartas en el juego. Bloc con 50 hojas de personaje para que no tengas que molestarte en imprimir o fotocopiar la que aparece en el libro. Mapa del mundo detallando las zonas y centros de actividad más importantes, con casi un metro de largo al desplegarlo. Todo esto protegido y presentado en un estuche rígido de color rojo con impresión de textura y soft touch.
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              Pocket Rockets - Segunda Mano JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado. ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano, inglés, francés, alemán, italiano. Se forma un círculo de "planta de ensamblaje" a partir de seis cartas especiales, y luego los peones de astronautas se mueven a lo largo del círculo eligiendo diferentes acciones. En cada ubicación, el jugador puede realizar una tarea en particular, como: sacar la carta boca arriba allí (las cartas muestran la base, el fuselaje o la punta de un cohete en uno de los tres colores diferentes), agregar una parte a un cohete, tomar fichas de combustible, cambiar la dirección de rotación, etc. Algunas puntas de cohetes otorgan privilegios especiales, y el primer combustible que se toma es más valioso que el anterior. Cuando se agotan las reservas de combustible, el ganador se determina comparando los cohetes completados de los astronautas: la mayoría de los fuselajes ganan. Comprar Juegos de segunda mano en EGD Games
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              España
              Stone Age 10º Aniversario En el juego de mesa Stone Age 10 Aniversario, los jugadores podrán recrear la época de la Edad de Piedra, como la vivieron nuestros antepasados. Tendrán que recoger madera, romperla piedra y extraer oro del rio. Tendrán que comerciar y expandir su aldea, para así alcanzar nuevas cotas de civilización. Con un adecuado equilibrio entre suerte y planificación, los jugadores tendrán que competir por la comida en aquellos tiempos prehistóricos. En Stone Age cada turno tienes la posibilidad de asignar a tus trabajadores una tarea, ya sea cortando leña, haciendo ladrillos, picando piedra en la cantera o buscando oro en el rio, entre otras cosas como por ejemplo fabricar herramientas o incluso encerrarlos en una cabaña para procrear y así aumentar el número de trabajadores. Es importante siempre tener en cuenta que al final de cada turno tienes que alimentar a tus trabajadores con la comida que ellos mismos han cultivado en los campos. Una vez vas acumulando recursos vas construyendo cabañas o comprando cartas de civilizaciónen ambos casos para aumentar tus puntos de victoria. Cuando se terminan los edificios o las cartas de civilización se procede a contar todos los puntos de victoria para determinar el ganador de este gran juego de gestión de recursos ambientado en la prehistoria.
              53,95 €
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              España
              Tres Hurras por el Amo - Segunda Mano Comprar Tres Hurras por el Amo de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado. ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano NOTAS Cartas enfundadas. El Amo ha estado triste últimamente… Tu tarea es dirigir a los esbirros más violentos, ensimismados, y estúpidos del Amo durante una competición de animadores, tratando de levantar la torre de esbirros más impresionante para ganar el corazón de tu maléfico Amo. ¿El problema? Los esbirros tienen tendencias homicidas. Los demás cabecillas también parecen muy inquietos....y el Amo puede llegar en cualquier momento....¿qué podría ir mal? Organiza tu propia torre de esbirros para que sea segura y estable. Envía esbirros sanguinarios a las torres de tus oponentes y hazlas pedazos. Cada esbirro es único, ataca en diferentes direcciones y posee unos rasgos especiales como Volador, Hambriento y Kamikaze. CONTENIDO 110 cartas, 6 magníficas fichas de Cabecilla y un reglamento. FUNDAS 63,5x88 (110) Comprar Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
              10 €
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              España (Todas las ciudades)
              La mansión encantada oculta un turbulento pasado… Arroja luz sobre los extraños sucesos que provocaron la muerte del espíritu en Secretos y Mentiras, la segunda expansión para Mysterium. La tarea de los videntes será descubrir estos inquietantes sucesos, utilizando para ello sus dones y las 18 nuevas cartas de historia. El espíritu podrá usar las 42 nuevas cartas de visión para ayudar a los videntes mientras investigan a nuevos sospechosos, nuevos lugares y nuevos objetos (6 de cada). ¡ Entra, tu sitio en...
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              España (Todas las ciudades)
              Formáis parte de un equipo médico del hospital más importante de la zona. Vuestro objetivo es salvar la vida del paciente que acaba de entrar en la sala de urgencias ¡antes de que el tiempo se acabe! Para conseguirlo, necesitáis llevar a cabo una serie de pruebas médicas. Cread equipos compensados (niños y adultos) de un máximo de 3 jugadores. Colocaos alrededor de la mesa de tal forma que los compañeros de equipo estén enfrentados. Pon en marcha la banda sonora y en cuanto escuches el primer «pitido» cardíaco, ¡comienza la partida! El jugador de más edad cogerá la carta de paciente y lee en voz alta su información: apellido, nombre, grupo sanguíneo, altura y peso.La partida comienza y cada jefe roba una carta de prueba. Doctor Panic es un juego que se juega en tiempo real: no tiene turnos como los juegos de mesa clásicos. Todos los equipos y todos los jugadores juegan a la vez. Avisa a tus vecinos ¡puede que sea una partida ruidosa! La principal tarea de los jugadores es llevar a cabo pruebas médicas pero, en función de la banda sonora, 2 acontecimientos pueden cambiar el curso de la partida: paros cardíacos y llamadas del director. Recuerda que, para ganar el juego ¡cada equipo debe completar todas las cartas de prueba de su mazo antes de que termine la banda sonora! Si conseguís terminar todas las pruebas antes de que se acabe la banda sonora ¡habéis ganado la partida! Lo único que os queda por hacer es decir la hora a la que habéis concluido con éxito la operación. Si, por el contrario, suena un gong después de un largo ataque cardíaco, la partida termina. Debéis anunciar la hora de la muerte y entrenar un poco más, por decirlo de alguna manera...
              2.999 €
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              España
              Takenoko El emperador japonés ha confiado a los miembros de su corte (los jugadores), la difícil tarea de cuidar de este animal, mediante la creación de un jardín de bambú. Los jugadores tendrán que cultivar parcelas de tierra, regarlas y hacer crecer en ellas una de las tres especies de bambú (verde, amarillo y rosa) con la ayuda del jardinero Imperial. Juntos tendrán que intentar controlar el hambre que este voraz animal siente ante la presencia de un tierno y jugoso brote de bambú... El jugador que consiga hacer crecer la mayor cantidad de bambú, que gestione mejor sus parcelas y que consiga alimentar al delicado panda será el ganador de la partida. CONTENIDO 28 parcelas, 36 secciones de bambú verde, 30 secciones de bambú amarillo, 24 secciones de bambú rosa, 20 canales de riego, 9 mejoras, 46 cartas de objetivo, 4 tableros individuales, 8 fichas de Acción, 1 dado de tiempo, 1 figura de panda, 1 figura de jardinero y un libro de Reglas. FUNDAS 45x68 (46)
              34,95 €
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              España
              Charterstone (Castellano) Comprar Charterstone en EGD Games El próspero reino de Barrancoverde, gobernado durante siglos por el Rey Eterno, ha emitido un decreto mediante el cual insta a sus ciudadanos a colonizar las vastas tierras de más allá de sus fronteras. En un intento por fundar una nueva colonia, el Rey Eterno ha elegido a 6 ciudadanos para llevar a cabo la tarea, cada uno con diferentes habilidades que utilizarán para construir esta aldea. En Charterstone, un juego legacy competitivo, construirás edificios y te establecerás en una aldea compartida entre los jugadores. Las pegatinas de los edificios se retiran de sus cartas, se pegan de manera permanente al tablero y se convierten en casillas de acción que cualquier jugador podrá utilizar. De este modo, unos pocos edificios iniciales terminarán convirtiéndose en una bulliciosa aldea con docenas de acciones disponibles. Tu viaje por los innumerables secretos que Charterstone esconde durará 12 partidas, pero no acabará todo ahí. Cuando completes tu aldea, totalmente única y personalizada, Charterstone se convertirá en un juego cambiante de colocación de trabajadores. Charterstone incluye un dinámico reglamento inicial, un sistema de creación y construcción de elementos entre partidas y durante el desarrollo de la campaña, una historia con varios caminos donde las decisiones tendrán un impacto decisivo, más de 75 “cajas” que desbloquear… ¡y un componente secreto que solo encontrarás en este juego de mesa! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
              63 €
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              España
              The Halls of Montezuma The Halls of Montezuma. Los nombres y lugares nos suenan familiares: Buena Vista, Vera Cruz, Monterrey, Chapultepec, Zachary Taylor, Winfield Scott, Santa Ana, Jefferson Davis, Robert E. Lee. Pero tal vez laGuerra no. La Guerra EEUU-México, 1846-1848 fue de gran importancia para ambas naciones. EEUU consiguió apropiarse de los actuales estados de Nuevo México, Arizona, Colorado, Nevada y California, preparandolos para su colonización y abriendo el debate que desmbocaría en la Guerra Civil de EEUU, si aquellos estados debían ser esclavistas o no. Sirvió como campo de entrenamiento para muchos generales de la Guerra Civil- Davis, Lee, Braxton Bragg, Ulysses Grant, y Thomas Jackson, por nombrar solo unos pocos. El desembarco de Winfield Scott en Vera Cruz y la marcha sobre la ciudad de México fue vista en su momento como una de las mayores hazañas jamás realizadas. Sin embargo, son muy escasos los wargames sobre esta guerra. The Halls of Montezuma es el nuevo juego con motor de cartas de David Fox y Michael Welker, nos ofrece una visión estratégica y operacional de aquella guerra, desde las batallas iniciales a lo largo del Río Grande, la invasión de Vera Cruz y la ocupación de la capital mejicana por el futuro mando de la Guerra Civil, Winfield Scott. El jugador estadounidense asume el papel del presidente Polk, que debe enfrentarse a un reacio Congreso y a un ejército dotado de excelentes mandos pero de muy pocos soldados profesionales. El jugador mejicano tiene la tarea de manejar un inestable gobierno central que depende del popular y patriota, pero también volátil, Antonio López de Santa Ana. El juego es de dificultad baja y permite jugar una partida entre dos o tes horas de juego.
              44,99 €
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              España
              Tres Hurras por el Amo El Amo ha estado triste últimamente… Tu tarea es dirigir a los esbirros más violentos, ensimismados, y estúpidos del Amo durante una competición de animadores, tratando de levantar la torre de esbirros más impresionante para ganar el corazón de tu maléfico Amo. ¿El problema? Los esbirros tienen tendencias homicidas. Los demás cabecillas también parecen muy inquietos....y el Amo puede llegar en cualquier momento....¿qué podría ir mal? Organiza tu propia torre de esbirros para que sea segura y estable. Envía esbirros sanguinarios a las torres de tus oponentes y hazlas pedazos. Cada esbirro es único, ataca en diferentes direcciones y posee unos rasgos especiales como Volador, Hambriento y Kamikaze. CONTENIDO 110 cartas, 6 magníficas fichas de Cabecilla y un reglamento. FUNDAS 63,5x88 (110) BGG - 175961 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
              19,95 €
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              España
              Bang - Dodge City ¡Una expansión a prueba de balas! Dodge City: Una bulliciosa, caótica y vibrante ciudad... ¡y hogar de los peores maleantes de las llanuras del Oeste! Los tiroteos son el pan de cada día, y la plancha metálica que llevas puede que no baste para salvarte la vida... Proteger la Ley y el Orden es una tarea únicamente para los Sheriffs más valientes. ¿Estarás a la altura del desafío o acabarás muriendo con las botas puestas? BANG! Dodge City es una expansión que hará tus partidas de BANG! aún más divertidas y emocionantes. La caja incluye la expansión Dodge City, que incluye: nuevos personajes, nuevas cartas y roles para dar cabida hasta a 8 jugadores. Para poder jugar necesitas el juego básico. FUNDAS 57x89 (103) BGG - 9653 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
              15,94 €
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              España
              Charterstone - Recursos Deluxe Comprar Charterstone Recursos Deluxe en EGD Games Estos recursos (fabricados en resina y zinc) reemplazan los recursos de madera incluidos en el juego. Los recursos vienen en una cajita de plástico con separadores, para un almacenaje fácil. Charterstone El próspero reino de Barrancoverde, gobernado durante siglos por el Rey Eterno, ha emitido un decreto mediante el cual insta a sus ciudadanos a colonizar las vastas tierras de más allá de sus fronteras. En un intento por fundar una nueva colonia, el Rey Eterno ha elegido a 6 ciudadanos para llevar a cabo la tarea, cada uno con diferentes habilidades que utilizarán para construir esta aldea. En Charterstone, un juego legacy competitivo, construirás edificios y te establecerás en una aldea compartida entre los jugadores. Las pegatinas de los edificios se retiran de sus cartas, se pegan de manera permanente al tablero y se convierten en casillas de acción que cualquier jugador podrá utilizar. De este modo, unos pocos edificios iniciales terminarán convirtiéndose en una bulliciosa aldea con docenas de acciones disponibles. Tu viaje por los innumerables secretos que Charterstone esconde durará 12 partidas, pero no acabará todo ahí. Cuando completes tu aldea, totalmente única y personalizada, Charterstone se convertirá en un juego cambiante de colocación de trabajadores. Charterstone incluye un dinámico reglamento inicial, un sistema de creación y construcción de elementos entre partidas y durante el desarrollo de la campaña, una historia con varios caminos donde las decisiones tendrán un impacto decisivo, más de 75 “cajas” que desbloquear… ¡y un componente secreto que solo encontrarás en este juego de mesa! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
              27 €
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              España
              Solenia Durante varios milenios, el diminuto planeta Solenia ha perdido su ciclo de día y noche: Su hemisferio norte está siempre sumergido en la oscuridad y su hemisferio sur está eternamente bañado por la luz del sol. Tu misión consiste en llevar a cabo la honorable tarea de tus antepasados, viajando por el mundo entregando bienes esenciales a los habitantes de ambos hemisferios. CONTENIDO 1 miniatura de Zepelín, 5 tiras de Hemisferio de doble cara, 48 fichas de Entrega, Estrellas doradas, 60 fichas de madera, 64 cartas de Zepelín, 4 tableros de jugador, 24 fichas de Mejora, 1 dado, 1 reglamento y 1 apéndice.
              34,99 €
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              España
              Canción De Hielo Y Fuego - Dotación De Escorpión De Los Constructores Aunque el escorpión no es más que el hermano pequeño de las enormes balistas montadas en lo alto del Muro, es perfectamente capaz de disparar un proyectil de tamaño considerable a una gran distancia y con efectos letales. Es fácil de cargar y de apuntar y puede segar filas enteras de tropas enemigas con facilidad. Sin embargo, desplazar este pesado artefacto por terreno escabroso no es tarea sencilla. Además, una dotación de escorpión expuesta a la caballería o a los ataques a distancia no durará mucho en el campo de batalla. CONTENIDO 2 miniaturas de dotación de escorpión en bandeja individual grande, 2 cartas de unidad Combatiente.
              29,98 €
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