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Cuarta edicion ars magica

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EL ÁNGEL CAÍDO: UN SUPLEMENTO PARA USAR CON ARS MÁGICA, CUARTA EDICIÓN
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    España
    Ars Mágica 5ª Edición Ars Magica es un juego de rol de corte histórico centrado en la Europa Medieval del año 1220, pero con un componente fantástico muy fuerte centrado principalmente en la Magia, que será alrededor de lo que el juego se desarrolle. Este juego ha sido un referente desde sus inicios para aquellos que quieran experimentar un juego de rol específico para magos, donde los poderes arcanos pueden ser desarrollados con la imaginación de los jugadores como único límite. Este Libro Básico incluye todas las reglas y ambientación necesarias para poder jugar en el escenario de la Europa Mítica, permitiendo a los directores de juego y jugadores poder desarrollar sagas y aventuras completas.
    33,95 €
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    Madrid (Madrid)
    ARS MAGICA. LIBRO DE REGLAS. BÁSICO. JUEGO DE ROL. TAPA BLANDA. LA FACTORÍA. NUEVO. ARS MAGICA. LIBRO DE REGLAS. BÁSICO. JUEGO DE ROL. TAPA BLANDA. LA FACTORÍA. NUEVO. TAPA BLANDA. Descatalogado y agotado. Muy difícil de consegir y menos impecable. Para coleccionistas. CONSÚLTEME ANTES DE PAGAR ESTE LOTE. Normalmente envío los pedidos el mismo día del pago y el cliente los recibe al día siguiente. Por problemas de espacio tengo algunos libros y objetos (y este es uno de ellos), en una casa fuera de mi ciudad habitual, lo que hace que el plazo de entrega pueda llegar a ser de una semana. Si lo desea para un regalo con fecha fija, por ejemplo, puede ser un problema. Si es así, coméntemelo y le confirmo el plazo de entrega. ESTO SOLO SUCEDE CON ALGUNOS DE MIS LOTES Y ESTÁ ASÍ INDICADO EN ELLOS. Los que no tienen ninguna indicación siguen el curso normal, de la máxima rapidez posible. El Arte de la Magia La laureada primera edición de Ars Magica fijó nuevos estándares para la magia en los juegos de rol de fantasía, y fue pionera en el estilo narrativo que tan popular se ha hecho hoy en día. Su ambientación, la Europa Mítica, encendió la imaginación tanto de los aficionados a la fantasía como de los entusiastas de la historia. Ahora, la Cuarta Edición pone el juego al día, presentando sistemas mejorados en diversas áreas clave como el combate, el avance de los personajes y la creación de alianzas, conservando el flexible y potente sistema de magia. Ars Magica Cuarta Edición es totalmente compatible con los suplementos publicados con anterioridad. Aprende magia, pues es la única verdad de esta realidad. Conviértete en magia y te convertirás en la esencia de la verdad. No temas lo que los demás llaman Crepúsculo, pues ese reino de tenue luz no es el anochecer, sino, en realidad, un amanecer. -Criamon el fundador.
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    España
    Ars Mágica 5ª Edición - La Alianza Rota de Celebais Hace cincuenta años, la alianza de Calebais fue destruida. Nadie sabe por qué o cómo un poderoso y bien defendido grupo de magos fueron derrotados. La verdad de esta tragedia solo saldrá a la luz cuando tú y tus amigos descubráis este secreto oculto en la propia alianza. Desde los profundos bosques feéricos a las ruinas antaño abandonadas de un palacio o las cámaras más profundas de un convento secreto, la Alianza Rota de Calebais os llevará hasta las más profundas raíces de los juegos de rol, a esas primeras partidas de fantasía, cuando el realismo, el romance, el misterio y la magia eran lo principal. Tienes en tus manos la tercera revisión de la legendaria Alianza Rota de Calebais, que otrora fue la primera aventura publicada para la primera edición de Ars Magica. Ahora, para esta Quinta Edición, vuelve a estar disponible para que los jugadores y narradores puedan adentrarse en sus secretos una vez más.
    19,95 €
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    España
    Ars Mágica 5ª Edición - Pantalla del Narrador La pantalla del narrador para Ars Magica 5ª Edición, es el complemento perfecto tanto para jugadores como para directores de juego. En el lado interior de la pantalla se han incluido todas las tablas que los narradores necesitarán para consultas rápidas (también se ha incluido el número de página del libro básico para localizarlo fácilmente). El lado tiene una magnífica ilustración, obra de Miguel Regodón. Los jugadores podrán utilizar el Códice Hermético, una util herramienta en la que encontrarán todas las fórmulas utilizadas en el juego como Hechizos, Laboratorio, Alianzas, Combate, etc. También se incluye una guía de todas las Artes posibles (combinación de Técnicas con Formas) y algunos ejemplos de hechizos y amuletos. Está pensado y diseñado para que los jugadores utilicen este Códice abiertamente durante sus partidas, pudiendo consultar con facilidad una gran cantidad de información incluida en el básico.
    13,5 €
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    España
    Ars Mágica 5ª Edición - Las Casas de Hermes / Castas Abre esta puerta a la Europa Mítica, un mundo lleno de fantasía, magia, criaturas míticas y seres sobrenaturales que se entremezcla con la Europa medieval del año 1220. Ars Magica te dará acceso a la Orden de Hermes: una cábala de magos dedicados al estudio de su Don y la comprensión de las maravillas naturales que proliferan bajo la gris corteza de la vida mundana. La poderosa Orden de Hermes está dividida en 12 casas, estas a su vez pueden separarse según sus orígenes en 4 grupo, este suplemento profundiza en uno de estos grupos: Castas. Las Castas son la columna vertebral de la Orden de Hermes. En estas cuatro Casas Herméticas, cada magus es adiestrado por otro magus de su misma Casa, pudiendo trazar su ascendencia hasta los Fundadores. Este libro detalla las cuatro Castas, y también contiene muchas otras reglas como la investigación original, la existencia de tipos únicos de magia y nuevas Virtudes y Defectos. La Casa Bonigus desciende de los dos magi que crearon la Orden; en la actualidad sigue proveyéndola de conocimiento y liderazgo. La Casa Guernicus defiende el Código de Hermes; son los jueces e investigadores oficiales de la Orden. La Casa Mercere mantiene juntos a los magi de la Europa Mítica facilitándoles la comunicación, fomentando el comercio y ayudando de muchas otras formas a sus sodales. La Casa Tremere otorga fuerza a la Orden, ejerciendo su influencia para controlar los acontecimientos venideros y preparándose para afrontar las batallas que están por llegar. Estos linajes conforman las Castas. Sin ellos, seguramente la Orden desaparecería.
    21,95 €
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    España
    Ars Mágica 5ª Edición - Alianzas Fecha de Llegada - 19-5-2017 La alianza es el hogar de los magi y el corazón de las sagas de Ars Magica. Las alianzas son algo más que un campamento base, su prosperidad determina el poder y la seguridad de los personajes que la habitan. Los desafíos a los que se enfrentan las alianzas modelan el devenir de las sagas. Este libro incluye nuevas Ventajas y Trabas para una gran variedad de estilos de sagas, guías extensas y pormenorizadas para ayudarte a definir el tipo de gobierno y a sus habitantes, reglas narrativas para determinar la riqueza de la alianza, ampliación de contenidos para crear bibliotecas y libros encantados, y nuevas reglas para personalizar y potenciar los laboratorios de los magi. Todo lo que necesitas para darle vida a tu alianza se encuentra en el interior de este libro.
    33,20 €
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    España (Todas las ciudades)
    Nadie sabe por qué o cómo un poderoso y bien defendido grupo de magos fueron derrotados. La verdad de esta tragedia solo saldrá a la luz cuando tú y tus amigos descubráis este secreto oculto en la propia alianza. Desde los profundos bosques feéricos a las ruinas antaño abandonadas de un palacio o las cámaras más profundas de un convento secreto, la Alianza Rota de Calebais os llevará hasta las más profundas raíces de los juegos de rol, a esas primeras partidas de fantasía, cuando el realismo, el romance, el misterio y la magia eran lo principal. Tienes en tus manos la tercera revisión de la legendaria Alianza Rota de Calebais, que otrora fue la primera aventura publicada para la primera edición de Ars Magica. Ahora, para esta Quinta Edición, vuelve a estar disponible para que los jugadores y narradores puedan adentrarse en sus secretos una vez más.
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    España (Todas las ciudades)
    Este juego ha sido un referente desde sus inicios para aquellos que quieran experimentar un juego de rol específico para magos, donde los poderes arcanos pueden ser desarrollados con la imaginación de los jugadores como único límite. Este Libro Básico incluye todas las reglas y ambientación necesarias para poder jugar en el escenario de la Europa Mítica, permitiendo a los directores de juego y jugadores poder desarrollar sagas y aventuras completas.
    4.495 €
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    España (Todas las ciudades)
    Este juego ha sido un referente desde sus inicios para aquellos que quieran experimentar un juego de rol específico para magos, donde los poderes arcanos pueden ser desarrollados con la imaginación de los jugadores como único límite. Este Libro Básico incluye todas las reglas y ambientación necesarias para poder jugar en el escenario de la Europa Mítica, permitiendo a los directores de juego y jugadores poder desarrollar sagas y aventuras completas. Tiene un pequeño desperfecto.
    4.495 €
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    España (Todas las ciudades)
    "Alianzas" es el nuevo libro con el que continuar las sagas de Ars Magica. Las alianzas son algo más que un campamento base, su prosperidad determina el poder y la seguridad de los personajes que la habitan. Con este libro se incluyen nuevas ventajas y trabas, guías para que puedas definir el tipo de gobierno y sus habitantes, reglas narrativas, reglas para personalizar y potenciar los laboratorios de los magi, etc. Este producto no es un juego completo, es necesario el manual básico de Ars Magica 5ª edición para poder sacarle todo el partido.
    3.495 €
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    Madrid (Madrid)
    Advanced Dungeons & Dragons - Enciclopedia de la Magia - juego de rol - ZINCO AD&D Advanced Dungeons & Dragons - Enciclopedia de la Magia - juego de rol - ZINCO AD&D Accesorio para Advanced Dungeons & Dragons, el juego de rol. Edición de Zinco. Ref. 119 Completamente descatalogado! Nuevo. Para coleccionistas y jugadores de rol. DISPONGO de una amplia colección de juegos de rol (Dungeons & Dragons, Señor de los Anillos, Runequest, Stormbringer, Vampiro, Edad Oscura, Mago, Changeling, Hombre Lobo, Wraith, Fanhunter, Paranoia, Star Wars, 7º Mar, La Llamada de Cthulhu, Elric, Demonio, Cazador, Ars Magica, juegos de rol en inglés, más un largo etcétera... pregúntame si estás buscando alguno! Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago PREFERIDO por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7,50 euros: envío certificado a través de Correos. ATENCIÓN: mira mis otros artículos, en el caso de que compres varios de ellos los gastos de envío serán ajustados para generar un ahorro. Si tienes cualquier duda con respecto a los gastos de envío PREGUNTAME antes de realizar la compra]. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano, zona cercana a metro de Quintana.
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