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Quien llegue

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        TEMPORADA 6
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            DAMA BLANCA: LA NOVELA NEGRA QUE CUESTIONARÁ LOS LÍMITES DE LO PROHIBIDO
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                CLIMA - WEATHER
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                España
                Descubre Quién Robó En el Gallinero Descubre: ¿Quién robó en el gallinero?, ¿serás capaz de atrapar al ladrón de gallinas? Prepárate bien durante tu turno: tendrás que arreglártelas para intentar desvelar una de las puertas de la madriguera de zorros gracias a tu habilidad y una llave. Trata de acertar introduciendo la llave en la cerradura y consiguiendo levantar la puerta sin que se caiga. ¿Crees que es fácil? pues espera, porque el jugador de tu izquierda estará continuamente lanzando el dado en la mesa para ponerte nervioso. Cada vez que aparezca el símbolo del gallo, el tiempo avanza y la figura de Koki se mueve en el camino. Cuando Koki llegue al final, tu turno habrá terminado, hayas conseguido la puerta o no. Si consigues abrirla, ganarás la ficha de un zorro. Los zorros son animales muy inteligentes, y cada vez que consigas una puerta, habrás caído en una de sus tretas: en tu siguiente turno, deberás afrontar la prueba indicada en la puerta para tratar de conseguir la siguiente. Puede que tengas que tratar de abrir otra puerta con un ojo cerrado, a la pata coja, con tu mano zurda (o diestra, si eres zurdo) o utilizando la anilla superior que hace que la cadena sea el doble de larga. Por supuesto, tu vecino seguirá lanzando el dado sin parar para tratar de evitar que abras la puerta. Algunos animales amigos de Koki han visto al ladrón de gallinas, pero éste se ha disfrazado. Por suerte, entre todos los animales amigos consiguen recordar exactamente su aspecto. El perro vio si llevaba bigote o no; el gato, si tenía gafas; el cerdo se fijó en su pelo, por lo que podrá decirte si vestía lazo; el ratón, se fijó en el sombrero. A medida que los animales amigos van desvelando sus pistas al final de la partida, se irán descartando los zorros que hayan conseguido los jugadores y no cumplan con la descripción: ¿el gato dice que el zorro no tenía gafas? se eliminan todos los zorros con gafas del juego. Al final, solo un zorro quedará frente a un jugador ¡que será el ganador!... o puede que el zorro haya conseguido escabullirse y todos perdáis la partida... CONTENIDO • 1 tablero de juego • 1 cadena con llave • 1 dado • 1 figura de Koki de madera • 16 puertas • 16 zorros • 1 camino • 8 tarjetas de pista • 1 reglamento
                22,45 €
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                Salamanca (Salamanca)
                Juego de mesa ZIGGURAT, de la marca Nathan. Consiste en ir acertando preguntas de cultura general y llega a la cima de la pirámide, quien llegue antes gana. Esta nuevo a estrenar
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                España (Todas las ciudades)
                En "Pool Halma", deberás decidir cuándo correr y cuándo saltar por las distintas casillas que representan la pista de carreras de la piscina. Quien llegue en primer lugar a la línea de meta, vencerá en este entretenido juego. Presentado en caja metálica y tablero magnético para poder jugar durante los viajes o en cualquier lugar.
                13,18 €
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                España
                Party & co familynuevo party&co ahora para jugar en familia, con dos niveles de pruebas para niños y adultos, diversión para todos! imita, dibuja, haz locas posturas, contesta a originales preguntas y supera divertidísimos hándicaps. pasa momentos geniales con el nuevo party & co family. quien llegue primero al final del recorrido gana!
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                España
                ¿Quién será el primero en zamparse la lechuga? A las tortugas les gusta tomarse las cosas con calma, pero de vez en cuando, si descubren un delicioso y fresco cogollo al otro extremo del prado, se lanzan a la carrera para conseguir las mejores hojas de lechuga. En estos momentos puede pasar de todo: alguna tortuga tal vez prefiera dejarse llevar un ratito para ahorrar energías o bien, en medio del alboroto, puede desorientarse y empezar a correr en sentido contrario. Los jugadores deberán mover sus tortugas mediante cartas de colores que representan a cada una de las tortugas. Evidentemente cada uno intentará jugar bien sus cartas para que su tortuga corra más que ninguna y llegue primero a la meta. Pero como nadie sabe qué colores tienen el resto de jugadores y no siempre te tocan las cartas que necesitas, a veces tendrás que recurrir a alguna pequeña argucia si quieres ser el primero en comerte la lechuga. Incluye: 1 tablero de juego, 5 fichas de color de Tortuga, 5 Tortugas de Madera, 52 Cartas de Movimiento, 1 Libreto de Reglas Presentación: Caja Fabricante: Homoludicus Dimensiones: 230 x 230 x 49 mm Nº de jugadores: 2 a 5 Duración: 20 minutos Edad mínima: 5+ Idioma: Español Notas: No recomendable para niños menores de 3 años. Contiene piezas pequeñas que podrían ingerirse
                19,54 €
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                España (Todas las ciudades)
                ¿Quién será el primero en conseguirlo y se convertirá con los años en el famoso Doctor Frankenstein? En "Tobynstein" cada jugador debe decidir qué hará cuando llegue la noche: excavar en el cementerio, coser los trozos de cuerpo conseguidos o intentar robar a los demás. Durante sus expediciones nocturnas encontrarán desde ciudadanos enfurecidos y espíritus animales a valiosos objetos que los ayudarán a conseguir su objetivo.
                9,43 €
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                España (Todas las ciudades)
                El Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes. La herramienta perfecta para que los niños aprendan jugando y divirtiéndose. Cada jugador deberá dar la respuesta correcta a las cartas del mazo central usando sus cartas de resultado. Quien acierte se lleva puntos y el primero que llegue a ocho puntos ganará la partida En Club A Jeff el Grumete tendrás que embarcarte en una nave pirata y ayudar a Jeff a conseguir el tesoro más grande y brillante. ¿Un poco difícil? No te preocupes, el poder de las Matemáticas te acompaña y te ayudara a conseguirlo
                63 €
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                España (Todas las ciudades)
                El Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes. La herramienta perfecta para que los niños aprendan jugando y divirtiéndose. Cada jugador deberá dar la respuesta correcta a las cartas del mazo central usando sus cartas de resultado. Quien acierte se lleva puntos y el primero que llegue a ocho puntos ganará la partida Jessie la tourista, está deseando enseñarte los grandes monumentos del mundo, pero claro, ella habla en inglés y por tanto, solo podrás disfrutar de sus viajes si entiendes lo que dices. Repasa la gramática inglesa y la compresión lectora mientras visitas La Gran Muralla China, el Big Ben, La Mezquita de Córdoba, La Torre Eiffel...
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                España (Todas las ciudades)
                El Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes. La herramienta perfecta para que los niños aprendan jugando y divirtiéndose. Cada jugador deberá dar la respuesta correcta a las cartas del mazo central usando sus cartas de resultado. Quien acierte se lleva puntos y el primero que llegue a ocho puntos ganará la partida En Club A Bob el explorador acompañarás a Bob en sus aventuras por el mundo, identificando diferentes tipos de estructura gramaticales y viviendo de paso unas pocas aventuras
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                España (Todas las ciudades)
                El Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes. La herramienta perfecta para que los niños aprendan jugando y divirtiéndose. Cada jugador deberá dar la respuesta correcta a las cartas del mazo central usando sus cartas de resultado. Quien acierte se lleva puntos y el primero que llegue a ocho puntos ganará la partida En Club A Jeff el Grumete tendrás que embarcarte en una nave pirata y ayudar a Jeff a conseguir el tesoro más grande y brillante. ¿Un poco difícil? No te preocupes, el poder de las Matemáticas te acompaña y te ayudara a conseguirlo Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
                567 €
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                España (Todas las ciudades)
                En lo más alto del torreón de la escuela de magia hay una bola mágica que llena de luz la noche. Cuando los profesores duermen, los aprendices se echan carreras a ver quién es el primero en alcanzarla. Claro que correr cansa mucho y lleva su tiempo, quizás sea mejor usar la escoba encantada. La escoba encantada es un juego infantil que pondrá a prueba nuestra memoria, ya que la escoba encantada está imantada y sólo un lado de cada figura es atraído por ella. Para usar la escoba los los jugadores tendrán que descubrir y recordar qué lado de su ficha es el que permite usar la escoba y cual no. El primer aprendiz que llegue a lo alto de la torre gana la partida.
                2.245 €
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                España
                Bosk - Ardillas promocionales Comprar Bosk Ardillas Promocionales Este producto incluye 4 ardillas promocionales pintadas de madera. Bosk Desde los arces majestuosos hasta los robles ancestrales, los jugadores nutren sus árboles con el objetivo de prosperar en el transcurso de un año en un hermoso Parque Nacional. En la primavera, los jugadores cultivan cuidadosamente sus árboles, anotando mientras los excursionistas disfrutan de recorrer los senderos en verano. Cuando llega el otoño, las hojas caen en la dirección cambiante del viento, guiadas para cubrir el terreno y las hojas de otros jugadores. Los puntos se otorgan en invierno por la mayor cobertura de cada región en el parque. ¡Gana terreno en el parque para salir victorioso en Bosk ! Durante la primavera, planificarás cuidadosamente dónde hacer crecer tus árboles para que los senderistas disfruten su paseo estival y te otorguen puntos. En otoño, las hojas caerán, siguiendo la cambiante dirección del viento. Guíalas para que cubran el terreno y las hojas de otros jugadores. En invierno obtendrá puntos quien más haya cubierto cada región. En Bosk cada jugador controla una de las especies de árbol que florecen en los bellos terrenos de un parque nacional. Los jugadores harán crecer sus árboles en primavera, y en verano obtendrán puntos por tener los árboles más majestuosos a lo largo de cada sendero (filas y columnas). En otoño, el viento soplará y los jugadores cubrirán el suelo con sus hojas. Cuando llegue el invierno, obtendrán puntos por tener la mayoría de hojas en cada región. El jugador que tenga más puntos al final del año será el ganador. ¡Gana terreno en el parque para obtener la victoria en Bosk ! Como se Juega Bosk se juega durante 4 temporadas, 2 temporadas de juego, 2 temporadas de puntuación, ¡cada una única! Primavera Los jugadores de primavera cultivan cada uno de sus 8 árboles (numerados del 1 al 4) en las intersecciones de las líneas de la cuadrícula en el tablero del parque. Verano En verano los excursionistas, recorren los senderos. Los jugadores obtienen puntos por tener el valor total más alto (o el segundo lugar) de los árboles en cada fila y columna. 2 puntos para el primero, 1 para el segundo. Otoño El viento comienza a soplar y las hojas caen. A su vez, cada jugador sopla hojas de uno de sus árboles. La tabla de viento determina qué árbol (un árbol 1 en la primera ronda) y en qué dirección sopla el viento. Los jugadores eligen una ficha de su mano de fichas (del 2 al 8 y una ardilla) para determinar cuántas hojas soplarán de su árbol. Las hojas se colocan en un camino serpenteante en la dirección del viento, cubriendo los diversos cuadrados del terreno. Los jugadores pueden cubrir las hojas de otros jugadores devolviendo 1 hoja al suministro por cada hoja que esté cubierta. La ardilla puede saltar hasta 3 espacios en la dirección del viento, cubrir una pila de cualquier tamaño y no se puede cubrir. Invierno Los jugadores de invierno vuelven a anotar, esta vez por tener mayoría (o segundo lugar) según la cobertura de cada una de las 8 regiones en el tablero: 5 puntos para el 1er, 3 puntos para el 2do. ¡El jugador con la puntuación más alta es el ganador! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                4,5 €
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                España
                Spirits of the Forest A través de una original mecánica de set collection, los jugadores irán recogiendo pequeños tesoros diseminados por el interior de un bosque místico. Allí tendrán que recoger gotas de rocío, telarañas, ramas, flores... Mecánicamente, Spirits of the Forest se juega en turnos alternos. En su turno, cada jugador tiene que ir recolectando losetas, examinando fichas de favor y colocando gemas. El objetivo será atesorar cuantos más símbolos de espíritu mejor para ser, al final de la partida, quien más puntos de victoria consiga. El juego se financió mediante campaña de mecenazgo en Kickstarter de la mano de Thundergryph Games y llega en español gracias a Tcg Factory. Es un juego de reglas sencillas pero planteamiento profundo que permitirá a los jugadores más experimentados disfrutar de una experiencia única, tanto lúdica como visualmente. Está previsto que el juego llegue a los mecenas en verano de 2018, y luego estará disponible para distribuir a las tiendas en español. Contenido básico (a expensas de posibles extras que se incluyan tras la campaña de Kickstarter) 48 losetas de espíritu 14 fichas de favor 12 gemas 1 loseta para el juego en solitario Manual de reglas
                13,44 €
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                España
                Bosk Comprar Bosk en EGD Games Desde los arces majestuosos hasta los robles ancestrales, los jugadores nutren sus árboles con el objetivo de prosperar en el transcurso de un año en un hermoso Parque Nacional. En la primavera, los jugadores cultivan cuidadosamente sus árboles, anotando mientras los excursionistas disfrutan de recorrer los senderos en verano. Cuando llega el otoño, las hojas caen en la dirección cambiante del viento, guiadas para cubrir el terreno y las hojas de otros jugadores. Los puntos se otorgan en invierno por la mayor cobertura de cada región en el parque. ¡Gana terreno en el parque para salir victorioso en Bosk ! Durante la primavera, planificarás cuidadosamente dónde hacer crecer tus árboles para que los senderistas disfruten su paseo estival y te otorguen puntos. En otoño, las hojas caerán, siguiendo la cambiante dirección del viento. Guíalas para que cubran el terreno y las hojas de otros jugadores. En invierno obtendrá puntos quien más haya cubierto cada región. En Bosk cada jugador controla una de las especies de árbol que florecen en los bellos terrenos de un parque nacional. Los jugadores harán crecer sus árboles en primavera, y en verano obtendrán puntos por tener los árboles más majestuosos a lo largo de cada sendero (filas y columnas). En otoño, el viento soplará y los jugadores cubrirán el suelo con sus hojas. Cuando llegue el invierno, obtendrán puntos por tener la mayoría de hojas en cada región. El jugador que tenga más puntos al final del año será el ganador. ¡Gana terreno en el parque para obtener la victoria en Bosk ! Como se Juega Bosk se juega durante 4 temporadas, 2 temporadas de juego, 2 temporadas de puntuación, ¡cada una única! Primavera Los jugadores de primavera cultivan cada uno de sus 8 árboles (numerados del 1 al 4) en las intersecciones de las líneas de la cuadrícula en el tablero del parque. Verano En verano los excursionistas, recorren los senderos. Los jugadores obtienen puntos por tener el valor total más alto (o el segundo lugar) de los árboles en cada fila y columna. 2 puntos para el primero, 1 para el segundo. Otoño El viento comienza a soplar y las hojas caen. A su vez, cada jugador sopla hojas de uno de sus árboles. La tabla de viento determina qué árbol (un árbol 1 en la primera ronda) y en qué dirección sopla el viento. Los jugadores eligen una ficha de su mano de fichas (del 2 al 8 y una ardilla) para determinar cuántas hojas soplarán de su árbol. Las hojas se colocan en un camino serpenteante en la dirección del viento, cubriendo los diversos cuadrados del terreno. Los jugadores pueden cubrir las hojas de otros jugadores devolviendo 1 hoja al suministro por cada hoja que esté cubierta. La ardilla puede saltar hasta 3 espacios en la dirección del viento, cubrir una pila de cualquier tamaño y no se puede cubrir. Invierno Los jugadores de invierno vuelven a anotar, esta vez por tener mayoría (o segundo lugar) según la cobertura de cada una de las 8 regiones en el tablero: 5 puntos para el 1er, 3 puntos para el 2do. ¡El jugador con la puntuación más alta es el ganador! Comprar Juegos de mesa en EGD Games Comprar Bosk - Ardillas Promocionales en EGD Games
                31,5 €
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                España (Todas las ciudades)
                Los puntos de victoria se consiguen sobre todo gracias a los artesanos que construyen la Catedral usando los materiales de construcción. El jugador que llegue más lejos en el marcador de puntos de victoria durante la partida será quien se lleve la victoria.
                37,79 €
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                España (Todas las ciudades)
                ¿Quieres llamar la atención de los clientes y producir ventas? ¿Cansado de ver a tu competencia dispararse mientras luchas por alcanzar el punto de equilibrio? Todo está en las descripciones de los productos. Después de escribir más de 4,000 descripciones de productos para GameStop, Inc. y varias docenas para BuyCostumes.com, llegué a entender que una descripción efectiva debe ser: + Llamativo + Descriptivo + Breve + Seo amigable No estoy aquí para escribir una novela. ¡Sus clientes deben saber lo que están comprando en cuestión de segundos! Trabajemos juntos para convertir sus descripciones estándar en obras de arte que aumenten los ingresos. PRECIOS La mayoría de las descripciones de productos caen entre 100 y 150 palabras. Si necesita más tiempo, póngase en contacto conmigo antes de comprar. Si necesita más de una descripción del producto, simplemente agregue múltiplos a su carrito. Para acomodar mejor las descripciones de productos a granel (más de 25), hay una compra de $ 8 para programar una consulta para determinar la carga de trabajo. Los precios se determinarán después de la consulta. ¿COMO COMENZAMOS? El proceso es simple: + Compra el número de descripciones que necesitas + Me comunicaré a través de Etsy para obtener un uno a uno escrito o verbal para entender las necesidades de descripción de tu producto + Se establecerá un marco temporal dependiendo del alcance del proyecto + Los documentos se entregan a través de Etsy como documento compartido de Google + Las ediciones solicitadas se completarán en un plazo de 12-24 horas + Se incluyen dos revisiones con cualquier compra LAS VENTAJAS DE LA ESCRITURA DE LOPROTOTIPO + Ver su tienda salir a la vida con descripciones vívidas y detalladas + No hay "Molino de Escritor" que filtre tu pieza a alguien con quien nunca hablarás + Dos revisiones son un testimonio de la confianza que tengo en mi trabajo + Oportunidad para una relación de trabajo a largo plazo
                920 €
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                España (Todas las ciudades)
                Juguetes Montessori para niños pequeños: Es difícil mantener a los bebés ocupados por un tiempo, pero las aventuras axel pueden ayudar. Nuestra tabla montessori está diseñada para fomentar la exploración y la independencia en su hijo. __________________________ Juguete sensorial seguro y duradero: El tablero ocupado de tela está hecho de lana de fieltro de alta calidad que es liviana, duradera y certificada por la CPSC para cumplir con los estándares y regulaciones de seguridad de juguetes de EE. UU. y Australia. __________________________ Juguete de aprendizaje: Este tablero de actividades para niños pequeños ayuda a crear un vínculo entre el aprendizaje y el juego. La tabla ocupada para niños pequeños puede mejorar las habilidades motoras finas y fortalecer la coordinación mano-ojo a través del juego. Aprende habilidades básicas de vestir de una manera divertida y explorativa __________________________ Ligero y portátil: La tabla ocupada de tela también se puede llevar en una mano o poner en la mochila escolar. Ideal para viajar y lugares de picnic. Con él, su hijo ya no se sentirá aburrido durante el viaje. Disfrute de la sensación de logro de su hijo a medida que aprende a abotonar y desabotonar, cerrar y descomprimir, aprender a usar cinturones __________________________ Elección de regalo perfecta: ¡Sus ojos seguramente se iluminarán cuando este tablero ocupado llegue a casa! Se divertirán absolutamente cada vez que jueguen con él y te amarán por ello. Regalo perfecto para bebés, bebés y niños pequeños. __________________________ ¿Quién es Axel Adventures? Axel Adventures es una tienda de juguetes en línea de gestión familiar Como familia con un niño pequeño, hacemos nuestros juguetes con cuidado y la calidad es importante para nosotros. Mantenemos los más altos estándares cuando diseñamos cada uno de nuestros productos. Nuestra misión es fomentar el aprendizaje, el descubrimiento y la confianza inspirados en el aprendizaje, el descubrimiento y la confianza para su hijo. ** ¡Tenga en cuenta que tenemos stock en EE. UU. y Australia! Si está en EE. UU. o Australia, seleccione el listado con envío GRATUITO. Si su juguete se enviará desde cualquier otro lugar* ___________________________ NOTAS DE REGALO: Agregue la información "Para" y "DE" en la dirección del pedido. Por ejemplo: Emma de Simon 12 Sunset Boulevard, Vegas NV" - Lamentamos no poder ofrecer notas de regalo personalizadas en este momento. ___________________________ ¿Te registras en nuestra lista de correo? ¡Reciba descuentos y promociones VIP en nuestros productos! ¡Obtenga hojas de actividad imprimibles como punto a punto y hojas para colorear! >> http://eepurl.com/dO51nn Consulta nuestra gama completa en nuestra tienda de Etsy: www.etsy.com/shop/axeadventures
                3.365 €
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                España
                El laberinto mágico es un juego infantil diseñado por Dirk Baumann e ilustrado por Rolf Vogt, responsable del arte de otros juegos como La polilla tramposa o Mi primer Carcassone. Ganador del prestigioso Spiel des Jahres en la categoría de juegos infantiles, El laberinto mágico es una ingeniosa y divertida propuesta recomendada a partir de 6 años en la que pueden participar de 2 a 4 jugadores en partidas de unos 30 minutos. Los jugadores adoptan el rol de aprendices de brujo y tienen una misión muy importante: reunir cinco símbolos mágicos. Sin embargo, los maestros no lo van a poner fácil: han preparado un laberinto con muros invisibles que dificultan el acceso a los preciados símbolos. Así, los jugadores deberán emplear su memoria para recordar donde se encuentran las paredes y ser los más rápidos en reunir los símbolos. ¿Preparados para que empiece la magia? El laberinto mágico utiliza un sistema de doble tablero y el uso de imanes para simular los muros invisibles. Para empezar, deberéis crear el laberinto con las piezas de madera y el tablero inferior, en la misma caja. Según quién vaya a jugar, podéis ajustar la dificultad usando menos piezas, pero recordad: ¡todas y cada una de las casillas han de tener como mínimo una entrada! A continuación, tapad el laberinto subterráneo con el tablero principal, que muestra una cuadrícula de 6x6 con símbolos mágicos impresos. Tomad las fichas que muestran estos símbolos y ponedlos en la bolsa de tela; después de agitarla un poco, sacad una ficha y colocadla en el tablero. Por último, dad algunas vueltas al laberinto pronunciando un conjuro, tomad vuestros peones y situadlos en las esquinas del tablero. Cuando coloquéis los peones, tomad también una bolita metálica, que colocaréis bajo el suelo, justo debajo del peón, donde quedará suspendida en el aire por arte de magia. ¡Adelante aprendices! Por turnos, cada jugador tirará el dado y podrá moverse tantas casillas como muestre el resultado. ¡Hay que correr para conseguir ese símbolo mágico! Siempre se pueden mover menos casillas de las que marca el dado, pero el movimiento solo podrá ser horizontal o vertical, nunca en diagonal. Si durante el movimiento se cae la bola que se encuentra bajo tus pies... ¡Has chocado contra un muro invisible! Recoge la bola, que habrá salido por una de las esquinas y vuelve con tu peón a la casilla de salida. La buena memoria es vital para recordar donde se encuentran los muros. Cuando un jugador llegue a un símbolo mágico, se lo queda y se saca uno nuevo de la bolsa. Si un jugador se encuentra en la casilla donde hay que poner la ficha... ¡Ha tenido mucha suerte, porque se la queda! Los turnos se van sucediendo hasta que uno de los jugadores sume 5 símbolos y se proclame vencedor. Los más pequeños disfrutarán con este juego, que gracias al ingenioso doble tablero y el uso de imanes crea un efecto verdaderamente mágico. Los jugadores ejercitarán la memoria y tentarán a la suerte en partidas dinámicas y divertidas. Saca al brujo o a la hechicera que llevas dentro y adéntrate en el laberinto mágico. Edad recomendada a partir de 6 años.
                34,99 €
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