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Pocos valientes investigadores

Listado top ventas pocos valientes investigadores

PÓSTER DECORATIVO INSPIRADOR DE PINTURA VALIENTE AVENTURA VELERO, PÓSTER ARTÍSTICO Y ARTE DE PARED, IMPRESIÓN MODERNA PARA DORMITORIO FAMILIAR, 40 X 60 CM
  • Encarnación de valor de regalo: la pintura al óleo en lienzo de alta definición tiene un alto valor estético, valor de colección y valor de investigación artística.
  • Decoración interior perfecta: esta exquisita obra de arte se convertirá en una decoración de pared perfecta para oficinas, hogares, dormitorios, cocinas, dormitorios universitarios, comedores, salas de estar, habitaciones familiares, baños e incluso gimnasios para mostrar tu creatividad y ambiente artístico. Son decoraciones de crecimiento para cualquier edad: adultos, estudiantes, niños.
  • El producto se fabrica poco después de la compra. No se almacena en el almacén porque su color será insatisfactorio debido al entorno de almacenamiento. Siempre se producen en nuestras propias plantas de fabricación.
  • Impresión moderna en lienzo de alta definición, imagen impresa en lienzo de poliéster de calidad. Un regalo perfecto para tus familiares y amigos.
  • Servicio: atesoramos mucho tu experiencia de compra, cualquier problema, por favor póngase en contacto con nosotros sin dudarlo. Debido a las diferentes marcas de monitores, los colores reales de las paredes pueden ser ligeramente diferentes de los de la imagen del producto
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18PCS KIT ADVENTURE–PRISMÁTICOS, LINTERNA A MANIVELA, VASO, LENTE DE AUMENTO, SILBATO Y MOCHILA CON CORDÓN, KIT DE BARCO EXPLORADOR PARA NIÑOS PARA ACAMPADA Y SENDERISMO
  • Set Conjunto 18 en 1: incluye todo lo que los niños necesitan para explorar Aventura】 Hay 1 binoculares, 1 brújula, 1 faro de mano, 1 red de mariposa, 1 silbato, 1 contenedor de visualización de errores, 1 lupa, 1 receptor de errores, 1 par de pinzas, 8 insectos falsos al azar (buena idea para los accesorios difíciles de Halloween) y 1 bolsa con cordón. Todo el kit explorador de la naturaleza es lo suficientemente pequeño y portátil para las manos de niños pequeños.
  • Reúne todas las necesidades de juego y educación al aire libre de los niños. Mantener alejado de los dispositivos electrónicos y cultivar el amor de los niños por la naturaleza y la exploración científica será más significativo. Todo está reunido en una linda y pequeña bolsa, el kit Kids Adventure es una necesidad para el crecimiento de su hijo, el mejor regalo y buenos recuerdos.
  • El kit de aventura creará mejores oportunidades de aprendizaje práctico para que los niños mejoren el desarrollo general. Es un juguete educativo para hacer que los niños sean más valientes, mejorando su capacidad de observación y exploración; Además, con este conjunto de exploradores, su hijo aprenderá las instrucciones, la navegación, el código Morse y la observación de aves.
  • Ellos inspiran a los niños a amar la naturaleza, descubrir e investigar el aire libre, anima a los niños aventureros a explorar y aprender sobre la naturaleza; Su hijo se olvidará de la computadora y estará encantado de obtener este conjunto de kit de exploración; La brújula con una precisión más rápida ayuda a su hijo a conocer el concepto de dirección; La lupa 4x permite que los niños te cuenten lo que ven; La linterna de manivela te ayuda a moverte de manera correcta con poca luz; Por otra pa
  • Ellos inspiran a los niños a amar la naturaleza, descubrir e investigar el aire libre, anima a los niños aventureros a explorar y aprender sobre la naturaleza; Su hijo se olvidará de la computadora y estará encantado de obtener este conjunto de kit de exploración; La brújula con una precisión más rápida ayuda a su hijo a conocer el concepto de dirección; La lupa 4x permite que los niños te cuenten lo que ven; La linterna de manivela te ayuda a moverte de manera correcta con poca luz; Por otra pa
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DINOSAURES (LLIBRE LLANTERNA)
  • Dinosaures (Llibre llanterna)
  • Tapa de calidad
  • Idioma Español
  • Óptimo para leer
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EL JOVEN FRANCO
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    ESCUELA DE VALIENTES: LOS TRASTORNOS DE ANSIEDAD COMO CAMINO DE CRECIMIENTO PERSONAL
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      APRENDIZ DE ASESINO (TRILOGÍA DEL ASESINO 1)
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        EDGE ENTERTAINMENT - SABER OLVIDADO: ELDRITCH HORROR, JUEGO DE MESA (EDGEH02)
        • ¡El poder de las fuerzas oscuras crece!
        • El conocimiento de estas especies se ha mantenido oculto a la humanidad, y aun así, en estas historias perdidas se encuentra la única esperanza para la supervivencia de la humanidad
        • Para proteger este mundo de la inminente amenaza del Primigenio, unos pocos valientes investigadores deben descubrir este saber olvidado
        • La expansión Saber olvidado incluye un nuevo Primigenio, además de nuevas cartas de Misterio para los Primigenios de la caja básica, cientos de nuevas historias y Artefactos, Apoyos y Hechizos
        • Este producto es una expansión requiere de Eldritch Horror
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        NEGRO - CRIMEN EN DUBÁI (NOVELA NEGRA DE HUMOR GRATIS) (LOS CASOS DE FRANCISCO VALIENTE POLILLAS Nº 1)
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          FANTASY FLIGHT GAMES ELDRITCH HORROR - LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA, JUEGO DE MESA (EDGE ENTERTAINMENT EH03)
          • Como ayuda en su misión, los investigadores pueden emprender tareas personales para obtener poderosas recompensas. También encontrarán una gran variedad de útiles objetos, hechizos mágicos, horribles estados y aterradores encuentros que les esperan
          • Los Antiguos han existido desde mucho antes de la aparición de la raza humana. Ahora, en 1926, su largo sueño ha sido interrumpido. Su oscura influencia se extiende, dominando las mentes de los humanos para un misterioso propósito
          • Unos pocos valientes investigadores han visto la catástrofe que se avecina y se dirigen a la Antártida para encontrar su originen
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          FRANQUISMO S.A: 13 (ANVERSO)
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            España
            Eldritch Horror - Las Montañas de la Locura Los Antiguos han existido desde mucho antes de la aparición de la raza humana. Ahora, en 1926, su largo sueño ha sido interrumpido. Su oscura influencia se extiende, dominando las mentes de los humanos para un misterioso propósito. Unos pocos valientes investigadores han visto la catástrofe que se avecina y se dirigen a la Antártida para encontrar su origen. Sólo ellos pueden detener la inminente perdición o volverse locos en el intento. Esta expansión presenta el tablero secundario de la Antártida; una nueva y dura ubicación repleta de extraños misterios y peligros ocultos. Hay ocho nuevos investigadores preparados para descubrir la verdad que se esconde tras los extraños sucesos del mundo, acompañados por nuevos aliados como el profesor William Dyer. Como ayuda en su misión, los investigadores pueden emprender tareas personales para obtener poderosas recompensas. También encontrarán una gran variedad de útiles objetos, hechizos mágicos, horribles estados y aterradores encuentros que les esperan en las Montañas de la Locura. Contenido 1 tablero de juego, 1 reglamento, 8 hojas de Investigador, 2 hojas de Primigenio, 26 cartas de Mitos, 48 cartas de Encuentro de Lugar, 64 cartas de Encuentro de Investigación, 6 cartas de Encuentro de Otros Mundos, 6 cartas de Encuentro de Expedición, 24 cartas de Encuentro Especial, 14 cartas de Misterio, 12 cartas de Aventura, 6 cartas de Preludio, 8 cartas de Artefacto, 16 cartas de Apoyo, 32 cartas de Estado, 16 cartas de Hechizo, 42 cartas de Apoyo único, 4 cartas de Resumen de ronda, 22 fichas de Monstruo, 6 fichas de Pista, 8 fichas de Concentración, 6 fichas de Portal, 1 ficha de Aventura, 1 ficha de Misterio, 8 soportes de plástico.
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            España
            Eldritch Horror - Saber Olvidado Mucho antes de que la humanidad se atreviera a llamarse a sí misma la forma de vida dominante de la Tierra, hubo muchos otros. Pero fuese por culpa de los elementos, por depredadores o por su propia ambición desmesurada, todas estas poderosas civilizaciones desembocaron en la ruina. El conocimiento de estas especies se ha mantenido oculto a la humanidad, y aun así, en estas historias perdidas se encuentra la única esperanza para la supervivencia de la humanidad. Para proteger este mundo de la inminente amenaza del Primigenio, unos pocos valientes investigadores deben descubrir este saber olvidado. La expansión Saber olvidado incluye un nuevo Primigenio, además de nuevas cartas de Misterio para los Primigenios de la caja básica, cientos de nuevas historias con las que resolver encuentros y nuevos Artefactos, Apoyos y Hechizos que los investigadores podrán usar contra los Primigenios. CONTENIDO 1 reglamento, 1 hoja de Primigenio, 148 cartas de Encuentro, 14 cartas de Misterio, 6 cartas de Mitos, 8 cartas de Artefacto, 16 cartas de Apoyo, 24 cartas de Estado, 28 cartas de Hechizo, 8 fichas de Monstruo, 6 fichas de Salud y Cordura. FUNDAS 41x63 (100) 57x89 (200)
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            España (Todas las ciudades)
            Mucho antes de que la humanidad se atreviera a llamarse a sí misma la forma de vida dominante de la Tierra, hubo muchos otros. Pero fuese por culpa de los elementos, por depredadores o por su propia ambición desmesurada, todas estas poderosas civilizaciones desembocaron en la ruina. El conocimiento de estas especies se ha mantenido oculto a la humanidad, y aun así, en estas historias perdidas se encuentra la única esperanza para la supervivencia de la humanidad. Para proteger este mundo de la inminente amenaza del Primigenio, unos pocos valientes investigadores deben descubrir este saber olvidado. La expansión Saber olvidado incluye un nuevo Primigenio, además de nuevas cartas de Misterio para los Primigenios de la caja básica, cientos de nuevas historias con las que resolver encuentros y nuevos Artefactos, Apoyos y Hechizos que los investigadores podrán usar contra los Primigenios.
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            España
            El Símbolo Arcano Comprar El Simbolo Arcano en EGD Games ¡El reloj va a dar la campanada de medianoche y un pequeño grupo de valientes investigadores registran a la desesperada las salas de mármol en busca del legendario símbolo que mantendrá seguro nuestro mundo! El Símbolo Arcano... En El Símbolo Arcano, de 1 a 8 jugadores asumen el papel de investigadores que intentan combatir a uno de los Primigenios, enormes y poderosas criaturas que habitan el espacio interdimensional. Lanzando dados especiales, los jugadores afrontarán aventuras dentro del museo y en sus alrededores, pues éste se ha convertido en el foco de estas extrañas criaturas. El valor y la habilidad de los investigadores les otorgarán recompensas, siendo el símbolo arcano la más valiosa de todas ellas, pues es un extraño signo que se usa para sellar la entrada del Primigenio a nuestro mundo, y ganar la partida. Sin embargo, el tiempo no deja de correr y cada medianoche que pasa la llegada del Primigenio está más cerca. Si los investigadores tardan demasiado en sellarlo, ¡el Primigenio despertará y la humanidad estará condenada con casi total certeza! Inspirado por la obra de H. P. Lovecraft, El Símbolo Arcano es un juego cooperativo de suspense y terror para 1-8 jugadores mayores de 12 años que puede jugarse en 1-2 horas. FUNDAS 41x63 (100) 70x120 (100) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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            España (Todas las ciudades)
            Los habitantes de la ciudad desaparecen sin dejar rastro; tan sólo un puñado de valientes investigadores puede enfrentarse a la blasfema entidad que mora al otro lado de los portales. Pero aun uniendo sus fuerzas, ¿serán capaces de destruir estas mortíferas puertas a lo desconocido sin ceder a la tentación de firmar un terrible pacto con El que Acecha en el Umbral? Requiere juego básico `Arkham Horror` para poder jugar.
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            España (Todas las ciudades)
            Pulp Cthulhu es un juego de aventuras trepidantes, ciencia insólita, proezas cuestionables y héroes valientes. Con este libro, unos pocos dados de los que se usan en los juegos de rol y el Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, ya tienes todo lo necesario para diseñar y disfrutar de partidas ambientadas en el emocionante género pulp. ¿Estás cansado de que tus investigadores mueran en rápida sucesión mientras saltan de un lugar a otro del mundo, en un desesperado intento por salvar a la humanidad? ¿A veces querrías que tu investigador plantase cara a los horrores sobrenaturales en vez de esconderse hasta estar fuera de peligro? ¡Pulp Cthulhu es una apuesta más arriesgada que propone interpretar a héroes más duros y capaces, dispuestos a enfrentarse a las pérfidas maquinaciones de los Mitos de Cthulhu! La orientación que proporciona este libro te permite aplicar las reglas de Pulp Cthulhu a cualquier ambientación y período de tiempo, de forma que los Guardianes pueden añadir el sabor y la acción del estilo pulp a otras épocas como los clásicos años veinte o el mundo moderno, así como a cualquier otro sitio que consideren apropiado. ¡Un tiempo de héroes y de aventuras!
            4.495 €
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            Madrid (Madrid)
            La llamada de Cthulhu - PULP CTHULHU - Libro Básico - juego de rol - EDGE - Precintado La llamada de Cthulhu - PULP CTHULHU - Libro Básico - juego de rol - EDGE - Precintado PULP Cthulhu - Libro Básico - Editorial EDGE - Precintado. Para jugadores y coleccionistas! ¡Atención todos los héroes! ¡Es hora de responder a Cthulhu con contundencia! Pulp Cthulhu es un juego de aventuras trepidantes, ciencia insólita, proezas cuestionables y héroes valientes. Con este libro, unos pocos dados de los que se usan en los juegos de rol y el Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, ya tienes todo lo necesario para diseñar y disfrutar de partidas ambientadas en el emocionante género pulp. ¿Estás cansado de que tus investigadores mueran en rápida sucesión mientras saltan de un lugar a otro del mundo, en un desesperado intento por salvar a la humanidad? ¿A veces querrías que tu investigador plantase cara a los horrores sobrenaturales en vez de esconderse hasta estar fuera de peligro? ¡Pulp Cthulhu es una apuesta más arriesgada que propone interpretar a héroes más duros y capaces, dispuestos a enfrentarse a las pérfidas maquinaciones de los Mitos de Cthulhu! En este libro encontrarás un sistema de generación de personajes adaptado, reglas para poderes psíquicos, Cordura, habilidades incrementadas y ciencia insólita, además de consejos para que los Guardianes impriman el estilo de juego pulp a sus partidas. También se incluye información sobre las publicaciones pulp y la década de 1930, cuando Estados Unidos estaba en las garras de la Gran Depresión y de camino hacia la Segunda Guerra Mundial. Una colección de villanos, monstruos y organizaciones pulp le proporcionan al Guardián una base para dirigir escenarios y campañas de estilo pulp. Cuatro escenarios llenos de acción completan el libro para que tus partidas de Pulp Cthulhu comiencen vertiginosamente. La orientación que proporciona este libro te permite aplicar las reglas de Pulp Cthulhu a cualquier ambientación y período de tiempo, de forma que los Guardianes pueden añadir el sabor y la acción del estilo pulp a otras épocas como los clásicos años veinte o el mundo moderno, así como a cualquier otro sitio que consideren apropiado. ¡Un tiempo de héroes y de aventuras! **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).  
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            España
            Circadians - Primera Luz Un planeta lleno de intrigantes formas de vida inteligente, no demasiado diferentes de nosotros. Algunos construyeron reinos bajo la superficie de verdes mares, mientras que otros controlaban planicies llenas de desiertos y acantilados. Entre ellos encontramos científicos, inventores, granjeros, comerciantes y guerreros. A pesar de que nuestra presencia ha resultado perturbadora para algunos de ellos, hemos sufrido pocos incidentes con los nativos. aun así, nosotros, los Circadians, los afamados exploradores de la tierra, debemos hacer todo lo posible para garantizar la paz. Debemos respetar este mundo y a sus habitantes. Los jefes de MJoontide transmitieron órdenes desde arriba. Estamos abiertos a negociaciones con los tres clanes, con la esperanza de ganarnos su favor, junto con nuestra propia seguridad mientras estemos en el planeta. Además, debemos recoger muestras orgánicas para el almacén de Moontide. Este es un terreno desconocido para nosotros. Sin embargo, tenemos que ser valientes y hábiles. El futuro de los Circadians depende de ello. El objetivo de Circadians: Primera Luz es liderar un equipo de investigadores en el recientemente descubierto planeta Ryh. Los jugadores tendrán que gestionar su tripulación (dados) para que visiten las diferentes partes del planeta para comerciar, cultivar, construir e investigar. Los jugadores obtendrán puntos por negociar con los nativos, recolectar recursos para el Almacén, mejorar sus Bases de Investigación, explorar el Planeta y recoger Gemas. La partida se juega en 8 Rondas. Al final de la última Ronda, el jugador con más puntos será el vencedor.
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            España
            Circadians Primera Luz - Segunda Mano Comprar Circadians Primera Luz de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso (1 partida) ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano Un planeta lleno de intrigantes formas de vida inteligente, no demasiado diferentes de nosotros. Algunos construyeron reinos bajo la superficie de verdes mares, mientras que otros controlaban planicies llenas de desiertos y acantilados. Entre ellos encontramos científicos, inventores, granjeros, comerciantes y guerreros. A pesar de que nuestra presencia ha resultado perturbadora para algunos de ellos, hemos sufrido pocos incidentes con los nativos. aun así, nosotros, los Circadians, los afamados exploradores de la tierra, debemos hacer todo lo posible para garantizar la paz. Debemos respetar este mundo y a sus habitantes. Los jefes de MJoontide transmitieron órdenes desde arriba. Estamos abiertos a negociaciones con los tres clanes, con la esperanza de ganarnos su favor, junto con nuestra propia seguridad mientras estemos en el planeta. Además, debemos recoger muestras orgánicas para el almacén de Moontide. Este es un terreno desconocido para nosotros. Sin embargo, tenemos que ser valientes y hábiles. El futuro de los Circadians depende de ello. El objetivo de Circadians: Primera Luz es liderar un equipo de investigadores en el recientemente descubierto planeta Ryh. Los jugadores tendrán que gestionar su tripulación (dados) para que visiten las diferentes partes del planeta para comerciar, cultivar, construir e investigar. Los jugadores obtendrán puntos por negociar con los nativos, recolectar recursos para el Almacén, mejorar sus Bases de Investigación, explorar el Planeta y recoger Gemas. La partida se juega en 8 Rondas. Al final de la última Ronda, el jugador con más puntos será el vencedor. Comprar Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
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            España
            Pulp Cthulhu Pulp Cthulhu es un juego de aventuras trepidantes, ciencia insólita, proezas cuestionables y héroes valientes. Con este libro, unos pocos dados de los que se usan en los juegos de rol y el Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, ya tienes todo lo necesario para diseñar y disfrutar de partidas ambientadas en el emocionante género pulp. ¿Estás cansado de que tus investigadores mueran en rápida sucesión mientras saltan de un lugar a otro del mundo, en un desesperado intento por salvar a la humanidad? ¿A veces querrías que tu investigador plantase cara a los horrores sobrenaturales en vez de esconderse hasta estar fuera de peligro? ¡ Pulp Cthulhu es una apuesta más arriesgada que propone interpretar a héroes más duros y capaces, dispuestos a enfrentarse a las pérfidas maquinaciones de los Mitos de Cthulhu! En este libro encontrarás un sistema de generación de personajes adaptado, reglas para poderes psíquicos, Cordura, habilidades incrementadas y ciencia insólita, además de consejos para que los Guardianes impriman el estilo de juego pulp a sus partidas. También se incluye información sobre las publicaciones pulp y la década de 1930, cuando Estados Unidos estaba en las garras de la Gran Depresión y de camino hacia la Segunda Guerra Mundial. Una colección de villanos, monstruos y organizaciones pulp le proporcionan al Guardián una base para dirigir escenarios y campañas de estilo pulp. Cuatro escenarios llenos de acción completan el libro para que tus partidas de Pulp Cthulhu comiencen vertiginosamente. La orientación que proporciona este libro te permite aplicar las reglas de Pulp Cthulhu a cualquier ambientación y período de tiempo, de forma que los Guardianes pueden añadir el sabor y la acción del estilo pulp a otras épocas como los clásicos años veinte o el mundo moderno, así como a cualquier otro sitio que consideren apropiado. ¡Un tiempo de héroes y de aventuras!
            42,70 €
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            España
            Mansiones de la Locura - Viajes Escalofriantes Comprar Mansiones de la Locura VIajes Escalofriantes en EGD Games Resuelve peligrosos misterios a bordo de un avión lleno de pasajeros, un transatlántico de lujo o un pintoresco tren. Los investigadores tendrán que enfrentarse contra horribles criaturas anfibias surgidas del fondo del océano, criaturas interdimensionales atravesando el tejido de la realidad y el omnipresente peligro de que un movimiento equivocado puede destruir todo lo que están intentando proteger. Tendrán que hacer uso de todo lo que tienen, desde peligrosos rituales arcanos hasta el equipaje que lleven, si quieren derrotar a estas nuevas amenazas. Para poder llegar a su destino, ¡primero tendrán que sobrevivir al viaje! Descripción del editor En los cielos sobre el Atlántico, el viaje pacífico de un dirigible se ve interrumpido por un sangriento acto de venganza y una tormenta que se aproxima. En el mar, muy por debajo, un saboteador traicionero planta los explosivos que hundirán un barco. En el campo de Nueva Inglaterra, un tren ondea humo negro, huyendo desesperadamente de una amenaza inimaginable. Viajes Escalofriantes es una expansión de lujo para Mansiones de la Locura que desbloquea tres escenarios emocionantes que llevan a cuatro nuevos investigadores lejos de Arkham, resolviendo misterios a bordo de una bulliciosa aeronave transatlántica, un lujoso transatlántico y un pintoresco tren rural. Con nuevos mosaicos de mapas, rompecabezas, monstruos y eventos de mitos, estos valientes hombres y mujeres deben lidiar con monstruosas monstruosidades de anfibios y criaturas que rompen agujeros en el tejido de la realidad, todo con el conocimiento de que un movimiento incorrecto puede destruir los mismos vasos que están intentando. ¡proteger! ¡Para llegar a sus destinos, el investigador de Arkham primero debe sobrevivir a su viaje! Contenido -1 encarte de reglas -4 cartas y miniaturas de Investigador -18 módulos de tablero -6 cartas de Plan -13 cartas de Objeto común -7 cartas de Objeto único -15 cartas de Hechizo -8 cartas de Estado -4 cartas de Daño -4 cartas de Horror -7 indicadores y miniaturas de Monstruo -43 fichas de Grieta / Agua -6 fichas de persona -4 fichas de puerta. Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games
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            Arkham Horror 3ª Edición Comprar Arkham Horror 3ª Edición en EGD Games Los jugadores deben unir fuerzas para evitar su inminente descenso a la locura y destrucción. Si no se toman medidas, estos antiguos y malignos seres despertarán, arrasando no sólo Arkham, sino también el resto de nuestro mundo. Arkham Horror es un juego cooperativo. Todos los jugadores colaboran entre sí y ganan o pierden la partida como equipo. Cada jugador controla a un intrépido investigador, uno de los pocos individuos excepcionales que están al tanto del peligro que se cierne sobre nuestro mundo. Los investigadores deben explorar la ciudad para descubrir lugares, personas y criaturas de naturaleza tanto ordinaria como sobrenatural. Con suerte, a lo largo de este periplo los investigadores reunirán las pistas y recursos necesarios para enfrentarse a los Primigenios y, en última instancia, frustrar sus malvados designios. Contenido 1 cuaderno de Aprende a jugar, 1 cuaderno de Guía de referencia, 12 módulos de tablero, 4 hojas de Escenario, 12 hojas de Investigador con sus correspondientes indicadores y peanas, 6 dados, 1 soporte para el mazo de Eventos, más de 460 cartas y más de 220 fichas e indicadores variados. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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            España (Todas las ciudades)
            3ª edición de este gran juego cooperativo, donde todos los jugadores colaboran entre sí y ganan o pierden la partida como equipo. Cada jugador controla a un intrépido investigador, uno de los pocos individuos excepcionales que están al tanto del peligro que se cierne sobre nuestro mundo. Los investigadores deben explorar la ciudad para descubrir lugares, personas y criaturas de naturaleza tanto ordinaria como sobrenatural. Con suerte, a lo largo de este periplo los investigadores reunirán las pistas y recursos necesarios para enfrentarse a los Primigenios y, en última instancia, frustrar sus malvados designios
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            España (Todas las ciudades)
            Un planeta lleno de intrigantes formas de vida inteligente, no demasiado diferentes de nosotros. Algunos construyeron reinos bajo la superficie de verdes mares, mientras que otros controlaban planicies llenas de desiertos y acantilados. Entre ellos encontramos científicos, inventores, granjeros, comerciantes y guerreros. A pesar de que nuestra presencia ha resultado perturbadora para algunos de ellos, hemos sufrido pocos incidentes con los nativos. aun así, nosotros, los Circadians, los afamados exploradores de la tierra, debemos hacer todo lo posible para garantizar la paz. Debemos respetar este mundo y a sus habitantes. Los jefes de MJoontide transmitieron órdenes desde arriba. Estamos abiertos a negociaciones con los tres clanes, con la esperanza de ganarnos su favor, junto con nuestra propia seguridad mientras estemos en el planeta. Además, debemos recoger muestras orgánicas para el almacén de Moontide. Este es un terreno desconocido para nosotros. Sin embargo, tenemos que ser valientes y hábiles. El futuro de los Circadians depende de ello.
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            España (Todas las ciudades)
            El Muelle de la Marea Lenta es un lugar peligroso, plagado de crimen y contrabando gaijin. Lo que pocos saben es que una blasfema secta de mahō está secuestrando a samuráis locales y confabulando para utilizarlos como sacrificios en un ritual de magia de sangre, y lo logrará a menos que un grupo de investigadores forasteros pueda descubrir a los aliados ocultos de la secta y desentrañar a tiempo sus planes... ¡Conduce a tus jugadores de La Leyenda de los Cinco Anillos a una red de sórdidas conspiraciones con la Pantalla del DJ de La Leyenda de los Cinco Anillos! Además de una nueva aventura, este suplemento incluye nuevas reglas para crear personajes del Clan de la Tortuga, el misterioso Clan Menor que gobierna el Muelle de la Marea Lenta, y una pantalla para el DJ de gran calidad que pone a su alcance las reglas de juego más utilizadas.
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