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Basico segunda edicion

Listado top ventas basico segunda edicion

VIBRAM FIVEFINGERS CLASSIC, ZAPATILLAS DE DEPORTE HOMBRE, NEGRO (BLACK BLACK), 48 EU
  • Material superior elástico de secado rápido y ligero.
  • Suela de goma Vibrio XS Trek Performance
  • Diseñado para un ajuste excelente como en el guante.
  • Edición limitada para el 10 Aniversarios.
  • Cuello acolchado y línea superior para mayor comodidad.
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SUDADERA BÁSICA DE MANGA LARGA CON CUELLO REDONDO PARA HOMBRE
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  • Abrigo de invierno para mujer de color rojo con capucha animal con capucha para mujer con capucha de animales y capucha corta para mujer, abrigo impermeable con capucha rosa para mujer, gabardina para mujer, talla 20, abrigo para mujer, abrigo de mujer con cuello alto acanalado, suéter gótico con capucha para mujer de 4 años
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LENGUAJE MUSICAL 2ºB. GRADO ELEMENTAL - NUEVA EDICIÓN
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    QUEEN GAMES JUEGO DE ESCAPE 10353, CAJA GRANDE, SEGUNDA EDICIÓN, JUEGO BÁSICO CON TODAS LAS EXTENSIONES Y QUEENIES
    • Es un juego emocionante para toda la familia fácil de aprender.
    • Duración del juego:10 minutos.
    • Número de jugadores:2-6.
    • Autor: Kristan Amundsen Ostby.
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    FANTASY FLIGHT GAMES- STAR WARS X-WING CAJA BASICA, COLOR, 32.5 X 25.7 X 6.1 (EDGE ENTERTAINMENT EDGSWX01)
    • Hace mucho tiempo en una Galaxia muy lejana…
    • ¡Planea tu estrategia! ¡Mueve tus naves! ¡Destruye a tu rival!
    • ¡Pilotos, a vuestras naves! ¡Y que la Fuerza os acompañe!
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    ESSENTIAL GRAMMAR IN USE. FOURTH EDITION. BOOK WITH ANSWERS.: A SELF-STUDY REFERENCE AND PRACTICE BOOK FOR ELEMENTARY LEARNERS OF ENGLISH
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      EL LAZARILLO DE TORMES (CLÁSICOS ADAPTADOS)
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        PADRE RICO. PADRE POBRE (NUEVA EDICIÓN ACTUALIZADA).: QUÉ LES ENSEÑAN LOS RICOS A SUS HIJOS ACERCA DEL DINERO
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          MINECRAFT - NINTENDO SWITCH
          • Minecraft es un juego de simulación y creación con gráficos pixelados
          • Construir todo tipo de elementos, edificaciones u objetos, permite dar forma a los escenarios más particulares que hayamos podido imaginar
          • El juego Minecraft se encuentra en constante actualización y progresión
          • El mundo de Minecraft está muy vivo y hay espacio para la exploración y la supervivencia
          • La jugabilidad es online y offline, beneficiándose de la útil función de pantalla partida
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          FANTASY FLIGHT GAMES- STAR WARS: X-WING SEGUNDA EDICIÓN - ESPAÑOL, MULTICOLOR (SWZ01ES)
          • Star wars: x-wing segunda edición - español
          • Juego de estrategia con miniaturas y dados
          • Escaramuzas con naves de star wars
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          España
          K2 Segunda Edición K2 Segunda Edicion Español / Portugues. El K2 es una montaña perteneciente a la cordillera del Karakórum, una sección del Himalaya, localizada en la frontera entre Pakistán (la vertiente sur, perteneciente a Gilgit, en los Gilgit-Baltistan (antes Territorios del Norte), la zona de Cachemira administrada por los pakistaníes situada al norte del glaciar Baltoro) y China (la vertiente norte, perteneciente al condado autónomo tajik de Taxkorgan de la prefectura de Kashgar, en la Región Autónoma Uigur de Sinkiang). (India también reclama la región, considerando que el K2 está íntegramente en su territorio.) Con 8.611 metros, tras el monte Everest (8.848 m), es la segunda montaña más alta de la Tierra y la más difícil de escalar. El K2 es conocido como la montaña salvaje debido a la dificultad de ascenderla y por ser la segunda en porcentaje de fatalidades entre los "ochomiles" para aquellos que lo escalan. Por cada cuatro personas que han alcanzado la cumbre, una ha muerto intentándolo. A diferencia del Annapurna, la montaña con el mayor porcentaje de fatalidades, el K2 nunca se ha escalado en invierno. En K2, cada jugador dirige un equipo de dos montañistas el cual, en competición con otros equipos, intenta alcanzar la cima del K2 y sobrevivir hasta el final de una expedición de 18 días. Los jugadores deberán analizar sabiamente sus opciones; seleccionando una ruta adecuada hasta la cumbre, bloqueando a otros jugadores, montando tiendas en lugares óptimos, y sobre todo prestar atención al clima, que afecta significativamente la dificultad de la escalada. Los jugadores moverán sus montañistas sobre el tablero con las cartas que jueguen cada turno. Mientras más alto suba un montañista, más puntos de victoria obtendrán al final del juego - pero en las partes más altas de la montaña, uno debe ser cauteloso respecto al nivel de aclimatación de un montañista. Si este cae por debajo de 1, el exhausto montañista muere, y el jugador no obtiene los puntos de victoria. ¿Te atreves? FUNDAS 63,5x88 (100)
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          España (Todas las ciudades)
          Auztralia (segunda edición)  es un juego de gestión de recursos en el que tendréis que mostrar vuestra destreza para conseguir sobrevivir en un entorno inhóspito. Construye ferrocarriles, puertos, minas, granjas... todo lo necesario para conseguir superar las dificultades y salvar a la humanidad frente a los Ancianos que buscan venganza.
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          España (Todas las ciudades)
          Segunda edición de Through the Ages, el prestigioso juego de civilizaciones del reconocido autor Vlaada Chvátil. Esta nueva edición está totalmente actualizada, con nuevas reglas y nuevas cartas, para que los jugadores desarrollen una civilización desde la Antigüedad hasta la actualidad, haciendo lo posible para dejar un legado imperecedero. Al final de la partida, el jugador con más puntos de cultura será el vencedor. Incluye 203 cartas de juego. Fabricante: DEVIR Nº de jugadores: 2-4 Duración: 120 Edad...
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          España (Todas las ciudades)
          Segunda edición del Star Wars: X-Wing, trepidante juego de combate espacial táctico en el universo de Star Wars. Controla tus cazas estelares, asignándoles hábiles pilotos, equipándolos con armamento y mejoras especiales, y enviándolos a librar cruentas batallas contra las naves enemigas hasta lograr hacerse con la victoria.
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          Málaga (Málaga)
          VAMPIRO LA MASCARADA BÁSICO SEGUNDA VERSIÓN 2ª EDICIÓN 1995 TAPA DURA ROL LA FACTORÍA PRECINTADO VAMPIRO LA MASCARADA BÁSICO SEGUNDA VERSIÓN 2ª EDICIÓN 1995 TAPA DURA ROL LA FACTORÍA PRECINTADO PROCEDENTE DE LIQUIDACIÓN DE STOCK DE TIENDA CERRADA. DESCATALOGADO Y TOTALMENTE AGOTADO. PARA COLECCIONISTAS Y AMANTES DE LOS JUEGOS DE ROL EN GENERAL. PRECINTADO.
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          A Coruña (A Coruña)
          AQUELARRE BASICO 2ª EDICIÓN, ROL, LA CAJA DE PANDORA, RICARD IBAÑEZ AQUELARRE BASICO 2ª EDICIÓN, ROL, LA CAJA DE PANDORA, RICARD IBAÑEZ 2ª EDICIÓN DE AQUELARRE, TAPA DURA A COLOR. ESTADO NUEVO, JUEGO DE ROL DEMONIACO MEDIEVAL.  
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          España
          Mansiones de la Locura Segunda Edición - Más Allá del Umbral Comprar Mansiones de la Locura Más Allá del Umbral en EGD Games Hay mucho que aprender... En su búsqueda de conocimientos pasados y futuros, muchas personas cometen errores terribles. Sus rituales fallidos provocan la metamorfosis de sus cuerpos y los someten a la voluntad superior de un ser para el que ningún conocimiento está vetado. El que Acecha en el Umbral busca el modo de manipular el mundo desde sus dominios ajenos al tiempo y el espacio. Los investigadores son los únicos capaces de poner fin a las peligrosas maquinaciones de Yog Sothoth, aunque al intentarlo se arriesgan a unirse a los siervos sin mente que se oponen a ellos. La expansión Más Allá del Umbral contiene investigadores adicionales, módulos de tablero, un nuevo monstruo, acceso a dos escenarios exclusivos y los componentes necesarios para que los investigadores se enfrenten a Yog Sothoth. Descripción del editor Las criaturas aterradoras de Mansiones de la Locura Segunda Edición han perseguido tus sueños durante semanas.Misteriosas desapariciones te llevaron a la mansión Vanderbilt, y tu estancia en Innsmouth fue perturbada por la oscuridad y la desesperación. Te has encontrado con cultistas devotos y espíritus descontentos, unidos al mundo mortal por su malvada tarea. El terror te ha vencido y las heridas graves han puesto de manifiesto tu mortalidad. Cada elección que has hecho te ha llevado a algún lado, pero incluso los más fuertes de mente y cuerpo pueden llegar a flaquear en algún momento. Aún más horror te espera en Más Allá de la Locura, la primera expansión de Mansiones de la Locura Segunda Edición. Comprar Mansiones de la Locura Más Allá del Umbral Esta expansión incluye dos nuevos investigadores, una criatura desconocida y una variedad de componentes adicionales, esta expansión extenderá las posibilidades de su viaje a través de cada escenario inquietante de incertidumbre y ansiedad. Los nuevos espacios para descubrir, las personas para encontrar y las cartas para experimentar se unen para brindar escenarios adicionales, lanzándote al oscuro desconocido de dos nuevos misterios, cada uno con sus propias adiciones únicas al mundo de Mansiones de la Locura. Contenido 1 hoja de reglas 6 módulos de tablero 2 cartas de Investigador 2 miniaturas de investigador 8 cartas de Objeto común 1 carta de Objeto único 10 cartas de Hechizo 9 cartas de Estado 4 cartas de Daño 4 cartas de Horror 4 indicadores de Monstruo 4 miniaturas de monstruo 16 fichas de Fuego/Oscuridad 10 fichas de Pista 7 fichas de Personaje 2 fichas de Pared 4 fichas de Llave. Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games
          29,95 €
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          Descent Segunda Edición - Laberinto de Perdición Experimenta una emocionante campaña nueva para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). ¡La expansión Laberinto de perdición está repleta de nuevas aventuras, monstruos, clases y reliquias para vivir horas de emocionantes aventuras! Ambientada en una región de Terrinoth que aún no había sido explorada, la expansión Laberinto de perdición lleva a los jugadores a emprender un apasionante viaje a las ruinas de una ciudad olvidada. A lo largo de las muchas aventuras incluidas en esta expansión, los héroes tendrán la oportunidad de reclutar a aliados únicos para que los ayuden en su misión para detener al malvado Señor Supremo. ¡Con 17 miniaturas de plástico, 18 piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, Laberinto de perdición es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas • 4 miniaturas de plástico de héroe • 13 miniaturas de plástico de monstruo • 2 dados de Potencia verdes • 3 soportes de plástico • 4 hojas de héroe • 43 cartas de Clase • 21 cartas de Tienda • 4 cartas de Estado • 3 cartas de Reliquia • 6 cartas de Habilidad de aliado • 19 cartas de Señor Supremo • 8 cartas de Monstruo • 5 cartas de Lugarteniente • 2 cartas de Aliado • 8 cartas de Evento de viaje • 18 piezas de tablero • 20 fichas de Daño • 20 fichas de Fatiga • 3 fichas de Espesura • 4 fichas de Lugarteniente • 2 fichas de Aliado • 8 fichas de Elixir • 7 fichas de Objetivo • 20 fichas de Embrujo • 5 fichas de Estado • 1 ficha de Familiar de lobo • 1 ficha de Piedra Solar. Para jugar se necesita Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). FUNDAS 57X89 (42) 41X63 (77) BGG - 137842
          59,95 €
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          España
          Descent Segunda Edición Edición - Kit de Conversión ¡Ha llegado el momento de vivir una nueva era de aventuras! La segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas presenta un grupo de héroes y villanos totalmente nuevos y dispuestos a enfrentarse mutuamente en las mazmorras de Terrinoth. Pero no estarán solos... El Kit de conversión de Descent: Viaje a las tinieblas permite a los jugadores aprovechar los personajes de las anteriores publicaciones de la primera edición. Esta caja contiene todos los componentes impresos necesarios para utilizar los héroes y los monstruos incluidos en los distintos productos de la primera edición del juego. Contenido de la caja: · 48 hojas de héroe que representan a los héroes de la primera edición de Descent: Viaje a las tinieblas, tanto de la caja básica como de las expansiones El Pozo de las Tinieblas, El Altar de la Desesperación y La Tumba de Hielo, más los héroes promocionales (Jonás el Gentil, Nara el Colmillo, Tobin Matalejos y Kel Augur de la Verdad). · 50 cartas de Monstruo que representan a los monstruos de la primera edición de Descent: Viaje a las tinieblas, tanto de la caja básica como de las expansiones El Pozo de las Tinieblas, El Altar de la Desesperación y La Tumba de Hielo. · 3 cartas para los familiares Pico, Cyelo y Llamabrillante. FUNDAS 57X89 (50) 41X63 (3)
          29,95 €
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          España
          Mansiones de la Locura - Segunda Edición Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games En los sórdidos callejones y las ominosas mansiones de Arkham se ocultan fuerzas arcanas, secretos aterradores y monstruos indescriptibles. Sectarios y demás lunáticos conspiran en el interior de estos antiguos edificios para convocar a los Primigenios, y bajo la luz de la luna acechan bestias desconocidas por los eruditos mortales. Esta noche, un puñado de valerosos investigadores se aventuran tras las puertas cerradas de Arkham para presentar batalla contra la locura que encierran en su interior... Las Mansiones de la Locura es un juego de tablero de horror y misterio totalmente cooperativo. De 1 a 5 jugadores asumen el papel de los investigadores que se adentran en las oscuras estancias de las mansiones embrujadas de Arkham y en otros lugares igualmente siniestros para desvelar secretos extraños, resolver ingeniosos rompecabezas y enfrentarse a peligros surgidos de otros mundos. Las Mansiones de la Locura también incluye un kit de conversión para que los propietarios de la primera edición del juego puedan utilizar sus investigadores, monstruos y módulos de tablero en esta nueva edición. CONTENIDO 2 cuadernos de reglas 24 módulos de tablero 8 cartas y miniaturas de Investigador 40 cartas de Objeto común 24 cartas de Objeto único 30 cartas de Hechizo 37 cartas de Estado 40 cartas de Daño 40 cartas de Horror 24 indicadores y miniaturas de Monstruo 16 fichas de Búsqueda/Interacción 16 fichas de Exploración/Vistazo 22 fichas de Personaje 4 fichas de Obstrucción 4 fichas de Pasadizo secreto 18 fichas de Fuego/Oscuridad 8 fichas de Pared 4 fichas de Puerta 26 fichas de Pista 6 fichas de Identificación 5 dados El kit de conversión contiene 16 cartas de Investigador, 33 indicadores de Monstruo y 4 fichas de Personaje. NOTA Para jugar a esta nueva edición de Las Mansiones de la Locura se necesita una aplicación digital gratuita, disponible para Mac y Windows, y en el AppStore™ de iOS, la tienda online de Google Play™ o la Tienda Apps de Amazon. FUNDAS 41x63 (250) 70x120 (50) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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          Málaga (Málaga)
          FAR WEST EL JUEGO DE ROL PRIMERA SEGUNDA EDICIÓN EL ORO DE LA UNIÓN PANTALLA M+D EDITORES PRECINTADO FAR WEST EL JUEGO DE ROL PRIMERA SEGUNDA EDICIÓN EL ORO DE LA UNIÓN PANTALLA M+D EDITORES PRECINTADO NO SE VENDEN POR SEPARADO. LOTE COMPUESTO POR LOS SIGUIENTES TÍTULOS: FAR WEST JUEGO DE ROL PRIMERA EDICIÓN 1993 FAR WEST JUEGO DE ROL SEGUNDA EDICIÓN 1994 EL ORO DE LA UNIÓN (INCLUYE PANTALLA DEL DIRECTOR DE JUEGO) PRECINTADOS. DESCATALOGADOS Y AGOTADOS EN TIENDAS. PARA COLECCIONISTAS Y AMANTES DE LOS JUEGOS DE ROL EN GENERAL.
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          España
          Through The Ages (Segunda Edición) Comprar Through the Ages en EGD Games Segunda edición de Through the Ages, el prestigioso juego de civilizaciones del reconocido autor Vlaada Chvátil. Esta nueva edición está totalmente actualizada, con nuevas reglas y nuevas cartas, para que los jugadores desarrollen una civilización desde la Antigüedad hasta la actualidad, haciendo lo posible para dejar un legado imperecedero. Al final de la partida, el jugador con más puntos de cultura será el vencedor. Incluye 203 cartas de juego. Descripción del editor Through the Ages - Una Nueva Historia de la Civilización es la nueva edición de Through the Ages: A Story of Civilization, con muchos cambios pequeños y grandes en las cartas del juego a lo largo de sus tres eras y extensos cambios en el funcionamiento militar. Through the Ages es un juego de construcción de civilizaciones. Cada jugador intenta construir la mejor civilización a través de una gestión cuidadosa de los recursos, descubriendo nuevas tecnologías, eligiendo a los líderes correctos, construyendo maravillas y manteniendo un ejército fuerte. La debilidad en cualquier área puede ser explotada por tus oponentes. El juego tiene lugar a lo largo de las edades, comenzando en la era de la antigüedad y terminando en la era moderna. Uno de los mecanismos principales en Through the Ages la redacción de cartas. Las tecnologías, las maravillas y los líderes entran en juego y se vuelven más fáciles de reclutar cuanto más tiempo están en juego. Para usar una tecnología, necesitará suficiente ciencia para descubrirla, suficiente comida para crear una población que la maneje y suficientes recursos (mineral) para construir el edificio para usarla. Al equilibrar los recursos necesarios para avanzar en su tecnología, también necesita construir un ejército. Military se construye de la misma manera que los edificios civiles. Los jugadores que tienen un ejército débil serán aprovechados por otros jugadores. No hay un mapa en el juego, por lo que no puedes perder territorio, pero los jugadores con un ejército superior robarán recursos, ciencia, matarán líderes, tomarán población o cultura. Es muy difícil ganar con un gran ejército, pero es muy fácil perder debido a uno débil. La victoria la logra el jugador cuya nación tiene más cultura al final de la era moderna. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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          Badajoz (Badajoz)
          MINECRAFT - GUIA REDSTONE - SEGUNDA EDICIÓN SEPTIEMBRE 2014 MINECRAFT - GUIA REDSTONE - SEGUNDA EDICIÓN SEPTIEMBRE 2014 MINECRAFT GUIA REDSTONEA SEGUNDA EDICIÓN  SEPTIEMBRE 2014
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          España
          Descent Segunda Edición - La Sombra de Nerekhall Ya recuperada tras sus tiempos de penuria, y ante una gran presión de los Señores Daqan, la ciudad de Nerekhall se reafirma en su declaración: “La corrupción ha pasado”. Pero hay fuerzas siniestras reuniéndose en rincones ocultos de la ciudad. Se preparan para el día que llegará pronto en el que Nerekhall, las baronías y todo Terrinoth temblarán ante su poder. La Sombra de Nerekhall es una expansión para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición) que presenta una nueva campaña para los jugadores. Esta expansión incluye nuevos héroes, monstruos, clases y mucho más. Ambientada en el corazón de Terrinoth, la campaña “La Sombra de Nerekhall” lleva a los jugadores a un relato de oscuridad, traición y los esfuerzos de una ciudad por cortar de raíz la corrupción de su pasado y presente. ¡Con 16 miniaturas de plástico, 46 elaboradas piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, La Sombra de Nerekhall es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO 1 Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas, 4 miniaturas de plástico de héroe, 12 miniaturas de plástico de monstruo, 2 dados de Potencia verdes, 4 soportes de plástico, 4 hojas de héroe, 45 cartas de Clase, 21 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 3 cartas de Reliquia, 9 cartas de Ciudadano corrompido, 12 cartas de Señor Supremo, 8 cartas de Monstruo, 8 cartas de Lugarteniente, 10 cartas de Evento de ciudad, 46 piezas de tablero, 4 fichas de Héroe, 2 fichas de Canción, 4 fichas de Rastrillo, 4 fichas de Lugarteniente, 4 fichas de Imagen, 6 fichas de Objetivo, 5 fichas de Estado, 1 ficha de Familiar Alma tenebrosa y 3 fichas de Influencia. FUNDAS 57X89 (47) 41X63 (73)
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          Descent Segunda Edición - La Guarida de la Sierpe Añade aún más aventuras a todas tus campañas de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas con La Guarida de la Sierpe. ¡Esta expansión introduce nuevos héroes, clases, monstruos, aventuras y mucho más! Ahora los héroes pueden descubrir salas secretas e investigar sospechosos rumores mientras el Señor Supremo se equipa con nuevas cartas e intenta aliarse con un nuevo y letal lugarteniente: ¡Valyndra, la Reina Sierpe! ¡Incluye nuevos héroes y monstruos! Contenido: Reglamento / Guía de aventuras de 24 páginas • 10 miniaturas • 2 hojas de héroe • 22 cartas de Clase • 3 cartas de Evento de viaje • 9 cartas de Tienda • 1 carta de Búsqueda • 4 cartas de Estado • 2 cartas de Reliquia • 6 cartas de Sala secreta • 8 cartas de Señor Supremo • 4 cartas de Monstruo • 2 cartas de Lugarteniente • 6 cartas de Rumor • 2 cartas de Aventura avanzada • 12 piezas de tablero • 1 pieza de sala secreta • 8 fichas de Desafío • 5 fichas de Estado • 15 fichas de Clase • 1 ficha de Lugarteniente • 1 ficha de Entrada a sala secreta • 5 fichas de Monstruo inactivo • 12 fichas de Daño y de Fatiga. Para jugar se necesita la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. FUNDAS 57X89 (31) 41X63 (38)
          39,95 €
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