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          • ✦Material del producto: hecho de terciopelo grueso, duradero.
          • ✦Grupo adecuado: adecuado para amantes de las cartas del tarot, psicólogos, magos y familias cotidianas.
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          • ✦Tamaño del artículo: aproximadamente 58 * 58 cm / 22,83 * 22,83 pulgadas.
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          DAN CARTER: AUTOBIOGRAPHIE D'UNE LÉGENDE DES ALL BLACKS: 31582 (SPORTS)
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            DAN CARTER: THE AUTOBIOGRAPHY OF AN ALL BLACKS LEGEND: MY AUTOBIOGRAPHY (JACK LARK)
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              ¡DAÑADO!: UNA NOVELA DE LOS HERMANOS WALKER
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                SEMILLA ESTELAR. LIBRO Y 53 CARTAS ORÁCULO
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                  España (Todas las ciudades)
                  ¡Juego de cartas gwent completo con caja de madera especialmente diseñada! 5 mazos, todas las cartas del videojuego original. ¿Eres fanático del juego y también pasaste jugando gwynt en el juego durante horas, y te gustaría comprar un juego real de gwynt para jugar con tus amigos más queridos? ¿O te gustaría comprar para agregarlo a tu preciosa colección? ¡No importa! ¡Has venido al lugar correcto! Te ofrezco un juego completo de gwynt con una cantidad total de 425 tarjetas. LEA: Esta nueva caja de madera está recién diseñada y fabricada para una durabilidad MÁXIMA. Las críticas negativas más antiguas para la caja más antigua. ¡Ahora puede comprar su juego gwynt que incluye una caja de almacenamiento de madera ESPECIALMENTE diseñada y fabricada! La caja está grabada con láser con letreros y facciones y está hecha de madera de 9 mm, ¡que es extremadamente duradera! ¡¡Proporciono ENVÍO EXPRESS a todos los países del mundo!! No necesita esperar semanas para tener su artículo. Su paquete se empaquetará con 3 capas y se entregará al proveedor de envío lo antes posible. El conjunto consta de todas las cartas que están disponibles en el juego original. (5 barajas 425 cartas) Facción de monstruos: 84 cartas Facción Nilfgaard: 80 cartas Facción de los Reinos del Norte: 81 cartas Facción Scoiatael: 81 cartas Facción Skellige: 88 cartas Tarjetas de reglas: 11 cartas También el tapete de juego para las cartas está disponible en mis otros listados, ¡también puedes comprobarlo! Las tarjetas están hechas de papel brillante de 350gr / m2 (350gsm), que es extremadamente sólido y duradero (el más duradero del mercado) que puede conservar durante años. El tamaño de las tarjetas es de 6-9,5cm (2,36''-3,74''). Si desea comprar más de 4 juegos, póngase en contacto conmigo a través de Etsy y le daré un descuento dependiendo de la cantidad de juegos que compre. Tenga en cuenta: Puede haber retrasos menores en la entrega debido al clima, las aduanas y demás. NOTA CRUCIAL: Cuando llegue el paquete, POR FAVOR abra el paquete frente al repartidor y examínelo si la caja sufrió algún daño importante. Si hay algún daño, tome una foto de él desde diferentes ángulos y NO tome el paquete y emita un informe por escrito. Después de la entrega, si no emitió un informe, no puedo reenviar las piezas rotas / dañadas o reembolsar el dinero sin importar cómo se dañe el paquete. Si recibe alguna tarjeta / tarjetas dañadas después de la entrega, o cualquier tarjeta que falte, comuníquese conmigo por correo electrónico o etsy. Si tiene más preguntas, ¡no dude en preguntar!
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                  Arkham Horror - El Juego de Cartas Comprar Arkham Horror LCG el Juego de Cartas en EGD Games “La emoción más antigua y fuerte de la humanidad es el miedo; y el tipo de miedo más antiguo y fuerte es el miedo a lo desconocido.” -H. P. Lovecraft En la tranquila ciudad de Arkham, en Massachusetts, un pequeño grupo de intrépidos investigadores quiere descubrir la naturaleza de un siniestro peligro que amenaza a la humanidad. ¡Pero cuidado! En el reino arcano habitan innumerables horrores, y los investigadores deberán aferrarse como puedan a su cordura y lograr sobrevivir. Arkham Horror: El juego de cartas es un juego cooperativo para 1 o 2 jugadores en el que cada jugador adopta el papel de un investigador e intenta resolver aterradores misterios arcanos. Con una segunda copia de esta caja básica podrán jugar hasta 4 jugadores a la vez. Cada partida es un capítulo de una campaña mayor, en la que las decisiones tienen inesperadas consecuencias a largo plazo. Como Living Card Game®, se publicarán nuevas cartas y aventuras de forma regular que permitirán a los jugadores personalizar el contenido de esta caja básica o crear sus propios mazos. Los Primigenios aguardan. ¿Podrá alguno de nosotros descubrir sus secretos y vivir para contarlo? Contenido 5 cartas de Investigador, 5 cartas pequeñas, 110 cartas de Escenario, 119 cartas de Jugador, 30 fichas de Recursos, 44 fichas de Caos, 18 fichas de Horror, 27 fichas de Daño, 30 fichas de Pista/Horror, 1 guía de campaña, 1 reglamento para aprender a jugar y 1 guía de referencia de reglas. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  Marvel Champions - El Juego De Cartas ¡Con el contenido de esta caja básica, hasta cuatro jugadores podréis combinar vuestros esfuerzos para frustrar los perversos planes de tres Villanos diferentes! Usad vuestros extraordinarios poderes para combatir a las fuerzas del mal y vivir la experiencia del Universo Marvel como nunca antes. ¡Además, al ser un Living Card Game®, se publicarán con regularidad nuevos personajes, desafíos y aventuras que pondrán a prueba vuestra madera de héroes! Contenido 1 cuaderno Aprende a jugar, 1 Guía de referencia, 199 cartas de Jugador, 137 cartas de Encuentro, 7 cartas de referencia, 30 cartas de Estado, 62 fichas de Daño, 33 fichas de Amenaza, 5 fichas de Aceleración, 1 ficha de Jugador inicial, 4 medidores de Vida de jugador, 1 medidor de Vida de Villano y 16 contadores genéricos.
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                  Valencia (Valencia)
                  FUNKO - SOMETHING WILD - FIGURA MINI - JUEGO BARAJA CARTAS - PESADILLA ANTES DE NAVIDAD - NUEVO FUNKO - SOMETHING WILD - FIGURA MINI - JUEGO BARAJA CARTAS - PESADILLA ANTES DE NAVIDAD - NUEVO No dude en preguntar. Vendedor PARTICULAR. Envío por  CORREOS  (ordinario o certificado) a elección del comprador. También dispongo de  MENSAJERÍA  URGENTE  a petición del comprador, con precios económicos, con un coste no mucho mayor que los envíos certificados. (consulte). Al realizar el pedido, se le facilitarán todas las modalidades de envío y sus respectivos precios, para que el comprador elija libremente cual le conviene. Se agrupan envíos para varias compras.   Las imágenes a continuación son composiciones ilustrativas. Las fotografías al final del anuncio, después de la descripción, se corresponden  exactamente  al lote en venta.   Mint In Box   (MIB) Totalmente  NUEVO  en todos los aspectos. Todavía en el embalaje original. Tanto la figura y el embalaje no tienen ningún daño o desgaste Totally   NEW  i n all respects. Still in the original packaging. Both the figure and the packaging have no damage or wear                                                                                                               NUEVO Y SIN ABRIR                                                     - MINI FIGURA FUNKO POP JACK SKELLINGTON -                        - J UEGO DE CARTAS DE   PESADILLA ANTES DE NAVIDAD                                        -  NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS -                                                                Baraja las diez cartas de poder y colócalas en una pila boca abajo en el centro del área de juego. Pon la primera carta de poder boca arriba sobre la pila. Coloca la figura junto a la pila. Baraja las cartas de personaje y reparte tres a cada jugador para que comiencen con esa mano. Puedes mirar tu mano, pero evita que la vean el resto de los jugadores. Coloca el resto de la baraja boca abajo junto a los poderes, dejando espacio para una pila de descartes. La caja se acompaña de mini figura funko pop. Número de jugadores: 2 a 4                                                      Se encuentra en su caja original y sin abrir. PRECINTADO. NUEVO                 
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                  España
                  Baraja de cartas Sol y Luna Pokemon. Original baraja de cartas coleccionables de Pokemon de la Colección Sol y Luna Eclipse Cósmico. Ideal como regalo original para fans de este popular videojuego. Contiene: 60 cartas, una moneda, un tapete para 2 jugadores, contadores de daño e instrucciones de juego. Versión en castellano. Se envían modelos surtidos. Edad recomendada: 6+ Producto oficial con licencia Pokemon.
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                  España
                  Juego Original en Inglés: El juego de inicio de Clérigo & Ladrón incluye dos mazos de 40 cartas, fichas, diales de niveles, un dado de seis caras, reglas de inicio rápido y dos cartas de Héroe. El Bardo Orco, que trae sus cartas de Travesuras para un bis tras otro, está listo para sacudir al Mago Humano, que espera que sus hechizos le hagan más daño a usted que a él.
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                  España
                  Batalla por el Olimpo En este juego dos jugadores lucharán por hacerse con el control del Monte Olimpo, utilizando para ello a semi-dioses, titanes y soldados en una combate sin cuartel. Cada uno de ellos cuenta con cartas de “héroes”, cartas de “soldados” y cartas de “equipo” que deberá ir jugando para atacar a los héroes del rival y ganar bonificación de área. Cada héroe posee diferentes habilidades. Los jugadores se enfrentarán en lados opuestos del tablero de juego y cada uno dispondrá de 6 espacios para jugar sus cartas, 3 para conflictos militares, 2 para control de discos de poder y 1 para el control de sus recursos. En su turno, cada jugador puede jugar tantas cartas como quiera pagando para ello el coste de cada una de ellas y tendrá que descartar tantas cartas de un determinado color como el coste de la carta indique. Colocará luego la carta que vaya a jugar en el espacio indicado. Lcartas poseen determinados poderes que tienen efecto al ser jugadas. Después de jugar sus cartas, cada una causará al oponente un daño determinado (tanto daño como fuerza tenga) a cualquier carta de su rival. En caso de que el oponente no tenga ninguna carta “militar”, el daño será causado directamente al jugador y hará que el péndulo de fuerza se vaya balanceando a favor del atacante. ¿QUIÉN ES EL GANADOR? El jugador que logre alcanzar un total de 7 en ese péndulo de fuerza será el vencedor. El juego cuenta también con diferentes condiciones de victoria, como por ejemplo tener los 6 espacios de tu área de juego ocupados al iniciar el turno. FUNDAS 59x92 (99) BGG - 192834 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                  España
                  Aristeia! - Smoke And Mirrors Smoke and Mirrors sigue los pasos de Soldiers of Fortune e incluye cuatro nuevos perosnajes o aristos para enriquecer las partidas de Aristeia!. Elige entre un padre inquisidor a la caza de herejes, un brujo oriental capaz de arrojar hechizos a sus rivales, un mestizo Wulver y un robot que es un maestro del humo. Murtair: Luchador cuerpo a cuerpo que es capaz de utilizar el daño recibido en su propio beneficio. Es un aristo con un perfil muy ofensivo, de baja defensa y poca agilidad para destrabarse. Kozmo: Apoyo que protege a su equipo bloqueando líneas de visión. Padre Inquisidor Mendoza: Puede tomar el rol de segundo tanque en el equipo, gracias a sus habilidades de sanación y de daño. Táowà: Personaje de apoyo, muy agresivo. Influye directamente en el mazo de cartas de táctica del rival. Smoke and Mirrors añade, además, un nuevo tipode ficha que afecta al Hexadome. El Humo bloquea la línea de visión, pero no el movimiento. También se añade un nuevo estado: Ardiendo. Cuando muestra su cara azul, el jugador lanza un dado naranja. Por cada éxito, el personaje afectado recibe un daño; por cada resultado especial, recibe una nueva ficha de Ardiendo. Smoke and Mirrors es una expansión y necesita del juego base de Aristeia! para poder jugar. CONTENIDO: 4 miniaturas 16 cartas de personaje (4 en cada idioma) 4 cartas de iniciativa 64 tácticas (16 en cada idioma) 24 fichas 8 cartas de reglas (2 en cada idioma)
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                  Star Wars X-Wing - Naves Enormes (Kit Conversión) Comprar Star Wars X-Wing Naves Enormes en EGD Games ¡Prepárate para batallas de Star Wars: X-Wing de mayor envergadura con el Kit de Conversión de Naves enormes, donde hallarás todo lo necesario para actualizar a la Segunda Edición del juego tus naves enormes de la Primera Edición, lo que incluye nuevas cartas de Nave, cartas de Mejora e indicadores de Nave, así como el nuevo trazador de rumbo, un nuevo mazo de Daño para naves enormes, y muchas más cosas! Contenido 10 cartas de Nave, 82 cartas de Mejora 10 cartas de Creación rápida 10 selectores de maniobras 5 indicadores de Nave 52 fichas diversas 2 medidores de recursos 1 reglamento de naves enormes 1 trazador de rumbo de naves enormes 1 regla de alcance enorme 1 mazo de Daño de naves enormes 2 peanas con clavijas de plástico. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  Blue max A semejanza de los galantes caballeros de los torneos de antaño, los pilotos de caza de la Primera Guerra Mundial se enfrentaban en una versión moderna de las justas medievales. La supervivencia de cada piloto dependía tanto de sus habilidades como de la calidad de su avión. Los pilotos de la Primera Guerra Mundial fueron hombres valientes que lucharon heróicamente en una trágica guerra. Blue Max es un juego de combate aéreo situado en la Primera Guerra Mundial para 2 - 6 jugadores. Los jugadores se dividen en dos bandos y toman el papel de pilotos que intentan derribar el mayor número posible de aviones enemigos. ¡El famoso juego de combate aéreo vuelve con nuevos gráficos y reglas actualizadas! CONTENIDO 1 Libro de Reglas, 1 Tablero de doble cara, 6 Pantallas de jugador, 18 Guías de maniobras, 18 Cartas de aviones, 136 Cartas de daño, 5 Cartas de altitud, 3 Cartas de dirección, 18 Fichas de aviones, 15 Contadores de Munición, 6 Marcadores Listo, 30 Marcadores de Altitud, 24 Marcadores de Maniobra de Altitud, 60 Contadores de Combustible, 12 Marcadores de Daño Especial, 6 Dados especiales, 60 Hojas de Control Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                  Arkham Horror LCG - Nathaniel Cho Mazo de investigador Comprar Arkham Horror LCG Nataniel Cho Mazo de Investigador en EGD Games Nathaniel Cho creía tener por delante toda una carrera como boxeador profesional pero, desde un incidente con la banda O'Bannion, Nathaniel utiliza sus puños para un fin más noble, patrullar las calles y defender al prójimo. Como Guardián, Nathaniel Cho es un atrevido defensor, deseoso de proteger a sus compañeros investigadores y siempre dispuesto a darle una buena tunda a puñetazo limpio a cualquier monstruo que se le ponga por delante. De hecho, cada vez que Nathaniel inflige daño a un Enemigo mediante un Evento o una capacidad Combatir en un Evento, inflige 1 punto de daño adicional. Como corresponde a un investigador de este tipo, el mazo de Nathaniel está repleto de Eventos centrados en el combate. Cartas como Contrapuñetazo te permiten recuperarte después de un ataque enemigo, mientras que con Puñetazo uno-dos ¡puedes realizar dos ataques en una misma acción! Y, por supuesto, querrás que Nathaniel se ponga sus Guantes de boxeo para mejorar tu combate y ayudarte a encontrar un Evento Espíritu cada vez que derrotes a un Enemigo. A medida que Nathaniel va adquiriendo más experiencia durante la campaña, verás que este mazo inicial te ofrece toda una variedad de cartas que te permiten ir mejorando tu mazo. Por ejemplo, puedes intentar paliar tus debilidades con una carta como Lección aprendida, que te ayuda a descubrir rápidamente algunas pistas de tu Lugar. CONTENIDO 60 cartas. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  Gloomhaven (Castellano) Comprar Gloomhaven en EGD Games Ser un mercenario en la frontera de la civilización no es nada fácil. A aquellos lo suficientemente estúpidos o valientes como para dejar la relativa seguridad de los muros de Gloomhaven, la aventura, la riqueza y la fama les esperan en los bosques salvajes y sombríos, las cuevas nevadas de las montañas y las criptas largo tiempo olvidadas. Simplemente no esperes que nadie pague por tus servicios por adelantado, porque nadie espera que vuelvas. Gloomhaven es un juego cooperativo de combate táctico en un mundo de fantasía único y en evolución. Cada jugador asumirá el papel de un mercenario curtido con sus propios intereses personales. Juntos, los jugadores lucharán a través de una campaña de escenarios que reaccionan y cambian en función de las acciones de los jugadores, creando un exclusivo tipo de juego lleno de tesoros descubiertos, aventureros retirados y opciones permanentes. Cada escenario ofrece a los jugadores decisiones tácticas profundas, donde las cartas de habilidad tienen múltiples usos, y usar la habilidad correcta en el momento adecuado puede significar la diferencia entre el éxito y el fracaso. Gloomhaven ofrece un combate táctico sin dados contra enemigos totalmente automatizados, cada uno con sus propios patrones de comportamiento. En esta caja, los jugadores encontrarán una experiencia de campaña de fantasía totalmente desarrollada de un alcance y profundidad sin precedentes. Contenido 1 Libro de Reglas, 18 Miniaturas de personajes, 47 Hojas de Características de monstruo, 24 Cartas de Objetivos de Batalla, 50 fichas de dinero, 24 cartas de búsqueda personal, 46 Fichas de daño, 17 Tableros de Personajes, 6 fundas de Características de monstruo, 1 Libro de Escenarios, 10 Fichas de ayuda de escenario, 9 Cartas de Escenario Aleatorio, 504 Cartas de Capacidad de Personaje, 150 Cartas de Evento, 4 diales PV/XP, 40 cartas de mazmorras aleatorias, 1 Libro de Registro de la Ciudad, 457 Cartas Modificadoras de Ataque, 12 Fichas de Objetivo, 253 Cartas de Objeto, 4 Cartas de Referencia del Jugador, 1 Tablero de Mapa, 17 Blocs de Personajes, 236 Monstruos de cartón, 32 Fichas de Invocación, 6 Discos de Elementos de Madera, 1 Bloc de notas, 232 Cartas de Habilidad de Monstruo, 30 Fichas de mapa de 2 caras, 60 Fichas de estado, 3 sobres cerrados, 1 Tablero de Infusión Elemental, 35 Cajas de Personajes, 155 Fichas de superposición de dos caras, 4 Hojas de adhesivos, 85 Fichas de personajes, 24 Peanas de plástico y 1 Marcador de Ronda. Descripción del editor Gloomhaven es un juego de combate táctico inspirado en el euro en un mundo persistente de motivos cambiantes. Los jugadores asumirán el papel de un aventurero errante con su propio conjunto especial de habilidades y sus propias razones para viajar a este rincón oscuro del mundo. Los jugadores deben trabajar juntos por necesidad para limpiar mazmorras amenazantes y ruinas olvidadas. En el proceso, mejorarán sus habilidades con experiencia y botín, descubrirán nuevos lugares para explorar y saquear, y expandirán una historia cada vez más ramificada impulsada por las decisiones que tomen. Este es un juego con un mundo persistente y cambiante que se juega idealmente durante muchas sesiones de juego. Después de un escenario, los jugadores tomarán decisiones sobre qué hacer, lo que determinará cómo continúa la historia, algo así como un libro de "Elige tu propia aventura". Jugar a través de un escenario es un asunto cooperativo en el que los jugadores lucharán contra monstruos automatizados utilizando un sistema de cartas innovador para determinar el orden de juego y lo que hace un jugador en su turno. Cada turno, un jugador elige dos cartas para jugar de su mano. El número en la carta superior determina su iniciativa para la ronda. Cada carta también tiene un poder superior e inferior, y cuando es el turno de un jugador en el orden de iniciativa, ellos determinan si usar el poder superior de una carta y el poder inferior de la otra, o viceversa. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado porque con el tiempo perderán permanentemente las cartas de sus manos. Si tardan demasiado en despejar una mazmorra, pueden terminar exhaustos y verse obligados a retirarse. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  Star Wars Imperial Assault - Regreso a Hoth El Imperio se alza victorioso… ¡La Armada Imperial ha localizado el hogar temporal de la Rebelión en la Base Eco y ha lanzado un ataque devastador! Los rebeldes se dispersan para escapar de la superficie de Hoth, buscando refugio desesperadamente en los planetas cercanos del sistema. El peligro acecha en todas partes: las fuerzas imperiales patrullan constantemente y los espías del Imperio inspeccionan el sistema en busca de rebeldes. Sólo los héroes más valientes se atreverían a volver a Hoth… ¡Regresa a las gélidas llanuras de Hoth en una nueva expansión para Imperial Assault ! Regreso a Hoth Incluye una nueva campaña con dieciséis nuevas misiones que comienzan tras la frenética Batalla de Hoth. Tu lucha desesperada por proteger a los refugiados rebeldes te llevará al otro extremo del Borde Exterior, pero pronto te encontrarás entre las ruinas abandonadas de la mismísima Base Eco con un plan desesperado para detener un ataque imperial. Tres nuevos Héroes se unen a la lucha en esta expansión para ayudar a la Princesa Leia a enfrentarse a las fuerzas del Imperio, mientras que nuevas piezas de mapa, Objetos, Clases y Recompensas te ayudarán a adentrarte más en la aventura de Star Wars. Regreso a Hoth también incluye nuevas figuras y cartas de Mando para ofrecer nuevas y emocionantes estrategias para cada facción en las partidas de escaramuza. Despliega Droides asesinos HK, Soldados de las nieves imperiales de élite, Infantería de la Base Eco o al letal cazarrecompensas Dengar. Las nuevas misiones de escaramuza incluyen mapas cubiertos de nieve y nuevas cartas de Mando que te ayudarán a guiar a tus tropas hacia la victoria. CONTENIDO 3 figuras de Héroe, 6 figuras de Soldado de las nieves, 4 figuras de Droide asesino HK, 2 figuras de Wampa, 1 figura de Tanque repulsor SC2-M, 17 cartas de Despliegue, 6 cartas de Plan secreto, 8 cartas de Misión de historia, 3 cartas de Misión secundaria, 4 cartas de Misión de amenaza, 11 cartas de Recompensa, 4 cartas de Suministros, 9 cartas de Objeto, 4 cartas de Misión de escaramuza, 28 cartas de Clase de Héroe, 18 cartas de Clase Imperiales, 9 cartas de Mando, 3 hojas de Héroe, 4 cartas de Estado, 37 piezas de tablero, 5 fichas de Estado, 2 fichas de Reconocimiento, 5 fichas de Aliado y Villano, 14 fichas de Daño, 13 fichas de Tensión, 8 fichas de Identificación, 24 pegatinas de identificación, 1 hoja de reglas de escaramuza, 1 reglamento. NOTAS INCLUYE 16 FIGURAS DE PLÁSTICO FUNDAS 41X63 (100) 57X89 (50) BGG - 181621 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                  Star Wars Imperial Assault (Castellano) Personajes emblemáticos como Darth Vader o Han Solo suben las apuestas de una épica campaña en la que cada batalla es más intensa que la anterior, hasta terminar con una apoteósica batalla final entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde. Además, las reglas especiales de escaramuza permiten a los jugadores construir ejércitos y competir en misiones individuales en las que recrear los épicos enfrentamientos de la saga Star Wars o crear nuevas batallas. ¡Con 34 figuras de plástico, más de 200 cartas, más de 50 piezas de tablero y mucho más, Asalto Imperial es tu oportunidad de cambiar el destino de una galaxia muy, muy lejana! Contenido 34 Figuras de plástico, 11 Dados, 6 Hojas de héroe, 1 Dial de ronda/amenaza, 39 Cartas de Despliegue, 10 Cartas de Misión de historia, 14 Cartas de Misión secundaria, 18 Cartas de Plan secreto, 5 Cartas de Referencia, 2 Cartas de Misión de escaramuza, 81 Cartas de clase, 36 Cartas de Objeto, 18 Cartas de Recompensa, 12 Cartas de Estado, 42 Cartas de Mando, 12 Cartas de Suministros, 60 Pegatinas de identificación, 59 Piezas de tablero, 45 Fichas de Daño, 35 Fichas de Tensión, 12 Fichas de Aliado, 4 Fichas de Puerta, 8 Fichas de Caja, 8 Fichas de Terminal, 20 Fichas de identificación, 20 Fichas de Misión, 15 Fichas de Estado, 1 Ficha de Entrada, 1 Ficha de Iniciativa, 4 Fichas de Activación, 4 Bases de plástico, 1 Guía para aprender a jugar, 1 Guía de referencia de reglas, 1 Guía de campaña, 1 Guía de escaramuzas
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                  Star Wars Imperial Assault - El Gambito de Bespin Debes tener muchas narices para venir aquí… ¡La Ciudad de las Nubes está bajo control del Imperio! Durante la ocupación imperial de Bespin, un puñado de valientes héroes, acompañados por Lando Calrissian, se infiltra en la ciudad flotante para sembrar las semillas de la rebelión, y buscar unos códigos militares de vital importancia, antes de que los agentes de la Oficina de Seguridad Imperial puedan encontrarlos… ¡Adéntrate en una guerra en las sombras por el control de Bespin con El gambito de Bespin, una nueva expansión para Imperial Assault! Las nuevas piezas de tablero presentan tanto distritos de lujo como los infames niveles inferiores de la Ciudad de las Nubes, y las nuevas misiones de campaña te invitan a disfrutar de una minicampaña independiente o ampliar tu actual campaña. Con el añadido de nuevos Héroes, planes secretos, clases y objetos, cualquier campaña se beneficiará de la influencia de la Ciudad de las Nubes. También podrás ampliar tus escaramuzas de Imperial Assault con nuevas figuras, misiones y cartas de Mando. ¡El destino de la Ciudad de las Nubes y su incipiente insurrección está en tus manos! CONTENIDO 2 figuras de Héroe, 3 figuras de Reparador ugnaught, 6 figuras de Guardia Alada, 14 cartas de Despliegue, 3 cartas de Compañero, 6 cartas de Plan secreto, 6 cartas de Misión secundaria, 5 cartas de Recompensa, 2 cartas de Suministros, 6 cartas de Objeto, 2 cartas de Misión de escaramuza, 18 cartas de Clase de Héroe, 9 cartas de Clase Imperiales, 4 cartas de Mando, 2 hojas de Héroe, 4 cartas de Estado, 12 piezas de tablero, 10 fichas de Estado, 3 fichas de Compañero, 3 fichas de Aliado y Villano, 3 fichas de Daño, 9 fichas de Tensión, 8 fichas de Identificación, 24 pegatinas de identificación, 1 hoja de reglas de escaramuza y 1 reglamento. FUNDAS 41x63 57x89
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                  Descent Segunda Edición - Laberinto de Perdición Experimenta una emocionante campaña nueva para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). ¡La expansión Laberinto de perdición está repleta de nuevas aventuras, monstruos, clases y reliquias para vivir horas de emocionantes aventuras! Ambientada en una región de Terrinoth que aún no había sido explorada, la expansión Laberinto de perdición lleva a los jugadores a emprender un apasionante viaje a las ruinas de una ciudad olvidada. A lo largo de las muchas aventuras incluidas en esta expansión, los héroes tendrán la oportunidad de reclutar a aliados únicos para que los ayuden en su misión para detener al malvado Señor Supremo. ¡Con 17 miniaturas de plástico, 18 piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, Laberinto de perdición es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas • 4 miniaturas de plástico de héroe • 13 miniaturas de plástico de monstruo • 2 dados de Potencia verdes • 3 soportes de plástico • 4 hojas de héroe • 43 cartas de Clase • 21 cartas de Tienda • 4 cartas de Estado • 3 cartas de Reliquia • 6 cartas de Habilidad de aliado • 19 cartas de Señor Supremo • 8 cartas de Monstruo • 5 cartas de Lugarteniente • 2 cartas de Aliado • 8 cartas de Evento de viaje • 18 piezas de tablero • 20 fichas de Daño • 20 fichas de Fatiga • 3 fichas de Espesura • 4 fichas de Lugarteniente • 2 fichas de Aliado • 8 fichas de Elixir • 7 fichas de Objetivo • 20 fichas de Embrujo • 5 fichas de Estado • 1 ficha de Familiar de lobo • 1 ficha de Piedra Solar. Para jugar se necesita Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). FUNDAS 57X89 (42) 41X63 (77) BGG - 137842
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                  Descent Segunda Edición - La Guarida de la Sierpe Añade aún más aventuras a todas tus campañas de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas con La Guarida de la Sierpe. ¡Esta expansión introduce nuevos héroes, clases, monstruos, aventuras y mucho más! Ahora los héroes pueden descubrir salas secretas e investigar sospechosos rumores mientras el Señor Supremo se equipa con nuevas cartas e intenta aliarse con un nuevo y letal lugarteniente: ¡Valyndra, la Reina Sierpe! ¡Incluye nuevos héroes y monstruos! Contenido: Reglamento / Guía de aventuras de 24 páginas • 10 miniaturas • 2 hojas de héroe • 22 cartas de Clase • 3 cartas de Evento de viaje • 9 cartas de Tienda • 1 carta de Búsqueda • 4 cartas de Estado • 2 cartas de Reliquia • 6 cartas de Sala secreta • 8 cartas de Señor Supremo • 4 cartas de Monstruo • 2 cartas de Lugarteniente • 6 cartas de Rumor • 2 cartas de Aventura avanzada • 12 piezas de tablero • 1 pieza de sala secreta • 8 fichas de Desafío • 5 fichas de Estado • 15 fichas de Clase • 1 ficha de Lugarteniente • 1 ficha de Entrada a sala secreta • 5 fichas de Monstruo inactivo • 12 fichas de Daño y de Fatiga. Para jugar se necesita la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. FUNDAS 57X89 (31) 41X63 (38)
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                  Star Wars Imperial Assault - Sombras Gemelas La Guerra Civil Galáctica se ha extendido hasta el Borde Exterior. Un grupo de agentes rebeldes deberá enfrentase a letales tropas del Imperio, enloquecidos moradores de las arenas e implacables cazarrecompensas, mientras investigan la presencia de un Destructor estelar que orbita Tatooine… Sombras gemelas lleva tu experiencia de Imperial Assault al desolado planeta Tatooine. Las nuevas piezas de tablero muestran las sucias cantinas de Mos Eisley, los inhóspitos desiertos de Jundland e incluso el sobrecogedor puente de mando de un Destructor estelar. Los nuevos elementos, como Héroes, Objetos, Clases y demás, dotan a cualquier campaña de mayor profundidad. Además, seis misiones completamente nuevas te invitan a jugar una minicampaña independiente y a aumentar la escala de una campaña completa. También encontrarás más emoción de Star Wars para tus enfrentamientos de escaramuza con las nuevas cartas de Despliegue y Mando de esta expansión. Lidera grupos de bandidos tusken en combate, marcha al paso de las tropas de asalto pesadas o forma equipo con C-3PO y R2-D2 mientras decides el futuro de Tatooine y de la Alianza Rebelde. CONTENIDO 2 figuras de Héroe, 4 figuras de Tropa de asalto pesada, 4 figuras de Bandido tusken, 11 cartas de Despliegue, 6 cartas de Plan secreto, 4 cartas de Misión secundaria, 5 cartas de Recompensa, 2 cartas de Suministros, 6 cartas de Objeto, 2 cartas de Misión de escaramuza, 18 cartas de Clase de Héroe, 9 cartas de Clase Imperiales, 3 cartas de Mando, 2 hojas de Héroe, 4 cartas de Estado, 12 piezas de tablero, 5 fichas de Estado, 8 fichas de Dispositivo, 4 fichas de Aliado y Villano, 10 fichas de Daño, 6 fichas de Tensión, 8 fichas de Identificación, 24 pegatinas de identificación, 1 hoja de reglas de escaramuza y 1 reglamento. FUNDAS 41x63 (50) 57x89 (50)
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                  Warhammer Underworlds - Machakantezs de Morgok Comprar Warhammer Underworlds Machakantezs de Morgok en EGD Games Morgok y su turba de brutos Ironjawz una vez cazaron y lucharon contra la presa más grande y poderosa que pudieron encontrar entre los páramos sin huellas de Ghur. Mientras deambulaba por una llanura de huesos antiguos, el jefe de Ironjawz escuchó el choque y el clamor de la batalla desde lejos. Siguiendo los sonidos, llegaron a Beastgrave, y el bruto jefe condujo a sus chicos a las cavernas para ganar la gloria a los ojos de Gorkamorka. Los luchadores Liderando a los Krushas está el orruk más grande y más malo de la banda, el propio Morgok. Como verás con cada uno de los luchadores, ganan ¡Waaagh! contadores cada vez que atacan. Estos no solo ayudan a inspirar a los luchadores, sino que también puedes cambiarlos por algunas bonificaciones ingeniosas. Morgok puede gastar sus contadores para empujar a cada luchador amigo dos hexágonos, y déjanos decirte que lo último que una banda enemiga quiere ver es que estos tres brutos se acerquen. Ardskull, armado con el brutal gore-basha, no es el luchador más sutil de Warhammer Underworlds. Apunta a un objetivo y míralo golpearlo hasta que muera. Poder aumentar su producción de daño con su ¡Waaagh! contadores es increíblemente útil, especialmente si se encuentra rodeado. * Completando la banda está Thugg. Si bien no tiene el daño absoluto de sus compañeros orruks, es igual de resistente y puede gastar su ¡Waaagh! contadores para hacer que sus ataques tengan más probabilidades de acertar. ** Estilo de juego Los Krushas de Morgrok son una banda de guerra de estilo puramente agresivo ***: quieren quedarse atrapados lo antes y con la mayor frecuencia posible. Cada uno de los luchadores inflige una cantidad decente de daño, incluso antes de estar Inspirados, por lo que podrán lidiar fácilmente con los enemigos más débiles y comenzar a acumular la gloria. Lo que les falta en número, lo compensan con tener 5 Heridas cada uno, lo que significa que los oponentes tendrán que concentrarse en cada uno para derribarlos. Entonces, ataque, agarra esos ¡Waaagh! contadores, luego sigue atacando: Beastgrave pronto será tuyo. Las Krusha de Morgok están disponibles para reservar a partir del sábado, y analizaremos más de cerca algunas de sus cartas específicas de la banda más adelante en la semana. Si aún no has dado tus primeros pasos en Warhammer Underworlds, entonces el set en caja de Beastgrave es un gran lugar para comenzar. * 'El ataque Frenzied Whirl de Ardskull golpea a todos los combatientes enemigos adyacentes, por lo que es extremadamente peligroso atacarlo. ** Si no te atrapa con su primer smasha, te molestará con el otro. *** Esto significa que son agresivos y buscan obtener la mayoría de sus puntos de gloria destruyendo a los combatientes enemigos en lugar de reclamar objetivos. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  God Of War Han mirado en el Pozo del Destino, Urðr, que revela las infinitas posibilidades de futuro y les permite desarrollar varias líneas temporales de acontecimientos. Tienen la esperanza de encontrar una senda a través del caos que se avecina. En las profundas aguas del pozo, las Nornas ven infinitas combinaciones de héroes, villanos, batallas, victorias y derrotas. ¿Qué elecciones llevarán a la supervivencia de Midgard? ¿Habrá alguna? God of War: El juego de cartas es un juego cooperativo para 1-4 jugadores en el que controlarán a los personajes del videojuego mientras se mueven por los Escenarios, formados por varias cartas, cada una con un desafío que deberán superar. Utilizad las cartas de Acción para reforzar los mazos con mejoras que desaten poderes contra los enemigos. Ganad y sobreviviréis al Ragnarök. Perded y seréis testigos del camino que lleva a la destrucción. Contenido 70 cartas de Acción Iniciales, 88 cartas de Mejora, 6 cartas de Misión, 4 cartas de Jefe Final, 20 cartas de Estado, 10 cartas de Cristal que estalla, 92 cartas de Escenario, 1 ficha de Jugador Inicial, 1 dado de Enemigo, 20 fichas comunes, 6 fichas de Aturdimiento, 44 fichas de Daño, 10 fichas de Muerte, 12 fichas de Límite de mano, 5 indicadores de Ira, 2 fichas de Freya, 5 paneles de control de Héroe, 6 figuras de Héroe, 6 peanas de plástico, 1 libro de reglas.
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                  Descent Segunda Edición - Las Cadenas del Óxido En la tierra de los inmortales y eternamente malditos, son pocos quienes no ansían la libertad. No importa cómo llegarais por primera vez a las Tierras de la Bruma, ni que tuvierais que hacer para escapar; aunque podáis salir de sus fronteras, la bruma y sus monstruos seguirán vuestros pasos. ¡Es hora de volver a la perdición de la que huisteis y hacer pedazos las cadenas que os atan al oscuro reino de Waiqar el Inmortal! Las cadenas del óxido es una expansión para la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. En la emocionante campaña independiente de alto nivel que contiene, los héroes deben afrontar las viles y encantadas Tierras de la Bruma una vez más. Mientras se enfrentan a los corrompidos sirvientes de Waiqar el Inmortal, los héroes tendrán que buscar una cura para su maldito estado a caballo entre la vida y la muerte. Si fracasan, la condena no es la muerte, sino algo mucho peor: una eternidad de no vida. Esta expansión también puede combinarse con Las brumas de Castrohiel (una expansión ya publicada) para formar una gran campaña de dos actos. Juntas, las dos expansiones entrelazan las dos historias en una sola narrativa. CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 32 páginas, 8 miniaturas de plástico,16 cartas de Clase, 9 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 5 fichas de Estado, 8 cartas de Señor Supremo, 3 cartas de Reliquia, 6 cartas de Impureza, 6 cartas de Monstruo, 2 cartas de Evento de viaje, 3 cartas de Lugarteniente, 3 fichas de Lugarteniente, 15 piezas de tablero, 2 fichas de Muro antiguo, 8 fichas de Terreno desmoronado, 8 fichas de Héroe, 16 fichas de Daño, 1 ficha de Objetivo,1 ficha de Aldeano, 1 carta de Sirviente y 1 ficha de Sirviente Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                  El Señor De Los Anillos - Viajes Por La Tierra Media Comprar El Señor de los Anillos - Viajes por la Tierra Media Viajes por la Tierra Media es un juego de mesa totalmente cooperativo de fantasía y aventura para 1 a 5 jugadores. Tus amigos y tú encarnaréis a los heroicos personajes de la obra cumbre de J.R.R. Tolkien, El Señor de los Anillos, que recorren la Tierra Media para combatir a aviesos enemigos, tomar valerosas decisiones y poner freno al mal que amenaza al mundo. Gracias a una campaña inmersiva que se ramifica, múltiples misiones secundarias y un sistema de generación de mapas procedimental, Viajes por la Tierra Media no dejará de sorprenderte y podrás volver a jugar una y otra vez. A lo largo de sus escenarios interrelacionados, colaboraréis para desentrañar misterios, derrotar a vuestros rivales y profundizar en la historia que se desarrolla ante vosotros, en vuestro empeño por proteger a la Tierra Media de la oscuridad que se cierne sobre ella. La aventura aguarda únicamente a quienes poseen el coraje para buscarla. ¡Reúne a tus amigos, prepara tu morral y parte en pos de la fortuna con Viajes por la Tierra Media! Contenido 1 Guía de referencia, 1 cuaderno Aprende a jugar, 22 piezas de tablero de doble cara, 28 cartas de Daño, 6 hojas de Héroe, 83 cartas de Objeto, 15 cartas de Ventaja, 2 piezas de tablero de Batalla a doble cara, 21 cartas de Título, 30 cartas de Habilidad básica, 30 cartas de Habilidad de Héroe, 72 cartas de Habilidad de Cometido, 20 cartas de Debilidad, 10 cartas de Terreno, 31 figuras de plástico, 30 fichas de Terreno variado, 12 estandartes de Enemigo, 12 peanas de plástico y 84 fichas de efectos de juego variados. Notas Necesitas una aplicación digital gratuita para jugar a Viajes por la Tierra Media. Para descargarla, busca Viajes por la Tierra Media en el AppStore™ de iOS, la tienda online de Google Play™, la Tienda Apps de Amazon™ o Steam. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  Mansiones de la Locura - Viajes Escalofriantes Comprar Mansiones de la Locura VIajes Escalofriantes en EGD Games Resuelve peligrosos misterios a bordo de un avión lleno de pasajeros, un transatlántico de lujo o un pintoresco tren. Los investigadores tendrán que enfrentarse contra horribles criaturas anfibias surgidas del fondo del océano, criaturas interdimensionales atravesando el tejido de la realidad y el omnipresente peligro de que un movimiento equivocado puede destruir todo lo que están intentando proteger. Tendrán que hacer uso de todo lo que tienen, desde peligrosos rituales arcanos hasta el equipaje que lleven, si quieren derrotar a estas nuevas amenazas. Para poder llegar a su destino, ¡primero tendrán que sobrevivir al viaje! Descripción del editor En los cielos sobre el Atlántico, el viaje pacífico de un dirigible se ve interrumpido por un sangriento acto de venganza y una tormenta que se aproxima. En el mar, muy por debajo, un saboteador traicionero planta los explosivos que hundirán un barco. En el campo de Nueva Inglaterra, un tren ondea humo negro, huyendo desesperadamente de una amenaza inimaginable. Viajes Escalofriantes es una expansión de lujo para Mansiones de la Locura que desbloquea tres escenarios emocionantes que llevan a cuatro nuevos investigadores lejos de Arkham, resolviendo misterios a bordo de una bulliciosa aeronave transatlántica, un lujoso transatlántico y un pintoresco tren rural. Con nuevos mosaicos de mapas, rompecabezas, monstruos y eventos de mitos, estos valientes hombres y mujeres deben lidiar con monstruosas monstruosidades de anfibios y criaturas que rompen agujeros en el tejido de la realidad, todo con el conocimiento de que un movimiento incorrecto puede destruir los mismos vasos que están intentando. ¡proteger! ¡Para llegar a sus destinos, el investigador de Arkham primero debe sobrevivir a su viaje! Contenido -1 encarte de reglas -4 cartas y miniaturas de Investigador -18 módulos de tablero -6 cartas de Plan -13 cartas de Objeto común -7 cartas de Objeto único -15 cartas de Hechizo -8 cartas de Estado -4 cartas de Daño -4 cartas de Horror -7 indicadores y miniaturas de Monstruo -43 fichas de Grieta / Agua -6 fichas de persona -4 fichas de puerta. Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games
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                  Las Mansiones De La Locura Segunda Edición - Calles De Arkham Comprar Las Mansiones De La Locura Segunda Edición Calles de Arkham n EGD Games En los silenciosos pasillos de la Universidad Miskatonic, el profesorado se esfuerza por hallar respuestas que la humanidad no está destinada a conocer. Las reliquias expuestas en el Museo Miskatonic no pueden desligarse de su extraño y sangriento pasado. Y en ámbitos menos decorosos, la corrupción y la violencia de las bandas de O'Bannion y Sheldon causan estragos entre los ciudadanos de este misterioso pueblo de Massachusetts. La expansión Calles de Arkham presenta los lugares más emblemáticos de Arkham y los siniestros secretos que encierran. Tres nuevos escenarios pondrán a prueba la entereza de los investigadores enfrentándolos a visitantes de las estrellas, a fuerzas más allá de todo entendimiento y a violentos criminales. Para acabar con ambos males, tanto antiguos como contemporáneos, los investigadores tendrán que desarrollar todo su potencial empleando sortilegios prodigiosos, artefactos poderosos y extraños elixires. Sea cual sea el precio, la ciudad de Arkham debe ser salvada. Contenido 1 encarte de reglas, 4 cartas y miniaturas de Investigador, 17 módulos de tablero, 11 cartas de Objeto común, 9 cartas de Objeto único, 15 cartas de Hechizo, 8 cartas de Estado, 5 cartas de Daño, 5 cartas de Horror, 6 cartas de Elixir, 7 indicadores y miniaturas de Monstruo, 30 fichas de Mejora y 12 fichas de Personaje. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  La Furia de Drácula Estamos en 1898. Hace ocho años, el malvado conde Drácula viajó a Londres para extender su maldición vampírica, pero fue derrotado por un pequeño grupo de personas temerosas de Dios que logran frustrar sus planes y derrotarlo casi a las puertas del Castillo Drácula. O al menos eso pensaron... En La furia de Drácula, un jugador adopta el papel del conde mientras se mueve en secreto por Europa, creando vampiros y tendiendo trampas a sus perseguidores. Los rivales de Drácula son los cazadores que deben descubrir la ubicación de su enemigo y destruirlo antes de que sus siervos no muertos dominen la noche. CONTENIDO 1 tablero de juego, 1 reglamento para Aprender a jugar, 1 Referencia de reglas, 5 hojas de personaje, 5 miniaturas de plástico, 70 cartas de Ubicación, 28 cartas de Encuentro, 75 cartas de Evento, 38 cartas de Objeto, 13 cartas de Combate de Drácula, 12 cartas de Combate de los cazadores, 5 cartas de Poder, 4 cartas de Referencia de cazador, 1 mapa de referencia, 6 fichas de Tormenta, 4 fichas de Niebla, 2 fichas de Murciélagos, 3 fichas de Desesperación, 4 fichas de Mordedura, 16 fichas de Billete, 1 ficha de Suelo consagrado, 31 fichas de Daño, 8 fichas de Bloqueo, 3 fichas de Hostia consagrada, 4 fichas de Rumor, 1 indicador de Influencia, 1 indicador de Tiempo.
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                  Mansiones de la Locura - Segunda Edición Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games En los sórdidos callejones y las ominosas mansiones de Arkham se ocultan fuerzas arcanas, secretos aterradores y monstruos indescriptibles. Sectarios y demás lunáticos conspiran en el interior de estos antiguos edificios para convocar a los Primigenios, y bajo la luz de la luna acechan bestias desconocidas por los eruditos mortales. Esta noche, un puñado de valerosos investigadores se aventuran tras las puertas cerradas de Arkham para presentar batalla contra la locura que encierran en su interior... Las Mansiones de la Locura es un juego de tablero de horror y misterio totalmente cooperativo. De 1 a 5 jugadores asumen el papel de los investigadores que se adentran en las oscuras estancias de las mansiones embrujadas de Arkham y en otros lugares igualmente siniestros para desvelar secretos extraños, resolver ingeniosos rompecabezas y enfrentarse a peligros surgidos de otros mundos. Las Mansiones de la Locura también incluye un kit de conversión para que los propietarios de la primera edición del juego puedan utilizar sus investigadores, monstruos y módulos de tablero en esta nueva edición. CONTENIDO 2 cuadernos de reglas 24 módulos de tablero 8 cartas y miniaturas de Investigador 40 cartas de Objeto común 24 cartas de Objeto único 30 cartas de Hechizo 37 cartas de Estado 40 cartas de Daño 40 cartas de Horror 24 indicadores y miniaturas de Monstruo 16 fichas de Búsqueda/Interacción 16 fichas de Exploración/Vistazo 22 fichas de Personaje 4 fichas de Obstrucción 4 fichas de Pasadizo secreto 18 fichas de Fuego/Oscuridad 8 fichas de Pared 4 fichas de Puerta 26 fichas de Pista 6 fichas de Identificación 5 dados El kit de conversión contiene 16 cartas de Investigador, 33 indicadores de Monstruo y 4 fichas de Personaje. NOTA Para jugar a esta nueva edición de Las Mansiones de la Locura se necesita una aplicación digital gratuita, disponible para Mac y Windows, y en el AppStore™ de iOS, la tienda online de Google Play™ o la Tienda Apps de Amazon. FUNDAS 41x63 (250) 70x120 (50) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  Mansiones de la Locura Segunda Edición - Más Allá del Umbral Comprar Mansiones de la Locura Más Allá del Umbral en EGD Games Hay mucho que aprender... En su búsqueda de conocimientos pasados y futuros, muchas personas cometen errores terribles. Sus rituales fallidos provocan la metamorfosis de sus cuerpos y los someten a la voluntad superior de un ser para el que ningún conocimiento está vetado. El que Acecha en el Umbral busca el modo de manipular el mundo desde sus dominios ajenos al tiempo y el espacio. Los investigadores son los únicos capaces de poner fin a las peligrosas maquinaciones de Yog Sothoth, aunque al intentarlo se arriesgan a unirse a los siervos sin mente que se oponen a ellos. La expansión Más Allá del Umbral contiene investigadores adicionales, módulos de tablero, un nuevo monstruo, acceso a dos escenarios exclusivos y los componentes necesarios para que los investigadores se enfrenten a Yog Sothoth. Descripción del editor Las criaturas aterradoras de Mansiones de la Locura Segunda Edición han perseguido tus sueños durante semanas.Misteriosas desapariciones te llevaron a la mansión Vanderbilt, y tu estancia en Innsmouth fue perturbada por la oscuridad y la desesperación. Te has encontrado con cultistas devotos y espíritus descontentos, unidos al mundo mortal por su malvada tarea. El terror te ha vencido y las heridas graves han puesto de manifiesto tu mortalidad. Cada elección que has hecho te ha llevado a algún lado, pero incluso los más fuertes de mente y cuerpo pueden llegar a flaquear en algún momento. Aún más horror te espera en Más Allá de la Locura, la primera expansión de Mansiones de la Locura Segunda Edición. Comprar Mansiones de la Locura Más Allá del Umbral Esta expansión incluye dos nuevos investigadores, una criatura desconocida y una variedad de componentes adicionales, esta expansión extenderá las posibilidades de su viaje a través de cada escenario inquietante de incertidumbre y ansiedad. Los nuevos espacios para descubrir, las personas para encontrar y las cartas para experimentar se unen para brindar escenarios adicionales, lanzándote al oscuro desconocido de dos nuevos misterios, cada uno con sus propias adiciones únicas al mundo de Mansiones de la Locura. Contenido 1 hoja de reglas 6 módulos de tablero 2 cartas de Investigador 2 miniaturas de investigador 8 cartas de Objeto común 1 carta de Objeto único 10 cartas de Hechizo 9 cartas de Estado 4 cartas de Daño 4 cartas de Horror 4 indicadores de Monstruo 4 miniaturas de monstruo 16 fichas de Fuego/Oscuridad 10 fichas de Pista 7 fichas de Personaje 2 fichas de Pared 4 fichas de Llave. Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games
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                  Mansiones de la Locura Segunda Edición - El Santuario del Crepúsculo Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición El Santuario del Crepúsculo en EGD Games. En el primero, los investigadores han de sacar a relucir el siniestro plan que se oculta tras una cabalgata anual organizada por la ilustre orden. En el segundo, los investigadores deben hallar el modo de escapar de la Logia y guiar a otros prisioneros hasta un lugar seguro. Esta expansión introduce también investigadores, Hechizos y Objetos para completar estos casos, así como una nueva amenaza incorpórea: el Alma en pena. CONTENIDO 1 encarte de reglas, 5 módulos de tablero, 2 cartas y miniaturas de Investigador, 2 indicadores y miniaturas de Monstruo, 10 cartas de Objeto común, 6 cartas de Objeto único, 10 cartas de Hechizo, 7 cartas de Estado, 2 cartas de Daño, 2 cartas de Horror, 20 fichas de Contención, 10 fichas de Personaje, 7 fichas de Pista y 2 fichas de Pared. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  Baratheon - Canción de hielo y fuego el juego de miniaturas Sin embargo, un movimiento lento implica una mayor resistencia al daño, de manera que incluso las tropas escaramuzadoras de los Baratheon pueden mantener sus posiciones frente a adversarios más pesados. Tanto Lady Shyra Errol como Ser Alester Florent muestran una lealtad voluble, ya que colaboran con uno u otro bando a medida que la guerra se decanta de uno a otro lado. Que los Baratheon marchen a la guerra ha dado pie a un tiempo de osadas pretensiones y aún más osadas acciones. Canción de hielo y fuego: El juego de miniaturas lleva a la mesa de juego las batallas épicas, las intrigas políticas y los apasionantes personajes de las novelas mundialmente aclamadas por la crítica de George R. R. Martin. Utilizando miniaturas premontadas de gran calidad que se organizan y mueven en bandejas de unidad, lidera a los ejércitos y los héroes de las grandes Casas de Poniente en su lucha por el Trono de hierro en una variedad de modos de juego diferentes. CONTENIDO 1 Libro de reglas, 4 cartas de unidad Combatiente, 5 cartas de Vínculo, 2 cartas de unidad No Combatiente, 26 cartas de Tácticas, 12 cartas de Asedio, 20 cartas de Misión secreta, 10 cartas de Objetivo, 1 carta de referencia, 1 carta de Muros de castillo, 1 regla de alcance, 71 fichas de cartón, 1 tablero de Tácticas, 10 D6 de los Baratheon, 1 D3 blanco, 4 bandejas de movimiento, 55 miniaturas, 10 elementos de escenografía y 3 muros de castillo.
                  99,98 €
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