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Enrevesado juego logica

Listado top ventas enrevesado juego logica

HUB DE CONTROL IR INTELIGENTE WIFI UNIVERSAL CON TIPO C, TRABAJO REMOTO IR PARA AUDIO EN EL HOGAR, VEDIO, CONTROL DE VENTILADOR, CONTROL REMOTO POR ALEXA GOOGLE HOME, RM MINI HUB
  • Trabaja con Alexa, Google Home: Alexa, control remoto IR para Google Home. Con Alexa, Google Home controla fácilmente los aires acondicionados, televisores y ventiladores. Admite la automatización de la escena doméstica inteligente, admite la función "si es así" con los dispositivos inteligentes TUYA, Nota (no admite los dispositivos inteligentes de otras marcas), disfruta de tu vida inteligente.
  • 【Su socio de aire acondicionado】IR AC remoto. Puede decir "Alexa, encender / apagar el aire acondicionado, subir / bajar temperatura, ajustar la temperatura a (valor)", etc. Puede configurar la temperatura de confort con un teléfono inteligente antes de ir a casa. Disfrútalo cuando llegues a casa.
  • 【Interesante bricolaje】controle el dispositivo que desea simplemente aprendiendo las funciones del control remoto original, como chimeneas, ventiladores de techo, LED y más. El soporte para control remoto por infrarrojos no es RF. Los dispositivos controlados por bricolaje solo admiten teléfonos inteligentes y no son compatibles con Alexa, google home.
  • 【Control de la aplicación del teléfono inteligente】el blaster IR inteligente puede reemplazar la mayoría de los controles remotos tradicionales en su hogar. Admite más de 80,000 dispositivos controlados por IR (solo IR, no RF). Integre casi todos los controles remotos de infrarrojos en su teléfono inteligente. Controle los dispositivos de su hogar desde su teléfono inteligente en cualquier momento, en cualquier lugar, de manera segura y eficiente. Compatible con Android y IOS.
  • 【Servicio atento】si tiene algún problema de uso, nuestro equipo técnico profesional le brindará un servicio personalizado para garantizar que se resuelva el problema. Si no está satisfecho con nuestros productos o servicios, podemos darle un reemplazo.
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DISET- ESCAPE ROOM THE GAME 2 - JUEGO DE MESA ADULTO A PARTIR DE 16 AÑOS
  • Juego que simula un Escape Room de verdad; el objetivo es conseguir resolver las 4 aventuras en menos de 1 hora cada una resolviendo enigmas, jeroglíficos, adivinanzas, sudokus, crucigramas
  • El juego consta de 4 aventuras con distintos niveles de dificultad: Casino, Agente Secreto, Estación espacial y El dentista
  • Número de jugadores: de 3 a 5 personas
  • El producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3xAA
  • Contenido: 4 aventuras + 1 introductoria (15mins), 16 llaves, decodificador de pistas, cronodecodificador
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DEVIR - EXIT: LA ESTACIÓN POLAR, ED. ESPAÑOL (BGEXIT6)
  • De 1 a 4 jugadores
  • Duración: 45-90 minutos
  • A partir de los 12 años
  • Dificultad: medio
  • Idioma principal: español
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Santa Cruz de Tenerife (Santa Cruz de Tenerife)
Juego de mesa Katamino. Rompecabezas inteligente, puzzle evolutivo 2002 Gigamic Juego de mesa Katamino. Rompecabezas inteligente, puzzle evolutivo 2002 Gigamic Juego de mesa Katamino. Rompecabezas inteligente, puzzle evolutivo 2002 Gigamic Katamino, juego completo Hecho en Francia Marca Gigamic Edad: para todos a partir de 3 años Katamino es un rompecabezas inteligente que se  presenta bajo la forma de un puzzle evolutivo. Es también un juego de reflexión que desarrolla la lógica y el sentido de observación. Meta del juego: Realizar conjuntos perfectos llamados Pentas superponiendo un cierto número de Kataminos sobre la bandeja de juego. Cuanto más aumenta el número de piezas usadas, más se acrecienta la dificultad. Hay miles de combinaciones. Instrucciones en Español, inglés, francés y alemán   Coste de envío por Correos para España (indicar cual es su preferencia): ORDINARIO: 5,50 euros   CERTIFICADO: 8,65 euros CERTIFICADO URGENTE:  11,77 euros   Coste para envío internacional (Europa): 25,10 euros Coste para envío internacional (Resto países): 41,60 euros Coste para envío internacional (resto países) paquete económico:  31,8 euros También se puede recoger personalmente en La Laguna (Tenerife) sin coste extra (Tarifas de Correos para Pesos entre 1 y 2 kg)
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Madrid (Madrid)
JUEGO DE MESA - Tainted Grail - Edición en español - Maldito Games - PRECINTADO JUEGO DE MESA - Tainted Grail - Edición en español - Maldito Games - PRECINTADO Tainted Grail. Precintado. Tainted Grail: La caída de Ávalon es una inolvidable aventura en solitario o cooperativa para 1-4 jugadores. Mezclando elementos de la leyendas artúricas y la mitología celta de manera única, podrás afectar de manera amplia y significativa el mundo del juego. Con una historia profunda y ramificada que te permitirá abordar los problemas de diferentes maneras, no habrá dos partidas iguales. Decisiones difíciles y elecciones angustiosas te esperan detrás de cada esquina, y las tareas aparentemente menores pueden tener importantes consecuencias a largo plazo. En una tierra que se hunde lentamente en la extrañeza y destrozada por el conflicto, sobrevivir cada día es un desafío. El hambre, las enfermedades, el clima violento y los incidentes inesperados conspiran para acabar con tu viaje. Los Menhires Guardianes, que auguraban un viaje seguro a través del reino, se están oscureciendo lentamente convirtiendo en un complicado rompecabezas el transporte. Para superar estos desafíos, tu personaje desarrollará varias capacidades en conflicto, como Brutalidad/Empatía o Lógica/Espiritualidad. Estos rasgos desbloquean una rica selección de habilidades, que conducen a diferentes estrategias de construcción de mazos, haciendo que la evolución del personaje tenga más sentido y profundidad. El personaje que desarrolles pasará por decenas de combates y diferentes encuentros. A veces necesitarás usar la fuerza bruta, pero a menudo la diplomacia puede ser la mejor opción. Independientemente de si usas tu fuerza o tu ingenio, el exclusivo sistema de encuentros, sin dados, hace que resolver cada conflicto sea divertido y emocionante, mientras te mantiene inmerso en el juego. En Ávalon, hay una leyenda esperando detrás de cada piedra y cada árbol. Todos los lugares tienen sus propias historias y secretos por descubrir. Los lugares y los personajes suelen ser mucho más de lo que parecen. Mientras juntas lentamente todas las piezas del gran rompecabezas, esta tierra siempre tendrá una sorpresa aguardándote, y muchos de los secretos solo se podrán descubrir después de varias partidas. Creada por uno de los mejores autores de fantasía polacos, Krzysztof Piskorski, la historia de Tainted Grail: La caída de Ávalon tiene como objetivo sobrepasar los límites de la narrativa no lineal, creando una experiencia que Awaken Realms ha imbuido con ambiciosas historias y excelentes mecánicas de juego, y combinado con unas increíbles ilustraciones.. **** Dispongo de un amplio stock de juegos de mesa, wargames, cartas, rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 8 euros: el envío es CERTIFICADO. ATENCIÓN: mira mis otros artículos, en el caso de que compres varios de ellos los gastos de envío serán ajustados para producirte un ahorro. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).
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Toledo (Toledo)
Juego de mesa educativo LECTRON de DISET (2003) Juego de mesa educativo LECTRON de DISET (2003) Juego de mesa LECTRÓN - TEMAS EDUCATIVOS de la prestigiosa casa DISET, fabricado en 2003. Conecta cada pregunta con su respuesta. ¡Cuando aciertas, se enciende la luz! 12 temas ilustrados. Más de 350 preguntas y respuestas. El juego consiste en encontrar la respuesta correcta a cada pregunta. Estimula el aprendizaje de temas educativos básicos. La capacidad de observación y discriminación visual. La lógica asociativa y la memoria.   Consulta mis otros artículos a la venta y ahorra en gastos de envío. Gastos de envío: 6 euros por correo certificado.
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Málaga (Málaga)
JUEGO DE MESA SUDOKU JUEGO DE MESA SUDOKU -VENDO JUEGO DE MESA SUDOKU (UN JUEGO DE INGENIO Y LÓGICA) DE FALOMIR JUEGOS. EL JUEGO ESTÁ COMPLETO Y EN PERFECTO ESTADO,LA CAJA UN POCO ROZADA.
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España (Todas las ciudades)
Juego para consola Nintendo DS, Brain Training, juego de lógica y puzzles para entrenar el cerebro. Tengo otro juego del estilo también a la venta en mi perfil.
9 €
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Pontevedra (Pontevedra)
Juego para consola Nintendo DS, Brain Training, juego de lógica y puzzles para entrenar el cerebro.
10 €
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España
Juego de mesa Code Master Code Master es un juego de logica para programación donde tendrás que programar a tu avatar para navegar por un mundo exótico, recogiendo cristales con poder, para alcanzar el portal. 8 - 108 años 1 o mas jugadores Castellano
27,89 €
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Madrid (Madrid)
Juego de mesa de lógica y habilidad. Pon a prueba tu inteligencia!
15 €
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España
Juego de lógica deductiva para 2 jugadores, uno de ellos oculta la combinación de colores que el otro jugador debe adivinar mediante unos marcadores que van diciéndote que colores tienes y en lugar están. Medidas: 37 x 17 x 3,5 cms. Edad recomendada a partir de 7 años.
12,94 €
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España
Escapa del atasco. Juego de lógica y programación para desarrollar la capacidad lógica y resolución de problemas. Edad recomendada a partir de 8 años.
25,98 €
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España
Holmes: Sherlock & Mycroft, un juego para dos que hará las delicias de los más observadores. ¡Ojo! que esto no va de deducir nada, sino de acumular las pistas necesarias para resolver el caso. Usa tus contactos sabiamente, resuelve el misterio y determina cuál de los hermanos Holmes es el mejor detective. Es un juego del año 2015, diseñado por Diego Ibáñez y con unas ilustraciones estupendas del artista español Pedro Soto. Propone partidas para 2 jugadores de unos 30 minutos de duración. A nivel temático, Holmes: Sherlock & Mycroft se presenta de la siguiente manera: Londres se ha despertado con la explosión de un atentado en el Parlamento. El joven Michael Chapman ha sido arrestado de inmediato como sospechoso número uno del crimen, acusado de relacionarse con ciertos grupos anarquistas. La Corona deposita su confianza en Mycroft Holmes para que apuntale la acusación, mientras que la familia del muchacho cuenta con el apoyo de Sherlock Holmes para probar su inocencia. Únicamente cuentan con una semana para resolver el misterio. ¿Cuál de los dos hermanos Holmes impondrá su lógica y resolverá el caso? ¡Que empiece el juego! Holmes: Sherlock & Mycroft es un juego de Diego Ibáñez (Papua, Banjoli Xeet), ilustrado por Pedro Soto (Miguel Strogoff, Papua, The Red Cathedral) para dos jugadores. ¡La fórmula ideal para pasar un rato muy entretenido! Este juego de cartas nos invita a coleccionar pistas para resolver el caso. Su interesante motor de juego y su método único de contar puntos lo convierte en uno de los mascarones de proa de la serie de juegos propios de Devir, y se encuentra traducido a un montón de idiomas. Durante la partida, los jugadores irán alternando sus turnos visitando a los distintos personajes que aparecerán a lo largo de la semana. Cada uno ofrece alguna regla única que permite que los jugadores vayan obteniendo pistas o fichas de investigación, o múltiples variaciones sobre este principio teniendo que hablar entre ellos constantemente. Durante el desarrollo del juego, los participantes deberán acumular cartas de pista: las numeradas del 3 al 9, los comodines y los fragmentos de plano. El jugador que tenga más pistas de un tipo (de un número) recibe el valor de esa pista en puntos, menos la cantidad de cartas de ese tipo que tenga el rival. Los fragmentos de plano otorgarán puntos en relación con cuantos hemos podido acumular: si solo tenemos uno, conseguiremos un punto, y si llegamos a acumular los cinco, obtendremos 10 puntos. El juego cuenta también con una serie de cartas opcionales, que sin duda le darán todavía más variabilidad a vuestras partidas. No nos cabe duda que Sherlock: Holmes & Mycroft será un juego al que le daréis muchísima salida en casa. ¡No te quedes sin resolver el misterio! Número de jugadores: 2 Duración: Media hora Edad recomendada a partir 10 años.
24,98 €
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España
Break the Code es un juego de cartas de deducción lógica, que se juega con fichas de números y cartas de preguntas. Ganas si puedes adivinar todas las fichas de tu oponente en un juego de dos jugadores o si puedes adivinar las fichas boca abajo en el centro para un juego de tres o cuatro jugadores. Coloca todas las fichas de números boca abajo y barájalas. Coloca la pantalla de su juego frente a ti, luego toma tus fichas al azar. Colócalas boca arriba detrás de la pantalla en orden numérico ascendente comenzando por la izquierda. Si tienes dos fichas con el mismo número, coloca la ficha negra a la izquierda. Una vez que hayas colocado tus fichas, elimina del juego las fichas de números que no hayas utilizado. Por último, baraja las cartas de preguntas y colócalas en una pila boca abajo. Saque las seis primeras cartas de la pila y colócalas en el centro de la mesa. Deduce todas las fichas de su oponente (o las fichas del centro) y adivina correctamente sus colores y números en orden de izquierda a derecha. Un juego de lo más sencillo, que se explica en 5 minutos y se juega en 15, que disfrutarán principalmente aquellos amantes de la deducción. Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos Edad recomendada a partir de 10 años.
19,98 €
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España
La programación es un superpoder moderno con Coding Awbie, Coding Jam y Coding Duo de Osmo. Utiliza bloques físicos manipulables para controlar a Awbie, un divertido personaje al que le pirran las deliciosas fresas. Cada bloque es un comando de programación que maneja a Awbie hacia una divertidísima aventura que permite programar y resolver problemas (Coding Awbie: conceptos de programación básicos), una introducción fabulosa al mundillo de la programación. Utiliza los bloques de programación para aprender la parte creativa de la programación al mismo tiempo que desarrollas el oído para ritmos, melodías y armonías. Haz que tu música cobre vida al mismo tiempo que aprendes patrones y bucles con más de 300 pistas musicales (Coding Jam: conceptos de programación intermedios). Una vez que se haya compuesto una canción, los niños pueden compartirla de forma segura con su familia, sus amigos y la comunidad Jam. Resuelve problemas de programación avanzados solo o acompañado, cada uno con su nivel, utilizando el trabajo en equipo y la estrategia para desbloquear nuevos mundos y programar más de 60 acertijos (Coding Duo: problemas de programación avanzados). Con los juegos de Osmo, la imaginación de los niños cobra vida gracias a objetos de mano que interactúan con una tableta iPad o Fire y una base Osmo (no hace falta wifi para el juego). Para jugar a Coding Blocks, es obligatorio tener la base Osmo, que no viene incluida en el juego. Se debe comprar una base Osmo para iPad o Fire para jugar a Coding Blocks. Aprobado por padres y profesores de todo el mundo y se utiliza en más de 31 000 aulas. Osmo hace magia: Divertidísimos juegos educativos galardonados. Los niños interactúan con objetos de mano reales y una tableta iPad o Fire. Así, estos objetos del juego y las maniobras de los niños cobran vida (no hace falta wifi para el juego). Habilidades aprendidas: Lógica, conceptos básicos de programación, resolución de acertijos de programación, trabajo en equipo, escuchar, pensamiento creativo, observación, resolución de problemas creativos, composición de música y reconocimiento de patrones. Osmo ve los movimientos de la vida real y reacciona a ellos. Adaptado para niños y con el amor al aprendizaje en mente. Edad y nivel: Para niños de 5 a 10 años. Los juegos están diseñados para niños de nivel principiante a experto. Osmo contribuye a seguir aprendiendo. Los comentarios sonoros y visuales en tiempo real les permiten a los niños aprender experimentando en un entorno sin estrés.
71,68 €
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San Cristóbal de la Laguna (Santa Cruz de Tenerife)
Marca Gigamic Edad: para todos a partir de 3 años Katamino es un rompecabezas inteligente que se presenta bajo la forma de un puzzle evolutivo. Es también un juego de reflexión que desarrolla la lógica y el sentido de observación. Meta del juego: Realizar conjuntos perfectos llamados Pentas superponiendo un cierto número de Kataminos sobre la bandeja de juego. Cuanto más aumenta el número de piezas usadas, más se acrecienta la dificultad. Hay miles de combinaciones. Instrucciones en Español, inglés, francés y alemán
12 €
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España (Todas las ciudades)
Donde viven los Monstruos es un juego de aventura lleno de acción, dónde los jugadores y monstruos formarán un mismo equipo, cada uno con sus propias habilidades y talentos especiales, cuyo fin será encontrar juntos un camino que les salve de la destrucción de la isla. · Juega como el travieso Max y explora la adorable Isla de los Monstruos. · Alíate con los Monstruos y usa sus exclusivas habilidades para resolver juegos de lógica y superar obstáculos. · Corre, salta, escala y muévete por terrenos peligrosos mientras luchas contra criaturas feroces con tu cetro de la suerte.Garantía 48h
4,5 €
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