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Cartas guerra

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Guerra Fría - CIA vs KGB El mundo se agita tras la Segunda Guerra Mundial. El futuro de muchas naciones es incierto. La Unión Soviética y los Estados Unidos son las dos únicas superpotencias que pueden guiarlas hacia un futuro mejor. GUERRA FRÍA: CIA vs. KGB te coloca al frente de una red de espionaje durante la guerra fría. Tu propósito: "persuadir" a los gobiernos extranjeros para que adopten la ideología "correcta", por cualquier medio que sea necesario. Manipula a las facciones locales para que tu golpe de estado salga adelante. Engaña y elimina a los líderes enemigos. Obtén prestigio para tu bloque ganando la Carrera Espacial, dominando los Juegos Olímpicos, o asegurándote de que un compatriota gane el Premio Nóbel de la Paz. En este largo conflicto, que dura ya décadas, la victoria será para el bando con los recursos, la convicción y el compromiso necesarios para asegurar que sea su modo de vida el que moldee el futuro. CONTENIDO 21 Cartas de Objetivo (15 Territorios, 6 Eventos), 24 Cartas de Colectivo (6 Ejércitos, 6 Económicos, 6 Medios de Comunicación, 6 Políticos), 12 Cartas de Agentes (6 CIA, 6 KGB), 2 Marcadores de Dominación (1 CIA, 1 KGB), 1 Marcador de Equilibrio, 2 Cartas de Puntuación (1 CIA, 1 KGB), 2 Marcadores de Puntuación (1 CIA, 1 KGB) y 1 Libro de reglas. FUNDAS 63,5x88 (45)
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Guerra del Anillo - Señores de la Tierra Media Comprar Guerra del Anillo Señores de la Tierra Media en EGD Games Personajes importantes, representados anteriormente solo a través de cartas de evento, lo serán ahora con figuras y reglas específicas, como Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey brujo y la boca de Sauron. ¿Qué hubiera pasado si los guardianes de los anillos élficos hubieran usado sus anillos de poder para desafiar al Señor oscuro? ¿O si el Balrog hubiera salido de Moria para llevar el fuego y la destrucción a las tierras de los pueblos libres? ¿Y si el Concilio de Elrond hubiera decidido no formar la compañía del anillo? Con Señores de la tierra media, la primera expansión del juego de tablero de la Guerra del anillo (segunda edición), los jugadores pueden explorar estas posibilidades junto con otras muchas para crear alternativas y estrategias de juego nuevas y diferentes. Personajes importantes, representados anteriormente solo a través de cartas de evento, lo serán ahora con figuras y reglas específicas, como Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey brujo y la boca de Sauron. También se incluyen nuevos dados especiales de acción y cartas de personaje para jugar con las reglas del Concilio de Rivendel alternativo. Es tu oportunidad de forjar el destino de una era. Incluye 28 cartas de juego de 67x120 mm. Descripción del editor ¿Qué pasaría si los Guardianes de los Anillos Élficos hubieran usado sus Anillos de Poder para desafiar el poder del Señor Oscuro? ¿Qué pasaría si el Balrog hubiera salido de Moria para traer fuego y furia a las tierras de los Pueblos Libres? ¿Qué pasaría si el Consejo de Elrond hubiera decidido de manera diferente con respecto a la Comunidad del Anillo? Con Lords of Middle-earth, la primera expansión del juego de mesa War of the Ring (segunda edición), los jugadores pueden explorar estas posibilidades junto con muchas otras para crear nuevas oportunidades de juego y nuevas estrategias. Las personalidades importantes, previamente presentadas en el juego solo a través de Cartas de Evento, están representadas por figuras y reglas específicas. Los nuevos personajes incluyen Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el poderoso Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey Brujo y la Boca de Sauron. Se incluyen nuevos Dados de Acción especiales: dados de Elven Ring Keepers para el jugador de Free Peoples y dados de Lesser Minion para el jugador de Shadow. También se incluyen nuevas versiones de todos los Compañeros de la Comunidad del Anillo, para jugar las reglas opcionales del "Consejo de Rivendell". Como beneficio adicional, se proporcionan cifras para Aragorn y Gandalf el Blanco, ¡accesorios para el juego que los fanáticos han estado esperando ansiosamente! Esta es tu oportunidad de forjar el destino de una era... FUNDAS 70x120 (28) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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Guerra del Anillo - Guerreros de la Tierra Media Comprar Guerra del Anillo Guerreros de la Tierra Media en EGD Games. En la Guerra del Anillo intervinieron muchas criaturas: los misteriosos ents, los muertos de El Sagrario, las grandes águilas de las Montañas Nubladas, los corsarios de Umbar, los dunlendinos de las Tierras Brunas y las arañas gigantes del Bosque Negro y Mordor. GUERREROS DE LA TIERRA MEDIA, la nueva expansión para GUERRA DEL ANILLO (2ª ed.), aporta otro nivel táctico al aclamado juego de mesa ofreciéndote todo un abanico de emocionantes posibilidades. En la Guerra del Anillo intervinieron muchas criaturas: los misteriosos ents, los muertos de El Sagrario, las grandes águilas de las Montañas Nubladas, los corsarios de Umbar, los dunlendinos de las Tierras Brunas y las arañas gigantes del Bosque Negro y Mordor. GUERREROS DE LA TIERRA MEDIA añade más profundidad a las acciones de estos combatientes, que anteriormente sólo aparecían en el juego como cartas de evento. De este modo se convierten en una parte intrínseca del juego, representados por sus propias figuras y con sus habilidades especiales. Descripción del editor Guerra del Anillo Guerreros de la Tierra Media incluye Ents, Dead Men of Dunharrow, Great Eagles of the Misty Mountains, Corsairs of Umbar, Wild Hilmen de Dunland y Giant Spiders, y con esta nueva expansión para War of the Ring (segunda edición), estos guerreros y criaturas de la Tierra Media, que antes solo figuraban como Cartas de Evento especiales, se convertirán en una parte esencial del juego, con figuras únicas y habilidades específicas. Warriors of Middle-earth también presenta nuevos mecanismos para mejorar el juego. Los dados de facción y los eventos de facción, utilizados junto con las nuevas figuras, abren nuevas y emocionantes estrategias y hacen que la Guerra del Anillo (segunda edición) sea aún más desafiante y divertida. FUNDAS 70x120 (29) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
36 €
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Málaga (Málaga)
GUERRA FRÍA: CIA VS KGB. JUEGO DE CARTAS EDGE ENTERTAINMENT. A ESTRENAR GUERRA FRÍA: CIA VS KGB. JUEGO DE CARTAS EDGE ENTERTAINMENT. A ESTRENAR
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Guerra Fronteriza + Cajitas extras + Manual clima y solitario Comprar Guerra Fronteriza en EGD Games “Rugen los motores y los pilotos se aprestan a subir a sus aviones. Hileras de vehículos blindados empiezan a desplazarse lentamente en medio de un ensordecedor ruido. ¿Estás preparado para liderar esta Guerra Fronteriza?” “Guerra Fronteriza” te pone al mando de una de las facciones de la Segunda Guerra Mundial: Estados Unidos, Inglaterra, Alemania o URSS, representadas por las 100 miniaturas que se incluyen en la caja. Con una experiencia similar a la de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS) de PC, deberás conquistar territorio mediante combates, construir instalaciones que te permitan reclutar tropas y crear ejércitos, y gestionar tus cartas (recursos) para hacerte con la victoria. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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GUERRA DE MITOS / ERA II - SUMERIOS E INDÚES Después del Pacto Celta empieza la Activación de portales. Los primeros en aparecer son los sumerios con su ejército de demonios alimentando las huestes del inframundo. Acto seguido aparecen los hindues con su gran fuente de conocimiento que los acerca al nirvana. Esta entrega de GDM consta de 150 cartas repartidas entre Hindues y Sumerios + dos cartas extra con un listado de mazos preconstruidos. Incluye reglas básicas. No incluye contadores. FUNDAS 63,5x88 (150) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
4,94 €
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Guerra de Mitos 9 - Era Divina La novena entrega de Guerra de Mitos (Era Divina), tras algunos problemas ajenos a la editorial, por fin legará a mediados de Abril. Era Divina es el primer mazo de ERA III donde podremos encontrar los elfos oscuros y gigantes de hielo nórdicos, titanes griegos, yokai japoneses, guerreros aztecas, dragones y mucho más CONTENIDO 280 cartas FUNDAS 63,5x88 (280)
29,75 €
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Guerra de Mitos 5 - El Pacto Celta Después de la invasión primigenia, la gran reunión de dioses solicita la ayuda de Daghda y los suyos. ¿Que que lado lucharán? ¿Que pensaran Arturo y Merlín de la ONU? Esta entrega de GDM consta de 150 cartas repartidas entre Celtas y Refuerzos del resto de mitologías existentes en GDM. "El Pacto Celta" puede jugarse de forma independiente o para complementar el resto de ampliaciones. FUNDAS 63,5x88 (150) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
22,45 €
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Guerra Fronteriza es un wargame con más cien miniaturas con reglas que equilibran la fluidez, la táctica y diversión, proporcionando una experiencia que recuerda en cierta forma a los juegos de estrategia en tiempo real de ordenador. El sistema de combate basado en iniciativade las unidades, así como el motor de cartas proporciona gran profundidad táctica a los combates, sin necesidad de incluir unas reglas complejas. Además de la posibilidad de generar escenarios, el juego cuenta con un libro de escenarios predefinidos que plantea retos estratégicos equilibrados.
54 €
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Genios y Ladrones es un juego de cartas ambientado en un mundo fantástico. Consta de 162 cartas repartidas entre panteones (cartas que definen tu estrategia de juego), cartas para el mazo de dioses (personajes, eventos y recursos) y cartas para el mazo de designios (acciones, equipo e invocaciones). En esta nueva colección se amplía el número de cartas de ERA III y se crea un nuevo metajuego que la hace más potente.
2.495 €
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Llega por fin, tras su exitosa campaña de Kickstarter, Guerra Fronteriza. Un wargame con más cien miniaturas con reglas que equilibran la fluidez, la táctica y diversión, proporcionando una experiencia que recuerda en cierta forma a los juegos de estrategia en tiempo real de ordenador. El sistema de combate basado en iniciativade las unidades, así como el motor de cartas proporciona gran profundidad táctica a los combates, sin necesidad de incluir unas reglas complejas. Además de la posibilidad de generar escenarios, el juego cuenta con un libro de escenarios predefinidos que plantea retos estratégicos equilibrados.
261 €
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Era Divina es la novena expansión de Guerra de Mitos, el primer mazo de ERA III donde podremos encontrar los elfos oscuros y gigantes de hielo nórdicos, titanes griegos, yokai japoneses, guerreros aztecas, dragones y mucho más… Con esta nueva expansión empezaremos a ver torneos de formato reducido, en el que solo se podrán jugar las cartas de ERA 2 y 3, dándole aún más diversidad al juego.
2.835 €
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Acto seguido aparecen los hindues con su gran fuente de conocimiento que los acerca al nirvana. Esta entrega de GDM consta de 150 cartas repartidas entre Hindues y Sumerios + dos cartas extra con un listado de mazos preconstruidos. Incluye reglas básicas. No incluye contadores.
225 €
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Esta entrega de GDM consta de 150 cartas repartidas entre Celtas y Refuerzos del resto de mitologías existentes en GDM. El Pacto Celta puede jugarse de forma independiente o para complementar el resto de ampliaciones. Incluye reglas básicas. No incluye contadores.
225 €
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Guerra de Mitos es un juego de estrategia para dos o más jugadores, que se enfrentan para decidir el destino de una mitología. Cada jugador dispone de un mazo de Dioses (personajes, eventos y recursos) con los cuales defenderá y ostentará el poder para su Mitología y un mazo de Designios (acciones, invocaciones y equipos) con tácticas con las que sus Dioses podrán conquistar la victoria. Los juegos de estrategia de cartas combinan estrategia y colección, podrás diseñar, armar y componer tu Mitología de una forma exclusiva. Empieza la colección y con cada expansión podrás mejorar tus mazos y/o hacer otros nuevos. Es un juego rápido (20/40 min), tiene un reglamento sencillo y original. ¿Te atreves a jugar? Incluye: Esta segunda entrega de GDM consta de 152 cartas repartidas entre Griegos y Aztecas. Panteones (cartas que definen tu estrategia de juego). Cartas para el mazo de dioses (personajes, eventos y recursos). Cartas para el mazo de designios (acciones, equipo e invocaciones). Fabricante: GDM Notas: No es necesaria la primera entrega para poder jugar FABRICADO en ESPAÑA
24,86 €
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Guerra de Mitos es un juego de cartas para dos o más jugadores ambientado en un mundo fantástico donde coexisten diferentes mitologías. Es un juego diferente y dinámico pensado para poder construir diferentes barajas con estrategias muy variadas, con cada entrega se amplían tanto el número de mitologías como las posibilidades de juego. ¿ Qué cartas vienen en cada entrega? Esta entrega de GDM consta 162 cartas repartidas entre panteones (cartas que definen tu estrategia de juego) cartas para el mazo de dio...
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Guerra del Anillo (2ªEdición) La guerra del anillo se publicó originalmente en 2004 y rápidamente se convirtió en un clásico de referencia en todo el mundo, recibiendo las mejores críticas de toda la comunidad de jugadores. Presentamos la nueva edición de este gran juego, mejorada y revisada por sus autores originales, Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello. Esta nueva edición del juego ha sido rediseñada e incluye sustanciales mejoras. Las cartas son mayores, el reglamento ha sido corregido y reeditado, el tablero ha sido rediseñado por completo y todo ello para que crear la edición definitiva para todos los amantes de El Señor de los Anillos. La guerra del anillo es un gran juego de estrategia que permite a los jugadores sumergirse en el mundo de El Señor de los anillos, de J.R.R. Tolkien y experimentar su acción épica, sus dramáticos conflictos y sus personajes memorables. El juego refleja tanto la parte militar de la guerra como el épico viaje de la Comunidad del anillo para tratar de arrojar el anillo único al Monte del Destino FUNDAS 70x120 (110)
72 €
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Battlelore - Partida de Guerra de Desdén Las estepas de Desdén son una tierra seca y baldía, un lugar solitario donde el viento aúlla entre afiladas rocas y donde no vive nada aparte de monstruos y demonios. En este paisaje de pesadilla llegaron los Uthuk Y`llan y prosperaron. Liderados por un visionario aquelarre de Hermanas Sangrientas, los Uthuk Y`llan cazaron a los demonios de su nuevo hogar y aumentaron su fuerza. Ahora, los augurios les han indicado que ha llegado una nueva estación de sangre, y la Partida de guerra de Desdén marcha hacia la guerra. Trae feroces guerreros y siniestra brujería a tus partidas de BattleLore con la caja de ejército Partida de guerra de Desdén. Los demoníacos Uthuk Y'llan han desatado terribles fuerzas que incluyen la magia de sacrificio de las Hermanas Sangrientas y la voraz bestia conocida como el Portador de la Perdición. ¡Rastrea la tierra y aplasta a tus enemigos! Partida de guerra de Desdén presenta 4 nuevas unidades y 5 nuevas cartas de Escenario para añadir más emoción a tus batallas. Con nuevas miniaturas de plástico, cartas, fichas y piezas de Terreno, Partida de guerra de Desdén aporta mayor profundidad a tus batallas tácticas en Terrinoth. CONTENIDO 37 miniaturas de plástico, 1 reglamento, 2 cartas de Ejército, 16 cartas de Despliegue, 5 cartas de Escenario, 20 cartas de Saber, 4 cartas de Referencia de unidad, 1 indicador de Estandarte de facción, 3 indicadores de Hemorragia, 2 fichas de Daño, 4 piezas de Terreno, 2 fichas de Punto de victoria.
39,95 €
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Madrid (Madrid)
Barajas cartas Juego de la Guerra y El juego del Olimpo Barajas cartas Juego de la Guerra y El juego del Olimpo Dos barajas de cartas: El Juego de la Guerra y El Juego del Olimpo. (DIFICILES DE ENCONTRAR COMPLETAS) Las cajas están algo desgastadas y le faltan la tapa superior, pero se almecan las cartas perfectamente en su interior. Las cartas están completas, la del juego de la guerra se conservan mejor que las del olimpo. De esta última añado fotos detalladas para que puedas apreciar mejor su estado, alguna carta más jugada y una rasgada en la esquina AGLAE (solo afecta a un margen blanco de la parte frontal, igualmente la puedes encontrar por 1€ suelta). Faltaban las instrucciones de ambas barajas, pero las añado replicadas para que no eches nada en falta. Envío por correos certificado 6€.
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Madrid (Madrid)
Barajas cartas Juego de la Guerra y Heidi Barajas cartas Juego de la Guerra y Heidi Naipes infantiles de El juego de la guerra y Las 4 estaciones de Heidi. El juego de la Guerra tiene la caja bastante desgastada sin la tapa superior, pero las cartas están perfectas y al completo. Heidi, caja algo desgastada, pero cartas en muy buen estado. Faltaban las instrucciones de ambas barajas, pero las añado replicadas en muy buena calidad para que no eches nada en falta. Envío por correos certificado 7€.
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La Leyenda De Los Cinco Anillos - La Guerra de los Clanes La Guerra de los Clanes es una expansión para La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas que contiene un total de 234 cartas nuevas, así como nuevas modalidades de juego para partidas con más de dos jugadores. En el formato de Iluminación, tres jugadores compiten por reclamar los cinco Anillos elementales, y la Conquista por equipos permite a los jugadores unirse en dos bandos enfrentados para destruir las Fortalezas de sus adversarios. Cuando los Clanes luchan en una guerra total, ninguno puede alzarse con la victoria sin ayuda. CONTENIDO 12 cartas de Provincia, 12 cartas de Tratado, 27 cartas para cada uno de los Grandes Clanes, 21 cartas neutrales, 1 bloc de hojas de Tratado y 1 reglamento.
39,95 €
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Dead of Winter - Colonias en Guerra Fecha de Llegada Aproximada - 09-02-2018 Hace tiempo que dejamos de ser humanos… Los humanos son muertos vivientes andantes. Nosotros somos supervivientes… Y haremos lo que haga falta para que siga siendo así. Dead of Winter: Colonias en Guerra amplía tanto Dead of Winter como Dead of Winter: La Larga Noche con nuevos supervivientes, objetos, cartas de encrucijada y cartas de crisis. ¡Además, si tienes los tres, puedes jugar la nueva y épica variante colonia contra colonia para 4-11 jugadores! CONTENIDO 50 Cartas de Encrucijada, 11 Cartas de Crisis, 4 Cartas de Objetivo Principal, 15 Cartas de Superviviente, 1 Reloj de arena, 2 Dados de Combate, 8 Cartas de Objetivo Secreto del Lobo solitario, 14 Cartas de Misión del Lobo solitario, 10 Cartas de Tácticas, 33 Fichas de Bala, 15 Figuras troqueladas de Superviviente, 1 Localización Guarida del Lobo solitario, 1 Marcador de Combate, 1 Indicador de Combate, 1 Libro de reglas, 1 Indicador de Moral del Lobo solitario, 15 peanas para figuras troqueladas, 43 Cartas de Objeto Aleatorio y 10 Hojas de referencia del jugador. FUNDAS 63,5x88 ENLACE BGG Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
39,99 €
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Twilight Struggle - Guerra Fría 1945-1989 Twilight Struggle ocupa actualmente el número 1 en la clasificación de los mejores juegos del mundo, según la prestigiosa web de juegos www.boardgamegeek.com. Se trata de un juego temático, a medio camino de un juego de guerra y estrategia, en el que los jugadores reproducen los sucesos más emblemáticos de la guerra fría. Es un juego para dos jugadores, circunstancia extraña en este ranking, ya que los primeros juegos en esta lista suelen ser siempre para varios jugadores. En Twilight Struggle uno de los jugadores encarna a los Estados Unidos y el otro a la Unión Soviética, y los dos tratan de influir políticamente en los cinco continentes, por medio de un mazo de cartas. Estas cartas reflejan los acontecimientos más relevantes de la guerra fría y están divididas en tres períodos históricos. Además de usar las cartas para hacerse con el control de diversos países y regiones, los jugadores pueden realizar operaciones militares o invertir recursos en la carrera espacial. Todo ello, sin provocar que la amenaza de guerra nuclear, siempre presente, se convierta en una realidad y acabe con el mundo. FUNDAS 63,5X88 (110)
44,99 €
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Málaga (Málaga)
Lote de 2 barajas el juego de la guerra, 41 cartas en cada una Lote de 2 barajas el juego de la guerra, 41 cartas en cada una Lote de 2 barajas el juego de la guerra, 41 cartas en cada unaVer fotos Ante cualquier duda consultar
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España
Memoir 44 - Guerra de Invierno. Tan cargada de material como el Pack de Terreno original para Memoir '44, esta expansión de la Guerra de Invierno incluye además 114 cartas nuevas para pertrechar a la tropa con todo lo necesario para combatir en las batallas invernales más cruentas y frías de toda la guerra. CONTENIDO Reglamento de 32 páginas, que contiene 10 nuevos escenarios (6 normales y 4 de Gran Ofensiva) que recrean la batalla de las Ardenas en su totalidad, 14 cartas de Sumario, 80 cartas de Mando (rediseñadas específicamente para escenarios de Gran Ofensiva), 20 cartas de Combate en invierno, 88 hexágonos de terreno de doble cara para el invierno, 28 insignias de Fuerzas Especiales, 20 fichas redondas y 16 obstáculos. NOTAS NO ES UN JUEGO COMPLETO. Se requiere una copia de la caja básica de Memoir '44 para jugar a los escenarios normales incluidos en esta expansión. Para mejorar el aspecto visual del juego, se recomienda usar también un Tablero de Invierno y Desierto. Además, para jugar los escenarios de Gran Ofensiva incluidos se necesitan sendas copias de las expansiones Frente Oriental y Kit de Gran Ofensiva.
29,95 €
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Valladolid (Valladolid)
Baraja cartas infantil: EL JUEGO DE LA GUERRA (Ed. Zaragozano, 1966).Original Baraja cartas infantil: EL JUEGO DE LA GUERRA (Ed. Zaragozano, 1966).Original     ORIGINAL Editorial ZARAGOZANO Madrid, 1966 Incluye las 40 cartas del juego más la de la Gran Cruz El estado de conservación es el que se puede observar en las fotografías, BUENO en general. La caja que contiene las cartas está algo deteriorada (algunas PINTADAS A BOLI,FALTAN DOS DE LAS PESTAÑAS/SOLAPAS) Se advierte el paso del tiempo. La baraja fue MUY POCO jugada en aquella época,SOLAMENTE UNA CARTA TIENE UNA ESQUINA PELADA EL RESTO DE LAS CARTAS  BIEN. 
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It's a Wonderful World - Guerra o Paz Comprar It's a Wonderful World Guerra o Paz en EGD Games ¡Lleva tu Imperio más allá con esta campaña para It's a Wonderful World! Consigue nuevas cartas al superar los distintos escenarios y descubre sus nuevos efectos y su impacto en las partidas. Decide cuál será el destino final de los 5 Imperios: ¡Guerra o Paz! Nota: esta expansión requiere el juego base It's a Wonderful World, que se vende por separado. Descripción del editor En It's a Wonderful World, eres un imperio en expansión y debes elegir tu camino hacia tu futuro. Debe desarrollarse más rápido y mejor que sus competidores. Planificará cuidadosamente su expansión para desarrollar su poder de producción y dominar este nuevo mundo. It's a Wonderful World es un juego de elaboración de cartas y construcción de motores de 1 a 5 jugadores. En cada ronda, los jugadores reclutarán 7 cartas y luego elegirán cuáles se reciclarán para adquirir Recursos inmediatamente, y cuáles se guardarán para la construcción para producir Recursos en cada ronda y / o ganar puntos de victoria. Cuando una carta está completamente construida, se agrega al Imperio del jugador para aumentar la capacidad de producción del jugador para cada ronda. El giro mecánico es que la fase de producción funciona en un orden específico. ¡Tendrás que planificar tus construcciones con cuidado! Comprar It´s a Wonderfull World Guerra o Paz añadirá profundidad a tus partidas de It´s a wonderful world. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
17,95 €
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Barcelona (Barcelona)
ANTIGUA BARAJA 1ª GUERRA MUNDIAL 48 CARTAS CHOCOLATE ANGELICAL BARCELONA - SIMEON DURÁ VALENCIA ANTIGUA BARAJA 1ª GUERRA MUNDIAL 48 CARTAS CHOCOLATE ANGELICAL BARCELONA - SIMEON DURÁ VALENCIA PERFECTO ESTADO DE CONSERVACION. - POKER ESPAÑOL - EL CID MARCA REGISTRADA BARAJA DEL PRIMER TERCIO DE SIGLO XX - CADA CARTA PARTE POSTERIOR UNA ESCENA DE GUERRA 1ª GUERRA MUNDIAL. 9X6,5 CM. COLECCION BARAJA COMPLETA - CADA PALO DE LA BARAJA UNA ESCENA DIFERENTE DE LA BATALLA - 
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Juego de Tronos LCG 2ª Edición - La Cadena de Tyrion / Ciclo Guerra de los Cinco Reyes La cadena de Tyrion es un Capítulo que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) para Juego de tronos: El juego de cartas, basado en la aclamada saga Canción de hielo y fuego del escritor George R. R. Martin. Estas cartas están diseñadas para ampliar tus mazos y añadir variedad al metajuego de Juego de tronos. CONTENIDO Contiene las cartas 101-120 del ciclo de La guerra de los Cinco Reyes. FUNDAS 63,5x88 (60) BGG - 212312
14,94 €
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Juego de Tronos LCG 2ª Edición - A Través de los Siete Reinos/ Ciclo Guerra de los Cinco Reyes A través de los Siete Reinos es un Capítulo que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) para Juego de tronos: El juego de cartas, basado en la aclamada saga Canción de hielo y fuego del escritor George R. R. Martin. Estas cartas están diseñadas para ampliar tus mazos y añadir variedad al metajuego de Juego de tronos. CONTENIDO Contiene las cartas 1-20 del ciclo de La guerra de los Cinco Reyes. FUNDAS 63,5x88 (60)
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