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HABLA BLAH BLAH [FEAT. SHY CARTER]
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    ARTAGIA JUEGO DIVERTIDO Y ROMÁNTICO PARA PAREJAS:CAJA PARA UNA CITA NOCTURNA CON IDEAS PARA ROMPER EL HIELO, JUEGOS PARA FLIRTEAR Y DESAFÍOS INCREÍBLES (EN IDIOMA ESPAÑOL)
    • ?TRES NIVELES DE JUEGO: Elige el nivel de confianza que quieres explorar a través de las cartas de HABLA, FLIRTEA o ATRÉVETE
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    • ?GRAN IDEA PARA REGALO: Regálalo en una boda, por el aniversario de boda o como regalo romántico para avivar cualquier relación, ¡incluso la tuya!
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    CARTAS DEL SOBRINO A SU DIABLO
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      SUSSED DE TODO UN POCO (DIVERTIDÍSIMO Y FAMILIAR JUEGO DE CONVERSACIÓN DE CARTAS) (DESCUBRE QUIÉN CONOCE MEJOR A QUIÉN)
      • ¡Comprueba quién conoce mejor a quién! ¡Los jugadores tienen que hacerse preguntas, y tú tienes que intentar deducir las respuestas! ¿A quién es imposible calar con Sussed?
      • Convierte las conversaciones en un juego. ¿Quién se llevará más puntos de Sussed? Pon a prueba cuánto os conocéis con estas 55 cartas, ganadoras de numerosos premios, y 150 fichas de puntuación.
      • Juega cara a cara... ¡En persona o con una videollamada! Refuerza tu salud social: ríe, comparte y conecta en formas en las que no podemos hacerlo con mensajes de texto. ¡Un juego de bolsillo con preguntas que solo tú puedes responder!
      • ¡Impredecible, inesperado, inusual! Descubre lo equivocado que puedes estar sobre los demás. ¡Averigua por qué tenemos un concepto tan diferente de los demás!
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      AMOR CON PALABRAS - PAREJAS | JUEGOS DE MESA PARA DOS PERSONAS QUE FORTALECEN LAS RELACIONES CONVIRTIÉNDOLOS EN INMEJORABLES REGALOS PARA PAREJAS
      • AMOR CON PALABRAS: Juegos de mesa para parejas fortalecerán vuestra relación. Un juego creado para que ambos seáis ganadores. Un beso en forma de diálogo.
      • OBJETIVO: Este juego de cartas os ayudará a conoceros mejor hablando de temas que os permitirán conectar de una manera más í­ntima y así entenderos mejor el uno al otro. Cada carta está diseñada para fortalecer los cimientos de vuestra relación.
      • CÓMO SE JUEGA: El juego no puede ser mas simple. Encontraréis 100 cartas con preguntas que darán pie a entablar conversaciones sobre vuestro pasado, futuro, sentimientos, dinero, deseos, amor... los temas más importantes para una relación inmejorable.
      • BONUS: Hemos incluido 20 vales para parejas super divertidos con los que os lo pasaréis en grande. Este talonario para parejas hará que el juego continúe varios días, con actividades enfocadas a crear complicidad entre vosotros. Disfruta de Amor con Palabras
      • PARA QUIEN: El juego está diseñado para todo tipo de parejas que lleven juntas desde 1 mes a 100 años. Regalos originales para hombre y mujer por igual. Perfecto regalos de aniversario pareja.
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      • 402 pictogramas
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      • Perfecto para iniciarse en la lectoescritura
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      FIRST WORDS FLASH CARDS (BRIGHTER CHILD FLASH CARDS)
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        FOURNIER- LEMON RIBBON ABC. MI PRIMER JUEGO PARA APRENDER A LEER. BARAJA DE CARTAS INFANTIL EDUCATIVA, COLOR MULTIPLE (1044177)
        • Aprende a leer y forma tus primeras palabras
        • Un sencillo juego basado en el clásico memory pero donde las parejas de cartas llevan una letras y una palabra con esa misma letra
        • Sirve como flashcard para los más pequeños
        • Juego para 2-4 jugadores
        • Incluye 40 cartas e instrucciones en castellano
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        KAKADUU - MIS PRIMERAS PALABRAS ANIMALES: 50 TARJETAS CON FOTOS DE ANIMALES. EL JUEGO EDUCATIVO MONTESSORI PARA BEBÉS Y NIÑOS PEQUEÑOS.
        • 50 tarjetas de vocabulario con motivos de animales de todo el mundo para promover el desarrollo del lenguaje en bebés y niños pequeños. (Tarjetas ilustradas / flashcards / flashcards / tarjetas fotográficas)
        • Ideal para formar tu vocabulario básico junto con tu hijo.
        • Desarrollado en colaboración con educadores Montessori. Las imágenes de los animales se dividen en 5 categorías de color. Especialmente adecuado para niños de 1 a 3 años.
        • Embalaje de cartón práctico y amigable para los niños en un hermoso diseño. Incluye una descripción de las fotos de los animales en 5 idiomas. (Alemán, inglés, español, italiano, francés)
        • Tamaño de tarjeta amigable para los niños (120 x 80 mm) con esquinas redondeadas. Impreso en papel ecológico. (Certificado FSC)
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        DISET- JUGUETE EDUCATIVOS EL ABECEDARIO, MULTICOLOR (68963)
        • Juego educativo para aprender las letras del Abecedario
        • Valor educativo: Los niños/as aprenden las letras del abecedario, el orden y cómo es cada letra en Mayúscula y minúscula
        • Varias fichas con diferentes ilustraciones de las letras del abecedario y los dibujos correspondientes
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        España
        Q. Serie 2 - Sherlock Propagación Comprar Q Serie 2 Sherlock Propagación en EGD Games Deberás decidir que pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. Cada pista irrelevante que juegues te restará puntos, pero descartar una pista vital puede hacer el caso irresoluble. ¡Elige bien! Q es una serie de casos que los jugadores deberán resolver. La flexibilidad del juego permite desde jugar en solitario hasta con 8 jugadores. Q es una serie de casos que los jugadores deberán resolver. La flexibilidad del juego permite desde jugar en solitario hasta con 8 jugadores. Descripción del editor "El incendio en un laboratorio importante en Oslo esconde eventos inquietantes. ¿Qué sucedió? ¿Por qué? Siga las pistas de su equipo de investigadores para responder estas y otras preguntas. ¿Evitará propagarse?" (de la contraportada del juego) En cada caso de Q, intentas resolver un caso misterioso con 32 pistas, con los jugadores revelando una pista a la vez hasta que todas las cartas hayan sido reveladas o descartadas. Durante tu turno, cada jugador debe realizar una de las siguientes acciones: A) Revelar información: elige una carta de tu mano y colócala en la mesa para que todos los jugadores puedan leer o ver toda la información. Le recomendamos que lea en voz alta toda la información compartida cuando la coloque sobre la mesa. Si juegas una pista que resulta ser irrelevante para el caso, pierdes puntos al final del juego, ¡pero ten cuidado! Algunas pistas son vitales para resolver el caso. Puedes compartir y exponer tus teorías en cualquier momento y hablar sobre las cartas que tienes en tu mano, pero no puedes mostrarlas a los otros jugadores y solo puedes leer en voz alta las palabras escritas en negrita o el texto enmarcado dentro de una imagen: Al final del juego, cuando se hayan revelado o descartado todas las cartas de pistas, debes verificar cuidadosamente toda la información disponible y preparar una teoría de lo que sucedió, trabajando todos juntos. Luego, abra el cuestionario y responda todas las preguntas. Durante esta fase del juego, puedes hablar libremente sobre tus cartas descartadas o sobre la información que recuerdes de ellas. Cada respuesta correcta agregará dos puntos. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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        España
        Q Última Llamada / Serie 1 Comprar Q Ultima Llamada en EGD Games Pero cuidado, ¡no todas las pistas son relevantes!! Deberás decidir que pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. Cada pista irrelevante que juegues te restará puntos, pero descartar una pista vital puede hacer el caso irresoluble. ¡Elige bien! Q es una serie de casos que los jugadores deberán resolver. Debido a la flexibilidad del juego comprar Q Ultima Llamada te permite jugar en solitario o hasta con 8 jugadores. Descripción del Editor En cada caso de Q, intentas resolver un caso misterioso con 32 pistas, con jugadores revelando una pista a la vez hasta que todas las cartas hayan sido reveladas o descartadas. Durante tu turno, cada jugador debe realizar una de las siguientes acciones: Elige una carta de tu mano y colócala en la mesa para que todos los jugadores puedan leer o ver toda la información. Le recomendamos que lea en voz alta toda la información compartida cuando la coloque sobre la mesa. Si juegas una pista que resulta irrelevante para el caso, pierdes puntos al final del juego, ¡pero ten cuidado! Algunas pistas son vitales para resolver el caso. Puedes compartir y exponer tus teorías en cualquier momento y hablar sobre las cartas que tienes en tu mano, pero no puedes mostrarlas a los otros jugadores y solo puedes leer en voz alta las palabras escritas en negrita o el texto enmarcado dentro de una imagen: Al final del juego, cuando se hayan revelado o descartado todas las tarjetas de pistas, debe verificar cuidadosamente toda la información disponible y preparar una teoría de lo que sucedió, trabajando todos juntos. Luego, abra el cuestionario y responda todas las preguntas. Durante esta fase del juego, puedes hablar libremente sobre tus cartas descartadas, o sobre la información que recuerdes de ellas. Cada respuesta correcta agregará dos puntos. En Q: Last Call, un hombre ha sufrido un ataque al corazón durante un vuelo. "Comandante: Comandante del vuelo TJ1309 pidiendo prioridad para aterrizar. CT: Torre de control del sur del lago Indian. Solicitud recibida. ¿Cuál es la emergencia? Comandante: Uno de nuestros pasajeros sufrió un ataque al corazón a las 7 horas 30 minutos después del despegue. Su compañero sufrió una crisis de ansiedad. CT: Roger, TC1309, iniciaremos el protocolo estándar de RCP. Enviaremos un equipo de reanimación, un médico forense y un equipo de investigación. Permitiremos la transferencia y custodia de pasajeros. Comandante: Afirmativo, CT. Solicitando vectores lo antes posible. CT: CT al vuelo TJ1309, tienes suerte. La pista está despejada ahora. Autorizado para South Indian Lake, transpondedor de seis mil pies dos-uno-cinco-siete. Comandante: Vuelo TJ1309 hacia el sur del lago Indian. Transpondedor de seis mil pies dos-uno-cinco-siete. Gracias." Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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        España
        Q Sherlock - 13 Rehenes Comprar Q Sherlock 13 Rehenes en EGD Games Deberás decidir que pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. Cada pista irrelevante que juegues te restará puntos, pero descartar una pista vital puede hacer el caso irresoluble. ¡Elige bien! Q es una serie de casos que los jugadores deberán resolver. La flexibilidad del juego desde jugar en solitario hasta con 8 jugadores al comprar Q Sherlock 13 Rehenes Q es una serie de casos que los jugadores deberán resolver. Descripción del editor "La unidad táctica ha intervenido en un robo de rehenes, pero los ladrones han desaparecido, ¿qué sucedió ?, ¿por qué? Siga las pistas con su equipo de investigadores para responder estas preguntas y otras preguntas. ¿Encontrará las joyas robadas?" (de la contraportada del juego) En cada caso de Q, intentas resolver un caso misterioso con 32 pistas, con jugadores que revelan una pista a la vez hasta que todas las cartas hayan sido reveladas o descartadas. Durante tu turno, cada jugador debe realizar una de las siguientes acciones: Elegir una carta de tu mano y colócala en la mesa para que todos los jugadores puedan leer o ver toda la información. Le recomendamos que lea en voz alta toda la información compartida cuando la coloque sobre la mesa. Si juegas una pista que resulta irrelevante para el caso, pierdes puntos al final del juego, ¡pero ten cuidado! Algunas pistas son vitales para resolver el caso. Puedes compartir y exponer tus teorías en cualquier momento y hablar sobre las cartas que tienes en tu mano, pero no puedes mostrarlas a los otros jugadores y solo puedes leer en voz alta las palabras escritas en negrita o el texto enmarcado dentro de una imagen: Al final del juego, cuando se hayan revelado o descartado todas las tarjetas de pistas, debe verificar cuidadosamente toda la información disponible y preparar una teoría de lo que sucedió, trabajando todos juntos. Luego, abra el cuestionario y responda todas las preguntas. Durante esta fase del juego, puedes hablar libremente sobre tus cartas descartadas, o sobre la información que recuerdes de ellas. Cada respuesta correcta agregará dos puntos. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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        España
        Q. Serie 2 - Sherlock Paradero Desconocido Comprar Q Serie 2 - Sherlock Paradero Desconocido en EGD Games Deberás decidir que pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. Cada pista irrelevante que juegues te restará puntos, pero descartar una pista vital puede hacer el caso irresoluble. ¡Elige bien! Q es una serie de casos que los jugadores deberán resolver. La flexibilidad del juego permite desde jugar en solitario hasta con 8 jugadores. Q es una serie de casos que los jugadores deberán resolver. La flexibilidad del juego permite desde jugar en solitario hasta con 8 jugadores. Descripción del editor "Nuria llega a casa y encuentra todo revuelto, y su esposo ha desaparecido. ¿Qué sucedió? ¿Por qué? Siga las pistas con su equipo de investigadores para responder estas y otras preguntas. ¿Resolverá el misterio de los desaparecidos?" (de la contraportada del juego) En cada caso de Q, intentas resolver un caso misterioso con 32 pistas, con los jugadores revelando una pista a la vez hasta que todas las cartas hayan sido reveladas o descartadas. Durante tu turno, cada jugador debe realizar una de las siguientes acciones: A) Revelar información: elige una carta de tu mano y colócala en la mesa para que todos los jugadores puedan leer o ver toda la información. Le recomendamos que lea en voz alta toda la información compartida cuando la coloque sobre la mesa. Si juegas una pista que resulta irrelevante para el caso, pierdes puntos al final del juego, ¡pero ten cuidado! Algunas pistas son vitales para resolver el caso. Puedes compartir y exponer tus teorías en cualquier momento y hablar sobre las cartas que tienes en tu mano, pero no puedes mostrarlas a los otros jugadores y solo puedes leer en voz alta las palabras escritas en negrita o el texto enmarcado dentro de una imagen: Al final del juego, cuando se hayan revelado o descartado todas las tarjetas de pistas, debe verificar cuidadosamente toda la información disponible y preparar una teoría de lo que sucedió, trabajando todos juntos. Luego, abra el cuestionario y responda todas las preguntas. Durante esta fase del juego, puedes hablar libremente sobre tus cartas descartadas o sobre la información que recuerdes de ellas. Cada respuesta correcta agregará dos puntos. Comprar Juegos de mesa en EGD games
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        España (Todas las ciudades)
        Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje mitológico secreto mediante una serie de pistas. Cada versión de Similo contiene 70 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade. Jugar es bien fácil, al empezar se despliegan se despliegan 12 cartas en un total de 3 filas con 4 cartas cada una, cada una un personaje distinto de los cuales el jugador líder es el único que sabe cuál es el personaje que tienen que adivinar los demás. Para ello, podrá jugar el resto de las cartas para tratar de comunicarse con los jugadores, ¡Pero sin hablar o hacer gestos!
        999 €
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        España (Todas las ciudades)
        Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje histórico secreto mediante una serie de pistas. Cada versión de Similo contiene 70 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade. Jugar es bien fácil, al empezar se despliegan se despliegan 12 cartas en un total de 3 filas con 4 cartas cada una, cada una un personaje distinto de los cuales el jugador líder es el único que sabe cuál es el personaje que tienen que adivinar los demás. Para ello, podrá jugar el resto de las cartas para tratar de comunicarse con los jugadores, ¡Pero sin hablar o hacer gestos!
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        España (Todas las ciudades)
        Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas. Cada versión de Similo contiene 70 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade. Jugar es bien fácil, al empezar se despliegan se despliegan 12 cartas en un total de 3 filas con 4 cartas cada una, cada una un personaje distinto de los cuales el jugador líder es el único que sabe cuál es el personaje que tienen que adivinar los demás. Para ello, podrá jugar el resto de las cartas para tratar de comunicarse con los jugadores, ¡Pero sin hablar o hacer gestos!
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        España (Todas las ciudades)
        Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje histórico secreto mediante una serie de pistas. Cada versión de Similo contiene 70 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade. Jugar es bien fácil, al empezar se despliegan se despliegan 12 cartas en un total de 3 filas con 4 cartas cada una, cada una un personaje distinto de los cuales el jugador líder es el único que sabe cuál es el personaje que tienen que adivinar los demás. Para ello, podrá jugar el resto de las cartas para tratar de comunicarse con los jugadores, ¡Pero sin hablar o hacer gestos! Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
        899 €
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        España
        Holmes: Sherlock & Mycroft, un juego para dos que hará las delicias de los más observadores. ¡Ojo! que esto no va de deducir nada, sino de acumular las pistas necesarias para resolver el caso. Usa tus contactos sabiamente, resuelve el misterio y determina cuál de los hermanos Holmes es el mejor detective. Es un juego del año 2015, diseñado por Diego Ibáñez y con unas ilustraciones estupendas del artista español Pedro Soto. Propone partidas para 2 jugadores de unos 30 minutos de duración. A nivel temático, Holmes: Sherlock & Mycroft se presenta de la siguiente manera: Londres se ha despertado con la explosión de un atentado en el Parlamento. El joven Michael Chapman ha sido arrestado de inmediato como sospechoso número uno del crimen, acusado de relacionarse con ciertos grupos anarquistas. La Corona deposita su confianza en Mycroft Holmes para que apuntale la acusación, mientras que la familia del muchacho cuenta con el apoyo de Sherlock Holmes para probar su inocencia. Únicamente cuentan con una semana para resolver el misterio. ¿Cuál de los dos hermanos Holmes impondrá su lógica y resolverá el caso? ¡Que empiece el juego! Holmes: Sherlock & Mycroft es un juego de Diego Ibáñez (Papua, Banjoli Xeet), ilustrado por Pedro Soto (Miguel Strogoff, Papua, The Red Cathedral) para dos jugadores. ¡La fórmula ideal para pasar un rato muy entretenido! Este juego de cartas nos invita a coleccionar pistas para resolver el caso. Su interesante motor de juego y su método único de contar puntos lo convierte en uno de los mascarones de proa de la serie de juegos propios de Devir, y se encuentra traducido a un montón de idiomas. Durante la partida, los jugadores irán alternando sus turnos visitando a los distintos personajes que aparecerán a lo largo de la semana. Cada uno ofrece alguna regla única que permite que los jugadores vayan obteniendo pistas o fichas de investigación, o múltiples variaciones sobre este principio teniendo que hablar entre ellos constantemente. Durante el desarrollo del juego, los participantes deberán acumular cartas de pista: las numeradas del 3 al 9, los comodines y los fragmentos de plano. El jugador que tenga más pistas de un tipo (de un número) recibe el valor de esa pista en puntos, menos la cantidad de cartas de ese tipo que tenga el rival. Los fragmentos de plano otorgarán puntos en relación con cuantos hemos podido acumular: si solo tenemos uno, conseguiremos un punto, y si llegamos a acumular los cinco, obtendremos 10 puntos. El juego cuenta también con una serie de cartas opcionales, que sin duda le darán todavía más variabilidad a vuestras partidas. No nos cabe duda que Sherlock: Holmes & Mycroft será un juego al que le daréis muchísima salida en casa. ¡No te quedes sin resolver el misterio! Número de jugadores: 2 Duración: Media hora Edad recomendada a partir 10 años.
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        ImagineUn juego donde el límite lo pone tu imaginación. Prepárate para resolver los enigmas de películas, lugares y personajes de los otros jugadores, ¡y qué resuelvan los tuyos!, con la ayuda de las 60 cartas transparentes con diferentes iconos que incluye el juego. ¡Úsalas como quieras! En cada ronda coge una carta de Enigma y escoge uno de los dieciséis tipos de pista (geografía, objetos, naturaleza, eventos y más) y dilo en voz alta. Sin hablar comienza a colocar en la zona de juego todas las cartas transparentes que creas que vas a necesitar para que los demás resuelvan el misterio. ¡Puedes usar las cartas de muchas formas diferentes! Puedes taparlas por completo o solo una parte, ponerlas unas encima de otras, usar tus dedos para que no vean partes, moverlas o, mejor aún, ¡hacer todo eso a la vez! Cada vez que alguien lo resuelve tanto él como tú os lleváis un punto. Cuando se hayan jugado todas las rondas ganará el que tenga más puntos.
        19,98 €
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        España (Todas las ciudades)
        The Mind es un juego de cartas en el que todos los jugadores colocan las cartas que les han tocado de una baraja numerada del 1 al 100 en orden ascendente. Así parece muy fácil, ¿verdad? Pero no hay orden de turno y los jugadores no pueden hablar, ni hacer señas, ni indicar de ninguna manera qué cartas tienen. ¿A que ya no parece tan fácil? Por eso tenéis que estar en sintonía, leer vuestras mentes y seguir vuestro instinto para terminar todos los niveles del juego
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        Zombies!!! 4 - El Fín ¡Lo habéis conseguido! Escapasteis de la ciudad, luchasteis contra los superzombies en la base militar, y buscasteis en el centro comercial el origen de la plaga de muertos vivientes. Todo ese esfuerzo os ha permitido llegar hasta aquí, un oscuro y solitario bosque. No os preocupéis por los aullidos que se escuchan en la distancia. Seguramente no será nada. Y además, ¿quién ha oído hablar de perros zombies? El objetivo de Zombies!!! 4: El Fin es matar a 25 zombies o ser el primer jugador en “deshacer” con éxito el hechizo que ha hecho que los muertos se levanten de la tumba. Para conseguirlo, debes encontrar tantas páginas del Libro de los Muertos como sea posible, llegar hasta la Cabaña, y deshacer el hechizo antes que los demás jugadores… y sin que te coman los perros zombies. Esta expansión autojugable para 2-6 jugadores proporciona un tablero de juego que cambia en cada partida y una jauría de perros que jamás verá saciada su sed de sangre. Los jugadores se turnan para jugar fichas de mapa, situar zombies en el tablero, huir desesperadamente, chillar, luchar y contribuir al caos general. Zombies!!! 4 puede jugarse por separado, o junto a cualquier otra de las cajas de Zombies!!! Contiene 30 fichas de mapa, un mazo de eventos de 50 cartas, 6 humanos, contadores de vida y munición, ¡Y 100 perros zombies de plástico! FUNDAS 63,5x88 (50) BGG - 10167 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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        Érase una Vez...Manual del Escritor ¡La práctica hace al maestro! Este intemporal dicho puede aplicarse a cualquier actividad, desde montar en bicicleta hasta hablar un idioma. Y también a escribir. El consejo más habitual de los escritores profesionales es “escribe todos los días”. No importa lo que escribas, pero escribe. Fantástico. ¿Y qué escribo? Bienvenido al Manual del escritor de Érase una vez, con el que aprenderás a convertir las cartas del popular juego narrativo Érase una vez… en la herramienta perfecta para construir y escribir tus propias historias.
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        Adventure Games - La mazmorra Comprar Adventure Games La Mazmorra en EGD Games Os despertáis en una húmeda mazmorra. Parece imposible encontrar la salida, sobre todo porque ninguno de vosotros puede recordar lo que os trajo aquí. Como en un juego de aventuras para PC, tendréis que explorar diferentes lugares, combinar objetos, encontrar pistas y hablar con la gente. Poco a poco, comenzaréis a entender la trama e idear un plan para escapar... ¡no escatiméis esfuerzos! Una aventura gráfica en tu mesa de juego. Vive tu propia aventura con tu grupo de juego o en solitario. Disfruta de horas de aventuras que podrás jugar una y otra vez.¿Descubrirás todos los posibles desenlaces? Un Juego Cooperativo, Aventura y Resolución de puzzle. Descripción del editor Adventure Games La Mazmorra es una mini aventura de 22 cartas en el Unlock! serie de juegos de sala de escape con tarjeta. Publicado por primera vez en la edición del 23 de junio de 2017 de la revista francesa Ravage, estará disponible para descargar en forma de impresión y reproducción en el tercer trimestre de 2017. Requiere una aplicación complementaria gratuita para jugar. El enlace a esta aplicación también se puede encontrar en la sección de enlaces web. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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        LSW Mind Cards: Kids' Edition hace que sea divertido y fácil para usted introducir el poder de la atención plena, la gratitud y las afirmaciones, y ayudar a su hijo a mantener la calma, comprender sus sentimientos y concentrarse en el presente. Estas tarjetas podrían ser el regalo perfecto de atención plena o bienestar para amigos y familiares. Modo de empleo: Cada día seleccione una tarjeta al azar y realice la acción indicada en la tarjeta. LSW Mind Cards les ayudará a ser más conscientes de sus pensamientos y sentimientos, dándoles las herramientas necesarias para ser más arraigados, pacientes y resistentes. Las acciones en las tarjetas los alentarán a practicar la compasión, la empatía y el amor propio. Lo que obtienes: 30 tarjetas diseñadas individualmente presentadas en una hermosa caja con tapa. Las cartas se dividen en las siguientes 5 categorías: Mindfulness - Mindfulness es aprender a estar completamente presente en el momento. Esto puede ser difícil para los niños, pero mediante el uso de estas técnicas simples pueden aprender a enfocar sus mentes en la tarea actual y bloquear las distracciones. Calmar y despejar la mente puede fomentar una mejor concentración, desviar las rabietas, aliviar las tensiones y mejorar el sueño. Gratitud - Los ejercicios de gratitud pueden transformar nuestros pensamientos negativos en una conciencia positiva de lo que estamos agradecidos en nuestras vidas. Los beneficios de practicar la gratitud pueden incluir una mejor autoestima y salud mental, un mejor sueño y mejores relaciones de apoyo con los demás, así como un mayor desarrollo de la empatía, el optimismo y los buenos modales. Amabilidad - Todos podemos apreciar lo importante que es la bondad. La bondad desencadena las mismas respuestas fisiológicas que están asociadas con la felicidad. Enseñarle a su hijo la importancia de la bondad a una edad temprana puede conducir a una mejor autoestima, una mayor sensación de calma y una menor ansiedad. Repetir después de mí - Enseñar a los niños a practicar el pensamiento positivo ayuda a dar forma a sus creencias desde una edad temprana. Decir una declaración en voz alta alentará a su hijo a crear una mentalidad más positiva y un sistema de creencias saludable. Enseñar a su hijo a ser amable consigo mismo construye una base saludable a medida que crece a lo largo de la vida. Hoy lo soy: experimentar emociones a menudo puede ser difícil para los niños cuando no tienen las palabras adecuadas para expresar lo que están sintiendo. Esto puede llevar a un comportamiento difícil. Anime a su hijo a hablar sobre lo que está sintiendo y déjelo elegir la tarjeta de emoción apropiada para adjuntar a ese sentimiento. Discuta qué acciones pueden tomar para resolverlo de manera positiva y qué podrían hacer la próxima vez que esto ocurra. LSW Mind Cards: Kids' Edition es un brillante regalo de bienestar, felicidad, positividad o salud mental para amigos y familiares. Si estás interesado en nuestros otros productos, echa un vistazo a mi tienda de Etsy, donde encontrarás LSW Mind Cards, LSW Mind Notes, LSW Wellbeing Bundle y numerosas meditaciones guiadas. Puedes obtener más información sobre lo que hago en mi sitio web (https://www.lswmindcards.com) o en Instagram (https://www.instagram.com/lswmindcards). ***** VENTA AL POR MAYOR: ¿Busca comprar mis productos a granel? Por favor, envíeme un mensaje para conocer los precios al por mayor en toda mi gama de herramientas de bienestar. *****
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