Fundas 44x68
Listado top ventas fundas 44x68
ASMODEE – AT-10404 – BOARD GAME SLEEVES – CLEAR SMALL FITS CARDS – 44 X 68 MM
- Edad: a partir de 7 años.
- Tamaño: 44 x 68 mm
- Adecuado para todo tipo de tarjetas
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ULTIMATE GUARD 10278 ÊLTIMO GUARDIA PREMIUM FUNDAS PARA JUEGO DE MESA TARJETAS 7 MARAVILLAS? (80) DE LA GUARDIA ÚLTIMO
- Longitud de Producto 15.00 cm
- Altura de Producto 9.00 cm
- Altura de Producto 9.00 cm
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ULTRA PRO-E-82915 54 X 80 MM FUNDAS JUEGO DE TABLERO (50), COLOR TRANSPARENTE, 54X80MM (330515)
- 50 solid clear Deck Protector Sleeves
- For cards 54 x 80 mm
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DOCSMAGIC.DE 100 MINI EUROPEAN BOARD GAME SLEEVES - 47 X 70 - SMALL EU - 44 X 68
- Dimensions: 47 x 70 mm
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- Made of Acid free Polypropylen (PP)
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FUNDA TABLERO: EUROGAME MINI (45 X 68 MM) (100), TRANSPARENTE
- Duración: 0
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DOCSMAGIC.DE GLOOMHAVEN PREMIUM CARD SLEEVES BUNDLE - 750 X STANDARD (63.5 X 88) - 1000 X MINI-EUROPEAN (44 X 68)
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- 15 x 50 Docsmagic.de Premium 66 x 91 Card Game Sleeves (fits Cards up to 63.5 x 88 mm)
- 20 x 50 Docsmagic.de Premium Mini European 47 x 70 Board Game Sleeves (fits Cards up to 44 x 68 mm)
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MAYDAY PREMIUM - BUSTINE MINI EURO 45X68MM (50)
- ¡Un emocionante juego de cartas!
- MANGAS Mini Euro Premium 45x68 mm (50) es divertido, fácil de aprender y mantiene a los jugadores avanzados en sus dedos de los pies
- Del famoso estudio de Mayday Games
- Gran diversión para toda la familia
- Incluye explicación de juego y reglas de juego extensas
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ULTRA PRO-E-82662 FUNDAS PARA CARTAS, COLOR TRANSPARENTE, 41 X 63 MM (DEVIR IBERIA 330473)
- Longitud de producto 29 cm
- Altura de producto 21.5 cm
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FANTASY FLIGHT GAMES- FUNDAS JUEGO DE TABLERO EUROPEO MINI (FFS02)
- Código de color: Rojo
- Para cartas de tamaño: 44 x 68 mm
- Todas las fundas para juegos de tablero de la línea Accesorios Fantasy Flight se presentan en paquetes de 50 unidades y están fabricados en polipropileno plástico transparente
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CUIGU LOTE DE 100 FUNDAS MÁGICAS TRANSPARENTES PARA PROTEGER LOS NAIPES DE LOS JUEGOS DE CARTAS, COMO PÓQUER, TAROT, TRES REINOS, PLÁSTICO, TRANSPARENTE, A
- 1. Adecuadas para juegos profesionales y colecciones de naipes.
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- Material: plástico. Tamaño: 4 tamaños, elige en función de tus necesidades. A: 4,5 x 7 cm; B: 6 x 9 cm; C: 6,6 x 9 cm; D: 8 x 12,1 cm. El paquete contiene: 100 fundas para naipes.
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España (Todas las ciudades)
Fundas transparentes para cartas de juegos de mesa. Tamaño: 44x68mm. Algunos ejemplos de juegos que usan estas fundas: # Cuba (small cards) # El Grande small cards # Leonardo da Vinci # Manilla # Pillars of the Earth # Saint Petersburg # Shogun # Settlers (german version) (cards are slightly too small) # Starfahrers of Catan # Thurn & Taxis # Ticket to Ride old version + other Days of Wonder games # Wings of War Fabricante: DRAGON SHIELD. Referencia ACCUPDS10404
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Manoeuvre Incluye Reglas en Castellano Manoeuvre is a fast-playing game of battlefield command, set in the early 19th century. Multiple geomorphic game maps provide the chessboard-sized battlefields over which eight different armies of the period (France, Britain, Russia, Spain, Austria, Turkey, Prussia, and the US) clash. Each country has 8 units and a deck of cards specific to the country. move and fight in one-on-one battles. As the commanding General of a nation's army, you have at your command units and a 60-card national deck which represents your army's specific troops and unique strengths. Your job is to utilize those assets and manoeuvre your forces to achieve battlefield supremacy. AWARDS & HONORS 2009 JoTa Best 2-Player Board Game Nominee 2009 Golden Geek Best Wargame Nominee 2009 Golden Geek Best 2-Player Board Game Nominee 2008 Golden Geek Best Wargame Nominee 2008 Golden Geek Best 2-Player Board Game Nominee 2008 Charles S. Roberts Best Pre-WW2 era Board Game Nominee FUNDAS 44x68 (480) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
44,95 €
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Scythe - Vientos de Guerra y Paz La humanidad siempre se ha visto limitada a viajar por tierra y mar. No obstante, las mentes más brillantes de Europa del Este han desarrollado una nueva tecnología: las aeronaves. Estos colosos de vapor surcan los cielos a sus anchas y ayudan a sus imperios a expandirse a través de la innovación y el combate. A medida que transcurren los años, el mundo ha llegado a la conclusión de que nunca llegará el día en que alguna de las facciones destaque por encima del resto. Con la esperanza de apaciguar el conflicto y traer la paz, los líderes europeos comienzan a reunirse todos los años para buscar nuevas maneras de resolver las diferencias entre facciones. Esta expansión de Scythe añade dos nuevos módulos que se pueden jugar juntos o por separado, con cualquier número de jugadores y con el juego base o cualquiera de las expansiones de Scythe. Estos módulos ofrecen más opciones estratégicas, pero no obligan a los jugadores a ponerlas en práctica. CONTENIDO 1 reglamento 1 reglamento de Automa 1 registro de logros 1 caja 1 inserto de plástico personalizado 8 losetas de resolución 16 cartas de aeronave 7 miniaturas de aeronave 7 soportes de plástico transparentes 9 cartas de Automa FUNDAS 44x68 57x89 70x110
27 €
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Venganza Es hora de cobrarse venganza. Perfecciona tus destrezas de combate, entérate de dónde se esconden los delincuentes que te agraviaron y desata sobre ellos tu venganza en secuencias de lucha repletas de acción. Sin embargo, no eres el único que ha sido agraviado: otros jugadores también buscan venganza, así que asegúrate de que seas el primero que marca con su nombre el costado de esos animales. CONTENIDO 80 miniaturas, 80 peanas coloreadas, 1 indicador de turno, 18 dados especiales, 3 tableros de juego, 5 tableros de Héroe, 28 fichas de capacidad, 16 fichas de objeto, 12 tableros de Guarida de doble cara, 45 cartas de Montaje, 40 cartas de Venganza, 20 cartas de Jefe, 4 cartas de Pandilla, 4 cartas de referencia, 5 cartas de Misión en solitario, 5 cartas de Misión, 15 cartas de Logro, 60 cubos de madera, 12 fichas de jugador de madera, 24 fichas de Comodín, 24 fichas de Reconocimiento, 20 fichas de Objetivo, 1 reloj de Lucha de 3 minutos, 1 Libro de reglas y 1 Guía de inicio rápido. FUNDAS 44x68 (100) 63,5x88 (100)
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¡Aventureros al tren! Japón - Italia En este mapa, te enfrentas al dilema de invertir en la red de trenes bala, con recorridos que pueden ser utilizados por todos los jugadores para completar los billetes de destino, o concentrarte en tus propias vías. Sopesa tus opciones cuidadosamente porque los jugadores que más contribuyan a este proyecto compartido serán recompensados con una mayor bonificación... ¡y los jugadores que no construyan ningún Tren Bala sufrirán las consecuencias! Esta expansión de Ticket to Ride también incluye el mapa de Italia, que se centra en las regiones de este país y en un nuevo tipo de Recorrido de Ferry. Conecta ciudades de todas las regiones de la misma red para conseguir puntos extra. CONTENIDO 110 Billetes de Destino (54 de Japon y 56 de Italia), 16 Trenes Bala de color blanco, 7 marcadores de progresión del Tren Bala, 10 cartas de Ferry (Italia) y reglamentos para ambos mapas. FUNDAS 44X68
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Thebes En Thebes, los jugadores representarán el papel de arqueologos que deberán recorrer el mundo buscando información de las diferentes civilizaciones antiguas. Con ese conocimiento podrán realizar excavaciones en los lugares históricos en busca de piezas arqueológicas. Durante el juego se irán revelando diferentes exposiciones que permitirán a los arqueólogos con más conocimentos sobre una de esas culturas reclamar un premio. El jugador que consiga reclamar más premios, será el ganador. FUNDAS 44x68 (100) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
38,20 €
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Drako (Castellano) Drako Tercera Edición Español / Portugues Edición Íntegra en Español / Portugués En Drako, un jugador controla a un grupo de tres enanos con la intención de derrotar al dragón. Esto debe hacerse dentro de cierto tiempo (antes de que el mazo de cartas de los enanos se termine) para ganar. Cada enano tiene sus propias características y habilidades. El otro jugador dirige al dragón con el propósito de sobrevivir o derrotar a los enanos. Si el mazo de cartas de los enanos se termina, el dragón se habrá liberado de la trampa y huirá ganando la partida. También puede ganar derrotando a todos los enanos (aunque esto rara vez ocurre ya que el dragón está debilitado y atrapado en una pequeña área) Antes de empezar a jugar, los jugadores deben elegir (aleatoriamente o por preferencia) quien jugará con los enanos y quien jugará con el dragón. CONTENIDO • Tablero de juego • 2 Tableros de jugadores • 76 cartas • Marcadores • Figuras de enanos y dragón FUNDAS 44x68 (76)
24,25 €
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Scythe - The Wind Gambit Fecha de Llegada - 20-10-2017 Scythe: The Wind Gambit contains two modular expansions: airships and resolutions. The airship module was originally created and shared in the Scythe Facebook group by Kai Starck. Jamey read over the rules and was impressed both by what the airships added to the game and by the effort Kai had put into the expansion through writing the rules and playtesting it. So Kai, Jakub, and Jamey collaborated to hone the airship module. In the airship module, 2 airship tiles are randomly paired at the beginning of the game (one passive and one aggressive). Each player's airship miniature (a new type of unit; 1 big miniature for each of the 7 factions) has those abilities, as well as the core ability that airships are free to move onto any territory (land or water) and across rivers. Each player starts with their airship on their home base, so they can start moving out of their home area right away. In the resolution module, resolution tiles add a twist to the way each game ends. There are 8 of them, and 1 will be used each game. They often have an impact in the decisions you'll make throughout the game. FUNDAS 44x68 57x89 70x110
27 €
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Aventureros al Tren - Países Nórdicos Visita los hermosos fiordos de Noruega y las impresionantes vistas montañosas del recorrido de Rauma. Respira el airemarino de los bulliciosos puertos suecos en la costa del Mar Báltico. Atraviesa los paisajes daneses que fueron hogar de los vikingos. Sube al tren finlandés y viaja através del Círculo Polar Ártico hasta las tierras del solde medianoche. ¡Aventureros al Tren! Países Nórdicos es el nuevo juego de esta exitosa serie de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas de diferentes tipos de vagones, y las usan para cubrir recorridos ferroviarios, pasar a través de túneles y sobre ferrys, mientras conectan ciudades a lo largo y ancho de los Países Nórdicos. ¡Aventureros al Tren! Países Nórdicos está diseñado específicamente para 2 ó 3 jugadores. El juego conserva la sencilla elegancia de anteriores versiones; sus reglas pueden aprenderse en 5 minutos, y proporcionará horas de diversión tanto a familias como a jugadores experimentados. ¡Súbete al tren! Nota: El juego que comercializamos contiene todos los componentes de juego con idioma en español (reglamento), pero el empaquetado (la caja) está en inglés. FUNDAS 44x68
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Los Pilares de la Tierra - Un Mundo sin fín Juego del año 2007 en España. En Kingsbridge se está construyendo la Catedral más grande y más bella del mundo. Como maestro constructor debes conseguir los materiales de construcción que tus trabajadores necesitan y contratar a los artesanos. Al jugar retrocederás hasta la Edad Media, tal y como la describió el escritor Ken Follett en su gran novela, de la que se han vendido más de 3 millones de ejemplares en España. La ampliación de Pilares de la Tierra no solo permite jugar a 2 jugadores más, sino que incorpora nuevos elementos a la partida como puede ser la contratación de mercenarios, enviar a los maestros constructores a Toledo o negociar con el Recaudador de Impuestos. "Debo admitir que nunca creí que se pudiera crear un juego de tablero a partir de "Los Pilares de la Tierra". Pero funciona maravillosamente y estoy seguro que nos divertiremos jugando." Ken Follet. CONTENIDO Un tablero de juego, 1 catedral, 12 figuras de maestro constructor, 75 cartas, 37 figuras de trabajador, 82 cubos de material, 9 discos de madera, un dado, una bolsa de tela y un reglamento. FUNDAS 44x68 (48) 70x70 (52) BGG - 43528 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
37,79 €
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Scythe - Pack Actualización a Castellano (Castellano) Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. CONTENIDO Dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, 5 cartas de inicio rápido, 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro Para las 5 facciones: 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm) Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo FUNDAS 44x68 (42) 57x89 (58) 70x110 (64) BGG - 169786
17,95 €
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Código Secreto Comprar Código Secreto en EGD Games ¿Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con fiebre que te harán ganar la partida? Los dos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo sólo conocen a los agentes por su nombre en clave. Los equipos competirán para ver quién consigue contactar primero con todos sus agentes. Cada jefe de espías dirá en su turno una pista compuesta por una sola palabra que puede referirse a varias de las palabras que hay en el tablero. Sus compañeros de equipo intentarán adivinar esas palabras evitando señalar las palabras del equipo rival. Y sin que nadie encuentre al asesino La clave es: Divertirse. Descripción del editor Dos espías dominantes rivales conocen las identidades secretas de 25 agentes. Sus compañeros de equipo conocen a los agentes solo por sus códigos secretos. En Código Secreto, dos equipos compiten para ver quién puede contactar primero con todos sus agentes. Los Spymasters dan pistas de una palabra que pueden apuntar a varias palabras en el tablero. Sus compañeros de equipo intentan adivinar palabras del color correcto mientras evitan las que pertenecen al equipo contrario. Y todos quieren evitar al asesino. Nombres clave: Gane o pierda, es divertido descubrir las pistas. FUNDAS 44x68 (200) 70x70 (40) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
18 €
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Scythe - Invasores de Tierras Lejanas El resto del mundo observa con atención, mientras que en Europa del Este los imperios surgen y desaparecen. Dos facciones distantes, Albión y Togawa, envían emisarios a explorar el terreno y emplear sus propios estilos de conquista. Esta expansión para Scythe añade 2 facciones nuevas al juego, permitiendo jugar hasta 7 jugadores. Cada facción adicional trae 5 miniaturas, 31 tokens personalizados de madera, el tablero de facción y 4 tokens adicionales de cartón. Adicional el juego trae dos tableros de tecnologías nuevos, 6 cartas de Automa, 2 tokens de cartón para reemplazar las habilidades de Crimea y Polonia, un libro de reglas y 7 monedas de cartón de 50$. FUNDAS 44x68 57x89 70x110 BGG-199277
27 €
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Escuela de Pingüinos Los pingüinos corretean, se persiguen y patinan en la escuela polar en el primer juego de "impulso con el dedo" en el que las figuras de juego se desplazan en curvas o dan saltos. Un juego de habilidad y sangre "fria"! CONTENIDO 5 cajas de cartón para construir tu propia "mega escuela polar", 4 pingüinos de plástico supersaltarines, 53 cartas, 16 fichas de "pescado" en madera y 1 reglamento. FUNDAS 44x68 (60)
31,45 €
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Aventureros al Tren Comprar Aventureros al Tren en EGD Games ¡Aventureros al Tren! es un juego de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas de ciertos tipos de vagones que les permiten conectar diferentes ciudades a lo largo y ancho de Norteamérica. Mientras más largas son los recorridos, más puntos se ganan. Quienes consigan cumplir con sus Billetes de Destino conectando dos ciudades lejanas, y quien consiga construir la ruta ferroviaria continua más larga, ganarán puntos adicionales. Ve subiendo a bordo para pasar un buen rato, porque el viaje comienza ya... ¡Aventureros al Tren! Descripción del editor Con un juego elegante y simple, Aventureros al Tren se puede aprender en menos de 15 minutos. Los jugadores recolectan tarjetas de varios tipos de vagones de tren que luego usan para reclamar rutas ferroviarias en América del Norte. Cuanto más largas son las rutas, más puntos ganan. Los puntos adicionales llegan a aquellos que cumplen con los Tickets de Destino: tarjetas de gol que conectan ciudades distantes; y al jugador que construye la ruta continua más larga. "Las reglas son lo suficientemente simples como para escribir en un boleto de tren: en cada turno, usted roba más cartas, reclama una ruta u obtiene boletos de destino adicionales", dice el autor de Aventureros al Tren, Alan R. Moon. "La tensión proviene de verse obligado a equilibrar la codicia, agregar más cartas a la mano y el miedo, perder una ruta crítica para un competidor". Ticket to Ride continúa en la tradición de los juegos de mesa de gran formato de Days of Wonder con ilustraciones y componentes de alta calidad que incluyen: un mapa de tablero de gran tamaño de América del Norte, 225 vagones de tren moldeados a medida, 144 tarjetas ilustradas y marcadores de puntuación de madera. Desde su presentación y numerosos premios posteriores, Aventureros al Tren se ha convertido en el epítome de BoardGameGeek de un "juego de entrada", lo suficientemente simple como para ser enseñado en unos minutos, y con suficiente acción y tensión para mantener a los nuevos jugadores involucrados y en el juego durante la duración. Comprar Aventureros al Tren te garantiza horas de diversión FUNDAS 44X68 (150)
43,95 €
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Código Secreto - Imágenes Comprar Código Secreto Imágenes en EGD Games Los dos jefes de una red de espionaje saben cuál es la localización de cada agente, y deberán indicar a sus agentes de campo a qué lugar deben acudir para su reunión clandestina. Los agentes tendrán que andarse con ojo. Si se equivocan al descifrar la información, pueden tener un desagradable encuentro con un agente enemigo o, peor todavía, ¡con el asesino! Código Secreto Imágenes es la versión con ilustraciones del multipremiado Código Secreto. En lugar de una palabra, cada tarjeta contiene una imagen, pero el juego mantiene las mismas reglas y la misma dosis de diversión. Además, esta versión se puede jugar por separado o combinarla con Código Secreto. Descripción del editor ¿Qué son estos símbolos extraños en el mapa? ¡Son códigos para ubicaciones donde los espías deben contactar a agentes secretos! Dos espías maestros rivales conocen al agente en cada ubicación. Entregan mensajes codificados que les dicen a sus operativos de campo dónde ir para las reuniones clandestinas. Los operativos deben ser inteligentes. Un error de decodificación podría llevar a un encuentro desagradable con un agente enemigo, o peor aún, con el asesino. Ambos equipos compiten para contactar a todos sus agentes, pero solo un equipo puede ganar. Código Secreto - Imágenes se diferencia de Código Secreto en que los agentes ya no están representados por una sola palabra, sino por una imagen que contiene múltiples elementos. FUNDAS 44x68 (200) 70x70 (40) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
18 €
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Manila Conviértete en un mercader, elige a tu capitán y las posiciones en las barcas, puertos o astilleros para conseguir grandes beneficios económicos. Nuez moscada, seda, jade y ginseng son las mercancías que deben pasarse de contrabando y que ortorgarán tantos beneficios como marque el mercado negro en su momento de llegada a Manila. Sin embargo, este viaje estará en manos del azar de los dados e incluirá encuentros con piratas y aseguradores ricos. FUNDAS 44x68 (20)
31,5 €
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Mice & Mystics (De Ratones y Magia) En Mice & Mystics los jugadores asumen el rol de ser fiel al rey -pero para escapar de las garras de Vanestra, ¡han sido convertidos en ratones! Juega como los astutos ratones de campo que tienen que correr a través de un castillo, ahora veinte veces más grande que antes. El castillo es un lugar peligroso con los secuaces de Vanestra teniendo el control. Juega como el ágil Prince Colin y cerca a su manera a tus enemigos, o inténtalo como Nez Bellows, el fornido herrero. Maldice a tus enemigos como el ratón Maginos, protege a sus compañeros como Tilda, ex curador del castillo. Cada jugador tendrá un papel vital en la búsqueda para advertir al rey, y se necesitará una planificación cuidadosa para encontrar la debilidad de Vanestra y así poder derrotarla. Mice & Mystics es un juego de aventura cooperativa en el que los jugadores trabajan juntos para salvar a un reino en peligro. Ellos se enfrentarán a adversarios innumerables como las ratas, cucarachas y arañas, y por supuesto, el más grande de todos los horrores: el gato doméstico del castillo, Brodie. Mice & Mystics es un juego de audacia innovadora que empuja a los jugadores en un constante cambio, el entorno interactivo y cuenta con una rica historia que los jugadores ayudan a crear. El sistema del Queso permite a los jugadores hordar las migajas de queso que encuentran en su camino, y lo utilizan para reforzar sus ratones con grandiosas nuevas habilidades y superar obstáculos aparentemente insuperables. CONTENIDO 1 Libro de reglas 1 Libro de Historias 6 figuras de héroe ratón 16 figuras de siervo 8 losetas de tablero por las 2 caras 1 tablero de control de historia 27 cartas de habilidad de ratones 61 cartas de búsqueda 10 cartas de encuentro 6 cartas grandes de referencia de héroe ratón 19 cartas pequeñas de iniciativa 5 dados de acción de 6 caras 24 fichas de queso 15 fichas de herida 2 marcadores de capítulo 2 marcadores de trampa de ratón 5 fichas de logro 4 fichas de artículos de fiesta 1 marcador de capitán Vurst 4 marcadores de rata de élite 1 marcador de la pata de Brodie 1 marcador de entrada de tubería 3 marcadores de historia de logros 6 fichas de subida de nivel 4 marcadores de aturdimiento FUNDAS 63,5x88 (89) 44x68 (47)
67,44 €
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Viticulture - Essential Upgrade Pack 38 summer visitor cards • 38 winter visitor cards • 36 Mama & Papa cards • 18 Field cards • 24 Automa cards (solo variant) • 1 rule book Viticulture is a worker-placement game set in the foothills of Tuscany. The Essential Upgrade Pack turns a second-edition copy of Viticulture into the Essential Edition. The Tuscany expansions in this pack (Properties, Mamas & Papas, advanced and new visitors, and Automa) were hand-picked by famed designer Uwe Rosenberg. FUNDAS 63,5x88 44x68
13,44 €
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Celestia Durante sus viajes, Gulliver exploró el maravilloso mundo de Celestia. Seguid los pasos de este conocido aventurero, comenzad vuestro viaje a las ciudades celestiales, tan misteriosas como los tesoros que ocultan. En vuestras aventuras, os enfrentaréis a terribles tormentas, Piratas Lockhar y pájaros Damok. ¿Serás el capitán más ingenioso de la nave? ¿Tu valor será recompensado?. ¡Recorre los mundos de Gulliver en busca de sus increíbles tesoros! FUNDAS 57,5x89 (84) 44x68 (78)
26,95 €
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