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Cartas operaciones

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              CARTAS AL TRADER: CÓMO ENTRENAR LA PIEZA CLAVE DEL TRADING
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                  España
                  Rally De Operaciones Al fin y al cabo, quiere ganar la carrera. No obstante y para que pueda llegar a la meta, primero se deben resolver las operaciones correctamente. ¿Quién sabe sumar y multiplicar un poco y ayuda a Rick a alcanzar la meta? Contenido: 1 piloto de carreras Rick, 24 cartas de números, 12 cartas de tramo, 3 dados, 1 instrucciones del juego.
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                  Star Wars Destiny - Operaciones Encubiertas (Sobres) ¡Consigue las 160 cartas y 60 dados diferentes! CONTENIDO Cada sobre contiene 5 cartas y 1 dado Premium
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                  España (Todas las ciudades)
                  Con la fuerza y la genialidad táctica del General Weiss, Jefe de Operaciones, tus partidas de Star Wars: Imperial Assault cobran una nueva dimensión. Se incluyen nuevas cartas correspondientes al plan secreto "El plan del General", que aporta una nueva misión secundaria para cualquier campaña y nuevas opciones tácticas para el jugador Imperial. Además, se incluyen nuevas cartas de Mando y dos misiones de escaramuza exclusivas.
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                  España
                  Cifras Piratas No obstante, sólo si consigue ordenar correctamente todos los números y resolver las distintas operaciones demostrará al capitán pirata que puede tripular su barco. ¿Quién conoce un poco los números y ayuda a Soraya en su búsqueda? Contenido: 1 pirata Soraya, 1 dado, 20 cartas de números, 10 cartas de operaciones, 5 cartas en blanco, 1 carta de suma y resta, 1 lista de números (puzzle), 1 instrucciones de juego.
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                  España
                  Doom - El Juego de Tablero Atención, se ha detectado una brecha de contención en la instalación A113 de la Union Aerospace Corporation de Marte. Se recomienda a todo el personal que procedan con la evacuación lo antes posible. Esto es una alerta de prioridad 6. Cualquier miembro del personal que permanezca en la instalación invalidará su póliza de seguro de vida a término. Los equipos de contención de emergencia van de camino para asegurar la instalación y garantizar que se cumple el protocolo. En DOOM: El juego de tablero, hasta cuatro marines armados hasta los dientes tendrán que lanzarse a combatir para proteger a la humanidad de los males más oscuros del infierno. Los marines de la UAC cargarán su arsenal mientras recorren traicioneras misiones y pugnan ferozmente por superar a la horda del invasor, compuesta por voraces demonios, y lograr proezas casi imposibles. Cada ejecución acercará a los marines a la victoria, pero no sin dejar un rastro de monstruos desmembrados a su paso... y recibir también varios golpes letales. CONTENIDO 2 reglamentos, 1 guía de operaciones, 37 miniaturas de plástico, 6 dados, 8 cartas de Demonio, 36 cartas de Evento, 73 cartas de Acción, 12 cartas de Invasión, 3 cartas de Amenaza, 10 cartas de Iniciativa, 4 cartas de Marine, 6 cartas de Objetivo, 24 cartas de Clase, 12 cartas de Ejecución, 4 cartas de Pelotón, 4 cartas de Aturdimiento, 24 piezas de tablero, 8 soportes de plástico y 187 fichas variadas. FUNDAS 41x63 (44) 57x89 (152)
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                  España
                  Gen7 Una nave colonia internacional ha abandonado una Tierra exhausta camino de un planeta distante del sistema Epsilon Eridani. Trece generaciones nacerán en esta nave antes de que alcance su destino, cada generación un heraldo de los ideales y esperanzas de la humanidad. Durante 6 generaciones todo ha ido según lo planeado. EL SIETE ES EL NUMERO DE LA SUERTE Y justo cuando un nuevo equipo toma el mando de la nave, surge un terrible misterio que amenaza la misión en su conjunto. Los comandantes de Gen7 están a punto de descubrir que no todo es lo que parece, y que el destino de la especie humana depende de sus decisiones. EN LA ENCRUCIJADA Gen7 es un juego narrativo con múltiples posibilidades. Las elecciones de los jugadores alterarán el curso de la historia. Gen7 es un juego de encrucijadas que sigue la estela del premiado Dead of Winter, y enfrentará a los jugadores con una serie de situaciones únicas que le obligarán a tomar compliacadas decisiones morales. ¿Arriésgarás tu pellejo para mantener seguros a los miembros de tu tripulación? ¿Qué pesará más, sus vidas o la seguridad de la misión? Resuelve el misterio y construye una emocionante historia con tus amigos. Despliega a tu tripulación en las diferentes localizaciones de la nave para salvar la misión. Personaliza a tu oficial con un sistema de méritos, y enfréntate a los dilemas morales y desafíos personales planteados por las cartas de Encrucijada. CONTENIDO Cartas de Tarea Crítica, Cartas de Tarea, Cartas de Operaciones, Cartas de Archivo, Cartas de Encrucijada, Cartas de Esquema, Cartas de Objetivo de Episodio, Cartas de Objetivo Individual, Cartas de Tripulación, Cartas de Reglas, Cartas de Ventajas de Oficial, Tableros de Ubicación de la nave, Tablero de Marcadores, Tablero de Barracón, Diario de a bordo, Dados de tripulación, Fichas de recurso, Insignias, Indicadores variados, Libro de campaña de 130 páginas, Libro de reglas de 20 páginas y un Marcapáginas.
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                  España
                  Xenoshyft Onslaught XENOSHYFT es un juego para 1-4 jugadores en el que cada uno controla una división de las Fuerzas Armadas de NorTec: Laboratorio, Enfermería, Arsenal, Desarrollo de armamento, Cuartel y Centro de mando. Cada una de estas divisiones representa una sección de una de las Bases fundadas por NorTec en un nuevo planeta, y vuestra labor como comandantes al mando de estas divisiones consiste en proteger la Base mientras se completan sus operaciones de campo. En cada partida tendréis que trabajar en equipo para sobrevivir a los continuos ataques de poderosas monstruosidades alienígenas. Vuestro objetivo no es eliminar estas amenazas; ¡tan sólo tenéis que durar más que ellas! Sobrevivid a 9 rondas de combate contra estas criaturas de pesadilla y la Base habrá completado con éxito su misión. ¡Así podréis vivir para luchar otro día! CONTENIDO 108 cartas de la colmena, 120 cartas de objeto, 24 cartas de identificador de objeto, 20 fichas de daño, 20 fichas de capacidad, 83 cartas de tropa de NorTec, 6 cartas de División, 78 cartas de xenotita, 6 cartas de jefe de la colmena, 1 medidor de PI de la base, 4 módulos de sector de la colmena, 4 módulos de sector de NorTec, 1 tablero de oleadas, 1 tablero de objetos, 1 Reglamento. FUNDAS 63,5X88 (425)
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                  España
                  Star Wars - Rebellion (Castellano) NOS ENCONTRAMOS EN UN PERIODO DE GUERRA CIVIL... Los últimos reductos de la Antigua República han sido ya barridos; la galaxia entera está sometida al reinado de terror del Imperio. Su recién construida estación de combate, la Estrella de la Muerte, es lo bastante poderosa como para destruir a cualquiera que se oponga a su dictadura. Pero ha surgido una nueva esperanza. Un grupo de valientes ha decidido luchar contra la tiranía imperial. Desde su base oculta, estos rebeldes planean derrocar al Imperio y restaurar la libertad en la galaxia. Star Wars: Rebellion permite a los jugadores reproducir el conflicto épico entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde. Asume el control del Imperio y despliega tu poder militar para localizar y arrasar la base rebelde, o inicia una rebelión a gran escala basada en tácticas de guerrilla y operaciones de sabotaje. Para triunfar en este conflicto se requiere algo más que formidables máquinas de guerra; se necesitan héroes. Estos emblemáticos personajes pueden emprender misiones secretas para contribuir a su causa o perjudicar al bando enemigo. ¡Envía a Luke Skywalker a Dagobah para entrenarse como jedi, o prepara una emboscada con Darth Vader para congelar a Han Solo en carbonita! ¿Logrará el Imperio aplastar a la Rebelión con una única y fulminante ofensiva? ¡El destino de la galaxia está en tus manos! CONTENIDO 89 miniaturas Imperiales, 64 miniaturas Rebeldes, 68 cartas de Misión, 34 cartas de Acción, 31 cartas de Sonda, 30 cartas de Táctica, 15 cartas de Objetivo, 39 fichas de Lealtad, 32 fichas de Daño, 25 Líderes con peanas, 10 fichas de Sabotaje, 7 indicadores de Estado, 3 indicadores de Sistema estelar arrasado, 1 indicador de Reputación, 1 indicador de Tiempo, 10 dados especiales, 2 tarjetas de facción, 1 cuaderno de Aprende a jugar, 1 cuaderno de Guía de referencia, 2 tableros de juego. FUNDAS 57x89 (83) 41x63 (95)
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                  España (Todas las ciudades)
                  Con "2GM Pacific" podrás recrear las batallas de la Segunda Guerra Mundial entre estadounidenses y japoneses, enmarcadas dentro del Teatro de Operaciones del Pacífico. Este increíble wargame te pemitirá, a través de tus cartas, dirigir las operaciones que se llevaron a cabo en el campo de batalla y llevar a tus ejércitos hasta la victoria final.
                  495 €
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                  Madrid (Madrid)
                  Componentes en francés para el juego de mesa V-Commandos. No token ni mapa Componentes en francés para el juego de mesa V-Commandos. No token ni mapa Componentes en francés para el juego de mesa V-Commandos. Para jugar hace falta unos archivos en Print & play que sacó la editorial Triton No ir -Libro de Reglas -Libro de misiones de entrenamiento  -37 CARTAS de evento -5 CARTAS de Comando -18 CARTAS de Operaciones  -26 CARTAS de Terreno   
                  Ver producto
                  España (Todas las ciudades)
                  “Un gran estratega dijo una vez que ningún plan de operaciones puede extenderse con certeza más allá del primer encuentro con las fuerzas principales del enemigo. Esto es tan válido para una partida de ajedrez o una incursión en un servidor como lo es en el campo de batalla.” –Reina Roja Movimientos de apertura es un paquete de datos para Android: Netrunner y contiene 60 nuevas cartas (3 copias de 20 cartas distintas) diseñadas para potenciar los mazos de la Corporación y del Runner. Android: Netrunner es un juego de cartas asimétrico para dos jugadores. Hackea el futuro y cambia tu realidad incursión a incursión. Contiene las cartas 1-20 del Ciclo de la Tergiversación. No es un mazo independiente. Para jugar es necesaria la caja básica de Android: Netrunner.
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                  Componentes en francés para el juego de mesa V-Commandos. No tokens ni mapas Componentes en francés para el juego de mesa V-Commandos. No tokens ni mapas Componentes en francés para el juego de mesa V-Commandos. Para jugar hace falta unos archivos en Print & play que sacó la editorial Triton No ir -Libro de Reglas -Libro de misiones de entrenamiento  -37 CARTAS de evento -5 CARTAS de Comando -18 CARTAS de Operaciones  -26 CARTAS de Terreno   
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                  España
                  Narcos Plata o Plomo El gobierno del país, con ayuda de la DEA, ha creado el Bloque de Búsqueda, una organización compuesta por miembros de distintas fuerzas de la ley como única forma de oponerse a El Patrón y a su Cártel. En “Plata o Plomo” un jugador tomará el control de El Patrón para conseguir Influencia en su ciudad mientras los demás jugadores, tomando el control de distintos organismos policiales, deberán aliarse para detenerlo, obstaculizarle y quitarle el control de sus Operaciones y de la propia Medellín, antes de que consiga suficiente Influencia como para convertirse en diputado. Narcos Plata o Plomo incluye: Tablero de juego, 13 cartas de jugador, 5 fichas de Lugartenientes, 4 fichas de Comisaría, 60 fichas de Soldados, 50 cartas de Bloque de Búsqueda, 50 cartas de Cartel, 16 fichas de Control de Zona, 80 fichas de OPS, 3 marcadores (turno, comunas, bombas), 1 marcador primer jugador, 8 dados, 1 bolsa de tela, Instrucciones del juego.
                  33,95 €
                  Ver producto
                  España
                  Sopa de Números En SOPA DE NÚMEROS los jugadores se esforzarán en ser los primeros en llegar a un número objetivo combinando las cartas que configuran el “tablero de juego” mediante diferentes operaciones matemáticas (suma, resta, multiplicación y división), usando la menor cantidad de cartas posible. ¡Las posibilidades son infinitas! Puedes jugar a SOPA DE NÚMEROS en cualquier lugar: en una mesa, en el suelo, en la playa, en el aeropuerto, en la cafetería, esperando el metro, o en el bar mientras llegan todos tus amigos. CONTENIDO 55 cartas y un Reglamento. FUNDAS 63,5x88 (55)
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                  Ver producto
                  España
                  Twilight Struggle - Guerra Fría 1945-1989 Twilight Struggle ocupa actualmente el número 1 en la clasificación de los mejores juegos del mundo, según la prestigiosa web de juegos www.boardgamegeek.com. Se trata de un juego temático, a medio camino de un juego de guerra y estrategia, en el que los jugadores reproducen los sucesos más emblemáticos de la guerra fría. Es un juego para dos jugadores, circunstancia extraña en este ranking, ya que los primeros juegos en esta lista suelen ser siempre para varios jugadores. En Twilight Struggle uno de los jugadores encarna a los Estados Unidos y el otro a la Unión Soviética, y los dos tratan de influir políticamente en los cinco continentes, por medio de un mazo de cartas. Estas cartas reflejan los acontecimientos más relevantes de la guerra fría y están divididas en tres períodos históricos. Además de usar las cartas para hacerse con el control de diversos países y regiones, los jugadores pueden realizar operaciones militares o invertir recursos en la carrera espacial. Todo ello, sin provocar que la amenaza de guerra nuclear, siempre presente, se convierta en una realidad y acabe con el mundo. FUNDAS 63,5X88 (110)
                  44,99 €
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                  España
                  Washington´s War (Incluye Reglas en Castellano) Washington's War es la nueva version del juego que introdujo el sistema de “motor de cartas” creado por Mark Herman. Se trata de un juego a nivel estratégico de la Revolución Americana. En él se enfrentan las fuerzas del rey Jorge III contra los colonos norteamericanos en lucha por su independencia. En Washington's War, tú te pones en el papel de: • El soberano británico, intentando traer de vuelta las colonias rebeldes al Imperio, a la vez que libras una guerra global contra antiguos enemigos que desean vengarse de las pérdidas sufridas en la Guerra de los 7 Años, • El Congreso Continental en su enfrentamiento con las fuerzas británicas, a la vez que intentas unir a tus compatriotas a la causa de la libertad. Washington's War no es simplemente una puesta al día gráfica de We the People, si no un nuevo diseño que mantiene las premisas básicas de aquel a la vez que simplifica y acelera lo que ya era un juego rápido. Washington's War posee un sistema de combate con dados que resuelve rápido las batallas. También presenta una nueva mecánica que te permite jugar un evento descartado pagando como coste una carta de operaciones. Esta regla impide que un reparto complicado de las cartas pueda cerrar tus posibilidades estratégicas. ¡Ponte al mando, sé el hombre en el caballo blanco y forja una nación o salva un imperio! CONTENIDO 2 planchas de fichas gruesas, mapa montado plegable, 110 cartas, 2 dados de 6 caras, cuaderno de reglas, cuaderno de juego y ayudas de juego. FUNDAS 63,5x88 (110)
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                  España
                  Terraforming Mars - Colonias Comprar Terraforming Mars Colonias en EGD Games En Terraforming Mars: Colonias, tienes la oportunidad de visitar varias losetas de Colonia. En estas nuevas losetas podrás construir colonias o enviar tu flota a comerciar para obtener beneficios específicos. También encontrarás nuevas cartas y corporaciones para añadirlas al juego. Cada loseta de Colonia otorga una bonificación por construir una colonia allí, además de una bonificación adicional cada vez que cualquier jugador comercie con ella. Cuando un jugador envíe una loseta de Flota Comercial a una loseta de Colonia, todos los que se hayan establecido en esa Colonia obtendrán el beneficio indicado. El jugador que está comerciando deberá pagar el coste del comercio, y recibirá el ingreso comercial de la loseta. Nuestro mundo se ha extendido ante nosotros. Las corporaciones amplían sus operaciones a todos los rincones del sistema solar en busca de minerales y recursos. La mayoría de lugares no son aptos para la terraformación, pero la construcción de colonias puede aumentar considerablemente tus ingresos y tus posibilidades en la consecución de esa meta más alta, la terraformación de Marte. ¡Envía tu flota comercial a lunas lejanas, coloniza las nubes de Júpiter, y logra que tus recursos de la Tierra te impulsen al éxito! Descripción Terraforming Mars En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Terraforming Mars Conflictos añadirá más profundidad a tus partidas de Terraforming Mars. Terraforming Mars Colonias añadirá a tus partidas de Terraforming Mars mayor profundidad. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  España (Todas las ciudades)
                  "Sopa de números" es un divertido juego en el que los jugadores lucharán por ser los primeros en llegar a un número determinado, combinando las cartas que configuran el “tablero de juego”. Deberán usar las operaciones matemáticas (suma, resta, multiplicación y división) que necesiten, y con la menor cantidad de cartas posibles.
                  995 €
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                  España
                  Monopoly Junior. Nueva edición del Monopoly Junior con el que los más pequeños de la casa podrán iniciarse en el clásico juego de las operaciones inmobiliarias y ganar dinero de forma divertida. El juego es similar al de los adultos, pero está adaptado a las necesidades y habilidades de los más pequeños. Incluye fichas infantiles con personalidad y billetes únicos que facilitan las transacciones. Ganará la partida el jugador que consiga reunir más dinero al final del juego. Monopoly Junior contiene: 1 tablero, 4 peones, 20 cartas de Suerte, 48 señales de vendido, 90 billetes de M1, 4 cartas de peón, 1 dado e instrucciones. Edad recomendada a partir de 5 años. De 2 a 4 jugadores.
                  19,89 €
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                  Valsequillo de Gran Canaria (Las Palmas)
                  ¡El Juego de las Operaciones Inmobiliarias! Vendo clásico juego de mesa original de los años 90 hecho por la marca: Parker. Para jugar en familia o con amigos aprovechando esta cuarentena o ratos libres. De 2 a 8 jugadores A partir de 8 años, incluye tablero,10 piezas,28 tarjetas de título de propiedad,16 cartas de la Suerte y 16 cartas de comunidad, 35 casas,15 hoteles, con todos los billetes, dos dados e instrucciones. En muy buen estado con su caja bien cuidado, ideal coleccionista.
                  30 €
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                  España
                  Star Wars Armada - Portacazas de Asalto Imperiales Los Portacazas de Asalto Imperiales sirven como naves de apoyo armadas para la vasta flota del Imperio. Al ser versiones adaptadas de naves civiles, los rebeldes suelen menospreciar a los Cruceros clase Gozanti, considerándolos meros transportes, pero olvidan que su verdadera fuerza reside en su capacidad para coordinar operaciones militares y dirigir a los mortíferos escuadrones de cazas TIE imperiales. CONTENIDO 2 miniaturas pintadas de plástico con peana y soporte, 1 selector de velocidad, 1 selector de Orden, 1 carta de Referencia, 2 cartas de Nave, 8 cartas de Mejora, 26 fichas diversas. FUNDAS 41x63 (8) 70x120 (2) BGG - 201039 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                  19,95 €
                  Ver producto
                  España
                  PAX ROMANA Segunda edición mejorada de este clásico de GMT ¿Cómo Roma llegó a ser Roma? ¿Por qué decayó la gloria de Grecia? ¿Qué impidió a Cartago formar un imperio en el Mediterráneo? ¿Podrían haber conquistado los seleúcidas el mundo occidental? Estas son algunas de las preguntas que puedes explorar en este nuevo juego, creado para atraer igualmente a los aficionados más competitivos, a los aficionados a la historia o a los que buscan un juego de esos que se puedan terminar en una sentada. Pax Romana abarca la historia de Europa desde el 300 a. de C. hasta el final del s. I, cuando el control del Mediterráneo podía haber sido obtenido por cuatro posibles imperios. La escala y el sistema de juego intentan que los jugadores se enfrenten constantemente a la toma de importantes decisiones, manteniéndose accesible y sencillo de jugar. El énfasis se pone en las operaciones estratégicas, desde el reclutamiento de ejércitos a la colonización de áreas exteriores, la lucha contra incursiones bárbaras y el mantenimiento de la estabilidad política en casa. El juego emplea una secuencia de juego muy especial con marcadores que proporciona sorpresa y oportunidad, además de un mazo de cartas inusuales que ofrecen el trasfondo de eventos y calamidades históricas dentro de los cuales los jugadores operan. Cada turno representa 25 años, de modo que el movimiento de fuerzas y el flujo del poder tiene lugar en una escala bastante grande. El combate tiene lugar en cualquier momento del juego, pero también representa tanto conflictos continuados como batallas individuales. La variedad de escenarios va desde los cortos para jugar en una sentada entre dos jugadores hasta revivir la totalidad de la época con cuatro jugadores. El juego funciona bien con 2, 3 o 4 jugadores, y está pensado para poder jugarse también en solitario. Los escenarios van desde las Guerras Púnicas, pasando por los conflictos del Mediterráneo Oriental entre griegos y seleúcidas, hasta el juego completo de 10 turnos que abarca 300 años de historia. Además, el juego incluye dos versiones de las reglas: el Juego Estándar (pensado para partidas rápidas) y la versión Avanzada (que añade mucho más sabor histórico y permite un análisis mayor del período). Creado por un verdadero experto en juegos de la Antigüedad, Richard Berg, y ampliamente desarrollado por Neil Randall. Incluye un mapa, 55 cartas, más de 400 fichas, ayudas de juego y reglas.
                  61,59 €
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                  Star Wars LCG - Al Filo de las Tinieblas / Expansión Deluxe “... ningún campo de energía mística controla mi destino. Todo eso no son más que leyendas y tonterías.” - Han Solo, La guerra de las galaxias El equilibrio de la Fuerza oscila entre el Lado Oscuro y el Lado Luminoso, y tanto el Imperio Galáctico como la Alianza Rebelde se procuran los aliados más insospechados. Granujas nobles como el contrabandista Han Solo, Chewbacca, espías bothan y confidentes secretos llevan a cabo misiones encubiertas y operaciones clandestinas para el Lado Luminoso. Sus antagonistas son la peor ralea de los bajos fondos de la galaxia, incluidos el poderoso señor del crimen Jabba el Hutt y el peligroso cazarrecompensas trandoshano Bossk. Al filo de las tinieblas es una expansión para Star Wars: El juego de cartas que contiene dos mazos de inicio (uno para la facción Contrabandistas y espías y otro para la facción Escoria y villanos). Además de estos nuevos y emocionantes mazos, Al filo de las tinieblas también incluye una selección de cartas para las otras cuatro facciones básicas que aumentan las opciones exclusivas de personalización del juego. Incluye mazos básicos para las facciones Contrabandistas y espías y Escoria y villanos. FUNDAS 63,5x88 (132) BGG - 136170 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                  España
                  Star Wars Armada - Portacazas Ligero Imperial Capaz de actuar como base móvil para cazas estelares sobre mundos ocupados, el Portacazas Ligero presta apoyo eficazmente a las operaciones imperiales incluso en los entornos más subdesarrollados, por lo que es idóneo para tareas de guarnición. Cada Portacazas Ligero está erizado de torretas láser con las que defenderse cuando sus cazas están ausentes realizando misiones cruciales. Las aterradoras represalias que pueden llevar a cabo los bombarderos TIE alojados en estas naves bastan para pacificar incluso a las poblaciones más recalcitrantes. Este pack incluye todo lo necesario para añadir 1 Portacazas ligero Imperial a tus partidas. CONTENIDO 1 miniatura pintada de plástico con peana y pedestal, 1 selector de velocidad, 2 selectores de Orden, 2 cartas de Nave, 10 cartas de Mejora y 12 fichas diversas.
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                  España (Todas las ciudades)
                  En SOPA DE NÚMEROS los jugadores se esforzarán en ser los primeros en llegar a un número objetivo combinando las cartas que configuran el “tablero de juego” mediante diferentes operaciones matemáticas (suma, resta, multiplicación y división), usando la menor cantidad de cartas posible. ¡ Las posibilidades son infinitas! Puedes jugar a SOPA DE NÚMEROS en cualquier lugar: en una mesa, en el suelo, en la playa, en el aeropuerto, en la cafetería, esperando el metro, o en el bar mientras llegan todos tus amigo...
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                  España (Todas las ciudades)
                  Todo empezó en Escocia, se extendió por Gales e Inglaterra y ahora queda saltar a tierras irlandesas para que la invasión se considere un éxito. La expansión «Mar de Irlanda» amplía el escenario de operaciones del juego a tierras Irlandesas. «Mar de Irlanda» incluye un nuevo tablero, con zonas terrestres especiales, y también varias cartas adicionales por cada bando del conflicto. Los nuevos componentes aportan una profunda experiencia estratégica, así como múltiples posibilidades tácticas al juego base «La Guerra de los Mundos: Nueva Oleada».
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                  España (Todas las ciudades)
                  Todo empezó en Escocia, se extendió por Gales e Inglaterra y ahora queda saltar a tierras irlandesas para que la invasión se considere un éxito. La expansión «Mar de Irlanda» amplía el escenario de operaciones del juego a tierras Irlandesas. «Mar de Irlanda» incluye un nuevo tablero, con zonas terrestres especiales, y también varias cartas adicionales por cada bando del conflicto. Los nuevos componentes aportan una profunda experiencia estratégica, así como múltiples posibilidades tácticas al juego base «La Guerra de los Mundos: Nueva Oleada». Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
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                  Monster Kit Segunda Edición Comprar Monster Kit en EGD Games Monster Kit fue publicado en 2016. Su creador, Manuel Sánchez, es un profesor de primaria convencido de que la mejor manera de aprender es jugando y divirtiéndose. Monster Kit ha sido testeado en diversos centros de educación donde se ha podido comprobar su efectividad. Jugar, además de dar horas de diversión, ayuda a mejorar las siguientes capacidades: Proporciona destreza óculo-manual. Ayuda a la identificación de formas geométricas y colores. Refuerza el pensamiento lateral. Ayuda a iniciar a la lectura y a la escritura. Trabaja los conceptos de número y cantidad. Potencia las operaciones aritméticas simples. Identificación de sentimientos. Socialización y adquisición de normas. Descripción del editor En Monster Kit tienes varias cartas que debes unir para formar tu monstruo. Hay 5 tipos de tarjetas de diferentes colores. Rojo para el cuerpo, Verde para los ojos, Azul para la nariz, Rosa para la boca y Amarillo para el sombrero. Cada carta tiene un valor en puntos, que ganarás al final del juego cuando ensambles tu monstruo. El ganador es el jugador que puede completar más monstruos que tus oponentes o recoger los monstruos que valen más puntos. Hay 7 formas diferentes de jugar el juego. Solo tienes que elegir el que mejor se adapte a ti y a tu grupo. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  España
                  The Others - Equipo Delta Pese a la diversidad de orígenes no militares de sus integrantes, el equipo Delta siempre cumple sus misiones con un éxito arrollador. Este «hatajo de inadaptados con ganas de gresca», como su propio líder Bob Walker los llama, realiza una labor encomiable en operaciones que causarían dificultades a otras unidades más convencionales. Puede afirmarse con total seguridad que el equipo Delta disfruta del caos provocado por las infestaciones de los Ajenos. La expansión del Equipo Delta introduce unos refuerzos muy necesarios para el operativo F.A.I.T.H. con 5 nuevos Héroes (cada uno con sus propias capacidades innatas) y 6 tipos de Mejora exclusivos para equilibrar la balanza en la lucha contra los Ajenos. Pero las fuerzas del Pecado también cuentan con nuevos Acólitos en la forma de Cocineros corrompidos que neutralizan la Habilidad de los Héroes y Músicos corrompidos que les impiden sufrir Corrupción voluntariamente. Esta expansión también amplía la ciudad de Haven con 5 módulos de tablero que ofrecen nuevas combinaciones de recursos y amenazas, así como mapas alternativos para las 7 historias incluidas en la caja básica. CONTENIDO 17 detalladas miniaturas, 5 módulos de tablero, 2 tarjetas de Acólito, 5 tarjetas de Héroe, 12 cartas de Mejora, 1 libro con mapas, 3 dados de Héroe.
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                  España
                  Memoir 44 - Nuevo Plan de Vuelo En la batalla de Francia, los poderosos Stukas de la Luftwaffe fueron un factor clave de la guerra relámpago alemana que los llevó a la victoria. Sobre el canal de la Mancha, el heroísmo de los pilotos de la RAF salvó a su país de una invasión. En los cielos de Kursk, Smolensk y Stalingrado, muchos pilotos soviéticos defendieron su tierra contra las bombas alemanas. Por encima de las islas del Pacífico, los combatientes estadounidenses lucharon desesperadamente para desafiar a los poderosos Zeros japoneses. Y, cuando las fuerzas aliadas aterrizaron en Europa, estuvieron bajo una constante cobertura aérea de cazas, cazabombarderos y bombarderos; en ese momento, la supremacía aérea aliada estaba en pleno apogeo. ESTA EXPANSIÓN INCLUYE: ¡Un mazo especial de cartas de Combate aéreo para mejorar las capacidades de tus aviones! Envía a tus bombarderos a objetivos estratégicos, pero asegúrate de que no se encuentren con cazas enemigos. Ordena a tus cazabombarderos que apoyen a tus tropas en la batalla. Estas nuevas reglas te brindan nuevas posibilidades tácticas que podrás aprovechar en los escenarios proporcionados en esta expansión. Además, son compatibles con todos los escenarios ya existentes y con todos los teatros de operaciones. ¡Cambia tu experiencia de Memoir '44 para siempre!
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