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Antes mision

Listado top ventas antes mision

ORACIONES ANTES DE IR A DORMIR
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    MISIÓN TIERRA 5 (LITERATURA INFANTIL (6-11 AÑOS) - PIZCA DE SAL)
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      ANTES DE NACER
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        ELON MUSK: EL EMPRESARIO QUE ANTICIPA EL FUTURO
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          LA TUMBA DEL TERROR: ¡SÉ UN HÉROE! CREA TU PROPIA AVENTURA PARA SALVAR EL TESORO DE LA MOMIA (MISIÓN HISTORIA)
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              EL SECRETO DE SANTA VITTORIA
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                UP (DISNEY PIXAR) [DVD]
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                  ENCHANTED FOREST. AN INKY QUEST AND COLOURING BOOK
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                    THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD - EDICIÓN ESTÁNDAR
                    • Juego de aventura y acción para Nintendo Switch
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                    España
                    Misión Secreta Comprar Misión Secreta de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado. ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano NOTAS Precintado Los jugadores juegan el papel de ingenieros que intentan construir un superrobot de última generación que se divide en 4 partes (tableros de cartas). Los jugadores agregan las piezas necesarias para construir cada parte, agregando cartas boca abajo a los tableros. Cada vez que el número de cartas agregadas es igual al número de elementos necesarios, los jugadores voltean las cartas y verifican si los elementos agregados coinciden exactamente con los necesarios. Si es así, la tarea se completa, si no, deben construir esa parte nuevamente desde cero. El objetivo del juego es construir el robot completo antes de que termine el mazo. Si los jugadores no lo hacen, los traidores ganan. Dependen unos de otros para cumplir la misión, pero deberán desenmascarar a los traidores que se esconden entre ustedes antes de que sea demasiado tarde. Comprar Juegos de mesa de segunda mano
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                    España (Todas las ciudades)
                    En Misión Cumplida vuestro objetivo será cumplir la mayor cantidad de retos posibles antes de que se os acaben las cartas. Cada partida se preparará con un máximo de objetivos y los jugadores, de forma cooperativa, deberán intentar cumplirlos con ciertas restricciones en la comunicación. Cumplid objetivos, aprended a comunicaros y... ¡No os quedéis sin cartas!... sólo así venceréis en Misión Cumplida.
                    995 €
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                    Tarragona (Tarragona)
                    MADELMAN MISION FONDO DEL MAR ORIGINAL A ESTRENAR VER FOTOS Y DESCRIPCION MADELMAN MISION FONDO DEL MAR ORIGINAL A ESTRENAR VER FOTOS Y DESCRIPCION MADELMAN MISION FONDO DEL MAR ORIGINAL, DESCATALOGADO, A ESTRENAR, SE EMPAQUETARA MUY BIEN PARA EVITAR DAÑOS EN EL ENVIO. VER LAS FOTOS SON PARTE DE LA DESCRIPCION. GASTOS DE ENVIO POR AGENCIA 24 HORAS 10 EUROS PARA PENINSULA, RESTO DE ESPAÑA PREGUNTAR ANTES DE COMPRAR, SE UNIFICAN ENVIOS, NO ENVIAMOS ORDINARIO. PAGO POR LA CAIXA. POSIBILIDAD DE PAGAR POR PAYPAL EN MODO AMIGOS/FAMILIARES UNICAMENTE. CUALQUIER DUDA PREGUNTAR.  
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                    tictic balloon timing pump board board, complete la misión antes de que explote el globo, balloon bomb family play game blue
                    6,32 €
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                    La espectacular celebración de lanzamiento del alcalde Humdinger para Adventure City está en problemas, ¡y depende de la Paw Patrol rescatar la ciudad!Juega como Marshall, Rubble, Chase, Rocky, Zuma o Skye mientras buscas en Adventure City tus fichas de misión. Cada jugador tiene 4 fichas únicas asignadas a la misión de su cachorro. Viaja por Ciudad Aventura, dándole la vuelta a las fichas para encontrar las que necesitas.Pero ¡cuidado! Si encuentras un cachorro solitario, será enviado a la escuela de obediencia. Si consigues encontrar tus 4 fichas de misión antes de que los 6 cachorros solitarios sean enviados a la escuela de obediencia, salvarás Adventure City y ganarás el juego. Ninguna ciudad es demasiado grande, ningún cachorro es demasiado pequeño para salvarlos a todos.- BASADO EN PAW PATROL LA PELÍCULA: Salva Adventure City completando la misión de tu cachorro y rescatando a los cachorros solitarios de la escuela de obediencia.- EXPLORA CIUDAD AVENTURA: Sé el primer jugador en encontrar tus 4 fichas de acción escondidas por toda la ciudad antes de que la escuela de obediencia se llene de cachorros solitarios, y ganarás.- DIVERSIÓN FÁCIL DE JUGAR PARA LOS NIÑOS: Reglas sencillas, no es necesario leer para jugar- DIVERSIÓN FÁCIL DE JUGAR PARA LOS NIÑOS EN INTERIORES: Reglas sencillas, no es necesario leer para jugar. Un gran juego de mesa para divertirse sin pantalla, en fiestas, reuniones y noches de juego en familia; De 2 a 6 jugadores, niños de 4 años en adelante, hasta adultos y todas las edades intermedias, se lo pasarán en grande- Dimensiones aprox: 30 x 28 x 28cm
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                    Chase está listo para la acción en el set de juego de la Torre Vigía de la Patrulla Canina.Este exclusivo set de juego incluye la Torre Vigía que conoces de la serie, junto con el coche patrulla de Chase y 2 figuras de acción de Chase: Chase fuera de servicio y Chase héroe. Con sus 50,8 cm de altura, la torre vigía es el punto de observación perfecto para evitar problemas.Cuando llegue el momento de un emocionante rescate, coloca a Chase en la parte delantera del ascensor de la torre y al héroe Chase en la parte trasera. Levanta el ascensor para que gire y observa cómo Chase, que no está de servicio, se prepara para la acción mientras se convierte en el héroe Chase. Cuando esté en lo alto de la Torre Vigía, pásate por el panel de control de misión para seleccionar los detalles de tu misión del día eligiendo una de las 3 tarjetas de misión de doble cara. Después de seleccionar tu tarjeta de misión, elige una de las 3 tarjetas de periscopio de doble cara, para ver a través del periscopio de la torre y saber a dónde ir.Cuando llegue el momento del rescate, desliza a Chase por el tobogán de la torre para subir directamente al coche patrulla de Chase, antes de pulsar el lanzador de vehículos para entrar en acción. Si quieres más formas de jugar, reúne al resto de cachorros con patas para vivir más emocionantes aventuras (se venden por separado).Características del producto:- Incluye: 1x Torre de vigilancia, 2 x Figuras de persecución, 3 x Cartas de misión de doble cara, 3 x Discos periscopio de doble cara, 1 x Crucero de policía.- Explora su imaginación y desarrolla sus habilidades motoras a través del juego de simulación- Este set de juego incluye 2 figuras de acción Chase: Hero-Pup Chase y una figura exclusiva Off-Duty Chase- Presiona el lanzador de vehículos de las torres para poner en marcha el coche patrulla.- Selecciona tu misión utilizando una de las 3 tarjetas de misión de doble cara del panel de control y, a continuación, mira a través del periscopio de la torre una de las 3 tarjetas de periscopio de doble cara.- Dimensiones aproximadas: 35,56 x 8,26 x 46,04 cm- Apto para mayores de 3 años
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                    La Isla de los Gatos - Recién llegados Comprar La Isla de los Gatos - Recién Llegados En La Isla de los Gatos te convertirás en un ciudadano de Punta de Tempestad y te embarcarás en una misión de rescate para salvar tantos Gatos como puedas antes de la llegada de Vesh. Debes explorar la Isla, rescatar Gatos, recoger antiguos Tesoros y encontrar la manera de colocar todo en tu barco antes de volver sano y salvo a Punta de Tempestad. Los Gatos y los Tesoros se representan con losetas de diferentes formas que deberás colocar cuidadosamente en tu barco. Trata de mantener juntas a las familias de Gatos, completa cartas de Manuscrito y deja suficiente espacio para poder seguir colocando cosas en tu barco. Pero cuidado: ¡volver a Punta de Tempestad con el barco medio vacío no estará muy bien visto! Componentes 2 barcos de jugador 1 figura de Oshax 40 losetas de Gato (8 de cada color) 2 losetas de Oshax 10 losetas de Tesoro raro 16 losetas de Tesoro Común 70 cartas de Descubrimiento (incluyendo 2 módulos de manuscritos) 20 fichas de Peces Comprar La Isla de los Gatos Recién Llegados te permitirá ampliar el juego hasta 6 jugadores; además de contener nuevas cartas de descubrimiento y módulos de manuscritos. Descripción de La Isla de los Gatos Pero estos gatos se encuentran amenazados por la proximidad de los ejércitos de Vesh Manoscura, quien no se detendrá hasta destruir la isla y el resto del mundo. Los árboles arderán y las viejas piedras se romperán, ¡pero aún hay una oportunidad para salvar a estas nobles criaturas! En La Isla de los Gatos te convertirás en un ciudadano de Punta de Tempestad y te embarcarás en una misión de rescate para salvar tantos Gatos como puedas antes de la llegada de Vesh. Debes explorar la Isla, rescatar Gatos, recoger antiguos Tesoros y encontrar la manera de colocar todo en tu barco antes de volver sano y salvo a Punta de Tempestad. Los Gatos y los Tesoros se representan con losetas de diferentes formas que deberás colocar cuidadosamente en tu barco. Trata de mantener juntas a las familias de Gatos, completa cartas de Manuscrito y deja suficiente espacio para poder seguir colocando cosas en tu barco. Pero cuidado: ¡volver a Punta de Tempestad con el barco medio vacío no estará muy bien visto! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                    España
                    Star Wars Imperial Assault - Luke Skywalker Caballero Jedi “Yo soy un jedi, como mi padre antes que yo.” Lleva la fortaleza del Lado Luminoso a tus partidas de Imperial Assault con Luke Skywalker, Caballero jedi. Lucha junto a Luke en cualquier campaña con la misión secundaria “Una luz en la oscuridad”. Además, este pack contiene nuevas cartas de Mando y dos misiones de escaramuza exclusivas. CONTENIDO 1 figura de plástico, 1 hoja de reglas, 2 cartas de Despliegue, 1 carta de Misión secundaria, 2 cartas de Misión de escaramuza y 3 cartas de Mando. FUNDAS 41x63 57x89 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                    España
                    TIME Stories 1 - El Caso Marcy Una extraña epidemia se extiende por un apacible pueblo americano. Tu misión: salvar a la joven Marcy para salvar el futuro. 1992 T.N.: una extraña enfermedad asola una tranquila ciudad americana. Rescatad a Marcy. ¡Salvad al mundo! En stock la primera expansión en castellano de T.I.M.E. Stories. ¡Bienvenidos agentes! La agencia T.I.M.E. os necesita. Las intrusiones amenazan el tejido de nuestro universo y de sus mundos paralelos. La agencia T.I.M.E. envía agentes para neutralizar este peligro. Antes de vuestra misión, elegiréis un avatar para actuar en el pasado sin causar daño en el tiempo. Cumplid vuestra misión tan rápido como sea posible, pero sabed que podéis comenzar de nuevo tantas veces como necesitéis. Prestad atención a cada escena para elegir vuestras acciones. ¡Buena suerte, agentes! Un nuevo escenario para T.I.M.E. Stories, que es necesario para jugar. FUNDAS 70x120 (135)
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                    España
                    Gen7 Una nave colonia internacional ha abandonado una Tierra exhausta camino de un planeta distante del sistema Epsilon Eridani. Trece generaciones nacerán en esta nave antes de que alcance su destino, cada generación un heraldo de los ideales y esperanzas de la humanidad. Durante 6 generaciones todo ha ido según lo planeado. EL SIETE ES EL NUMERO DE LA SUERTE Y justo cuando un nuevo equipo toma el mando de la nave, surge un terrible misterio que amenaza la misión en su conjunto. Los comandantes de Gen7 están a punto de descubrir que no todo es lo que parece, y que el destino de la especie humana depende de sus decisiones. EN LA ENCRUCIJADA Gen7 es un juego narrativo con múltiples posibilidades. Las elecciones de los jugadores alterarán el curso de la historia. Gen7 es un juego de encrucijadas que sigue la estela del premiado Dead of Winter, y enfrentará a los jugadores con una serie de situaciones únicas que le obligarán a tomar compliacadas decisiones morales. ¿Arriésgarás tu pellejo para mantener seguros a los miembros de tu tripulación? ¿Qué pesará más, sus vidas o la seguridad de la misión? Resuelve el misterio y construye una emocionante historia con tus amigos. Despliega a tu tripulación en las diferentes localizaciones de la nave para salvar la misión. Personaliza a tu oficial con un sistema de méritos, y enfréntate a los dilemas morales y desafíos personales planteados por las cartas de Encrucijada. CONTENIDO Cartas de Tarea Crítica, Cartas de Tarea, Cartas de Operaciones, Cartas de Archivo, Cartas de Encrucijada, Cartas de Esquema, Cartas de Objetivo de Episodio, Cartas de Objetivo Individual, Cartas de Tripulación, Cartas de Reglas, Cartas de Ventajas de Oficial, Tableros de Ubicación de la nave, Tablero de Marcadores, Tablero de Barracón, Diario de a bordo, Dados de tripulación, Fichas de recurso, Insignias, Indicadores variados, Libro de campaña de 130 páginas, Libro de reglas de 20 páginas y un Marcapáginas.
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                    Valencia (Valencia)
                    Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Lee bien antes de comprar nada y si teneis cualquier duda por pequeña que sea preguntar primero antes de hacer nada. El pasado 1 de octubre,tras el periodo de pre selección,  se puso ya a la venta el libro "Geyperman: Las aventuras vividas" vol.2.Libro que se agotó oficialmente el 19 de agosto. No obstante por causas abajo indicadas tomé la decisión de anular personalmente algunas reservas.  Ahora  se ponen en venta por TC ese excedente de copias  que sólo podreis encontrar aqui, asi que no busqueis en otro lado porque no lo vais a encontrar. Esta oferta es sólo para compradores nuevos, no para los que ya teneis el libro, porque hay algún despistado que ha comprado doble. Ni mucho menos para quien se os ha denegado el ejemplar. Como bien sabeis, son cien libros, o eran, de los que ya no habrá mas reediciones futuras de ninguna clase de formato, asi que o lo pillas ahora o te tocara "ver el pastel tras el cristal" o soltar la pasta en un futuro nada lejano, caso de que alguien quiera vender su ejemplar, que lo dudo,  pagando, como suele pasar siempre  tres o cuatro veces su precio, como hemos podido ver  con el vol.1. Ahora teneis una oportunidad única que bien merece un esfuerzo porque es una inversión absolutamente revalorizable en poco tiempo, dado el caracter especial de estos libros únicos. Este pequeño lote de libros es de venta individual, ejemplar por cliente.Edita "Rodvibooks" y distribuye "pasionporloslibros". Contenido: 11 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero. Guerrero indio y Jefe indio,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3  donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez  Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea.  Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta  primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos.  Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta y que te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones  que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante  que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas:  780 páginas a color. Tapa dura. Tamaño 21x30x5,5 cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150grs. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. El libro puede ir firmado y dedicado por el autor, pero eso es a gusto de cada uno. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia a Peninsula y Baleares 10 euros. Total a ingresar libro mas gastos 150. Clientes internacionales consultar antes. Que el libro es caro, si, pero pensad primero que es una edición única "deuxe" a 100 ejemplares numerados  con certificado y cuanto menos pides a la imprenta mas caros son,  donde se han empleado los mejores materiales posibles con un gramaje por hoja el que mas 150 con una calidad fotografica inigualable y hechos a mano. Por un par de fotos yo he llegado a pagar ese precio y posiblemente mas, además la información no ha venido sola, he tenido que buscar en archivos, hemerotecas,  registros y localizar a los pocos testigos que quedan vivvos y recorrerme España varias veces sin subvención alguna mas que la de mi bolsillo, asi que pensad eso primero, porque estais ante una publicación única que podreis revaloriar en nada y a los ejemplares del vol.1 me remito que he visto  se han vendido por 421 el que menos y 750 el que mas, cuando su precio real sin muñeco era el mismo de 140. Nota en respuesta a las preguntas y preguntas que me estais haciendo: Antes de nada agradeceros la multitud de comentarios y apoyo que me estais dando frente al acoso de esta miserable  gentuza. que ha intentado  vetar, boicotear y censurar en  pocas palabras hacer  fracasar la publicación, y dar una imagen totalmente fuera de la realidad de su autor difamandome de una manerea gratuita, descarnada y cruel que me han obligado a anular algunos ejemplares y a devolver el dinero de manera inmediata  Porque si tales hechos que rebuzna el propietario de esa página  fueran ciertos lo que debería haber hecho en realidad era ponerlo en conocimiento de la autoridad competente, cosa que no puede porque a parte de ser falsos no hay pruebas. Como se nota que trabaja poco, porque la elaboración de estos libros absorve todo mi tiempo, apenas me queda algo para poder dormir un par de horas.  Asi que los que os habeis quedado sin libro agradecerselo a él. No se ha podido informar debidamente a los clientes a los que tuvieron acceso al vol.1, porque no estaba en mi mano y quien podía no lo consideró oportuno, dada su falta de empatía e interés en el proyecto,entre otras cosas para que sus ventas y novedades no se vieran afectadas, le deseo toda la suerte del mundo, como me dijo en día. El libro se ha vendido gracias al "boca a boca"  y en  TC también, porque no ha existido colaboración ni remordimiento alguno  en que se os pudiera perjudicar, a mi el primero que soy quien ha invertido tiempo,salud y mucho dinero. No cito a nadie ni quiero que penseis en nadie, "cuando las cosas no se dan..,no se dan. No hay mas". Echadme la culpa a mi y os pido disculpas por confiar en quien no debía y ser fruto de odios y envidias de gentuza intolerante y sectaria que ni come ni deja comer porque no aceptan ni asumen su equivocación al tachar este proyecto de "fantasmada" y que estos libros sean publicados y no tienen mejor acción o respuesta que levantar bulos por falta de temas, uno tras otro, y calumniar e injuriar a quien os escribe,  A los que os comuniqué en su día la anulación de vuestra reserva, ha sido, como bien os dije, no sólo por haber dado veracidad a estos bulos  malintencionados  y  canallescos, sino por haber contribuido además sin base alguna, mas por pura cobardía que otra cosa, a difundirlo haciendo la madeja mas frande de lo que en si ya era.  Y no es etico, al menos para mi,  no me sentiría bien conmigo mismo venderos absolutamente nada.  Si lo intentais de nuevo por aquí,  ocurrirá lo mismo. Se os volverá a rechazar, se dará cuenta a TC de los motivos y se os bloqueará de por vida como clientes,   Antes prefiero no venderlos o regalarlos a mis amistades o simpldmente enviarlos al desbán. Pero sabed que mis objetivos estna cumplidos. Espero haberme explicado bien.
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                    España (Todas las ciudades)
                    PowerUp es un juego cooperativo en el que tendrás que cumplir una gran misión. Los BUGS están invadiendo todos los juegos clásicos. Estos engendros de otras dimensiones están devorando todos esos juegos que te hicieron tan feliz de niño. Y si siguen así, en muy poco tiempo no quedará ninguno. Sólo existe un grupo de irreductibles guerreros que puede pararles. Un grupo de valientes equipados con la última tecnología y las habilidades de todos los personajes de los juegos clásicos, los BUGBUSTERS. Su misión es detener la invasión de los BUGS antes de que se lo coman todo. Pero puede que sea demasiado tarde...
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                    España
                    Star Wars Imperial Assault - Tiranos de Lothal Corren los primeros días de la Rebelión, pero el gran almirante Thrawn planea aplastar toda oposición a la tiranía imperial antes de que se convierta en una amenaza mayor. Sin embargo, la llama de la resistencia ya arde con fuerza y nuevos héroes se alzan para unirse a la lucha por la libertad... Participa en la liberación de Lothal con Tiranos de Lothal, una nueva expansión para Imperial Assault. Sus seis nuevas misiones trasladan la batalla a Lothal y más allá en forma de una mini campaña independiente o de misiones secundarias con las que ampliar una campaña completa. Dos nuevos héroes se unen a la lucha, además de la temeraria tripulación del Espíritu, aunque tendrán que vérselas con el traicionero Hondo Ohnaka y con el estratega más brillante del Imperio, el gran almirante Thrawn. Refuerza tu contingente de escaramuzas de Imperial Assault con nuevas cartas de Mando, misiones y figuras, como los pendencieros Gatos de Lothal o los formidables Soldados de la muerte. ¡El futuro de la joven Rebelión está en tus manos! CONTENIDO 2 figuras de Héroe, 4 figuras de Gato de Lotha, 4 figuras de Soldado de la muerte, 24 cartas de Despliegue, 6 cartas de Plan secreto, 6 cartas de Misión secundaria, 6 cartas de Recompensa, 2 cartas de Suministros, 6 cartas de Objeto, 2 cartas de Misión de escaramuza, 18 cartas de Clase de Héroe, 2 hojas de Héroe, 9 cartas de Clase Imperial, 5 cartas de Mando, 4 cartas de Estado, 14 piezas de tablero, 5 fichas de Estado, 2 fichas de Estilo, 6 fichas de Aliado y Villano, 24 fichas de Poder, 8 fichas de Identificación, 24 pegatinas de identificación, 1 reglamento y 1 hoja de tablero de escaramuza.
                    44,95 €
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                    España
                    Star Wars Rebellion - El Auge del Imperio Pero un grupo de insospechados héroes ha decidido unir sus fuerzas contra esta abrumadora amenaza. Su cometido: reclutar más partidarios para su causa, infiltrarse en el Imperio y robar los planos de la Estrella de la Muerte antes de que sea demasiado tarde. El auge del Imperio aporta nuevas y emocionantes opciones para el juego de tablero Star Wars: Rebellion. Tanto héroes y villanos de Rogue One: Una historia de Star Wars como otros favoritos de la saga, como Jabba el Hutt, aportan sus talentos a la batalla que decidirá el destino de la galaxia. Además, con los nuevos vehículos y las reglas para combates cinematográficos podréis librar trepidantes batallas repletas de situaciones épicas. Sea cual sea el bando al que profesas lealtad, esta expansión te proporcionará numerosas herramientas cruciales para conquistar la galaxia o liberarla de la tiranía. ¡El momento de luchar ha llegado! CONTENIDO 44 cartas de Misión, 32 cartas avanzadas de Táctica, 8 Líderes, 16 cartas de Acción, 12 cartas de Objetivo, 2 tarjetas de referencia de unidades, 3 dados verdes, 2 modificadores de estado, 5 marcadores de Objetivo/Misión, 36 miniaturas, 8 peanas y 1 encarte de reglas.
                    39,95 €
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                    España
                    TIME Stories Bienvenidos agentes! La agencia T.I.M.E. os necesita. Las intrusiones amenazan el tejido de nuestro universo y de sus mundos paralelos. La agencia T.I.M.E. envía agentes para neutralizar este peligro. Antes de vuestra misión, elegiréis un avatar para actuar en el pasado sin causar daño en el tiempo. Cumplid vuestra misión tan rápido como sea posible, pero sabed que podéis comenzar de nuevo tantas veces como necesitéis. Prestad atención a cada escena para elegir vuestras acciones. ¡Buena suerte, agentes! Incluye el escenario: Asylum FUNDAS 70x120 (125)
                    44,95 €
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                    España
                    Star Wars Imperial Assault - El Gambito de Bespin Debes tener muchas narices para venir aquí… ¡La Ciudad de las Nubes está bajo control del Imperio! Durante la ocupación imperial de Bespin, un puñado de valientes héroes, acompañados por Lando Calrissian, se infiltra en la ciudad flotante para sembrar las semillas de la rebelión, y buscar unos códigos militares de vital importancia, antes de que los agentes de la Oficina de Seguridad Imperial puedan encontrarlos… ¡Adéntrate en una guerra en las sombras por el control de Bespin con El gambito de Bespin, una nueva expansión para Imperial Assault! Las nuevas piezas de tablero presentan tanto distritos de lujo como los infames niveles inferiores de la Ciudad de las Nubes, y las nuevas misiones de campaña te invitan a disfrutar de una minicampaña independiente o ampliar tu actual campaña. Con el añadido de nuevos Héroes, planes secretos, clases y objetos, cualquier campaña se beneficiará de la influencia de la Ciudad de las Nubes. También podrás ampliar tus escaramuzas de Imperial Assault con nuevas figuras, misiones y cartas de Mando. ¡El destino de la Ciudad de las Nubes y su incipiente insurrección está en tus manos! CONTENIDO 2 figuras de Héroe, 3 figuras de Reparador ugnaught, 6 figuras de Guardia Alada, 14 cartas de Despliegue, 3 cartas de Compañero, 6 cartas de Plan secreto, 6 cartas de Misión secundaria, 5 cartas de Recompensa, 2 cartas de Suministros, 6 cartas de Objeto, 2 cartas de Misión de escaramuza, 18 cartas de Clase de Héroe, 9 cartas de Clase Imperiales, 4 cartas de Mando, 2 hojas de Héroe, 4 cartas de Estado, 12 piezas de tablero, 10 fichas de Estado, 3 fichas de Compañero, 3 fichas de Aliado y Villano, 3 fichas de Daño, 9 fichas de Tensión, 8 fichas de Identificación, 24 pegatinas de identificación, 1 hoja de reglas de escaramuza y 1 reglamento. FUNDAS 41x63 57x89
                    39,95 €
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                    España
                    Time Stories JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano NOTA Sin destroquelar Bienvenidos agentes! La agencia T.I.M.E. os necesita. Las intrusiones amenazan el tejido de nuestro universo y de sus mundos paralelos. La agencia T.I.M.E. envía agentes para neutralizar este peligro. Antes de vuestra misión, elegiréis un avatar para actuar en el pasado sin causar daño en el tiempo. Cumplid vuestra misión tan rápido como sea posible, pero sabed que podéis comenzar de nuevo tantas veces como necesitéis. Prestad atención a cada escena para elegir vuestras acciones. ¡Buena suerte, agentes!
                    30 €
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                    España
                    PAW Patrol The Movie, Juego de mesa de vigilancia en Ciudad Aventura, para preescolares y niños a partir de 4 añosLa espectacular celebración del lanzamiento del alcalde Humdinger en Ciudad Aventura está en problemas, y de la Patrulla canina depende rescatar la ciudad. Juega como Marshall, Rubble, Chase, Rocky, Zuma o Skye mientras buscas tus fichas de acción en Ciudad Aventura. Cada jugador tiene 4 fichas únicas asignadas a la misión de su cachorro. Viaja por Ciudad Aventura, dándole la vuelta a las fichas para encontrar las que necesitas. Pero cuidado: si encuentras un cachorro solitario, se le enviará a la escuela canina. Si consigues encontrar tus 4 fichas de acción antes de que los 6 cachorros solitarios sean enviados a la escuela canina, salvarás Ciudad Aventura y ganarás. Ninguna ciudad es demasiado grande ni ningún cachorro es demasiado pequeño para salvarlos a todos. Incluye: 1 tablero, 6 fichas de personaje con soporte, 50 fichas de acción, 6 tarjetas de misión, dado, e instrucciones. Para niños a partir de 4 años, de 2 a 6 jugadores
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                    Valencia (Valencia)
                    Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” ¡Ultimas unidades a la venta!. Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” ¡Ultimas unidades a la venta!. Lee bien antes de comprar nada y si teneis cualquier duda por pequeña que sea preguntar primero antes de hacer nada. El pasado 1 de octubre,tras el periodo de pre venta,  se puso ya a la venta el libro "Geyperman: Las aventuras vividas" vol.2.El libro se agotó oficialmente el 19 de agosto. Pero debido a motivos diversos anulé personalmente algunas reservas, hecho que fue comunicado a determinadas personas el pasado 30 de septiembre. Ahora se ponen en venta por TC ese excedente de copias del libro "Las aventuras vividas vol.2",  que sólo podreis encontrar en exclusividad aquí en TC, asi que no mireis  en ningún otro lugar. Esta oferta es sólo para compradores nuevos, no para los que reservasteis el libro hace meses. Ya no habrá mas reediciones, asi que o lo pillas ahora o te tocara "ver el pastel tras el cristal" o soltar la pasta en un futuro nada lejano, caso de que alguien quiera vender su ejemplar, pagando, como suele pasar tres o cuatro veces su precio, como sucedió con el vol.1. Es una oportunidad única que merece un esfuerzo porque es una inversión absolutamente revalorizable en poco tiempo, dado el caracter especial de estos libros. Repito: este pequeño lote de libros es de venta individual, sólo se ofrecen por todocolección de manera exclusiva, no los encontraras en ningún otro lado. Edita "Rodvibooks" y distribuye "pasionporloslibros". El libro contiene 11 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero. Guerrero indio y Jefe indio,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en primicia. Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Descubrirás proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji. En definitiva información muy, muy sorprendente.Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  de la CIA en una labor de investigación única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con la muerte de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. El intento de secuestro del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la que la FEJU´76  se tuvo que acortar. Ademas conocerás como se creo la Feria Internacional del Juguete de donde provenía y a todos sus personajes mas directos y mucho, mucho mas.Todo tratado desde un punto de vista histórico neutral. Un libro que te traerá también muchos recuerdos de aquellos tiempos, que es lo que veiamos por la tele, el cine, eurovisión, el deporte... disfrutarás con este libro como un enano. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo que es el contenido. Caracteristicas:  780 páginas a color. Tapa dura. Tamaño 21x30x5,5 cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150grs. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. El libro puede ir firmado y dedicado por el autor, pero eso es a gusto de cada uno. Gastos de envio por agencia 10 euros. Total a ingresar libro mas gastos 150.  Nota en respuesta a las preguntas y preguntas que me estais haciendo: debido a que el libro se ha intentado vetar, boicotear y censurar en algunos lugares, en pocas palabras hacerlo fracasar, no en TC, me he tenido que buscar la vida yo solo y no se ha podido informar debidamente a los clientes a los que tuvieron acceso al vol.1, porque no estaba en mi mano.  El libro se ha vendido gracias al "boca a boca"  y a TC también, porque no ha existido colaboración ni remordimiento alguno  en que se os pudiera perjudicar, a mi el primero que soy quien ha invertido tiempo y dinero. No cito a nadie ni quiero que penseis en nadie, "cuando las cosas no se dan..,no se dan. No hay mas". Echadme la culpa a mi por confiar en quien no debía y ser fruto de odios y envidias de gente intolerante que no acepta que este libro sea publicado. Este proyecto de "Las aventuras vividas" a tres libros  es mi  responsabilidad sacarlo hacia delante, de nadie mas, no se ha podido llevar a la practica el plan original  como yo quería y punto pelota. A los que os comuniqué en su día la anulación de la reserva, casi todos por dar veracidad a ciertos bulos y haber contribuido sin base alguna en hacer la madeja mas grande,  si lo intentais de nuevo por aquí,  ocurrirá lo mismo. Se os rechazará de nuevo,  se dará cuenta a TC de los motivos, y se os bloqueará de por vida como clientes. Antes prefiero no venderlos o regalarlos a mis amistades.  Repito: Los libros que se han puesto aquí a la venta en TC  corresponde a ese lote  de clientes no aceptados, que podrán sumarse alguno mas que no pague, por lo que su ejemplar se pondrá igualmente a la venta aqui. Asumiendo por mi parte y no el nuevo cliente, el importe en cuanto a porcentaje  deba o me corresponda  abonar a TC. Espero haberme explicado bien.
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                    Madrid (Madrid)
                    DUNGEONS & DRAGONS 5 EDICIÓN - El Golpe de los Dragones - WATERDEEP - EDGE - ED. ESPAÑOLA D&D DUNGEONS & DRAGONS 5 EDICIÓN - El Golpe de los Dragones - WATERDEEP - EDGE - ED. ESPAÑOLA D&D El Golpe de los Dragones - D&D 5 Edición Española, EDGE. Precintado. Para jugadores y coleccionistas. Bienvenido a Waterdeep. El famoso explorador Volothamp Geddarm os necesita para una misión muy sencilla. Así da comienzo un alocado viaje por los distritos de Waterdeep, en el que sacaréis a la luz un maléfico plan en el que están involucradas las figuras más influyentes de la ciudad. Una magnífica aventura urbana os espera. Enfrentad vuestro coraje y habilidad contra villanos de un tipo al que nunca os habíais enfrentado antes. ¡Que dé comienzo la caza de los dragones! Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 1-5. **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).  
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                    Valencia (Valencia)
                    Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! COMO SON LAS ULTIMAS UNIDADES  PODEIS COMPRAR AHORA Y PAGAR EL DIA 30 DE NOVIEMBRE. PARA QUE PODAIS APROVECHAROS DE LA OFERTA DE ENVIO DE 10 EUROS  POR AGENCIA.  PERO ANTES DEBEIS CONSULTADME, POR FAVOR, SI TOMAIS ESTA OPCIÓN SIN PREVIA  AUTORIZACIÓN SE ANULARA LA VENTA LUEGO HAY GENTE QUE NO PAGA Y PERJUDICA A OTROS CLIENTES. Contenido: 10 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero.,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3  donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez  Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea.  Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta  primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos.  Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta y que te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones  que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante  que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas:  781 páginas a color . Tapa dura. Tamaño 21x30x5cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150grs. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. El libro puede ir firmado y dedicado por el autor, pero eso es a gusto de cada uno. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia a Peninsula y Baleares 10 euros. Total a ingresar libro mas gastos 150. Clientes internacionales consultar antes.
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                    España (Todas las ciudades)
                    En La Isla de los Gatos te embarcarás en una misión de rescate para salvar de la Isla de los Gatos tantos gatos como puedas antes de la llegada de malvados invasores. Debes explorar la Isla, rescatar Gatos, recoger antiguos Tesoros y encontrar la manera de colocar todo en tu barco antes de volver sano y salvo a Punta de Tempestad. Los Gatos y los Tesoros se representan con losetas de diferentes formas que deberás colocar cuidadosamente en tu barco. Trata de mantener juntas a las familias de Gatos, completa cartas de Manuscrito y deja suficiente espacio para poder seguir colocando cosas en tu barco. !Y no se te ocurra llegar sin el barco lleno de gatos!
                    45 €
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                    España
                    La Isla de los Gatos Comprar La Isla de los Gatos en EGD Games Pero estos gatos se encuentran amenazados por la proximidad de los ejércitos de Vesh Manoscura, quien no se detendrá hasta destruir la isla y el resto del mundo. Los árboles arderán y las viejas piedras se romperán, ¡pero aún hay una oportunidad para salvar a estas nobles criaturas! En La Isla de los Gatos te convertirás en un ciudadano de Punta de Tempestad y te embarcarás en una misión de rescate para salvar tantos Gatos como puedas antes de la llegada de Vesh. Debes explorar la Isla, rescatar Gatos, recoger antiguos Tesoros y encontrar la manera de colocar todo en tu barco antes de volver sano y salvo a Punta de Tempestad. Los Gatos y los Tesoros se representan con losetas de diferentes formas que deberás colocar cuidadosamente en tu barco. Trata de mantener juntas a las familias de Gatos, completa cartas de Manuscrito y deja suficiente espacio para poder seguir colocando cosas en tu barco. Pero cuidado: ¡volver a Punta de Tempestad con el barco medio vacío no estará muy bien visto! Componentes 30 figuras de gato (6 de cada color) 85 losetas de gato (17 de cada color) 6 losetas de Oshax 25 losetas de tesoro raro 44 losetas de tesoro común 4 barcos de jugador 42 fichas de pez 1 barco de Vesh 150 cartas de descubrimiento 47 cartas para el modo solitario 18 cartas de familia 4 cartas de referencia de colores 1 tablero de isla 1 bolsa de descubrimiento 10 fichas de cesta 2 manuales de reglas (modo estándar y modo familiar) 1 bloc de puntuación Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                    España
                    Virus! Tapete Vírus Comprar tapete para juego de cartas Virus en EGD Games Un tapete de neopreno perfecto para conservar y decorar la mesa, así como proteger los componentes de Virus! o de cualquier otro juego. Ilustrado por David GJ, para conseguir la mejor ambientación en tus partidas a Virus! Dimensiones: 90 x 60 cm. Descripción de Virus En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y sólo tú puedes detenerlos. Tu misión consiste en enfrentarte con arrojo a la pandemia y competir por ser el primero en erradicar los virus logrando aislar un cuerpo sano para evitar la propagación de las terribles enfermedades. Éticos o no, todos los medios a tu alcance valen para ganar. El vencedor será colmado de reconocimientos y los perdedores arrojados a las enfurecidas autoridades sanitarias. Usa tu astucia para alzarte con la victoria boicoteando los esfuerzos de tus rivales. Como Bertrand Russell dijo una vez: "Lo único que redimirá a la humanidad, es la cooperación". Obviamente, el hombre no conocía este juego. ¿Cómo se juega? Barajar el mazo y repartir 3 cartas a cada jugador. Colocar el resto de la cubierta boca abajo sobre la mesa al alcance de la mano de todos los jugadores. Junto a él estará la pila de cartas descartadas. Cuando se acabe el mazo, simplemente voltea la pila de descartes. No es necesario volver a barajarlo. Los órganos sanos son aquellos que son vacunados, inmunizados o exentos de ningún virus. Cada jugador debe tener 3 cartas en la mano al principio de cada turno y sólo se le permitirá hacer una acción por turno. Después de cada turno, el jugador robará cartas de la baraja de la mesa para completar su mano de 3 cartas. Se debe jugar cada tipo de carta poniéndolas en la mesa frente al jugador para construir tu propio cuerpo, o en las cartas de tus oponentes para evitar que completen su cuerpo antes que tú. Algunas tarjetas pueden obligarte a descartar o cambiar sus órganos, vacunas o incluso tu mano. Desarrolla una estrategia para ser el primero en formar un cuerpo completo. Presta atención a los movimientos de otros jugadores porque debes evitarlos para crear un cuerpo sano antes que tú. Virus es un juego dinámico: tienes que elegir entre jugar una carta o descartarla. No puedes pasar tu turno sin hacer un movimiento. El objetivo del juego es ser el primero en completar tu cuerpo. Se necesitan 4 órganos, uno de cada color, para completar un cuerpo. Si se colocan 4 órganos sanos diferentes en la mesa delante del resto de jugadores… ¡habrás ganado la partida! Comprar Virus desde luego es una estupenda opción para toda la familia. Comprar tapete para juego de cartas Virus te permitirá hacer las partidas de tu juego favorito más espectaculares. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                    España
                    La Isla de los Gatos - Paquete de Kickstarter Comprar La Isla de los Gatos Paquete de Kickstarter en EGD Games El paquete de Kickstarter de La Isla de los Gatos contiene todo el material adicional incluido en la campaña de Kickstarter de La Isla de los Gatos en 2019. 6 figuras grandes de gato 62 fichas de Peces de madera 4 losetas de Oshax 3 losetas de Tesoro raro grande 12 cartas de descubrimiento 3 módulos de Manuscritos Comprar La Isla de los Gatos Paquete de Kickstarter te permitirá conseguir todos los extras de la campaña de Kickstarter; ideal para coleccionistas. Descripción La Isla de los Gatos Las leyendas de la ciudad siempre hablaron de una fabulosa isla poblada por una raza de sabios, fieros y juguetones gatos. ¡Recientemente, unos exploradores de Punta de Tempestad han revelado que esto es real! Pero estos gatos se encuentran amenazados por la proximidad de los ejércitos de Vesh Manoscura, quien no se detendrá hasta destruir la isla y el resto del mundo. Los árboles arderán y las viejas piedras se romperán, ¡pero aún hay una oportunidad para salvar a estas nobles criaturas! En La Isla de los Gatos te convertirás en un ciudadano de Punta de Tempestad y te embarcarás en una misión de rescate para salvar tantos Gatos como puedas antes de la llegada de Vesh. Debes explorar la Isla, rescatar Gatos, recoger antiguos Tesoros y encontrar la manera de colocar todo en tu barco antes de volver sano y salvo a Punta de Tempestad. Los Gatos y los Tesoros se representan con losetas de diferentes formas que deberás colocar cuidadosamente en tu barco. Trata de mantener juntas a las familias de Gatos, completa cartas de Manuscrito y deja suficiente espacio para poder seguir colocando cosas en tu barco. Pero cuidado: ¡volver a Punta de Tempestad con el barco medio vacío no estará muy bien visto! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                    Madrid (Madrid)
                    DUNGEONS & DRAGONS 5 EDICIÓN - Descenso a Averno - Puerta de Baldur - EDGE - ED. ESPAÑOLA D&D DUNGEONS & DRAGONS 5 EDICIÓN - Descenso a Averno - Puerta de Baldur - EDGE - ED. ESPAÑOLA D&D Descenso a Averno - D&D 5 Edición Española, EDGE. Precintado. Para jugadores y coleccionistas. ¡Forja tu destino con fuego infernal! Bienvenido a Puerta de Baldur, una ciudad de ambición, corrupción y asesinatos. ¡Acabas de empezar tu carrera como aventurero y ya formas parte de una conspiración que abarca desde las sombras de Puerta de Baldur hasta el frente de la Guerra de la Sangre! Esta épica aventura llevará a los jugadores del nivel 1 al 13, explorando una de las localizaciones más célebres de todos los mundos de fantasía. Además, descubrirán la última encarnación de uno de los sucesos más singulares de toda la historia de Dungeons & Dragons: ¡una guerra entre demonios y diablos que amenaza con llevarse por delante la propia ciudad! Su misión les llevará a explorar el plano exterior de los Nueve Infiernos, en busca de alguna esperanza para detener la catástrofe. ¿Se te ocurre un reto mayor? ¿Tienes lo que hace falta para utilizar máquinas de guerra infernales y pactos perversos contra la archidiablesa Zariel y sus legiones diabólicas? ¿Podrás hallar un camino seguro para volver a casa cuando te enfrentes con los infinitos males de los Nueve Infiernos? **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).    
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                    España (Todas las ciudades)
                    Este es el mensaje que recibirás antes de que se auto-destruya, si aceptas la misión deberás ir al pacifico sur al coctel de Dr. Shark que es sospechoso de encabezar una organización criminal. Allí deberás conseguir las pistas que se encuentran en la piscina sin que te coman lo tiburones y antes que otros agentes secretos.
                    35,99 €
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                    Valencia (Valencia)
                    Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! ¡Oferta! puedes comprarlo ya y abonarlo el dia 31 de diciembre para tenerlo en casa en pocos días por GLS. Contenido: 10 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero.,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3  donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez  Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea.  Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta  primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos.  Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta, absolutamente revalorizable, te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones  que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante  que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas:  781 páginas a color . Tapa dura. Tamaño 21x30x5cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150 grs. Peso aproximado 4 kg 120 gr. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. Además el libro va firmado y dedicado por el autor. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia GLS a Peninsula y Baleares 10 euros. Total 150. Clientes internacionales consultar antes.
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