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Refugios

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MI REFUGIO (BRUGUERA TENDENCIAS)
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    REFUGIADOS: FRENTE A LA CATÁSTROFE HUMANITARIA, UNA SOLUCIÓN REAL
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      EL ÚLTIMO REFUGIO
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        REFUGIADO
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          A ALMA ABATIDA QUE BUSCOU REFUGIO EM DEUS
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            REFUGIO MACABRO
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              REFUGIO MARISCAL
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                GREENLAND
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                  GREENLAND: EL ÚLTIMO REFUGIO [BLU-RAY]
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                    CUBA, REFUGIO DE VIDA
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                      España
                      Munchkin Zombis 3 - Refugios Repulsivos ¡Ningún lugar está a salvo de ti! Esta expansión incluye 20 cartas de Mazmorra de tamaño doble para Munchkin Zombis, que te llevarán a lugares llenos de cereeebrooosss. Fuerte Muerte, La Aislada y Aterradora Cabaña de los Muertos, Funeraria La Sorpresa… seguro que te haces una idea. Y también incluye 16 Portales, como ¡Han Entrado! y Caminar en Círculos, que mantendrán en marcha a vuestra banda de hambrientos muertos vivientes, en la búsqueda de supervivientes sabrosos. CONTENIDO 36 cartas BGG - 86955 FUNDAS 56x87 (36) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                      13,94 €
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                      España (Todas las ciudades)
                      Nueva expansión para el Munchkin Zombies, con 20 nuevas cartas que te llevarán a lugares como Fuerte Muerte, La Aislada y Aterradora Cabaña de los Muertos, Funeraria La Sorpresa. Además, se incluyen 16 portales, para mantener en marcha a vuestra banda de hambrientos muertos vivientes, en la búsqueda de supervivientes sabrosos.
                      1.395 €
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                      España (Todas las ciudades)
                      2084: Tras cinco años de lucha entre clanes por la supervivencia en sus refugios subterráneos, se han avistado extraños robots en la zona cercana al río. Tras una investigación para descubrir su procedencia, se han encontrado indicios de la existencia de un grupo de científicos en una base submarina La expansión Underwater de Outlive introduce una nueva ubicación en el mapa: la base submarina. Al ir allí, podrás realizar nuevas acciones, como construir un robot, aumentar la radioactividad en los refugios de tus oponentes o reclutar científicos. Incluye además un nuevo líder, nuevos eventos y una nueva sala para tu refugio. Esta expansión incluye además el modo solitario para el juego base. ¡Olvida todo lo que sabes sobre Outlive y replantea tus estrategias si quieres guiar a tu clan hacia la victoria! Es necesario el juego básico para poder jugar.
                      2.245 €
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                      España
                      Escape Pods El objetivo del juego es rescatar a tantos miembros de la tripulación como sea posible, llevándolos de la nave espacial a los cuatro refugios en algunas lunas cercanas. Sin embargo, tenga cuidado: ¡la combinación de miembros de la tripulación en cada refugio podría hacer que el escape no sea completamente exitoso! Los jugadores alternarán sus turnos siguiendo la ronda en el sentido de las agujas del reloj. En su turno, un jugador se convierte en el jugador activo. En cada turno, el jugador activo puede realizar hasta dos acciones. Para tomar una acción, el jugador activo debe: Coloca una de sus fichas de acción disponibles en uno de los espacios de activación en sus cartas de acción, marcando la acción que el jugador quiere realizar. Si la acción elegida no tiene espacios de activación libres (sin una ficha), el jugador no puede realizar esa acción. Resuelve el efecto de la acción elegida. Este efecto debe resolverse en su totalidad antes de tomar una segunda acción. Después de tomar las dos acciones, el jugador activo tomará todas sus fichas de acción de los espacios de activación para acciones básicas. Además, si los tres espacios para acciones avanzadas (Tablero, Programa, Piloto) tienen una ficha de acción, el jugador activo también toma esas fichas de acción. Los jugadores continúan jugando usando las reglas normales, hasta que se cumpla una de estas condiciones: No quedan espacios en los refugios, o No hay ningún miembro de la tripulación en las cápsulas más allá de la barrera. Tan pronto como se cumpla una de esas condiciones, el juego termina y los jugadores proceden a anotar.
                      22,5 €
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                      España
                      Escape Pods - Segunda Mano Comprar Scape Pods de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado IDIOMA Castellano El objetivo del juego es rescatar a tantos miembros de la tripulación como sea posible, llevándolos de la nave espacial a los cuatro refugios en algunas lunas cercanas. Sin embargo, tenga cuidado: ¡la combinación de miembros de la tripulación en cada refugio podría hacer que el escape no sea completamente exitoso! Los jugadores alternarán sus turnos siguiendo la ronda en el sentido de las agujas del reloj. En su turno, un jugador se convierte en el jugador activo. En cada turno, el jugador activo puede realizar hasta dos acciones. Para tomar una acción, el jugador activo debe: Coloca una de sus fichas de acción disponibles en uno de los espacios de activación en sus cartas de acción, marcando la acción que el jugador quiere realizar. Si la acción elegida no tiene espacios de activación libres (sin una ficha), el jugador no puede realizar esa acción. Resuelve el efecto de la acción elegida. Este efecto debe resolverse en su totalidad antes de tomar una segunda acción. Después de tomar las dos acciones, el jugador activo tomará todas sus fichas de acción de los espacios de activación para acciones básicas. Además, si los tres espacios para acciones avanzadas (Tablero, Programa, Piloto) tienen una ficha de acción, el jugador activo también toma esas fichas de acción. Los jugadores continúan jugando usando las reglas normales, hasta que se cumpla una de estas condiciones: No quedan espacios en los refugios, o No hay ningún miembro de la tripulación en las cápsulas más allá de la barrera. Tan pronto como se cumpla una de esas condiciones, el juego termina y los jugadores proceden a anotar. Comprar Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
                      7 €
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                      España (Todas las ciudades)
                      ¡ Saludos desde la soleada California! Ah, California;la tierra en la que siempre brilla el sol, soplan brisas marinas y el yermo radiactivo se extiende hasta donde alcanza la vista. Antaño este desolado estado costero fue una joya deslumbrante;pero desde la Gran Guerra, la región conocida como Nueva California se ha sumido en el caos. ¡Y eso es bueno, porque donde hay caos, hay botín! La expansión Nueva California aporta nuevas Misiones, Compañeros, Refugios y Objetos para Fallout: El juego de tablero. S...
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                      Mieres-Asturias (Asturias)
                      ARKITEK Nº 1 MUY ANTIGUO AÑOS 70. EN CAJA CUIDADO. CASITAS DE CAMPO ARKITEK Nº 1 MUY ANTIGUO AÑOS 70. EN CAJA CUIDADO. CASITAS DE CAMPO ANTIGUO JUEGO ARKITEK Nº 1 EN CAJA.JUEGO DE CASITAS DE CAMPO, REFUGIOS DE MONTAÑA Y CHALETS ALPINOS. AUNQUE NO PUEDO ASEGURARLO CREO QUE ESTA COMPLETO. INCLUYE SU CAJA, PIEZAS, INSTRUCCIONES DE MONTAJE TODO MUY CUIDADO JUEGO DE LOS AÑOS 70. COMPRA MAS LOTES Y AHORRA EN GASTOS DE ENVIO.  
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                      España (Todas las ciudades)
                      La expansión de Nueva California, para el Fallout, te aporta nuevas misiones, compañeros, refugios y objetos. Además, se incluye también un escenario cooperativo en el que los jugadores deberán colaborar para salir victoriosos, así como módulos de tablero adicionales que añaden más variedad y diversión a sus viajes por el Yermo. 
                      3.995 €
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                      España (Todas las ciudades)
                      Los Feudos son el centro de la cultura Kithain, los refugios y albergues necesarios cuando los tiempos se tornan sombríos. Son sueños manifestados y esperanzas que siguen ardiendo. Desde la Edad Mítica al día de hoy, los Feudos han sido el eje en torno al que gira el mundo de los changelings. La compleja naturaleza de los Feudos, frágiles, poderosos, misteriosos y a menudo peligrosos, hace de ellos valiosos lujos para todos los changelings, dignos de morir por protegerlos o de matar por obtenerlos. El Libro de los Feudos abre sus puertas y te invita a sentarte ante el fuego para sumergirte en los cimientos de la sociedad changeling. Aprende la historia de los Feudos conforme cambian a lo largo de la historia Kithain. Descubre los Tesoros perdidos que unen a las hadas con sus hogares, de alma a Hoguera. Estudia los peligros y las amenazas, comprende los deberes y las responsabilidades y luego reúne a tu cuadrilla para reclamar tus privilegios.
                      1.709 €
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                      España
                      Outlive - Underwater Recientemente se han visto extraños robots en la zona cercana al río. El valiente Conrad Bordage inició una investigación para descubrir de donde provenían. Sorprendentemente, están controlados por un grupo de científicos ubicados en una base submarina, ¡Nadie lo sabía! La expansión Underwater de Outlive introduce una nueva ubicación en el mapa: la base submarina. Al ir allí, podrás realizar nuevas acciones, como construir un robot, aumentar la radioactividad en los refugios de tus oponentes o reclutar científicos. Incluye además un nuevo líder, nuevos eventos y una nueva sala para tu refugio. Esta expansión incluye además el modo solitario para el juego base. ¡Olvida todo lo que sabes sobre Outlive y replantea tus estrategias si quieres guiar a tu clan hacia la victoria! Es necesario el juego básico para poder jugar.
                      21,20 €
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                      España
                      Magic Maze en Marte Comprar Magic Maze en Marte Los primeros colonos llegarán pronto a Marte, ¡pero la colonia aún no está lista! En este juego os convertiréis en robots intentando construir la colonia antes de que lleguen sus habitantes. El objetivo en Magic Maze en Marte es construir cúpulas a las que puedas guiar a los colonos en cuanto lleguen al planeta rojo. Si el tiempo se agota, se quedarán sin oxígeno. Si disfrutaste de Magic Maze, prepárate para viajar a Marte y cooperar con tus compañeros de partida en absoluto silencio mientras gestionas recursos y guías a los colonos a sus refugios. Descripción del editor Los primeros pobladores de Marte llegarán pronto, ¡pero la colonia aún no está lista! Ustedes son los robots que intentan construir la colonia antes de que lleguen los colonos. El objetivo de Magic Maze on Mars es construir "cúpulas" donde puedan vivir los colonos, y luego guiarlos a sus cúpulas cuando lleguen. Cuando se acaba el tiempo, se quedan sin oxígeno. Para comenzar, coloque la ficha inicial en el medio de la mesa. Reparte las fichas de acción apropiadas y mezcla las cuatro fichas A en una pila boca abajo. Creación de recursos: un jugador con azul en su ficha de acción siempre puede crear recursos azules en la fábrica azul siempre que no haya un recurso allí. El jugador simplemente toma un recurso azul del banco y lo coloca en la estación de recursos junto a la fábrica. Los recursos de otros colores se basan en las fábricas de su color, y estas fábricas están disponibles cuando construyes nuevos mosaicos. Mover recursos: los jugadores pueden mover recursos a lo largo de las carreteras con un color que tengan en su ficha de acción. Un jugador puede tener una ficha de acción que muestre rojo y naranja, para que pueda mover recursos a lo largo de carreteras rojas y naranjas. Mueves recursos de una "estación" a otra, pero cada estación solo puede contener un recurso, y los recursos no pueden moverse a través de una estación que contiene otro recurso. Nota: Al mover recursos, debes mover físicamente el recurso hasta el final, para que los otros jugadores puedan ver lo que está sucediendo. Incluso si hay un largo tramo de carretera por el que puede avanzar, no puede mover el recurso directamente. Construyendo nuevos mosaicos: para hacer esto, necesita tener un recurso del color de la estación en la estación, por ejemplo, un recurso azul en una estación azul. Una vez que el recurso está allí, un jugador con este color en su ficha de acción puede eliminar el recurso y colocar la ficha superior boca arriba en la posición. Coloque la baldosa con la pequeña flecha apuntando desde donde fue construida. Vigilar el tiempo: al igual que en Magic Maze, los jugadores tienen un límite de tiempo en Magic Maze en Marte. Para activar el temporizador de arena, debes mover cualquier recurso a un espacio de temporizador. Devuelve el recurso al banco y coloca una ficha de temporizador en el espacio del temporizador para mostrar que no se puede volver a utilizar. Al hacer esto, envía una señal a los colonos de que la colonia aún no está lista; luego orbitarán Marte una vez más antes de aterrizar, pero no pueden hacerlo de forma indefinida. Cúpulas de construcción: algunas baldosas tienen espacios disponibles para cúpulas. Para construir un domo, debe colocar los recursos representados en el lugar del domo, por ejemplo, verde, amarillo y rojo. Cuando se colocan todos los recursos necesarios en el domo, cualquier jugador puede volver a poner todos los recursos en el banco y colocar un domo (tomado del tablero de comunicación). Cuando hayas construido todas las cúpulas, llegan los colonos. Coloca a todos los colonos en el cohete. Luego, mueva a los colonos como lo hace con los recursos. Ha ganado tan pronto como un colono habita cada domo. No puede haber más de un colono en cada estación y no pueden recorrer los recursos. Una vez que lleguen los colonos, ¡ya no podrás activar el temporizador de arena! (No ayuda enviarles mensajes sobre la órbita de Marte, ya que ya están aquí). Si se acaba el tiempo, has perdido. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                      22,48 €
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                      España (Todas las ciudades)
                      Carpa Tepee para niños. Elaborado con lana gris. TAMAÑO BIGER (solo si tienes suficiente espacio, lo recomiendo;) Diámetro 149 cm – ~59 pulgadas altura: 133 cm – ~53 pulgadas COMPOSICIÓN - tela no tejida (usamos tela reciclada por lo que la composición puede variar, pero nunca es inferior al 50% de lana) / tela - no teñida y puede tener otro tono de impurezas de lana. No se considera un defecto, sino una característica natural de la lana. - cuerdas de lino y borlas de cuero genuino. - madera. - anillos metálicos. INCLUIDO CON ESTE TIPI pared de lana, 6 patas y 1 cabezal de burbujas de madera natural. El tipi se puede comprar con o sin la colchoneta. La estera está hecha del mismo material que el tipi. La alfombra está decorada con pompones de poliéster. *** También podemos ofrecer un tamaño más pequeño https://www.etsy.com/listing/250011718/teepee-for-kids-kids-teepee-tent-kids?ref=shop_home_active_1 MENOR: Diámetro 125 cm – ~49 pulgadas altura: 108 cm – ~43 pulgadas si no encontró el tamaño correcto, póngase en contacto conmigo. ----- En 2016, el Bubble Shelter fue galardonado con un premio DESIGN AND DESIGN por International Design Awards de Marc Praquin. ¡Esta es una casa de juegos para niños completamente única y solo diseñada y fabricada por nuestra familia! La cabeza de burbuja de madera - hecha por nosotros mismos del bosque de Lituania. Los refugios están hechos de tela no tejida, que se hace en Lituania de lana y tela reciclada, así como madera cultivada en bosques de Lituania en un pequeño estudio en las afueras de Vilna. p. s. Antes de enviar, cada refugio de burbujas se ensambla y se comprueba su estabilidad. Si aún no puede lograr la estabilidad, póngase en contacto con nosotros a través de hi [!at] bubbleshelter.lt
                      13.500 €
                      Ver producto
                      España (Todas las ciudades)
                      Tipi para niños - tienda de juegos para niños. Elaborado con lana gris. TAMAÑO Diámetro 125 cm – ~49 pulgadas altura: 108 cm – ~43 pulgadas COMPOSICIÓN - tela no tejida (usamos tela reciclada por lo que la composición puede variar, pero nunca es inferior al 50% de lana) / tela - no teñida y puede tener otro tono de impurezas de lana. No se considera un defecto, sino una característica natural de la lana. - cuerdas de lino y borlas de cuero genuino. - madera. - anillos metálicos. INCLUIDO CON ESTE TIPI pared de lana, 6 patas y 1 cabezal de burbujas de madera natural. El tipi se puede comprar con o sin la colchoneta. La estera está hecha del mismo material que el tipi. La alfombra está decorada con pompones de poliéster. *** También podemos ofrecer un tamaño más grande https://www.etsy.com/listing/249589219/big-kids-teepee-from-grey-wool-with?ref=shop_home_active_1 Diámetro 149 cm – ~59 pulgadas. altura: 133 cm – ~53 pulgadas. si no encontró el tamaño correcto, póngase en contacto conmigo. *** CUIDADO: – se recomienda la limpieza en seco (use jabón natural y cepillo para manchas pequeñas y enjuague suavemente con agua tibia). ----- ¡Esta es una casa de juegos para niños completamente única y solo diseñada y fabricada por nuestra familia! La cabeza de burbuja de madera - hecha por nosotros mismos del bosque de Lituania. Los refugios están hechos de tela no tejida, que se hace en Lituania de lana y tela reciclada, así como madera cultivada en bosques de Lituania en un pequeño estudio en las afueras de Vilna. En 2016, el Bubble Shelter fue galardonado con un premio DESIGN AND DESIGN por International Design Awards de Marc Praquin. p. s. Antes de enviar, cada refugio de burbujas se ensambla y se comprueba su estabilidad. Si aún no puede lograr la estabilidad, póngase en contacto con nosotros a través de hi [!at] bubbleshelter.lt
                      11.500 €
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                      España
                      Maravillosa casa de troncos de gran tamaño y altura para los niños más grandes, al estilo de los refugios de alta montaña. Puerta de grandes dimensiones con ventana accesoria. Incluye bandeja de juego con 2 posiciones (interior y exterior). Los bancos, para cuatro niños, son corredizos y se deslizan para jugar tanto en el interior como en el exterior. Timbre con sonidos electrónicos. Fácil montaje. Colores luminosos, resistentes a la luz solar y a cambios de temperatura. Alto 157 x ancho 120 x largo 162 cms. Edad recomendada a partir de 2 años.
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                      España (Todas las ciudades)
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