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Tras investigacion

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TRAS LA SOMBRA DE ZIRYAB: EL MIRLO EN EL AGUA
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    LA BATALLA POR LAS IDEAS TRAS LA PANDEMIA: CRÍTICA DEL LIBERALISMO VERDE: 301 (INVESTIGACIÓN Y DEBATE)
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      TRAS LA IMAGEN: INVESTIGACIÓN Y PRÁCTICA EN FOTOGRAFÍA (MANUALES DE FOTOGRAFÍA CREATIVA APLICADA)
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        DESPERTAR TRAS LA PUERTA (INVESTIGACIÓN)
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          MUSA [DVD]
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          151 CUCHILLADAS
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            EL BUEN PADRE
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              BEETHOVEN: SONATAS (HAMMERKLAVIER; CLARO DE LUNA)
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                EL CÓDIGO SHAKESPEARE
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                  THE PROGRAM (EL ÍDOLO)
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                    Valencia (Valencia)
                    Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Lee bien antes de comprar nada y si teneis cualquier duda por pequeña que sea preguntar primero antes de hacer nada. El pasado 1 de octubre,tras el periodo de pre selección,  se puso ya a la venta el libro "Geyperman: Las aventuras vividas" vol.2.Libro que se agotó oficialmente el 19 de agosto. No obstante por causas abajo indicadas tomé la decisión de anular personalmente algunas reservas.  Ahora  se ponen en venta por TC ese excedente de copias  que sólo podreis encontrar aqui, asi que no busqueis en otro lado porque no lo vais a encontrar. Esta oferta es sólo para compradores nuevos, no para los que ya teneis el libro, porque hay algún despistado que ha comprado doble. Ni mucho menos para quien se os ha denegado el ejemplar. Como bien sabeis, son cien libros, o eran, de los que ya no habrá mas reediciones futuras de ninguna clase de formato, asi que o lo pillas ahora o te tocara "ver el pastel tras el cristal" o soltar la pasta en un futuro nada lejano, caso de que alguien quiera vender su ejemplar, que lo dudo,  pagando, como suele pasar siempre  tres o cuatro veces su precio, como hemos podido ver  con el vol.1. Ahora teneis una oportunidad única que bien merece un esfuerzo porque es una inversión absolutamente revalorizable en poco tiempo, dado el caracter especial de estos libros únicos. Este pequeño lote de libros es de venta individual, ejemplar por cliente.Edita "Rodvibooks" y distribuye "pasionporloslibros". Contenido: 11 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero. Guerrero indio y Jefe indio,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3  donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez  Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea.  Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta  primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos.  Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta y que te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones  que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante  que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas:  780 páginas a color. Tapa dura. Tamaño 21x30x5,5 cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150grs. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. El libro puede ir firmado y dedicado por el autor, pero eso es a gusto de cada uno. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia a Peninsula y Baleares 10 euros. Total a ingresar libro mas gastos 150. Clientes internacionales consultar antes. Que el libro es caro, si, pero pensad primero que es una edición única "deuxe" a 100 ejemplares numerados  con certificado y cuanto menos pides a la imprenta mas caros son,  donde se han empleado los mejores materiales posibles con un gramaje por hoja el que mas 150 con una calidad fotografica inigualable y hechos a mano. Por un par de fotos yo he llegado a pagar ese precio y posiblemente mas, además la información no ha venido sola, he tenido que buscar en archivos, hemerotecas,  registros y localizar a los pocos testigos que quedan vivvos y recorrerme España varias veces sin subvención alguna mas que la de mi bolsillo, asi que pensad eso primero, porque estais ante una publicación única que podreis revaloriar en nada y a los ejemplares del vol.1 me remito que he visto  se han vendido por 421 el que menos y 750 el que mas, cuando su precio real sin muñeco era el mismo de 140. Nota en respuesta a las preguntas y preguntas que me estais haciendo: Antes de nada agradeceros la multitud de comentarios y apoyo que me estais dando frente al acoso de esta miserable  gentuza. que ha intentado  vetar, boicotear y censurar en  pocas palabras hacer  fracasar la publicación, y dar una imagen totalmente fuera de la realidad de su autor difamandome de una manerea gratuita, descarnada y cruel que me han obligado a anular algunos ejemplares y a devolver el dinero de manera inmediata  Porque si tales hechos que rebuzna el propietario de esa página  fueran ciertos lo que debería haber hecho en realidad era ponerlo en conocimiento de la autoridad competente, cosa que no puede porque a parte de ser falsos no hay pruebas. Como se nota que trabaja poco, porque la elaboración de estos libros absorve todo mi tiempo, apenas me queda algo para poder dormir un par de horas.  Asi que los que os habeis quedado sin libro agradecerselo a él. No se ha podido informar debidamente a los clientes a los que tuvieron acceso al vol.1, porque no estaba en mi mano y quien podía no lo consideró oportuno, dada su falta de empatía e interés en el proyecto,entre otras cosas para que sus ventas y novedades no se vieran afectadas, le deseo toda la suerte del mundo, como me dijo en día. El libro se ha vendido gracias al "boca a boca"  y en  TC también, porque no ha existido colaboración ni remordimiento alguno  en que se os pudiera perjudicar, a mi el primero que soy quien ha invertido tiempo,salud y mucho dinero. No cito a nadie ni quiero que penseis en nadie, "cuando las cosas no se dan..,no se dan. No hay mas". Echadme la culpa a mi y os pido disculpas por confiar en quien no debía y ser fruto de odios y envidias de gentuza intolerante y sectaria que ni come ni deja comer porque no aceptan ni asumen su equivocación al tachar este proyecto de "fantasmada" y que estos libros sean publicados y no tienen mejor acción o respuesta que levantar bulos por falta de temas, uno tras otro, y calumniar e injuriar a quien os escribe,  A los que os comuniqué en su día la anulación de vuestra reserva, ha sido, como bien os dije, no sólo por haber dado veracidad a estos bulos  malintencionados  y  canallescos, sino por haber contribuido además sin base alguna, mas por pura cobardía que otra cosa, a difundirlo haciendo la madeja mas frande de lo que en si ya era.  Y no es etico, al menos para mi,  no me sentiría bien conmigo mismo venderos absolutamente nada.  Si lo intentais de nuevo por aquí,  ocurrirá lo mismo. Se os volverá a rechazar, se dará cuenta a TC de los motivos y se os bloqueará de por vida como clientes,   Antes prefiero no venderlos o regalarlos a mis amistades o simpldmente enviarlos al desbán. Pero sabed que mis objetivos estna cumplidos. Espero haberme explicado bien.
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                    Barcelona (Barcelona)
                    Hasegawa KIT 1/72 SW03 Ref. 54003 Sumergible Dirigido y Tripulado Shinkai 6500 Version 2012 NUEVO Hasegawa KIT 1/72 SW03 Ref. 54003 Sumergible Dirigido y Tripulado Shinkai 6500 Version 2012 NUEVO Hasegawa KIT 1/72 SW03 54003 Sumergible /Batiscafo Investigación tripulada Sumergible Shinkai 6500 Versión mejorada del propulsor 2012. NUEVO ! Características del artículo: Estado: Nuevo  Marca:  Hasegawa Fabricante del vehículo:  Hasegawa Escala:  1:72 País/Región de fabricación:  JAPAN Tema:  Sumergible Investigación y tripulado Serie:  Batiscafo Año vehículo:  2012 Tipo de vehículo:  Batiscafo, Submarino Características: Kit Con plataforma EAN:  4967834540033 62 Piezas. Requiere ensamblaje, Herramientas no incluídas. Instrucciones de Montaje en: Español/ Inglés / Alemán/ Francés/ Italiano/ Japonés ****** "Shinkai 6500" es un buque de investigación sumergible tripulado que puede sumergirse en el Mundo hasta una profundidad de agua de 6.500 metros. Una de las tres personas y dos pilotos investigadores a bordo, realizan una variedad de investigaciones  en las profundidades del mar. Desde que el sistema se completó en 1990, haciendo la inmersión de más de 1250 veces, cuenta el nuevo descubrimiento tras otro. El kit, con la cooperación del mecanismo de investigación y desarrollo marino (JAMSTEC), ha desarrollado una entrevista exhaustiva. "Bucear en las profundidades del mar a 6.500 metros puso a la gente, conocimientos y la investigación", un estilo y una estructura únicos para hacer una misión difícil que se puede observar cuidadosamente en el "modelo de precisión de 360 ° que se puede ver desde cualquier lugar".   Sienta la "diversión de realizar" en la configuración del Kit que se puede ensamblar, también fácil para principiantes. ****************** Precio: 36,00 eur Formas de Pago: Transferencia Bancaria o Ingreso en Cta. en el Banco BBVA Gastos de envío:  GRATIS ! Sólo para España Peninsular. Gastos de envío para ISLAS BALEARES: 7 eur. **ATENCIÓN :  NO SE REALIZAN ENVÍOS A LAS ISLAS CANARIAS, CEUTA Y MELILLA.  Debido a la Normativa de Envíos es imprescindible y obligatorio informar de un nº de telf. móvil y  válido.  Envío por Correos Carta Certificada, con nº de seguimiento y entrega en mano a domicilio. * No acepto devoluciones. He sido víctima y de muchas estafas ! * No realizo envíos contra reembolso *************** Mira mis otros artículos, la gran mayoría nuevos, además casi y en todos acepto Ofertas ! Mira mis otros artículos y ahorra también con los gastos de envío ! Posibilidad de combinar los gastos de envío REDUCCIÓN DE LOS GASTOS DE ENVÍO POR LA COMPRA DE MÁS DE 1 ARTÍCULO ! ************** ATENCIÓN: SI COMPRA VARIOS ARTÍCULOS A LA VEZ, NO REALICE EL PAGO AÚN, AÑADA LOS ARTÍCULOS A LA CESTA Y PÍDAME EL TOTAL Y PARA QUE YO PUEDA MODIFICAR LOS GASTOS DE ENVÍO Y DEMÁS. GRACIAS. ********** Por favor, no compre si no va a pagar de inmediato. Todo pago pospuesto más de tres días hace que anule el pedido e informe del impago a todocoleccion.net  y según la Normativa, además éste quedará registrado en su Cta. como impago y con las consecuencias que ello conlleva. Gracias. No lo olvide ! y en el momento de acabar la transacción y haber recibido el pedido: Usuario y Vendedor deben realizar lo votos correspondientes.  Gracias. ************************************************************************************************************************  
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                    España (Todas las ciudades)
                    La edición Imbir incluye el juego, un peluche colgador Imbir y un personaje NPC en el juego.   TE DAMOS LA BIENVENIDA A RAVEN BROOKS Hello Neighbor 2 es un juego de terror y sigilo en el que una misteriosa criatura te acecha mientras intentas localizar al Sr. Peterson (el vecino), que continúa en paradero desconocido tras los acontecimientos del primer juego. Juega contra una IA avanzada con autoaprendizaje que rastrea cada uno de tus movimientos y se adapta a ellos. ¿Crees que puedes confiar en tus vecinos? En la aparentemente tranquila ciudad de Raven Brooks, todo el mundo esconde algo, y depende de ti revelar sus secretos más oscuros. Juega como un periodista de investigación contra personajes manejados por la IA para resolver el misterio del niño desaparecido en el mundo sandbox de Hello Neighbor 2. ¡Esta vez toda la ciudad es tu patio de juegos!   ¿QUÉ ES HELLO NEIGHBOR 2? Resuelve el misterio de los niños desaparecidos en la ciudad rural de Raven Brooks en esta secuela de terror y sigilo para toda la familia. Hello Neighbor 2 te da la bienvenida a la aparentemente tranquila ciudad de Raven Brooks, donde todo el mundo esconde algo. Eres un periodista de investigación que trata de destapar los secretos más oscuros de tus vecinos y resolver el caso del Sr. Peterson, el infame antagonista de Hello Neighbor.   Muévete a escondidas, encuentra pistas clave para resolver los misterios y juega contra complejos oponentes manejados por una IA avanzada con autoaprendizaje que se adapta a ti y al resto de jugadores. ¡Esta vez toda la ciudad es tu patio de juegos!   ¿Crees que puedes confiar en tus vecinos? Recapacita.   Características: Descubre la verdad: Eres Quentin, un periodista de investigación, y como tal tendrás que entrar a hurtadillas en las casas de la ciudad para resolver el misterio de los niños perdidos y destapar los secretos de sus habitantes.   Explora Raven Brooks: La ciudad entera es tu patio de juegos, con numerosas casas y residentes manejados por la IA con los que interactuar. Cada casa que investigues será otra pieza del gran puzle.   Sé más listo que los vecinos: En Hello Neighbor 2, cada uno de los personajes cuenta con una IA de red neuronal que aprende de todos los jugadores y que hará todo lo que esté en su mano para proteger la privada comunidad y sus secretos   Hello Neighbor 2 Deluxe Edition incluye un cupón para el paquete de contenido Deluxe Edition que incluirá 3 DLCs y un acceso anticipado de 5 días.   ¿No te cansas de Hello Neighbor 2 y de la sospechosa ciudad de Raven Brooks? ¡Te tenemos cubierto! Enriquece tu experiencia de Hello Neighbor 2 con el paquete de contenido Deluxe Edition. Obtén la oportunidad de conocer a más vecinos y descubre sus características únicas, explora nuevas ubicaciones y prueba las herramientas de investigación avanzadas disponibles al alcance de su mano.  
                    3.795 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Iron Harvest Edición Coleccionista paraPC es una completísimo juego de estrategia en tiempo real (RTS) ambientado en una realidad alternativa de 1920+, tras la gran guerra, elige tu facción y controla mekas diselpunk para destruir las posiciones enemigas. Iron Harvest para PC, es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) ambientado en una realidad alternativa de 1920+, tras la Gran Guerra. En el juego puedes controlar mecas dieselpunk. Cuenta con un modo para un solo jugador épico, campañas cooperativas y escaramuzas con acción intensa en el campo de batalla para los amantes del modo multijugador. Iron Harvest es el juego que los fanáticos de los juegos de estrategia en tiempo real. CARACTERÍSTICAS Estrategia en tiempo real clásica refinada Dirige a decenas de tipos de unidades diferentes a la batalla, aprovecha el entorno para evitar daños y reduce edificios enteros a escombros. Tómate tu tiempo para trazar un plan que te permita usar un amplio abanico de tácticas e incluso estrategiassigilosas. Mecas. Tenemosmecas, Muchosmecas, etc. Elaboradas campañas para un solo jugador y una historia cautivadora Vive una historia épica con más de 20 misiones en tres campañas. Únete a nueve carismáticos héroes y a sus bestiales compañeros en sus aventuras por toda Europa. Juega con un amigo para vencer en todas las campañas codo con codo en el modo cooperativo. Contrólalo todo Dirige tres facciones diferentes con más de 40 tipos de unidades y 9 héroes con habilidades únicas. Crea escaramuzas y partidas en modo multijugador a tu gusto. Combate cooperativo y multijugador competitivo intenso Modo multijugador competitivo con clasificación, partidas clasificatorias y ligas. Elige entre una amplia selección de mapas de escaramuzas y de desafíos que podrás jugar en solitarioo en modocooperativo. Construye y fortifica tu base Conquista puntos de recursos, construye tu base y levanta fortificaciones para proteger tu producciónde unidades e investigación. En los albores del siglo XX, poco después del final de la Gran Guerra, el mundo está plagado de secretos y misterios, de oportunidades y desafíos. Lo tradicional choca con el progreso científico y tecnológico, mientras Europa está recuperándose de las brutales batallas de la Guerra Mundial. Iron Harvest es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) ambientado en una realidad alternativa de la década de 1920, justo después del final de la Gran Guerra. Iron Harvestnos lleva hasta una Polonia steampunk para ofrecernos una visión alternativa de la Primera Guerra Mundial. Tres facciones (Rusia, Polonia e Inglaterra) se enfrentan aquí en varias modalidades de juego que, por supuesto, cuenta con opciones multijugador para llevar a cabo partidas en línea. En Iron Harvest los jugadores encontrarán una propuesta de estrategia en tiempo real, ambientada en el mundo del artista polaco Jakub Rózalski. El juego nos ofrecerá una versión alternativa que basa su contexto en la Primera Guerra Mundial, recurriendo a elementos Steampunk como robots. De esta forma, los jugadores encontrarán tres facciones diferentes (Rusia, Polonia e Inglaterra) que lucharán en el escenario de una Europa rota por la guerra. El juego contará con modalidad multijugador, donde los usuarios podrán combatir entre sí. Iron Harvest es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) ambientado en una realidad alternativa de 1920+, tras la Gran Guerra. En el juego puedes controlar mechas dieselpunk, combinando épicas campañas para un solo jugador con campañas cooperativas y escaramuzas de acción intensa en el campo de batalla para los amantes del modo multijugador. Iron Harvest es el juego que los fanáticos de los juegos de estrategia en tiempo real clásica han estado esperando.Lo tradicional choca con el progreso científico y tecnológico mientras Europa sigue recuperándose de las brutales batallas de la Guerra Mundial. Las ciudades se reconstruyen mientras en el campo comienza la edad de la Cosecha de Hierro. Los agricultores están descubriendo los restos de las majestuosas máquinas móviles que lucharon en los campos de batalla de la Gran Guerra. En medio de este caos, surge una nueva amenaza que pondrá en peligro la existencia de Europa. Las fuerzas secretas están esforzándose al máximo por desestabilizar países enteros, determinadas a sumir al mundo en el conflicto una vez más y a hacerse con el control de una vez por todas.
                    44,95 €
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                    España
                    Ray Master Desde uno de los laboratorios más escondidos de Atomic Biochemistry Brave Academy (ABBA), un grito se eleva al cielo: "Eureka!". Tras años de investigación, el profesor Röntgen ha inventado un cachivache que, aparentemente, es capaz de modificar la composición de los objetos para hacerlos aumentar o disminuir de tamaño. Por desgracia, su colega, archirival y antiguo discípulo, el profesor Stern, quiere robarle la idea. Durante los próximos días, la Academia va a decidir a quien otorga los fondos para continuar con la investigación, así que ambos deben poner a trabajar al máximo a sus laboratorios para conseguir los resultados más fabulosos mientras, discretamente, sabotean el trabajo de su oponente. Para conseguir los mejores resultados en los experiementos, deberas usar el rayo para manipular el valor y tamaño de los dados, a la vez que saboteas los de tu oponente. Cuanto mayor sea el valor del dado y menor su tamaño, mayor la cantidad de puntos que obtendras!! BGG - 163186 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa
                    18,75 €
                    Ver producto
                    Valencia (Valencia)
                    Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! COMO SON LAS ULTIMAS UNIDADES  PODEIS COMPRAR AHORA Y PAGAR EL DIA 30 DE NOVIEMBRE. PARA QUE PODAIS APROVECHAROS DE LA OFERTA DE ENVIO DE 10 EUROS  POR AGENCIA.  PERO ANTES DEBEIS CONSULTADME, POR FAVOR, SI TOMAIS ESTA OPCIÓN SIN PREVIA  AUTORIZACIÓN SE ANULARA LA VENTA LUEGO HAY GENTE QUE NO PAGA Y PERJUDICA A OTROS CLIENTES. Contenido: 10 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero.,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. 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Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta y que te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones  que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante  que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas:  781 páginas a color . Tapa dura. Tamaño 21x30x5cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150grs. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. El libro puede ir firmado y dedicado por el autor, pero eso es a gusto de cada uno. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia a Peninsula y Baleares 10 euros. Total a ingresar libro mas gastos 150. Clientes internacionales consultar antes.
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                    Valencia (Valencia)
                    Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! ¡Oferta! puedes comprarlo ya y abonarlo el dia 31 de diciembre para tenerlo en casa en pocos días por GLS. Contenido: 10 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero.,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3  donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez  Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea.  Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta  primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos.  Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta, absolutamente revalorizable, te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones  que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante  que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas:  781 páginas a color . Tapa dura. Tamaño 21x30x5cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150 grs. Peso aproximado 4 kg 120 gr. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. Además el libro va firmado y dedicado por el autor. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia GLS a Peninsula y Baleares 10 euros. Total 150. Clientes internacionales consultar antes.
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                    Valencia (Valencia)
                    Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” ¡Oferta! ultimo libro puedes comprarlo ya y abonarlo el dia 31 de diciembre para tenerlo en casa en pocos días por GLS. Contenido: 10 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero.,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3  donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez  Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea.  Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta  primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos.  Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. 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                    España (Todas las ciudades)
                    2084: Tras cinco años de lucha entre clanes por la supervivencia en sus refugios subterráneos, se han avistado extraños robots en la zona cercana al río. Tras una investigación para descubrir su procedencia, se han encontrado indicios de la existencia de un grupo de científicos en una base submarina La expansión Underwater de Outlive introduce una nueva ubicación en el mapa: la base submarina. Al ir allí, podrás realizar nuevas acciones, como construir un robot, aumentar la radioactividad en los refugios de tus oponentes o reclutar científicos. Incluye además un nuevo líder, nuevos eventos y una nueva sala para tu refugio. Esta expansión incluye además el modo solitario para el juego base. ¡Olvida todo lo que sabes sobre Outlive y replantea tus estrategias si quieres guiar a tu clan hacia la victoria! Es necesario el juego básico para poder jugar.
                    2.245 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Iron Harvest para PlayStation 4, Xbox One y PC es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) ambientado en una realidad alternativa de 1920+, tras la Gran Guerra. En el juego puedes controlar mecas dieselpunk. Cuenta con un modo para un solo jugador épico, campañas cooperativas y escaramuzas con acción intensa en el campo de batalla para los amantes del modo multijugador. Iron Harvest es el juego que los fanáticos de los juegos de estrategia en tiempo real clásica han estado esperando. CARACTERÍSTICAS • ESTRATEGIA EN TIEMPO REAL CLÁSICA REFINADA Dirige a decenas de tipos de unidades diferentes a la batalla, aprovecha el entorno para evitar daños y reduce edificios enteros a escombros. Tómate tu tiempo para trazar un plan que te permita usar un amplio abanico de tácticas e incluso estrategiassigilosas.Mecas. Tenemosmecas.Muchosmecas. • ELABORADAS CAMPAÑAS PARA UN SOLO JUGADOR Y UNA HISTORIA CAUTIVADORA Vive una historia épica con más de 20 misiones en tres campañas. Únete a nueve carismáticos héroes y a sus bestiales compañeros en sus aventuras por toda Europa. Juega con un amigo para vencer en todas las campañas codo con codo en el modo cooperativo. • CONTRÓLALOTODO Dirige tres facciones diferentes con más de 40 tipos de unidades y 9 héroes con habilidades únicas. Crea escaramuzas y partidas en modo multijugador a tu gusto. • COMBATE COOPERATIVO Y MULTIJUGADORCOMPETITIVO INTENSO Modo multijugador competitivo con clasificación, partidas clasificatorias y ligas. Elige entre una amplia selección de mapas de escaramuzas y de desafíos que podrás jugar en solitarioo en modocooperativo. • CONSTRUYE Y FORTIFICA TU BASE Conquista puntos de recursos, construye tu base y levanta fortificaciones para proteger tu producciónde unidades e investigación. Iron Harvest es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) ambientado en una realidad alternativa de 1920+, tras la Gran Guerra. En el juego puedes controlar mechas dieselpunk, combinando épicas campañas para un solo jugador con campañas cooperativas y escaramuzas de acción intensa en el campo de batalla para los amantes del modo multijugador. Iron Harvest es el juego que los fanáticos de los juegos de estrategia en tiempo real clásica han estado esperando.Lo tradicional choca con el progreso científico y tecnológico mientras Europa sigue recuperándose de las brutales batallas de la Guerra Mundial. Las ciudades se reconstruyen mientras en el campo comienza la edad de la Cosecha de Hierro. Los agricultores están descubriendo los restos de las majestuosas máquinas móviles que lucharon en los campos de batalla de la Gran Guerra. En medio de este caos, surge una nueva amenaza que pondrá en peligro la existencia de Europa. Las fuerzas secretas están esforzándose al máximo por desestabilizar países enteros, determinadas a sumir al mundo en el conflicto una vez más y a hacerse con el control de una vez por todas.
                    59,95 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    La derrota de los nazis nunca se produjo y, tras años de lucha, han conseguido hacerse con el control del mundo gracias a artilugios y a sus supersoldados. Antes de que sea demasiado tarde deberás formar parte de la ofensiva para desbancar esa tiranía y poder devolver al mundo la libertad. Sinopsis Europa, 1946. La Segunda Guerra Mundial asola Europa. Aunque en otro momento los aliados llevaban ventaja, las fuerzas nazis han vuelto las tornas de un modo espectacular gracias a la avanzada maquinaria bélica del general Wilhelm Strasse, "Calavera". El fracaso del último asalto aliado contra el complejo de Calavera conlleva la pérdida de esperanza por parte de los aliados. Europa, 1960. La guerra ha terminado y los nazis, que han doblegado hasta a las naciones más poderosas mediante el uso de una fuerza incansable y una intimidación brutal, han salido victoriosos. El régimen nazi gobierna ahora el mundo con mano de hierro. Eres el capitán B.J. Blazkowicz, el héroe de guerra estadounidense que, tras emerger en este mundo de tinieblas, debe lanzar una contraofensiva imposible contra el monstruoso régimen nazi. Solo tú te atreves a plantar cara a un ejército imparable de robots y gigantescos supersoldados nazis. Solo tú puedes detener a Calavera. Solo tú puedes volver a escribir la historia. Características Acción y aventura. Las impresionantes secuencias de Wolfenstein cuentan con intensas persecuciones en coche por montañas, exploraciones submarinas, máquinas de guerra nazis controladas por el jugador y mucho más, todo ello combinado para ofrecer una increíble experiencia de juego de acción y aventura. Historia y personajes. Acción a raudales y emocionantes aventuras entrelazadas con una narración de ritmo intenso que te sumergirá de lleno en el mundo del juego con personajes memorables. Ambientación histórica. El telón de fondo son unos años sesenta alternativos en los que descubrirás un mundo desconocido gobernado por un enemigo conocido, un enemigo que ha cambiado y retorcido la historia que conoces. Arsenal y asaltos. Asalta instalaciones de investigación secretas y arsenales fuertemente protegidos para mejorar tus herramientas de destrucción. Experimenta intensos combates en primera persona en los que te enfrentarás a robots gigantes nazis, enormes súper soldados y tropas de choque de élite.
                    14,94 €
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                    Valencia (Valencia)
                    Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” ¡Ultimas unidades a la venta!. Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” ¡Ultimas unidades a la venta!. Lee bien antes de comprar nada y si teneis cualquier duda por pequeña que sea preguntar primero antes de hacer nada. El pasado 1 de octubre,tras el periodo de pre venta,  se puso ya a la venta el libro "Geyperman: Las aventuras vividas" vol.2.El libro se agotó oficialmente el 19 de agosto. Pero debido a motivos diversos anulé personalmente algunas reservas, hecho que fue comunicado a determinadas personas el pasado 30 de septiembre. Ahora se ponen en venta por TC ese excedente de copias del libro "Las aventuras vividas vol.2",  que sólo podreis encontrar en exclusividad aquí en TC, asi que no mireis  en ningún otro lugar. Esta oferta es sólo para compradores nuevos, no para los que reservasteis el libro hace meses. Ya no habrá mas reediciones, asi que o lo pillas ahora o te tocara "ver el pastel tras el cristal" o soltar la pasta en un futuro nada lejano, caso de que alguien quiera vender su ejemplar, pagando, como suele pasar tres o cuatro veces su precio, como sucedió con el vol.1. Es una oportunidad única que merece un esfuerzo porque es una inversión absolutamente revalorizable en poco tiempo, dado el caracter especial de estos libros. Repito: este pequeño lote de libros es de venta individual, sólo se ofrecen por todocolección de manera exclusiva, no los encontraras en ningún otro lado. Edita "Rodvibooks" y distribuye "pasionporloslibros". El libro contiene 11 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero. Guerrero indio y Jefe indio,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en primicia. Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Descubrirás proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji. En definitiva información muy, muy sorprendente.Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  de la CIA en una labor de investigación única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con la muerte de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. El intento de secuestro del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la que la FEJU´76  se tuvo que acortar. Ademas conocerás como se creo la Feria Internacional del Juguete de donde provenía y a todos sus personajes mas directos y mucho, mucho mas.Todo tratado desde un punto de vista histórico neutral. Un libro que te traerá también muchos recuerdos de aquellos tiempos, que es lo que veiamos por la tele, el cine, eurovisión, el deporte... disfrutarás con este libro como un enano. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo que es el contenido. Caracteristicas:  780 páginas a color. Tapa dura. Tamaño 21x30x5,5 cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150grs. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. El libro puede ir firmado y dedicado por el autor, pero eso es a gusto de cada uno. Gastos de envio por agencia 10 euros. Total a ingresar libro mas gastos 150.  Nota en respuesta a las preguntas y preguntas que me estais haciendo: debido a que el libro se ha intentado vetar, boicotear y censurar en algunos lugares, en pocas palabras hacerlo fracasar, no en TC, me he tenido que buscar la vida yo solo y no se ha podido informar debidamente a los clientes a los que tuvieron acceso al vol.1, porque no estaba en mi mano.  El libro se ha vendido gracias al "boca a boca"  y a TC también, porque no ha existido colaboración ni remordimiento alguno  en que se os pudiera perjudicar, a mi el primero que soy quien ha invertido tiempo y dinero. No cito a nadie ni quiero que penseis en nadie, "cuando las cosas no se dan..,no se dan. No hay mas". Echadme la culpa a mi por confiar en quien no debía y ser fruto de odios y envidias de gente intolerante que no acepta que este libro sea publicado. Este proyecto de "Las aventuras vividas" a tres libros  es mi  responsabilidad sacarlo hacia delante, de nadie mas, no se ha podido llevar a la practica el plan original  como yo quería y punto pelota. A los que os comuniqué en su día la anulación de la reserva, casi todos por dar veracidad a ciertos bulos y haber contribuido sin base alguna en hacer la madeja mas grande,  si lo intentais de nuevo por aquí,  ocurrirá lo mismo. Se os rechazará de nuevo,  se dará cuenta a TC de los motivos, y se os bloqueará de por vida como clientes. Antes prefiero no venderlos o regalarlos a mis amistades.  Repito: Los libros que se han puesto aquí a la venta en TC  corresponde a ese lote  de clientes no aceptados, que podrán sumarse alguno mas que no pague, por lo que su ejemplar se pondrá igualmente a la venta aqui. Asumiendo por mi parte y no el nuevo cliente, el importe en cuanto a porcentaje  deba o me corresponda  abonar a TC. Espero haberme explicado bien.
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                    España
                    Comienza la rebelión. La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones tanto de la ley como del mundillo criminal? Este volumen inicia la Senda de aventuras Concejo de ladrones, e incluye: • Los bastardos del Érebo, una aventura de Pathfinder para personajes de 1er nivel, por Sean K Reynolds. • Un atlas de Corona del Oeste, la Ciudad del Crepúsculo, poseída por las sombras, por Steven Schend • Una investigación sobre las vidas de los tiflin, junto a centenares de variaciones infernales, por Amber Scott. • Un mortífero y misterioso relato de nobleza e intriga para el pathfinder Varian Jeggare y su guardaespaldas tiflin Radovan en una nueva entrega de los Diarios Pathfinder, por Dave Gross. • Seis terroríficos nuevos monstruos por Mike Ferguson, Sean K Reynolds y F. Wesley Schneider. Fabricante: Devir
                    18,62 €
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                    Viral + Promo Edición íntegra en Español Eres un Virus que acaba de infectar a un paciente. Como tal, tu objetivo es mutar, sobrevivir, y tratar de expandirte por tantos órganos como puedas. Elige tu estrategia con cuidado, pues este paciente está infectado hasta la médula y otros Virus campan a sus anchas por el organismo. Si demasiados Virus se acumulan en un órgano ¡se desatará una crisis! ¡Prepárate para enfrentarte entonces al poderoso sistema inmunitario que te tratará de acabar contigo! En Viral, de 2 a 5 jugadores asumirán el rol de un Virus que ha infectado a un paciente. Los jugadores deberán tratar de controlar las distintas zonas del organismo, con el objetivo de conseguir Puntos Virales. Cada ronda, elegiréis en secreto una zona dónde actuar y una carta con diversas acciones, como propagarse por el organismo, atacar a Virus rivales, desatar crisis orgánicas, mutar, o volverse más resistentes. Viral es un juego trepidante, con una gran interacción entre los jugadores, que requiere de una gran planificación para convertirte en el Virus más mortífero ¡Nunca una infección resultó tan divertida! Cada partida se compone de 6 rondas, divididas en 6 Pasos. En cada ronda, los jugadores elegirán en primer lugar una carta de mutación y una carta de zona para mover a sus virus por el tablero, atacar a otros virus, mutar, provocar crisis etc. Después tendrá lugar un evento, atacará el sistema inmune y se otorgarán puntos de victoria por controlar los órganos del paciente para tratar de obtener la mayor cantidad de puntos de victoria. Tras 6 rondas, el jugador con más puntos será el ganador. Contenido • 1 reglamento • 1 tablero de juego • 5 tableros de jugador • 40 fichas de virus • 8 fichas de zona • 4 fichas de crisis • 1 marcador de jugador inicial • 1 marcador de pasos • 5 marcadores de desempate • 5 marcadores de investigación • 5 marcadores de puntuación • 90 cartas FUNDAS 63,5x88 (90) BGG - 194690 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                    40,49 €
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                    Pathfinder - Concejo de Ladrones 5 - La Madre de las Moscas Este volumen continúa ¡Las Moscas tienen el secreto! Carente de liderazgo y desorganizada, la ciudad de Corona del Oeste se tambalea tras una terrorífica incursión procedente del reino infernal. Y mientras los infernales acechan las calles, una rebelión más insidiosa se desarrolla más abajo. Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar los PJs a frustrar este cobarde golpe. Pero, ¿podrán resistir a los verdaderos amos de una ciudad al borde de la ruina? Este volumen continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones e incluye: La Madre de las Moscas, una aventura de Pathfinder para personajes de 9º nivel, por Greg. A. Vaughan Un atisbo mancillador del alma a la infernal fe de Asmodeo, el Archiinfernal, por Sean K Reynolds. Una investigación de los métodos y la organización de las cofradías de ladrones, por Kevin Carter. Varian y Radovan descubren una trama diabólica en el Diario Pathfinder, por Dave Gross. Seis monstruos nuevos, por Adam Daigle, James Jacobs, Tim Nightengale y F. Wesley Schneider.a Senda de aventuras Concejo de ladrones.
                    15,14 €
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                    Pathfinder - Concejo de Ladrones 1 - Los Bastardos del Érebo Comienza la rebelión. La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones tanto de la ley como del mundillo criminal? Este volumen inicia la Senda de aventuras Concejo de ladrones, e incluye: ? Los bastardos del Érebo, una aventura de Pathfinder para personajes de 1er nivel, por Sean K Reynolds. ? Un atlas de Corona del Oeste, la Ciudad del Crepúsculo, poseída por las sombras, por Steven Schend ? Una investigación sobre las vidas de los tiflin, junto a centenares de variaciones infernales, por Amber Scott. ? Un mortífero y misterioso relato de nobleza e intriga para el pathfinder Varian Jeggare y su guardaespaldas tiflin Radovan en una nueva entrega de los Diarios Pathfinder, por Dave Gross. ? Seis terroríficos nuevos monstruos por Mike Ferguson, Sean K Reynolds y F. Wesley Schneider.
                    15,14 €
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                    Unlock - Heroic Adventures Los Escape Room son salas de las que tienes que escapar en menos de 60 minutos. Unlock! Te permite vivir esta experiencia en tu casa, alrededor de una mesa. ¡Tres aventuras que te engancharán! Insert Coin: Hay que superar todos los niveles de esta aventura virtual. ¡Escapad o será el fin de la partida! Sherlock Holmes - La roja Hebra Criminal: El mejor de los detectives tiene un caso muy peculiar ante él. ¿Podéis ayudarle a llevar a buen término esta investigación? Tras los pasos del Conejo Blanco: Descubrid la tierra de las maravillas y todos sus extraños habitantes. ¡De prisa, a Alicia se le agota el tiempo! ¡Busca en los escenarios! ¡Combina objetos! ¡Resuelve puzles! CONTENIDO 1 reglamento, 1 Tutorial (10 cartas), 3 aventuras (180 cartas), 1 cuaderno y 1 hoja de papel.
                    29,98 €
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                    España
                    Eldritch Horror - Las Montañas de la Locura Los Antiguos han existido desde mucho antes de la aparición de la raza humana. Ahora, en 1926, su largo sueño ha sido interrumpido. Su oscura influencia se extiende, dominando las mentes de los humanos para un misterioso propósito. Unos pocos valientes investigadores han visto la catástrofe que se avecina y se dirigen a la Antártida para encontrar su origen. Sólo ellos pueden detener la inminente perdición o volverse locos en el intento. Esta expansión presenta el tablero secundario de la Antártida; una nueva y dura ubicación repleta de extraños misterios y peligros ocultos. Hay ocho nuevos investigadores preparados para descubrir la verdad que se esconde tras los extraños sucesos del mundo, acompañados por nuevos aliados como el profesor William Dyer. Como ayuda en su misión, los investigadores pueden emprender tareas personales para obtener poderosas recompensas. También encontrarán una gran variedad de útiles objetos, hechizos mágicos, horribles estados y aterradores encuentros que les esperan en las Montañas de la Locura. Contenido 1 tablero de juego, 1 reglamento, 8 hojas de Investigador, 2 hojas de Primigenio, 26 cartas de Mitos, 48 cartas de Encuentro de Lugar, 64 cartas de Encuentro de Investigación, 6 cartas de Encuentro de Otros Mundos, 6 cartas de Encuentro de Expedición, 24 cartas de Encuentro Especial, 14 cartas de Misterio, 12 cartas de Aventura, 6 cartas de Preludio, 8 cartas de Artefacto, 16 cartas de Apoyo, 32 cartas de Estado, 16 cartas de Hechizo, 42 cartas de Apoyo único, 4 cartas de Resumen de ronda, 22 fichas de Monstruo, 6 fichas de Pista, 8 fichas de Concentración, 6 fichas de Portal, 1 ficha de Aventura, 1 ficha de Misterio, 8 soportes de plástico.
                    59,95 €
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                    España
                    Pathfinder - El Bosque De Los Espíritus / El Regente De Jade 4 Guardianes del bosque... Tras sobrevivir a una mortífera región salvaje, los héroes emergen a otra: una tierra de antiguos misterios y secretos conocida como el Bosque de los Espíritus. Pero el bosque sabe defenderse de los forasteros, y sus poderosos y orgullosos guardianes, los Kami, no toleran que se dañe su hogar ancestral. Quienes desafían a los espíritus de esa tierra tienen pocas esperanzas de sobrevivir. Pero quienes demuestran ser amigos de este reino místico y sus extraños habitantes pueden ganar no solo grandes aliados, sino también conocimiento acerca de un mal secreto que hace tiempo germinó en el corazón del bosque y ahora envenena toda Tian Xia. El regente de jade 4: El bosque de los espíritus es un suplemento de rol que continúa la senda de aventuras El regente de jade del juego de rol Pathfinder. Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder incluye: - El Bosque de los Espíritus, una aventura del juego de rol Pathfinder para personajes de 10º nivel, por Richard Pett. - Una investigación sobre las misteriosas criaturas conocidas como kami,respetados defensores de las tierras y la Naturaleza, por Mike Shel. - Un vistazo a las costumbres y las mortíferas técnicas de los clanes ninja de Minkai, por Jesse Benner. - Mortíferas geishas guardianas y una excursión a una de las casas de apuestas más sórdidas de Oda en los Diarios Pathfinder, por Dave Gross. - Cinco nuevos monstruos, por Patrick Renie, Steve Russell y Mike Welham.
                    15,14 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    L.A. Noire combina la investigación criminal con la acción en 3ª persona en un juego diferente a todo lo que puedas haber experimentado antes. Los Angeles, 1947: Una ciudad de posguerra en pleno desarrollo, basada en la ostentación, el glamur y la codicia - y abarrotada con la llegada diaria de buscadores de fortuna y de aspirantes a una vida mejor. Bajo el agradable sueño de la oportunidad de oro, se esconde una oscura realidad de corrupción virulenta, explotación y delincuencia. En la piel del novato oficial del LAPD Cole Phelps, un héroe de guerra condecorado con oscuros secretos, darás caza a los depravados que se aprovechan de los inocentes: asesinos en serie, narcotraficantes, policías vendidos y federales corruptos que se benefician de esta miseria. Vive la cruzada de un hombre por descubrir la verdad tras la brillante fachada de Hollywood, a cualquier precio. Características: Conviértete en detective: - Reconstruye la escena a partir de las pistas e interroga testigos para desentrañar crímenes reales extraídos de los periódicos. Experimenta la tecnología de juego cambiante: - Estado del arte de la tecnología Depth Analysis - Para crear un salto cualitativo de las interpretaciones en los videojuegos. - Captura actuaciones reales desde 32 ángulos y las funde en perfectas 3D Entra en la acción: - Tiroteos, persecuciones y combates cuerpo a cuerpo en cada misión. Explora L.A. en su época dorada: - Una recreación calle a calle de ocho millas cuadradas de Los Ángeles en los años 40. Talentos de gran categoría: - Aclamados actores como Aaron Staton de la serie tan aplaudida por la crítica Mad Men y John Noble del exitoso show de Fox, Fringe. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). En el nombre del producto (SP) significa que son la version PAL/España y (UK) que son la version PAL/UK
                    795 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Sombras sobre Londres es un juego de suspense e investigación, basado en los crímenes de Jack el Destripador y los desesperados intentos de Scotland Yard por detenerlo. Noche tras noche, el jugador que controla a Jack comete un nuevo crimen e intenta llegar a su guarida, mientras que los otros jugadores haciendo de detectives, intentan localizarlo, reuniendo pruebas que puedan llevar a su captura.
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                    España (Todas las ciudades)
                    En Unlock! Heroic Adventures tendrás tres nuevas aventuras de las que tendrás que escapar: - Insert Coin: Hay que superar todos los niveles de esta aventura virtual. ¡Escapad o será el fin de la partida! - Sherlock Holmes - La roja Hebra Criminal: El mejor de los detectives tiene un caso muy peculiar ante él. ¿Podéis ayudarle a llevar a buen término esta investigación? - Tras los pasos del Conejo Blanco: Descubrid la tierra de las maravillas y todos sus extraños habitantes. ¡De prisa, a Alicia se le agota el tiempo!
                    29,98 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Hazte en GAME con Agatha Christie Hercule Poirot y ponte en la piel del detective más famoso de las novelas de Agatha Christie, resolviendo una ola de crímenes jamás contada. Hazte con él en GAME En sus primeros años como detective, un joven Hércules Poirot es invitado a una recepción por la influyente familia Van den Bosch, para el anuncio del compromiso de su hija. Pero las tensiones entre los invitados se disparan cuando una tormenta de nieve se abate sobre la ciudad, dejando a todos atrapados en la mansión. El feliz acontecimiento se ve pronto empañado por el asesinato de uno de los invitados. Poirot, que se encuentra en el lugar adecuado en el momento oportuno, comienza inmediatamente a investigar. ¿Qué secretos enterrados y rivalidades mortales descubrirá? Características principales: (Re)descubre al legendario detective en una historia de crímenes jamás contada, jugando como Hércules Poirot al principio de su carrera como detective, cuando aún tiene todo por demostrar. Pon a prueba tus pequeñas células grises utilizando tus habilidades de deducción para conectar las pistas en tu mapa mental. El mapa mental te permitirá visualizar y asociar los elementos del caso para sacar tus propias conclusiones... ¡y arrojar luz sobre el culpable en un sorprendente desenlace! Resuelve un complejo caso de asesinato y descubre lo que se esconde tras las engañosas apariencias de la familia Van den Bosch. Interroga a todos los sospechosos y obtén información crucial de ellos sin que lo sepan. Capta todos los comportamientos sospechosos mientras descubres los oscuros secretos y rivalidades de la clase alta belga. Explora una lujosa casa llena de misterios enterrados. Descubrir al asesino no será el único rompecabezas que tendrás que resolver... Hazte con este increíble juego en GAME y no te quedes sin él!!! Descubre las primeras investigaciones del legendario detective Hércules Poirot.En sus comienzos como detective, Hércules Poirot es invitado por la influyente familia Van den Bosch a una recepción donde anunciarán el compromiso de su hija. Las tensiones entre los invitados aumentan cuando una tormenta de nieve se abate sobre la ciudad, dejando a todos atrapados dentro de la mansión. El feliz evento pronto queda manchado por el asesinato de uno de los invitados...Poirot se encuentra en el lugar correcto y en el momento adecuado para hacer uso de sus dotes de investigación. ¿Qué tipo de secretos enterrados y rivalidades letales saldrán a la luz?
                    39,95 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Descripción De uno de los laboratorios más perdidos de la Atomic Biochemistry Brave Academy (ABBA), surge un grito que clama al cielo: ?¡ Eureka!?. Tras años de investigación, el profesor Röntgen ha inventado un nuevo cachivache que parece ser capaz de modificar la composición atómica de los objetos, hasta el punto de poder reducirlos y aumentarlos a su antojo. Pero su archi-enemigo el profesor Stern está decidido a robarle la idea a cualquier precio. Ambos profesores deben emplear a sus estudiantes efici...
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                    España
                    Juego Original en Inglés: Las Profundidades de Yoth es el quinto paquete de mitos en el ciclo de La Edad Olvidada para el Horror de Arkham: El Juego de Cartas. Tras los acontecimientos de la Ciudad de los Archivos, su equipo de investigadores se encuentra atrapado en las profundidades de la Tierra y la única salida es... hacia abajo. Vuestra misión de proteger a la humanidad continúa, pero las amenazas a vuestra vida aumentan con cada nivel del descenso. No se sabe qué monstruos han crecido en estas cavernas oscuras y ahora persiguen a su equipo, pero no pueden mirar atrás, o seguramente están perdidos. Este paquete de Mythos incluye nuevas cartas de jugador para personalizar las barajas de tus investigadores y cartas de encuentros traicioneros para sumergirte en el peligro de tu investigación. Este no es un producto independiente. Requiere una copia de Arkham Horror: El juego de cartas y la expansión de lujo de la Edad Olvidada.
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