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Probado aunque jugador

Listado top ventas probado aunque jugador

España
Si estás buscando un juego lleno de estrategia y planificación... ¡definitivamente no es este! ¿Alguien ha probado este juego? es la edición española del delirante We Didn't Playtest This At All, un juego simple, divertido y totalmente caótico donde tu único objetivo es ganar haciendo que los demás pierdan. Sí, como en casi todos los juegos, pero reducido al absurdo. Una partida de ¿Alguien ha probado este juego? puede durar de 5 a 15 minutos, pero no te preocupes, puedes jugar otra inmediatamente después. Y otra y otra... Y en cada partida todo es posible: desde perder por sacar la opción incorrecta en piedra, papel o tijera hasta ganar porque sea tu cumpleaños; desde protegerte de agujeros negros y dragones hasta tropezarte por culpa de un puntero láser; desde tener que elegir si te tocas o no la nariz hasta ser víctima de una emboscada de gatitos... adorables pero mortales. Aunque no todo es diversión en ¿Alguien ha probado este juego? porque algunas cartas también plantean dilemas éticos de envergadura: ¿estás dispuesto a afirmar que Comic Sans mola para evitar perder el juego? Vale, quizás no sean exactamente dilemas éticos de envergadura...
13,5 €
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Valencia (Valencia)
AIRGAM BOYS AIRGAMBOYS JUGADOR ITALIA Nº 11 SERIE FUTBOL MUNDIAL 82 CON CAJA AIRGAM BOYS AIRGAMBOYS JUGADOR ITALIA Nº 11 SERIE FUTBOL MUNDIAL 82 CON CAJA AIRGAM BOYS AIRGAMBOYS ORIGINAL CON CAJA, JUGADOR Nº 11 ITALIA AUNQUE DELANTE TIENE EL Nº 10 SERIE FUTBOL MUNDIAL 82, MUY BUEN ESTADO CON BRAZOS Y PIERNAS DURAS. GASTOS DE ENVIO A ESPAÑA 3 € CORREO NORMAL, 5 € CORREO CERTIFICADO.  
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Barcelona (Barcelona)
DUNGEONS & DRAGONS. MANUAL DEL JUGADOR. SEGUNDA EDICIÓN. COMO NUEVO - NUNCA USADO DUNGEONS & DRAGONS. MANUAL DEL JUGADOR. SEGUNDA EDICIÓN. COMO NUEVO - NUNCA USADO DUNGEONS & DRAGONS. MANUAL DEL JUGADOR. SEGUNDA EDICIÓN. COMO NUEVO ! - NUNCA USADO (AUNQUE LA PORTADA PRESENTA UN POCO DE DESGASTE)
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España (Todas las ciudades)
Material arrugado También lo hemos probado EN71-3 para su tranquilidad. Esto se ha vuelto a probar según la norma EN71-3: 2019. El material arrugado es de resistencia comercial, material de papel arrugado de alta calidad fabricado específicamente para su uso en juguetes para bebés. También se puede utilizar en juguetes para mascotas. Es el mismo material utilizado por los principales fabricantes de juguetes. Produce un sonido arrugado muy fuerte y distintivo para el efecto más deseable. Se puede jugar con él, luego lavarlo a máquina y secarlo. También puede planchar su juguete con él en un lado (no en contacto directo con el hierro. Para obtener los mejores resultados, zigzaguee el arrugamiento en la costura de su proyecto. Está disponible en longitudes de medio metro y 20cm * 1m. El ancho del papel Arrugado es de aproximadamente 100 cm. Las compras múltiples vendrán separadas como PRE-CUT. Hemos tomado la decisión después de consultar con expertos y decidimos que, aunque es un componente interno, tendremos nuestro material arrugado probado según la norma EN71-3. Cualquier cliente que requiera la Declaración de Conformidad para su expediente técnico, por favor solicítelo al comprar. Gracias.
499 €
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España (Todas las ciudades)
material arrugado También lo hemos probado EN71-3 para su tranquilidad. Esto se ha vuelto a probar según el estándar EN71-3:2019. El material arrugado es un material de papel arrugado de alta calidad y resistencia comercial fabricado específicamente para su uso en juguetes para bebés. También se puede utilizar en juguetes para mascotas. Es el mismo material que utilizan los principales fabricantes de juguetes. Produce un sonido de arrugas muy alto y distintivo para el efecto más deseable. Se puede jugar, luego lavar y secar a máquina. También puede planchar su juguete con él en el costado (sin contacto directo con la plancha). Para obtener mejores resultados, zigzaguee la arruga en la costura de su proyecto. Está disponible en longitudes de medio metro y 20 cm * 1 m. El ancho del papel arrugado es de aproximadamente 100 cm. Las compras múltiples vendrán separadas ya que están PRECORTADAS. Hemos tomado la decisión después de consultar con expertos y decidimos que, aunque es un componente interno, haremos que nuestro material arrugado se pruebe según la norma EN71-3. Cualquier cliente que requiera la Declaración de Conformidad para su archivo técnico, solicítela al momento de la compra. Gracias.
471 €
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Barcelona (Barcelona)
Muñequita Nicasia Maestra Muñequita Nicasia Maestra Muñequita Nicasia Maestra Desconozco si funciona, no la he probado aunque parece estar todo en orden Muy buen estado Se vende vestida tal como sale en las fotografías  Se envía por Correos Exprés, de casa a casa en un plazo de 24 horas. El coste es de 8€, por el servicio, según tarifas y volumen, una vez bien protegida.
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Huesca (Huesca)
MANDO CONSOLA CBS COLECO VISION - HOME COMPUTER SYSTEM - PAD - AÑOS 80 - MADE IN TAIWAN MANDO CONSOLA CBS COLECO VISION - HOME COMPUTER SYSTEM - PAD - AÑOS 80 - MADE IN TAIWAN El mando está en un buen estado de conservación para su años. No está probado aunque dado su aspecto es más que probable que funcione.  El lote se encuentra y entrega tal y como puede verse en las fotografías. Las muchas fotos son parte de la descripción. Ver bien fotos y consultar el apartado "estado". Ante cualquier duda pregunte antes de comprar, le atenderemos encantados.  Gastos de envío certificado y manipulación del paquete a Península (Territorio Nacional): 8 € Gastos de envío Baleares: 10 € Consultar otros envíos tales como Canarias o internacionales antes de comprar. No hacemos envíos ordinarios. No hacemos contrareembolsos.  Aceptamos PayPal y Bizum.
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España (Todas las ciudades)
Jugador The Addams Family Gold, 100% Juega y probado. Con LED, nuevo campo, nuevas calcomanías de alojamiento, protector de campo de juego y nuevas piezas de oro. Hermosa condición con nuevas calcomanías, leve signos de desgaste. Con figura sólida de tío adicional y nuevas partes de oro. Área de juego en buen estado, nuevo Todos los plásticos disponibles e intactos.
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España
¿Eres un jugador veterano de Exploding Kittens o por el contrario nunca has probado esta particular versión de la ruleta rusa en la que se sustituyen las balas por gatitos explosivos? ¡Pues da lo mismo, porque el Zombie Kittens que hoy te presentamos es un juego completamente nuevo que, al compartir algunas mecánicas básicas, puede combinarse perfectamente con las cartas que más te gusten de Exploding Kittens para así formar el megajuego gatuno definitivo. ¿Pero en qué consisten esas novedades? Pues para empezar en que en Zombie Kittens la muerte no es el final. Al contrario que en el juego original, donde revelar el Exploding Kitten nos dejaba automáticamente fuera de la partida a no ser que tuviéramos una carta con la que contrarrestar su efecto, en Zombie Kittens podremos volver a la vida usando la carta del mismo nombre. Pero ojo, recuerda que aunque tengas un Zombie Kitten en la mano no estás obligado a usarlo. Los jugadores muertos no juegan turnos y esta estrategia puede ayudarnos a protegernos de los ataques de otros jugadores Mientras seguimos jugando cartas de AHORA o Va a ser que no para influir en la partida desde el más allá. Como hemos dicho, cada vez que un jugador decida jugar un Zombie Kitten para evitar explotar debe devolver a la partida a un jugador muerto (si es que hay alguno). Ese jugador, además, deberá colocar su Zombie Kitten en el montón de cartas descartadas, PERO devolverá tanto el Exploding Kitten que lo intentó matar como el del jugador que ya estaba muerto al mazo de robo, por lo que cada vez que resucitemos aumentaremos las probabilidades de volar por los aires. ¡Y por supuesto Zombie Kitten no es la única carta nueva que encontrarás en el juego! Alimentar a los muertos, Asaltatumbas, Ataque de los muertos Nuevos efectos y diferentes maneras de fastidiar a tus adversarios en una vuelta de tuerca a un juego magistral que disfrutarán tanto veteranos como novatos. ¡Cuidado con los mordiscos! Edad recomendada a partir de 7 años.
19,98 €
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España
Código secreto: Duo es un juego cooperativo para dos o más jugadores, donde se mezcla la intriga, el espionaje y las claves secretas. ¡Ponte en la piel de un espía y juega contrarreloj para descubrir juntos a tus compañeros el código secreto! Este juego se basa en su hermano mayo, Código secreto, aunque en formato cooperativo. Código secreto: Dúo fue lanzado en el año 2017 y diseñado por el prestigioso Vlaada Chvátil (Galaxy Trucker, Through the Ages o Mage Knight). Permite partidas de 2 a 99 jugadores, con partidas de menos de 30 minutos de duración. ¿Pero en qué se diferencia este Código secreto: Dúo respecto al juego original? Principalmente, es que el bueno de Vlaada Chvátil se las ha ingeniado para adaptar las mecánicas del famoso Código Secreto para convertirlo en un juego cooperativo. Aunque la esencia se mantiene, el juego adquiere una nueva dimensión gracias a la tensión que se genera. Y es que gracias al contador de tiempo, el juego se vuelve frenético. Disponemos de únicamente 9 turnos para adivinar los agentes. ¡Los últimos turnos son una auténtica bomba de relojería a punto de explotar! En el modo de juegos para dos personas el nivel de dificultad es bastante alto, ya que es necesario tener una gran sintonía con el otro jugador: deberás ser capaz de entender como piensa y colaborar para desentrañar el misterio oculto tras el código secreto. Incluye un espectacular modo campaña, con ciertas condiciones de tiempo variables y aciertos que van cambiando en función de la partida. Como hemos dicho, Dúo mantiene la misma dinámica donde debemos adivinar palabras ligando conceptos, a la vez que evitamos otras. Un jugador conoce la localización de 9 de los 15 agentes, y el otro jugador sabrá otros 9 (varios coincidirán, lógicamente). Siempre habrá tres asesinos en la mesa: esto es, palabras prohibidas que, si el otro jugador las elige, pierde la partida de forma inmediata ¡Mucho cuidado con las pistas que vamos dando! Sin embargo, los asesinos no son iguales para todos los jugadores: puede ser que el que es agente para ti sea un asesino para tu compañero ¡Añade confusión y caos a tus partidas! Código secreto: Dúo es un estupendo juego que añade el modo cooperativo a la gran mecánica de palabras secretas del original. Mucha diversión y emoción en cada partida ¡Y es ideal para jugar en pareja! Número de jugadores: 2-99 Duración: Media hora Edad recomendada a partir de 11 años.
21,98 €
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España
En sopa de bichos, los jugadores colaboran para hacer una sopa de vegetales, pero a veces no estarán seguros de qué ingrediente deben echar al puchero. Cada vez que les toque jugar, los jugadores deben descartarse de una carta (gana el primer jugador en quedarse sin cartas) y decir el nombre del vegetal de la carta, aunque el juego está lleno de excepciones. Por ejemplo, si la carta es igual que la anterior, el jugador debe nombrar otro vegetal, si la verdura que toca decir es la que ha dicho el jugador anterior (porque estaba obligado a cambiar su palabra), también se debe cambiar esta vez, y si hay un bicho en la carta, el jugador debe sorber en vez decir una carta, a menos, claro, que el anterior jugador..... Como podéis ver, se trata de un divertidísimo juego trabalenguas en el que hay que estar muy atento! Incluye: 112 cartas de verdura, 16 cartas de sorbo de cucaracha, reglamento Presentación: Caja Dimensiones: Caja, 11x11x3.5 cm Nº de jugadores: 3 a 6 Duración: 15 min. Edad mínima: 6 Idioma: Español, catalán y portugués
11,94 €
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España
Scythe - Pack Actualización a Castellano (Castellano) Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. CONTENIDO Dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, 5 cartas de inicio rápido, 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro Para las 5 facciones: 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm) Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo FUNDAS 44x68 (42) 57x89 (58) 70x110 (64) BGG - 169786
17,95 €
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España
Sopa de Bichos En sopa de bichos, los jugadores colaboran para hacer una sopa de vegetales, pero a veces no estarán seguros de qué ingrediente deben echar al puchero. Cada vez que les toque jugar, los jugadores deben descartarse de una carta (gana el primer jugador en quedarse sin cartas) y decir el nombre del vegetal de la carta, aunque el juego está lleno de excepciones. Por ejemplo, si la carta es igual que la anterior, el jugador debe nombrar otro vegetal, si la verdura que toca decir es la que ha dicho el jugador anterior (porque estaba obligado a cambiar su palabra), también se debe cambiar esta vez, y si hay un bicho en la carta, el jugador debe sorber en vez decir una carta, a menos, claro, que el anterior jugador..... Como podéis ver, se trata de un divertidísimo juego trabalenguas en el que hay que estar muy atento! CONTENIDO 112 cartas de verdura, 16 cartas de sorbo de cucaracha, reglamento FUNDAS 59x92 (128) BGG - 38391 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
10,80 €
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España
Scythe (Castellano) + Promos Comprar Scythe en EGD Games Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. Contenido Un tablero (624x818mm), una caja de juego, un inserto para las miniaturas, dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, una hoja de logros, dos diales de poder, 80 monedas de cartón, 8 multiplicadores de recursos de cartón, 11 fichas de encuentro de cartón, 6 losetas de bonos por estructuras, 10 bolsas de plástico y dos contenedores, 5 cartas de inicio rápido, 23 cartas de Automa (Variante en solitario), 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro, 42 cartas de combate, 20 fichas de madera de comida, 20 fichas de madera de metal, 20 fichas de madera de combustible, 20 fichas de madera de madera y 2 clips de plástico para la extensión del tablero. Para las 5 facciones: 20 miniaturas de mechs, 5 miniaturas de personajes, 5 marcadores de acción de madera, 30 fichas de estrella de madera, 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm), 40 meeples unicos, 5 fichas de popularidad de madera, 5 fichas de poder de madera, 20 fichas de estructura de madera, 20 fichas de recluta en madera y 30 cubos de tecnología en madera. Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo
72 €
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España
Carcassonne Junior es la versión infantil del multi premiado Carcassonne. En este juego simplificado de Carcassonne, el ganador será el primer jugador en colocar todas sus fichas en el tablero. Toda la familia puede disfrutar del reto, desde los 4 años. Con dos páginas de reglamento, ¡se puede aprender a jugar y divertirse justo tras abrir la caja! Esta versión infantil del popular juego Carcassonne es la puerta de entrada al mundo de juegos de mesa modernos para los más pequeños. Es una versión más simplificada que permite también a los niños tener la experiencia de construir su propio tablero mediante la colocación de losetas. Está ambientado en el 14 de julio, un día muy especial en Carcassonne: el día de la fiesta nacional de Francia, y en este pueblo es tradición soltar a las ovejas, las gallinas y las vacas. Los niños de Carcassonne se lo pasan en grande todo el día intentando devolver todos los animales a sus corrales antes de que se ponga el sol. En este juego, los jugadores cierran caminos para que los animales queden recogidos. Cada jugador tiene 8 fichas de su color, y el primer jugador que colocar todas sus fichas en las losetas gana. En cada turno, un jugador coge una loseta y la coloca junta a las demás. En estas losetas también aparecen los niños de Carcassonne. Hay prestar atención a los colores de los niños, intentando cerrar caminos donde aparecen los niños de tu color. Cuando un camino está cerrado por los dos lados, todos los jugadores colocan sus fichas encima de las losetas donde aparecen niños de su color. ¡El primer jugador que logra a colocar todas sus fichas es el ganador de la partida! Con este formato tan sencillo pueden disfrutar tanto los padres como los niños. Carcassonne Junior es una manera magnifica de desarrollar el pensamiento crítico en los más jóvenes porque cada decisión influye en el resultado de la partida. Todos los jugadores tienen que estar pendientes de las decisiones de los otros jugadores, y esto mantiene el interés de todos los jugadores hasta el final. Carcassonne Junior presenta un reto asequible para niños a partir de los 4 años, pero que también puede generar decisiones complejas para los adultos. Aunque se juega una partida rápidamente (se suelen tardar unos 30 minutos en jugar), este juego ofrece horas de diversión. Cada partida es distinta, ya que las losetas nunca salen en el mismo orden y se pueden colocar en muchísimos espacios. Como juego infantil, Carcassonne Junior no solo ofrece una experiencia que desafía los pequeños, también reta a los grandes, que es lo que convierte este juego infantil en un juego para toda la familia. Carcassonne Junior es un juego infantil que mantiene la competitividad tanto de los pequeños como de los mayores hasta el final. Con un reglamento sencillo y alta rejugabilidad, es perfecto para cualquier familia. Si ya tienes ganas de construir tu propio tablero en Carcassonne Junior, ¡puedes aprender a jugar en Devir TV! Edad recomendada a partir de 4 años.
24,98 €
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