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NARRADOR
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    NARRADOR (3)
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      EL NARRADOR DE CUENTOS - LOS CUENTOS DE JIM HENSON - JIM HENSON'S THE STORYTELLER
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        O COMENTARISTA: CAPÍTULO 11 (PORTUGUESE EDITION)
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          AN ENGLISH CORONATION 1902-1953
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            NARRADOR (9)
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              VOZ DEL NARRADOR
              • ¡ no hay límite de caracteres! [texto infinito] = p
              • Sólo que tiene 9 efecto de voces incluyendo los efectos:
              • -robot de voz
              • -voz eco
              • -voz del megáfono
              • -la voz del exorcista
              • -Fan Voice
              • -entre otros efectos
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              LA NARRADORA (LITERATURA INFANTIL Y JUVENOL)
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                AGATHA Y LA VERDAD DEL CRIMEN
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                  TINTA: DIBUJO Y COMPOSICIÓN PARA NARRADORES VISUALES
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                    Madrid (Madrid)
                    Vampiro La Mascarada - Saber de los Clanes Deluxe - juego de rol Nosolorol - 20 Aniversario - V20 Vampiro La Mascarada - Saber de los Clanes Deluxe - juego de rol Nosolorol - 20 Aniversario - V20 Saber de los Clanes - Vampiro La Mascarada Edición 20 Aniversario - Editorial Nosolorol. Edición Limita DELUXE INCLUYE una copia digital gratuita. Precintado. Aquí están esas trece verdades, Chiquillo. Pueden encajar con otras cosas que conozcas o puede que no. Lo que no se cuenta a menudo puede decir más de un Clan que lo que sí. Algunas veces los narradores presentan seductores rumores y conspiraciones, mientras otras divagan en áreas que no muchos suelen considerar. No tienen hechos para respaldar parte de lo que dicen y, aun así, no todo lo que dicen es mentira. Pero los narradores no son tan importantes para la verdad como las historias, los mensajes, los “harás esto” y los “no harás lo otro” que constituyen sus mensajes. Los vampiros dividen y se presentan el mundo unos a otros tal y como lo entienden, a través de la lente de anécdotas, propaganda e información sesgada. Lo que cada oyente y lector se lleve del saber de un Clan será diferente, pero en sus corazones todos saben que están más cerca de la verdad. Saber de los Clanes incluye: La historia, saber tradicional y prácticas nocturnas de los trece Clanes, contadas desde la perspectiva de los propios Vástagos. Nuevas Disciplinas Combinadas, Poderes, Méritos, Defectos y otras reglas específicas de cada Clan. Revisión del material clásico de Vampiro: La Mascarada actualizado a la edición V20. ***** DISPONGO de una amplia colección de juegos de rol -descatalogados y modernos-, pregúntame si estás buscando alguno! Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago PREFERIDO por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 8 euros: envío certificado a través de Correos. Para cualquier compra de juegos de rol el envío es combinado. Si tienes cualquier duda con respecto a los gastos de envío PREGUNTAME antes de realizar la compra]. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano, zona cercana a metro de Suanzes.
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                    España (Todas las ciudades)
                    Rabia por el Mundo supone un nuevo suplemento para Hombre Lobo: el Apocalipsis 20 Aniversario. En este caso, se presenta la vida de los Garou desde su propia perspectiva. En un principio mira hacia adentro, mostrando cómo viven los Garou el día a día. Este suplemento incluye lo siguiente: - Una mirada en profundidad a clanes y Túmulos, incluyendo rasgos y rituales comunes, posiciones de los Túmulos y un nuevo sistema para los Tótems de clan. - Historias de los viajes de tres Garou, destacando los peligros y oportunidades de la Tejedora, el Kaos y el Wyrm - Nuevos antagonistas, Tótems, Dones, Ritos y Fetiches. - Además de un vistazo detallado a clanes y Túmulos, este libro también incluye historias sobre los viajes de tres Garou que se han dedicado a descubrir más sobre la Tríada. Los Narradores que deseen extender su mundo, y los jugadores que deseen que sus personajes acepten un cargo en su clan encontrarán toda la información que necesitan en este libro. Rabia por el Mundo presenta la vida de los Garou desde su propia perspectiva. En un principio mira hacia adentro, mostrando cómo viven los Garou el día a día. Un clan de Bombay puede tener unas costumbres diferentes de las de uno en Moscú, pero ambos tienen muchísimo en común; los hombres lobo de todo el mundo comparten algo más que mitos y rituales. ¡Descubre un nuevo Mundo!
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                    España (Todas las ciudades)
                    Nuevo suplemento de Hombre Lobo: El Apocalipsis 20.º Aniversario, donde se actualizan las Razas Cambiantes, con todas las herramientas para que jugadores y narradores integren cambiaformas distintos a los hombres lobo en sus crónicas de Mundo de Tinieblas. Este suplemento incluye: - Detalles actualizados de once Razas Cambiantes presentes en los tiempos actuales: Ajaba, Ananasi, Bastet, Corax, Gurahl, Kitsune, Mokolé, Naga, Nuwisha, Ratkin y Rokea. - Información para la creación de personajes de cada Raza, incluyendo nuevos Dones, Ritos, Fetiches y mucho más. - Nueva información sobre tres Razas Perdidas: los hombres uro Apis, los hombres murciélago Camazotz y los hombres jabalí Grondr.
                    3.799 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Nueva edición del juego clásico vampírico de rol por excelencia, con la icónica ambientación de Mundo de Tinieblas. Podrás disfrutar de más de quinientas páginas con el juego de rol gótico-punk más aclamado por los jugadores. Este libro contiene: - Todos los Clanes, todas las líneas de Sangre y todas las Disciplinas. - Sistema de creación de personajes simplificado rápido y muy completo. - Nuevo sistema de reglas dinámico y desarrollado específicamente para apoyar el estilo y la historia de una ambientación Vampiro: La Mascarada en vivo. - Trama actualizada y única, diseñada específicamente para Vampiro: La Mascarada. - Ambientaciones detalladas para partidas de la Camarilla, el Sabbat y los Anarquistas, con reglas personalizadas diseñadas para potenciar la historia de cada ambientación. - Nuevas ilustraciones a todo color. - Apoyo, guía y consejo para narradores.
                    4.749 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Nadie sabe por qué o cómo un poderoso y bien defendido grupo de magos fueron derrotados. La verdad de esta tragedia solo saldrá a la luz cuando tú y tus amigos descubráis este secreto oculto en la propia alianza. Desde los profundos bosques feéricos a las ruinas antaño abandonadas de un palacio o las cámaras más profundas de un convento secreto, la Alianza Rota de Calebais os llevará hasta las más profundas raíces de los juegos de rol, a esas primeras partidas de fantasía, cuando el realismo, el romance, el misterio y la magia eran lo principal. Tienes en tus manos la tercera revisión de la legendaria Alianza Rota de Calebais, que otrora fue la primera aventura publicada para la primera edición de Ars Magica. Ahora, para esta Quinta Edición, vuelve a estar disponible para que los jugadores y narradores puedan adentrarse en sus secretos una vez más.
                    2.181 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    En el lado interior de la pantalla se han incluido todas las tablas que los narradores necesitarán para consultas rápidas (también se ha incluido el número de página del libro básico para localizarlo fácilmente). El lado tiene una magnífica ilustración, obra de Miguel Regodón. Los jugadores podrán utilizar el Códice Hermético, una util herramienta en la que encontrarán todas las fórmulas utilizadas en el juego como Hechizos, Laboratorio, Alianzas, Combate, etc. También se incluye una guía de todas las Artes posibles (combinación de Técnicas con Formas) y algunos ejemplos de hechizos y amuletos. Está pensado y diseñado para que los jugadores utilicen este Códice abiertamente durante sus partidas, pudiendo consultar con facilidad una gran cantidad de información incluida en el básico.
                    18 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Este primer suplemento se centra en preparar campañas de juego para esos supervivientes anónimos que se han quedado aislados en zonas de peligro, contaminadas o cuarentena. Entre sus 112 páginas, tanto los narradores como los jugadores, encontrarán una enorme cantidad de información útil para poder dar más profundidad a sus partidas, ideas de aventuras, distintos encuentros que podrán recrear, las 6ª, 7ª y 8ª semana de infección detallada en profundidad, un nuevo tipo de hostil, nuevas clases de personaje... Un suplemento imprescindible para que las partidas adquieran una profundidad y nivel de detalle que los jugadores difícilmente olvidarán.
                    19 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    "Ghouls y Aparecidos" es el nuevo suplemento de Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario, que ofrece a los jugadores y narradores la oportunidad de explorar qué significa ser un Ghoul o un Aparecido en Mundo de Tinieblas.
                    1.895 €
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                    España
                    Ars Mágica 5ª Edición - Pantalla del Narrador La pantalla del narrador para Ars Magica 5ª Edición, es el complemento perfecto tanto para jugadores como para directores de juego. En el lado interior de la pantalla se han incluido todas las tablas que los narradores necesitarán para consultas rápidas (también se ha incluido el número de página del libro básico para localizarlo fácilmente). El lado tiene una magnífica ilustración, obra de Miguel Regodón. Los jugadores podrán utilizar el Códice Hermético, una util herramienta en la que encontrarán todas las fórmulas utilizadas en el juego como Hechizos, Laboratorio, Alianzas, Combate, etc. También se incluye una guía de todas las Artes posibles (combinación de Técnicas con Formas) y algunos ejemplos de hechizos y amuletos. Está pensado y diseñado para que los jugadores utilicen este Códice abiertamente durante sus partidas, pudiendo consultar con facilidad una gran cantidad de información incluida en el básico.
                    13,5 €
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                    España
                    Vampiro La Mascarada 5ª Edición - Anarquistas El Anarquista es al anarca lo que el monarca al monarquista. Esa chica con el septum, ¿es una de ellos? ¿Qué hay del chico que vive en el callejón pavoneándose como un pirata moderno? ¿Y ese chico de allí con su sonrisa siniestra y su iluminación a la venta? Los vampiros libres pueden ser cualquiera que malviva en los límites de la sociedad o más allá. Escrito como una serie de artículos de un magazín alternativo, Anarquistas está dirigido a cualquiera a quien le guste que sus jóvenes chupasangres estén furiosos y acechando donde menos los esperas, y es una gran herramienta para todos los jugadores y Narradores de Vampiro: La Mascarada. La Sangre es demasiado buena como para desperdiciarla en la eternidad. Vives, mueres y vives de nuevo irrumpiendo en la noche como un animal recién creado que intenta desesperadamente ocultarse entre sus antiguos compañeros humanos. Aprendes a mentir, a herir y a cazar. Aprendes el gozo de saborear la sangre. Aprendes a ver a cada ser humano como un mecanismo vivo que mantiene caliente tu sangre por ti. Quieres existir aquí y ahora. Quieres sentir todo lo que la noche puede darte. Quieres ver qué hay ahí fuera. Quizás hasta quieres encajar.
                    37,99 €
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                    España
                    Ars Mágica 5ª Edición - La Alianza Rota de Celebais Hace cincuenta años, la alianza de Calebais fue destruida. Nadie sabe por qué o cómo un poderoso y bien defendido grupo de magos fueron derrotados. La verdad de esta tragedia solo saldrá a la luz cuando tú y tus amigos descubráis este secreto oculto en la propia alianza. Desde los profundos bosques feéricos a las ruinas antaño abandonadas de un palacio o las cámaras más profundas de un convento secreto, la Alianza Rota de Calebais os llevará hasta las más profundas raíces de los juegos de rol, a esas primeras partidas de fantasía, cuando el realismo, el romance, el misterio y la magia eran lo principal. Tienes en tus manos la tercera revisión de la legendaria Alianza Rota de Calebais, que otrora fue la primera aventura publicada para la primera edición de Ars Magica. Ahora, para esta Quinta Edición, vuelve a estar disponible para que los jugadores y narradores puedan adentrarse en sus secretos una vez más.
                    19,95 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    "Ghouls y Aparecidos" es el nuevo suplemento de Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario, que ofrece a los jugadores y narradores la oportunidad de explorar qué significa ser un Ghoul o un Aparecido en Mundo de Tinieblas. Esta edición está realizada en Guaflex Albatros negro con golpe en seco, lomo en plata y cinta negra de registro. Guardas impresas.
                    56,99 €
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                    A Coruña (A Coruña)
                    LA CRUZADA DE LAS CENIZAS SUPLEMENTO DE ROL PARA ORPHEUS DE LA FACTORIA DE IDEAS LA CRUZADA DE LAS CENIZAS SUPLEMENTO DE ROL PARA ORPHEUS DE LA FACTORIA DE IDEAS NUEVO, RETRACTILADO Muerte a la cerrera La Cruzada de las Cenizas ofrece a los Narradores (e igualmente a los jugadores) más información sobre el mundo de Orpheus, que está en constante evolución. En este primer suplemento, el mundo cambia... y no para mejor. El libro se completa con ideas y reglas para sobrevivir a una existencia de fugitivo, nuevos enemigos, nuevos peligros y reglas para la creación de artefactos, así como una adición única al sistema del Narrador: Méritos y Defectos orientados al crisol. La vigiliia del crepúsculo Una cruzada invisible está en marcha, un Grupo de Orfeo es perseguido por su pasado. Los miembros de la organización están huyendo de un misterioso adversario que capitanea Espectros, y también de mercenarios que poseen los poderes de los muertos. Con sus viejas vidas destruidas y las autoridades tras su pista, ¿pueden los personajes sobrevivir a lo que está por llegar? Lo que si hacen es rezar, porque la alternativa no ofrece esperanza de salvación (ni siquiera en la muerte).
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                     Vanillaware, los narradores detrás de Odin Sphere y Dragon’s Crown, traen una epopeya de misterio y ciencia ficción que abarca trece historias entrelazadas.   Descubre la verdad y sumérgete en una aventura en 2D con magníficos entornos y arte. Lucha contra el kaiju en un combate acelerado. ¡Personaliza a los Sentinels con un arsenal de armamento de trajes mecánicos y lucha para defender a la humanidad! CARACTERÍSTICAS Una representación bella en el característico estilo visual pintado a mano de Vanillaware. Descubre una historia profunda a través de visiones del pasado y el futuro. El reloj del fin del mundo está en marcha. Conviértete en un piloto de Sentinel, personaliza tu mecha y lucha contra oleadas de kaiju en combate táctico en vista cenital. Mejora tu arsenal con 26 nuevas habilidades que no estaban en el lanzamiento inicial.
                    4.995 €
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                     Vanillaware, los narradores detrás de Odin Sphere y Dragon?s Crown, traen una epopeya de misterio y ciencia ficción que abarca trece historias entrelazadas. Descubre la verdad y sumérgete en una aventura en 2D con magníficos entornos y arte. Lucha contra el kaiju en un combate acelerado. Personaliza a los Sentinels con un arsenal de armamento de trajes mecánicos y lucha para defender a la humanidad.
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                     Vanillaware, los narradores detrás de Odin Sphere y Dragon’s Crown, traen una epopeya de misterio y ciencia ficción que abarca trece historias entrelazadas.   Descubre la verdad y sumérgete en una aventura en 2D con magníficos entornos y arte. Lucha contra el kaiju en un combate acelerado. ¡Personaliza a los Sentinels con un arsenal de armamento de trajes mecánicos y lucha para defender a la humanidad! CARACTERÍSTICAS Una representación bella en el característico estilo visual pintado a mano de Vanillaware. Descubre una historia profunda a través de visiones del pasado y el futuro. El reloj del fin del mundo está en marcha. Conviértete en un piloto de Sentinel, personaliza tu mecha y lucha contra oleadas de kaiju en combate táctico en vista cenital. Mejora tu arsenal con 26 nuevas habilidades que no estaban en el lanzamiento inicial. Los juegos de esta plataforma no están bloqueados por región, por lo que se pueden jugar en consolas de todas las regiones. Para más info sobre compatibilidades y regiones pincha aquí Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). Las imágenes son sólo para fines ilustrativos, no son fotografías reales del producto.  
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