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Partida altabix 3 minutos

Listado top ventas partida altabix 3 minutos

España
Los 3 magos Harry Potter. Original juego de mesa basado en el torneo de los 3 magos de la saga Harry Potter. El objetivo es atravesar el laberinto para conseguir la copa, pero deberás tener suerte con las cartas de hechizos, ya que pueden mandarte de nuevo al principio o ayudarte a llegar al final más rápidamente. Ideal como regalo para fans de esta saga. Duración de la partida aprox. 15-20 minutos. Edad recomendada: 6+ Nº Jugadores: 2-4 jugadores. Producto oficial con licencia Harry Potter.
16,95 €
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España
13 Minutos - La Crisis de los Misiles de Cuba 1962 13 Minutos es un juego con motor de cartas en el que los jugadores se pondrán en la piel del Presidente Kennedy y del Primer Ministro Khrushchev con el objetivo de emerger de la crisis de los misiles en Cuba como la superpotecia mas poderosa. Durante la partida, cada bando jugará de forma alterna un total de 5 cartas de estrategia con el fin de manipular y dominar las zonas de conflicto. Las propias cartas jugadas se convertirán en zonas de conflicto y configurarán de este modo un escenario cambiante y convulso. Cada decisión será crucial y el riesgo de guerra nuclear siempre estará latente. CONTENIDO 13 cartas de estrategia: 3 de la ONU, 5 de EEUU y 5 de la URSS. 26 cubos de madera: 13 rojos y 13 azules. 1 reglamento.
10 €
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España
La Fallera Calavera se ha autoproclamado reina y se ha convertido en una tirana. La zombi va paseándose por el Reino de la Fallera Calavera y obliga a sus esclavos a alimentarla. Pero la muerta ya no se conforma sólo con paella: ¡ahora también quiere las comidas típicas de cada zona! Esta expansión incluye 55 cartas nuevas y, por primera vez, un tablero. Lengua del juego: valenciano. Duración de la partida: 20-40 minutos. Número de jugadores: 2-5. Edad recomendada a partir de 10 años.
19,98 €
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España
Bitcoin Hackers Como jugador, trata de de agotar las cartas de tu mano para avanzar a través de distintas cadenas de bloques (blockchain) para conseguir las 3 tarjetas de acceso necesarias para ganar la partida. Bitcoin Hackers se juega en una serie de de turnos, en los cuales cada jugador, cuando sea el jugador activo, deberá jugar una carta de su mano que cumpla el requisito que hay establecido por la carta del mazo de códigos. Este requisito será un número del 1 al 9, con un signo positivo o negativo. El signo indica si el siguiente jugador debe jugar una carta de valor menor o mayor al número de la carta. Si el jugador consigue cumplir ese requisito, la carta recién jugada establece un nuevo requisito además de un nuevo jugador activo: se cuenta a izquierda (signo negativo) o derecha (signo positivo) tantos jugadores como el número de la carta jugada. Ahora, ese jugador deberá cumplir el nuevo requisito. Si era la última carta en la mano del jugador, éste consigue una tarjeta de acceso, roba nuevas cartas, y el juego prosigue. La partida continúa hasta que un jugador consiga su tercera tarjeta de acceso. El juego cuenta con 3 modos de juegos: nivel básico, avanzado o experto. En el nivel básico, solo se tienen en cuentalos signos y números de las cartas, ignorándose los efectos especiales que tienen algunas de ellas. En el modo avanzado, estos efectos entran en juego: existen cartas codificadas que afectan de alguna forma a las restricciones habituales, perjudicando a los rivales haciéndoles robar cartas, permitiendo alterar temporalmente el valor de tus propias cartas, o permitiendo un descarte masivo bajo condiciones muy concretas. Por último, en el modo experto, cada jugador contará con habilidades únicas que modifican en cierta medida su forma de juego, haciendo las partidas diferentes unas de otras. Bitcoin Hackers es un juego para 3 a 6 jugadores de 8 años en adelante con una duración aproximada de 30 minutos. Las estrategias de juego son diferentes en función del número de jugadores en la partida. CONTENIDO • 3 reglamentos (Español, Portugués, Inglés) • 100 cartas de juego • 10 cartas de habilidad especial
15,25 €
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España
One Key One Key es un juego ligero e ingenioso para todo tipo de jugadores. Ofrece una experiencia cooperativa e innovadora basada en la deducción y la asociación de ideas. Además, contiene cartas maravillosamente ilustradas y con formas únicas. One Key se juega mejor con su app gratuita. Entre sus prestaciones encontraréis un temporizador de 3 minutos y música de ambientación para animar la partida. ¡Unid vuestras mentes, resistid la tensión y encontrad la carta Llave para ganar la partida! CONTENIDO 3 marcadores de zona de Pistas (verde, amarillo y rojo), 84 cartas ilustradas, 1 Pantalla y su Soporte, 9 fichas de Pista (3 de cada color), 1 ficha de Bonificación, 1 app y 1 Marcador de turno y su indicador.
21,95 €
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España
Sheepland es un juego de mesa de 2 a 4 jugadores a partir de 8 años y con una duración aproximada por partida de 30 minutos. Los jugadores competirán por conseguir los mejores pastos y los rebaños mas grandes, convirtiéndose así en el pastor mas próspero de Sheepland. Los prestigiosos autores, Simone Luciani y Daniele Tascini diseñaron una sencilla mecánica donde los jugadores deberán planificar bien sus acciones para lograr el máximo número de monedas al final de la partida. Giulia Ghigini ha ilustrado este juego dándole un carácter entrañable. Esta joven diseñadora ya nos ha mostrado su talento con otros trabajos. Sheepland ha sido premiado con distintos galardones: 2012 Lucca Games Best Family Game Winner 2013 JUGuinho Best Children"s Game Winner 2013 Ludoteca Ideale Official Selection Winner COMPONENTES DEL JUEGO 1 Tablero de juego: el tablero de juego muestra la isla de Sheepland, dividida en 18 Regiones rodeando la Ciudad de Sheepsburg. Hay 6 tipos de cada Terreno, y 3 Regiones de cada Terreno. Las Regiones están separadas mediante caminos. Cada camino está marcado con un número. 30 Losetas de Terreno Hay 5 losetas de Terreno por cada tipo de Terreno, numeradas de 0 a 4. Este número determina el coste de la loseta (en Dinares). 6 Losetas de Terreno Iniciales (sin valor) 60 Monedas (Dinares en diversos valores) 1 Marcador de Jugador Inicial (en 2 piezas, para ser ensamblado) 6 Pastores de madera (en 4 colores) 20 Vallas - 12 Vallas Finales - 18 Ovejas blancas - 1 Oveja negra - 1 Dado Fabricante: GAMES 4 GAMERS Nº de jugadores: 2-4 Duración: 30m Edad mínima: 8 Idioma: español, inglés, italiano y catalán
24,93 €
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España (Todas las ciudades)
One Key es un juego basado en la deducción y la asociación de ideas. Además, contiene cartas maravillosamente ilustradas y con formas únicas. Si quieres disfrutarlo con toda su potencialidad, descárgate su app gratuita. Entre sus prestaciones encontraréis un temporizador de 3 minutos y música de ambientación para animar la partida.
2.216 €
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España
Juego de cartas de estrategia donde cada familia de animales consta de 3 cartas del mismo animal o color. Incluye animales como conejo, zorro, oso, ardilla, ciervo, b?ho... Y cartas de colores: rojo, azul, verde, amarillo, rosa... Instrucciones de juego: Repartir 3 cartas a cada jugador y dejar el resto en un mont?n en el centro de la mesa. El primer jugador pregunta al jugador que elija si tiene la carta de un animal y color concreto (por ejemplo, el oso azul). Si ese jugador tiene la carta debe d?rsela al primer jugador y ?ste puede seguir pidiendo cartas a ese mismo jugador o a otro nuevo. Si por el contrario, el jugador no tiene la carta, le responde ?roba! y el jugador debe coger una carta del mont?n central. Si la carta que ha robado es la que ped?, gritar? ?carta buena!, la muestra al resto de jugadores y sigue jugando pidiendo una nueva carta al jugador que elija. Si la carta que ha robado es diferente, gritar? ?carta mala! y termina su turno. En cuanto un jugador completa una familia, grita ?familia!, coloca las cartas delante suya y sigue jugando. La partida termina cuando 2 jugadores han hecho 5 familias, 3 jugadores han hecho 4 familias o bien 4 jugadores han hecho 3 familias. N?mero de jugadores: de 2 a 4 personas. Duraci?n aproximada de la partida: 15 minutos. Dimensiones caja: 8,5 x 11,7 x 2,8 cm. Edad recomendada: +6 a?os.
9,89 €
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España
Mmm! Mmm! la última novedad de Reiner Knizia Mmm! Es un juego cooperativo de uno a cuatro jugadores a partir de cinco años, con una duración de quince a veinte minutos. Los jugadores deberán ayudar a Charlie, un simpático ratón, para tratar de conseguir la mayor cantidad posible de comida con la que alimentar a los pequeños ratoncillos de Charlie. El juego consiste en un tablero dividido en dos partes: una representa el camino del gato hasta la despensa, y en cierta medida servirá como referencia de lo bien que han conseguido los jugadores terminar la partida. Cuando más se acerque el gato a la despensa, el resultado final será peor. La otra zona del tablero está dividida en casillas, cada una de las cuales representa un trozo de comida. Los jugadores tendrán que tratar de conseguir cubrir con la ficha de Charlie tantas casillas como sea posible, antes de que el gato llegue a la despensa. Si los jugadores consiguen toda la comida antes de que el gato los atrape, la puntuación será mayor. Los turnos de los jugadores son rápidos y fluidos. En nuestro turno tiramos los tres dados que contienen en sus caras los alimentos disponibles en la despensa (pan, queso, pescado, pepino y zanahoria). En cada una de nuestras tiradas, tendremos que colocar al menos uno de los dados en una casilla del tablero, siempre haciendo coincidir el resultado del dado con el trozo de comida que ha salido. Si el resto de dados no se colocan en el tablero, se pueden relanzar para tratar de obtener mejores resultados. Una vez puestos los 3 dados en el tablero, se retiran y se ponen fichas de Charlie para indicar que ese trozo ya lo hemos recogido. Si al colocar los tres dados no has conseguido que todos los tozos de comida de una pieza de comida queden tapados con fichas de Charlie, tu turno termina y el gato avanza una casilla. Si por el contrario al acabar el turno la misma pieza de comida está completa, entonces el gato no se moverá. Si conseguís completar todo el tablero antes de que llegue el gato a la despensa, entonces habréis ganado la partida y podéis medir el resultado en base a lo alejado que se encuentre el gato de la despensa, pero si el gato llega antes de acabar todo el tablero, aún se puede medir la calidad del resultado pero los jugadores habrán perdido. Mmm! Es un juego rápido y sencillo para toda la familia, que además incluye una variante para hacerlo más difícil y un tablero con una cara aún más complicada que la anterior. • Ganador al mejor juego del año en Austria Spiel der Spiele 2015. • Finalista Kinderspiel des Jahres año 2016 Juego Infantil del Año en Alemania.
22,45 €
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Monster Mansion Ed. Kickstarter - Segunda mano Comprar Monster Mansion de segunda mano en EGD Games COMPLETO USO Sin Uso. ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Inglés. NOTAS Edición Kickstarter Incluye los 3 mazos de cartas corregidos de la campaña. Tiene una modalidad de juego con un traidor, al estilo 10 negritos. Además hay una cuenta atrás, lo que lo hace un juego intenso (el tiempo de la partida se calcula añadiendo 10 minutos por jugador). Con este es el tercer intento que lanzan este juego en Kickstarter. ¿A la 3ª va la vencida? Descripción del editor Monster Mansion es una aventura en tiempo real con roles ocultos y deducción. ¡Explora una mazmorra dinámica basada en fichas llena de trampas mortales, enfréntate a los monstruos del mito y la leyenda y compite contra el tiempo para escapar por última vez! Supervivencia: los jugadores deben trabajar en equipo para enfrentarse a la formación definitiva de monstruos Tiempo real: cada juego está cronometrado, por lo que los jugadores deben actuar rápido o quedar atrapados para siempre Cooperativo: los jugadores deben escapar juntos para ganar como equipo Farol: si el "VIP" muere, ¡todos pierden y el secreto "Asesino (s)" gana el juego! Comprar Monster Mansion asegura vivir una aventura de supervivencia con grandes dosis de adrenalina Comprar Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
30 €
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Junta - Las Cartas ¡El Clásico Juego de Tablero convertido en un compacto Juego de Cartas! ¡Bienvenido a la aún maravillosa isla de la República de las Bananas! Donde nada ha cambiado: las corruptas familias gobernantes siguen al mando de la junta de gobierno saqueando tanto como pueden (gracias a la inestimable ayuda de las potencias extranjeras). La política sigue como siempre: debes ser implacable conspirando contra las demás familias, comprando votos, contratando asesinos, volando edificios y, de vez en cuando, iniciando un golpe contra el Presidente para tratar de ocupar su cargo. Junta: Las Cartas proporciona una experiencia similar a la de su hermano mayor en un formato compacto. ¡Es una forma perfecta de iniciarse en el mundo de Junta! En Junta: Las Cartas, sois miembros de la epónima Junta de la República de las Bananas. La isla está financiada por una superpotencia mundial que entrega grandes cheques sin hacer demasiadas preguntas. El jugador que consiga llenar más sus bolsillos y desviar los fondos destinados al desarrollo a sus cuentas en Suiza será el ganador. Pero cuidado, el resto de miembros de la Junta no van a tolerar que tu saqueo les impida engordar sus propias cuentas. Los jugadores deberán conspirar contra los demás, comprar votos, contratar asesinos, volar edificios y, de vez en cuando, iniciar un Golpe para expulsar al Presidente y asumir su cargo. Cada ronda en Junta Las Cartas se compone de 5 fases: 1 - El Presidente recibirá dinero de la ayuda exterior 2 - Con ese dinero, el Presidente tendrá que proponer un Presupuesto 3 - Los jugadores deberán votar el Presupuesto que propone el Presidente 4 - Los jugadores pueden iniciar un Golpe de Estado para tratar de arrebatar el poder al Presidente 5 - Reponer cartas Entre las cartas, encontraréis asesinos, ladrones, anarquistas, militares, edificios, y gran cantidad de eventos para alterar las votaciones y amedrantar a vuestros rivales. Si se produce un Golpe de Estado, tendréis que aliaros con el bando Presidencialista o con los Rebeldes ¡pero las consecuencias de estar en el bando que pierda serán terribles! Así que asegúrate de estar en el bando ganador. Para hacerse con la victoria, tendréis que negociar, extorsionar, robar y asesinar a los demás jugadores utilizando vuestra mano de cartas. Cuando la partida acabe, el jugador más rico será el ganador. Junta Las Cartas es un juego indicado para 3 a 6 jugadores, con una duración de unos 40 minutos, manteniendo el espíritu del juego de tablero. CONTENIDO • 114 Cartas de Juego • 6 Cartas Resumen • 1 Reglamento FUNDAS 45x68 (114) BGG - 192777 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
15,25 €
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Regine es un juego de cartas con apuestas diseñado por Dani Gómez y Josep M. Allué, autor de juegos como El monstruo de colores, Castellers! o Dragones y gallinas. Ilustrado por Bea Tormo, pueden participar entre 2 y 4 personas a partir de 10 años en partidas que duran unos 30 minutos. El juego nos traslada a las cortes europeas de finales del siglo XVI y el objetivo consiste en ser el primero en alcanzar 31 puntos. Vigilad vuestras espaldas... ¡Porque los puñales vuelan! En Regine la interacción entre los jugadores es constante, ya que la mayoría de los efectos de las cartas actúan sobre la mano de los rivales. A lo largo de la partida, cada jugador buscará la mejor combinación para puntuar, pero no siempre tendrá el control sobre sus cartas. El diseño intuitivo de las cartas os permitirá aprender cómo funcionan muy rápido. Y si sabéis jugar al mus, puede que algunas reglas os resulten familiares. Las rondas se estructuran en 3 fases: construcción de la mano, en la que los jugadores trataran de conseguir una combinación favorable de cartas, las apuestas y la resolución. Para empezar, dejad en el centro de la mesa las cuatro cartas de puntuación y las 32 fichas de apuesta. Barajad las 40 cartas restantes, repartid 4, boca abajo, a cada jugador y dejad el resto en el centro de la mesa. ¡Ya está todo listo para empezar la primera fase! Por turnos, cada jugador puede hacer 3 acciones, una sola vez, en el orden que prefiera. La primera consiste en cambiar las cartas que quieran de su mano por cartas del mazo central o bien anunciar No hay cambios, cosa que bloquea la opción de cambiar cartas para el resto de jugadores. La segunda acción es jugar una carta de la mano para formar su combinación. Se puede hacer boca abajo o boca arriba. En caso de hacerlo boca arriba, se aplica inmediatamente el efecto de la carta. El bufón, por ejemplo, permite que todo el mundo pueda volver a cambiar cartas con el mazo central; la campesina obliga a otro jugador a escoger una carta de su mano y bajarla boca arriba aplicando su efecto; la asesina elimina una carta que esté sobre la mesa; la cortesana obliga a girar una carta que esté boca abajo; el trompetista permite mirar el mazo central y el caballero fuerza a otro jugador a sustituir una carta de su mano. Finalmente, la tercera acción que se puede llevar a cabo en esta fase es pasar. Cuando todos los jugadores pasan, se bajan boca abajo las cartas que todavía estuvieran en la mano y llega la fase de apuestas. Afilad el ingenio, ¡porque llega la hora de los faroles! Por turnos, los jugadores apostarán para sumar los puntos de las cartas de jugada. Se puntuará por el máximo de reinas y bufones, por tener parejas, dobles parejas o tríos y por la suma de los valores de las cartas. ¡Tener una buena mano no siempre es necesario para llevarse puntos! Siempre puedes hacer creer que esas cartas tapadas sobre la mesa tienen un valor u otro. En la última fase, la resolución, se muestran las combinaciones de todos los jugadores y se reparten los puntos. Las rondas se irán sucediendo hasta que alguien alcance los 31 puntos. Buena memoria y altas dosis de picardía serán vuestros mayores aliados en Regine, que asegura partidas rápidas y horas de diversión. Lo disfrutarán pequeños y mayores (probad a jugar con abuelos o suegros amantes de las cartas, enseguida le pillarán el tranquillo), familias y amigos. Eso sí, moveos con cautela entre caballeros y cortesanas, ¡no sea que os quedéis con las cartas equivocadas! Número de jugadores: 2-4 Tiempo de juego: 30min. Edad recomendada a partir de 10 años.
9,98 €
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Dixit Odyssey. Dixit Odyssey es un divertido juego de deducción, increíblemente ilustrado, donde tu imaginación creará originales historias. Esta versión es mucho más que una expansión para Dixit y lleva todo lo necesario para poder jugar sin necesidad de contar con el juego básico. En este famoso juego de mesa, los jugadores utilizarán sus cartas para engañar a sus contrincantes y adivinar cuál es la carta que mejor se adapta a la historia. Como narrador, escoge una carta de tu mano y da una pista sobre ella (palabras, frases, canciones, etc.).Todos los jugadores eligen de entre sus cartas, la que mejor se adapte a la pista. Baraja y revela todas las cartas elegidas. Los demás jugadores, en secreto, intentan adivinar tu carta, utilizando las fichas de voto. Una vez que todos hayan votado, ¡Comienza la ronda de puntuación! Contiene: 84 cartas de gran tamaño magistralmente ilustradas, 1 tablero de puntuación, 12 tablillas de voto, 24 marcadores de voto, 12 peones de madera con forma de conejo y 1 libro de instrucciones. Edad recomendada: 8+. Duración de la partida: 30 minutos aprox. Nº Jugadores: 3 - 12.
29,89 €
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Ladrillazo: El juego de la Burbuja Inmobiliaria. Original juego de mesa Ladrillazo, te transportará a la burbuja inmobiliaria. Recordarás esa época en la que existía un centro de interpretación en cada pueblo, un aeropuerto en todas las ciudades, hipotecas a 40 años, albañiles con grandes sueldos, el sueño olímpico, AVEs y hoteles de lujo con campo de golf. Tú serás el intermediario, el conseguidor, el que convence a un par de alcaldes y constructores para ganarse los favores de los votantes y sacar rentabilidad a unos terrenos. Poco a poco, especulando e hipotecando, podrás alcanzar las más altas esferas políticas y empresariales, sacarás adelante ambiciosos proyectos y tus beneficios serán cada vez más grandes. El juego acaba cuando se agota el dinero del país y consigue la victoria el jugador que más haya logrado ocultar. Incorpora unas bonitas ilustraciones de Joaquín Aldeguer y Rut Pedreño. Las cartas muestran diferentes personajes, lugares y proyectos reales que retratan fielmente la España de la época de la burbuja inmobiliaria. Incluye: 162 cartas, 3 planchas para montar un dispensador de cartón, 1 tubo de cartón, 2 planchas con 120 sobres, 1 hoja de instrucciones para montar el dispensador. Presentado en una original caja con forma de ladrillo. Nº jugadores: 1-6. Edad Recomendada: 18+. Duración aprox. de la partida: 90 minutos.
29,89 €
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Bomb Squad Tú, tus compañeros de la brigada de artificieros de Retro City y vuestro fiel robot de desactivación de explosivos sois lo único que se interpone entre estos viles malhechores y los inocentes ciudadanos de Retro City. Hay vidas en juego. El tiempo se agota. ¡Vamos allá! ¡Únete a la brigada de artificieros! Ayuda a programar un robot para que se mueva por el interior de un edificio, rescate rehenes y desactive bombas, todo ello en tiempo real. No puedes ver tu mano de cartas de Instrucciones, por lo que necesitarás la ayuda de tus compañeros para decidir qué cartas poner en juego. La partida transcurre por turnos, pero la cuenta atrás fijada por un temporizador avanza en tiempo real. ¡Cada 10 minutos, una bomba hará explosión a menos que la hayas desactivado antes! ¡Rescata a tantos rehenes como puedas, desactiva las bombas y salva la situación! CONTENIDO 54 cartas de instrucciones, 15 cartas de especialización, 6 tableros de edificio, 3 tarjetas de robot, 1 panel de control, 52 tokens, 4 indicadores de nivel de batería, 11 indicadores de puerta, Reglamento y Guía de misiones.
31,48 €
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