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Fichas numeros

Listado top ventas fichas numeros

CAYRO-F-90XXL 90 FICHAS MADERA DOS CARAS, MULTICOLOR (90FXXL)
  • Accesorios para jugar bingo
  • Son astillas de madera con los números hasta el 90
  • Los números son registrados por los dos lados
  • Gracias a su tamaño grande, son fácil de ver y recoger
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MOINKERIN 100 PIEZAS LETRAS DE MADERA JUEGO LETRAS JUGUETES JUEGOS ARTESANÍA ALFABETO MADERA A A Z PARA EDUCACIÓN INFANTIL, JUGUETES PARA NIÑOS, MANUALIDADES, BRICOLAJE
  • ❤【Buen amigo de los niños】:-Letras de Madera es un juguete que puede mejorar la inteligencia de los niños y es un buen amigo de los niños; Lo mismo es también un gran regalo, puedes regalar letras de madera a los niños.
  • ❤【Proyecto de bricolaje】:-Puede utilizar este juego completo de Letras de Madera para deletrear nombres de personas u otros temas de texto.
  • ❤【Juego de ortografía】:-Estas Letras de Madera son un conjunto completo de juegos que se pueden usar con juegos o crear y decorar. Cada ficha tiene las mismas letras y números que el juego.
  • ❤【Material de alta calidad】:-Letras de Madera están hechas de madera 100% natural y tienen una superficie lisa que no lastimará tus dedos; las letras y números claros de la pantalla hacen que sea más fácil de leer y no fácil de usar.
  • ❤【Más diversión】:-Letras de Madera son muy adecuadas para hacer obras de arte, como obras de arte, marcos de fotos, etiquetas de nombres de bodas y decoraciones para el hogar. ¡Expresa tu creatividad!
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APRENDAMOS LOS NÚMEROS: LIBRO PARA REPASAR LOS NÚMEROS: 3+ AÑOS: CUADERNO DE ACTIVIDADES PARA PRACTICAR LOS TRAZOS DE LOS NÚMEROS CON TEMÁTICA DE ... (DE 3 A 5 AÑOS, MATEMÁTICAS Y ESCRITURA)
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    APRENDER A ESCRIBIR NÚMEROS: APRENDER A ESCRIBIR LOS NUMEROS PARA NIÑOS - LIBRO INFANTILES PARA LA ESCUELA PRIMARIA - JUEGO EDUCATIVO MATEMÀTICAS - CUENTOS INFANTILES
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      LOAN NÚMERO 3 - FICHAS LISAS, 100 UNIDADES
      • Fichas lisas
      • Número 3
      • 100 x 150 mm
      • Paquete de 100 unidades
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      MIQUEL RIUS NÚMERO 5 - FICHAS LISAS, 100 UNIDADES, 160 X 215 MM
      • Fichas lisas
      • Número 5
      • 160 x 210 mm
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      LETRAS Y NÚMEROS MAGNÉTICOS PARA NIÑOS - CONJUNTO COMPLETO: 182 LETRAS Y 81 NÚMEROS Y SÍMBOLOS - IMANES GRUESOS DE ESPUMA PARA LA NEVERA - INCLUYE 2 CAJAS, PIZARRA MAGNÉTICA, ROTULADORES Y BORRADOR
      • CONJUNTO DEFINITIVO DE LETRAS Y NÚMEROS MAGNÉTICOS. Prepárate para desbloquear la creatividad de tu hijo con el conjunto más completo del mercado: ¡182 letras magnéticas (2 conjuntos de letras A-Z mayúsculas, 5 conjuntos de letras a-z minúsculas), 50 números (5 conjuntos de números 0-9) y 31 símbolos adicionales, 2 cajas de almacenamiento, una pizarra magnética con dos lados, rotuladores y borrador!
      • EL REGALO IDEAL PARA APRENDER. Nosotros creemos en hacer juguetes que sean divertidos y educativos. Diseñado por padres y profesores, las letras de espuma superblanda ayudarán a tu hijo a formar palabras y mejorar la ortografía de una forma divertida y creativa. Si estás buscando un regalo de cumpleaños o de vacaciones para chicos y chicas, este conjunto será un éxito tanto para los niños como los padres.
      • DALE VENTAJA A TU HIJO. ¡Las letras y números blandos y gruesos están diseñados para animar a tu hijo a divertirse mientras aprende! Este conjunto regalo ayudará a tu pequeño genio a deletrear palabras nuevas y hacer oraciones. ¡También incluye números magnéticos coloridos y símbolos de lenguajes extranjeros!
      • SIN DESORDEN. Con 2 grandes cajas de almacenamiento para tus imanes del alfabeto (una para las letras, otra para los números), nunca más tendrás que preocuparte por el desorden! De tamaño perfecto, caben todas las piezas.
      • LA ELECCIÓN MÁS SEGURA. Todos los productos de SmartPanda Toys son examinados en laboratorios independientes de terceros. ¡Pide tu alfabeto magnético ahora e inspira el amor de tu pequeño por el aprendizaje!
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      MI LIBRO DE ACTIVIDADES EN CASA XXL: +4 AÑOS: APRENDER A REPASAR, USAR TIJERAS, APRENDER A ESCRIBIR NÚMEROS Y LETRAS PARA NIÑOS, APRENDER A CONTAR - LIBRO DE ESCRITURA PARA UNA EDUCACIÓN COMPLETA
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        GOULA- COUNTING RODS + BAG REGLETAS EN BOLSA, JUEGO EDUCATIVO, MULTICOLOR (51105)
        • Juego con alto nivel educativo de diseño divertido y moderno
        • Ayuda al proceso de comprensión del concepto y descomposición del número y operaciones matemáticas básicas
        • Incluye una bolsa de tela para guardar las regletas de colores
        • Intercomunicación y lenguaje matemático
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        MIQUELRIUS NÚMERO 5 - FICHAS RAYADAS, 100 UNIDADES, 160 X 215 MM
        • Paquete de 100 fichas de cartulina offset de 200 g/m²
        • Ideal para estudiar, úsalas para memorizar más rápido o para apuntar las ideas clave, una manera más ágil y divertida de aprender; podrás tener todas tus anotaciones e ideas al alcance de tu mano; también ideal para reuniones, brainstorming o recordatorios
        • Impresión a dos tintas con rayado horizontal en ambas caras; con una doble línea roja para brindarle una cabecera a nuestras fichas
        • Fabricadas en españa, desde 1839, millones de personas han confiado en nuestros productos para acompañarles en todos sus proyectos, largas horas de estudio, éxamenes, viajes
        • Medidas: 160 x 215 mm
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        Burgos (Burgos)
        FICHAS PARA TAPAR NÚMEROS EN CARTONES DE LOTERÍA BINGO.GEYPER 70S.SIN ABRIR. FICHAS PARA TAPAR NÚMEROS EN CARTONES DE LOTERÍA BINGO.GEYPER 70S.SIN ABRIR.
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        España
        Un juego basado en la percepción táctil, para ayudar al niño a aprender los números según el método Montessori. Contiene 10 fichas númericas esmeriladas, es decir, con un acabado rugoso especial que se puede tocar para memorizar la forma. Además, el juego estimula el pensamiento númerico haciendo coincidir los números con las fichas de cantidad las fichas pares e impares. A través del tacto, el niño aprende inicialmente a reconocer la forma de los números y luego desarrolla la capacidad de asociarlos emparejándolos con las fichas. Medidas: 25x28.8x5.5 cm. Edad recomendada de 3 a 6 años.
        16,98 €
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        Martorell (Barcelona)
        Juego TRIOMINOS. Juego fichas de números... a colocar que corresponda con los números de otras fichas ya jugadas en mesa. NUEVO.
        15 €
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        Murcia (Murcia)
        Lote de 100 fichas juego Rummikub números colores piezas de plástico Lote de 100 fichas juego Rummikub números colores piezas de plástico Dimensiones aproximadas de una pieza: 2,5cm x 4cm. Gastos de envío y manipulación: 4,50 € Correo certificado envío nacional peninsular. Para Baleares, Canarias y extranjero consultar tarifas de envío.
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        España
        Juego ideal para aprender los números y contar. Contiene 56 piezas. Medidas caja 44.5x12 cm Edad recomendada a partir de 2 años.
        15,94 €
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        Madrid (Madrid)
        juego en su caja el barrat metal bronce madera fichas aros madera s XIX reglamento 15x75x50cms juego en su caja el barrat metal bronce madera fichas aros madera s XIX reglamento 15x75x50cms 30kgs caja tapa superior rajada por cambios climaticos  roces de uso fichas de papel con numeros, dos cajas hojalata con tapa,  hojas de reglamento para varios jugadores barandillas de bronce  base de metal lastrado de plomo o similar aros de madera  desconocemos si está completo no duden en preguntarnos ver fotos L os pagos por Paypal tienen un cargo adicional del 6% VISITE NUESTRA TIENDA ART ANTIQUES Y CONSULTE NUESTRAS PROMOCIONES Y DESCUENTOS SI ALGUN ARTICULO LE INTERESA HAGANOSLO SABER Y SI LO DESEA PUEDE HACER SU OFERTA   https://www.todocoleccion.net/ tienda/artantiques 10  
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        Málaga (Málaga)
        LOTE ZOMBICIDE - 64 ZOMBIES + 12 CARTAS + 20 FICHAS + 1 TILE (DD) LOTE ZOMBICIDE - 64 ZOMBIES + 12 CARTAS + 20 FICHAS + 1 TILE (DD) - 64 MINIATURAS DE ZOMBIE (40 CAMINANTES, 16 CORREDORES Y 8 GORDOS) - 12 CARTAS EN INGLES DE APARICION ZOMBIE (NÚMEROS 43 A 54) - 20 FICHAS DE RUIDO Y VARIAS TRANSLUCIDAS - 1 TILE (TABLERO DE JUEGO) ENVIO: 326 GRAMOS (CONSULTAR FORMAS DE PAGO Y ENVIO)  
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        Valencia (Valencia)
        Muy bueno diferente y complicado. Tiene 52 fichas 13 por jugador. fichas negras con puntos blancos. Números altos. Hago envío. Caja de madera 6 x 27 cm.
        20 €
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        España
        Un fascinante y entretenido juego con muchas fichas ilustradas para descubrir bonitos animales mientras el niño aprende a contar. El juego es simple e intuitivo y está diseñado para introducir a los niños en sus primeros conceptos matemáticos. Las correspondientes fichas que tienen el mismo color ayudan al niño a emparejarlas. Cuanto mayor sea el número de animales vistos, más grandes se vuelven las fichas, y al colocarlas en orden ascendente, forman una pirámide. Edad recomendada a partir de 3 años.
        9,98 €
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        España (Todas las ciudades)
        Revista Nintendo Acción números 177, 178( del 2007), 190 y 191 ( del 2008). Más 64 fichas de trucos para DS. En buen estado
        12 €
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        España
        Un juego cautivador y divertido con muchas tarjetas ilustradas con simpáticos animales, todos por descubrir, para aprender a contar de manera fácil e intuitiva. Contiene 10 fichas numeradas y 10 tarjetas dobles faz que de un lado ilustran de 1 a 10 animales en sus ``casa/ambiente`` y del otro indican el número y las cantidades correspondientes. Con 3 modalidades de juego estimula la capacidad de observación y asociación de los niños y les enseña los primeros conceptos de agrupación matemática. Edad recomendada de 3 a 5 años.
        9,98 €
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        España
        Break the Code es un juego de cartas de deducción lógica, que se juega con fichas de números y cartas de preguntas. Ganas si puedes adivinar todas las fichas de tu oponente en un juego de dos jugadores o si puedes adivinar las fichas boca abajo en el centro para un juego de tres o cuatro jugadores. Coloca todas las fichas de números boca abajo y barájalas. Coloca la pantalla de su juego frente a ti, luego toma tus fichas al azar. Colócalas boca arriba detrás de la pantalla en orden numérico ascendente comenzando por la izquierda. Si tienes dos fichas con el mismo número, coloca la ficha negra a la izquierda. Una vez que hayas colocado tus fichas, elimina del juego las fichas de números que no hayas utilizado. Por último, baraja las cartas de preguntas y colócalas en una pila boca abajo. Saque las seis primeras cartas de la pila y colócalas en el centro de la mesa. Deduce todas las fichas de su oponente (o las fichas del centro) y adivina correctamente sus colores y números en orden de izquierda a derecha. Un juego de lo más sencillo, que se explica en 5 minutos y se juega en 15, que disfrutarán principalmente aquellos amantes de la deducción. Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos Edad recomendada a partir de 10 años.
        19,98 €
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        España (Todas las ciudades)
        Un juego de mesa de madera personalizado, piezas, organizadores y caja. Todas las piezas están diseñadas originales y únicas. Adecuado como regalo especial. Las piezas de tablero se cortan a partir de MDF de 3 mm con un cortador láser. Las dimensiones de los hexágonos y los marcos marinos son las mismas que las del juego original. Es personalizable. Para personalizar, debe comprar personalización en nuestra tienda además de su compra. Listado de personalización: https://www.etsy.com/listing/1003356952 ¡Este listado no incluye tarjetas! También puedes agregar TARJETAS a este juego de mesa de este listado: https://www.etsy.com/listing/1345816569 ✔ Para el tablero de 2 a 4 jugadores con opciones de piezas, especifique qué 4 colores desea para las piezas (ciudades, asentamientos y conjuntos de carreteras) en la parte de notas. Opciones de color de las piezas: rojo, azul, naranja, verde, rosa, blanco. ✔ Asegúrese de verificar la inclusión de las piezas definidas a continuación antes de elegir las opciones. Hay 8 opciones que son: 1) 2-4 tablero 2) 2-4 Tablero + Piezas 3) 2-4 tableros + caja y tarjeteros 4) 2-4 tableros + piezas + caja y tarjeteros 5) Tablero 2-6 6) 2-6 Tablero + Piezas 7) 2-6 tableros + caja y tarjeteros 8) 2-6 tableros + piezas + caja y tarjeteros Las piezas incluyen b'"'2-4 tablerosb'"', b'"'2-6 tablerosb'"', b'"'piezasb'"' y b'"'cajas y tarjeterosb'"' que se definen a continuación: b'"'Tablero 2-4b'"' incluye: ▷ 19 hexágonos de terreno (4 de madera, oveja, trigo, 3 de ladrillo, mineral y 1 de desierto) ▷ 6 piezas de marco de mar ▷ 18 fichas de números circulares ▷ 9 piezas de puerto (1 de cada uno de madera/oveja/trigo/ladrillo/mineral, 4 cualquiera) ▷ 2 cartas especiales: b'"'Camino más largob'"' y b'"'Ejército más grandeb'"' b'"'Tablero 2-6b'"' incluye: ▷ 30 hexágonos de terreno (6 de madera, oveja, trigo, 5 de ladrillo, mineral y 2 desiertos) ▷ 6 piezas de marco de mar ▷ 4 piezas de expansión de borde ▷ 28 fichas de números circulares ▷ 11 piezas de puerto (1 de cada uno de madera/trigo/ladrillo/mineral, 2 de oveja, 5 de cualquiera) ▷ 2 cartas especiales: b'"'Camino más largob'"' y b'"'Ejército más grandeb'"' b'"'Piezasb'"' incluye: ▷ Tablero organizador de 4 o 6 piezas con tabla de costos de construcción ▷ 4 o 6 juegos de piezas (1 juego incluye: 4 ciudades, 5 asentamientos, 15 caminos) b'"'Caja y tarjeterosb'"' incluye: ▷ 1 Caja de madera edición especial ▷ 2 Tarjeteros de Madera - Uno para madera, ladrillo y oveja. - Uno para trigo, mineral y tarjeta de desarrollo. Dimensiones de la caja: 24 x 34,5 x 8,5 cm / 9,45 x 13,58 x 3,35 pulgadas Dimensiones de la tarjeta del titular de la tarjeta: 5,5 x 8 cm / 2,16 x 3,15 pulgadas *Para el conjunto de 2 a 4 jugadores, la secuencia de números es de acuerdo con las letras escritas en él. *Para el conjunto de 2 a 6 jugadores, la secuencia de números es de acuerdo con los números escritos en él. NOTA IMPORTANTE: Este listado no incluye cartas, dados ni goma. DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: OArtDesignStudio no está asociado ni patrocinado por ningún tercero. No incluimos ni vendemos nada que esté protegido por derechos de autor o leyes de marcas registradas. Este tablero y sus materiales complementarios fueron diseñados originalmente por OArtDesignStudio.
        20.757 €
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        Madrid (Madrid)
        ANTIGUO JUEGO DE LOTERÍA (1959) COMPLETO,ORIGINAL RETRO-VINTAGE ANTIGUO JUEGO DE LOTERÍA (1959) COMPLETO,ORIGINAL RETRO-VINTAGE ANTIGUO  JUEGO DE LOTERÍA (1959) COMPLETO,ORIGINAL RETRO-VINTAGE JUEGO DE LOTERÍA Año   1959 JUEGO COMPLETO  ANTIGUO ORIGINAL:. CAJA-ESTUCHE DE MADERA CON LOGO ORIGINAL. JUEGO  COMPLETO 90 FICHAS DE MADERA. 24 CARTONES. BOLSA DE TELA ORIGINAL PARA GUARDAR LAS FICHAS. TABLA NUMÉRICA PARA PONER LAS FICHAS Medidas Caja (19 X 12 X 7,5 cms. aprox.) El estuche y todas las fichas son de MADERA. Estado de conservación: MUY BUENO.  La caja de madera  original, conserva las bisagras y el cierre metálico (No cierra). Las tarjetas de los números, de cartón, están como nuevas sin grietas, ni rotos ni manchas, ni decoloraciones. Las fichas de los números, también de madera, están nuevas. Sin Restauración,ni reparación. Ver  descripción y fotos. ARTICULO DE COLECCIÓN DESCATALOGADO,RETRO VINTAGE **NO SE ADMITEN DEVOLUCIONES**   50 EUROS MÁS GASTOS DE ENVÍO        
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        Madrid (Madrid)
        ANTIGUO JUEGO DE LOTERÍA “BORRÁS” (1959) COMPLETO,ORIGINAL RETRO-VINTAGE ANTIGUO JUEGO DE LOTERÍA “BORRÁS” (1959) COMPLETO,ORIGINAL RETRO-VINTAGE ANTIGUO  JUEGO DE LOTERÍA “BORRÁS” (1959) COMPLETO,ORIGINAL RETRO-VINTAGE JUEGO DE LOTERÍA JUEGO COMPLETO  ANTIGUO ORIGINAL:BORRÁS (1959). CAJA-ESTUCHE DE CARTÓN CON LOGO ORIGINAL BORRÁS. JUEGO  COMPLETO 90 FICHAS DE MADERA. 48 CARTONES. BOLSA DE TELA ORIGINAL PARA GUARDAR LAS FICHAS. TABLA NUMÉRICA PARA PONER LAS FICHAS. Medidas Caja (20, 5  x 13  x 9,5 cms. aprox.). Todas las fichas son de MADERA. Estado de conservación: MUY BUENO.  Con pequeña (mínima reparación en la tapa de la caja) cierra y encaja prefectamente. Las tarjetas de los números, de cartón, están como nuevas sin grietas, ni rotos ni manchas, ni decoloraciones. Las fichas de los números, también de madera,  como nuevas. Sin Restauración, ni reparación. Ver  descripción y fotos.  Juego totalmente operativo, muy escaso. ARTÍCULO DE COLECCIÓN RETRO-VINTAGE, ORIGINAL, DESCATALOGADO, CON VARIAS DÉCADAS DE ANTIGUEDAD. LE SUGERIMOS QUE ANTES DE COMPRAR VEA Y LEA DETENIDAMENTE  TODA LA INFORMACIÓN, PARA ASEGURARSE Y EVITAR POSIBLES MAL ENTENDIDOS Y PERDIDAS DE TIEMPO. SE VENDEN Y SE ENVÍAN   TAL COMO SE VE EN LAS FOTOS . NO SE ADMITEN DEVOLUCIONES, NO HACEMOS CAMBIOS, SE VENDE  Y SE ENVIA  TAL CUAL SE APRECIA EN LAS FOTOS. **NO SE ADMITEN DEVOLUCIONES** 60 EUROS MÁS GASTOS DE ENVÍO            
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        España
        Con la lotería eléctrica las tardes de entretenimiento en familia ya están completas. Siente la emoción de ese momento en el que aparece el número ansiado y puedes cantar línea o bingo. El mecanismo de extracción automática de bolas selecciona una tras otra los números al azar. La numeración de las 90 bolas está grabada para que no desaparezcan los números con el uso continuado. Incluye 24 cartones, fichas de juego y compartimento para guardarlos. 225x370x105 mm. Necesita 2 pilas lr14 no incluidas. Edad recomendada a partir de 3 años. 24 cartones. Bolas con numeros grabados. Extracción automática de bolas. Cartones y fichas de juego incluidos. 90 números. Necesita 2 pilas lr14 no incluidas. 22,5x37x10,5. A partir de 3 años.
        30 €
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        Madrid (Madrid)
        Juego antiguo LOTERÍA (1960’s) Completo ¡Original! Coleccionista Juego antiguo LOTERÍA (1960’s) Completo ¡Original! Coleccionista JUEGO antiguo ¡¡ ORIGINAL !! LOTERÍA Años 1960’s JUEGO COMPLETO:. CAJA-ESTUCHE DE MADERA. 90 FICHAS DE MADERA. 24 CARTONES. BOLSA DE TELA ORIGINAL PARA GUARDAR LAS FICHAS Incluye caja original (19 X 12 X 7,5 cms. aprox.) El estuche y todas las fichas son de MADERA. DESCATALOGADO ¡¡¡AUTÉNTICA JOYA!!!   El estado de conservación de todo el material es bueno.  La caja de madera, aunque está algo rozada por el paso del tiempo, conserva las bisagras y el cierre metálico. Las tarjetas de los números, que son de cartón, están un poco amarillentas y con algunas manchas, debido a su uso. Las bolas o fichas de los números, también de madera, están algo gastadas por su uso. Ver fotografías. Se puede recoger en mano (MADRID), haciendo la transacción directamente y, de ese modo, evitarse los gastos de envío. ¡OPORTUNIDAD! ¡RARO! ¡Muy buscado en Internet!
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        España
        TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria. En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Número de jugadores: 1-5 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 10 años.
        19,98 €
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        Madrid (Madrid)
        Loteria francesa Loto Chinois París 1890 incompleta faltan 9 números fichas madera Loteria francesa Loto Chinois París 1890 incompleta faltan 9 números fichas madera Loteria Loto Chinois París 1890, con portada chinos jugando, incompleta faltan 9 números, 2-15-43-46-62-64-72-79-89. Medidas caja 20,5 cm x 10,5 cm x 16,5 cm. Artículo sujeto a disponibilidad de stock. Pago mediante transferencia bancaria, si no te gusta el artículo te devolvemos el dinero.
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        España (Todas las ciudades)
        Es un juego de cifras, muy sencillo y en el que la diversión te la aseguramos sin dudar. ¿Eres de los que se considera de letras? Bueno, pues es el momento de probar y demostrar que los números tampoco se te dan mal. Sabemos que eres hábil, y es básico para ganar, ¿a qué esperas para jugar? Inteligencia, táctica y azar es un cóctel con el que disfrutas seguro. Coloca las fichas que te han tocado en el atril y empieza a mezclar mismos números de diferente color o haz secuencias con números sucesivos, cuantas más hagas mejor porque el objetivo es no tener fichas al terminal la partida. No olvides que los comodines valen por cualquier ficha, si tienes uno, no te quedes con él hasta el final.
        7,17 €
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        España
        Euphoria. Los números en cada dado representan el conocimiento de ese trabajador, que durante la partida vas a ir comparando con el conocimiento de los trabajadores de otros jugadores. Cuantos más trabajadores añades y envías a la ciudad, más descubren sobre su retorcida sociedad. Si aprenden demasiado, puede que abandonen tu causa. CONTENIDO 48 cartas de recluta únicas, 36 cartas de artefacto, 6 de cada tipo, 6 cartas de dilema ético / cartas de referencia, 1 tablero de juego, 24 dados de trabajadores (4 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 6 fichas de moral con forma de corazón, 6 fichas de conocimiento con forma de rostro, 45 fichas de recurso en 3 colores diferentes (15 de cada: dorado, marrón y gris), 72 fichas de producto (18 de cada: amarillo, azul, naranja y verde), 4 fichas de progreso (rosa), 3 peones de minero (rosa), 60 fichas de autoridad con forma de estrella (10 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 16 marcadores de territorio no disponible, 18 losetas cuadradas únicas de mercado, 6 multiplicadores, 8 marcadores circulares de bonificación de alianza, 3 marcadores de espacio de acción no disponible y 1 Reglamento. Tendrás reclutas de élite a tu disposición: uno que ha jurado su lealtad hacia ti y otro al que todavía tendrás que convencer. Podrás inspirar y utilizar a ese recluta reticente cuando alcances ciertos hitos en la partida… o permitas que otros jugadores logren esos hitos por ti sin darse cuenta. Tu camino a la victoria está pavimentado con el sudor de tus trabajadores, la fuerza de tus alianzas y los túneles que excavas para penetrar otras áreas del mundo, pero el objetivo final es apropiarse de las tierras mediante el control del área. Lo consigues construyendo mercados que imponen sobre otros jugadores duras restricciones de las libertades personales, cambiando las reglas del juego y abriendo nuevos caminos hacia la victoria. También puedes centrarte en recolectar artefactos del viejo mundo, objetos de ocio que son muy poco comunes en esta sociedad utilitaria. La élite distópica codicia estos artefactos, especialmente los emparejados, y están dispuestos a darte fragmentos de terreno a cambio. Cuatro sociedades diferentes a la espera de que reescribas la historia ¿Qué estás dispuesto a sacrificar para construir una mejor distopía?
        49,45 €
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        España
        Euphoria - Segunda Mano JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano Los números en cada dado representan el conocimiento de ese trabajador, que durante la partida vas a ir comparando con el conocimiento de los trabajadores de otros jugadores. Cuantos más trabajadores añades y envías a la ciudad, más descubren sobre su retorcida sociedad. Si aprenden demasiado, puede que abandonen tu causa. CONTENIDO 48 cartas de recluta únicas, 36 cartas de artefacto, 6 de cada tipo, 6 cartas de dilema ético / cartas de referencia, 1 tablero de juego, 24 dados de trabajadores (4 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 6 fichas de moral con forma de corazón, 6 fichas de conocimiento con forma de rostro, 45 fichas de recurso en 3 colores diferentes (15 de cada: dorado, marrón y gris), 72 fichas de producto (18 de cada: amarillo, azul, naranja y verde), 4 fichas de progreso (rosa), 3 peones de minero (rosa), 60 fichas de autoridad con forma de estrella (10 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 16 marcadores de territorio no disponible, 18 losetas cuadradas únicas de mercado, 6 multiplicadores, 8 marcadores circulares de bonificación de alianza, 3 marcadores de espacio de acción no disponible y 1 Reglamento. Tendrás reclutas de élite a tu disposición: uno que ha jurado su lealtad hacia ti y otro al que todavía tendrás que convencer. Podrás inspirar y utilizar a ese recluta reticente cuando alcances ciertos hitos en la partida… o permitas que otros jugadores logren esos hitos por ti sin darse cuenta. Tu camino a la victoria está pavimentado con el sudor de tus trabajadores, la fuerza de tus alianzas y los túneles que excavas para penetrar otras áreas del mundo, pero el objetivo final es apropiarse de las tierras mediante el control del área. Lo consigues construyendo mercados que imponen sobre otros jugadores duras restricciones de las libertades personales, cambiando las reglas del juego y abriendo nuevos caminos hacia la victoria. También puedes centrarte en recolectar artefactos del viejo mundo, objetos de ocio que son muy poco comunes en esta sociedad utilitaria. La élite distópica codicia estos artefactos, especialmente los emparejados, y están dispuestos a darte fragmentos de terreno a cambio. Cuatro sociedades diferentes a la espera de que reescribas la historia ¿Qué estás dispuesto a sacrificar para construir una mejor distopía?
        35 €
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        España
        Mattel Games UNO Quatro Juego de mesa cuatro en raya con fichas, 7 años. A los fans del juego de cartas UNO les encantará el juego familiar UNO Quatro, que combina el desafío de obtener cuatro en raya con la estrategia de combinar números y colores. En su turno, los jugadores tienen que deslizar sus fichas en 1 de las 7 bandejas de manera estratégica para intentar maniobrar con ellas y obtener cuatro en raya. Las fichas deben tocar otra del mismo color o número, mientas que las fichas especiales de acción cambian el juego por completo, ya que pueden quitar fichas a otros jugadores, sacar una ficha de una bandeja o incluso intercambiar la posición de dos bandejas. Es un gran regalo para los amantes de UNO y los fans de los juegos a partir de 7 años.44 fichas, 7 bandejas, 1 bolsa, 1 base.
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        España
        Bluff You! El clásico juego del Mentiroso en formato de dados ¡Prepárate para una buena dosis de faroleo! Lanza los dados y suma sus resultados en secreto. Mira las fichas de números disponibles en la mesa, y anuncia si la suma de tu resultado es igual, menor o mayor que uno de los números disponibles. Como en el clásico juego, puedes dar el resultado diciendo la verdad o mintiendo. Cuando mayor sea la mentira, más puntos conseguirás. Pero cuidado, tus oponentes pueden intuir que estás mintiendo y hacerte desvelar el verdadero resultado ¡por lo que perderás puntos! Cup of Bluff reinventa el clásico juego del “mentiroso” con este formato de dados. CONTENIDO • 3 Dados • 1 Copa • 16 Fichas numeradas BGG - 201842
        15,25 €
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        Albacete (Albacete)
        PRINCIPIOS 1900. LOTE 4 JUEGOS-RULETA MADERA-LOTERIA-ABC INSTRUCTIVO-ROMPECABEZAS-ABECEDARIO-LETRAS PRINCIPIOS 1900. LOTE 4 JUEGOS-RULETA MADERA-LOTERIA-ABC INSTRUCTIVO-ROMPECABEZAS-ABECEDARIO-LETRAS 1 ruleta de madera en su caja original. Fábrica de juguetes Mislata Valencia-FF. Frances. Creo que es de las primeras que se fabricaron, después la fábrica pasó a ser J. B. Frances e hijos s.l. Fábrica de juguetes Mislata Valencia. Caja marcada: FF. FRANCES. Mislata, Valencia. Nº 535. 9 Cm. de diámetro. Tiene 8 bolitas de madera y una peonza. Tamaño caja: 11 X 9 X 2 Cm. 1 lotería o bingo con gatos. CP S.A. 42 cartones. 1 cartón desplegable con los 90 números. 90 números de madera. (Los números 57 y 75 se perdieron y los han hecho con corcho, un cartón tiene un número cortado) 1 juego abc instructivo en la caja original. Creo que está completo, todo original. Contiene piezas de madera con letras números y signos, y un trípode plegable de madera. La caja tiene deterioros, las esquinas estaban abiertas y las han restaurado colocándoles por dentro unos refuerzos de cartón. Por fuera en la caja se aprecian restos de haber llevado algunos trozos de cinta de empaquetar, pero no tiene cinta, son solo restos o señales. Medida aproximada de la caja: 45,8 X 25,5 X 4,5 Cm. Este ABC consta de 118 piezas: 1 Caja de cartón donde está metido el juego. 1 atril de madera amarillo para colocar las piezas de madera. 116 piezas o fichas de madera. 1 juego rompecabezas abecedario en la caja original. Todo de cartón. Medida aproximada de la caja: 22,5 X 15 X 1,7. Cm. Total 64 piezas: A: 3 unidades - B: 3 unidades - D: 2 unidades - E: 5 unidades - F: 2 unidades - G: 3 unidades - H: 3 unidades - I: 3 unidades - J: 3 unidades - K: 1 unidad - L: 2 unidades - M: 2 unidades - N: 3 unidades - O: 2 unidades - P: 1 unidad - R: 2 unidades - S: 2 unidades - T: 2 unidades – U: 3 unidades - V: 2 unidades - X: 1 unidad - Y: 1 unidad - 1: 1 unidad - 2: 1 unidad - 3: 2 unidades - 5: 2 unidades - 6: 2 unidades - 7: 1 unidad -8: 2 unidades - 9: 1 unidad - 0: 1 unidad. Caja de cartón algo deteriorada con algún despegado y creo que falta alguna pieza, pero ignoro cuantas tenía originalmente. Alrededor aproximadamente entre principios y primer tercio de 1900. Antes de comprar o pujar es obligatorio resolver, aclarar o preguntar cualquier duda, pues una vez vendido o adjudicado el articulo no se admiten dudas, preguntas, anulaciones ni devoluciones. En mis condiciones de venta y envió puede orientarse sobre los gastos de envió y todas la condiciones y estipulaciones.
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        España
        Un pequeño mercado en el que se aprenden números y cantidades. Gracias a las piezas esmeriladas y a las fichas graduales del 1 al 9, los niños pueden completar sus propias cartas con números y cantidades, y así aprender a realizar sus primeros cálculos. Reconocer números, comparar cantidades, asociar números con cantidades, aprender a contar, reconocer secuencias numéricas, desarrollar la sensibilidad táctil. Edad recomendada de 3 a 6 años.
        17,94 €
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        España
        Juego práctico con númerosLos niños organizan fichas físicas, incluidos puntos y dígitos, para formar números y completar niveles. Suma poniendo más fichas, resta quitando fichas y multiplica conectando fichas. Experimentar se vuelve rápido e intuitivo.Desarrollar confianza con los númerosLos niños juegan a las matemáticas sin la presión del tiempo o el temor de recibir una respuesta incorrecta. Los comentarios en tiempo real de Osmo permiten que los niños aprendan mediante la experimentación en un entorno libre de estrés.Las matemáticas se vuelven creativasCuando los niños tienen la idea de que hay varias formas buenas de resolver un problema, las matemáticas se vuelven creativas y divertidas.Diseñado para todas las edades.Con un modo de conteo, suma, concatenación y multiplicación, hay un desafío para todos. A medida que los niños adquieren más confianza en un modo, pueden pasar al siguiente, lo que les permite aprender a su propio ritmo.Sumérgete en un océano de diversiónEl juego presenta un atractivo mundo submarino. ¡Descubre y colecciona más de 90 hermosos peces de todo tipo, desde Rainbowfish hasta Frankenfish!Edad: 6-10
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        España
        Código Secreto 13+4 El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos. Ya sea con sumas, con restas, con multiplicaciones o con divisiones, los números de los dados tienen que combinarse de manera que los resultados se correspondan con los números del código. ¿Quién será el primero en superar todas las barreras luminosas para atrapar la valiosa máscara de Amón Ra? Contenido 1 tablero de juego, 4 agentes secretos, 15 fichas de números, 6 dados 1 instrucciones del juego.
        14,35 €
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        España
        Catan - Tesoros Dragones y Aventureros Derrota a los temibles dragones del desierto, construye el gran canal o descubre tesoros ocultos. Tesoros, dragones y aventureros incluye 6 escenarios distintos. Estos escenarios han sido pensados especialmente para los aficionados de Catan que ya tengan experiencia con las expansiones de Navegantes y Ciudades y caballeros y que deseen probar algunos escenarios más exigentes. Los escenarios de Los dragones del desierto, Gran Catán, El gran canal y La Tierra Maldita ofrecen una mayor profundidad de juego, mientras que aquellos jugadores que busquen algo más sencillo sin dejar de explorar otros entornos, podrán disfrutar con Las islas del tesoro o Rumbo a lo desconocido. Sea como sea, para cualquiera que desee desarrollar sus propios escenarios o modificar alguno existente, Tesoros, dragones y aventureros viene repleto de material. Para usar estos escenarios necesitas el Catán básico y las expansiones Navegantes de Catan y Ciudades y caballeros de Catan. Contenido: 18 Hexágonos de terreno (incluidos 6 Hexágonos de mar con Desierto en la parte trasera) 2 piezas de marco 20 fichas de tesoro 9 piezas de canal 12 fichas de números 19 fichas de dragón 16 ciudades
        24,29 €
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        España
        Hagakure Comprar Hagakure en EGD Games "Hagakure", un término que significa "a la sombra de las hojas" u "escondido en el follaje", es una guía práctica y espiritual para los guerreros japoneses que también se conoce como "El Libro del Samurai". El juego Hagakure es un diseño de trucos para 3-5 jugadores en el que intentas anotar más puntos que cualquier otro jugador. La baraja consta de treinta cartas: aldeanos numerados del 1 al 17, samuráis numerados del 18 al 27 y tres "viejos tontos" que no tienen números. (Con 3-4 jugadores, eliminas las cartas 1-5 y 23-27 del juego). Al comienzo de cada ronda, repartes 4-5 cartas a cada jugador, luego colocas las 4-5 cartas restantes en una pila llamada "Goze". Cada jugador comienza con cinco fichas "Nobori", cada una de las cuales tiene un poder especial, y un jugador puede elegir jugar exactamente una de estas fichas después de mirar sus cartas. Estas fichas te permiten mirar la mano de otro jugador, intercambiar tu mano con Goze, duplicar tus puntos, etc. El jugador principal juega una carta de su mano, luego cada jugador sigue, con la carta más alta jugada ganando el truco, y luego conduce al siguiente truco. Si se juega un samurai (una tarjeta roja), entonces cada otro jugador debe jugar un samurai, si es posible. De lo contrario, el juego no tiene jugadas necesarias. Un "viejo tonto" jugado solo no tiene valor, pero si un segundo o tercer "viejo tonto" se juega en un truco, entonces el jugador de la última carta gana el truco. Los jugadores ganan 1 punto por cada truco ganado y 1 punto por capturar los 16. Un jugador que no hizo ningún truco pierde 2 puntos. Después de 5-9 rondas, dependiendo del recuento de jugadores, gana el que tenga más puntos. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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