Guerra mitos 9
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España
Guerra de Mitos 9 - Era Divina La novena entrega de Guerra de Mitos (Era Divina), tras algunos problemas ajenos a la editorial, por fin legará a mediados de Abril. Era Divina es el primer mazo de ERA III donde podremos encontrar los elfos oscuros y gigantes de hielo nórdicos, titanes griegos, yokai japoneses, guerreros aztecas, dragones y mucho más CONTENIDO 280 cartas FUNDAS 63,5x88 (280)
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Burgos (Burgos)
MAQUETA AVIÓN GUERRA FW190D 9 ESCALA 1 / 72 MARCA HOBBY BOSS REF 80228 NUEVO MAQUETA AVIÓN GUERRA FW190D 9 ESCALA 1 / 72 MARCA HOBBY BOSS REF 80228 NUEVO Caja con maqueta del avión de guerra “FW190D 9”. Escala 1 / 72. La caja contiene las piezas, las pegatinas y las instrucciones de montaje. Fabricado por HOBBY BOSS. Ref. 80228. Nuevo. De antigua juguetería. Por favor, mire las fotos para más detalle y pregúntenos si está interesado o tiene dudas antes de realizar la compra. El lote en venta incluye el contenido que se muestra en las fotos. Gastos de envío: Tarifa C (Ver 'Formas de pago y envío') Comparta gastos de envío comprando varios de nuestros artículos (consultanos antes). El pago del artículo deberá realizarse en los tres días siguientes de la finalización de la puja. El envío se realizará dentro de los tres días hábiles de la recepción del pago.
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Era Divina es la novena expansión de Guerra de Mitos, el primer mazo de ERA III donde podremos encontrar los elfos oscuros y gigantes de hielo nórdicos, titanes griegos, yokai japoneses, guerreros aztecas, dragones y mucho más… Con esta nueva expansión empezaremos a ver torneos de formato reducido, en el que solo se podrán jugar las cartas de ERA 2 y 3, dándole aún más diversidad al juego. Fabricante: GUERRA DE MITOS Nº de jugadores: 2-5 Duración: 40-90min Autor: Pak Gallego. Referencia BGGDM9
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Guerra de Mitos 11 - Genios y Ladrones Llega la décimoprimera expansión de Guerra de Mitos. En esta ampliación podremos encontrar por primera vez a los persas que vienen con un par de mecánicas nuevas en el juego, nos enseñarán a jugar con el PM y el descarte FUNDAS 63,5x88 (150)
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España
Guerra de Mitos 10 - Legión Romana Llega la décima expansión de nuestro primer juego, Guerra de Mitos. En esta ampliación podremos encontrar por primera vez a los romanos que vienen con un par de mecánicas nuevas en el juego, nos enseñarán a adoptar su mitología y crear grandes tropas… FUNDAS 63,5x88 (150)
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España (Todas las ciudades)
Guerra de mitos XIII: Era Mortal Duodécimo tercera expansión de Guerra de Mitos. En era mortal podreís encontrar a los caballeros de la mesa redonda, con nuevas mecánicas de combates, los Druidas encabezados por Merlín y una buena serie de Monstruos y Héroes relacionados con Mythsgate10+ / 2-5 jugadores / 40 minutos. Referencia GDM-144479-XIII
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España
Guerra de Mitos 7 - Segunda Gran Guerra Después de que el ganador del II Campeonato de España decidiera que "Los primigenios ganaran la Segunda Gran Guerra" la humanidad ha quedado reducida a cenizas, nuestro dioses y personajes míticos vuelven derrotados a sus panteones para intentar reconstruir las pocas ciudades que han sobrevivido al ataque. Es el momento de decidir nuevas alianzas y reforzar las lineas. En Transilvania, Lilith y sus sucubos empiezan a reclutar un ejercito de monstruos ¿Cual será su objetivo? Mientras, los guardianes de los diferentes inframundos, se preguntan donde ha ido el Poder de todas las almas tras la masacre y Nyarlatothep continua sus planes susurrando a las serpientes para que dominen dicho Poder. En esta entrega de GDM se amplían las posibilidades de juego para todas las mitologías existentes. FUNDAS 63,5x88 (150) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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Guerra de Mitos 8 - Mundo Espiritual Refuerzos. En esta caja podemos encontrar 4 panteones diferentes con sus personajes, equipos, recursos, acciones y eventos diferentes que nos permiten múltiples combinaciones de mazos. Mundo espirítual nos trae nuevas mitologías: una recopilación de nativos americanos: sioux, iroqueses.... y por otro lado la mitología Yaruba en la cual se basa el vudú o voodoo. Después de la gran batalla donde la tierra quedó mayormente destruida comenzó la guerra en los inframundos, las mitologías mas versadas en el mundo espiritual se unen a la guerra para intentar decantar la balanza por primera vez del lado de la humanidad. FUNDAS 63,5x88 (150)
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Guerra de Mitos 12 - Primigenios en China La esperada expansión que nos trae de vuelta a los primigenios, enfrentándolos contra la milenaria mitología China. ¿Veremos batallas entre Sun Wukong y Cthulhu? FUNDAS 63,5x88 (162)
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GUERRA DE MITOS / ERA II - SUMERIOS E INDÚES Después del Pacto Celta empieza la Activación de portales. Los primeros en aparecer son los sumerios con su ejército de demonios alimentando las huestes del inframundo. Acto seguido aparecen los hindues con su gran fuente de conocimiento que los acerca al nirvana. Esta entrega de GDM consta de 150 cartas repartidas entre Hindues y Sumerios + dos cartas extra con un listado de mazos preconstruidos. Incluye reglas básicas. No incluye contadores. FUNDAS 63,5x88 (150) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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Guerra de Mitos 5 - El Pacto Celta Después de la invasión primigenia, la gran reunión de dioses solicita la ayuda de Daghda y los suyos. ¿Que que lado lucharán? ¿Que pensaran Arturo y Merlín de la ONU? Esta entrega de GDM consta de 150 cartas repartidas entre Celtas y Refuerzos del resto de mitologías existentes en GDM. "El Pacto Celta" puede jugarse de forma independiente o para complementar el resto de ampliaciones. FUNDAS 63,5x88 (150) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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Madrid (Madrid)
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Alicante (Alicante)
9 soldados 1ª ó 2ª guerra mundial de los sobres tipo la ilusion,montaplex,etc...años 70 marron claro 9 soldados 1ª ó 2ª guerra mundial de los sobres tipo la ilusion,montaplex,etc...años 70 marron claro Hay uno que no tiene piernas
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España (Todas las ciudades)
Decimotercera expansión de Guerra de Mitos, donde los caballeros de la mesa redonda contarán con nuevas mecánicas de combates, los Druidas encabezados por Merlín y una buena serie de Monstruos y Héroes relacionados con Mythsgate.
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España (Todas las ciudades)
Duodécima expansión de Guerra de Mitos, donde los primigenios adquirirán nuevas habilidades. Además, se incorpora a las partidas la mitología china, con una nueva mecánica que afecta el diferencial de victoria de las batallas
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