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Ars magica alianzas

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España
Ars Mágica 5ª Edición - Alianzas Fecha de Llegada - 19-5-2017 La alianza es el hogar de los magi y el corazón de las sagas de Ars Magica. Las alianzas son algo más que un campamento base, su prosperidad determina el poder y la seguridad de los personajes que la habitan. Los desafíos a los que se enfrentan las alianzas modelan el devenir de las sagas. Este libro incluye nuevas Ventajas y Trabas para una gran variedad de estilos de sagas, guías extensas y pormenorizadas para ayudarte a definir el tipo de gobierno y a sus habitantes, reglas narrativas para determinar la riqueza de la alianza, ampliación de contenidos para crear bibliotecas y libros encantados, y nuevas reglas para personalizar y potenciar los laboratorios de los magi. Todo lo que necesitas para darle vida a tu alianza se encuentra en el interior de este libro.
33,20 €
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España
Ars Mágica 5ª Edición - Pantalla del Narrador La pantalla del narrador para Ars Magica 5ª Edición, es el complemento perfecto tanto para jugadores como para directores de juego. En el lado interior de la pantalla se han incluido todas las tablas que los narradores necesitarán para consultas rápidas (también se ha incluido el número de página del libro básico para localizarlo fácilmente). El lado tiene una magnífica ilustración, obra de Miguel Regodón. Los jugadores podrán utilizar el Códice Hermético, una util herramienta en la que encontrarán todas las fórmulas utilizadas en el juego como Hechizos, Laboratorio, Alianzas, Combate, etc. También se incluye una guía de todas las Artes posibles (combinación de Técnicas con Formas) y algunos ejemplos de hechizos y amuletos. Está pensado y diseñado para que los jugadores utilicen este Códice abiertamente durante sus partidas, pudiendo consultar con facilidad una gran cantidad de información incluida en el básico.
13,5 €
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Ars Mágica - El Reino Del Poder Los elementales son la esencia material de los elementos, ¿qué podrían significar las emociones para ellos? La edad de los dragones es inconmensurable, ¿por qué deberían preocuparse de los asuntos de los hombres? Los espíritus están atados a los fenómenos del mundo natural, no a las creaciones de la humanidad. Incluso los humanos transformados por la Magia persiguen sus propias y extrañas metas, alejadas por completo de los insignificantes deseos de los mortales. Pero a pesar de esta indiferencia, las criaturas y los lugares Mágicos están inextricablemente unidos a la vida de los magi; estos, como miembros de la Orden de Hermes, no dejan de buscar nuevas fuentes de vis, familiares, lugares donde asentar sus alianzas y explorar los misterios del Reino Mágico. Este libro te mostrará cómo crear cualquier tipo de criatura Mágica, así como personajes jugadores o antagonistas. Para ello encontrarás numerosos ejemplos: desde Bestias de Virtud que ejemplifican el mundo animal, hasta espíritus de las emociones; enormes dragones que exhalan fuego y pequeños ratones de aliento ígneo; elementales nacidos de materia nunca antes tocada por los hombres y los cuerpos animados de los muertos vivientes. Sumérgete en las páginas de este libro para descubrir los secretos de la vis, de las auras mágicas ¡e incluso del mismísimo Reino Mágico!.
18,95 €
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España (Todas las ciudades)
En el lado interior de la pantalla se han incluido todas las tablas que los narradores necesitarán para consultas rápidas (también se ha incluido el número de página del libro básico para localizarlo fácilmente). El lado tiene una magnífica ilustración, obra de Miguel Regodón. Los jugadores podrán utilizar el Códice Hermético, una util herramienta en la que encontrarán todas las fórmulas utilizadas en el juego como Hechizos, Laboratorio, Alianzas, Combate, etc. También se incluye una guía de todas las Artes posibles (combinación de Técnicas con Formas) y algunos ejemplos de hechizos y amuletos. Está pensado y diseñado para que los jugadores utilicen este Códice abiertamente durante sus partidas, pudiendo consultar con facilidad una gran cantidad de información incluida en el básico.
18 €
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España (Todas las ciudades)
"Alianzas" es el nuevo libro con el que continuar las sagas de Ars Magica. Las alianzas son algo más que un campamento base, su prosperidad determina el poder y la seguridad de los personajes que la habitan. Con este libro se incluyen nuevas ventajas y trabas, guías para que puedas definir el tipo de gobierno y sus habitantes, reglas narrativas, reglas para personalizar y potenciar los laboratorios de los magi, etc. Este producto no es un juego completo, es necesario el manual básico de Ars Magica 5ª edición para poder sacarle todo el partido.
3.495 €
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