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Primigenio

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LA SABIDURÍA EN PREAMÉRICA.: UN ESTUDIO SOBRE EL YOGA PRIMIGENIO: EL YOGA PREAMÉRICANO
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    PRIMIGENIO: CUENTOS PARA INCRÉDULOS
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      1968 Y EL CINE, MEMORIAS DEL 3ER. ENCUENTRO DE LA CRÍTICA CINEMATOGRÁFICA
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        FONS PRIMIGENI
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          LA PREHISTORIA-MAQUETES PRIMIGENIES
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            EDICIONES PRIMIGENIO- PALADINES DEL REINO DEL OESTE - JUEGO DE MESA (PDRO)
            • Paladines del reino del oeste se desarrolla en un momento turbulento, alrededor del año 900 dc. A pesar de los esfuerzos para desarrollar la ciudad, los pueblos periféricos siguen amenazados por los invasores
            • Los sarracenos exploran las fronteras, mientras que los vikingos saquean la riqueza y el ganado; incluso los bizantinos del este han mostrado su lado más oscuro
            • Como hombres y mujeres nobles, los jugadores deberán reunir trabajadores en la ciudad para defenderse de los enemigos, construir fortificaciones y difundir la fe en toda la tierra
            • Afortunadamente no estarán solos; en su gran sabiduría, el rey ha enviado a sus mejores caballeros para ayudar a la nobleza en sus esfuerzos; así que prepara los caballos y afila las espadas. Los paladines se acercan
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            EDICIONES PRIMIGENIO- KINGDOM DEFENDERS - ESPAÑOL, COLOR (EPKD0001)
            • «kingdom defenders» es un juego competitivo donde cada jugador encarnará a un valeroso héroe; seleccionando las acciones óptimas del tablero y gestionando sus recursos los jugadores deberán cumplir misiones, completar gestas y ayudar a defender el ataque de la temible horda grugog, el jugador con más puntos de fama al final de la partida será el ganador
            • Juego de mesa de 2 a 4 jugadores
            • A partir de 12 años
            • Tiempo de partida: 1 hora aproximadamente
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            GRITOS PRIMIGENIOS: CÓMO LA REVOLUCIÓN SEXUAL CREÓ LAS POLÍTICAS DE IDENTIDAD
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              EDICIONES PRIMIGENIO - PARES, JUEGO DE CARTAS - ESPAÑOL (EPPA0001)
              • «Pares» es un sencillo juego de cartas donde tentarás a tu suerte. Una partida de «Pares» no tiene ganador, solo un perdedor.
              • En cada ronda, los jugadores se turnarán para robar cartas, hasta que una persona decida retirarse o forme una pareja. Cualquiera de estas opciones da puntos, y los puntos son malos.
              • Número de jugadores: de 2 a 8
              • Contiene caja con 55 cartas e instrucciones
              • Edad: +12 años
              • Tiempo de juego: 2+ minutos
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              EDICIONES PRIMIGENIO EPRZ0001 RAZZIA! JUEGO DE MESA
              • Razzia! es la versión de cartas del clásico juego de tablero Ra de Reiner Knizia.
              • Cada jugador representa al capo de una familia dentro de la Mafia. Durante tres rondas los jugadores subastarán cartas de botín para aumentar su patrimonio familia, saber cuándo y cuánto invertir será clave para convertirse en la familia más poderosa.
              • De 2 a 5 Jugadores
              • A partir de 14 Años de Edad
              • Juego de Cartas en Español
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              España
              Tapete de neopreno - PRIMIGENIO Nuestros tapetes están fabricados en neopreno de gran durabilidad, con una impresión de alta calidad para imágenes más nítidas y colores más intensos. Una vez desplegado, gracias a su grosor y material, el tapete permanece totalmente plano sobre la mesa. La superficie de juego lisa facilita la colocación de componentes, miniaturas y cartas, mejorando la experiencia de juego. Además, su base de goma antideslizante evita que el tapete se mueva durante la partida. Todos nuestros tapetes vienen en una caja rígida con cierre lateral, que permite un fácil almacenaje. Características Tapete especializado para juegos de mesa y de miniaturas Dimensiones: 140 x 80 cm Fabricado en neopreno de gran calidad y durabilidad, de 2mm de grosor Base de goma antideslizante Superficie lisa y firme para una mejor experiencia de juego Fácil de enrollar para su almacenaje entre partidas Gracias al material y grosor en que está fabricado, permanece totalmente plano sobre la mesa al desplegarlo Cuidado de los tapetes Para limpiar la superficie, emplear un paño ligeramente húmedo. No usar productos de limpieza ni ningún otro agente químico. Evitar la exposición solar continua para conservar las cualidades óptimas del tapete. Por favor, tenga en cuenta que por motivos de impresión y visualización, los colores del tapete pueden diferir ligeramente de los mostrados en pantalla, ya que es imposible reproducir con total exactitud los colores impresos en un material absorbente. Debido a los procesos de manufacturación, el tamaño de los tapetes puede variar 1-2cm.
              40,5 €
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              España
              Tapete de neopreno - PRIMIGENIO Nuestros tapetes están fabricados en neopreno de gran durabilidad, con una impresión de alta calidad para imágenes más nítidas y colores más intensos. Una vez desplegado, gracias a su grosor y material, el tapete permanece totalmente plano sobre la mesa. La superficie de juego lisa facilita la colocación de componentes, miniaturas y cartas, mejorando la experiencia de juego. Además, su base de goma antideslizante evita que el tapete se mueva durante la partida. Todos nuestros tapetes vienen en una caja rígida con cierre lateral, que permite un fácil almacenaje. Características Tapete especializado para juegos de mesa y de miniaturas Dimensiones: 150 x 90 cm Fabricado en neopreno de gran calidad y durabilidad, de 2mm de grosor Base de goma antideslizante Superficie lisa y firme para una mejor experiencia de juego Fácil de enrollar para su almacenaje entre partidas Gracias al material y grosor en que está fabricado, permanece totalmente plano sobre la mesa al desplegarlo Cuidado de los tapetes Para limpiar la superficie, emplear un paño ligeramente húmedo. No usar productos de limpieza ni ningún otro agente químico. Evitar la exposición solar continua para conservar las cualidades óptimas del tapete. Por favor, tenga en cuenta que por motivos de impresión y visualización, los colores del tapete pueden diferir ligeramente de los mostrados en pantalla, ya que es imposible reproducir con total exactitud los colores impresos en un material absorbente. Debido a los procesos de manufacturación, el tamaño de los tapetes puede variar 1-2cm.
              43 €
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              España
              Cthulhu - Death May Die (Castellano) Los abominables Primigenios accederán a nuestro mundo. No podéis detenerlos, tenéis que destruirlos. Una antigua secta apocalíptica está a punto de invocar a un Primigenio en nuestro mundo. ¡Su devastadora llegada es inminente! ¿Qué vais a hacer? Cthulhu: Death May Die es un juego de tablero cooperativo lleno de acción para 1-5 jugadores. Para derrotar a los espeluznantes horrores que vienen de fuera del espacio y el tiempo, debéis sumiros en la locura y trabajar en equipo. Tendréis que desvelar y resolver los misterios de hasta seis historias episódicas diferentes valiéndoos de unas combinaciones particulares de capacidades y locuras, y luchando contra una gran variedad de terribles monstruos extraídos del acervo de los Mitos. A continuación, tendréis que interrumpir el ritual el tiempo suficiente para hacer que el Primigenio sea vulnerable... y acabar con él. Matarlo. Lo más probable es que sea un viaje de solo ida, pero estáis preparados para ello, ¿no es así? CONTENIDO 45 miniaturas de plástico de gran detalle, 1 libro de reglas, 17 piezas de tablero de doble cara, 1 tablero de la historia, 10 tableros de Investigador, 64 cartas de Mitos, 90 cartas de Descubrimiento, 12 cartas de Locura, 8 cartas de Etapa del Primigenio, 2 cartas de secuaces del Primigenio, 6 cartas de Episodio, 6 cartas de monstruos del Episodio, 8 dados personalizados, 5 peanas coloreadas, 30 marcadores de plástico, 147 fichas.
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              España (Todas las ciudades)
              Estamos en 1926, y la enorme colección de curiosidades exóticas y artefactos ocultos del museo es una amenaza para las barreras que separan nuestro mundo del mal primigenio que acecha entre las dimensiones. Comienzan a abrirse portales al más allá por los que se cuelan terroríficas criaturas de fuerza cada vez mayor. Los animales, los locos y las mentes más susceptibles son llevados a la desesperación por las fuerzas sobrenaturales que desatan los portales. Sólo un puñado de investigadores trabajan contrarreloj para encontrar los extraños símbolos necesarios para sellar los portales para siempre. Sólo ellos pueden detener al Primigenio y evitar que encuentre el camino hacia la Tierra y reduzca la humanidad a cenizas. ¿Te atreves ha ser un investigador y luchar contra el Primigenio? Fundas French Tarot: 70 x 120 mm
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              España
              El Símbolo Arcano Comprar El Simbolo Arcano en EGD Games ¡El reloj va a dar la campanada de medianoche y un pequeño grupo de valientes investigadores registran a la desesperada las salas de mármol en busca del legendario símbolo que mantendrá seguro nuestro mundo! El Símbolo Arcano... En El Símbolo Arcano, de 1 a 8 jugadores asumen el papel de investigadores que intentan combatir a uno de los Primigenios, enormes y poderosas criaturas que habitan el espacio interdimensional. Lanzando dados especiales, los jugadores afrontarán aventuras dentro del museo y en sus alrededores, pues éste se ha convertido en el foco de estas extrañas criaturas. El valor y la habilidad de los investigadores les otorgarán recompensas, siendo el símbolo arcano la más valiosa de todas ellas, pues es un extraño signo que se usa para sellar la entrada del Primigenio a nuestro mundo, y ganar la partida. Sin embargo, el tiempo no deja de correr y cada medianoche que pasa la llegada del Primigenio está más cerca. Si los investigadores tardan demasiado en sellarlo, ¡el Primigenio despertará y la humanidad estará condenada con casi total certeza! Inspirado por la obra de H. P. Lovecraft, El Símbolo Arcano es un juego cooperativo de suspense y terror para 1-8 jugadores mayores de 12 años que puede jugarse en 1-2 horas. FUNDAS 41x63 (100) 70x120 (100) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
              34,95 €
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              España
              Eldritch Horror - Saber Olvidado Mucho antes de que la humanidad se atreviera a llamarse a sí misma la forma de vida dominante de la Tierra, hubo muchos otros. Pero fuese por culpa de los elementos, por depredadores o por su propia ambición desmesurada, todas estas poderosas civilizaciones desembocaron en la ruina. El conocimiento de estas especies se ha mantenido oculto a la humanidad, y aun así, en estas historias perdidas se encuentra la única esperanza para la supervivencia de la humanidad. Para proteger este mundo de la inminente amenaza del Primigenio, unos pocos valientes investigadores deben descubrir este saber olvidado. La expansión Saber olvidado incluye un nuevo Primigenio, además de nuevas cartas de Misterio para los Primigenios de la caja básica, cientos de nuevas historias con las que resolver encuentros y nuevos Artefactos, Apoyos y Hechizos que los investigadores podrán usar contra los Primigenios. CONTENIDO 1 reglamento, 1 hoja de Primigenio, 148 cartas de Encuentro, 14 cartas de Misterio, 6 cartas de Mitos, 8 cartas de Artefacto, 16 cartas de Apoyo, 24 cartas de Estado, 28 cartas de Hechizo, 8 fichas de Monstruo, 6 fichas de Salud y Cordura. FUNDAS 41x63 (100) 57x89 (200)
              24,95 €
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              Madrid (Madrid)
              JUEGO DE MESA - CTHULHU DEATH MAY DIE - EDGE - CMON - PRECINTADO - MITOS DE CTHULHU JUEGO DE MESA - CTHULHU DEATH MAY DIE - EDGE - CMON - PRECINTADO - MITOS DE CTHULHU Cthulhu Death May Die, caja básica. 1-5 jugadores, cooperativo. Precintado. Para jugadores y coleccionistas. El ritual casi se ha completado. Los abominables Primigenios accederán a nuestro mundo. No podéis detenerlos, tenéis que destruirlos. Una antigua secta apocalíptica está a punto de invocar a un Primigenio en nuestro mundo. ¡Su devastadora llegada es inminente! ¿Qué vais a hacer? Cthulhu: Death May Die es un juego de tablero cooperativo lleno de acción para 1-5 jugadores. Para derrotar a los espeluznantes horrores que vienen de fuera del espacio y el tiempo, debéis sumiros en la locura y trabajar en equipo. Tendréis que desvelar y resolver los misterios de hasta seis historias episódicas diferentes valiéndoos de unas combinaciones particulares de capacidades y locuras, y luchando contra una gran variedad de terribles monstruos extraídos del acervo de los Mitos. A continuación, tendréis que interrumpir el ritual el tiempo suficiente para hacer que el Primigenio sea vulnerable... y acabar con él. Matarlo. Lo más probable es que sea un viaje de solo ida, pero estáis preparados para ello, ¿no es así? **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 8 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).
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              España (Todas las ciudades)
              Esta caja de Primigenio trae a Cthulhu: Death May Die a Yog-Sothoth y a Wilbur Whateley, su impío vástago. ¡Este Primigenio, totalmente compatible con cualquier Episodio, llena el mundo de movedizos Portales a otras dimensiones, convirtiendo la realidad en un auténtico infierno para los Investigadores!
              2.499 €
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              España
              Eldritch Horror - Señales De Carcosa Comprar ¡La locura se extiende por el mundo! Una oleada de locura recorre el planeta. La luz de la luna hace enloquecer a poetas y artistas, y una misteriosa obra contagia la demencia a sus espectadores. El Innombrable se agita, y su ciudad maldita atraviesa los muros interdimensionales. ¡Carcosa ha llegado a la Tierra! Esta expansión incluye a Hastur, un terrible Primigenio nuevo, además de nuevos Encuentros, cartas de Mitos y cartas de Preludio. Cuatro nuevos investigadores se unen al juego, junto con los Artefactos, Hechizos y Apoyos únicos que los ayudarán en su lucha por salvar el mundo. CONTENIDO 1 reglamento, 4 hojas de Investigador, 1 hoja de Primigenio, 8 cartas de Misterio, 84 cartas de Encuentro, 24 cartas de Mitos, 4 cartas de Preludio, 4 cartas de Artefacto, 16 cartas de Apoyo, 28 cartas de Estado, 12 cartas de Hechizo, 16 cartas de Apoyo único, 8 fichas de Monstruo, 20 fichas de Discapacidad, 4 fichas de Investigador, 4 soportes de plástico.
              24,95 €
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              España
              Cthulhu - Death May Die -Yog-Sothoth ¡Este Primigenio, totalmente compatible con cualquier Episodio, llena el mundo de movedizos Portales a otras dimensiones, convirtiendo la realidad en un auténtico infierno para los Investigadores! CONTENIDO 1 carta de Secuaces, 8 cartas de Mitos, 4 cartas de Etapa del Primigenio, 6 fichas, 1 miniatura de Wilbur Whateley y 1 miniatura de Yog-Sothoth.
              24,98 €
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              España
              Eldritch Horror - Ciudades en Ruínas ¡La era del hombre se acaba! Violentos terremotos quiebran el mundo, y la propia naturaleza parece decidida a destruir la civilización humana. Algo se agita en lo más profundo del corazón de África. Esta expansión incluye a Shudde M'ell, un destructor Primigenio nuevo. Como presagio de esta nueva amenaza, llegan los Desastres y los Encuentros de Devastación, además de destructivas cartas de Mitos nuevas. Cuatro agotados investigadores se unen al juego, y traen con ellos nuevos Artefactos, Apoyos, Hechizos y Talentos para impedir el ocaso de la humanidad. CONTENIDO 1 reglamento, 4 hojas de Investigador y sus fichas correspondientes, 1 hoja de Primigenio, 6 cartas de Misterio, 76 cartas de Encuentro, 24 cartas de Mitos, 16 cartas de Desastre, 4 cartas de Preludio, 4 cartas de Artefacto, 16 cartas de Apoyo, 20 cartas de Estado, 12 cartas de Hechizo, 24 cartas de Apoyo único, 10 fichas de Monstruo, 8 fichas de Devastación, 14 fichas de Salud y Cordura, 8 fichas de Arcano y 4 soportes de plástico. FUNDAS 41x63 (100) 63x88 (150)
              24,95 €
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              Eldritch Horror - Vestigios Extraños El alineamiento planetario que se avecina amenaza con acabar con toda la vida en la Tierra. Los antiguos profetas sabían que este día llegaría, y construyeron enormes monumentos de piedra que guardan las claves de la supervivencia. ¿Podrás descubrir los secretos de estas antiguas ruinas y sobrevivir a los horrores que acechan en su interior? Esta expansión incluye un nuevo Primigenio y nuevos Encuentros, cartas de Aventura y cartas de Preludio. Cuatro nuevos investigadores se unen al juego, además de los Artefactos, Apoyos, Hechizos y Apoyos únicos que los ayudarán en su lucha por salvar el mundo. CONTENIDO 1 reglamento, 4 hojas de Investigador, 1 hoja de Primigenio, 86 cartas de Encuentro, 6 cartas de Misterio, 6 cartas de Aventura, 20 cartas de Mitos, 4 cartas de Preludio, 4 cartas de Resumen de ronda, 4 cartas de Artefacto, 16 cartas de Apoyo, 16 cartas de Estado, 16 cartas de Hechizo, 24 cartas de Apoyo único, 4 fichas de Investigador, 4 soportes de plástico, 6 fichas de Monstruo, 10 fichas de Salud y Cordura 12 fichas de Concentración, 1 ficha de Aventura, 1 ficha de Ruinas místicas. FUNDAS 41x63 (100) 57x89 (150)
              24,95 €
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              España
              Cthulhu Death May Die - La Cabra Negra de los Bosques ¡Este poderoso Primigenio, totalmente compatible con cualquier Episodio, usa a su cuantiosa progenie de Retoños oscuros para abrumar a los Investigadores y consumir el mundo! CONTENIDO 4 Cartas de Etapa del Primigenio, 1 Carta de Secuaces, 8 Cartas de mitos, 6 miniaturas de Retoño oscuro y 1 Cabra Negra de los Bosques.
              29,98 €
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              España (Todas las ciudades)
              El ritual casi se ha completado. Los abominables Primigenios accederán a nuestro mundo. No podéis detenerlos, tenéis que destruirlos. Una antigua secta apocalíptica está a punto de invocar a un Primigenio en nuestro mundo. ¡Su devastadora llegada es inminente! ¿Qué vais a hacer? Cthulhu: Death May Die es un juego de tablero cooperativo lleno de acción para 1-5 jugadores. Para derrotar a los espeluznantes horrores que vienen de fuera del espacio y el tiempo, debéis sumiros en la locura y trabajar en equipo. Tendréis que desvelar y resolver los misterios de hasta seis historias episódicas diferentes valiéndoos de unas combinaciones particulares de capacidades y locuras, y luchando contra una gran variedad de terribles monstruos extraídos del acervo de los Mitos. A continuación, tendréis que interrumpir el ritual el tiempo suficiente para hacer que el Primigenio sea vulnerable... y acabar con él. Matarlo. Lo más probable es que sea un viaje de solo ida, pero estáis preparados para ello, ¿no es así?
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              España (Todas las ciudades)
              Este suplemento al reglamento principal del Manual del Jugador introduce por primera vez la fuente del poder primigenio, que se alimenta de los espiritus que preservar y sostienen al mundo. El Manual del Jugador 2 incluye cuatro clases ligadas a la fuente del poder primigenio: el bárbaro, el druida, el chamán y el protector. También ofrece cuatro nuevas clases arcanas y divinas: el bardo, el hechicero, el invocador y el vengador.Este libro, esencial para para los jugadores de D&D, contiene otras opciones interesantes, como nuevas razas, poderes, dotes, sendas de parangón (incluidas sendas de parangón raciales), destinos épicos, objetos mágicos (incluidos totem), rituales y una sección de trasfondo pensada para desarrollar la historia y la personalidad de tu personaje.
              28,87 €
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              Mucho antes de que la humanidad se atreviera a llamarse a sí misma la forma de vida dominante de la Tierra, hubo muchos otros. Pero fuese por culpa de los elementos, por depredadores o por su propia ambición desmesurada, todas estas poderosas civilizaciones desembocaron en la ruina. El conocimiento de estas especies se ha mantenido oculto a la humanidad, y aun así, en estas historias perdidas se encuentra la única esperanza para la supervivencia de la humanidad. Para proteger este mundo de la inminente amenaza del Primigenio, unos pocos valientes investigadores deben descubrir este saber olvidado. La expansión Saber olvidado incluye un nuevo Primigenio, además de nuevas cartas de Misterio para los Primigenios de la caja básica, cientos de nuevas historias con las que resolver encuentros y nuevos Artefactos, Apoyos y Hechizos que los investigadores podrán usar contra los Primigenios.
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              Madrid (Madrid)
              juego de mesa - Era de los Artesanos - expansión Arquitectos Reino del Oeste - Ed. Primigenio juego de mesa - Era de los Artesanos - expansión Arquitectos Reino del Oeste - Ed. Primigenio Era de los Artesanos. Expansió para Arquitectos del Reino del Oeste. Precintado. En Arquitectos del Reino del Oeste: Era de los Artesanos, los oficiales han vuelto a la ciudad como maestros artesanos, equipados con conocimientos de nuevas artesanías y herramientas, ¡El ayuntamiento nunca ha estado tan concurrido! Mientras que algunos aprendices se dedican a aprender nuevas habilidades, otros adornas los edificios de la ciudad con todo tipo de elementos decorativos, desde tapices dorados hasta vidrieras. Sin embargo, no dejes que el brillo de las luces y las lujosas mercancías te engañen. Porque no es oro todo lo que reluce. Para jugadores y coleccionistas **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).
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              The One Ring Loremaster pantalla screen Cubicle 7 juego rol Middle Earth Señor Anillos MERP 2017 The One Ring Loremaster pantalla screen Cubicle 7 juego rol Middle Earth Señor Anillos MERP 2017 Pantalla del master DJ, suplemento del reputado juego The One Ring (El Señor de los Anillos, Tierra Media, Anillo Único, El Hobbit) en inglés. Publicado por Sophisticated Games & Cubicle 7 Entertainment en 2017. Basado en el mundo de Tolkien. Módulo nunca editado en español. En perfecto estado, sin uso. Completa tu colección. Otros libros de rol en español o en inglés en mi perfil. Se combinan los gastos de envío y se entrega en Colmenar Viejo (Madrid).   juego módulo aventura escenario manual guardián arcano primigenio
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              Madrid (Madrid)
              The One Ring Loremaster Lake Town Guide Cubicle 7 juego rol Middle Earth Señor Anillos MERP 2017 The One Ring Loremaster Lake Town Guide Cubicle 7 juego rol Middle Earth Señor Anillos MERP 2017 Libro de rol en muy buen estado, Lake-Town Guide, del reputado juego The One Ring (El Señor de los Anillos, Tierra Media, Anillo Único, El Hobbit) en inglés. Publicado por Sophisticated Games & Cubicle 7 Entertainment en 2017. Basado en el mundo de Tolkien. Módulo nunca editado en español. Tapa blanda, 34 páginas, como nuevo. Sin anotaciones, encuadernación en perfecto estado.  Completa tu colección. Otros libros de rol en español o en inglés en mi perfil. Se combinan los gastos de envío y se entrega en Colmenar Viejo (Madrid).   juego módulo aventura escenario manual guardián arcano primigenio
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              España (Todas las ciudades)
              Llegasteis demasiado tarde para detener el infame ritual, y el monstruoso Primigenio ya está desgarrando la realidad. La grieta iridiscente que recorre el obscurecido cielo es tan sólo un infame presagio de la invasión de criaturas de pesadilla que ahora abarrotan los ilustres edificios de la Universidad de Miskatonic. Los aullidos y alaridos rompen la quietud de la noche, y a los intrépidos investigadores sólo les queda una posibilidad: retener a la horda el tiempo suficiente como para revertir de alguna manera la impía invocación. Reúne a tus amigos para una última batalla en Arkham Horror: Hora Final, un juego de mesa totalmente cooperativo para 1 a 4 jugadores en el que una interminable marea de monstruos invade el campus de la Universidad de Miskatonic. Vuestra misión es contenerlos mientras buscáis desesperadamente los materiales que necesitáis para el ritual que pondrá fin a esta locura. El destino del mundo está en vuestras manos, deberéis cooperar entre vosotros en partidas de menos de 60 minutos sabiendo que vuestras probabilidades de éxito son minúsculas, pero si no lográis revertir la situación, esta será la hora final de Arkham... y del mundo entero.
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              España (Todas las ciudades)
              ¡ El terror ya esta aquí! y ha entrado por el museo. Con el paso del tiempo, los visitantes del museo se han visto atraídos por su espectacular colección de objetos antiguos y curiosidades exóticas de lugares lejanos. Estamos en 1926, y la enorme colección de curiosidades exóticas y artefactos ocultos del museo es una amenaza para las barreras que separan nuestro mundo del mal primigenio que acecha entre las dimensiones. Comienzan a abrirse portales al más allá por los que se cuelan terroríficas criaturas...
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              Eldritch Horror - Las Máscaras de Nyarlathotep. Sectas que aparentemente no tienen ninguna relación y que mantenían una actividad reducida han puesto en marcha un plan que trae la perdición a la humanidad. Trabajan por todo el mundo con un único propósito: abrir el Gran Portal y provocar la caída de la raza humana. ¿Qué fuerza maligna podría haber unido estas organizaciones tan dispares hasta el momento? Y más importante aún... ¿Es posible detenerlas? La expansión Las máscaras de Nyarlathotep envía a los investigadores contra el Caos Reptante en una batalla por el alma de la humanidad. En este homenaje aventurero a una de las mejores campañas de rol de todos los tiempos, siete nuevos e intrépidos investigadores se unen a una misión en la que se verán forjados por el fuego del destino o consumidos por él. Las máscaras de Nyarlathotep presenta Historias personales específicas de cada investigador, las acciones de concentrarse y obtener Recursos y una gran variedad de Apoyos, Hechizos y Artefactos adicionales para Eldritch Horror. Esta expansión proporciona a los investigadores todo lo que necesitan para medirse con sus dos nuevos Primigenios, así como para afrontar el nuevo modo de campaña. ¡El Señor de Kadath despierta! CONTENIDO 1 reglamento, 7 hojas de Investigador, 2 hojas de Primigenio, 20 cartas de Mitos, 122 cartas de Encuentro, 10 cartas de Misterio, 12 cartas de Aventura, 14 cartas de Preludio, 8 cartas de resumen de la ronda, 4 cartas de Artefacto, 16 cartas de Apoyo, 24 cartas de Estado, 4 cartas de Hechizo, 28 cartas de Apoyo único, 110 cartas de Historia personal, 15 fichas de Monstruo, 8 fichas de Arcano, 16 fichas de Concentración, 20 fichas de Recurso, 1 ficha de Aventura, 1 ficha de Ruinas místicas, 3 fichas de Portal, 7 fichas de Investigador y 7 soportes de plástico.
              49,95 €
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              El Símbolo Arcano - Augurios del Faraón Emprender una expedición a Egipto para explorar la oscuridad de la Pirámide Sin Luz no es para investigadores timoratos. Puede que los relatos sobre el Faraón Negro sean simples mitos. O puede que las cámaras olvidadas alberguen terribles secretos que nunca deberían descubrirse... Augurios del Faraón lleva a los investigadores a los bulliciosos mercados de El Cairo, donde se prepararán para su viaje antes de proseguir hacia la necrópolis real de Dahshur, en la que un mal de hace siglos amenaza con volver a pisar la tierra. Seis nuevos investigadores reúnen poderosas reliquias para hacer retroceder la oscuridad mientras se aventuran en las cámaras ocultas de la pirámide. Esta expansión también presenta nuevos aliados, nuevos monstruos y un nuevo mazo de Mitos. ¿Podrás derrotar al mal que acecha bajo las arenas? ¡Busca el poder de las reliquias y ruinas egipcias con Augurios del Faraón ! CONTENIDO 1 reglamento, 3 cartas de Primigenio, 6 cartas de Investigador, 50 cartas de Aventura, 8 cartas de Aventura especial, 1 carta de Entrada, 4 cartas de Aliado, 30 cartas de Mitos, 16 cartas de Reliquia, 1 carta de Escenario, 6 indicadores de Investigador, 8 indicadores de Monstruo y 8 fichas de Expedición.
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              Saqueadores Del Mar Del Norte - Taberna De Héroes Además de incluir componentes para un jugador adicional, Taberna de héroes tiene el nuevo tablero de sala de hidromiel, grandes tableros de jugador, hidromiel, misiones, reputación y una variedad de nuevos habitantes. Estamos ante una de las dos nuevas expansiones para Saqueadores del mar del norte que será editado por Ediciones Primigenio y nos dará una gran variedad al juego base.
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              El Símbolo Arcano - Fuerzas Ocultas Comprar El Símbolo Arcano Fuerzas Ocultas en EGD Games Por cada bendición, una maldición. ¿Qué podría haber ocurrido si no me hubiera enfrentado a este mal? En verdad me sonríe la fortuna. Pero cada vez que estoy ante tales bestias y asisto a semejantes horrores, me pregunto si las sutiles fuerzas que forjan mi camino no son realmente una bendición, sino más bien una condena. Quizá las manos ocultas que dan forma a mi destino sólo busquen empujarme hacia el olvido. Nuevos y poderosos Primigenios han despertado, trayendo consigo peligrosos monstruos y terroríficos misterios. En estos tiempos oscuros, los investigadores buscan nuevos aliados, hechizos, objetos y bendiciones de misteriosos poderes. Sin embargo, deben tener cuidado cuando se aventuren en lo desconocido, pues una terrible maldición acecha en la oscuridad, ¡esperando para llevarlos a su perdición! ¿Te atreverás a entrar en el museo una vez más? CONTENIDO 1 reglamento, 1 dado blanco, 1 dado negro, 4 cartas de Primigenio, 8 cartas de Investigador, 40 cartas de Aventura, 2 cartas de Otros Mundos, 4 cartas de Entrada, 8 cartas de Bendecido/Maldito, 39 cartas de Objeto común, Objeto único, Hechizo y Aliado, 29 cartas de Mitos, 8 cartas de sustitución, 8 indicadores de Investigador, 7 fichas de Cordura, 7 fichas de Resistencia, 6 fichas de Perdición, 16 indicadores de Monstruo. Se necesita El Símbolo Arcano para jugar. FUNDAS 41x63 (100) 70x120 (100) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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              Munchkin 8 - Centauros de la Mazmorra ¡Centauros y Hombres Lagarto! Estas dos razas clásicas de la fantasía se munchkinizan en Centauros de la Mazmorra. Además, en esta expansión encontrarás nuevas Mejoras de Raza y Clase. Ahora puedes ser De Élite, Legendario o Primigenio, ¡o las tres a la vez! Necesitarás eso y más cuando te enfrentes al poderoso RuiSeñor del Metal, el horripilante Centaurópodo o la apocalíptica Serpiente de Midgard! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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              El Símbolo Arcano - Augurios de Hielo Una expedición arqueológica de la prestigiosa Universidad Miskatonic ha desaparecido en la helada tundra de Alaska. Ahora, un equipo de intrépidos investigadores de Arkham debe afrontar extrañas tormentas y horrores impensables para encontrarlos, además de enfrentarse a la antigua oscuridad que han despertado. La expansión Augurios de hielo proporciona una nueva aventura ambientada en la fría y misteriosa tundra de Alaska. Mientras feroces tormentas de nieve asolan el mundo, los investigadores tendrán que emplear todos los recursos que tienen a su disposición para encontrar el origen de estas tormentas en el lejano norte y volverlo a sellar durante otro milenio. Tendrán que enfrentarse a nuevos y aterradores Primigenios, monstruos y cartas de Mitos que pondrán a prueba a los investigadores más avezados. Los jugadores también recibirán nuevos aliados, hechizos y objetos que pueden usarse en sus aventuras en cualquier lugar. CONTENIDO 1 reglamento, 3 cartas de Primigenio, 8 cartas de Investigador, 64 cartas de Aventura, 1 carta de Entrada, 1 carta de Medidor, 1 carta de Referencia, 5 cartas de Objeto común, 5 cartas de Objeto único, 5 cartas de Hechizo, 5 cartas de Aliado, 30 cartas de Mitos, 8 indicadores de Investigador, 12 indicadores de Monstruo, 28 indicadores de Tormenta, 2 fichas de Suministros, 1 ficha de Día. Se necesita El Símbolo Arcano para jugar. FUNDAS 41x63 (100) 70x120 (100)
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              El Símbolo Arcano - Portales de Arkham Lleva la lucha a las calles! A pesar de nuestros esfuerzos por contenerlo, ¡el mal que poseía el museo ha escapado! Las calles de nuestra deshecha ciudad han sido tomadas por un palpitante vórtice de brillo alienígena del que brotan abominaciones hacia Arkham. La expansión Portales de Arkham proporciona nuevos y aterradores Primigenios, monstruos y cartas de Mitos que pondrán a prueba a los investigadores más avezados. Además de nuevos aliados, hechizos y objetos que pueden usarse en las aventuras del museo, los investigadores encontrarán un nuevo conjunto de aventuras ambientado en las familiares calles y ubicaciones de Arkham. A medida que se abran portales a otros mundos en estos nuevos lugares, los investigadores tendrán que emplear todos sus recursos para atravesar estos portales arcanos y sellarlos antes de que todo Arkham quede consumido por este asfixiante terror. CONTENIDO 1 reglamento, 4 cartas de Primigenio, 8 cartas de Investigador, 78 cartas de Aventura, 8 cartas de Otros mundos, 1 carta de Entrada, 8 cartas de Afiliación, 10 cartas de Objeto común y Objeto único, 22 cartas de Hechizo, Habilidad y Aliado, 30 cartas de Mitos, 25 cartas de Evento, 8 indicadores de Investigador, 9 indicadores de Monstruo, 6 indicadores de Portal, 6 fichas de Cordura y de Resistencia, 2 fichas de Perdición y 6 fichas de Sello Se necesita El Símbolo Arcano para jugar. FUNDAS 41x63 (100) 70x120 (100)
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              King of Tokyo/New York - Cthulhu (Serie Monstruos 1) ¡¡HA DESPERTADO!! El retorno del primigenio promete sembrar el caos por todo Tokyo y Nueva York, donde ya se suceden los episodios de locura. Incluso los demás monstruos que corren por allí podrían sucumbir a la demencia... ¿Estás lo bastante loco como para responder a su llamada? Esta miniexpansión, tanto para King of Tokyo como para King of New York, incluye una nueva figura y nuevas cartas y se puede combinar con las otras expansiones de los juegos. ¡EL TERROR SE CIERNE SOBRE TOKYO Y NUEVA YORK! FUNDAS 63,5x88 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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              Eldritch Horror - Bajo las Pirámides El Faraón Negro se alza de nuevo. Hace mucho tiempo, el faraón Nephren-Ka gobernó Egipto con tal malicia y crueldad que su propio pueblo erradicó toda huella de su reinado. Ahora, la Hermandad de la Bestia ha descubierto la verdad y conspira para devolver al trono al Faraón Negro, condenando a Egipto y a toda la humanidad a una era de infame esclavitud. Tus compañeros investigadores y tú debéis dirigiros a Egipto y afrontar sus lugares más secretos y embrujados para detener a los sectarios y aseguraros de que Nephren-Ka permanezca para siempre en su letargo. La expansión Bajo las pirámides presenta el tablero secundario de Egipto, que permite a los investigadores explorar las ciudades más bulliciosas de la nación, sus áridos desiertos y misteriosas excavaciones arqueológicas. Ocho nuevos e intrépidos investigadores se unen a la lucha contra los Primigenios, apoyados por valiosas Reliquias, poderosos Hechizos Encanto y legendarios Aliados como el arqueólogo Enoch Bowen y el ilusionista Erich Weiss. ¡Te esperan maravillas y horrores sin precedentes bajo las pirámides a las orillas del Nilo! CONTENIDO 1 tablero de juego, 1 reglamento, 8 hojas de Investigador, 2 hojas de Primigenio, 22 cartas de Mitos, 48 cartas de Encuentro de Lugar, 48 cartas de Encuentro de Investigación, 6 cartas de Encuentro de Otros Mundos, 12 cartas de Encuentro de Expedición, 40 cartas de Encuentro Especial, 12 cartas de Misterio, 6 cartas de Aventura, 6 cartas de Preludio, 4 cartas de Artefacto, 16 cartas de Apoyo, 16 cartas de Estado, 24 cartas de Hechizo, 35 cartas de Apoyo único, 12 fichas de Monstruo, 6 fichas de Pista, 20 fichas de Discapacidad, 6 fichas de Portal, 1 ficha de Aventura, 8 fichas de Investigador, 1 ficha de Expedición activa, 8 fichas de Salud, 4 fichas de Cordura y 8 soportes de plástico. FUNDAS 41x63 (150) 63x88 (200)
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