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Castellano historia

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Listado top ventas castellano historia

Madrid (Madrid)
historia de un castellano, dom jesus alvarez abad cardeña, 44 pags historia de un castellano, dom jesus alvarez abad cardeña, 44 pags
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Murcia (Murcia)
HISTORIA DE BARCELONA desde su fundación al siglo XXI. 4,99 Está para recoger en Murcia. Gastos de envío a cargo del comprador. EL PERIODICO - Barcelona,1995. Tapas duras. 23 x 30 cm. 292 páginas con ilustraciones a todo color. En castellano Encuadernación en un solo tomo de los 20 fascículos Coleccionables de la 'Historia de Barcelona' publicada por El Periódico de Cataluña. Si bien está contada según el punto de vista de El Periódico, en esencia cuenta los datos de toda la historia de Catalunya, que era parte de lo que el libro llama Reino de Aragón-Cataluña.
5 €
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España
Historia de la prision: teorias economicistas. critica * carlos garcia valdes nº de páginas: 415 págs. encuadernación: tapa blanda editorial: edisofer s. l. 1997 lengua: castellano isbn: 9788489493100 libros de derecho penal. Gastos de e nvío no incluido. Puede hacer pago mediante PAYPAL.
14 €
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España (Todas las ciudades)
HISTORIA Y ANECDOTAS DE FONDAS MADRILEÑAS PETER BESAS EN BUEN ESTADO SIN USO MIRAR FOTOS En las primeras décadas del siglo XIX, después de que un viajero había superado los peligros e incomodidades de un fatigoso viaje en una tambaleante diligencia de mulas, y al haber finalmente llegado a Madrid, le quedaba todavía la aventura de buscar un sitio adecuado donde comer y dormir... Nº de páginas:410 Editorial:LA LIBRERIA Idioma:CASTELLANO Encuadernación: tapa blanda ISBN:9788498730326 Año de edición:2009
12 €
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San Cristóbal de la Laguna (Santa Cruz de Tenerife)
Historia de la Electricidad en Canarias. Unelco, 1988 231 páginas Diseño de cubierta: Jaime Vera Indice: ver fotos Litografía Romero ISBN 84 404 2064 1 Prólogo de Antonio Castellano Auyanet (Presidente de UNELCO) Abril 1988
13 €
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España (Todas las ciudades)
Libro: Historia del arte - Del Neoclasicismo al Postimpresionismo Idioma: castellano Páginas: 115
7 €
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España (Todas las ciudades)
Colección 25 libro CDs con la historia del pop español. 350 canciones. Los 60 (2 volúmenes), los 70 ( 4 volúmenes), los 80 (6 volúmenes), los 90 (6 volúmenes), los 2000 (4 volúmenes), internacionales en Castellano (3 volúmenes). 14 canciones por cada libro cd. Muy buen estado. Se venden juntos.
50 €
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España (Todas las ciudades)
Titulo Historia de una maestra, Josefina Aldecoa ISBN 978-84-663-6870-4 libro en castellano
5 €
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España (Todas las ciudades)
Libro de Historia del Mundo Contemporáneo de 1° Bachillerato, totalmente nuevo, impecable y con forro. En Castellano. Ed .Vicens Vives. ISBN 978-84-682-3731-2. Nuevo costó 47'95 € .
30 €
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España (Todas las ciudades)
Cómic en castellano sobre la historia de Navarra. Editado por la Caja de Ahorros Municipal de Pamplona. Primera edición de marzo de 1980. Excelente estado tal como se observa en las fotos.
12 €
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España (Todas las ciudades)
Se mantiene en buen estado después de utilizarlo en la escuela. Lo tengo repetido (te puedes quedar los dos si lo necesitas). Idioma: castellano. Editorial: Austral.
3 €
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San Cristóbal de la Laguna (Santa Cruz de Tenerife)
231 páginas Diseño de cubierta: Jaime Vera Indice: ver fotos Litografía Romero ISBN 1 Prólogo de Antonio Castellano Auyanet (Presidente de UNELCO) Abril 1988
13 €
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Cartagena (Murcia)
-25% menos que en librería, envío incluido a península. En buen estado. Decima edición. Orígenes del teatro. Grecia y Roma. Edad Media. La renovación del teatro en el Renacimiento. Neoclasicismo y Romanticismo. El Naturalismo y sus primeras oposiciones. El siglo XX. ISBN: 9788437609164 AUTORES: cesar oliva, francisco torres monreal EDITORIAL: catedra IDIOMA: Castellano PÁGINAS: 521 AÑO: 2008 TAMAÑO: 14x21 cm TIPO: Tapa blanda
17 €
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Barcelona (Barcelona)
ESTADO: normal, lectura bien conservada, con señales de uso normal en general. (sin subrayados, sin anotaciones, sin firmas, sin nombres, con leves recortes en los bordes de algunas pocas páginas por defecto de la imprenta, sin que afecten la lectura). IDIOMA: Castellano. ENCUADERNACIÓN: tapa dura de tela. PÁGINAS: 396. MEDIDAS: Largo: 17 cm, Ancho: 12 cm, Grosor: 2,08 cm. EDITORIAL: De D. F. De P. Mellado. NO CONSTA número de edición. PESO: 303 gr. aproximadamente.
40 €
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Madrid (Madrid)
LOTE 2 VINILOS ACE STORY (Historia de ACE) I y II MUY BUEN ESTADO VER FOTOS 1980 LOTE 2 VINILOS ACE STORY (Historia de ACE) I y II MUY BUEN ESTADO VER FOTOS 1980 ACE Story - historia del sello ace / gran disco LP 1 Y 2- LOTE SE INCLUYEN LOS DOS DISCOS: VVAA - ACE STORY (Historia de ACE) - LP Spain 1980 - Chiswick Records 171591/1 Excelente album recopilatorio de artistas de Blues, Rock y Rhythm & Blues del label Londinense ACE, selección de Ray Topping, Ted Carroll y Roger Amstrong. Notas en contraportada traducidas al castellano. Vinilo con pocas señales de uso. Portada laminada y brillante.;igero rasgado en contraportada, ver fotos. ACE STORY VOL. 2 (HISTORIA DE ACE) (LP Vinilo. Original 1980) MUY BUEN ESTADO, VER FOTOS, DISCOS MUY BUENOS Y DIFICILES DE ENCONTRAR EN ESTE ESTADO. Aceptamos trasferencia y tambien ingreso en cuenta. Gastos de envio correo certificado: 6€
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España
El Curso de la Historia - Segunda Mano Comprar El Curso de la Historia de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano El Curso de la Historia es otro juego de civilización innovador del diseñador taiwanés Jesse Li. Los jugadores desarrollan su nación usando un mecanismo único de oferta / fijación de precios para comprar nuevas cartas, pero lo que se paga al suministro también podría cosecharse en los bolsillos de otros jugadores más adelante, lo que da un giro a su estrategia de ofertar cartas, y también simula la inflación económica en el juego. No olvides construir un ejército formidable para enfrentarte con las culturas lideradas por tu enemigo, y crear una historia inolvidable de tu civilización en El Curso de la Historia Comprar Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
12 €
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España
Gloomhaven (Castellano) Comprar Gloomhaven en EGD Games Ser un mercenario en la frontera de la civilización no es nada fácil. A aquellos lo suficientemente estúpidos o valientes como para dejar la relativa seguridad de los muros de Gloomhaven, la aventura, la riqueza y la fama les esperan en los bosques salvajes y sombríos, las cuevas nevadas de las montañas y las criptas largo tiempo olvidadas. Simplemente no esperes que nadie pague por tus servicios por adelantado, porque nadie espera que vuelvas. Gloomhaven es un juego cooperativo de combate táctico en un mundo de fantasía único y en evolución. Cada jugador asumirá el papel de un mercenario curtido con sus propios intereses personales. Juntos, los jugadores lucharán a través de una campaña de escenarios que reaccionan y cambian en función de las acciones de los jugadores, creando un exclusivo tipo de juego lleno de tesoros descubiertos, aventureros retirados y opciones permanentes. Cada escenario ofrece a los jugadores decisiones tácticas profundas, donde las cartas de habilidad tienen múltiples usos, y usar la habilidad correcta en el momento adecuado puede significar la diferencia entre el éxito y el fracaso. Gloomhaven ofrece un combate táctico sin dados contra enemigos totalmente automatizados, cada uno con sus propios patrones de comportamiento. En esta caja, los jugadores encontrarán una experiencia de campaña de fantasía totalmente desarrollada de un alcance y profundidad sin precedentes. Contenido 1 Libro de Reglas, 18 Miniaturas de personajes, 47 Hojas de Características de monstruo, 24 Cartas de Objetivos de Batalla, 50 fichas de dinero, 24 cartas de búsqueda personal, 46 Fichas de daño, 17 Tableros de Personajes, 6 fundas de Características de monstruo, 1 Libro de Escenarios, 10 Fichas de ayuda de escenario, 9 Cartas de Escenario Aleatorio, 504 Cartas de Capacidad de Personaje, 150 Cartas de Evento, 4 diales PV/XP, 40 cartas de mazmorras aleatorias, 1 Libro de Registro de la Ciudad, 457 Cartas Modificadoras de Ataque, 12 Fichas de Objetivo, 253 Cartas de Objeto, 4 Cartas de Referencia del Jugador, 1 Tablero de Mapa, 17 Blocs de Personajes, 236 Monstruos de cartón, 32 Fichas de Invocación, 6 Discos de Elementos de Madera, 1 Bloc de notas, 232 Cartas de Habilidad de Monstruo, 30 Fichas de mapa de 2 caras, 60 Fichas de estado, 3 sobres cerrados, 1 Tablero de Infusión Elemental, 35 Cajas de Personajes, 155 Fichas de superposición de dos caras, 4 Hojas de adhesivos, 85 Fichas de personajes, 24 Peanas de plástico y 1 Marcador de Ronda. Descripción del editor Gloomhaven es un juego de combate táctico inspirado en el euro en un mundo persistente de motivos cambiantes. Los jugadores asumirán el papel de un aventurero errante con su propio conjunto especial de habilidades y sus propias razones para viajar a este rincón oscuro del mundo. Los jugadores deben trabajar juntos por necesidad para limpiar mazmorras amenazantes y ruinas olvidadas. En el proceso, mejorarán sus habilidades con experiencia y botín, descubrirán nuevos lugares para explorar y saquear, y expandirán una historia cada vez más ramificada impulsada por las decisiones que tomen. Este es un juego con un mundo persistente y cambiante que se juega idealmente durante muchas sesiones de juego. Después de un escenario, los jugadores tomarán decisiones sobre qué hacer, lo que determinará cómo continúa la historia, algo así como un libro de "Elige tu propia aventura". Jugar a través de un escenario es un asunto cooperativo en el que los jugadores lucharán contra monstruos automatizados utilizando un sistema de cartas innovador para determinar el orden de juego y lo que hace un jugador en su turno. Cada turno, un jugador elige dos cartas para jugar de su mano. El número en la carta superior determina su iniciativa para la ronda. Cada carta también tiene un poder superior e inferior, y cuando es el turno de un jugador en el orden de iniciativa, ellos determinan si usar el poder superior de una carta y el poder inferior de la otra, o viceversa. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado porque con el tiempo perderán permanentemente las cartas de sus manos. Si tardan demasiado en despejar una mazmorra, pueden terminar exhaustos y verse obligados a retirarse. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
149,94 €
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España
Dungeon Time (Castellano) Dungeon Time es un juego de cartas cooperativo en tiempo real de aventuras en mazmorras y catastróficos fracasos para 1 (¡si, puedes jugar solo!) a 5 jugadores. En Dungeon Time, entrarás en un reino de fantasía con tan solo 5 minutos para completar las Misiones. Cuando la arena comience a caer en el reloj, deberás correr a través de tu mazo para completar tantas misiones como puedas. Simultáneamente, tú y tus amigos robaréis, jugaréis y volveréis a robar frenéticamente buscando los Artilugios. Obtén los Artilugios en juego tan rápido como puedas, completa una Misión jugándola desde el mazo de Historia en su momento adecuado, cuando tu equipo sea el correcto. Debes intentar vencer al reloj, e ir a por las misiones tan rápido como puedas, pero debes también evitar sobrecargarte con tu equipo, falla al elegir el artilugio concreto y tu misión fracasará, obtén demasiado equipo innecesario en tu Mochila y perderás el juego. Cuando el tiempo se agote, comprueba a través del mazo de Historia, para descubrir si tuviste éxito o fallaste… ¡y enfréntate a nuevos retos!
26,95 €
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España (Todas las ciudades)
PVP: 90€ Oferta: 80,95€ + ENVÍO GRATIS NUEVO PRECINTADO. En castellano. Realizamos envíos a toda España. Somos tienda. ENVÍO GRATIS a partir de 75€. Crea la civilización con la historia más rica, desde los albores de la humanidad hasta el futuro. La senda que elijas alterará radicalmente la historia real del mundo: ¡tu civilización será única e irrepetible! tags: juegos de mesa plasencia, boardgame, bgg, labsk, through the ages, it's a wonderful world, 7 wonders, maldito games, viticulture, scythe, wingspan, charterstone, stonemaier games
80,94 €
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Barcelona (Barcelona)
LIBRO 40 AÑOS DE HISTORIA DEL AUTOMOVILISMO EN EL CIRCUITO DE MONTJUIC - JAVIER DEL ARCO RACC (FER) LIBRO 40 AÑOS DE HISTORIA DEL AUTOMOVILISMO EN EL CIRCUITO DE MONTJUIC - JAVIER DEL ARCO RACC (FER) Libro "40 años de historia del Automovilismo en el circuito de Montjuic" 1933-1975 Año 2000. Escrito por JAVIER DEL ARCO. Prólogos de SALVADOR CAÑELLAS, FRANK WILLIAMS y JACKIE STEWART.  En castellano e inglés. 589 páginas. Gran formato, tapas duras con sobrecubiertas. Envío certificado para España (7,00 €)   PAGO MEDIANTE INGRESO O TRANSFERENCIA EN CAIXABANK.
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España (Todas las ciudades)
Libro Breve historia de las ciudades del antiguo mundo. Tapa blanda. 256 páginas. Castellano. Editorial Nowtilos. Autor: Ángel Luís Vera Aranda. Descubre las maravillas del Mundo Antiguo, las primeras metrópolis monumentales de la Historia: desde Ur y Babilonia, las grandes urbes en el Mediterráneo y el Valle del Nilo hasta Mohenjo Daro, Pataliputra y Teotihuacán. La fascinante historia de las civilizaciones urbanas. #historia #mundoantiguo #ciudades #arquitectura #urbanismo #arte #lectura #cultura #civilizaciones #civilizacionesurbanas
10 €
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Castejón-Navarra (Navarra)
LOS IBEROS. PRÍNCIPES DE OCCIDENTE. HISTORIA ANTIGUA. IBEROS. LOS IBEROS. PRÍNCIPES DE OCCIDENTE. HISTORIA ANTIGUA. IBEROS. TODOS LOS PRODUCTOS SE ENTREGAN DEBIDAMENTE ESTERILIZADOS AL SERVICIO DE CORREOS. LOS IBEROS. PRÍNCIPES DE OCCIDENTE. IBEROS. HISTORIA ANTIGUA. AUTOR: VARIOS. EDITA: FUNDACIÓN LA CAIXA. IDIOMA: castellano. EDICIÓN: 1998. I.S.B.N.: 84-7664-598-8. ENCUADERNACIÓN: Tapa blanda (rústica) plastificada brillo. Amplias solapas. Sólida encuadernación. INTERIOR: 378 páginas. Gran cantidad de reproducciones, fotografías, dibujos y croquis. MEDIDAS: 24 cm. ancho x 30 cm. alto. x 3 cm. grosor. En buen estado. El coste de envío por el servicio de Correos certificado, por su peso que excede de 2 Kg, es de 14,50 € para la península.
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Plasencia (Cáceres)
NUEVA HISTORIA DE ESPAÑA: DE LA II GUERRA PUNICA AL SIGLO XXI (EN PAPEL) PIO MOA , 2010 Nº de páginas: 904 págs. Encuadernación: Tapa dura Editorial: LA ESFERA DE LOS LIBROS Lengua: CASTELLANO ISBN: 9529 Pío Moa, el historiador que ha revolucionado el modo de percibir la España del siglo xx, aborda en este libro cuestiones centrales de nuestra historia, en conexión con Europa y el resto del mundo: ¿Cuándo aparece España como tal? ¿Determinó alguna «guerra del destino» la civilización europea? ¿Qué papel desempeñó en su historia el reino hispanogodo? ¿Por qué no triunfó Al Ándalus sobre los reinos cristianos? ¿Cuándo surgieron León, Navarra, Aragón, Castilla, Cataluña, Portugal? ¿Existió una «España de las tres culturas»? ¿A qué se debió la expulsión de judíos y moriscos, y qué papel desempeñó la Inquisición? ¿Cómo fue posible que un país que no era el más poblado ni el más rico de Europa descubriera América, el Pacífico y la redondez de la Tierra, y afrontara al Imperio otomano, a Francia y a las potencias protestantes? ¿Por qué se retrasó la Revolución industrial en España? ¿A qué se debe la crisis española del siglo xix, cuando Europa alcanza el apogeo de su poder y cultura? ¿A qué obedecen los nacionalismos vasco y catalán? ¿Qué perspectivas ofrece el momento actual? Éstas y otras cuestiones son enfocadas aquí en profundidad y de un modo nuevo que echa por tierra gran número de mitos en apariencia bien asentados.
25 €
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España
Scythe - Pack Actualización a Castellano (Castellano) Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. CONTENIDO Dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, 5 cartas de inicio rápido, 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro Para las 5 facciones: 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm) Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo FUNDAS 44x68 (42) 57x89 (58) 70x110 (64) BGG - 169786
17,95 €
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Málaga (Málaga)
5 2 libros Introducción a la mitología griega, C.García Gual La tradición humanista en Occidente,A.Bullock Hallazgos en Roma,H.Hulsen Atlas de historia Universal, tomo 2, de la Ilustración al mundo actual, Editorial Planeta Sociedad y política en el siglo XX, viejos y nuevos movimientos sociales de Rafael Núñez Florencio, editorial síntesis De Amicitia, Cicerón, latín y castellano Safo,poesía Farsalia,Lucano El asno de oro, Apuleyo Introducción al latín vulgar, Väänänen Arte romano, Gilbert Picard Oriente y Grecia antigua, volumen 1 y 2, Historia general de las civilizaciones, Destinolibro
3 €
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San Sebastián de los Reyes (Madrid)
122.- HISTORIA DE CANARIAS. Introducción a la historia de las islas. Autores: José M. Castellano y Francisco J. Macías Martín. Historiadores canarios. 21 x 15 cm. 281 gramos. 166 páginas con numerosas fotografías. Libro NUEVO, Procedente de biblioteca privada. Precio 4.
4 €
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Barcelona (Barcelona)
AUDI AUTOMÓVIL LIBRO HISTORIA DKW NSU HORCH WANDERER AUDI AUTOMÓVIL LIBRO HISTORIA DKW NSU HORCH WANDERER Tirada 90.000 ejemplares. Estado de conservación BUENO ... - ver FOTOS - Año 1993. Consta de 220 páginas. Numerosas fotografías e información. Texto en castellano.  Gastos de envio y manipulación por cuenta del comprador a través de Correos. AHORRA combinando varios ARTICULOS. Pago mediante  Transferencia Bancaria,  Ingreso en CTA.  o PayPal.  Posibilidad de entrega en mano en Barcelona - ciudad -. Ante cualquier duda contacta conmigo
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DUEL POWER BOX EN INGLÉS ¡40 tarjetas promocionales antes exclusivas de Japón llegan al TCG en un set especial lleno de reimpresiones dignas de torneo! A ser lanzando el viernes 5 de abril, Duel Power celebra la primavera de 2019 uniendo un nuevo set Ultra Rare de 100 cartas junto a las nuevas versiones Ultra Rare con arte variante de cada monstruo icònico visto en la serie animada de Yu-Gi-Oh (desde Dark Magician a Decode Talker), y un nuevo Gameboard de doble cara que celebra la historia de Yu-Gi-Oh! Cada caja de Duel Power contiene: 6 sobres de refuerzo Duel Power, cada uno con 5 cartas Ultra Raras por paquete 6 nuevas tarjetas de arte ultra raras 1 tablero de juego El set Duel Power incluye 40 nuevas cartas y 60 reimpresiones, incluyendo los 4 monstruos de efecto de "descarte" populares (desde Ghost Ogre & Snow Rabbit hasta Ghost Belle & Haunted Mansion); hechizos y trampas populares como Inferman Infermanence, Card of Demise y Evenly Matched; monstruos Link de Borreload Dragon a Trickstar Holly Angel; cartas fuera de impresión como Naturia Beast o High Priestess of Prophecy, y monstruos "Nekroz" de Ritual. Las nuevas cartas de DUEL POWER BOX abarcan toda la historia de Yu-Gi-Oh! revisitando los principales monstruos de la historia de cada serie de anime. Comienza con las versiones mejoradas de tu Dark Magician como Magician of Chaos (un nuevo Monstruo Ritual del Dark Magician). Utilice Cyber Dragon Nachster para encender sus máquinas más famosas de la era GX. Revise el duelo de alta velocidad de 5D con el nuevo Synchro Monster Signal Warrior. Inunda tu campo con materiales XYZ utilizando la nueva Utopic Onomatopeia y convoca al nuevo Number 39: Utopia Double. Mejora tu deck de péndulo ARC-V con Odd-Eyes Advance Dragon para quemar los puntos de vida de tu oponente y recuperar más monstruos. Y finalmente, para la última serie de anime, Yu-Gi-Oh! los decks VRAINS obtienen nuevas cartas como Gouki Cage Match, Trickstar Foxglove Witch y Booster Dragon. Además de las nuevas cartas para Decks que se ven directamente en la televisión, Duel Power también ofrece nuevas cartas para los favoritos, viejos y nuevos de Yu-Gi-Oh!, como Platinum Gadget, Thunder Dragon Thunderstormech, Beat Cop from the Underworld, Hieratic Seal of the Heavenly Spheres, Aromaseraphy Jasmine, Security Dragon, y Crowley, the First Propheseer. No importa cual serie de Yu-Gi-Oh! sea tu favorita, Duel Power tiene algo para ti. ¡Y cuanto más te guste, más encontrarás en este especial set conmemorativo! Para más información sobre torneos en nuestra tienda física consulta nuestro apartado de Yu-Gi-Oh! AQUÍ
23,35 €
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¡El juego de rol de Pathfinder te pone en el papel de un valeroso aventurero que trata de sobrevivir en un mundo plagado de magia y maldad! Pathfinder es una evolución de las reglas 3.5 del más famoso juego de rol de la historia, actualizadas a partir de las aportaciones de más de 50.000 jugadores. Los jugadores sólo necesitan este manual de 576 páginas para jugar. El juego ha sido diseñado para que sea perfectamente compatible con ediciones previas, así que los jugadores podrán usar sus manuales y módulos de 3.5 con un esfuerzo mínimo. Pathfinder dispondrá de una extensa línea de suplementos, especialmente módulos y campañas de aventuras ambientados en el fantástico mundo de Golarion. Las reglas básicas contienen: * Todas las reglas para los jugadores y el director de partida en un solo tomo * Reglas completas para crear personajes de fantasía, como humanos, elfos, enanos, gnomos, medianos y medio orcos. * Un sistema de combate sencillo con reglas especiales para todo tipo de ataques. * Opciones para todo tipo de lanzadores de hechizos. * Cientos de hechizos revisados y tesoros mágicos. * Un nuevo y completo sistema de puntos de experiencia. Fabricante: Devir Dimensiones: 21x27.5 cm Idioma: Español Páginas: 576. A todo color
59,66 €
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"¡LUCHA EN LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL! Y conviértete en el mejor general. Despliega a tus tropas estratégicamente y utiliza el terreno y los recursos a tu favor para conseguir la victoria final. 2GM Tactics es un completo juego de cartas de estrategia, tipo wargame o juego de guerra, en el que las cartas representan unidades y en el que nos pondremos al mando de nuestro ejército. Construye tu propio mazo para conseguir los objetivos asignados. Equipa a tus tropas para la batalla. Despliega Tanques, Artillería y Transportes. Solicita apoyo aéreo. Confunde a tu enemigo. Dirige a grandes Generales de la Historia, Patton, Rommel, Bradley o Von Rundest hasta alcanzar la victoria, toma edificios, destruye a tu enemigo, y conquista el campo de batalla. Asalta posiciones enemigas, inmoviliza a tu enemigo con fuego de contención, avanza a cubierto tras tus blindados. Juega escenarios históricos, desembarca en Normandía, defiende Montecassino, atrinchérate en las Ardenas. 2GM Tactics es un juego de mesa que te permite recrear batallas de la segunda guerra mundial entre las naciones Americana y Alemana. Al principio de la partida cada bando elegirá un ejército. Se juega por turnos alternos siguiendo una secuencia determinada hasta que uno de los bandos consiga los objetivos marcados. Incluye: Manual de 60 páginas con 4 campañas completas y más de 30 escenarios, manual partida en solitario de 12 páginas, 2 dados de 10 caras, 16 losetas para personalizar tu tablero, más de 100 fichas, 220 cartas de unidades y apoyo Dimensiones: 28x19x6.5cm Nº de jugadores: 1-4 Duración: >30 Edad mínima: 12 Idioma: Español Autor: Draco Ideas y Proyecto Enigma Fabricado en España VIDEO TRAILER del Juego: "
34,90 €
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