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Cuadernillo reglamento juegos

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REPOS PRODUCTIONS, SEV-SP02Y, 7 WONDERS - JUEGO DE MESA, 3 A 7 JUGADORES
  • Juego de Cartas en Español
  • Recomendado a Partir de 10 Años de Edad
  • Juego de 3 a 7 Jugadores
  • Con una duración de 30 Minutos por partida
  • Apto para personas con daltonismo.
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REPOR PRODUCTION 7 WONDERS: DUEL AGORA
  • Mientras en el Senado se toman decisiones que forjarán el destino de la civilización
  • los conspiradores conjuran por las esquinas para alcanzar sus propios objetivos
  • Este juego es una expansión del juego 7 Wonders Duel. Para jugar con esta expansión se necesita el juego básico.
  • Para 2 Jugadores
  • A partir de 10 años de edad
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Valladolid (Valladolid)
JUEGOS REUNIDOS GEYPER 50 CON REGLAMENTO JUEGOS REUNIDOS GEYPER 50 CON REGLAMENTO CAJA DE JUEGOS REUNIDOS GEYPER DE 50 FALTAN ALGUNAS DE LAS PIEZAS,  NO ESTÁ COMPLETO. LA CAJA CON BASTANTE DETERIORO USADO.
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Barcelona (Barcelona)
JUEGOS REUNIDOS GEYPER Nº 45 AÑOS 50/60 REGLAMENTO EN ESPAÑOL Y FRANCES. JUEGOS REUNIDOS GEYPER Nº 45 AÑOS 50/60 REGLAMENTO EN ESPAÑOL Y FRANCES. VER FOTOS, FALTA ALGUNA COSILLA, COMO EL CUBO DE LOS DADOS. ENVÍO POR CORREO CERTIFICADO Y ASEGURADO 7 €.
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Granada (Granada)
JUEGOS REUNIDOS. REGLAMENTO. ANTIGUO JUEGOS REUNIDOS. REGLAMENTO. ANTIGUO
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Barcelona (Barcelona)
JUEGOS CRONE - EL PRIMERO DE LA CLASE - DE FRANCISCO ROSELLO - BARCELONA AÑOS 50 JUEGOS CRONE - EL PRIMERO DE LA CLASE - DE FRANCISCO ROSELLO - BARCELONA AÑOS 50 JUEGOS CRONE - EL PRIMERO DE LA CLASE - DE FRANCISCO ROSELLO - BARCELONA - JUEGO COMPLETO - CON LOS DOS DADOS - 6 FICHAS PEONES - 20 TARJETAS DE LA SUERTE - 2O TARJETAS DE EXAMEN - EL TABLERO - EL LIBRITO DE LAS  581 PREGUNTAS - EL REGLAMENTO ESTA EN EL INTERIOR DE LA TAPA- LA TAPA TIENE DOS VERTICES ROTOS -VER FOTOS -
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León (León)
Juegos Reunidos Geyper 24 juegos. Completo. Antiguo Años 50 Juegos Reunidos Geyper 24 juegos. Completo. Antiguo Años 50 Juegos Reunidos Geyper de 24 juegos. Completo. Años 50. Con 15 tableros de la época. Ke-te-ko-jo. La Oca. El Saltamontes. La Gran Carrera. Las Construcciones. Los Nidos. En busca del tesoro. La Quiniela. El Portaviones. Merienda de Negros. La Circulación. El gran salto. El parchís. La Escalera. Las barras chinas (Todos los tableros diseñados por el famoso historietista KARPA, creador de Jaimito) Y con el reglamento de los juegos. En buen estado aunque la caja le falta un poco de la serigrafía.
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Zaragoza (Zaragoza)
+ Juegos Reunidos Corominas, Antigua Caja,con 19 cartones y reglamento Leer bien la descripción + Juegos Reunidos Corominas, Antigua Caja,con 19 cartones y reglamento Leer bien la descripción La caja solo tiene los 19 cartones, el reglamento y 3 cubiletes de madera. Con correo  ordinario, el riesgo de pérdida lo asume el comprador. Correo certificado, el comprador recibe una indemnización  por parte de correos en caso de perdida Pagos leer - formas de pago y envio -  
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Barcelona (Barcelona)
Necromunda Reglamento - Games Workshop - Geoff Taylor Mark Gibbons Necromunda Reglamento - Games Workshop - Geoff Taylor Mark Gibbons Cubiertas con ligero desgaste. Interior en buen estado. Original. Tapa blanda. En castellano. Ver fotos del índice para conocer contenido concreto. Gastos de envío y manipulación a cargo del comprador. Envío ordinario: 3 €. Envío certificado: 5'90 €. Ahorra con más de un artículo. Posibilidad de entrega en mano en Barcelona. Envíos nacionales e internacionales. Consultar tarifas al extranjero antes de comprar. Ingreso, transferencia, PayPal. Puede encontrar otros artículos relacionados con los Juegos de Rol en nuestro perfil. Gracias por su visita. ZAMBURINAYFIODR.
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Albacete (Albacete)
JUEGO TANGRAM EN MADERA MACIZA, DE FALOMIR JUEGOS. AÑO 1988. DESCATALOGADO. NUEVO Y PRECINTADO. JUEGO TANGRAM EN MADERA MACIZA, DE FALOMIR JUEGOS. AÑO 1988. DESCATALOGADO. NUEVO Y PRECINTADO. EL JUEGO SON RESTOS DE JUGUETERIA ANTIGUA, POR LO QUE SE ENCUENTRA EN OPTIMAS CONDICIONES, PRECINTADO Y SIN ABRIR. TODO UN DESAFÍO A LA IMAGINACIÓN, EN ESTE INTERESANTE Y LEGENDARIO ROMPE-CABEZAS cHINO, LAS 7 FIGURAS GEOMETRICAS QUE LO COMPONEN DEBEN UTILIZARSE. NO SE PUEDEN PONER DE PIE NI SUPERPONER (SEA EN PARTE, SEA ENTERAMENTE) CONTIENE 7 FIGURAS DE MADERA Y 1 LIBRO REGLAMENTO. FABRICADO POR JUFASA (LA ELIANA-VALENCIA) 1988. FALOMIR. REF: 11605.
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Barcelona (Barcelona)
PENSABLE Clasic de Falomir Juegos PENSABLE Clasic de Falomir Juegos El Super -Juego de las palabras cruzadas De 2 a 4 jugadores -Apartir de los 9 años Caja completa.Con la hoja de Reglamento para jugar a las Palabras Cruzadas
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España
Fuji - Segunda Mano Comprar Fuji de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso (2 partidas) ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano NOTAS Componentes en bolsitas Pero justo antes de que podáis llegar a vuestro destino, la tierra comienza a temblar ¡y el volcán entra en erupción! Ahora, tú y tu grupo debéis escapar de la letal ola de lava tan rápido como podáis, y llegar a salvo al pueblo. En este juego de dados cooperativo, lanzaréis vuestros dados simultáneamente tras las pantallas. Juntos, debéis encontrar la mejor manera de que todos lleguéis al pueblo. Usa tus dados para escapar antes de que uno de vosotros sea víctima de la lava o esté demasiado exhausto para continuar. Solo conoces los resultados de tus dados y no puedes comunicarte con libertad, por lo que necesitarás habilidad y suerte para lograr que os salvéis. Cartas con ilustraciones artísticas, habilidades de personaje variables y 7 escenarios diferentes hacen de Fuji un juego divertido y con una alta rejugabilidad. Contenido 4 pantallas de jugador 1 carta de volcán 2 cartas de escombro 24 cartas de paisaje 6 cartas de pueblo 4 cartas de personaje 6 cartas de habilidad 15 cartas de equipo 7 cartas de encuentro 4 cartas de nivel 1 tablero de energía 4 meeples de madera 4 indicadores de destino 4 indicadores de energía 24 dados especiales 2 fichas de erupción 7 fichas de equipo 16 fichas de energía 3 fichas de barrita energética 1 reglamento Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
15 €
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España
7 Wonders - Armada Nueva Edición Las nuevas cartas de Isla y cartas de Armada enriquecen la partida y aumentan la interacción entre los jugadores. La dinámica del juego cambia ligeramente, pero las condiciones de victoria son idénticas a las del juego base de 7 Wonders. El horizonte está al alcance de tu mano. ¡Solo faltas tú para que tu armada pueda lanzarse a la conquista de los mares! Embarca en tu navío, descubre islas lejanas, comercia con ciudades remotas y refuerza tu flota para afrontar una inminente guerra naval. Junto con una nueva Maravilla nunca vista que ofrece esta expansión, llegan también dos nuevos tipos de carta: las cartas de Armada y las cartas de Isla. Los navegantes, exploradores, capitanes y piratas harán que tus partidas alcancen una nueva dimensión. CONTENIDO 2 tableros de Maravilla, 7 tableros de Puerto, 28 miniaturas navales, 24 cartas de Armada, 27 cartas de Isla, 39 marcadores de Conflicto Naval, 8 marcadores de Conflicto Militar, 3 fichas de Abordaje, 6 Monedas, 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de Descripción de efectos nuevos y 1 reglamento. NOTAS Para jugar con esta expansión se necesita el juego básico 7 Wonders Nueva Edición. CONTENIDO 8 tableros Astillero, 32 Barcos, 24 cartas de Armada, 27cartas de Isla, 48 marcadores de Conflicto Naval, 6 marcadores de Conflicto Terrestres, 2 marcadores de Incursión, 6 monedas de valor 6, 4 cartas de ayuda y 1 reglamento.
24,95 €
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España
7 Wonders - Leaders Nueva Edición En 7 Wonders, los jugadores van formando su mano de cartas, seleccionando las que les ayudarán a desarrollar su ciudad y pasan el resto a sus vecinos. El objetivo: desarrollar relaciones comerciales con las ciudades adyacentes, afirmar su supremacía militar y desarrollar tu Maravilla. Líderes introduce en el juego los famosos personajes que ofrecen diferentes ventajas a tu ciudad. Elígelos cuidadosamente y te traerán la grandeza. Si te descuidas, acabarán liderando ciudades enemigas. Además de dos Maravillas completamente nuevas, esta expansión también introduce un nuevo tipo de carta: la carta de Líder. Reinas, astrónomos, filósofos y generales que aportarán una nueva dimensión estratégica a cada partida. Al comienzo de la partida, recibirás seis monedas y cuatro cartas de Líder. Deberás elegir un Líder de los que tienes en la mano, y ceder el resto al jugador de tu derecha, repitiendo este proceso hasta que haya que tengas cuatro Líderes en la mano. Antes de cada Era, puedes reclutar a un Líder, pagando su precio, desecharlo para recibir monedas o utilizarlo para desarrollar tu Maravilla. Los Líderes reclutados te ayudarán a construir algunos edificios a menor coste e incluso gratis; te darán puntos de victoria... Leaders una expansión que te ofrece nuevos horizontes tácticos, con los que exprimir al máximo tu 7 Wonders (que es necesario para poder jugar) CONTENIDO 2 tableros de Maravilla, 49 cartas, 6 cartas Cities adicionales, 18 Monedas, 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de descripción de efectos nuevos y 1 reglamento. FUNDAS 65X100 (50)
24,95 €
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España
7 Wonders - Cities Lejos de la suntuosidad de los palacios, en los oscuros callejones, el oro cambia de manos, se comparte información, se forjan alianzas y se traicionan secretos. Bienvenido a los bajos fondos de la ciudad. Mercenarios, ladrones, espías y diplomáticos añadirán una nueva dimensión a tus Maravillas. Además, esta expansión añade El Khazneh, o Tesoro de Petra y la Basílica de Santa Sofía en Bizancio a las Maravillas ya existentes. 7 Wonders Cities te da la oportunidad de conocer otro aspecto de las grandes ciudades de la Antigüedad. 27 nuevas cartas que te ofrecen edificios nuevos con efectos hasta ahora nunca antes vistos. 3 Gremios, 6 Líderes y 2 Maravillas completan esta expansión. Además, permite incluir un 8º jugador y también ofrece una variante de juego por equipos. CONTENIDO 2 tableros de Maravilla, 42 cartas, 26 fichas de Deuda, 3 fichas de Diplomacia, 6 Monedas, 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de Descripción de efectos nuevos y 1 reglamento. NOTAS Para jugar con esta expansión se necesita el juego básico 7 Wonders Nueva Edición. FUNDAS 65x100 (50)
24,95 €
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España
7 Wonders (Nueva Edición) Comprar 7 Wonders en EGD Games Con 7 Wonders gobernaras una de las siete ciudades del mundo antiguo. Tendrás que explotar los recursos naturales de sus tierras y participar en las imparables marcha del progreso. Desarrolla tus relaciones comerciales y haz valer su poder militar. Dejarás tu huella en la historia de la civilización construyendo una maravilla arquitectónica que transcenderá a través de los tiempos. Sin tiempos muertos, diversión garantizada en cada partida y un equilibrio perfecto sin importar el número de jugadores. ¡Toma decisiones sabias y conduce tu civilización a la prosperidad! Contenido 7 tableros de Maravilla, 148 cartas, 48 marcadores de Conflicto, 78 monedas, 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de Descripción de efectos, 1 hoja con un listado de cartas y cadenas y 1 reglamento. Notas Apto para personas con daltonismo. Descripción del editor Eres el líder de una de las 7 grandes ciudades del Mundo Antiguo. Reúna recursos, desarrolle rutas comerciales y afirme su supremacía militar. Construye tu ciudad y erige una maravilla arquitectónica que trascenderá los tiempos futuros. 7 Wonders dura tres edades. En cada edad, los jugadores reciben siete cartas de un mazo en particular, eligen una de esas cartas y luego pasan el resto a un jugador adyacente. Los jugadores revelan sus cartas simultáneamente, pagando recursos si es necesario o recolectando recursos o interactuando con otros jugadores de varias maneras. (Los jugadores tienen tableros individuales con poderes especiales para organizar sus cartas, y los tableros son de doble cara). Luego, cada jugador elige otra carta del mazo que le pasaron, y el proceso se repite hasta que los jugadores tienen seis cartas en juego de esa edad. Después de tres edades, el juego termina. En esencia, 7 Wonders es un juego de desarrollo de cartas. Algunas cartas tienen efectos inmediatos, mientras que otras proporcionan bonificaciones o mejoras más adelante en el juego. Algunas tarjetas ofrecen descuentos en compras futuras. Algunos proporcionan fuerza militar para dominar a tus vecinos y otros no dan más que puntos de victoria. Cada carta se juega inmediatamente después de ser redactada, por lo que sabrá qué cartas está recibiendo su vecino y cómo sus elecciones pueden afectar lo que ya ha construido. Las tarjetas se pasan de izquierda a derecha a lo largo de las tres edades, por lo que debe vigilar a los vecinos en ambas direcciones. Comprar juegos de mesa en EGD Games
44,99 €
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España (Todas las ciudades)
Libro oficial de guía para los juegos Pokémon X y Pokémon Y. Contiene información detallada de los Pokémon de la Pokédex de Kalos: dónde encontrarlos, los movimientos que pueden aprender, cómo evolucionan... Además, incluye mapas completos de las zonas que se exploran en la aventura adicional, tras derrotar al Alto Mando. Se incluye de regalo el cuadernillo "100 Secretos para Maestros", suplemento publicado por la Revista Oficial Nintendo. No hago intercambios. Precio no negociable. Se recoge en mi zona o se envía por Wallapop. Más libros y videojuegos relacionados en mi perfil.
5 €
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