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Leyenda bosque llamas

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LA QUÍMICA DEL ODIO (ESPASA NARRATIVA)
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    EL SEÑOR DE LOS BOSQUES (LEYENDAS VASCAS)
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      EL REY DEL OESTE: (EL SENDERO DEL GUARDABOSQUES, LIBRO 7)
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        LA PUERTA MÁGICA (LA DIVERSIÓN DE MARTINA 3)
        • La puerta mágica (La diversión de Martina 3)
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        ASÍ SUENA EL BOSQUE
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          FEROX: SERÁS LEYENDA
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            EL BOSQUE DE LOS CUATRO VIENTOS
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              PUERTO ESCONDIDO (LOS LIBROS DEL PUERTO ESCONDIDO Nº 1)
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                LA INVENCIÓN DE ESPAÑA: LEYENDAS E ILUSIONES QUE HAN CONSTRUIDO LA REALIDAD ESPAÑOLA
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                  LA SUERTE DE LOS IDIOTAS (THRILLER GALLEGO): NOVELA NEGRA TAN ADICTIVA QUE LA ACABARÁS EN UN SOLO DÍA.
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                    España
                    Leyenda Élficas - El Bosque En Llamas Oh, viajero, has de saber que el destino te ha llevado a Valsorth, tierra de maravilla y misterio, lugar donde los mitos del pasado desaparecen lentamente y nuevos reinos se alzan con la fuerza de la piedra y el acero. Hordas de repugnantes orkos y brutales trolls dejan las montañas y saquean el continente, quemando ciudades y sembrando los campos de terror y muerte. El miedo atenaza los corazones de los pueblos libres y el nombre de Abanatah se pronuncia entre asustados murmullos. Abanatah, el nombre élfico del Rey Dios, el malvado nigromante que asoló Valsorth con su ejército de dragones y al que sólo la unión de elfos, caballeros y gigantes logró derrotar y enviar al abismo. Han pasado dos siglos, pero el fantasma de la gran guerra aún perdura en el recuerdo y el mundo se prepara para un momento crucial de su historia. Cargados de melancolía y tristeza, los últimos elfos se retiran a lo más profundo del bosque mientras los humanos levantan impresionantes fortalezas sobre la nieve. Una frágil paz mantiene a ambas razas separadas, pero la sombra de la destrucción se extiende desde el norte y no hace distinciones en su arrollador avance. Los héroes de antaño yacen desde hace siglos en tumbas olvidadas. Si el Rey Dios ha regresado, ¿quién se alzará para hacer frente a la tormenta?. Bienvenido a Leyenda Élfica, la saga de librojuegos en los que tú eres el protagonista, pues tuyas serán las decisiones que determinarán el futuro de esta historia. Durante tus aventuras encontrarás poderosos aliados, pero también crueles enemigos que buscarán tu ruina y fracaso. La traición, la guerra y la muerte te aguardan a cada paso, pero también el honor, la amistad y la tenacidad de los pueblos que luchan contra su propia desaparición. La aventura te espera, así que no desfallezcas por la fatiga o el pesar y entra a formar parte de la leyenda.
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                    España (Todas las ciudades)
                    Saga perteneciente a "Leyenda Elfica", en la que los jugadores atravesarán por diferentes aventuras, repletas de poderosos aliados pero también de crueles enemigos.
                    945 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    "Honor en Llamas" es un pack de Dinastía para el juego "La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas". Incluye 60 nuevas cartas con las que ampliar y mejorar tus partidas.
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                    A Coruña (A Coruña)
                    ALMANAQUE SUPLEMENTO DE ROL DE LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE LA FACTORÍA DE IDEAS ALMANAQUE SUPLEMENTO DE ROL DE LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE LA FACTORÍA DE IDEAS NUEVO, RETRACTILADO. Almanaque para Leyenda de los Cinco Anillos Así que dices que el honor es más poderoso que el acero, ¿no? Demuéstralo. En una tierra consumida por la magia oscura, honorables samurai y hechiceros shugenja deben forjar una nueva senda hacia el futuro para intentar salvar al Imperio Esmeralda de la destrucción. Han pasado dos años desde el fallido golpe del clan Escorpión, y un desprevenido Rokugan se halla al borde del precipicio. El Cangrejo abandona la Muralla Kaiu acompañado por nuevos y siniestros aliados. El León y la Grulla olvidan toda prudencia y se lanzan el uno contra el otro para saldar viejas deudas. El Dragón, siempre oculto en su montaña, se despereza ante la inminencia de una hecatombe que solo él percibe. El Fénix intenta descubrir la siniestra verdad oculta tras el humo de la batalla, pero podría perder su alma en el proceso. El Unicornio aguarda su momento, viendo cómo su nuevo hogar arde en llamas. Las Naga despiertan por fin de su sueño milenario. El Escorpión ha caído en desgracia y se encuentra en desbandada. Los ronin se organizan bajo el estandarte del más grande general de Rokugan. Un emperador enfermo se sienta en el trono Esmeralda. Es la hora de la verdad. Almanaque recopila todo el material necesario para llevar tus partidas de La Leyenda de los Cinco Anillos a la segunda edición del juego.
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                    A Coruña (A Coruña)
                    VACIO EN LOS CIELOS, SUPLEMENTO DE ROL PARA LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS VACIO EN LOS CIELOS, SUPLEMENTO DE ROL PARA LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS NUEVO, RETRACTILADO. Esta aventura de acción, repleta de intrigas y peligros, examina el misterio y la magia de los Oráculos de Rokugan y el impresionante poder de los Dragones Celestiales a los que sirven.  * Apropiada para personajes de nivel bajo-medio de todos los clanes. * Requiere las reglas básicas de La Leyenda de los Cinco Anillos. La Senda del Escorpión es opcional, pero recomendado.  "Ser Oráculo no es un honor, sino una carga. Una carga más pesada que el corazón o la mente, o que tener que servir a un Señor. Comprender de verdad la naturaleza de un Oráculo significa aceptar una carga en la propio alma...". -Isawa Kaede, Acólita del Vacío. Entre las criaturas más poderosas de Rokugan se encuentran los Cinco Oráculos. Son seres extraños e impávidos a los que se les ha concedido el corazón de un Dragón Celestial. Cada uno de ellos ha sido escogido por su predecesor para asumir la carga de la inmortalidad. Al aceptar la custodia de un pedazo del alma del Dragón, renuncian a todos sus recuerdos y vínculos con el pasado. Los elegidos, tras dejar atrás su vida mortal, deben centrarse en el estudio y la contemplación para iluminar el alma del Dragón. Olvidan su pasado humano y se funden en el Corazón del Dragón. Nunca más vuelven a experimentar el dolor de la ira, la tristeza, la venganza... o el amor. Hasta ahora. El Oráculo de Fuego se ha vuelto loco y, gritando sobre los cielos de Shiro no Shosuro, envía lluvias de muerte y llamas sobre las provincias del Clan del Escorpión. Si nadie le detiene, convertirá en cenizas y carbón miles de li de terreno, que arderán bajo los cielos como sacrificio a su locura. Pero sólo los más valientes samurai se atreven a enfrentarse a un Dragón.
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                    España
                    El árbol sagrado del bosque está siendo atacado por las llamas de Onibi, y para protegerlo se ha llamado a los cuatro espíritus de la naturaleza: Primavera, Verano, Otoño e Invierno. Todos desean convertirse en la leyenda que logró salvar su hogar y recibir el noble y grandioso título de Gran Protector. Si quieres ganar esta batalla contra el terrible Onibi, ¡debes ponerte a trabajar!
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                    España
                    Surgido de los fuegos del mito y la leyenda, ¡el Dragón HEXBUG está aquí! Esta criatura micro-robótica por control remoto escupe llamas y ruge con las luces LED y los altavoces incorporados. Puedes posar las alas del Dragón en un temible despliegue, y pulsar el botón de la parte superior del mando para activar los efectos de aliento de llamas y rugido.La cola articulada se desliza de lado a lado mientras el Dragón se arrastra sobre sus cuatro patas. Las patas, que giran para impulsar al Dragón hacia delante, están hechas de silicona y ofrecen una gran tracción que permite al Dragón caminar por múltiples superficies. Para cambiar de dirección, la sección media del Dragón puede pivotar permitiendo una amplia gama de movimientos- Alas flexibles y ajustables- El Dragón se mueve mediante un mando a distancia que permite un control total del movimiento - Colores variados- Adecuado para niños de 8 años o más- Requiere 2 pilas de botón AG13/LR44 y 1 LiPo (incluidas)Viene en diferentes colores/estilos. Aunque no puedes elegir, nos aseguraremos de escoger uno estupendo para ti.
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                    España
                    El Infierno se desencadena.En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando su venganza. Ahora las maquinaciones de una mortífera conspiración han debilitado las cadenas que atan a esta pesadilla, y en sus grietas cada vez mayores se alzan las llamas de los condenados y la promesa de Corona del Oeste devorada por el fuego infernal. ¿Podrán los PJs infiltrarse en el laberinto de un demente para poner fin a un mal que está más allá incluso de los héroes de leyenda? ¿Y qué vileza buscaría arruinar toda Corona del Oeste jugando con el alma de la ciudad? Este volumen continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones e incluye: - El síndrome infernal, una aventura de Pathfinder para personajes de 7º nivel, por Clinton Boomer y James Jacobs. - Las ciudadelas y secretos de los Caballeros Infernales, los inquisidores acorazados de Cheliax, por F. Wesley Schneider. - Un vistazo al desgarrador mundo de la posesión infernal, por Adam Daigle - Asesinatos y misterios para el pathfinder Varian Jeggare en el Diario Pathfinder, por Dave Gross. - Cinco monstruos nuevos, por F. Wesley Schneider y Hank Woon. Fabricante: DEVIR
                    18,62 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Ahora las maquinaciones de una mortífera conspiración han debilitado las cadenas que atan a esta pesadilla, y en sus grietas cada vez mayores se alzan las llamas de los condenados y la promesa de Corona del Oeste devorada por el fuego infernal. ¿Podrán los PJs infiltrarse en el laberinto de un demente para poner fin a un mal que está más allá incluso de los héroes de leyenda? ¿Y qué vileza buscaría arruinar toda Corona del Oeste jugando con el alma de la ciudad? Este volumen continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones e incluye: - El síndrome infernal, una aventura de Pathfinder para personajes de 7º nivel, por Clinton Boomer y James Jacobs. - Las ciudadelas y secretos de los Caballeros Infernales, los inquisidores acorazados de Cheliax, por F. Wesley Schneider. - Un vistazo al desgarrador mundo de la posesión infernal, por Adam Daigle - Asesinatos y misterios para el pathfinder Varian Jeggare en el Diario Pathfinder, por Dave Gross. - Cinco monstruos nuevos, por F. Wesley Schneider y Hank Woon.
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                    España
                    Pathfinder - Concejo de Ladrones 4 - El Síndrome Infernal El Infierno se desencadena.En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando su venganza. Ahora las maquinaciones de una mortífera conspiración han debilitado las cadenas que atan a esta pesadilla, y en sus grietas cada vez mayores se alzan las llamas de los condenados y la promesa de Corona del Oeste devorada por el fuego infernal. ¿Podrán los PJs infiltrarse en el laberinto de un demente para poner fin a un mal que está más allá incluso de los héroes de leyenda? ¿Y qué vileza buscaría arruinar toda Corona del Oeste jugando con el alma de la ciudad? Este volumen continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones e incluye: - El síndrome infernal, una aventura de Pathfinder para personajes de 7º nivel, por Clinton Boomer y James Jacobs. - Las ciudadelas y secretos de los Caballeros Infernales, los inquisidores acorazados de Cheliax, por F. Wesley Schneider. - Un vistazo al desgarrador mundo de la posesión infernal, por Adam Daigle - Asesinatos y misterios para el pathfinder Varian Jeggare en el Diario Pathfinder, por Dave Gross. - Cinco monstruos nuevos, por F. Wesley Schneider y Hank Woon.
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                    España
                    Last Friday + Promo Buby Last Friday es un juego de terror que ocurre en un campamento de verano maldito. La historia de un maníaco que volvió de entre los muertos… Cinco amigos fueron contratados como consejeros por los nuevos dueños del campamento en el bosque, para recuperar la propiedad a cambio de unas vacaciones pagadas, y que ahora tendrán que pasar por un fin de semana terrorífico. En el pasado, el Campamento Apache fue el escenario de misteriosos eventos. La leyenda cuenta que años atrás un sospechoso de asesinatos múltiples se ahogó en el lago mientras escapaba de la policía… pero su cuerpo jamás fue hallado. Las gentes del pueblo están convencidas de que una presencia no muerta y sanguinaria acecha el campamento… De hecho, los campistas descubrirán pronto que algo siniestro y hostil merodea por el lugar. Pocos días antes de su llegada, un cadáver en avanzado estado de descomposición fue extraído del lago. Las autoridades fueron incapaces de identificar el cuerpo, antes de que fuera enterrado en el cementerio del pueblo a pesar de las quejas de sus habitantes. Algunos apuntaban a que se trataba del cuerpo del asesino que murió ahogado en el lago. Cuando los campistas llegaron, el cuerpo ya no se encontraba en el cementerio. De nuevo otra vez, el asesino regresaba al campamento, sediento de sangre y venganza. Uno de los jugadores controlará al maníaco asesino que ronda el campamento, mientras que los demás jugadores manejarán a los campistas - inicialmente jóvenes atemorizados convertidos en presas fáciles para el maníaco, pero que deberán convertirse en resueltos cazadores de la amenaza que acabó con sus amigos… Contenido: 1 Reglamento 1 Tablero de juego 1 Pantalla de rastreo del maníaco 15 Cartas de campista 5 Peones de color de campista 1 Peón blanco de predestinado 1 Peón negro de maníaco 1 Marcador de ronda 1 Marcador de bote 5 Baldosas de cabaña 5 Marcadores de maníaco 8 Marcadores de cadáver 10 Marcadores de bienvenida 35 Marcadores de pista 30 Marcadores de plástico amarillo transparente
                    40,45 €
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                    España
                    Runebound Tercera Edición (Castellano) ¡Conviértete en un héroe de Terrinoth y defiende el Reino! ¡Bienvenido a Terrinoth, una tierra de grandes ciudades, poderosa magia y peligrosos enemigos! Desde las vertiginosas alturas del Paso del Loco hasta los claros ocultos del Bosque de la Lluvia de Estrellas, la aventura acecha en cada recodo del camino. En Runebound, asumes el papel de un héroe a la aventura, listo para forjar tu propio destino. En cada partida buscarás ruinas antiguas, librarás feroces combates y aprenderás poderosas habilidades. Peligrosas fuerzas amenazan Terrinoth y solo el mejor de los héroes puede derrotarlas y restaurar la paz. ¿Conseguirás convertirte en una leyenda viviente? Runebound es un juego de tablero de aventuras de fantasía para 2-4 jugadores. ¡Derrota al villano y reclama tu lugar entre las leyendas de Terrinoth! CONTENIDO 2 Libros de reglas, 1 Tablero de juego, 6 Figuras de plástico, 5 Dados de terreno, 27 Gemas de Aventura, 60 Fichas de Combate, 1 Ficha de tiempo, 2 Fichas de Villano, 6 Fichas de Misión de historia, 24 Fichas de Oro, 36 Fichas de Daño, 24 Fichas de Historia, 6 Cartas de Héroe, 120 Cartas de Aventura, 60 Cartas de Recurso, 20 Cartas de Historia, 2 Cartas de Escenario y 60 Cartas de Aptitud FUNDAS 56x87 (150) 41x63 (150) 70x120 (50)
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                    España
                    Conan Libro Básico Busca fortuna en tumbas prohibidas o en campos de batalla teñidos de sangre. Lanza oscuros y terribles conjuros de poder inimaginable que tendrás que pagar con tu alma. Navega por mares indómitos hasta tierras que ningún humano ha pisado jamás. Lucha en una frontera salvaje por el destino de la civilización o por la barbarie. ¡Crea tu propia leyenda en este violento y decadente mundo! Se incluye el sistema 2d20 completo, en el que encontrarás el combate, las habilidades, los talentos, la hechicería, la creación de personajes y el equipo necesario para vivir emocionantes aventuras. Temibles enemigos, desde bandidos a hechiceros, de simios a serpientes gigantes, de hijos de Set a gigantes helados, diablos del bosque y personajes conocidos como Conan o su enemigo más letal: Thoth-amón. Un extenso atlas que abarca todo el mundo de Conan, incluyendo la lejana Aquilonia, la lúgubre Cimeria, la embrujada Estigia y hasta las remotas junglas humeantes de Khitai. Ilustraciones de un equipo de artistas emblemáticos de Conan, como Brom, Tim Truman, Sanjulián, Esteban Maroto, Phrolian Gardner, Simon Bisley, Tomás Giorello y otros. Una gran cantidad de pautas para dirigir escenarios y campañas en la Era Hiboria, lo que permite a los directores de juego crear aventuras adecuadas al espíritu de Howard. Esta versión, que se ha desarrollado en colaboración con reconocidos expertos en Conan, es la representación más auténtica de Conan y su mundo jamás publicada en un juego.
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                    España (Todas las ciudades)
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