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Listado top ventas ars

CHORAL CONCERT: ARS NOVA COPENHAGEN - PÄRT, A./ WOLFE, J./ SHAW, C. (… AND …)
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    ARS ARS-VS-8XZ - TIJERA DE PODAR
    • Longitud total: 200mm
    • Longitud de la hoja: 54mm
    • Peso: 220 g
    • Especificación: acabado de cromo duro
    • ARS es un fabricante japonés de cubiertos. Desde su fundación, ARS siempre ha estado trabajando en la fabricación de nuevos productos, aprovechando al máximo la tradición de los recortes de Sakai.
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    ARS SS-240 1296-00 - PIEDRA DE AFILAR
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      ARS-130DX - PODADERA (184 MM)
      • Hecho en Japón
      • Acero de alto carbono
      • Acabado en cromo duro
      • Importacion de japon
      • ARS es un fabricante japonés de cubiertos. Desde su fundación, ARS siempre ha estado trabajando en la fabricación de nuevos productos, aprovechando al máximo la tradición de los recortes de Sakai.
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      ARS MYSTICA - SELECTIO 1989-2016
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        A.R.S
        • Arcade racing game with little touches of simulation.
        • Retro style, and configurable arcade machine.
        • World Championship and Endless mode.
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        ARS MAGNA - L'ART DE YUKITO KISHIRO (ART OF)
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          4 BLOCKS - SEASON 2
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            ARS ARS-KR-1000 - TIJERAS DE PODAR MULTIUSOS ULTRALIGERAS DE USO PROFESIONAL
            • Para corte y acabado de hojas
            • Diámetro del árbol vivo de seis mm o menos
            • Cojín de reunión con tapa de cuchilla
            • Hoja de acero de alto carbono
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            AEDES MINI CASA DE CAMPO REFERENCIA 1998
            • Exclusivo Promohobby con envio gratuito.
            • Mini casa de campo, maqueta de la marca Aedes.
            • Ideal para iniciarse en este tipo de maquetas.
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            Madrid (Madrid)
            ARS MAGICA. LIBRO DE REGLAS. BÁSICO. JUEGO DE ROL. TAPA BLANDA. LA FACTORÍA. NUEVO. ARS MAGICA. LIBRO DE REGLAS. BÁSICO. JUEGO DE ROL. TAPA BLANDA. LA FACTORÍA. NUEVO. TAPA BLANDA. Descatalogado y agotado. Muy difícil de consegir y menos impecable. Para coleccionistas. CONSÚLTEME ANTES DE PAGAR ESTE LOTE. Normalmente envío los pedidos el mismo día del pago y el cliente los recibe al día siguiente. Por problemas de espacio tengo algunos libros y objetos (y este es uno de ellos), en una casa fuera de mi ciudad habitual, lo que hace que el plazo de entrega pueda llegar a ser de una semana. Si lo desea para un regalo con fecha fija, por ejemplo, puede ser un problema. Si es así, coméntemelo y le confirmo el plazo de entrega. ESTO SOLO SUCEDE CON ALGUNOS DE MIS LOTES Y ESTÁ ASÍ INDICADO EN ELLOS. Los que no tienen ninguna indicación siguen el curso normal, de la máxima rapidez posible. El Arte de la Magia La laureada primera edición de Ars Magica fijó nuevos estándares para la magia en los juegos de rol de fantasía, y fue pionera en el estilo narrativo que tan popular se ha hecho hoy en día. Su ambientación, la Europa Mítica, encendió la imaginación tanto de los aficionados a la fantasía como de los entusiastas de la historia. Ahora, la Cuarta Edición pone el juego al día, presentando sistemas mejorados en diversas áreas clave como el combate, el avance de los personajes y la creación de alianzas, conservando el flexible y potente sistema de magia. Ars Magica Cuarta Edición es totalmente compatible con los suplementos publicados con anterioridad. Aprende magia, pues es la única verdad de esta realidad. Conviértete en magia y te convertirás en la esencia de la verdad. No temas lo que los demás llaman Crepúsculo, pues ese reino de tenue luz no es el anochecer, sino, en realidad, un amanecer. -Criamon el fundador.
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            Málaga (Málaga)
            ARS MÁGICA EL REINO DE LA MAGIA + PARMA FÁBULA PANTALLA DEL DIRECTOR DE JUEGO LA FACTORÍA ARS MÁGICA EL REINO DE LA MAGIA + PARMA FÁBULA PANTALLA DEL DIRECTOR DE JUEGO LA FACTORÍA NO SE VENDEN POR SEPARADO. LOTE COMPUESTO POR LOS SIGUIENTES TÍTULOS: ARS MÁGICA - EL REINO DE LA MAGIA PARMA FÁBULA - PANTALLA DEL DIRECTOR DE JUEGO DESCATALOGADOS Y AGOTADOS EN TIENDAS. PARA COLECCIONISTAS Y AMANTES DE LOS JUEGOS DE ROL EN GENERAL.
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            A Coruña (A Coruña)
            Ars magica - Parma fabula - Rol Ars magica - Parma fabula - Rol En buen estado.
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            España
            Ars Mágica 5ª Edición - Las Casas de Hermes / Castas Abre esta puerta a la Europa Mítica, un mundo lleno de fantasía, magia, criaturas míticas y seres sobrenaturales que se entremezcla con la Europa medieval del año 1220. Ars Magica te dará acceso a la Orden de Hermes: una cábala de magos dedicados al estudio de su Don y la comprensión de las maravillas naturales que proliferan bajo la gris corteza de la vida mundana. La poderosa Orden de Hermes está dividida en 12 casas, estas a su vez pueden separarse según sus orígenes en 4 grupo, este suplemento profundiza en uno de estos grupos: Castas. Las Castas son la columna vertebral de la Orden de Hermes. En estas cuatro Casas Herméticas, cada magus es adiestrado por otro magus de su misma Casa, pudiendo trazar su ascendencia hasta los Fundadores. Este libro detalla las cuatro Castas, y también contiene muchas otras reglas como la investigación original, la existencia de tipos únicos de magia y nuevas Virtudes y Defectos. La Casa Bonigus desciende de los dos magi que crearon la Orden; en la actualidad sigue proveyéndola de conocimiento y liderazgo. La Casa Guernicus defiende el Código de Hermes; son los jueces e investigadores oficiales de la Orden. La Casa Mercere mantiene juntos a los magi de la Europa Mítica facilitándoles la comunicación, fomentando el comercio y ayudando de muchas otras formas a sus sodales. La Casa Tremere otorga fuerza a la Orden, ejerciendo su influencia para controlar los acontecimientos venideros y preparándose para afrontar las batallas que están por llegar. Estos linajes conforman las Castas. Sin ellos, seguramente la Orden desaparecería.
            21,95 €
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            España
            Ars Mágica 5ª Edición - Pantalla del Narrador La pantalla del narrador para Ars Magica 5ª Edición, es el complemento perfecto tanto para jugadores como para directores de juego. En el lado interior de la pantalla se han incluido todas las tablas que los narradores necesitarán para consultas rápidas (también se ha incluido el número de página del libro básico para localizarlo fácilmente). El lado tiene una magnífica ilustración, obra de Miguel Regodón. Los jugadores podrán utilizar el Códice Hermético, una util herramienta en la que encontrarán todas las fórmulas utilizadas en el juego como Hechizos, Laboratorio, Alianzas, Combate, etc. También se incluye una guía de todas las Artes posibles (combinación de Técnicas con Formas) y algunos ejemplos de hechizos y amuletos. Está pensado y diseñado para que los jugadores utilicen este Códice abiertamente durante sus partidas, pudiendo consultar con facilidad una gran cantidad de información incluida en el básico.
            13,5 €
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            España
            Ars Mágica 5ª Edición Ars Magica es un juego de rol de corte histórico centrado en la Europa Medieval del año 1220, pero con un componente fantástico muy fuerte centrado principalmente en la Magia, que será alrededor de lo que el juego se desarrolle. Este juego ha sido un referente desde sus inicios para aquellos que quieran experimentar un juego de rol específico para magos, donde los poderes arcanos pueden ser desarrollados con la imaginación de los jugadores como único límite. Este Libro Básico incluye todas las reglas y ambientación necesarias para poder jugar en el escenario de la Europa Mítica, permitiendo a los directores de juego y jugadores poder desarrollar sagas y aventuras completas.
            33,95 €
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            España
            Ars Mágica 5ª Edición - La Alianza Rota de Celebais Hace cincuenta años, la alianza de Calebais fue destruida. Nadie sabe por qué o cómo un poderoso y bien defendido grupo de magos fueron derrotados. La verdad de esta tragedia solo saldrá a la luz cuando tú y tus amigos descubráis este secreto oculto en la propia alianza. Desde los profundos bosques feéricos a las ruinas antaño abandonadas de un palacio o las cámaras más profundas de un convento secreto, la Alianza Rota de Calebais os llevará hasta las más profundas raíces de los juegos de rol, a esas primeras partidas de fantasía, cuando el realismo, el romance, el misterio y la magia eran lo principal. Tienes en tus manos la tercera revisión de la legendaria Alianza Rota de Calebais, que otrora fue la primera aventura publicada para la primera edición de Ars Magica. Ahora, para esta Quinta Edición, vuelve a estar disponible para que los jugadores y narradores puedan adentrarse en sus secretos una vez más.
            19,95 €
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            España
            Ars Mágica 5ª Edición - Alianzas Fecha de Llegada - 19-5-2017 La alianza es el hogar de los magi y el corazón de las sagas de Ars Magica. Las alianzas son algo más que un campamento base, su prosperidad determina el poder y la seguridad de los personajes que la habitan. Los desafíos a los que se enfrentan las alianzas modelan el devenir de las sagas. Este libro incluye nuevas Ventajas y Trabas para una gran variedad de estilos de sagas, guías extensas y pormenorizadas para ayudarte a definir el tipo de gobierno y a sus habitantes, reglas narrativas para determinar la riqueza de la alianza, ampliación de contenidos para crear bibliotecas y libros encantados, y nuevas reglas para personalizar y potenciar los laboratorios de los magi. Todo lo que necesitas para darle vida a tu alianza se encuentra en el interior de este libro.
            33,20 €
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            A Coruña (A Coruña)
            ARS MEDICA SUPLEMENTO DE ROL PARA AQUELARRE DE QUEPUNTOES, NUEVO, MUY DIFÍCIL. ARS MEDICA SUPLEMENTO DE ROL PARA AQUELARRE DE QUEPUNTOES, NUEVO, MUY DIFÍCIL. NUEVO Y RETRACTILADO, EL RETRACTILADO ALGO ROTO PERO EN PERFECTO ESTADO, ROMPIO UNOS 10 CENTIMETROS EL RETRACTILADO, EL LIBRO PERFECTO, MÍTICO SUPLEMENTO DE AQUELARRE, MUY DIFICIL DE CONSEGUIR Y MENOS EN ESTE ESTADO,.
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            España
            Ars Mágica - El Reino Del Poder Los elementales son la esencia material de los elementos, ¿qué podrían significar las emociones para ellos? La edad de los dragones es inconmensurable, ¿por qué deberían preocuparse de los asuntos de los hombres? Los espíritus están atados a los fenómenos del mundo natural, no a las creaciones de la humanidad. Incluso los humanos transformados por la Magia persiguen sus propias y extrañas metas, alejadas por completo de los insignificantes deseos de los mortales. Pero a pesar de esta indiferencia, las criaturas y los lugares Mágicos están inextricablemente unidos a la vida de los magi; estos, como miembros de la Orden de Hermes, no dejan de buscar nuevas fuentes de vis, familiares, lugares donde asentar sus alianzas y explorar los misterios del Reino Mágico. Este libro te mostrará cómo crear cualquier tipo de criatura Mágica, así como personajes jugadores o antagonistas. Para ello encontrarás numerosos ejemplos: desde Bestias de Virtud que ejemplifican el mundo animal, hasta espíritus de las emociones; enormes dragones que exhalan fuego y pequeños ratones de aliento ígneo; elementales nacidos de materia nunca antes tocada por los hombres y los cuerpos animados de los muertos vivientes. Sumérgete en las páginas de este libro para descubrir los secretos de la vis, de las auras mágicas ¡e incluso del mismísimo Reino Mágico!.
            18,95 €
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            España (Todas las ciudades)
            Ars Universalis es un original juego de mesa para toda la familia en el que interpretas el papel de mecenas del arte, la ciencia y la literatura. Revive el proceso de creación de las obras de ilustres artistas, pensadores y científicos, desde la Edad Media hasta comienzos del siglo XX. Por medio de un ingenioso sistema de resolución de puzles pondrás a prueba tu percepción y astucia. Enfréntate a sugerentes desafíos, compite por hacerte con los servicios de los más grandes artistas de cada época, gestiona...
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            España (Todas las ciudades)
            Nadie sabe por qué o cómo un poderoso y bien defendido grupo de magos fueron derrotados. La verdad de esta tragedia solo saldrá a la luz cuando tú y tus amigos descubráis este secreto oculto en la propia alianza. Desde los profundos bosques feéricos a las ruinas antaño abandonadas de un palacio o las cámaras más profundas de un convento secreto, la Alianza Rota de Calebais os llevará hasta las más profundas raíces de los juegos de rol, a esas primeras partidas de fantasía, cuando el realismo, el romance, el misterio y la magia eran lo principal. Tienes en tus manos la tercera revisión de la legendaria Alianza Rota de Calebais, que otrora fue la primera aventura publicada para la primera edición de Ars Magica. Ahora, para esta Quinta Edición, vuelve a estar disponible para que los jugadores y narradores puedan adentrarse en sus secretos una vez más.
            2.181 €
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            España (Todas las ciudades)
            Este listado es una reserva para una copia del recién remasterado grimorio de Ars Diabolica. Tras la compra y el pago compensado, comenzaremos el proceso de hacer su grimorio desde cero, solo para usted. Este proceso normalmente toma entre 12 y 20 días como máximo, pero puede retrasarse ligeramente
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            España (Todas las ciudades)
            "Cultos Mistéricos" es un nuevo libro de la saga de Ars Mágica en la que conocerás las cuatro casas más importantes. La Casa Bjornaer venera a sus ancestros animales y sus magi persiguen la perfección de sus formas. La Casa Criamon se rige por antiguas enseñanzas e intenta escapar de la rueda del tiempo. La Casa Merinita se relaciona con las hadas y su fin último es unirse a ellas. La Casa Verditius manufactura los mejores artefactos mágicos de la Europa Mítica, en los que sus miembros ponen un poco de sí mismos.
            34,95 €
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            España (Todas las ciudades)
            Los elementales son la esencia material de los elementos, ¿qué podrían significar las emociones para ellos? La edad de los dragones es inconmensurable, ¿por qué deberían preocuparse de los asuntos de los hombres? Los espíritus están atados a los fenómenos del mundo natural, no a las creaciones de la humanidad. Incluso los humanos transformados por la Magia persiguen sus propias y extrañas metas, alejadas por completo de los insignificantes deseos de los mortales.
            2.495 €
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            España (Todas las ciudades)
            En el lado interior de la pantalla se han incluido todas las tablas que los narradores necesitarán para consultas rápidas (también se ha incluido el número de página del libro básico para localizarlo fácilmente). El lado tiene una magnífica ilustración, obra de Miguel Regodón. Los jugadores podrán utilizar el Códice Hermético, una util herramienta en la que encontrarán todas las fórmulas utilizadas en el juego como Hechizos, Laboratorio, Alianzas, Combate, etc. También se incluye una guía de todas las Artes posibles (combinación de Técnicas con Formas) y algunos ejemplos de hechizos y amuletos. Está pensado y diseñado para que los jugadores utilicen este Códice abiertamente durante sus partidas, pudiendo consultar con facilidad una gran cantidad de información incluida en el básico.
            18 €
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            España (Todas las ciudades)
            Este juego ha sido un referente desde sus inicios para aquellos que quieran experimentar un juego de rol específico para magos, donde los poderes arcanos pueden ser desarrollados con la imaginación de los jugadores como único límite. Este Libro Básico incluye todas las reglas y ambientación necesarias para poder jugar en el escenario de la Europa Mítica, permitiendo a los directores de juego y jugadores poder desarrollar sagas y aventuras completas.
            4.495 €
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            España (Todas las ciudades)
            Este juego ha sido un referente desde sus inicios para aquellos que quieran experimentar un juego de rol específico para magos, donde los poderes arcanos pueden ser desarrollados con la imaginación de los jugadores como único límite. Este Libro Básico incluye todas las reglas y ambientación necesarias para poder jugar en el escenario de la Europa Mítica, permitiendo a los directores de juego y jugadores poder desarrollar sagas y aventuras completas. Tiene un pequeño desperfecto.
            4.495 €
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            España (Todas las ciudades)
            La poderosa Orden de Hermes está dividida en 12 casas, estas a su vez pueden separarse según sus orígenes en 4 grupo, este suplemento profundiza en uno de estos grupos: Castas. Las Castas son la columna vertebral de la Orden de Hermes. En estas cuatro Casas Herméticas, cada magus es adiestrado por otro magus de su misma Casa, pudiendo trazar su ascendencia hasta los Fundadores. Este libro detalla las cuatro Castas, y también contiene muchas otras reglas como la investigación original, la existencia de tipos únicos de magia y nuevas Virtudes y Defectos. La Casa Bonigus desciende de los dos magi que crearon la Orden; en la actualidad sigue proveyéndola de conocimiento y liderazgo. La Casa Guernicus defiende el Código de Hermes; son los jueces e investigadores oficiales de la Orden. La Casa Mercere mantiene juntos a los magi de la Europa Mítica facilitándoles la comunicación, fomentando el comercio y ayudando de muchas otras formas a sus sodales. La Casa Tremere otorga fuerza a la Orden, ejerciendo su influencia para controlar los acontecimientos venideros y preparándose para afrontar las batallas que están por llegar. Estos linajes conforman las Castas. Sin ellos, seguramente la Orden desaparecería.
            29,95 €
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            España (Todas las ciudades)
            Por medio de un ingenioso sistema de resolución de puzles pondrás a prueba tu percepción y astucia. Enfréntate a sugerentes desafíos, compite por hacerte con los servicios de los más grandes artistas de cada época, gestiona tus recursos y proclámate como el mayor mecenas de todos los tiempos. 63 cartas de personaje 100 cartas de materiales 6 cartas de gran desarrollo 1 tablero 40 cubos de madera 45 monedas 5 marcadores de cambio de paradigma 1 marcador de mecenas principal 1 reglamento
            37,5 €
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            Guadalajara (Guadalajara)
            BOLSA PIEZAS DE CONSTRUCCIÓN,MOSAICOS,AEDES ars,SIN ABRIR BOLSA PIEZAS DE CONSTRUCCIÓN,MOSAICOS,AEDES ars,SIN ABRIR BOLSA DE PIEZAS DE COSTRUCCIÓN,MOSAICOS O MACIZOS,NO SÓN DE HUECO,SIN ABRIR.
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            A Coruña (A Coruña)
            MARES MITICOS, SUPLEMENTO PARA ARS MAGICA JUEGO DE ROL DE FACTORIA DE IDEAS MARES MITICOS, SUPLEMENTO PARA ARS MAGICA JUEGO DE ROL DE FACTORIA DE IDEAS NUEVO, PRECINTADO, 80 PÁGINAS Mares míticos explora una vasta porción de la Europa Mítica coronada de espuma, cubierta por el agua y gobernada solamente por el capricho de Dios. Este libro examina los barcos que surcan las aguas oceánicas, ofreciendo reglas para su creación y mantenimiento; ahonda en los mitos y leyendas de las profundidades salobres, dando ideas para escenarios y sagas que pongan a prueba el temple de los magos; introduce reglas para asentamientos comerciales llenos de exóticas mercancías. Detalla una hueste de bestias marinas, tanto mundanas como mágicas; ofrece nuevos hechizos, nuevos libros y nuevos arquetipos de personaje. ¡Ningún jugador con ansia de grandes aventuras debería dejar pasar los Mares míticos! Los primeros días en alta mar te dicen si serás capaz de soportar el resto. Después de eso puedes comenzar la dura labor de explorar el barco, escuchar su historia, aprender la teoría de su construcción y poner a prueba su efectividad en caso de ataque. -de Los Viajes de Edward el Blanco         
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            Barcelona (Barcelona)
            CATÁLOGO AEDES ARS KITS DE CONSTRUCCIÓN 2003, 20 PÁGS CATÁLOGO AEDES ARS KITS DE CONSTRUCCIÓN 2003, 20 PÁGS PESO: 130 GRAMOS
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            Madrid (Madrid)
            Casas de Hermes. Para Ars Magica. Juego de rol. La Factoría. Casas de Hermes. Para Ars Magica. Juego de rol. La Factoría. Agotado y descatalogado. Muy difícil de conseguir. Impecable. CONSÚLTEME ANTES DE PAGAR ESTE LOTE. Normalmente envío los pedidos el mismo día del pago y el cliente los recibe al día siguiente. Por problemas de espacio tengo algunos libros y objetos (y este es uno de ellos), en una casa fuera de mi ciudad habitual, lo que hace que el plazo de entrega pueda llegar a ser de una semana. Si lo desea para un regalo con fecha fija, por ejemplo, puede ser un problema. Si es así, coméntemelo y le confirmo el plazo de entrega. ESTO SOLO SUCEDE CON ALGUNOS DE MIS LOTES Y ESTÁ ASÍ INDICADO EN ELLOS. Los que no tienen ninguna indicación siguen el curso normal, de la máxima rapidez posible.
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            Madrid (Madrid)
            Bestiario medieval. Para Ars Magica. Juego de rol. La Factoría. Bestiario medieval. Para Ars Magica. Juego de rol. La Factoría. Agotado y descatalogado. Muy difícil de conseguir. Impecable. CONSÚLTEME ANTES DE PAGAR ESTE LOTE. Normalmente envío los pedidos el mismo día del pago y el cliente los recibe al día siguiente. Por problemas de espacio tengo algunos libros y objetos (y este es uno de ellos), en una casa fuera de mi ciudad habitual, lo que hace que el plazo de entrega pueda llegar a ser de una semana. Si lo desea para un regalo con fecha fija, por ejemplo, puede ser un problema. Si es así, coméntemelo y le confirmo el plazo de entrega. ESTO SOLO SUCEDE CON ALGUNOS DE MIS LOTES Y ESTÁ ASÍ INDICADO EN ELLOS. Los que no tienen ninguna indicación siguen el curso normal, de la máxima rapidez posible.
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            Madrid (Madrid)
            Grimorio del mago. Para Ars Magica. Juego de rol. La Factoría. Grimorio del mago. Para Ars Magica. Juego de rol. La Factoría. Agotado y descatalogado. Muy difícil de conseguir. Impecable. CONSÚLTEME ANTES DE PAGAR ESTE LOTE. Normalmente envío los pedidos el mismo día del pago y el cliente los recibe al día siguiente. Por problemas de espacio tengo algunos libros y objetos (y este es uno de ellos), en una casa fuera de mi ciudad habitual, lo que hace que el plazo de entrega pueda llegar a ser de una semana. Si lo desea para un regalo con fecha fija, por ejemplo, puede ser un problema. Si es así, coméntemelo y le confirmo el plazo de entrega. ESTO SOLO SUCEDE CON ALGUNOS DE MIS LOTES Y ESTÁ ASÍ INDICADO EN ELLOS. Los que no tienen ninguna indicación siguen el curso normal, de la máxima rapidez posible.
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            Madrid (Madrid)
            Magia extraña. Para Ars Magica. Juego de rol. La Factoría. Magia extraña. Para Ars Magica. Juego de rol. La Factoría. Agotado y descatalogado. Muy difícil de conseguir. Impecable. CONSÚLTEME ANTES DE PAGAR ESTE LOTE. Normalmente envío los pedidos el mismo día del pago y el cliente los recibe al día siguiente. Por problemas de espacio tengo algunos libros y objetos (y este es uno de ellos), en una casa fuera de mi ciudad habitual, lo que hace que el plazo de entrega pueda llegar a ser de una semana. Si lo desea para un regalo con fecha fija, por ejemplo, puede ser un problema. Si es así, coméntemelo y le confirmo el plazo de entrega. ESTO SOLO SUCEDE CON ALGUNOS DE MIS LOTES Y ESTÁ ASÍ INDICADO EN ELLOS. Los que no tienen ninguna indicación siguen el curso normal, de la máxima rapidez posible.
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            Alcalá de Henares (Madrid)
            Guías ARS ref 8835 precintadas, 3 disponibles, 5 la unidad, envío a toda España, tengo más coches y material Scalextric mira mis anuncios o consultarme , WhatsApp 677586960
            5 €
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            España (Todas las ciudades)
            Suplemento para Aquelarre en el que se profundiza sobre la brujería, el paganismo y su manifestación en la España medieval. Casi 200 páginas llenas de información.
            2.849 €
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            España (Todas las ciudades)
            "Alianzas" es el nuevo libro con el que continuar las sagas de Ars Magica. Las alianzas son algo más que un campamento base, su prosperidad determina el poder y la seguridad de los personajes que la habitan. Con este libro se incluyen nuevas ventajas y trabas, guías para que puedas definir el tipo de gobierno y sus habitantes, reglas narrativas, reglas para personalizar y potenciar los laboratorios de los magi, etc. Este producto no es un juego completo, es necesario el manual básico de Ars Magica 5ª edición para poder sacarle todo el partido.
            3.495 €
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