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Cartas pasado

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YU-GI-OH!- FANTASMAS DEL PASADO (IDIOMA ESPAÑOL) JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES, COLOR (KONAMI 4012927845738)
  • Cada caja contiene tres sobres de 5 cartas de Fantasmas del Pasado
  • 15 cartas en total
  • Los Nombres y Contenidos Están Sujetos a Cambios
  • producto de alta calidad
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              CUÉNTAME CÓMO PASÓ - TEMPORADA 10
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                CUÉNTAME CÓMO PASÓ - TEMPORADA 17
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                  CARTAS ORÁCULO DE LAS VIDAS PASADAS: 44 CARTAS ORÁCULO Y LIBRO GUÍA
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                    España
                    Arkham Horror LCG - Ecos del Pasado / El Camino a Carcosa Ecos del pasado contiene el Escenario III de la campaña El camino a Carcosa. Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El camino a Carcosa. CONTENIDO Contiene las cartas 106-146 de la campaña El camino a Carcosa..
                    14,94 €
                    Ver producto
                    España (Todas las ciudades)
                    "Ecos del pasado" contiene el Escenario III de la campaña El camino a Carcosa, con 60 cartas fijas, nuevas cartas de jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El camino a Carcosa.
                    1.495 €
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                    España
                    Juego Original en Inglés: Ecos del Pasado es el primer paquete de Mythos en el ciclo del Camino a Carcosa para Arkham Horror: El Rey de Amarillo ha llegado a Arkham, has visto la actuación, y ahora te encuentras atrapado en la enloquecedora red de poderosas fuerzas y siniestros eventos que parecen rodear la misteriosa obra. Entonces, ¿cómo proceder? ¿Dónde continúas tus investigaciones? ¿Cómo se aferra a los hilos andrajosos de su limitada cordura? Si existen vínculos entre la obra y Arkham, hay un lugar donde podrías descubrirlos: la Sociedad Histórica de Arkham, un edificio emblemático que guarda secretos milenarios que ni siquiera su conservador conoce... Aunque introduce un nuevo escenario a través del cual puedes explorar los secretos ocultos de la Sociedad -y los muchos terrores con los que están asociados-, Ecos del pasado presenta una gran cantidad de cartas de jugador impulsadas por dos temas principales que te permiten perfeccionar el talento y la compostura practicados por tu investigador. Requiere el Horror de Arkham: El juego de cartas y la expansión de lujo "El camino a Carcosa".
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                    España (Todas las ciudades)
                    La versión de 330 cartas es una baraja de cartas única y fascinante. Desde el primer vistazo, uno no puede dejar de sorprenderse por las sorprendentes diferencias de esta versión. Con una gran cantidad de tarjetas que suman 330, esta versión tiene un tamaño impresionante. Cuando se sostiene en la mano, puedes sentir el peso y el poder de la gran cantidad de cartas. Las cartas se apilan una encima de la otra, creando un gran bloque de atracción. No puedes evitar sentirte atraído por la impresionante presencia que crean. ✅ Cada tarjeta en la versión de 330 tarjetas tiene un diseño único y de primera clase. El producto utiliza imágenes 4K nítidas impresas en papel b'"'GSM 350b'"' con la mejor tecnología de impresión del mundo, lo que da como resultado tarjetas de calidad absoluta con alta durabilidad y suavidad, brindando una sensación lujosa y elegante al tacto. ✅ Todos estos elementos se combinan inteligentemente para crear una imagen perfecta en cada tarjeta. ✅ Adicionalmente, las tarjetas están laminadas con una capa resistente a rayones, aumentando la durabilidad y preservando la nitidez de las imágenes. Las imágenes de las tarjetas siempre permanecen intactas con una claridad asombrosa, brindando una experiencia de usuario divertida y duradera. ✅ La caja de la tarjeta está hecha de madera, lo que garantiza que las tarjetas permanezcan planas y minimice los rasguños durante el transporte. Los intrincados patrones de la caja están delicadamente tallados, aportando una belleza misteriosa y tentadora. ✅ OFERTA ESPECIAL: Con la compra de este producto, le incluiremos un tapete de juego y un mapa del bosque. La alfombrilla está hecha de tela con estampados increíblemente detallados y nítidos. ✅ Con un tamaño estándar de 2,25 x 3,5 pulgadas, este es el tamaño original del juego, lo que te da la sensación de experimentar el juego directamente. ✴️️ Versión 1: Con Playmat y Mapa ️✴️ Versión 2: Solo 2 campanas ✴️ Versión 3: 330 cartas + Tapete de juego y Mapa ✴️ Versión 4: Caja completa de 330 cartas que incluye: 330 cartas + Tapete de juego + Mapa + 1 Caja de madera para descartar cartas. ✴️ Versión 5: Full Box 330 cartas + 2 Campanas que incluye: 330 cartas + Tapete de juego + Mapa + 1 Caja de madera para descartar cartas + 2 Campanas. ❗ ¿Por qué elegiste un producto de otro vendedor, cuando tienen menos cartas, juegos incompletos y precios más altos? Aquí ponemos a tu disposición un set completo para 2 jugadores de absoluta calidad. ☀️ ¿Eres fanático del juego Inscryption y has pasado horas jugando Inscryption en el juego y quieres comprar un juego de Inscryption real para jugar con tus queridos amigos? ¿O desea agregar a su valiosa colección? También soy fanático de Inscryption, por lo que al investigar este producto, me esforcé mucho. He estudiado las cartas, cómo hacer que el mazo sea perfecto, y ahora les traigo a todos la versión más completa y única de Inscryption, satisfaciendo las demandas de los fanáticos. Te garantizo que este mazo de 330 cartas incluye todas las cartas que aparecen en el juego, en orden cronológico. Esta última actualización de 2023 incluye duplicados adicionales solicitados por los fans: Torpe, cebado, cabra negra, bulto dorado, gran tiburón blanco, oso pardo, trampa saltadora y rana extraña. ⭐ EN CAJA DE PERSONALIZACIÓN: Proporcione su número de teléfono y correo electrónico para facilitar el proceso de envío. ✉️ CONTACTO: Comuníquese conmigo a través del sistema de mensajería de Etsy si tiene alguna pregunta o solicitud, y le responderé dentro de las 24 horas. ✈️ INFORMACIÓN DE ENVÍO: Consulte el tiempo de entrega estimado a continuación después de que se haya enviado el pedido (excluyendo el tiempo de procesamiento del pedido). No se realizarán entregas en días festivos durante todo el año. Estados Unidos: USPS 7-15 días hábiles Canadá: Canada Post 10-20 días hábiles Australia: Publicación de Australia 10-20 días hábiles Europa: Royal Mail 10-20 días hábiles Resto del mundo: 20-30 días hábiles Los tiempos de entrega anteriores son estimados, envíeme un mensaje si su pedido no llega a tiempo, ya que puedo proporcionar actualizaciones si ocurre algún problema. Si desea utilizar el envío expreso de UPS, contáctenos. El tiempo de envío exprés es de 5 a 7 días dependiendo del destino. ???? NUESTRA GARANTÍA: Estamos comprometidos con la calidad de nuestros productos. Si tiene algún problema, comuníquese con nosotros a través de un mensaje y haremos todo lo posible para ayudarlo. Haz clic aquí para visitar nuestra tienda: https://www.etsy.com/shop/DreGift Te ayudará a encontrar los regalos más exclusivos y más. Vasily39, nuestro fantástico socio de diseño de cajas: https://www.etsy.com/shop/Vasily39
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                    España (Todas las ciudades)
                    ** TENGA EN CUENTA: El artículo se envía a mi Royal Mail desde el Reino Unido. Mis clientes me han estado informando de retrasos, especialmente en Canadá y Estados Unidos, normalmente la publicación debería tomar 2 semanas, pero en algunos lugares más de un mes. Solo proporcionaré un reembolso o reemplazo después de que hayan pasado 2 meses ** Inked Adventures Map & Dice Playing Cards (tamaño de póker) ¡Un Dungeon Master es esencial! Ilustrado a mano conectando mapas de mazmorras. Ideal para jugadores de rol de juegos que usan d20s, d6s y d% (dados). Especialmente útil para los jugadores que planean o exploran mazmorras en cualquier juego de rol de fantasía, como Dungeons & Dragons, Savage Worlds y sistemas RPG que emplean mecánicas basadas en cartas. Funciones: - Áreas de mazmorras de estilo "geomorfo" dibujadas a mano - Resultados de dados aleatorios para d20, d6 y d100/% - Títulos descriptivos para facilitar la referencia - Sistema portátil de mapeo y dados, ideal para el juego aleatorio - Tema pergamino envejecido - 54 cartas. 4 trajes y 2 comodines - También se puede utilizar como cartas normales Cartas tamaño póker en caja de cartas blancas. Dimensiones de las tarjetas: 63mm x 88mm Dimensiones de la caja Tuck: 94mm x 66mm x 20mm El estampado de tinta a mano en la caja tuck a veces puede variar de los de la fotografía. Impreso en Heretic 310 gsm Smooth Black Cored Playing Card Board* Ilustraciones de mapas dibujadas a mano por Billiam Babble (propietario de la tienda) Impreso en el Reino Unido. Empaquetado por el propietario de la tienda (Reino Unido). Envío gratuito dentro del Reino Unido. Se enviará internacionalmente -permitir 10 días hábiles. Todas las ganancias vuelven directamente al ilustrador. Derechos de arte reservados: Billiam Babble / Inked Adventures 2017-20 http://inkedadventures.com * Comentarios: Algunos clientes han dicho que las tarjetas parecían más delgadas de lo esperado. Tengo entendido que, a diferencia de algunos productos de juego, no hay núcleo de grafito, lo que también los hace más amigables con el medio ambiente. El paquete en sí es compacto, muy de bolsillo, se baraja bien y sigue siendo duradero. ___ Si "Agotado", probablemente estoy haciendo un inventario o reimprimiendo este producto. 12.2021 Lote actual "2021-Ci" con 300 paquetes por lote.
                    1.500 €
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                    ** TENGA EN CUENTA: El artículo se envía a mi Royal Mail desde el Reino Unido. Mis clientes me han estado informando de retrasos, especialmente en Canadá y Estados Unidos, normalmente la publicación debería tomar 2 semanas, pero en algunos lugares más de un mes. Solo proporcionaré un reembolso o reemplazo después de que hayan pasado 2 meses ** Inked Adventures Map & Dice Playing Cards (tamaño de póker) ¡Un Dungeon Master es esencial! Ilustrado a mano conectando mapas de mazmorras. Ideal para jugadores de rol de juegos que usan d20s, d6s y d% (dados). Especialmente útil para los jugadores que planean o exploran mazmorras en cualquier juego de rol de fantasía, como Dungeons & Dragons, Savage Worlds y sistemas RPG que emplean mecánicas basadas en cartas. Funciones: - Áreas de mazmorras de estilo "geomorfo" dibujadas a mano - Resultados de dados aleatorios para d20, d6 y d100/% - Títulos descriptivos para facilitar la referencia - Sistema portátil de mapeo y dados, ideal para el juego aleatorio - Tema pergamino envejecido - 54 cartas. 4 trajes y 2 comodines - También se puede utilizar como cartas normales Cartas tamaño póker en caja de cartas blancas. Dimensiones de las tarjetas: 63mm x 88mm Dimensiones de la caja Tuck: 94mm x 66mm x 20mm El estampado de tinta a mano en la caja tuck a veces puede variar de los de la fotografía. Impreso en Heretic 310 gsm Smooth Black Cored Playing Card Board* Ilustraciones de mapas dibujadas a mano por Billiam Babble (propietario de la tienda) Impreso en el Reino Unido. Empaquetado por el propietario de la tienda (Reino Unido). Envío gratuito dentro del Reino Unido. Se enviará internacionalmente -permitir 10 días hábiles. Todas las ganancias vuelven directamente al ilustrador. Derechos de arte reservados: Billiam Babble / Inked Adventures 2017-20 http://inkedadventures.com * Comentarios: Algunos clientes han dicho que las tarjetas parecían más delgadas de lo esperado. Tengo entendido que, a diferencia de algunos productos de juego, no hay núcleo de grafito, lo que también los hace más amigables con el medio ambiente. El paquete en sí es compacto, muy de bolsillo, se baraja bien y sigue siendo duradero. ___ Si "Agotado", probablemente estoy haciendo un inventario o reimprimiendo este producto. Lote actual "2022-A" con 300 paquetes por lote.
                    1.519 €
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                    ** TENGA EN CUENTA: El artículo es enviado por Royal Mail desde el Reino Unido. Mis clientes me han estado informando de retrasos, especialmente en Canadá y Estados Unidos, normalmente la publicación debería tomar 2 semanas, pero en algunos lugares más de un mes. Solo proporcionaré un reembolso o reemplazo después de que hayan pasado 2 meses ** Inked Adventures Map & Dice Playing Cards (tamaño de póker) ¡Un Dungeon Master es esencial! Ilustrado a mano conectando mapas de mazmorras. Ideal para jugadores de rol de juegos que usan d20s, d6s y d% (dados). Especialmente útil para los jugadores que planean o exploran mazmorras en cualquier juego de rol de fantasía, como Dungeons & Dragons, Savage Worlds y sistemas RPG que emplean mecánicas basadas en cartas. Funciones: - Áreas de mazmorras de estilo "geomorfo" dibujadas a mano - Resultados de dados aleatorios para d20, d6 y d100/% - Títulos descriptivos para facilitar la referencia - Sistema portátil de mapeo y dados, ideal para el juego aleatorio - Tema pergamino envejecido - 54 cartas. 4 trajes y 2 comodines - También se puede utilizar como cartas normales Cartas tamaño póker en caja de cartas blancas. Dimensiones de las tarjetas: 63mm x 88mm Dimensiones de la caja Tuck: 94mm x 66mm x 20mm El estampado de tinta a mano en la caja tuck a veces puede variar de los de la fotografía. Impreso en Heretic 310 gsm Smooth Black Cored Playing Card Board* Ilustraciones de mapas dibujadas a mano por Billiam Babble (propietario de la tienda) Impreso en el Reino Unido. Empaquetado por el propietario de la tienda (Reino Unido). Envío gratuito dentro del Reino Unido. Se enviará internacionalmente -permitir 10 días hábiles. Todas las ganancias vuelven directamente al ilustrador. Derechos de arte reservados: Billiam Babble / Inked Adventures 2017-20 http://inkedadventures.com * Comentarios: Algunos clientes han dicho que las tarjetas parecían más delgadas de lo esperado. Tengo entendido que, a diferencia de algunos productos de juego, no hay núcleo de grafito, lo que también los hace más amigables con el medio ambiente. El paquete en sí es compacto, muy de bolsillo, se baraja bien y sigue siendo duradero. ___ Si "Agotado", probablemente estoy haciendo un inventario o reimprimiendo este producto. Lote actual "2022-A" (final) y "2022-B) con 300 paquetes por lote.
                    1.729 €
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                    ** TENGA EN CUENTA: El artículo es enviado por Royal Mail desde el Reino Unido. Mis clientes me han estado informando de retrasos, especialmente en Canadá y Estados Unidos, normalmente la publicación debería tomar 2 semanas, pero en algunos lugares más de un mes. Solo proporcionaré un reembolso o reemplazo después de que hayan pasado 2 meses ** Inked Adventures Map & Dice Playing Cards (tamaño de póker) ¡Un Dungeon Master es esencial! Ilustrado a mano conectando mapas de mazmorras. Ideal para jugadores de rol de juegos que usan d20s, d6s y d% (dados). Especialmente útil para los jugadores que planean o exploran mazmorras en cualquier juego de rol de fantasía, como Dungeons & Dragons, Savage Worlds y sistemas RPG que emplean mecánicas basadas en cartas. Funciones: - Áreas de mazmorras de estilo "geomorfo" dibujadas a mano - Resultados de dados aleatorios para d20, d6 y d100/% - Títulos descriptivos para facilitar la referencia - Sistema portátil de mapeo y dados, ideal para el juego aleatorio - Tema pergamino envejecido - 54 cartas. 4 trajes y 2 comodines - También se puede utilizar como cartas normales Cartas tamaño póker en caja de cartas blancas. Dimensiones de las tarjetas: 63mm x 88mm Dimensiones de la caja Tuck: 94mm x 66mm x 20mm El estampado de tinta a mano en la caja tuck a veces puede variar de los de la fotografía. Ilustraciones de mapas dibujadas a mano por Billiam Babble (propietario de la tienda) Impreso en el Reino Unido. Empaquetado por el propietario de la tienda (Reino Unido). Envío gratuito dentro del Reino Unido. Se enviará internacionalmente -permitir 10 días hábiles. Todas las ganancias vuelven directamente al ilustrador. Derechos de arte reservados: Billiam Babble / Inked Adventures 2017-20 http://inkedadventures.com ___ Si "Agotado", probablemente estoy haciendo un inventario o reimprimiendo este producto. Lote actual "2022-B" con 300 paquetes por lote.
                    1.718 €
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                    España
                    Terraforming Mars - Conflictos - PROMO KS - Cartas Comprar Terraforming Mars Tablero de Jugador en EGD Games Este producto contiene: Terraforming Mars: Conflictos - PROMO KS - Cartas Terraforming Mars - Descripción del Editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites para obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego usa seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuente su calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                    9 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Este Asylum Pack de 60 cartas fijas contiene 20 cartas inéditas distintas basadas en los siniestros mitos del maestro del horror H. P. Lovecraft, diseñadas para añadir más variedad a los mazos ya existentes y mejorar la experiencia de juego de La llamada de Cthulhu. El Ocaso Perpetuo es el cuarto Asylum Pack de este ciclo y se centra en la Antártida, un lugar desolado donde el sol no se pone jamás y lo invade todo, incluso tus sueños, convirtiendo el mundo entero en una pesadilla interminable. Este mazo no es un producto completo; para poder jugar se necesitan cartas adicionales de La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas.
                    14,94 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Este Asylum Pack de 60 cartas fijas contiene 20 cartas inéditas distintas basadas en los siniestros mitos del maestro del horror H. P. Lovecraft, diseñadas para añadir más variedad a los mazos ya existentes y mejorar la experiencia de juego de La llamada de Cthulhu. La Sombra del Monolito es el sexto Asylum Pack de este ciclo y se centra en el Pacífico del Sur, en un archipiélago dotado de una flora y fauna que no existe en ningún otro rincón del planeta. ¿Cuántos horrores acecharán en su interior? Este mazo no es un producto completo; para poder jugar se necesitan cartas adicionales de La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas.
                    14,94 €
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                    Barcelona (Barcelona)
                    BARAJA DE CARTAS FRAGGLE ROCK DE FOURNIER,COMPLETA. BARAJA DE CARTAS FRAGGLE ROCK DE FOURNIER,COMPLETA. ENVÍO CERTIFICADO ESPAÑA 6€ RESTO DE EUROPA  15€.FUERA DE EUROPA 25€ EL PRECIO PUEDE VARIAR  DEPENDIENDO DEL PESO, LOS GASTOS DE ENVÍO Y MANIPULACIÓN VAN POR CUENTA DEL  COMPRADOR, PUEDE PASAR A RECOGERSE A NUESTRO LOCAL DE BARCELONA, LOS ENVIOS SE HARAN LOS MARTES Y VIERNES, TIEMPO DE ENVÍO Y PAGO 5 DIAS DESPUES DE COMPRADO EL ARTICULO, SI PASADO ESTE TIEMPO NO RECIBIMOS RESPUESTA DE MENSAJES O  EL PAGO DEL LOTE  COMPRADO, PROCEDEREMOS A ANULAR LA VENTA Y PONER UN VOTO NEGATIVO. SE PUEDE PAGAR POR TRANFERENCIA BANCARIA EN EL BANCO BBVA, LA CAIXA O PAYPAL 
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                    Barcelona (Barcelona)
                    BARAJA DE CARTAS ASES DEL BALONCESTO DE FOURNIER,COMPLETA. BARAJA DE CARTAS ASES DEL BALONCESTO DE FOURNIER,COMPLETA. ENVÍO CERTIFICADO ESPAÑA 6€ RESTO DE EUROPA  15€.FUERA DE EUROPA 25€ EL PRECIO PUEDE VARIAR  DEPENDIENDO DEL PESO, LOS GASTOS DE ENVÍO Y MANIPULACIÓN VAN POR CUENTA DEL  COMPRADOR, PUEDE PASAR A RECOGERSE A NUESTRO LOCAL DE BARCELONA, LOS ENVIOS SE HARAN LOS MARTES Y VIERNES, TIEMPO DE ENVÍO Y PAGO 5 DIAS DESPUES DE COMPRADO EL ARTICULO, SI PASADO ESTE TIEMPO NO RECIBIMOS RESPUESTA DE MENSAJES O  EL PAGO DEL LOTE  COMPRADO, PROCEDEREMOS A ANULAR LA VENTA Y PONER UN VOTO NEGATIVO. SE PUEDE PAGAR POR TRANFERENCIA BANCARIA EN EL BANCO BBVA, LA CAIXA O PAYPAL 
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                    Barcelona (Barcelona)
                    BARAJA DE CARTAS DESFILE WALT DISNEY COMPLETA.(LA CAJA UN POCO DESPEGADA). BARAJA DE CARTAS DESFILE WALT DISNEY COMPLETA.(LA CAJA UN POCO DESPEGADA). ENVÍO CERTIFICADO ESPAÑA 6€ RESTO DE EUROPA  15€.FUERA DE EUROPA 25€ EL PRECIO PUEDE VARIAR  DEPENDIENDO DEL PESO, LOS GASTOS DE ENVÍO Y MANIPULACIÓN VAN POR CUENTA DEL  COMPRADOR, PUEDE PASAR A RECOGERSE A NUESTRO LOCAL DE BARCELONA, LOS ENVIOS SE HARAN LOS MARTES Y VIERNES, TIEMPO DE ENVÍO Y PAGO 5 DIAS DESPUES DE COMPRADO EL ARTICULO, SI PASADO ESTE TIEMPO NO RECIBIMOS RESPUESTA DE MENSAJES O  EL PAGO DEL LOTE  COMPRADO, PROCEDEREMOS A ANULAR LA VENTA Y PONER UN VOTO NEGATIVO. SE PUEDE PAGAR POR TRANFERENCIA BANCARIA EN EL BANCO BBVA, LA CAIXA O PAYPAL 
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                    Yu-Gi-Oh! - Phantom Rage Expositor de Sobres (ING) Fantasmas del pasado vuelven a la batalla en la expansión de Noviembre Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES phantom Rage. Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES Ira Fantasma no solo actualiza temáticas populares del pasado, si no que también las une. Puedes encontrar cartas de nuevas Caballero Fantasma y Raidraptor, pero también puedes encontrar cartas nuevas ¡que son Caballeros Fantasmas Y Raidraptors a la vez! Puedes jugar estas cartas en tu propia Baraja, pero también puedes crear tu propia Baraja hibrida que tiene lo mejor de cada temática para exprimir al máximo el poder de la Invocación Xyz. También puedes encontrar una nueva temática basada en Invocación por Fusión que destaca en la realización continuada de Invocaciones por Fusión. Normalmente, para una Invocación por Fusión necesitas usar una Carta Mágica para cada Invocación por Fusión que realices junto a otras cartas aparte para usarlas como material, pero esta nueva temática está anclada por una potente Carta Mágica que Invoca hasta 5 Tokens que puedes usar para Invocación por Fusión… ¡y después puedes Invocar por Fusión dos veces seguidas! ¿Que más puedes esperar de Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES Ira Fantasma ? Que tal esto.… ¡17 cartas World Premier, la mayor cantidad vista en un simple sobre! ¡La fusión más esperada entre “U.A” y “F.A”! ¡Nuevos Monstruos Ritual, Fusión, Sincronía, Xyz y Enlace! ¡Mas cartas para mejorar estrategias presentadas en Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES Alzamiento del Duelista ! ¡Y más! Contenido de la Expansión: • La expasión de sobres Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES Ira Fantasma contiene 100 cartas: 50 Cartas Comunes, 26 Cartas Súper Raras, 14 Cartas Ultra Raras, 10 Cartas Raras Secretas Lista de Cartas: Lista Nuestros Producto de Yu-Gi-Oh!
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                    Descent Segunda Edición - La Sombra de Nerekhall Ya recuperada tras sus tiempos de penuria, y ante una gran presión de los Señores Daqan, la ciudad de Nerekhall se reafirma en su declaración: “La corrupción ha pasado”. Pero hay fuerzas siniestras reuniéndose en rincones ocultos de la ciudad. Se preparan para el día que llegará pronto en el que Nerekhall, las baronías y todo Terrinoth temblarán ante su poder. La Sombra de Nerekhall es una expansión para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición) que presenta una nueva campaña para los jugadores. Esta expansión incluye nuevos héroes, monstruos, clases y mucho más. Ambientada en el corazón de Terrinoth, la campaña “La Sombra de Nerekhall” lleva a los jugadores a un relato de oscuridad, traición y los esfuerzos de una ciudad por cortar de raíz la corrupción de su pasado y presente. ¡Con 16 miniaturas de plástico, 46 elaboradas piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, La Sombra de Nerekhall es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO 1 Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas, 4 miniaturas de plástico de héroe, 12 miniaturas de plástico de monstruo, 2 dados de Potencia verdes, 4 soportes de plástico, 4 hojas de héroe, 45 cartas de Clase, 21 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 3 cartas de Reliquia, 9 cartas de Ciudadano corrompido, 12 cartas de Señor Supremo, 8 cartas de Monstruo, 8 cartas de Lugarteniente, 10 cartas de Evento de ciudad, 46 piezas de tablero, 4 fichas de Héroe, 2 fichas de Canción, 4 fichas de Rastrillo, 4 fichas de Lugarteniente, 4 fichas de Imagen, 6 fichas de Objetivo, 5 fichas de Estado, 1 ficha de Familiar Alma tenebrosa y 3 fichas de Influencia. FUNDAS 57X89 (47) 41X63 (73)
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                    Yu-Gi-Oh! Megatin 2020 Lata de Memorias Perdidas (ESP) Comprar Yu Gi Oh! Megatin 2020 Lata de Memorias Perdidas en EGD Games Este año, cada Lata contendrá 3 Mega-Packs más grandes que nunca, ¡cada uno con 2 foil más que en las Latas del año pasado! Por tanto, cada Mega-Pack contendrá 1 Carta Rara Secreta Prismática, 2 Cartas Súper Raras, 1 Carta Rara, y 12 Cartas Comunes. El total de cada Lata será: 3 Cartas Raras Secretas Prismáticas 6 Cartas Ultra Raras 6 Cartas Súper Raras 3 Cartas Raras 36 Cartas Comunes El mega-set también incluye 3 nuevas cartas World Premiere, así como la nueva Dragoon Oscuro de Ojos Rojos, una Fusión casi imparable de Mago Oscuro de Yugi y Dragón Negro de Ojos Rojos de Joey. Comprar Juegos de Cartas en EGD Games
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                    Arkham Horror LCG - La Conspiración de Innsmouth Comprar Arkham Horror LCG La Conspiración de Innsmouth En la sombría y decrépita ciudad portuaria de Innsmouth, un complicado plan empieza a ponerse en marcha. Una agente del gobierno ha desaparecido. Se han producido avistamientos de extrañas criaturas cerca del arrecife que hay en la costa. Los cuerpos celestiales se alinean. Y, atrapados en el centro de esta conspiración, varios forasteros despiertan en un pozo mortal sin recuerdos de cómo llegaron allí o cómo escapar. En La conspiración de Innsmouth, de 1 a 4 investigadores buscan sus recuerdos perdidos y la verdad sobre la ciudad de Innsmouth, plagada de rumores. Los destellos del pasado ofrecen a los investigadores atisbos de acontecimientos pasados y podrían influir en el futuro... pero ¿querrán conocer la verdad? Esta expansión contiene los dos primeros escenarios de la campaña La conspiración de Innsmouth, así como nuevos investigadores y cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego. Arkham Horror: El juego de cartas es un juego de cartas cooperativo en el que los jugadores adoptan el papel de investigadores que intentan resolver un aterrador misterio arcano. CONTENIDO 5 cartas de Investigador, 5 cartas pequeñas, 91 cartas de Escenario, 60 cartas de Jugador, 46 fichas y 1 guía de campaña. NOTAS Se necesita una caja básica de Arkham Horror: El juego de cartas para jugar. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                    Las Mansiones De La Locura Segunda Edición - Calles De Arkham Comprar Las Mansiones De La Locura Segunda Edición Calles de Arkham n EGD Games En los silenciosos pasillos de la Universidad Miskatonic, el profesorado se esfuerza por hallar respuestas que la humanidad no está destinada a conocer. Las reliquias expuestas en el Museo Miskatonic no pueden desligarse de su extraño y sangriento pasado. Y en ámbitos menos decorosos, la corrupción y la violencia de las bandas de O'Bannion y Sheldon causan estragos entre los ciudadanos de este misterioso pueblo de Massachusetts. La expansión Calles de Arkham presenta los lugares más emblemáticos de Arkham y los siniestros secretos que encierran. Tres nuevos escenarios pondrán a prueba la entereza de los investigadores enfrentándolos a visitantes de las estrellas, a fuerzas más allá de todo entendimiento y a violentos criminales. Para acabar con ambos males, tanto antiguos como contemporáneos, los investigadores tendrán que desarrollar todo su potencial empleando sortilegios prodigiosos, artefactos poderosos y extraños elixires. Sea cual sea el precio, la ciudad de Arkham debe ser salvada. Contenido 1 encarte de reglas, 4 cartas y miniaturas de Investigador, 17 módulos de tablero, 11 cartas de Objeto común, 9 cartas de Objeto único, 15 cartas de Hechizo, 8 cartas de Estado, 5 cartas de Daño, 5 cartas de Horror, 6 cartas de Elixir, 7 indicadores y miniaturas de Monstruo, 30 fichas de Mejora y 12 fichas de Personaje. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                    Arkham Horror LCG - Regreso A El Legado De Dunwich Comprar Arkham Horror LCG Regreso a el Legado de Dunwich en EGD Games Coge el tren a Dunwich una vez más y experimenta la campaña El legado de Dunwich con nuevas cartas de Escenario diseñadas para añadir nuevas sorpresas y desafíos. Esta caja especial también puede emplearse para guardar toda la campaña junto con las cartas separadoras de cada conjunto de encuentros de la campaña El legado de Dunwich. Por último, esta expansión también contiene nuevas cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego. Contenido 81 cartas de Escenario, 23 cartas de Jugador, 32 cartas separadoras y 1 reglamento. Descripción del Editor Pensaste que los casos estaban cerrados, relegados a un pasado que era mejor dejar olvidado. Comenzando con la búsqueda de dos profesores desaparecidos de la Universidad de Miskatonic, sus preguntas en The Dunwich Legacy lo lanzaron en una campaña que condujo desde las decrépitas calles de Dunwich al infame Clover Club y reinos más allá. Pero las preguntas de estas extrañas investigaciones aún persisten, obligándote a abordar el tren a Dunwich una vez más. Regreso a el Legado de Dunwich te invita a reabrir tus viejos casos y experimentar la primera campaña completa de Arkham Horror: The Card Game con nuevos ojos mientras te enfrentas a nuevos desafíos y nuevas sorpresas. A través de las 81 nuevas cartas de escenario y 23 nuevas cartas de jugador de esta expansión, explorarás nuevas ubicaciones, enfrentarás traiciones más espantosas y mejorarás las habilidades de tu investigador mientras enfrentas terrores aún más indescriptibles. Finalmente, Return to the Dunwich Legacy también presenta una caja premium y treinta y dos tarjetas divisorias para almacenar convenientemente su campaña completa en un solo lugar. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                    Este año, cada Lata contendrá 3 Mega-Packs más grandes que nunca, ¡cada uno con 2 foil más que en las Latas del año pasado! Por tanto, cada Mega-Pack contendrá 1 Carta Rara Secreta Prismática, 2 Cartas Súper Raras, 1 Carta Rara, y 12 Cartas Comunes. El total de cada Lata será: 3 Cartas Raras Secretas Prismáticas 6 Cartas Ultra Raras 6 Cartas Súper Raras 3 Cartas Raras 36 Cartas Comunes El mega-set también incluye 3 nuevas cartas World Premiere, así como la nueva Dragoon Oscuro de Ojos Rojos, una Fusión casi imparable de Mago Oscuro de Yugi y Dragón Negro de Ojos Rojos de Joey.
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                    Arkham Horror LCG - Regreso A El Camino A Carcosa Comprar Arkham Horror LCG Regreso a el Camino a Carcosa en EGD Games ¡Otra! ¡Otra! Vuelve a comprar una entrada para El Rey de Amarillo y experimenta la campaña El camino a Carcosa con nuevas cartas de Escenario diseñadas para añadir nuevas sorpresas y desafíos. Esta caja especial también puede emplearse para guardar toda la campaña junto con las cartas separadoras de cada conjunto de encuentros del ciclo El camino a Carcosa. Por último, esta expansión también contiene nuevas cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego. ¡El espectáculo debe continuar! Pensaste que los casos estaban cerrados, relegados a un pasado que era mejor dejarlo olvidado. Comenzando con la búsqueda de dos profesores desaparecidos de la Universidad Miskatonic, sus preguntas en The Dunwich Legacy lo iniciaron en una campaña que condujo desde las decrépitas calles de Dunwich al infame Clover Club y otros reinos. Pero las preguntas de estas investigaciones extrañas aún persisten, obligándote a subir al tren a Dunwich una vez más. Comprar Juegos de cartas en EGD games CONTENIDO 81 cartas de Escenario, 23 cartas de Jugador, 31 cartas separadoras y 1 reglamento.
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                    España (Todas las ciudades)
                    Segundo Pack de 2 jugadores del juego, que incluye dos mazos listos para jugar con cartas, incluyendo tanto cartas legendarias del pasado como nuevas cartas exclusivas para este producto. Un producto recomendado para iniciarse en este gran juego de cartas. Además de las 5 cartas exclusivas (3 copias de cada una), el pack incluye 3 copias de 5 cartas legendarias, de las cuales una será full art. Las cartas legendarias incluidas: • 4-054L · Onion Knight • 4-115L · Lightning • 5-019L · Phoenix • 5-062L · Dia...
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                    España
                    Días de Radio Días de Radio es un juego cooperativo de narración en tiempo real para dos a cuatro jugadores. Se utilizan cartas con frases para contar una historia en equipo y su duración aproximada es de 20 minutos. Nos sumergiremos en la época dorada de la radio encarnando a actores y locutores de un famoso programa nocturno que, frente a la (autopreservación) renuncia de los guionistas habituales, se ven obligados a improvisar una historia al aire utilizando hojas de guiones sueltas que estos dejaron atrás al (huir aterrorizados) abandonar la emisora sin mayores motivos. Los jugadores elegirán uno de doce posibles géneros y narrarán una historia con ese tono, enriqueciendo su imaginación con las frases que vienen en las cartas. Cada turno dura dos minutos y luego el siguiente jugador continúa la historia de donde la dejó el anterior, así hasta que termine el programa. Suena sencillo, ¿no? ¡Porque lo es! Días de Radio fue diseñado bajo un estricto método científico cuyos secretos no podemos revelar, y gracias a esta tecnología de vanguardia se trata de un juego sencillo de aprender y desafiante a la vez. Entonces, como os contábamos: reglas sencillas, turno ágil, corta duración, temática divertida y accesible. Todo esto convierte a Días de Radio en un juego ideal para aquellos que quieran experimentar con su creatividad. Es lo suficientemente sencillo como para dar la bienvenida a quienes nunca hayan probado un juego narrativo o sean ajenos al mundo de los juegos de mesa contemporáneos, y a la vez el alto grado de libertad y cohesión que ofrece el diseño asegura que un jugador experimentado nunca se canse y siempre encuentre un desafío. DdR es un juego adulto y atrapante con una enorme rejugabilidad: 480 ideas de guion, de las cuales en una partida se utilizan entre 9 y 12. Incluso puede servir como herramienta creativa disparando la imaginación de cualquier amante de la escritura, el teatro, la radio o el cine. Pero por sobre todas las cosas, es un juego social. Genera risas, buenos momentos, suspensiones temporales, complicidades, recuerdos imborrables, dimensiones paralelas. Y tiene la magia de lo efímero: una historia creada en equipo, ex nihilo, brilla intensamente y luego ya es pasado, un resplandor en la memoria de cada participante (o bueno, podéis grabarla con el móvil o una cámara incluso y así la podréis volver a disfrutar cuando queráis e incluso mostrarla a otros, pero no queríamos arruinar el vuelo poét... emmm nada, sigamos adelante). “¿Nervios de radio? ¡No te desesperes! Ser la narradora puede parecer difícil…hasta que, en el medio de tu relato, tratando de evitar los silencios y captar la atención del público, leas las extravagantes ideas de las cartas que te pasarán tus amigas. ¡Te vas a sorprender de tu propia imaginación, elocuencia y carisma! Al fin y al cabo, el sistema DdR TM es de una precisión científica…Bueno, casi.” CONTENIDO • 120 Cartas de Guión. En estas cartas se introducen frases-ideas que los jugadores incorporarán a su narración y que servirán para construir la historia. La mayoría de las cartas de guión pueden ser utilizadas en más de un género, y algunas son específicas al género en cuestión. • 12 Piezas troqueladas de Género. Al iniciar la partida se escogerá unos de los Géneros para el Programa. Cada Género pertenece a una de las cuatro Grandes Temáticas (Policial, Ciencia Ficción, Terror, Aventura) • 1 Pieza troquelada de Final de Programa. Esta pieza formará parte del Cronograma TM, el cual marcará el avance y eventual final del programa. • 1 Troquel de micrófono para el Narrador. Indica el narrador en turno. • 1 Reglamento de juego. • 1 Reloj de arena de 2 minutos FUNDAS 57,5x89 (120) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                    20,64 €
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                    España
                    Días de Radio Ed. Verkami - Segunda Mano Comprar Días de Radio Ed. Verkami de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano NOTAS Enfundado Días de Radio es un juego cooperativo de narración en tiempo real para dos a cuatro jugadores. Se utilizan cartas con frases para contar una historia en equipo y su duración aproximada es de 20 minutos. Nos sumergiremos en la época dorada de la radio encarnando a actores y locutores de un famoso programa nocturno que, frente a la (autopreservación) renuncia de los guionistas habituales, se ven obligados a improvisar una historia al aire utilizando hojas de guiones sueltas que estos dejaron atrás al (huir aterrorizados) abandonar la emisora sin mayores motivos. Los jugadores elegirán uno de doce posibles géneros y narrarán una historia con ese tono, enriqueciendo su imaginación con las frases que vienen en las cartas. Cada turno dura dos minutos y luego el siguiente jugador continúa la historia de donde la dejó el anterior, así hasta que termine el programa. Suena sencillo, ¿no? ¡Porque lo es! Días de Radio fue diseñado bajo un estricto método científico cuyos secretos no podemos revelar, y gracias a esta tecnología de vanguardia se trata de un juego sencillo de aprender y desafiante a la vez. Entonces, como os contábamos: reglas sencillas, turno ágil, corta duración, temática divertida y accesible. Todo esto convierte a Días de Radio en un juego ideal para aquellos que quieran experimentar con su creatividad. Es lo suficientemente sencillo como para dar la bienvenida a quienes nunca hayan probado un juego narrativo o sean ajenos al mundo de los juegos de mesa contemporáneos, y a la vez el alto grado de libertad y cohesión que ofrece el diseño asegura que un jugador experimentado nunca se canse y siempre encuentre un desafío. DdR es un juego adulto y atrapante con una enorme rejugabilidad: 480 ideas de guion, de las cuales en una partida se utilizan entre 9 y 12. Incluso puede servir como herramienta creativa disparando la imaginación de cualquier amante de la escritura, el teatro, la radio o el cine. Pero por sobre todas las cosas, es un juego social. Genera risas, buenos momentos, suspensiones temporales, complicidades, recuerdos imborrables, dimensiones paralelas. Y tiene la magia de lo efímero: una historia creada en equipo, ex nihilo, brilla intensamente y luego ya es pasado, un resplandor en la memoria de cada participante (o bueno, podéis grabarla con el móvil o una cámara incluso y así la podréis volver a disfrutar cuando queráis e incluso mostrarla a otros, pero no queríamos arruinar el vuelo poét... emmm nada, sigamos adelante). “¿Nervios de radio? ¡No te desesperes! Ser la narradora puede parecer difícil…hasta que, en el medio de tu relato, tratando de evitar los silencios y captar la atención del público, leas las extravagantes ideas de las cartas que te pasarán tus amigas. ¡Te vas a sorprender de tu propia imaginación, elocuencia y carisma! Al fin y al cabo, el sistema DdR TM es de una precisión científica…Bueno, casi.” CONTENIDO • 120 Cartas de Guión. En estas cartas se introducen frases-ideas que los jugadores incorporarán a su narración y que servirán para construir la historia. La mayoría de las cartas de guión pueden ser utilizadas en más de un género, y algunas son específicas al género en cuestión. • 12 Piezas troqueladas de Género. Al iniciar la partida se escogerá unos de los Géneros para el Programa. Cada Género pertenece a una de las cuatro Grandes Temáticas (Policial, Ciencia Ficción, Terror, Aventura) • 1 Pieza troquelada de Final de Programa. Esta pieza formará parte del Cronograma TM, el cual marcará el avance y eventual final del programa. • 1 Troquel de micrófono para el Narrador. Indica el narrador en turno. • 1 Reglamento de juego. • 1 Reloj de arena de 2 minutos FUNDAS 57,5x89 (120)
                    13 €
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                    Guerra del Anillo - Señores de la Tierra Media Comprar Guerra del Anillo Señores de la Tierra Media en EGD Games Personajes importantes, representados anteriormente solo a través de cartas de evento, lo serán ahora con figuras y reglas específicas, como Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey brujo y la boca de Sauron. ¿Qué hubiera pasado si los guardianes de los anillos élficos hubieran usado sus anillos de poder para desafiar al Señor oscuro? ¿O si el Balrog hubiera salido de Moria para llevar el fuego y la destrucción a las tierras de los pueblos libres? ¿Y si el Concilio de Elrond hubiera decidido no formar la compañía del anillo? Con Señores de la tierra media, la primera expansión del juego de tablero de la Guerra del anillo (segunda edición), los jugadores pueden explorar estas posibilidades junto con otras muchas para crear alternativas y estrategias de juego nuevas y diferentes. Personajes importantes, representados anteriormente solo a través de cartas de evento, lo serán ahora con figuras y reglas específicas, como Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey brujo y la boca de Sauron. También se incluyen nuevos dados especiales de acción y cartas de personaje para jugar con las reglas del Concilio de Rivendel alternativo. Es tu oportunidad de forjar el destino de una era. Incluye 28 cartas de juego de 67x120 mm. Descripción del editor ¿Qué pasaría si los Guardianes de los Anillos Élficos hubieran usado sus Anillos de Poder para desafiar el poder del Señor Oscuro? ¿Qué pasaría si el Balrog hubiera salido de Moria para traer fuego y furia a las tierras de los Pueblos Libres? ¿Qué pasaría si el Consejo de Elrond hubiera decidido de manera diferente con respecto a la Comunidad del Anillo? Con Lords of Middle-earth, la primera expansión del juego de mesa War of the Ring (segunda edición), los jugadores pueden explorar estas posibilidades junto con muchas otras para crear nuevas oportunidades de juego y nuevas estrategias. Las personalidades importantes, previamente presentadas en el juego solo a través de Cartas de Evento, están representadas por figuras y reglas específicas. Los nuevos personajes incluyen Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el poderoso Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey Brujo y la Boca de Sauron. Se incluyen nuevos Dados de Acción especiales: dados de Elven Ring Keepers para el jugador de Free Peoples y dados de Lesser Minion para el jugador de Shadow. También se incluyen nuevas versiones de todos los Compañeros de la Comunidad del Anillo, para jugar las reglas opcionales del "Consejo de Rivendell". Como beneficio adicional, se proporcionan cifras para Aragorn y Gandalf el Blanco, ¡accesorios para el juego que los fanáticos han estado esperando ansiosamente! Esta es tu oportunidad de forjar el destino de una era... FUNDAS 70x120 (28) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                    26,98 €
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                    Terraforming Mars - Conflictos Comprar Terraforming Mars Conflictos en EGD Games Envía a tus propios delegados para influenciar el Comité de Terraformación, y prepara tu corporación para los eventos que acechan en el horizonte. ¡Encuentra el modo de prosperar a pesar de los desafíos que tendrás que afrontar! Conflictos, la mayor expansión para Terraforming Mars hasta el momento, y la más estratégica de todas, te hará sumergirte en la política y navegar por un mundo cambiante. Los delegados influencian al Comité de Terraformación, y los Eventos Globales dictaminan el camino hacia el futuro. Esta expansión incluye asimismo nuevas cartas y corporaciones. Esta es una expansión experta para Terraforming Mars. Se juega junto al juego base, y puede ser combinada con cualquier otra expansión o variante. Contenido 35 delegados de jugador 14 delegados neutrales 16 cartas de proyecto 5 corporaciones 2 cartas de resumen 31 eventos globales 6 losetas de política 1 loseta de objetivo 1 tablero de Comité de Terraformación 1 tablero de Eventos Globales 1 reglamento Descripción Terraforming Mars En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Terraforming Mars Conflictos añadirá más profundidad a tus partidas de Terraforming Mars, Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                    24,29 €
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                    España
                    Arkham Horror LCG - El círculo roto El Juicio. La Templanza. La Justicia. La Torre. El tarot de la pitonisa tejió el relato de un sombrío futuro que no logras sacarte de la cabeza. Pero cuando descubres que cuatro personas han desaparecido sin dejar rastro en una finca de French Hill, comienzas a preguntarte si este cruel destino sólo te espera a ti o si caerá sobre todo Arkham. En El círculo roto, de 1 a 4 investigadores profundizan en los misterios del pasado de Arkham, descubriendo su macabra historia y los motivos de quienes habitan en sus sombras. Esta expansión contiene un prólogo jugable, los dos primeros escenarios de la campaña El círculo roto y nuevos investigadores y cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego. CONTENIDO 6 cartas de Investigador, 10 cartas pequeñas, 91 cartas de Escenario, 59 cartas de Jugador y 1 guía de campaña.
                    29,95 €
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                    España
                    Marvel Champions - Hulk Aunque la furia desenfrenada de Hulk puede hacerlo impredecible, es uno de los héroes más fuertes del mundo. Tanto si está enfadado como si no, ¡definitivamente querrás al increíble Hulk de tu lado! El poderío de Hulk es innegable, pero los demonios de su pasado están muy presentes. ¿Puedes equilibrar la ira incontrolable de Hulk con el intelecto superior de Bruce Banner? Este pack de Héroe de 60 cartas incluye: ¡Un mazo completo de 40 cartas de Hulk! ¡30 cartas nuevas que pueden añadirse al mazo de cualquier otro Héroe! ¡Un conjunto de archienemigo protagonizado por la cruel Abominación! CONTENIDO 60 cartas. NOTAS Se necesita una caja básica de Marvel Champions para usar este producto.
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                    Terminal - La Atormentada Vida De Billy Kerr Su último paciente ha llegado de urgencia tras sufrir un ataque masivo al corazón en un vuelo de Sídney a Londres. Cuando el juego comienza, todo lo que se sabe es esto: su nombre es Billy Kerr, tiene sesenta años y le quedan tan sólo unos días de vida. Los jugadores deberán trabajar juntos para proporcionar a Billy el cuidado que necesita y responder a sus emergencias médicas, a la vez que os ganáis su confianza. A lo largo de diez Escenarios completamente rejugables, tendrán que reconstruir toda una vida de recuerdos mientras se adentran en su atormentado pasado. A medida que se van descubriendo más cosas sobre Billy, ¿podrá el equipo ayudarlo a encontrar el valor necesario para enfrentarse a los tres arrepentimientos que lo mantienen aferrado a la vida? CONTENIDO 1 Reglamento, 1 Tablero de Juego, 1 Tablero de Gerente, 39 cartas de Paciente, 35 cartas de Recuerdo Parcial, 35 cartas de Recuerdo Claro, 75 cartas de Narración, 1 peón de Billy, 4 peones de Enfermero, 3 peones de Ayudante, 2 peones de Ayudante De Guardia, 24 fichas de Cuidado, 12 fichas de Estrés, 10 fichas de Seguimiento, 2 fichas de Aviso y 1 tarjeta de Contacto.
                    39,95 €
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