Quien haya
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CON EL AMOR NO HAY QUIEN PUEDA
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Descubre Quién Robó En el Gallinero Descubre: ¿Quién robó en el gallinero?, ¿serás capaz de atrapar al ladrón de gallinas? Prepárate bien durante tu turno: tendrás que arreglártelas para intentar desvelar una de las puertas de la madriguera de zorros gracias a tu habilidad y una llave. Trata de acertar introduciendo la llave en la cerradura y consiguiendo levantar la puerta sin que se caiga. ¿Crees que es fácil? pues espera, porque el jugador de tu izquierda estará continuamente lanzando el dado en la mesa para ponerte nervioso. Cada vez que aparezca el símbolo del gallo, el tiempo avanza y la figura de Koki se mueve en el camino. Cuando Koki llegue al final, tu turno habrá terminado, hayas conseguido la puerta o no. Si consigues abrirla, ganarás la ficha de un zorro. Los zorros son animales muy inteligentes, y cada vez que consigas una puerta, habrás caído en una de sus tretas: en tu siguiente turno, deberás afrontar la prueba indicada en la puerta para tratar de conseguir la siguiente. Puede que tengas que tratar de abrir otra puerta con un ojo cerrado, a la pata coja, con tu mano zurda (o diestra, si eres zurdo) o utilizando la anilla superior que hace que la cadena sea el doble de larga. Por supuesto, tu vecino seguirá lanzando el dado sin parar para tratar de evitar que abras la puerta. Algunos animales amigos de Koki han visto al ladrón de gallinas, pero éste se ha disfrazado. Por suerte, entre todos los animales amigos consiguen recordar exactamente su aspecto. El perro vio si llevaba bigote o no; el gato, si tenía gafas; el cerdo se fijó en su pelo, por lo que podrá decirte si vestía lazo; el ratón, se fijó en el sombrero. A medida que los animales amigos van desvelando sus pistas al final de la partida, se irán descartando los zorros que hayan conseguido los jugadores y no cumplan con la descripción: ¿el gato dice que el zorro no tenía gafas? se eliminan todos los zorros con gafas del juego. Al final, solo un zorro quedará frente a un jugador ¡que será el ganador!... o puede que el zorro haya conseguido escabullirse y todos perdáis la partida... CONTENIDO • 1 tablero de juego • 1 cadena con llave • 1 dado • 1 figura de Koki de madera • 16 puertas • 16 zorros • 1 camino • 8 tarjetas de pista • 1 reglamento
22,45 €
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Veggies es un juego de colocación de cartas de Jog Kung ilustrado por Roman Kucharski y Àlex Santaló. Las partidas duran unos 20 minutos en las que pueden participar de 2 a 4 jugadores a partir de 8 años. Para ganar, hay que sumar el mayor número de puntos agrupando conjuntos de frutas y verduras en nuestro puesto de mercado, evitando los ratones. Pocos minutos después de abrir la caja, ¡ya estaréis jugando! Barajad las 40 cartas y formad un único mazo; a continuación, revelad las tres primeras cartas y ponedlas a la vista de todos los jugadores, formando el mercado central. Seguidamente, cada jugador toma dos cartas del mazo, conserva una y juega la otra en frente suyo, formando el puesto de mercado propio. Todas las cartas tienen una estructura similar. Siempre encontraréis seis espacios que pueden estar ocupados por tres tipos de símbolos: cualquiera de los cinco tipos de frutas y verduras (fresas, plátanos, uvas, setas y zanahorias), cajas y palés vacíos o bien ratones. Como podréis imaginar, hay que hacer todo lo posible para conservar las mercancías y evitar cajas vacías y ratones. Por turnos, empezando por quién haya trabajado más recientemente en un mercado, los jugadores añadirán una carta a su propio puesto, ya sea la que estaba oculta en la mano o tomando una de las que ofrece el mercado central. Si se juega desde la mano, roba una nueva carta del mazo central y quédatela en la mano. Si optas por una del mercado, roba una carta del mazo y déjala en el centro de la mesa, de modo que vuelva a haber tres cartas disponibles. Ahora bien, ¿Cómo hay que jugar las cartas en nuestro puesto de mercado? Puedes rotar la carta como desees, para orientarla y colocarla tanto en vertical como horizontal. Puedes colocarla adyacente (completa o parcialmente), de manera ortogonal, a al menos una de las cartas ya presentes en tu puesto. También puedes cubrir, completa o parcialmente, al menos una de las cartas ya presentes en tu puesto. ¡No vale colocarlas debajo! Este proceso te servirá para juntar mercancías del mismo tipo, lograr grupos de frutas y vegetales más grandes, y al mismo tiempo prescindir de cajas y roedores. Cuando todos los jugadores tengan 8 cartas en su puesto, la partida termina y se calculan las puntuaciones. Cada jugador determina qué tipo de mercancía constituye el grupo más numeroso en su puesto del mercado, es decir, el conjunto de espacios con el mismo tipo de mercancía y que estén ortogonalmente adyacentes unos con otros. Si un jugador dispone de varios tipos de mercancía que podrían formar su grupo más numeroso, debe elegir uno de ellos. Luego, lo anuncia a sus oponentes. A continuación, todos los jugadores ganan puntos por cada tipo de mercancía que tengan que coincida con la del grupo más numeroso de cualquier jugador. Cada jugador cuenta el número de espacios en su grupo más numeroso de una determinada mercancía que haya que puntuar y lo multiplica por el número de grupos separados de ese tipo que tiene en su puesto, incluyendo el más numeroso. Repite este cálculo para cada uno de los tipos de mercancía que haya que puntuar, suma todos los puntos y finalmente resta 2 puntos por cada ratón que tenga en su puesto del mercado. ¡El jugador con más puntos es el ganador! Veggies es un juego para disfrutar tanto en familia como entre amigos. Dispone de variantes para 2 y 4 jugadores que lo hacen muy versátil y supone un divertido reto para toda clase de jugadores. ¡Llena de frutas y verduras tu puesto del mercado y consigue la puntuación más alta! ¡Devir Pockets! Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 8 años.
9,98 €
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En la corte de Luis XV, el rey de Francia, la última moda es asistir a sus lujosos bailes donde las personalidades más importantes lucen vestidos extravagantes y elegantes abrigos. Se acerca el Gran Baile y todos todos quieren de ti una elegante levita aquí, un vestido suntuoso allí, o incluso una pequeña suma para financiar la gran exhibición de fuegos artificiales. No solo regentas un negocio de sastrería, es la oportunidad de de ganar fama y prestigio eternos con tu trabajo En Rococó: Edición Deluxe Premium, serás el propietario de un distinguido negocio de sastrería que se esfuerza por aumentar su prestigio. Cada turno, jugarás una carta de empleado que te permite realizar diferentes tareas. Deberás planificar cuidadosamente cómo los diriges, especialmente porque cada empleado otorga una bonificación única, incluidas algunas que generan prestigio. El Gran Baile terminará después de siete rondas con una gran exhibición de fuegos artificiales y la puntuación final. Ganarás puntos de prestigio por los suntuosos vestidos y levitas que hayas alquilado a los invitados del baile, ciertas bonificaciones de empleados y los adornos festivos que hayas financiado. Quien haya obtenido el mayor prestigio al final de la partida será el ganador. Rococó: Edición Deluxe Premium, además todo el material extra que contiene la Edición Deluxe, añade 3 elementos adicionales: La expansión “ Expert Tailoring ” (título no definitivo), una figura para la Reina y la colección textil “ Festejos Internacionales, con 28 losetas de Ropaje adicionales. Esta edición solo estará disponible como pre-venta.
1.152 €
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España (Todas las ciudades)
En la corte de Luis XV, el rey de Francia, la última moda es asistir a sus lujosos bailes donde las personalidades más importantes lucen vestidos extravagantes y elegantes abrigos. Se acerca el Gran Baile y todos todos quieren de ti una elegante levita aquí, un vestido suntuoso allí, o incluso una pequeña suma para financiar la gran exhibición de fuegos artificiales. No solo regentas un negocio de sastrería, es la oportunidad de de ganar fama y prestigio eternos con tu trabajo En Rococó: Edición deluxe, serás el propietario de un distinguido negocio de sastrería que se esfuerza por aumentar su prestigio. Cada turno, jugarás una carta de empleado que te permite realizar diferentes tareas. Deberás planificar cuidadosamente cómo los diriges, especialmente porque cada empleado otorga una bonificación única, incluidas algunas que generan prestigio. El Gran Baile terminará después de siete rondas con una gran exhibición de fuegos artificiales y la puntuación final. Ganarás puntos de prestigio por los suntuosos vestidos y levitas que hayas alquilado a los invitados del baile, ciertas bonificaciones de empleados y los adornos festivos que hayas financiado. Quien haya obtenido el mayor prestigio al final de la partida será el ganador. Rococó: Edición deluxe contiene la expansión Joyero, la expansión Ropajes festivos y la promo Ropajes elegantes (títulos no definitivos), así como una nueva expansión para jugar en solitario “Madame du Barry“. Esta versión de Rococó presenta cambios con respecto a la edición anterior del juego base, junto con componentes premium que incluyen toques personalizados de hilo y resina; láminas de oro estampadas con calor, marcadores de jugador de madera; bolsas de tela de terciopelo para prendas de vestir, fichas de seda y joyas; y troqueles mejorados para las prendas, la seda y las monedas.
99 €
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España (Todas las ciudades)
Ahora toca ser rápidos y no perder de vista las fichas de monstruos. ¿Alguna de ellas se corresponde con el resultado del dado? En ese caso, los jugadores intentan ser los primeros en chocar la mano correcta. Gana quien haya conseguido acumular el mayor número de fichas.
508 €
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Atención. Leer bien el anuncio. Se venden las cajas con las instrucciones pero sin los juegos. Ideal para quien haya comprado la tarjeta suelta y quiera tener la caja. Pokémon edición negra 2 (DS), Pokémon Soulsilver Version (DS), Pokémon Ranger Sombras de Almia (DS), Sonic Rush (DS), Mario y Luigi viaje al centro de Bowser (DS), New Super Mario Bros (DS), Mario y Luigi Dream Team Bros (3DS), Luigi´s Mansion 2 (3DS) y Tomodachi Life (3DS). No se venden sueltas. Envío a toda la península por Nacex o MRW.
10 €
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España (Todas las ciudades)
Ahora toca ser rápidos y no perder de vista las fichas de monstruos. ¿Alguna de ellas se corresponde con el resultado del dado? En ese caso, los jugadores intentan ser los primeros en chocar la mano correcta. Gana quien haya conseguido acumular el mayor número de fichas. Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
457 €
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Rococó (Edición Deluxe)+ En Rococó: Edición deluxe, serás el propietario de un distinguido negocio de sastrería que se esfuerza por aumentar su prestigio. Cada turno, jugarás una carta de empleado que te permite realizar una tarea, como contratar a un nuevo empleado para tu personal, confeccionar ropajes exquisitos y abrigos para alquilar o vender, o financiar algunos de los muchos adornos. Sin embargo, los empleados no siempre pueden realizar todas las tareas, por lo que deberás planificar cuidadosamente cómo los diriges, especialmente porque cada empleado otorga una bonificación única, incluidas algunas que generan prestigio. El Gran Baile terminará después de siete rondas con una gran exhibición de fuegos artificiales y la puntuación final. Ganarás puntos de prestigio por los suntuosos vestidos y levitas que hayas alquilado a los invitados del baile, ciertas bonificaciones de empleados y los adornos festivos que hayas financiado. Quien haya obtenido el mayor prestigio al final de la partida será el ganador. Rococó: Edición deluxe contiene la expansión Joyero, la expansión Ropajes festivos y la promo Ropajes elegantes (títulos no definitivos), así como una nueva expansión para jugar en solitario “Madame du Barry“. Esta versión de Rococó presenta cambios con respecto a la edición anterior del juego base, junto con componentes premium que incluyen toques personalizados de hilo y resina; láminas de oro estampadas con calor, marcadores de jugador de madera; bolsas de tela de terciopelo para prendas de vestir, fichas de seda y joyas; y troqueles mejorados para las prendas, la seda y las monedas.
115,19 €
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Gloom Cthulhu También jugarás cartas positivas sobre tus rivales para mantenerlos felices, saludables e irritantemente vivos. Las cartas transparentes revelan u ocultan los efectos de las otras cartas que se encuentran bajo ellas, y los puntos que estén visibles determinarán tu puntuación. Cuando un grupo sea presa de la perdición interdimensional que nos espera a todos, ¡ganará quien haya sufrido el relato más aterrador! CONTENIDO 1 libro de reglas, 110 cartas.
24,95 €
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Paris: La Cité de la Lumière nos transporta a la capital francesa a finales del siglo XIX, la primera vez que la electricidad se utilizó para iluminación pública. Esto consolidó el epíteto de «La ciudad de la luz», y ha inspirado este fantástico juego para dos que te trae Devir. Se trata de un juego del año 2019 diseñado por el creador Jose Antonio Abascal Acebo, la mente detrás de Checkpoint Charlie. Las bellas ilustraciones y el arte del juego salen de los pinceles del artista Oriol Hernández, dibujante de cómics como Natures Mortes y La peau de l`ors (ambos de Dargaud). A nivel temático, Paris: La Cité de la Lumière se nos presenta así: Cae la tarde sobre el río Sena y París se baña en los rojos intensos y los azules cobalto del atardecer de otoño. Las antiguas farolas de gas no se encenderán hoy para acompañar a los parisinos en sus paseos nocturnos, porque tras unos instantes de arranque con una luz temblorosa, las bombillas eléctricas iluminan los adoquines, las marquesinas y las fachadas de los edificios más imponentes de París. Respecto a las mecánicas, este juego se desarrolla en dos fases diferenciadas. En la primera fase, los jugadores colocarán losetas de dos colores sobre el tablero de juego (incorporado en la propia caja). Las losetas están divididas en espacios del color de uno u otro jugador, espacios mixtos o farolas. El objetivo es maximizar los espacios del color propio, evitando que al contrincante le queden zonas demasiado abiertas. Los jugadores se alternarán colocando losetas en el tablero y reservándose piezas de edificios que podrán usar durante la segunda fase del juego. En la segunda fase, los jugadores colocarán los edificios sobre los espacios de su color y espacios mixtos, identificándolos con una chimenea de su color. El objetivo es que los edificios queden en contacto con el máximo número de farolas posible, porque al final de la partida, esto es lo que determinará los puntos de cada uno. De este modo, los jugadores de Paris: La Cité de la Lumière se alternarán colocando sus edificios sobre la mesa, o jugarán las acciones especiales que les reservan las hermosas postales. Estas postales pueden ser distintas en cada partida, lo que le dará al juego mucha variedad cada vez que salga a mesa. En cuanto termine la partida, cada jugador obtendrá tantos puntos como el número de espacios que ocupen cada uno de sus edificios, multiplicado por el número de farolas que tenga situadas en espacios adyacentes ortogonalmente. Además, se sumarán puntos por el conjunto de edificios más grande de cada uno, se restarán puntos por los edificios que se hayan quedado en las reservas de cada jugador y, finalmente, se consultará si alguna de las postales de acción otorga puntos adicionales. Quien haya obtenido más habrá ganado esta partida de Paris: La Cité de la Lumière. ¡Que sin duda no será la última! Puedes aprender cómo jugar a Paris: La Cité de la Lumière gracias al videotutorial de Devir TV, que te enseñará en un momento los principios esenciales de este juego de mesa para dos jugadores. No puedes perderte el último fenómeno de los juegos producidos desde el estudio de creación de juegos de Devir. ¡Bienvenido a la ciudad de la luz! Número de jugadores: 2 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 8 años.
24,98 €
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Cada año el rey Calabaza nos invita a su castillo para celebrar la fiesta de otoño en su honor. Castle Party es la fiestuqui más loca, sin duda la cita ineludible para cualquier monstruo que pinte algo en el mundo de las pesadillas. ¡No te la quieres perder por nada! Los invitados van llegando al castillo del rey Calabaza y, como es habitual, se van formando los grupitos. A los vampiros más sofisticados les gusta alternar con los suyos, vacilando de capa molona. Los monstruos del doctor Frankenstein, con lo tímidos que son, prefieren hacerse compañía entre ellos. Los fantasmas miran con arrogancia a todos los demás, así que van totalmente a su rollo. Y los esqueletos van tan a saco que solo vienen a liarla pardísima, con lo que es habitual que los asistentes hagan todo lo posible por evitar estar cerca de ellos. Josep María Allué (El Monstruo de Colores, Dragones y Gallinas, El cuco kiko estrena nido) y Eugeni Castaño (Cargolino Valentino, Pirate map) son dos de los autores más consolidados del panorama nacional, con un montón de juegos a sus espaldas cada uno. Sin duda, sus carreras hablan por sí mismas. Por lo que respecta a la estética del juego contamos con el talento chibi super carismático de Laurielle (El Vosque), que ha sabido transmitir la frescura y la coña que un título como Castle Party se merece. Este es un juego de flip and write. Es decir, sacaremos cartas y escribiremos cosas en una pizarra. El jugador activo revelará una carta con una forma polinómica y todo el mundo colocará sobre la mesa una carta de monstruo siguiendo la forma propuesta. Finalmente, y dependiendo del lado de la mesa desde el que estén viendo la carta de forma, los jugadores dibujarán los monstruos en sus tableros personales intentando agruparlos por familias con el objetivo de obtener la mejor puntuación. Castle Party cuenta con tres fases de puntuación en las que los jugadores irán obteniendo puntos según tengan dispuestos a sus invitados. Podrán obtener puntos si tienen bastante público junto a las ventanas para ver los fuegos artificiales, o colocados de la mejor manera para bailar la conga. Además, todo el mundo tiene debilidad por los unicornios, que son las mascotas favoritas del rey Calabaza, así que intentarán llevarlos para que bailen con sus colegas favoritos. Y todo antes de que suene el carrillón del viejo reloj de cuco por tercera y terrorífica vez. En ese momento todo el mundo deberá abandonar la fiesta y despedirse hasta el año que viene. Pero quien haya organizado la peña de monstruos más molona y marchosa de Castle Party se ganará un lugar especial en el corazón del rey Calabaza y ganará la partida. Número de jugadores: 2-4 Duración: 30 min. Edad recomendada a partir de 8 años.
14,98 €
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Tesoro Brillante - El huevo Del Dragón Pero, cuidado, porque el huevo no puede caerse. Sin embargo, las piedras que se hayan caído otorgarán puntos si se recogen y se colocan en los amuletos. Gana quien más puntos haya conseguido al final. Jugar es super sencillo y divertido: 1. Montar el nido, apilar los anillos, introducir el nido y rellenar con piedras brillantes. Colocar encima el huevo de dragón. 2. Uno de los jugadores será quien lanza fuego. El resto son los chicos/as-dragón y colocan 3 cartas-amuleto boca arriba delante de sí. 3. Quien lanza fuego retira uno tras otro los tres anillos, intentando que el huevo no se caiga. Si se desprenden piedras brillantes, todos los jugadores pueden cogerlas por turnos. Los chicos/as-dragón colocan las piedras que correspondan en sus cartas-amuleto. 4. Tras retirar el tercer anillo, vuelve a montarse el nido y el siguiente jugador/a será quien lance fuego esta vez. 5. Cuando todos los jugadores hayan jugado lanzando fuego, la partida habrá terminado. Las cartas-amuleto rellenas suman puntos. Gana quien consiga el mayor número de puntos.
11,64 €
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Planificar tu gran día no tiene por qué ser agitado y estresante. Simplifica el proceso con nuestra hoja de cálculo de planificación de bodas. Con él, puede realizar un seguimiento de los gastos de la boda, hacer su lista de invitados, rastrear quién asiste y sus opciones de comidas, hacer listas de tareas con fechas de vencimiento y mucho más. Esta hoja de cálculo es para Hojas de cálculo de Google y no funcionará correctamente en Excel. Se incluyen 6 hojas + La hoja de bienvenida Estos incluyen: - Presupuesto - Lista de invitados - Listas de invitados de eventos relacionados - Lista de tareas pendientes -Asientos - Itinerario PRESUPUESTO Aquí puede categorizar los gastos para ver dónde está gastando por encima o por debajo de los gastos, realizar un seguimiento de los gastos y las fechas de vencimiento. LISTA DE INVITADOS Haga un seguimiento de a quién ha invitado y quién asiste en esta hoja. Elija su preferencia de comida y número de mesa. Aquí también puede crear eventos relacionados (como la fiesta de compromiso o la cena de ensayo) y hacer un seguimiento de quién será invitado. EVENTOS RELACIONADOS En esta hoja, puede ver a quién marcó como que desea invitar en la lista principal de invitados. Puede poner un cheque por su nombre una vez que se haya enviado una invitación y marcar si están asistiendo para obtener un recuento total. LISTA DE TAREAS PENDIENTES Lleve un registro de las cosas que debe hacer junto con sus fechas de vencimiento. ASIENTOS Los invitados se moverán automáticamente aquí cuando elija su mesa de la página de la lista de invitados. Puede establecer su número máximo de asientos por mesa y podrá ver qué mesas están sobrellenas. ITINERARIO ¡Mantenga su horario de fácil acceso para reducir el estrés y la preocupación en el gran día! CÓMO DESCARGAR Necesitarás una cuenta de Google para usar esta hoja de cálculo. ¡No te preocupes, es gratis! Tras la compra, podrá descargar el archivo zip que contiene el enlace a la hoja de cálculo. También se incluye un.pdf instructivo. Se le pedirá que haga una copia de la hoja de cálculo al hacer clic en el enlace. Se recomienda que lea las instrucciones antes de comenzar.
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El Diablo Negro ¡Nadie teme al diablo negro! Y sin embargo ningún jugador quiere quedarse con él, ya que a quien lo tenga en su mano al final se le pondrá negra la nariz y perderá el juego. DIVERTIDO Y CLÁSICO JUEGO DE CARTAS. Fijaos en los dibujos y símbolos que se ven en las esquinas. Salvo la del diablo negro, todas las demás cartas aparecen dos veces. Dos cartas exactamente iguales constituyen una pareja. Quien tenga ya una o incluso varias parejas en la mano, puede poner esas cartas delante de él boca arriba. ¿Tienes exactamente la misma carta ya en tu mano? - Sí. Fantástico, entonces coloca rápidamente la pareja de cartas delante de ti. - No. No pasa nada, esconde la carta entre las demás que tienes. Si la carta extraída es la del «diablo negro», procura que nadie se dé cuenta y colócala también entre el resto de cartas que sujetas en la mano. El juego termina en cuanto un jugador se queda únicamente con el «diablo negro» en su mano. El jugador que haya conseguido formar el mayor número de parejas de cartas gana y puede tiznar con el lápiz la nariz del perdedor.
8,05 €
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**ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE No se garantiza que los pedidos fuera del Reino Unido lleguen antes de Navidad. Debido a las huelgas de Royal Mail y los retrasos en la red, ya no podemos asumir que esto llegará a tiempo. No se garantizará que los pedidos en el Reino Unido lleguen antes de Navidad si se realizan después del viernes 9 de diciembre. Disculpe las molestias** La caja de fechas personalizada Hearts Edition es el regalo perfecto que durará todo el año. Todo el mundo tiene vidas ocupadas, y las fechas están aquí para ayudarte a mantener vivo el romance durante todo el año, ¡no solo en un día! Regalo de Navidad personalizado que durará todo el año CAJA DE IDEAS DE DATE NIGHT ********************************************************* • 52 tarjetas selladas, con 51 ideas de fechas para ayudar a inspirar una fecha diferente cada semana • ¡Una tarjeta se deja deliberadamente en blanco y significa una semana libre! • 5 tarjetas en blanco para que pueda agregar ideas de fecha únicas para usted, sellarlas y agregarlas nuevamente al paquete • Todas las ideas de citas son adecuadas para cualquier pareja, independientemente del género • Diseñado para ser alcanzable en torno al trabajo y la vida: las citas no deben ser un trabajo duro • Las actividades se mantienen simples en su descripción y se pueden interpretar para adaptarse a usted y a su estilo de vida, las tarjetas son un aviso para esos días o noches, cuando nadie puede decidir DOS VERSIONES ********************************************************* ¡Las sugerencias de fecha en ambas versiones son las mismas! sin embargo... • La EDICIÓN SORPRESA significa que cualquier tarjeta puede ser de cualquier color, ¡es una sorpresa total! • La EDICIÓN CATEGORIZADA es perfecta para padres, personas con un presupuesto limitado o aquellos a los que les gusta mantener un poco de control (!) El contenido de las tarjetas está codificado por colores para que pueda elegir si desea salir (y puede conseguir una niñera tal vez), quedarse (si está contando los días hasta el día de pago) o si desea involucrar a los niños y tener un día libre. ¡También hay algunos para cuando te sientas aventurero! Para ayudar con cualquier decisión "difícil" (como quién elige la película / restaurante / quién cocina la cena a la luz de las velas) algunas tarjetas sugieren que lance una moneda; pero no te preocupes, hay un folleto incluido para explicarlo todo. ADELANTO ********************************************************* Las tarjetas de citas nocturnas incluyen todo, desde ir de picnic hasta una noche sin tecnología; mirar las estrellas para hacer un viaje en tren. También hay día deportivo (jugar o ver), vuelta al mundo y noche de bingo para animarte a probar cosas nuevas. AÑADIR ********************************************************* • HACER DIARIO DE RECUERDOS para mantener las tarjetas seguras una vez que haya estado en la fecha. Nuestro libro encuadernado especialmente diseñado le permite agregar las tarjetas y cualquier boleto, foto y recibo a las páginas, hay espacio para escribir sobre sus fechas para mirar hacia atrás en los próximos años. ¡¡NUEVO!! ********************************************************* Debido a la demanda popular, hemos creado una nueva "VERSIÓN ESTADOUNIDENSE / INTERNACIONAL de nuestras populares tarjetas de fecha! Trabajando con algunos de nuestros increíbles clientes estadounidenses, hemos ajustado algunas tarjetas para que sean más adecuadas para nuestros amigos en los clientes estadounidenses / internacionales. Esto incluye $ en lugar de £, y desafío de ahorro en lugar de botas de automóvil... cambios pequeños pero con suerte útiles. Esto se enviará desde el Reino Unido. ¡Gracias por leer! Asegúrese de revisar el resto de nuestros cuadros ???? de fecha
4.091 €
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TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria. En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Número de jugadores: 1-5 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 10 años.
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Dale caña y surca el cosmos con una nueva versión de Marvel’s Guardians of the Galaxy. En esta aventura de acción en tercera persona encarnas a Star-Lord, un cuestionable líder muy echado para adelante que ha conseguido convencer a un estrafalario grupo de insólitos héroes para que se unan a él. Un notas (que no eres tú, clarísimamente) ha desencadenado una serie de catastróficos eventos, y solo tú puedes mantener unidos a los impredecibles Guardianes el tiempo suficiente para evitar el colapso interplanetario. Desenfunda los blásters elementales, propina palizas en equipo o da patadas voladoras con las botas propulsoras; aquí todo está permitido. Y si crees que el plan está saliendo a pedir de boca, te vas a llevar una buena sorpresa, porque las consecuencias de tus actos no dejarán que los Guardianes se duerman en los laureles. En esta historia original de Marvel’s Guardians of the Galaxy te encontrarás con poderosos seres nuevos y versiones únicas de personajes emblemáticos, que se verán envueltos en una lucha por el destino de la galaxia. Ha llegado el momento de enseñarle al universo cómo te las gastas. ¡Tú puedes! Supongo... Características: PONTE AL MANDO DE LOS GUARDIANES DE LA GALAXIA Juegas como Star-Lord, así que puedes luchar como mejor te venga en gana. Desenfunda los blásters elementales, da patadas aéreas con las botas propulsoras o propina palizas en equipo. Aquí quien dirige el cotarro eres tú, y con los Guardianes luchando a tu lado, podrás ejecutar increíbles ataques propios para que tus enemigos vean las estrellas. Además, a medida que la historia se vaya desarrollando, podrás comprobar que las consecuencias de tus decisiones pasarán de lo más cachondo a lo más inesperado. UNA NUEVA HISTORIA Tu recién formado grupo de legendarios proscritos deberá salvar el universo en esta nueva pero fiel versión de los Guardianes de la Galaxia. Sin querer, desencadenas una serie de catastróficos eventos y te verás en la obligación de surcar alucinantes mundos habitados por personajes emblemáticos y nuevos de Marvel. Pon a todo trapo la cinta de éxitos ochenteros y prepárate para darlo todo." DE INADAPTADOS A SUPERHÉROES Si alguien mantiene unidos a los impredecibles Guardianes, ese eres tú, así que más te vale ponerte las pilas y aprender a ser un buen líder. Explora el cosmos en compañía de esta particular versión de una familia y prepárate para reír y llorar juntos. Haya lo que haya a la vuelta de la esquina, seguro que será la bomba.
69,94 €
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Dale caña y surca el cosmos con una nueva versión de Marvel’s Guardians of the Galaxy. En esta aventura de acción en tercera persona encarnas a Star-Lord, un cuestionable líder muy echado para adelante que ha conseguido convencer a un estrafalario grupo de insólitos héroes para que se unan a él. Un notas (que no eres tú, clarísimamente) ha desencadenado una serie de catastróficos eventos, y solo tú puedes mantener unidos a los impredecibles Guardianes el tiempo suficiente para evitar el colapso interplanetario. La Edición Cósmica Deluxe que SOLO podrás encontrar en GAME incluye: Juego completo Minilibro de ilustraciones en tapa dura Estuche Steelbook Atuendo Astro-Lord (descarga) Atuendo Urbano-Lord (descarga) Los temazos de la banda sonora original del juego (descarga digital) Desenfunda los blásters elementales, propina palizas en equipo o da patadas voladoras con las botas propulsoras; aquí todo está permitido. Y si crees que el plan está saliendo a pedir de boca, te vas a llevar una buena sorpresa, porque las consecuencias de tus actos no dejarán que los Guardianes se duerman en los laureles. En esta historia original de Marvel’s Guardians of the Galaxy te encontrarás con poderosos seres nuevos y versiones únicas de personajes emblemáticos, que se verán envueltos en una lucha por el destino de la galaxia. Ha llegado el momento de enseñarle al universo cómo te las gastas. ¡Tú puedes! Supongo... Características: PONTE AL MANDO DE LOS GUARDIANES DE LA GALAXIA Juegas como Star-Lord, así que puedes luchar como mejor te venga en gana. Desenfunda los blásters elementales, da patadas aéreas con las botas propulsoras o propina palizas en equipo. Aquí quien dirige el cotarro eres tú, y con los Guardianes luchando a tu lado, podrás ejecutar increíbles ataques propios para que tus enemigos vean las estrellas. Además, a medida que la historia se vaya desarrollando, podrás comprobar que las consecuencias de tus decisiones pasarán de lo más cachondo a lo más inesperado. UNA NUEVA HISTORIA Tu recién formado grupo de legendarios proscritos deberá salvar el universo en esta nueva pero fiel versión de los Guardianes de la Galaxia. Sin querer, desencadenas una serie de catastróficos eventos y te verás en la obligación de surcar alucinantes mundos habitados por personajes emblemáticos y nuevos de Marvel. Pon a todo trapo la cinta de éxitos ochenteros y prepárate para darlo todo." DE INADAPTADOS A SUPERHÉROES Si alguien mantiene unidos a los impredecibles Guardianes, ese eres tú, así que más te vale ponerte las pilas y aprender a ser un buen líder. Explora el cosmos en compañía de esta particular versión de una familia y prepárate para reír y llorar juntos. Haya lo que haya a la vuelta de la esquina, seguro que será la bomba.
89,94 €
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Fidget Spinners para Campeones. #playstation #spinner #hand #fidget es hecho de plástico de alta calidad con rodamientos profesionales. Todos los modelos giran durante más de 4 minutos, con uno de los modelos girando durante más de 6 minutos. El tiempo de giro varía según el modelo. El número de rodamientos en un giro de alimentador depende del modelo que haya elegido, ya que el campamento base siempre es profesional y garantiza una rotación larga y silenciosa. El color de los rodamientos laterales / si el modelo está allí, se puede elegir de la lista a continuación. Cada uno de nuestros modelos se puede pedir en los siguientes colores: Gris metálico, verde claro, azul, azul claro, amarillo, rojo, negro, brillando en la oscuridad, blanco Si el modelo tiene un segundo color, resalte cuál es el color principal y cuál es el segundo color del modelo Cada uno de los colores se puede hacer brillar en la oscuridad como la luz conserva el color que elija. También ofrecemos spinners de esquiadores aficionados que alcanzan más de 3 minutos de rotación. TRABAJAMOS Y FIDGE SPINNER EN DESIGNO INDIVIDUAL DEL CLIENTE. Envíenos una foto de lo que desea trabajar y le devolveremos el precio de su modelo con rodamientos profesionales y tiempo de giro aproximado. Todos los modelos están disponibles y se pueden realizar para su entrega en un plazo de 24 horas. Los modelos individuales se ejecutan dentro de las 24 horas después de que se hayan discutido todos los detalles del diseño. Los días de entrega dependen de la empresa de mensajería que haya seleccionado y de los planes de rifa y plazos de entrega relevantes para la empresa de reenvío.*** Aceptamos devoluciones siempre y cuando los artículos no se rompan dentro de las 2 semanas posteriores a la recepción de los artículos. **Tiene 2 días desde el momento en que recibe su artículo para reportar cualquier daño o defecto de fabricación o envío. Estos artículos pueden astillarse y/o romperse si los sueltas sobre superficies duras** También ofrecemos piezas de repuesto para spinners fitz / enchufes centrales, rodamientos, marcos y más. / Quién puede sobornar poniéndose en contacto con nosotros con un mensaje privado.
595 €
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Fidget Spinners para Campeones. #playstation #fidget #hand #spinner es fabricado en plástico de alta calidad con rodamientos profesionales. Todos los modelos giran durante más de 4 minutos, con uno de los modelos girando durante más de 6 minutos. El tiempo de centrifugado varía según el modelo. El número de rodamientos en un giro de alimentación depende del modelo que haya elegido, ya que el campamento base es siempre profesional y garantiza una rotación larga y silenciosa. El color de los rodamientos laterales / si el modelo está allí, puede elegir de la lista a continuación. Cada uno de nuestros modelos se puede pedir en los siguientes colores: Gris metálico, verde claro, azul, azul claro, amarillo, rojo, negro, brillando en la oscuridad, blanco Si el modelo tiene un segundo color, resalta cuál es el color primario y cuál es el segundo color del modelo Cada uno de los colores se puede hacer brillar en la oscuridad ya que la luz retiene el color que elija. También ofrecemos a los esquiadores aficionados spinners que alcanzan más de 3 minutos de rotación. TRABAJAMOS Y FIDGE SPINNER EN EL DISEÑO INDIVIDUAL DEL CLIENTE. Envíanos una foto de lo que quieres trabajar y te devolveremos el precio de tu modelo con rodamientos profesionales y tiempo de centrifugado aproximado. Todos los modelos están disponibles y se pueden colocar para su entrega dentro de las 24 horas. Los modelos individuales se ejecutan dentro de las 24 horas posteriores a la discusión de todos los detalles de diseño. Los días de entrega dependen de la empresa de mensajería que haya seleccionado y de los planes de sorteo y los plazos de entrega relevantes para la empresa de transporte.*** Aceptamos devoluciones siempre y cuando los artículos no se rompan dentro de las 2 semanas posteriores a la recepción de los artículos. **Tiene 2 días desde el momento en que recibe su artículo para informar cualquier daño o defecto de fabricación o envío. Estos elementos pueden astillarse y/o romperse si los deja caer sobre superficies duras** También ofrecemos piezas de repuesto para fitz spinners / enchufes centrales, rodamientos, marcos y más. / Quién puede sobornar poniéndose en contacto con nosotros con un mensaje privado.
625 €
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Ouch! Es un juego de cartas creado por Romain Caterdjian y Théo Rivière e ilustrado por Fran Collado. Recomendado a partir de cinco años, pueden participar de 2 a 5 jugadores en partidas de unos diez minutos de duración. Los jugadores competirán por obtener el mayor número y más variado de flores de cactus, evitando los afilados pinchos. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos. Para empezar a jugar, barajad las 44 cartas de cactus y dejadlas en el centro de la mesa. Robad seis cartas del mazo y ponedlas en fila mostrando su reverso. Estos son los cactus que tenéis a vuestra disposición mientras exploráis el desierto. Cuantas más flores muestre el reverso, mayor será la recompensa, ¡pero también será más peligroso obtenerla! El jugador más joven es el primero en intentar conseguir las preciadas flores del desierto. Elige cualquiera de las seis cartas que hay en el centro de la mesa, tomándola por uno de sus cuatro lados. Decide si le das la vuelta por el lado izquierdo, derecho, superior o inferior. Si el lado elegido muestra un cactus... ¡Ouch! Te has pinchado y no has podido recoger la flor; deja la carta en la caja. En caso contrario, quédate la carta en tu zona de juego. A continuación, rellena la fila de cartas para que siempre haya seis disponibles. La partida se desarrolla por turnos en sentido horario, en los que cada jugador repite esta misma secuencia. Entre las cartas de cactus también se ocultan animales del desierto, que aportan efectos especiales a la partida. Si revelas una carta en la que hay un animal y no te has pinchado con las púas del cactus, ¡podrás beneficiarte de sus poderes! Por un lado, hay las siseantes víboras: una vez obtenida, si el siguiente jugador se pincha con una espina, deberá entregarte la carta en vez de devolverla a la caja. Por otro lado, el fenec, el zorro del desierto, te permite, si lo deseas, jugar un segundo turno seguido. Sin embargo, si te pinchas en este turno adicional, ¡también perderás la carta del fenec! Un último detalle que debéis tener en cuenta mientras exploréis el desierto es que no todas las flores son iguales... Si te pinchas con una carta de cactus que tenga una flor roja, además de descartarla deberás perder una segunda carta de tu reserva a tu elección. Sin embargo, no hay riesgo sin recompensa: al final de la partida, el jugador que tenga más flores rojas gana 5 puntos adicionales. Cuando un jugador haya obtenido ocho cartas o cuando el mazo central se agote, la partida se acaba. Para determinar el ganador, hay que sumar un punto por cada flor obtenida, la bonificación de cinco puntos para el jugador o los jugadores que tengan más flores rojas y una última bonificación de ramo silvestre: cuatro puntos adicionales por cada conjunto de cuatro flores de colores distintos que tengas. Quien sume más puntos, ¡ha ganado! Ouch! Está pensado para jugar con los más pequeños de casa. Si es el caso, puedes ajustar la dificultad y prescindir de algunas reglas, como la de los animales del desierto o la penalización de las flores rojas. ¡Salid de expedición y volved con los ramos más vistosos! ¡Devir Pockets! Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 5 años.
9,98 €
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Los jugadores eligen estratégica e inteligentemente dos cartas de ruta intentando superar a sus contrincantes, pues el que obtenga el menor resultado pierde una carta. Mediante estas cartas, construyen rutas para llevar a sus aventureros hasta los templos. ¿Quién se convertirá en el mejor guía de la jungla? Al final vencerá aquel que haya acumulado más tesoros y consiga la mayor puntuación con los templos.
1.345 €
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¡Oh, no! El nido con el huevo y las piedras brillantes está completamente congelado. Ayudad a mamá-dragón a retirar la espesa capa de hielo. Pero, cuidado, porque el huevo no puede caerse. Sin embargo, las piedras que se hayan caído otorgarán puntos si se recogen y se colocan en los amuletos. Gana quien más puntos haya conseguido al final.
99 €
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Vendo ps4 de 1 tb,la consola esta en muy buen estado y no ha tenido mucho uso,tiene,caja,factura y todo con garantía hasta finales de noviembre de 2020 Añado los siguientes juegos: -Call of duty black ops 4 -The phantom pain -God of war Y aparte también añado: -1 mando oficial ps4(Que es el que venía con la consola) -1 cable largo de carga -Cascos oficiales de ps4(están un poco pelados en la parte de las orejas,pero esque les pasa a todos a la mínima,quien tenga o haya tenido lo sabe,pero funcionan perfectamente,todo ha tenido poco uso,solo que nose porque se suelen pelar enseguida,el sonido es muy bueno y tiene varias opciones,un saludo
300 €
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Durante la primavera, planificarás cuidadosamente dónde hacer crecer tus árboles para que los senderistas disfruten su paseo estival y te otorguen puntos. En otoño, las hojas caerán, siguiendo la cambiante dirección del viento. Guíalas para que cubran el terreno y las hojas de otros jugadores. En invierno obtendrá puntos quien más haya cubierto cada región.
315 €
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Durante la primavera, planificarás cuidadosamente dónde hacer crecer tus árboles para que los senderistas disfruten su paseo estival y te otorguen puntos. En otoño, las hojas caerán, siguiendo la cambiante dirección del viento. Guíalas para que cubran el terreno y las hojas de otros jugadores. En invierno obtendrá puntos quien más haya cubierto cada región. Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
2.835 €
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Bosk - Ardillas promocionales Comprar Bosk Ardillas Promocionales Este producto incluye 4 ardillas promocionales pintadas de madera. Bosk Desde los arces majestuosos hasta los robles ancestrales, los jugadores nutren sus árboles con el objetivo de prosperar en el transcurso de un año en un hermoso Parque Nacional. En la primavera, los jugadores cultivan cuidadosamente sus árboles, anotando mientras los excursionistas disfrutan de recorrer los senderos en verano. Cuando llega el otoño, las hojas caen en la dirección cambiante del viento, guiadas para cubrir el terreno y las hojas de otros jugadores. Los puntos se otorgan en invierno por la mayor cobertura de cada región en el parque. ¡Gana terreno en el parque para salir victorioso en Bosk ! Durante la primavera, planificarás cuidadosamente dónde hacer crecer tus árboles para que los senderistas disfruten su paseo estival y te otorguen puntos. En otoño, las hojas caerán, siguiendo la cambiante dirección del viento. Guíalas para que cubran el terreno y las hojas de otros jugadores. En invierno obtendrá puntos quien más haya cubierto cada región. En Bosk cada jugador controla una de las especies de árbol que florecen en los bellos terrenos de un parque nacional. Los jugadores harán crecer sus árboles en primavera, y en verano obtendrán puntos por tener los árboles más majestuosos a lo largo de cada sendero (filas y columnas). En otoño, el viento soplará y los jugadores cubrirán el suelo con sus hojas. Cuando llegue el invierno, obtendrán puntos por tener la mayoría de hojas en cada región. El jugador que tenga más puntos al final del año será el ganador. ¡Gana terreno en el parque para obtener la victoria en Bosk ! Como se Juega Bosk se juega durante 4 temporadas, 2 temporadas de juego, 2 temporadas de puntuación, ¡cada una única! Primavera Los jugadores de primavera cultivan cada uno de sus 8 árboles (numerados del 1 al 4) en las intersecciones de las líneas de la cuadrícula en el tablero del parque. Verano En verano los excursionistas, recorren los senderos. Los jugadores obtienen puntos por tener el valor total más alto (o el segundo lugar) de los árboles en cada fila y columna. 2 puntos para el primero, 1 para el segundo. Otoño El viento comienza a soplar y las hojas caen. A su vez, cada jugador sopla hojas de uno de sus árboles. La tabla de viento determina qué árbol (un árbol 1 en la primera ronda) y en qué dirección sopla el viento. Los jugadores eligen una ficha de su mano de fichas (del 2 al 8 y una ardilla) para determinar cuántas hojas soplarán de su árbol. Las hojas se colocan en un camino serpenteante en la dirección del viento, cubriendo los diversos cuadrados del terreno. Los jugadores pueden cubrir las hojas de otros jugadores devolviendo 1 hoja al suministro por cada hoja que esté cubierta. La ardilla puede saltar hasta 3 espacios en la dirección del viento, cubrir una pila de cualquier tamaño y no se puede cubrir. Invierno Los jugadores de invierno vuelven a anotar, esta vez por tener mayoría (o segundo lugar) según la cobertura de cada una de las 8 regiones en el tablero: 5 puntos para el 1er, 3 puntos para el 2do. ¡El jugador con la puntuación más alta es el ganador! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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Mal Trago Comprar Mal Trago en EGD Games Mal Trago es un party-goblin para grupos de 4 a 10 goblins, recomendado para goblins a partir de 8 años y con una duración aproximada de 15-20 minutos. En Mal Trago encontraremos pociones, conjuros, antídotos, goblins y sobretodo ¡¡MUCHAS RISAS!! ¿He dicho ya que hay goblins? En Mal Trago encontraremos dos tipos de pociones: Las pociones seguras son las pociones favoritas de los goblins y aunque su sabor es repugnante (en ocasiones sabiendo a ranas, unicornio o brócoli), estas pociones no suponen ningún peligro para ellos. Al bebértelas como mucho se te puede agrandar la cabeza (sí, mas aún), salirte un grano o cambiar de color, nada preocupante. Aunque las temidas y letales pociones mortales son todo lo contrario. Su receta ha sido perfeccionada por la bruja durante largos años y estos pobres goblins son los encargados de comprobar su mortal resultado. La bruja sabe que los goblins son los conejillos de indias perfectos, no se quejan y no preguntan. Pero aunque parezca todo lo contrario, a veces los goblins usan su pequeño cerebro. Han conseguido elaborar un brebaje que ellos llaman "la zuztanzia". Se trata de un antídoto capaz de anular el efecto de una poción mortal. ¿CÓMO SE JUEGA? Al comienzo de la partida la bruja entregará a cada goblin, una poción mortal y tres pociones seguras (por supuesto cada goblin tendrá un frasquito de zuztanzia escondido). Durante su turno, cada goblin cogerá una carta del mazo de acciones y la leerá en voz alta. Estas cartas nos dirán qué goblin o goblins deben beber pociones ese turno. Cada goblin afectado le dará la vuelta al azar a una de sus cartas de poción, intentando no beberse la temida poción mortal… Al coger una carta del mazo de acciones, encontraremos acciones básicas impuestas por la bruja que deberemos obedecer (por ejemplo "Bebes tú" o "Bebe quien decida la mayoría") y también las divertidas cartas de conjuro. Los conjuros serán lanzados por el goblin que haya sacado la carta y pondrán una condición especial en la partida que todos los goblins deberán cumplir. El primer goblin que no lo haga, se beberá una poción. Los desafortunados goblins que se beban una poción mortal, no serán eliminados, se convertirán en fantasmas. Los fantasmas podrán fastidiar a los goblins supervivientes y, si todo sale bien, volver al juego para intentar hacerse con la victoria. Si consigues sobrevivir a las pociones de la bruja siendo el único goblin superviviente, ¡HABRÁS GANADO! MAL TRAGO recurre a unas reglas sencillas y a una interacción máxima entre goblins/jugadores. Contiene 110 cartas. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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Exploradores De Estrellas Las centelleantes estrellas muestran a los jugadores la ruta. El astronauta más ingenioso volverá de nuevo a casa únicamente con una vista de águila y algo de suerte al lanzar el dado. En medio de la inmensidad del universo, fallan los sistemas de navegación de los cohetes. ¿Quién encontrará el camino de vuelta a casa? Jugas es muy sencillo: 1. Montar el cielo estrellado en la caja del juego. Distribuir en los agujeros las estrellas; colocar también la estrella naranja. Elegir cohete y colocarlo en la casilla de salida. Apilar las cartas de estrellas. 2. Jugar por turnos. En función de la casilla: buscar estrellas o lanzar el dado. El dado puede indicar una búsqueda de estrellas o puntos para avanzar con el cohete. 3. Búsqueda de estrellas: Coger una carta de la pila para robar; el reloj de arena comienza a contar. Intentar colocar la carta de modo que en cada agujero marcado haya una estrella. Volver a colocar la carta en la pila para robar y redistribuir las estrellas. 4. ¿Has completado una vuelta por el cielo estrellado? ¡Has ganado!
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Toma 6 ¡No es un juego para bueyes! Tienes 10 cartas para jugar, de manera inteligente, en una de las cuatro filas. Pero, atención, en cada fila sólo caben cinco cartas. Así que, si colocas la sexta carta de una fila, tendrás que coger las cinco que haya, con todos sus bueyes (puntos negativos). Gana quien tiene menos bueyes al final. ¡Pruébalo y no querrás dejar de jugarlo!
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