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Arkham Horror LCG - Donde moran los dioses / Los Devoradores de Sueños Comprar Arkham Horror LCG Donde Moran los Dioses en EGD Games Tras los acontecimientos de El lado oscuro de la luna, habéis llegado a la tierra de Leng, un desolado páramo helado donde creéis que se encuentra el pico de la desconocida Kadath. Durante todo el tiempo, una presencia se burla de vosotros y os roe las entradas. Es una voz sin palabras y socarrona que no podéis oír, pero sí sentir en los confines de vuestra mente. Sabéis lo que dice, que puede veros, que os está esperando y que no hay manera de escapar de su alcance. Quizás ha sido un tanto ingenuo pensar que esta búsqueda fue decisión propia y no mero fruto del designio de un ser antiguo y poderoso. ¿Qué te hizo pensar que tenías el control? Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña Los devoradores de sueños. Comtenido Contiene las cartas 276-322 de la campaña Los devoradores de sueños. Se necesitan la caja básica de Arkham Horror LCG y la expansión deluxe Los devoradores de sueños para jugar. Comprar Juegos de mesa en EGD games
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Tras los acontecimientos de El lado oscuro de la luna, habéis llegado a la tierra de Leng, un desolado páramo helado donde creéis que se encuentra el pico de la desconocida Kadath. Durante todo el tiempo, una presencia se burla de vosotros y os roe las entradas. Es una voz sin palabras y socarrona que no podéis oír, pero sí sentir en los confines de vuestra mente. Sabéis lo que dice, que puede veros, que os está esperando y que no hay manera de escapar de su alcance. Quizás ha sido un tanto ingenuo pensar que esta búsqueda fue decisión propia y no mero fruto del designio de un ser antiguo y poderoso. ¿Qué te hizo pensar que tenías el control?
1.495 €
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Room 25 (Castellano) Atrapado en una prisión con unos compañeros que no conozco y que no parecen de confianza, en la que cada habitación tiene cuatro puertas, pero al parecer no de salida, alguien comenta que debemos encontrar la Room 25, la supuesta salida a esta pesadilla. Pero algunos entre ellos podrían ser guardianes de la prisión, esperando el momento oportuno para atacar. En el juego cooperativo Room 25, no todo el mundo quiere escapar de la prisión - pero ¿quién es el traidor? Cada turno, los jugadores se mueven y los cubos están preprogramados, lo que requiere discusión, negociación - y, posiblemente, la traición. Room 25 incluye cinco modos de juego diferentes, desde la plena cooperación a un juego de solitario. Los modos de juego incluyen: 1) Modo solitario donde un jugador tendrá que lidiar con las trampas e intentar escapar de esta complicada cárcel 2) Modo cooperativo donde todos los jugadores tendrán que trabajar en equipo para encontrar la habitación 25 y escapar antes del final del turno sin tener ninguna baja entre sus personajes. 3) Modo "equipo" donde los jugadores se dividirán en equipos y tendrán que luchar por descubrir la habitación 25 4) Modo competición donde solo uno de los jugadores podrá escapar del cubo 5) Modo sospecha un divertido semi-cooperativo en el que habrá infiltrados guardias que esperaran su momento para acabar con una posible fuga. El tablero está formado por 25 salas, cada una con su característica especial que afectará a nuestros personajes de formas muy distintas (quitándoles una acción, bloqueando su paso, matándolos...)
29,98 €
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Valencia (Valencia)
Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Lee bien antes de comprar nada y si teneis cualquier duda por pequeña que sea preguntar primero antes de hacer nada. El pasado 1 de octubre,tras el periodo de pre selección,  se puso ya a la venta el libro "Geyperman: Las aventuras vividas" vol.2.Libro que se agotó oficialmente el 19 de agosto. No obstante por causas abajo indicadas tomé la decisión de anular personalmente algunas reservas.  Ahora  se ponen en venta por TC ese excedente de copias  que sólo podreis encontrar aqui, asi que no busqueis en otro lado porque no lo vais a encontrar. Esta oferta es sólo para compradores nuevos, no para los que ya teneis el libro, porque hay algún despistado que ha comprado doble. Ni mucho menos para quien se os ha denegado el ejemplar. Como bien sabeis, son cien libros, o eran, de los que ya no habrá mas reediciones futuras de ninguna clase de formato, asi que o lo pillas ahora o te tocara "ver el pastel tras el cristal" o soltar la pasta en un futuro nada lejano, caso de que alguien quiera vender su ejemplar, que lo dudo,  pagando, como suele pasar siempre  tres o cuatro veces su precio, como hemos podido ver  con el vol.1. Ahora teneis una oportunidad única que bien merece un esfuerzo porque es una inversión absolutamente revalorizable en poco tiempo, dado el caracter especial de estos libros únicos. Este pequeño lote de libros es de venta individual, ejemplar por cliente.Edita "Rodvibooks" y distribuye "pasionporloslibros". Contenido: 11 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero. Guerrero indio y Jefe indio,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3  donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez  Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea.  Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta  primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos.  Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta y que te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones  que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante  que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas:  780 páginas a color. Tapa dura. Tamaño 21x30x5,5 cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150grs. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. El libro puede ir firmado y dedicado por el autor, pero eso es a gusto de cada uno. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia a Peninsula y Baleares 10 euros. Total a ingresar libro mas gastos 150. Clientes internacionales consultar antes. Que el libro es caro, si, pero pensad primero que es una edición única "deuxe" a 100 ejemplares numerados  con certificado y cuanto menos pides a la imprenta mas caros son,  donde se han empleado los mejores materiales posibles con un gramaje por hoja el que mas 150 con una calidad fotografica inigualable y hechos a mano. Por un par de fotos yo he llegado a pagar ese precio y posiblemente mas, además la información no ha venido sola, he tenido que buscar en archivos, hemerotecas,  registros y localizar a los pocos testigos que quedan vivvos y recorrerme España varias veces sin subvención alguna mas que la de mi bolsillo, asi que pensad eso primero, porque estais ante una publicación única que podreis revaloriar en nada y a los ejemplares del vol.1 me remito que he visto  se han vendido por 421 el que menos y 750 el que mas, cuando su precio real sin muñeco era el mismo de 140. Nota en respuesta a las preguntas y preguntas que me estais haciendo: Antes de nada agradeceros la multitud de comentarios y apoyo que me estais dando frente al acoso de esta miserable  gentuza. que ha intentado  vetar, boicotear y censurar en  pocas palabras hacer  fracasar la publicación, y dar una imagen totalmente fuera de la realidad de su autor difamandome de una manerea gratuita, descarnada y cruel que me han obligado a anular algunos ejemplares y a devolver el dinero de manera inmediata  Porque si tales hechos que rebuzna el propietario de esa página  fueran ciertos lo que debería haber hecho en realidad era ponerlo en conocimiento de la autoridad competente, cosa que no puede porque a parte de ser falsos no hay pruebas. Como se nota que trabaja poco, porque la elaboración de estos libros absorve todo mi tiempo, apenas me queda algo para poder dormir un par de horas.  Asi que los que os habeis quedado sin libro agradecerselo a él. No se ha podido informar debidamente a los clientes a los que tuvieron acceso al vol.1, porque no estaba en mi mano y quien podía no lo consideró oportuno, dada su falta de empatía e interés en el proyecto,entre otras cosas para que sus ventas y novedades no se vieran afectadas, le deseo toda la suerte del mundo, como me dijo en día. El libro se ha vendido gracias al "boca a boca"  y en  TC también, porque no ha existido colaboración ni remordimiento alguno  en que se os pudiera perjudicar, a mi el primero que soy quien ha invertido tiempo,salud y mucho dinero. No cito a nadie ni quiero que penseis en nadie, "cuando las cosas no se dan..,no se dan. No hay mas". Echadme la culpa a mi y os pido disculpas por confiar en quien no debía y ser fruto de odios y envidias de gentuza intolerante y sectaria que ni come ni deja comer porque no aceptan ni asumen su equivocación al tachar este proyecto de "fantasmada" y que estos libros sean publicados y no tienen mejor acción o respuesta que levantar bulos por falta de temas, uno tras otro, y calumniar e injuriar a quien os escribe,  A los que os comuniqué en su día la anulación de vuestra reserva, ha sido, como bien os dije, no sólo por haber dado veracidad a estos bulos  malintencionados  y  canallescos, sino por haber contribuido además sin base alguna, mas por pura cobardía que otra cosa, a difundirlo haciendo la madeja mas frande de lo que en si ya era.  Y no es etico, al menos para mi,  no me sentiría bien conmigo mismo venderos absolutamente nada.  Si lo intentais de nuevo por aquí,  ocurrirá lo mismo. Se os volverá a rechazar, se dará cuenta a TC de los motivos y se os bloqueará de por vida como clientes,   Antes prefiero no venderlos o regalarlos a mis amistades o simpldmente enviarlos al desbán. Pero sabed que mis objetivos estna cumplidos. Espero haberme explicado bien.
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España (Todas las ciudades)
The Dark Pictures Anthology Volume 1 incluye: Los dós primeros juegos de la serie: The Dark Pictures: Man of Medan y The Dark PisturesLittle Hope para la plataforma selccionada. Toda la saga en tus manos. Steelbook EXCLUSIVA de 4 disco, para que puedas guardar los discos del juego, que quedará perfecta en tu estanteria. 2 pins coleccionables del juego. Mapamundi de tela. The Dark Pictures Anthology es una serie de juegos individuales cinemáticos de terror con una profunda históriay modos multijugador únicos. Cada nuevo juego está basado en eventos del mundo real ya sean hechos, ficción o leyenda e incluye una historia, ambientación y personajes totalmente nuevos. Cada nuevo juego en The Dark Pictures Anthology ofrecerá una nueva experiencia cinemática de terror jugable en solitario y multijugador incluyendo Historia Compartida jugable con un amigo online y el modo Noche de Pelis donde hasta 5 jugadores pueden jugar juntos pasándose el mando. The Dark Pictures: Man of Medan Man of Medan es el primer juego en la antología Dark Pictures, llevando el terror sobrenatural al Pacífico sur. Cinco amigos navegan en un viaje vacacional de submarinismo, con rumoreado naufragio de la 2ª Guerra Mundial que encontrar. Mientras el día pasa, y una tormenta se aproxima, su viaje pronto se transforma en algo mucho más siniestro. ¿Quién vivirá? ¿quién morirá? Depende de ti. ¿Puedes salvarlos a todos? The Dark Pictures: Little Hope: Little Hope es el segundo juego de The Dark Pictures Anthology. Atrapado en el pueblo abandonado de Little Hope, 4 estudiantes y su profesor deben escapar de apariciones de pesadilla que les persiguen incansablemente a través de una niebla impenetrable. The Dark Pictures: Little Hope para PlayStation 4 y Xbox One. The Dark Pictures Anthology es una serie de juegos individuales cinemáticos de terror con una profunda y modos multijugador únicos. Atrapado en el pueblo abandonado de Little Hope, 4 estudiantes y su profesor deben escapar de apariciones de pesadilla que les persiguen incansablemente a través de una niebla impenetrable. The Dark Pictures: Little Hope, está ambientado en un tenebroso pueblo dedicado a la caza de brujas. La trama de este nuevo episodio nos llevará a un pueblo aparentemente abandonado de New England llamado Little Hope. Este lugar cuenta con una historia bastante oscura y que deja claro por qué nadie quiere acercarse a sus alrededores. Más que nada, porque se dice que antiguamente la brujería se había asentado tanto que la locura y el miedo llegó a invadir a sus habitantes. Concretamente, en el año 1692, algunos ciudadanos de este pueblo decidieron convertirse en cazadores de brujas para restaurar el orden. Esta situación provocó que a las personas que les acusaban de dominar la brujería les castigaban de la peor forma posible y de las maneras más crueles que uno se pueda imaginar, dando como resultado una enorme cantidad de fallecidos. Sin embargo, en el aire quedó la duda de si realmente estas acusaciones estaban realmente en lo correcto o por el contrario existía una presencia maligna que se encargaba de manipular la mente de los acusadores. Así pues, esto nos dejará con una historia que tocará temas relacionados con la paranoia, las ejecuciones brutales y la búsqueda de la redención. Caracterìsticas principales. Cada juego de la saga cuenta con una nueva historia, ambientación, personajes y dos modos multijugador únicos: historia compartida (comparte tu historia y juega con un amigo online) y Noche de Pelis (juega con hasta 5 jugadores offline pasando el mando). BIENVENIDO A LITTLE HOPE Vislumbra terroríficas visiones del pasado, perseguido por los eventos de los juicios por brujería de Andover del Siglo XVII SALVAD VUESTRAS ALMAS… Escapa las apariciones de pesadilla que persiguen incansables a tus personajes antes de que arrastre vuestras almas al infierno NO JUEGUES SOLO Juga online con un amigo o con hasta 5 jugadores offline, comparte tu historia y coopera sabiamente para salvar a tus personajes… Ten cuidado, puede que no estés en total control de tu propio destino. Little Hope es el segundo juego de The Dark Pictures Anthology, esel segundo capítulo de una ambiciosa saga antológica de terror, cuyo objetivo es publicar un nuevo y terrorífico capítulo cada cierto lapso de tiempo con nuevos personajes, ambientaciones y géneros de terror. Cada juego cuenta con una nueva historia, ambientación, personajes y dos modos multijugador únicos: historia compartida (comparte tu historia y juega con un amigo online) y Noche de Pelis (juega con hasta 5 jugadores offline pasando el mando). Little Hope es el segundo juego de The Dark Pictures Anthology. Atrapado en el pueblo abandonado de Little Hope, 4 estudiantes y su profesor deben escapar de apariciones de pesadilla que les persiguen incansablemente a través de una niebla impenetrable.
49,95 €
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España (Todas las ciudades)
Este producto es un Code in a Box, por tanto no incluye tarjeta de juego, encontrarás un código de descarga para Nintendo eShop. Recuerda que necesitas espacio en tu sistema Nintendo Switch y una conexión estable a internet para poder descargar el juego. ¡Sumérgete en la enigmática atmósfera de Little Nightmares y enfréntate a los miedos de tu infancia! Ayuda a Six a escapar de Las Fauces, un misterioso navío donde moran ánimas corrompidas en busca de su próxima comida. Descubre todos los secretos en una huida paralela en la que te pondrás en la piel del Niño fugitivo, otro prisionero dispuesto a escapar de este lugar de infortunio. En su viaje, el Niño recorrerá las zonas ocultas de Las Fauces, lo que te ofrecerá una perspectiva distinta de las aventuras de Six. ¡Hazte con el en GAME! Sumérgete en Little Nightmares, una oscura y extravagante historia que te enfrentará a los miedos de tu infancia mientras ayudas a Six a escapar de Las Fauces ¡un vasto y misterioso navío habitado por almas corruptas que ansían encontrar su próxima comida!
19,95 €
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Valencia (Valencia)
Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! COMO SON LAS ULTIMAS UNIDADES  PODEIS COMPRAR AHORA Y PAGAR EL DIA 30 DE NOVIEMBRE. PARA QUE PODAIS APROVECHAROS DE LA OFERTA DE ENVIO DE 10 EUROS  POR AGENCIA.  PERO ANTES DEBEIS CONSULTADME, POR FAVOR, SI TOMAIS ESTA OPCIÓN SIN PREVIA  AUTORIZACIÓN SE ANULARA LA VENTA LUEGO HAY GENTE QUE NO PAGA Y PERJUDICA A OTROS CLIENTES. Contenido: 10 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero.,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3  donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez  Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea.  Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta  primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos.  Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta y que te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones  que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante  que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas:  781 páginas a color . Tapa dura. Tamaño 21x30x5cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150grs. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. El libro puede ir firmado y dedicado por el autor, pero eso es a gusto de cada uno. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia a Peninsula y Baleares 10 euros. Total a ingresar libro mas gastos 150. Clientes internacionales consultar antes.
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Valencia (Valencia)
Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! ¡Oferta! puedes comprarlo ya y abonarlo el dia 31 de diciembre para tenerlo en casa en pocos días por GLS. Contenido: 10 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero.,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3  donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez  Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea.  Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta  primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos.  Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta, absolutamente revalorizable, te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones  que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante  que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas:  781 páginas a color . Tapa dura. Tamaño 21x30x5cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150 grs. Peso aproximado 4 kg 120 gr. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. Además el libro va firmado y dedicado por el autor. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia GLS a Peninsula y Baleares 10 euros. Total 150. Clientes internacionales consultar antes.
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Valencia (Valencia)
Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” ¡Oferta! ultimo libro puedes comprarlo ya y abonarlo el dia 31 de diciembre para tenerlo en casa en pocos días por GLS. Contenido: 10 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero.,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3  donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez  Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea.  Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta  primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos.  Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta, absolutamente revalorizable, te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones  que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante  que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas:  781 páginas a color . Tapa dura. Tamaño 21x30x5cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150 grs. Peso aproximado 4 kg 120 gr. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. Además el libro va firmado y dedicado por el autor. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia GLS a Peninsula y Baleares 10 euros. Total 150. Clientes internacionales consultar antes.
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Hazte con Resident Evil Revelations HD en GAME. Desarrollado bajo un apartado visual de Alta Definición, efectos de iluminación mejorados y con una envolvente experiencia Sonora, Resident Evil Revelations regresa a PlayStation 4 y Xbox One. El aclamado título survival horror lleva de vuelta a los jugadores a los sucesos que tuvieron lugar entre Resident Evil 4 y Resident Evil 5, arrojando además luz acerca del virus T-Abyss. Resident Evil Revelations Cuenta con la presencia de algunos de los personajes favoritos de la franquicia, como Jill Valentine y Chris Redfiel, además de sus compañeros de las BSAA: Parker Luciani y Jessica Sherawat. Características: Texturas HD actualizadas. Desafiante nueva fase de Modo Raid: “Barco Fantasma: Caos” Todos los artículos de DLC incluidos como recompensas en el juego Esquema de control e interfaz de usuario mejorados Resident Evil: Revelations, cuyo título original en Japón es Biohazard: Revelations, es un videojuego del género horror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. El escenario principal del juego es Europa, concretamente el mar Mediterráneo, los ambientes, además de la embarcación, son un pueblo de puerto y una montaña nevada situada en Finlandia. El juego presenta una campaña para un jugador donde este debe completar una serie de episodios que involucran resolver acertijos y derrotar enemigos, además de un modo multijugador donde los jugadores pueden abrirse camino a través de escenarios alterados de la historia principal. Jill Valentine y su compañero Parker Luciani llegan a un buque abandonado en mitad del Mediterráneo llamado Queen Zenobia, al parecer, hacía 94 minutos, Chris Redfield y su compañera Jessica Sherawat desaparecían en su interior. Pronto se dan cuenta que no están solos en su interior cuando son atacados por un extraño B.O.W. Ambientado principalmente en Europa, en el juego se puede apreciar como los personajes luchan por su vida en ambientes como un crucero de lujo, montañas nevadas o una ciudad destruida. Un año antes de los sucesos del Queen Zenobia, existía una ciudad, la primera ciudad del mundo que utilizaba tecnologías ecológicas y estaba construida flotando sobre el mar mediterráneo, la ciudad de Terragrigia, que es atacada por un grupo terrorista llamado Il Veltro, la FBC, uno de los grupos más fuertes en combate del bioterrorismo manda tropas a combatir en ataque biológico y es aquí donde la BSAA da sus primeros pasos, apoyando a la FBC, posteriormente, al no poder contener a las B.O.W., la FBC decide usar la Matriz de Luz Solar que abastecía a la ciudad, el Regia Solis para acabar con la ciudad. Un año después, Jill Valentine y su compañero Parker Luciani se dirigen a investigar un misterioso crucero llamado "Queen Zenobia" donde se presume que fueron dadas las últimas coordenadas de la ubicación de Chris Redfield y Jessica Sherawat, pronto descubren que todo fue una trampa, ya que posteriormente se ve a Chris y Jessica investigando un choque de avión en unas montañas en Finlandia. Cuando les informan a Chris y a Jessica sobre la desaparición de Jill y Parker, se dirigen a su búsqueda a el mar mediterráneo y envían un equipo de la BSAA a investigar las montañas en Valköinen Mokki, entre ellos los agentes de la BSAA Quint Cetcham y Keith Lumley. Mientras tanto, Jill y Parker descubren que el barco está infectado por un nuevo virus y se hacen testigos de varios eventos como la muerte y mutación de una agente de la FBC, Rachel Foley, y se encuentran con Raymond Vester, un viejo compañero de Parker cuando solía trabajar para la FBC, se muestran "recuerdos" de Parker peleando en Terragrigia (estos recuerdos son jugables) y como vio caer la ciudad. Ahora te toca a ti, sumérgete en Resident Evil Revelations HD, uan aventura survivor horror completamente remodelado para las consolas de nueva generación. Resident Evil™ Revelations, que añade un argumento nuevo a la saga Resident Evil™, supone un regreso al Survival Horror y ofrece una experiencia de juego llena de tensión e intriga. Resident Evil Revelations crea unos efectos visuales fantásticos que devuelven el protagonismo al miedo.La acción transcurre en 2005, entre los acontecimientos de Resident Evil™ 4 y Resident Evil™ 5, y se centra en seguir los pasos de la agente de la BSAA Jill Valentine, que nos presenta a su nuevo compañero Parker Luciani. Ambientada principalmente a bordo de un crucero supuestamente abandonado en el Mediterráneo, en esta historia Jill y Parker son enviados para buscar a Chris Redfield, cuyas últimas coordenadas de GPS conocidas le sitúan en el buque. Lejos de estar vacío, el peligro acecha en cada rincón a medida que Jill y Parker exploran el limitado espacio del barco y hacen frente a un nuevo y amenazador enemigo que surge de la oscuridad. Envueltos en una exclusiva ambientación de terror inédita en la saga, los jugadores se aventurarán bajo las aguas en su intento de escapar de las aterradoras criaturas que merodean por el barco. Pero ni siquiera en el agua estarán a salvo, ya que las criaturas seguirán atacándolos desde las profundidades mientras Jill y Parker hacen un intento desesperado de salir con vida del barco.
17,95 €
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Pack Yomequedoencasa Ante la nueva situación provocada de crisis sanitaria ocasionada por el COVID-19 y el confinamiento en los hogares de las familias, Maldito Games está ofreciendo un pack solidario con 4 juegos de mesa, para hacer más llevadera esta situación a todas las personas están en sus casas. El pack consiste en: Charterstone de Stonemaier, un juego legacy donde se jugarán al menos 12 partidas, desde 1 (tiene modo solitario) hasta 6 jugadores. Fuji, un juego cooperativo y rejugable donde un grupo de aventureros trata de escapar de la erupción de un volcán y llegar a salvo. Herbáceas, un juego familiar de hasta 4 jugadores que tiene también modo solitario. Indicado para toda la familia. Topito, un juego de habilidad para los más pequeños de la casa (y no tan pequeños) donde podrán montar su pequeño circo y desarrollar todo tipo de acrobacias. El valor de este pack durante la cuarentena y hasta fin de existencias es de 49,95 euros pvpr
49,99 €
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Escape The Room - El Secreto del Dr Gravely Comprar Escape The Room El Secreto del Dr Gravely en EGD Games Si te gustó el Misterio en la Mansión del Observatorio, prueba esta nueva historia Escape The Room creada para jugadores más avanzados, ¿seréis capaces de escapar de la habitación a tiempo? ¿Qué son los juegos "escape room"? Los juegos de escape o "escape rooms" comenzaron como aventuras digitales y rápidamente se han convertido en una actividad real, un juego en vivo, para grupos en todo el mundo, donde los jugadores quedan encerrados en una habitación y deben descubrir pistas y objetos ocultos para escapar. La versión de ThinkFun de Escape The Room te permite llevar toda la emoción de estas actividades ¡a tu propia casa! CONTENIDO: la emoción de estas actividades ¡a tu propia casa! CONTENIDO Tarjeta de escena 4 sobres sellados Objetos secretos (dentro de los 4 sobres sellados) Rueda de soluciones Instrucciones OBJETIVO Pasa una velada jugando con tus invitados a resolver acertijos, desbloquear pistas ocultas y descubriendo el misterio de la Mansion del Observatorio. ¿Seréis capaces, tú y tus invitados de resolver el misterio y salvar al astrónomo antes de que se agote el tiempo? Comprar Juegos de mesa en EGD Games
22,45 €
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GAME te trae el aclamado y conocido Hello Neighbor, un juego de horror y sigilo que trata sobre esconderse en la casa de tu vecino para averiguar qué horribles secretos esconde en el sótano. Jugarás contra una IA avanzada que aprende de cada uno de tus movimientos. ¿Realmente disfrutas trepando por esa ventana del patio trasero? Espera allí una trampa de oso. ¿Atravesarás la puerta principal? Pronto habrá cámaras. ¿Intentas escapar? El vecino encontrará un atajo y te atrapará. Características: Juego de terror y suspense que trata sobre colarte en la casa de tu vecino. Experiencia en constante evolución donde la IA del vecino contrarresta tus movimientos y aprende de lo que haces. Juego de estilo no lineal con mucha interacción ambiental y física. Hello Neighbor es un juego de horror y sigilo que trata sobre esconderse en la casa de tu vecino para averiguar qué horribles secretos esconde en el sótano. Jugarás contra una IA avanzada que aprende de cada uno de tus movimientos. ¿Realmente disfrutas trepar por esa ventana del patio trasero? Espera allí una trampa de oso. ¿Atravesarás la puerta principal? Pronto habrá cámaras. ¿Intentas escapar? El vecino encontrará un atajo y te atrapará.
24,95 €
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Un nuevo juego de la serie EXIT, donde montarte una "Escape Room" en tu propia casa. En el Museo Misterioso visitaremos y tendremos que escapar de un museo donde nada es lo que parece. De dificultad Principiante, ideal para introducirse en los juegos EXIT
135 €
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Ratones a la Carrera (Viva Topo) Edición íntegra en Español Los pequeños ratoncitos se emocionan cada vez que piensan en Quesilandia, una tierra llena de todo tipo de deliciosos quesos. Están deseando llegar a esta tierra desde que empezaron su viaje. Pero solo hay un problema: un hambriento gato se ha enterado de sus planes y ha decidido seguir a los ratones. ¿Podrán los ratones escapar del gato y llegar a Quesilandia? En Ratones a la Carrera, cada jugador deberá guiar a su familia de ratones desde la madriguera central hasta Quesilandia, dónde le esperan suculentas ruedas de queso. Sin embargo, ¡deben tener cuidado y evitar que el gato cace a sus ratones! Al principio el gato se moverá más despacio, pero solo es una treta para despistar a los ratones. Cuando la partida avance, el gato empezará a moverse más rápido y la partida estará a punto de terminar. Por suerte para los ratones, hay varias madrigueras en el tablero para esconderse. Cuando más cerca de Quesilandia consiga llegar uno de tus ratones, mejores piezas de queso conseguirá. Al final de la partida, el jugador con más queso ¡gana! Ratones a la Carrera es un juego ideal para los más pequeños, ganador del prestigioso premio al mejor juego infantil en Alemania y muchos otros premios internacionales. Destaca por sus excelentes componentes en madera, ideales para la manipulación en niños a partir de 4 años, y unas ilustraciones que atraen a los niños como los quesos a nuestra familia de ratones, que no es más que el objetivo que se nos presenta, acumular tantas porciones de queso como podamos antes de que el gato nos atrape! Con esta simple premisa se consigue un juego en el que cada niño manejará una familia de 4 ratones y, avanzando con las tiradas del dado deberán decidir si avanzar hasta completar el recorrido y llegar a la gran alacena donde se acumulan las mejores recompensas, arriesgándose a que el gato nos pueda atrapar por el camino, o bien hacer parada en alguna de las madrigueras que encontraremos durante el recorrido, con menor recompensa pero que evitará que los ratones sean atrapados por el gato. Así, los niños, deben trazar una ESTRATEGIA a corto-medio plazo y optimizar el uso de sus tiradas de dado y de los diferentes ratones de los que disponen, introduciendo a los más pequeños en los conceptos de respeto del turno de juego, aceptación de la frustración cuando ven que el gato atrapa a sus ratones o la mejor forma de optimizar sus tiradas para conseguir la mejor puntuación, todo ello en un juego perfectamente adaptado a su edad. CONTENIDO • 1 tablero de Juego • 1 gato • 18 ratoncitos de colores • 20 fichas de queso • 1 dado BGG - 8195 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
22,45 €
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España (Todas las ciudades)
¡Pide el despliegue de tu titán y prepárate para emocionantes combates en primera persona con Titanfall 2! La secueladel frenético shooter en primera persona de Respawn Entertainment llega a PlayStation 4, Xbox One y PC con una nueva campaña de un jugador, donde explorarás el singular vínculo que une a piloto y titán. O lánzate de lleno a un modo Multijugador aún más innovador y emocionante que el del original, con seis titanes nuevos, letales habilidades de piloto nuevas, más opciones de personalización, modos y mapas nuevos, y mucho más. Características: Juega a la apasionante campaña de un jugador. Titanfall 2 te trae una campaña de un jugador llena de acción y giros inesperados. Juega como un fusilero miliciano atrapado tras las líneas enemigas que se encuentra con un veterano titán clase Vanguard. Juntos deberán colaborar para completar una misión de la que nadie habría pensado que se encargarían. Disfruta de una acción multijugador sin igual. En esta secuela, los jugadores podrán volver a disfrutar del espectacular combate multijugador que distingue a esta franquicia. La acción en primera persona llega a nuevas cotas con más titanes, más habilidades y tecnología aún más mortífera. ¡Destaca en el fragor de la batalla con las nuevas y ampliadas opciones de personalización para piloto, titán y arsenal! Únete a tus amigos en la Frontera. Titanfall 2 te trae las redes, el tejido social del juego que hace mucho más fácil y rápido disfrutar de la acción apasionante con viejos y nuevos amigos. Tanto si prefieres el juego social como el competitivo, podrás crear una red perfecta adaptada a tus necesidades y a las de tu equipo. Piloto y titán, unidos¡Pide el despliegue de tu titán y prepárate para emocionantes combates en primera persona con Titanfall® 2! La secuela te trae una nueva campaña de un jugador, donde explorarás el singular vínculo que une a piloto y titán. O lánzate de lleno a un modo Multijugador aún más innovador y emocionante que el del original, con seis titanes nuevos, letales habilidades de piloto nuevas, más opciones de personalización, modos y mapas nuevos, y mucho más. ¿Estás deseando empezar a personalizar ya tu titán? Reserva hoy y hazte con el pack Nitro completamente gratis. Contiene pinturas de guerra y decoraciones especiales para el nuevo titán Scorch, así como un indicativo de radio exclusivo. ¡No dejes escapar estos increíbles extras!
14,94 €
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Episodio 1 de The Turned. The Turned es una serie de cómics que tiene lugar 10.000 años en el futuro... donde los zombis son parte de la vida cotidiana. Durante el Gran Retiro, los humanos apenas escaparon de la Tierra y ahora colonizan diferentes planetas a través de la galaxia. Incapaz de escapar del destino de la plaga que es The Turned, cada cultura debe lidiar con los zombis de manera diferente. ¡Sigue a la protagonista femenina, Meghan, que ha estado atrapada en una cápsula criogénica durante los últimos 10.000 años mientras navega por su nueva vida ahora sobre ella! ¿Hasta dónde llegará para sobrevivir? ¡Sigue a la tripulación a través del espacio, luchando contra turned across the galaxy en esta saga épica! Síguenos en las redes sociales para más actualizaciones. Insta @theturnedcomic Twitter @TheTurnedDead
230 €
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España
JUGADORES: 2-6 DURACION: 180 minutos La fuga de Colditz es el juego de mesa más vendido y reconocido de finales de los años 80. El juego se inspiró en la mítica serie de TV de 1986 que a su vez relataba la historia verídica del Mayor Reid. capitán destacado del ejército Inglés. que en 1940 fue capturado por los alemanes. y es aquí donde empieza su leyenda. ya que consiguió escapar dos veces del castillo de Colditz. el campo de concentración de más seguridad de toda la Segunda Guerra Mundial. En este juego se simulan los intentos de fuga de los prisioneros. Un máximo de cinco jugadores (oficiales de evasión) compiten en conseguir que los prisioneros escapen. Otro jugador es el oficial alemán que desplegará sus centinelas para evitar las fugas.
46,54 €
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SE VENDE JUEGO DE MESA LA GUARIDA DEL DRAGÓN DE MB UN DIVERTIDO JUEGO DONDE TENDRÁS QUE ESCAPAR DEL ATAQUE DEL DRAGÓN MIENTRAS BUSCAS EL TESORO ESCONDIDO! TAL CUAL LA FOTO. SE HACEN ENVÍOS POR WALLAPOP. ENTREGA EN MANO EN PETRER. VISITA MÍ PERFIL PARA VER MAS ARTÍCULOS. Payá juegos de mesa educativos lectron enciclopedia Lego Chanel Lucas Rosaura Chicos 50 60 70 80 90 colección Kika Barbie Risk Patwork Pin y pon Nancy Barriguitas famosa Bingo Tous City Friends Smartphone Tablet Patchwork MB DISET Rico Ibi jueguetes regalo
16 €
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¡ Un palacio puede convertirse rápidamente en un laberinto para una princesa que se escapa, donde cada espejo puede revelar una salida o esconder una trampa! Depende de ella usarlos en su propio beneficio, ¡antes de que sus guardianes los conviertan en dispositivos de espionaje! En el juego de mesa " Princesa Jing", cada jugador mueve a su princesa a través del tablero, ocultando su progresión, mientras coloca aliados y espejos para descubrir a la princesa de su oponente.¡ Escapar del palacio requerirá de...
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España (Todas las ciudades)
Nueva expansión del Bang!, The Walking Dead, donde la sociedad se ha desintegrado y los supervivientes de un mundo post-apocalíptico tratan de escapar del caos y formar parte de alianzas que aseguren su supervivencia. Esta supervivencia s´lo se podrá lograr por medio de la confianza, pero también de la traición. Los jugadores formarán equipos enfrentados en una lucha por obtener la supremacía en un paisaje devastado.
2.495 €
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El Mar Azul Muerto es el segundo suplemento oficial del juego de rol Mutant: Year Zero. En esta ocasión, se ofrece a los jugadores una forma completamente nueva de jugar: en el mar. Este suplemento contiene lo siguiente: - Una Zona marítima completamente nueva, descrita con texto, ilustraciones y un mapa a todo color. Deja que tus personajes viajen aquí o juega toda una campaña en el Mar Azul Muerto. - Nuevas mutaciones y reglas para viajar por la Zona marítima, incluyendo navegación, tiempo atmosférico, viento y bucear. - Nuevos monstruos de las profundidades para que acechen a tus personajes. Enfréntate al pez torpedo, las algas estranguladoras el plancton de Descomposición y el enorme Leviatán. - Nuevos artefactos marítimos para que los personajes los encuentren en el Mar Azul Muerto. - El sector de la Zona: La isla de chatarra: ¿Los personajes pueden escapar de las garras de los esclavistas mutantes? - El sector de la Zona: Campos petrolíferos de los Antiguos: ¿Quiénes son esos misteriosos soldados que protegen los campos petrolíferos en ruinas de la Edad Antigua? - El sector de la Zona: Los Vagabundos Lejanos: ¿De dónde vienen estos extranjero lejano y por qué están aquí? - El sector de la Zona: El barco fantasma: ¿Qué secretos se esconden a bordo del chasis oxidado de una superyate que se hunde en la Zona? - El mapa del director de juego con imágenes detalladas que muestran lo que se esconde en diferentes lugares del sector.
949 €
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España (Todas las ciudades)
¿Quién será el más rápido en llegar a la cueva? Prueba con tus dados y ten buena memoria para recordar dónde se esconde cada dinosaurio y poder escapar de ellos velozmente.
1.795 €
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España (Todas las ciudades)
Room 25 es un concurso de televisión, en donde tendrás que poner todo tu empeño y esfuerzo en conseguir superar todos los obstáculos a fin de encontrar la salida.... ¡¡Mientras aumentas la audiencia!! ¿Podrás confiar en que tus compañeros sean de fiar? “¡Buenas noches, queridos candidatos! ¡Habéis sido seleccionados por el Ministerio de Entretenimiento para formar parte de nuestro fabuloso espectáculo! ¡Deleitaréis a millones de televidentes que os verán, a través de nuestra emisión mundial en alta definición, intentando sobrevivir a las trampas mortales de nuestro complejo! Y recordad, ¡disponéis de un tiempo limitado para escapar! ¡Comenzamos! Y no olvidéis de sonreír – estamos en el aire…”
2.999 €
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España (Todas las ciudades)
Vendo RE3 remake para PS4. El juego incluye modo historia y un modo multijugador 1vs4, donde 4 supervivientes tienen que escapar de instalaciones secretas controladas por otro jugador. No se hace envío
45 €
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España
Dino Path. Divertido juego de memoria y coordinación en el que cada jugador intentará ser el primero en llegar a la cueva para conseguir la vistoria. Para ello debe tener suerte con los dados y buena memoria para recordar donde están escondidos los dinosaurios y asi escapar de ellos velozmente. Número de jugadores: 2 - 5. Edad recomendada: 4+.
21,89 €
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Barcelona (Barcelona)
MARIO PARTY 9 NINTENDO WII PAL ESPAÑA MARIO PARTY 9 NINTENDO WII PAL ESPAÑA La más reciente entrega de la popular serie Mario Party presenta nuevos modos de juego y más personajes del Reino Champiñón, lo que hace de Mario Party 9 una fiesta que nadie querrá perderse. Mario Party 9 te anima a anticiparte a tus contrincantes para hacerte con el mayor número posible de miniestrellas y para vencer a Bowser. El archienemigo de Mario y sus compinches han robado las miniestrellas del cielo y ahora es tu tarea recuperarlas todas para convertirte en una estrella. El nuevo modo Fiesta rescribe las reglas de Mario Party al permitir a cuatro personas moverse por el tablero en un vehículo. Los jugadores se turnarán para ser el comandante del vehículo, tirando los dados, e irán avanzando, para con suerte ir a parar a las casillas más afortunadas. Los vehículos hacen que el juego sea más fluido y consiguen que todos participen en la acción. Entre las nuevas estrategias, tendrás que esforzarte por encontrar las mejores rutas y las mejores posiciones, mientras intentas que los otros jugadores caigan en las peores casillas. Este modo de juego te desafía a colaborar y competir con los otros jugadores mientras participáis en más de 80 divertidos minijuegos para conseguir las miniestrellas robadas por Bowser y devolverlas así al cielo. Mario Party incluye 80 nuevos minijuegos, accesibles para todos los fans de Mario. En ellos, los jugadores tendrán que hacer pizzas, escapar de mansiones encantadas y participar en carreras por la nieve. Al jugar en un tablero, el tipo de espacio en el que aterrice el vehículo determinará el tipo de minijuego que se jugará. Batalla contra un jefe es un nuevo minijuego en el que hasta cuatro jugadores tendrán que dejar de lado sus diferencias y combinar sus poderes para derrotar a una serie de jefes clásicos de la serie de juegos de Mario. Por el camino, irás haciéndote con las miniestrellas e irás avanzando hasta el final, donde te espera el propio Bowser. Pero no creas que este es un juego de equipo. Quizás tengas que colaborar con tus rivales para derrotar a los jefes, pero irás ganando miniestrellas dependiendo del nivel de daño que causes a cada jefe. Así que no bajes la guardia. Además, el que dé la puntilla al jefe conseguirá un extra, lo que aumentará sus posibilidades de ganar. Los nuevos modos de minijuegos te permiten jugar a los mismos sin necesidad de completar el tablero. Así, podrás disfrutar de la acción en todo momento. Hasta tres amigos y tú podéis poner a punto vuestras habilidades en cualquier minijuego del Juego libre o probar el modo Extras que incluye juegos como los Bolos Goomba y el Hexapuzle. Mario Party 9 incluye un montón de conocidos personajes del Reino Champiñón, y presenta a algunos nuevos que nunca han aparecido en la serie Mario Party. Elige a tu favorito y mantén viva la rivalidad con tus amigos en este juego de mesa. Tú decides a cuántos amigos quieres invitar, puesto que el juego te ofrece la posibilidad de disfrutarlo solo o con hasta tres amigos. Con un montón de nuevas opciones, personajes y 80 nuevos minijuegos, lo único que te queda por decidir es ¡cuándo vas a celebrar la fiesta!
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España
Escape Puzzle Manada de lobos Ravensburger. Original y divertido juego para los fans del Scape Room donde puzzles y misterio se unen para aumentar la diversión. Primero tendrás que leer la historia y formar el rompecabezas de la manada de lobos, después resolver los misterios para intentar escapar. Ideal para relajarse, divertirse en familia o como regalo original para los fans de los juegos de escape. Incluye un código QR con pistas. Contiene 759 piezas.
15,94 €
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España
Escape Puzzle Observatorio Ravensburger. Original y divertido juego para los fans del Scape Room donde puzzles y misterio se unen para aumentar la diversión. Primero tendrás que leer la historia y formar el rompecabezas del Observatorio, después resolver los misterios para intentar escapar. Ideal para relajarse, divertirse en familia o como regalo original para los fans de los juegos de escape. Incluye un código QR con pistas. Contiene 759 piezas.
15,94 €
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Con Escape Room: The Game. Edición familiar, podrás sentir la emoción y disfrutar del misterio de todo un Escape Room en tu propia casa. Es un juego de mesa repleto de acertijos y desafíos para toda la familia, donde la colaboración es básica para resolver los enigmas y encontrar las pistas ocultas. 
 Escape Room: The Game es una carrera contrarreloj, sólo disponéis de 60 minutos para escapar. El Crono Decodificador no es sólo un reloj con una cuenta atrás, sino que él tendréis que comprobar si vuestras respuestas son las correctas. ¡Recuerda que trabajar en equipo es imprescindible! Prepárate para vivir con tus amigos una aventura bajo presión
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