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          • Peso 1,1 kg. Medidas: Abierto : 40 x 28 x 85 cm, Cerrado : 40 x 28 x 54 cm y Plegado : 40 x 53 x 15 cm. Material principal: Aluminio y polipropileno muy resistente.
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            Valladolid (Valladolid)
            CARTAS MAGIC. Nuevas o casi-nuevas (se puede ver en la foto) Lote de 119 cartas. Todas las cartas superan los 0,40/ud. Valor total según cardmarket: 229 Incluye: - Luna de sangre x1 - Necrovector x2 - Gracias del ángel x1 - Esencia primitiva x1 - Rhys el Redimido x1 - Puente engañoso x1 - Monumento a Akroma x2 - Llave de nubes x1 - Riscos de la cascada x2 - Ziggurat antiguo x2 Incluye:
            170 €
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            Madrid (Madrid)
            Colección cartas Magic The Gathering, todas guardadas desde que las tuve en álbum de cartas. Se vende toda la colección o carta a carta (Hay alguna que tiene un gran valor). Si se compra la colección, regalo el álbum tal cual. Escucho ofertas.
            100 €
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            España
            Juego Original en Inglés: The Pokémon TCG: Pokémon GO Team Special Collection The three teams from Pokémon GO come to the Pokémon TCG with a trio of Pokémon GO Special Collections. Choose from Team Instinct, Team Mystic, or Team Valoror collect all three! Each set includes a full-art foil promo card featuring the leader of each team: Spark for Team Instinct, Blanche for Team Mystic, and Candela for Team Valor. These Supporter cards allow you to draw two cards, flip a coin, and then (if it lands on heads) attach an Energy card from your discard pile to one of your Benched Pokémon. The type of Energy you'll attach depends on the team leader. You can proudly show off your favorite team with the eye-catching emblem pin that comes with each collection. Six booster packs from the special Pokémon GO expansion are also included! The Pokémon TCG: Pokémon GO Special CollectionTeam Instinct / Team Mystic / Team Valor* includes: - A full-art foil promo card featuring Spark, Blanche, or Candela - A deluxe pin featuring the emblem of Team Instinct, Team Mystic, or Team Valor - 6 Pokémon TCG: Pokémon GO booster packs - A code card usable in either the Pokémon TCG Online or Pokémon TCG Live *sold randomly, preis for 1x Special Collection-Team Box
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            España
            La Leyenda de los Cinco Anillos - El Juego de Cartas Comprándolo obtendrás un cupón de descuento de 4,00€ en tu próxima compra. Pero ¡ten cuidado! Al buscar la victoria un samurái debe vivir y morir siguiendo los principios del Bushido, no sea que se deshonre ante el Emperador. La Leyenda de los Cinco Anillos: el juego de cartas es un juego para dos jugadores de guerras, intriga, deber y magia. En cada ronda, los jugadores se enzarzan en conflictos militares y políticos en las provincias del oponente, enfrentando su honor entre ellos para conseguir ventaja. Se pondrán a la venta nuevas cartas con regularidad, lo que permitirá a los jugadores personalizar el contenido de la caja básica y crear sus propios mazos. ¿Tienes el valor y la sabiduría para llevar a tu clan hacia una gloriosa victoria? Tu destino te espera. CONTENIDO 7 cartas de Fortaleza, 17 cartas de Provincia, 117 cartas de Dinastía, 98 cartas de Conflicto, 5 cartas de Personalidad, 20 fichas de Estado, 2 cartas de referencia, 40 fichas de Destino, 50 fichas de Honor, 1 carta de Favor Imperial, 1 ficha de Jugador Inicial, 2 diales de Honor, 5 fichas de Anillo, 1 libro Aprende a Jugar.
            39,95 €
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            España
            Pack Cartas Pok?mon Go colecci?n especial. Contenido: ? 1 carta promocional exclusiva del Lider de Equipo Blanche, Spark o Candela en Full Art, seg?n versi?n. ? 1 pin deluxe del Equipo Sabidur?a, Instinto o Valor, seg?n versi?n ? 6 sobres de la expansi?n Pok?mon GO JCC ? 1 c?digo canjeable en el juego Pok?mon JCC Online o Pok?mon Live Hay tres modelos diponibles, Equipo Valor, Equipo Sabiduria y Equipo Instinto. Edad recomendada: +6 a?os. Observaciones: este producto pertenece a un surtido de diferentes modelos que se venden por separado. Salvo que el cliente indique lo contrario a trav?s de nuestro formulario de contacto (apartado FAQS - Preguntas Frecuentes), se enviar? un modelo aleatorio seg?n la disponibilidad actual en los modelos del surtido.
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            Madrid (Madrid)
            DUNGEONS & DRAGONS 5E - CARTAS DE MONSTRUOS - DESAFIO 0-5 - EDGE - D&D5E - rol DUNGEONS & DRAGONS 5E - CARTAS DE MONSTRUOS - DESAFIO 0-5 - EDGE - D&D5E - rol Artículo nuevo a estrenar. Para jugadores y coleccionistas. Contiene 178 cartas plastificadas y muy resistentes, que cubren una gran variedad de mortíferos monstruos con valor de desafío entre 0 y 5. Con su perfil en uno de los lados y una evocadora ilustración en el otro, estas cartas son la herramienta perfecta para aquellos Dungeon Masters que quieran mantener ordenada y accesible su colección de criaturas. **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 6 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).  
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            Girona (Girona)
            BARAJA CARTAS. JUEGO DE PAREJAS DE GULI. BARAJA CARTAS. JUEGO DE PAREJAS DE GULI. Baraja para jugar al juego de PAREJAS, con dibujos de "GULI", fabricada en el año 19 por Naipes Comas de Barcelona. Se presenta en papel celofan transparente, sellado de fabrica, dentro de un estuche de carton. Nunca se ha jugado con ella. En perfecto estado de conservación. Opcionalmente se puede comprar una caja de plàstico transparente para guardar las cartas por valor de 1 €.
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            Sevilla (Sevilla)
            BARAJA DE CARTAS EL JUEGO DE JUAN SIN MIEDO DE EDICIONES RECREATIVA 1979 COMPLETA BARAJA DE CARTAS EL JUEGO DE JUAN SIN MIEDO DE EDICIONES RECREATIVA 1979 COMPLETA Vendo BARAJA DE CARTAS CAJA CON PERDIDAS DE DIBUJO  MIREN BIEN LAS FOTOS PARA VER POSIBLES DEFECTOS COMO ESTA EN LAS FOTOS Y LO QUE SE VE EN LAS FOTOS miren las fotos si tienen alguna duda pregunten antes de comprar, no mandamos fotos una vez realizada la compra pregunten y pidan las fotos que quieran antes de comprar, no realizamos envios contrareembolso se puede hacer el ingreso en cualquier oficina de correos (bancorreos) se pueden hacer entregas en mano se aceptan pagos por western union se unifican envios y se cobra un solo envio a razon de peso o volumen de todos los pedidos, en los envios por correo ordinario no nos responsabilizamos de la perdida por parte de correos,en los envios por correo certificado en caso de perdida solo nos hacemos responsable de la devolucion del dinero equivalente a la indemnizacion de correos, si algun cliente quiere asegurar el envio a valor declarado podemos consultar precios con correos en los fines de semana normalmente no podemos responder a correos,asta el domingo por la tarde  
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            Córdoba (Córdoba)
            Baraja de cartas infantil HERACLIO FOURNIER, años 80 Baraja de cartas infantil HERACLIO FOURNIER, años 80 Baraja de cartas infantil de los años 80, de la prestigiosa Casa HERACLIO FOURNIER. Es un juego de palabras para niños a partir de 8 años, donde pueden intervenir hasta 6 jugadores. Baraja con indudable valor pedagógico. Incluye instrucciones de uso en el interior. Fondo de papelería y librería antigua. Nueva a estrenar. *PIPEPALIB es diferente, ofrece colecciones de un mismo artículo.
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            España (Todas las ciudades)
            Contiene 74 cartas plastificadas y muy resistentes, que cubren una gran variedad de mortíferos monstruos con valor de desafío entre 6 y 16. Con su perfil en uno de los lados y una evocadora ilustración en el otro, estas cartas son la herramienta perfecta para aquellos Dungeon Masters que quieran mantener ordenada y accesible su colección de criaturas.
            1.399 €
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            Sevilla (Sevilla)
            BARAJA DE CARTAS ESPAÑOLA FABRICADA POR HERACLIO FOURNIER PUBLICIDAD COSECHADORAS Y PRENSAS CLAAS BARAJA DE CARTAS ESPAÑOLA FABRICADA POR HERACLIO FOURNIER PUBLICIDAD COSECHADORAS Y PRENSAS CLAAS Vendo  BARAJA COMPLETA SEÑALES DE USO Y DESGASTE MIREN BIEN LAS FOTOS PARA VER POSIBLES DEFECTOS COMO SE VE EN LAS FOTOS Y COMO ESTA EN LAS FOTOS  miren las fotos si tienen alguna duda pregunten antes de comprar, no mandamos fotos una vez realizada la compra pregunten y pidan las fotos que quieran antes de comprar, no realizamos envios contrareembolso  se pueden hacer entregas en mano se aceptan pagos por western union se unifican envios y se cobra un solo envio a razon de peso o volumen de todos los pedidos, en los envios por correo ordinario no nos responsabilizamos de la perdida por parte de correos,en los envios por correo certificado en caso de perdida solo nos hacemos responsable de la devolucion del dinero equivalente a la indemnizacion de correos, si algun cliente quiere asegurar el envio a valor declarado podemos consultar precios con correos en los fines de semana normalmente no podemos responder a correos,asta el domingo por la tarde NO TENEMOS CUENTA PAYPAL  
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            España (Todas las ciudades)
            Contiene 178 cartas plastificadas y muy resistentes, que cubren una gran variedad de mortíferos monstruos con valor de desafío entre 0 y 5. Con su perfil en uno de los lados y una evocadora ilustración en el otro, estas cartas son la herramienta perfecta para aquellos Dungeon Masters que quieran mantener ordenada y accesible su colección de criaturas.
            2.199 €
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            España
            Great Western Trail (La Gran Ruta del Oeste) Edición íntegra en Español América en el Siglo XIX: Eres un vaquero cuyo objetivo es transportar tu ganado de Texas hasta Kansas City, desde dónde será enviado por ferrocarril a muchas otras ciudades. Debes mantener a tu ganado en buena forma y utilizar los edificios que encontrarás en tu camino para adquirir mejores especímenes, conseguir certificados que aumenten su valor en el mercado y contratar personal como cowboys, constructores e ingenieros que faciliten tu labor. Si gestionas bien tus recursos y aprovechas las oportunidades que te ofrece la Gran Ruta del Oeste a la vez que sorteas sus dificultades, te alzarás con la victoria. En Great Western Trail - La Gran Ruta del Oeste, tendrás que dirigir a tu ganado hasta Kansas City para enviarlo por ferrocarril a otras ciudades. Empezarás la partida con un mazo de cartas de ganado de escaso valor y, cada vez que llegues a Kansas, tendrás que venderlo. Pero cuidado, solo aquellas cartas de ganado de especies diferentes servirán para determinar el valor total de tu mercancía; cuanto mayor valor alcance en el mercado, más y mejores ciudades estarán dispuestas a adquirirlo, y más dinero y puntos de victoria recibirás. En tu turno, mueve a tu vaquero siguiendo la ruta que conecta Texas con Kansas City: el recorrido que elijas depende de ti. Una vez has alcanzado una localización, podrás realizar diversas acciones: si es un edificio neutral o uno de tus propios edificios, podrás realizar acciones locales, muy ventajosas para tu causa. Entre ellas, podrás vender parte de tu ganado para ganar dinero, mejorar tu locomotora para ahorrar costes al enviar el ganado desde Kansas, contratar personal que te ayude en tu tarea, comprar mejores especímenes en el mercado ganadero para aumentar el valor de tu rebaño y un largo etc. Una vez que hayas realizado tu acción o acciones, repondrás tu mano con nuevas cartas de ganado de tu mazo y le tocará al siguiente jugador. En tu camino, tendrás que enfrentarte a constantes dilemas: es preferible que utilices los edificios neutrales o de tu color que irás encontrando en la ruta, pero a veces, no tendrás más remedio que conformarte con realizar acciones auxiliares, mucho menos eficientes. El resto de jugadores no te lo pondrá fácil. Tratarán de construir sus propios edificios en las mejores posiciones, muchas veces obligándote a pagar una tarifa si pasas a través de ellos. Por suerte, La Gran Ruta del Oeste ofrece diversos caminos que recorrer. Algunos más largos que otros y llenos de riesgos que ralentizarán tu avance, pero que cruzan a través de espacios en los que poner uno de tus edificios será muy ventajoso, pues añaden acciones extra a las propias acciones proporcionadas por el edificio. A lo largo de la partida, podrás adquirir cartas de objetivo que te proporcionan poderosas acciones únicas de un solo uso, pero cuidado, aceptar uno de estos encargos supone que, si al final de la partida no has cumplido sus requisitos, perderás puntos de victoria. También tendrás que ir mejorando tu propio tablero de jugador, retirando discos de los espacios que prefieras para potenciar diversas habilidades: podrás desbloquear nuevas acciones auxiliares, mejorar el movimiento de tu vaquero, aumentar tu capacidad máxima de certificados o incrementar tu límite de mano. Great Western Trail - La Gran Ruta del Oeste es un apasionante juego de gestión en el que encontrarás multitud de opciones para conseguir puntos de victoria. Céntrate en la construcción de edificios, en acumular gran cantidad de ganado, contratar a mucho personal, desarrollar al máximo tu capacidad de transporte o juega equilibradamente tratando de conseguir puntos de todas las formas posibles ¡Las posibilidades son infinitas! CONTENIDO • 1 tablero de juego • 4 tableros de jugador • 92 cartas de ganado • 28 cartas de objetivo • 54 fichas de trabajador • 18 fichas de riesgo • 22 fichas de tipi • 47 losetas de edificio • 4 losetas de nº de jugadores • 5 fichas de jefe de estación • 4 vaqueros de madera • 56 discos de jugador de madera • 4 marcadores de certificado de madera • 4 Locomotoras de madera • 1 marcador de mercado de trabajo • 1 libreto de puntuación • 1 reglamento FUNDAS 56x87 (120)
            44,99 €
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            España
            Arboretum Comprar Arboretum en EGD Games Diseñar un arboretum no es tarea fácil, sus caminos deben ser lógicos para que sus visitantes puedan apreciar la belleza de cada árbol plantado. Para lograr el objetivo cada jugador tendrá que plantar árboles con las cartas de su mano para crear caminos horizontales y verticales que otorguen puntos, pero también tendrá que tomar la difícil decisión de descartar y guardar las cartas necesarias hasta el final de la partida para asegurar los puntos de victoria. Descripción del editor Arboretum es un juego de cartas de estrategia para 2-4 jugadores, de 10 años en adelante, que combina la colección de sets, la colocación de fichas y el manejo de las manos mientras se juega en unos 25 minutos. Los jugadores intentan tener la mayor cantidad de puntos al final del juego creando hermosos senderos de jardín para sus visitantes. El mazo tiene 80 cartas en diez colores diferentes, cada color con una especie de árbol diferente; cada color tiene cartas numeradas del 1 al 8, y la cantidad de colores utilizados depende de la cantidad de jugadores. Los jugadores comienzan con una mano de siete cartas. En cada turno, un jugador roba dos cartas (del mazo o una o más de las pilas de descarte), coloca una carta en la mesa como parte de su arboreto, luego descarta una carta en su pila de descarte personal. Cuando el mazo está agotado, los jugadores comparan las cartas que quedan en sus manos para determinar quién puede anotar cada color. Para cada color, el jugador con el valor más alto de cartas en la mano de ese color obtiene una trayectoria de árboles en su arboreto que comienza y termina con ese color; un camino es una cadena de cartas ortogonalmente adyacente con valores crecientes. Por cada carta en una ruta que puntúa, el jugador gana un punto; Si el camino consiste únicamente en árboles del color que se está puntuando, el jugador obtiene dos puntos por carta. Si un jugador no tiene el mayor valor para un color, obtiene cero puntos por un camino que comienza y termina con ese color. Quien tenga más puntos gana. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
            17,95 €
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            España
            Bitcoin Hackers Como jugador, trata de de agotar las cartas de tu mano para avanzar a través de distintas cadenas de bloques (blockchain) para conseguir las 3 tarjetas de acceso necesarias para ganar la partida. Bitcoin Hackers se juega en una serie de de turnos, en los cuales cada jugador, cuando sea el jugador activo, deberá jugar una carta de su mano que cumpla el requisito que hay establecido por la carta del mazo de códigos. Este requisito será un número del 1 al 9, con un signo positivo o negativo. El signo indica si el siguiente jugador debe jugar una carta de valor menor o mayor al número de la carta. Si el jugador consigue cumplir ese requisito, la carta recién jugada establece un nuevo requisito además de un nuevo jugador activo: se cuenta a izquierda (signo negativo) o derecha (signo positivo) tantos jugadores como el número de la carta jugada. Ahora, ese jugador deberá cumplir el nuevo requisito. Si era la última carta en la mano del jugador, éste consigue una tarjeta de acceso, roba nuevas cartas, y el juego prosigue. La partida continúa hasta que un jugador consiga su tercera tarjeta de acceso. El juego cuenta con 3 modos de juegos: nivel básico, avanzado o experto. En el nivel básico, solo se tienen en cuentalos signos y números de las cartas, ignorándose los efectos especiales que tienen algunas de ellas. En el modo avanzado, estos efectos entran en juego: existen cartas codificadas que afectan de alguna forma a las restricciones habituales, perjudicando a los rivales haciéndoles robar cartas, permitiendo alterar temporalmente el valor de tus propias cartas, o permitiendo un descarte masivo bajo condiciones muy concretas. Por último, en el modo experto, cada jugador contará con habilidades únicas que modifican en cierta medida su forma de juego, haciendo las partidas diferentes unas de otras. Bitcoin Hackers es un juego para 3 a 6 jugadores de 8 años en adelante con una duración aproximada de 30 minutos. Las estrategias de juego son diferentes en función del número de jugadores en la partida. CONTENIDO • 3 reglamentos (Español, Portugués, Inglés) • 100 cartas de juego • 10 cartas de habilidad especial
            15,25 €
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            España
            Dr. Jekyll & Mr. Hyde Dr Jekyll y Mr Hyde es un juego de cartas en donde los jugadores se enfrentan dos equipos: los del Dr. Jekyll contra los de Mr. Hyde. Los jugadores deberán ayudarse mutuamente para ganar al rival. Sin embargo, el control sobre las propias cartas es limitado: los jugadores de Dr. Jekyll también deben jugar cartas del equipo de Mr. Hyde y viceversa. Se requiere por ello una comunicación y táctica sutil entre los jugadores. En su turno, el jugador escoge una carta de su mano y la pone en juego. Esta carta debe ser de su equipo. En lugar de esto, opcionalmente puede no jugar la carta de su mano y pedir a otro jugador (incluso un rival) que juegue una carta de su equipo por él. Una vez que se han jugado las cartas de esa ronda se comprueba quién ha ganado. El equipo ganador se lleva la baza, excepto que se haya jugado una carta de transformación. Las cartas tienen distintos valores, cuanto mayor valor en puntos, menor es su valor para ganar la baza. Existen además cartas de emociones que son necesarias para poder puntuar. Finalmente, la Transformación anula una ronda y obliga a jugar una nueva. Cuando todos los jugadores hayan agotado las cartas de su mano se puntúan las bazas ganadas. Si ningún equipo ha conseguido la puntuación pactada al principio del juego se juega una nueva ronda.
            14,35 €
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            España
            Regine es un juego de cartas con apuestas diseñado por Dani Gómez y Josep M. Allué, autor de juegos como El monstruo de colores, Castellers! o Dragones y gallinas. Ilustrado por Bea Tormo, pueden participar entre 2 y 4 personas a partir de 10 años en partidas que duran unos 30 minutos. El juego nos traslada a las cortes europeas de finales del siglo XVI y el objetivo consiste en ser el primero en alcanzar 31 puntos. Vigilad vuestras espaldas... ¡Porque los puñales vuelan! En Regine la interacción entre los jugadores es constante, ya que la mayoría de los efectos de las cartas actúan sobre la mano de los rivales. A lo largo de la partida, cada jugador buscará la mejor combinación para puntuar, pero no siempre tendrá el control sobre sus cartas. El diseño intuitivo de las cartas os permitirá aprender cómo funcionan muy rápido. Y si sabéis jugar al mus, puede que algunas reglas os resulten familiares. Las rondas se estructuran en 3 fases: construcción de la mano, en la que los jugadores trataran de conseguir una combinación favorable de cartas, las apuestas y la resolución. Para empezar, dejad en el centro de la mesa las cuatro cartas de puntuación y las 32 fichas de apuesta. Barajad las 40 cartas restantes, repartid 4, boca abajo, a cada jugador y dejad el resto en el centro de la mesa. ¡Ya está todo listo para empezar la primera fase! Por turnos, cada jugador puede hacer 3 acciones, una sola vez, en el orden que prefiera. La primera consiste en cambiar las cartas que quieran de su mano por cartas del mazo central o bien anunciar No hay cambios, cosa que bloquea la opción de cambiar cartas para el resto de jugadores. La segunda acción es jugar una carta de la mano para formar su combinación. Se puede hacer boca abajo o boca arriba. En caso de hacerlo boca arriba, se aplica inmediatamente el efecto de la carta. El bufón, por ejemplo, permite que todo el mundo pueda volver a cambiar cartas con el mazo central; la campesina obliga a otro jugador a escoger una carta de su mano y bajarla boca arriba aplicando su efecto; la asesina elimina una carta que esté sobre la mesa; la cortesana obliga a girar una carta que esté boca abajo; el trompetista permite mirar el mazo central y el caballero fuerza a otro jugador a sustituir una carta de su mano. Finalmente, la tercera acción que se puede llevar a cabo en esta fase es pasar. Cuando todos los jugadores pasan, se bajan boca abajo las cartas que todavía estuvieran en la mano y llega la fase de apuestas. Afilad el ingenio, ¡porque llega la hora de los faroles! Por turnos, los jugadores apostarán para sumar los puntos de las cartas de jugada. Se puntuará por el máximo de reinas y bufones, por tener parejas, dobles parejas o tríos y por la suma de los valores de las cartas. ¡Tener una buena mano no siempre es necesario para llevarse puntos! Siempre puedes hacer creer que esas cartas tapadas sobre la mesa tienen un valor u otro. En la última fase, la resolución, se muestran las combinaciones de todos los jugadores y se reparten los puntos. Las rondas se irán sucediendo hasta que alguien alcance los 31 puntos. Buena memoria y altas dosis de picardía serán vuestros mayores aliados en Regine, que asegura partidas rápidas y horas de diversión. Lo disfrutarán pequeños y mayores (probad a jugar con abuelos o suegros amantes de las cartas, enseguida le pillarán el tranquillo), familias y amigos. Eso sí, moveos con cautela entre caballeros y cortesanas, ¡no sea que os quedéis con las cartas equivocadas! Número de jugadores: 2-4 Tiempo de juego: 30min. Edad recomendada a partir de 10 años.
            9,98 €
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            España
            TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria. En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Número de jugadores: 1-5 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 10 años.
            19,98 €
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            Scythe (Castellano) + Promos Comprar Scythe en EGD Games Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. Contenido Un tablero (624x818mm), una caja de juego, un inserto para las miniaturas, dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, una hoja de logros, dos diales de poder, 80 monedas de cartón, 8 multiplicadores de recursos de cartón, 11 fichas de encuentro de cartón, 6 losetas de bonos por estructuras, 10 bolsas de plástico y dos contenedores, 5 cartas de inicio rápido, 23 cartas de Automa (Variante en solitario), 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro, 42 cartas de combate, 20 fichas de madera de comida, 20 fichas de madera de metal, 20 fichas de madera de combustible, 20 fichas de madera de madera y 2 clips de plástico para la extensión del tablero. Para las 5 facciones: 20 miniaturas de mechs, 5 miniaturas de personajes, 5 marcadores de acción de madera, 30 fichas de estrella de madera, 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm), 40 meeples unicos, 5 fichas de popularidad de madera, 5 fichas de poder de madera, 20 fichas de estructura de madera, 20 fichas de recluta en madera y 30 cubos de tecnología en madera. Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo
            72 €
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            Scythe - Pack Actualización a Castellano (Castellano) Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. CONTENIDO Dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, 5 cartas de inicio rápido, 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro Para las 5 facciones: 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm) Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo FUNDAS 44x68 (42) 57x89 (58) 70x110 (64) BGG - 169786
            17,95 €
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            7 Wonders - Armada Nueva Edición Las nuevas cartas de Isla y cartas de Armada enriquecen la partida y aumentan la interacción entre los jugadores. La dinámica del juego cambia ligeramente, pero las condiciones de victoria son idénticas a las del juego base de 7 Wonders. El horizonte está al alcance de tu mano. ¡Solo faltas tú para que tu armada pueda lanzarse a la conquista de los mares! Embarca en tu navío, descubre islas lejanas, comercia con ciudades remotas y refuerza tu flota para afrontar una inminente guerra naval. Junto con una nueva Maravilla nunca vista que ofrece esta expansión, llegan también dos nuevos tipos de carta: las cartas de Armada y las cartas de Isla. Los navegantes, exploradores, capitanes y piratas harán que tus partidas alcancen una nueva dimensión. CONTENIDO 2 tableros de Maravilla, 7 tableros de Puerto, 28 miniaturas navales, 24 cartas de Armada, 27 cartas de Isla, 39 marcadores de Conflicto Naval, 8 marcadores de Conflicto Militar, 3 fichas de Abordaje, 6 Monedas, 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de Descripción de efectos nuevos y 1 reglamento. NOTAS Para jugar con esta expansión se necesita el juego básico 7 Wonders Nueva Edición. CONTENIDO 8 tableros Astillero, 32 Barcos, 24 cartas de Armada, 27cartas de Isla, 48 marcadores de Conflicto Naval, 6 marcadores de Conflicto Terrestres, 2 marcadores de Incursión, 6 monedas de valor 6, 4 cartas de ayuda y 1 reglamento.
            24,95 €
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            España
            Quodd Heroes Ed. KS - Segunda Mano JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA Perfecto estado. ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. Incluye la expansión Fringe Underground además de lo desbloqueado durante la campaña. IDIOMA Inglés Ya sea que se trate de una simple carrera de estilo rally punto a punto, capture la bandera o una búsqueda para descubrir secretos ocultos, cada juego está lleno de eventos inesperados, mucha interacción de jugadores, tableros en constante cambio y una pizca de caos. El mecanismo central en Quodd Heroes es algo que nunca has visto antes. Cada jugador controla una miniatura de personaje y un tablero de jugador con forma de cubo diferente. Luego asignas una habilidad de movimiento diferente a cinco de los seis lados de tu personaje (el sexto lado tiene una habilidad única para tu personaje). Cuando comienzas la fase de movimiento en tu turno, "caes" a tu personaje en un espacio adyacente y realizas la habilidad de movimiento asociada con el lado boca arriba de tu personaje. Las habilidades incluyen: Tumble, Jump, Slide, Diagonal Slide y Dash. Mientras trabajas para completar los objetivos del escenario, ya sea solo, cooperativamente o contra otros jugadores, los tableros de juego que están dispuestos en cuadrículas presentan obstáculos como paredes, ríos, abismos, plataformas móviles, secciones de tablero giratorio, trampa puertas, túneles, teletransportadores y más. A medida que navegas por el mundo, creas nuevos obstáculos y atajos mientras luchas contra tus oponentes empujándolos a pozos, bloqueando sus caminos y ensuciando sus planes. A medida que exploras el mundo, encontrarás comida, runas, artículos y mascotas en forma de tarjetas. Estas cartas mejoran tus habilidades, ralentizan a tus oponentes y modifican el mundo que te rodea. Si usas tus habilidades de movimiento y cartas estratégicamente, emergerás como el mejor de los Héroes de Quodd. Estructura de turno del jugador: 1. Jugar cartas (encendido): juega tantas cartas como quieras de tu mano. Encienda y altere el tablero antes del movimiento. 2. Fase de movimiento: realiza tu caída natural girando tu miniatura de héroe en un espacio adyacente, activa cualquier elemento del tablero en ese espacio, luego activa la habilidad de movimiento asociada con el lado de tu personaje que ahora está boca arriba. Muévete hasta tu máxima distancia con esa habilidad en la dirección que quieras. 3. Jugar cartas (fase de recuperación): muchos pueden jugar cartas adicionales que deseen durante esta fase. 4. Fase de exploración: roba cartas de la alineación de cartas o de la parte superior del mazo igual a tu valor de exploración Al final de cada ronda, una fase de mantenimiento incluye: - elementos del tablero en movimiento y animales - juega una carta de evento mundial que afecta a todos los jugadores - Ajusta el rastreador redondo (en escenarios cronometrados) - todos los héroes actualizan a su héroe seleccionando una ficha de actualización y colocándola en su pista de actualización. - La primera marca del jugador pasa a la izquierda
            80 €
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            Madrid (Madrid)
            GEX FRIO ES ORO BARAJA PROMOCIONAL CON PRECINTO FOURNIER 40 NAIPES GEX FRIO ES ORO BARAJA PROMOCIONAL CON PRECINTO FOURNIER 40 NAIPES  VER FOTOS PARA OBSERVAR EL ESTADO REAL DEL OBJETO, SI DUDAS, PREGÚNTAME, NO MOLESTAS.                                       MIRA MIS OTROS LOTES,   COMBINO GASTOS DE ENVÍO                                       ESTADO TODOS MIS ARTÍCULOS SON USADOS, TENLO EN CUENTA ANTES DE COMPRAR   - VER FOTOS    ORIGINAL FOURNIER, 40 CARTAS, CAJA AZUL ALGUN SIGNO DE USO     BARAJA CON PRECINTO  MEDIDAS     STANDARD MATERIAL     PAPEL NAIPE TARIFAS CORREOS      DESCUENTOS EN ENVÍOS   TARIFA DESTINO **PENINSULAR NACIONAL**     A partir de 10 €  de compra con peso máximo de  100gramos   ORDINARIO GRATIS  En caso de pérdida no me responsabilizo   A partir de 25 €  de compra hasta 49,99€ de compra  con peso máximo de  500gramos   ORDINARIO GRATIS  En caso de pérdida no me responsabilizo   A PARTIR  50€  de compra      CERTIFICADO GRATIS  . En caso de pérdida asegurado por el valor de la compra hasta máximo 200€, para  más seguro preguntar. TARIFA DESTINO CEUTA MELILLA BALEARES   A partir de 10 €  de compra    con peso máximo de  100gramos   ORDINARIO GRATIS En caso de pérdida no me responsabilizo   A partir de 25€ hasta 69,99€ de compra   con peso máximo 500gramos   ORDINARIO GRATIS En caso de pérdida no me responsabilizo  A PARTIR  70€  de compra   con peso máximo 10kilos,    CERTIFICADO GRATIS   . En caso de pérdida asegurado por el valor de la compra hasta máximo 200€, para  más seguro preguntar.  TARIFA DESTINO A CANARIAS      A partir de  10 €   de compra   con peso máximo de  100gramos   ORDINARIO GRATIS  En caso de pérdida no me responsabilizo  A partir de  25€  de compra hasta  69,99€  de compra    con peso máximo 500gramos   ORDINARIO GRATIS  En caso de pérdida no me responsabilizo    A PARTIR  7 0€  de compra con peso máximo de 2 kilos        CERTIFICADO GRATIS  .En caso de pérdida asegurado por el valor de la compra hasta máximo 200€, para  más seguro preguntar.   TARIFA DESTINO PORTUGAL   A partir de  70€  de compra    CERTIFICADO GRATIS  . hasta máximo 5 kilos de peso contando embalaje.  RESTO DE DESTINOS PREGUNTAR POR PRECIOS.  INTERNATIONAL BUYERS ARE WELLCOME, ASK FOR YOUR SHIPPING PRICE TO YOUR OWN COUNTRY   PAYPAL ONLY INTERNATIONAL BUYERS + 6% INCLUIDING SHIPPING PRICE. OBSERVACIONES    NO ENTREGAS EN MANO, INNEGOCIABLE, POR FAVOR, NO PREGUNTES   NO CONTRAREEMBOLSO   PERIODO DE   PAGO MÁXIMO 5 DÍAS DESDE COMPRA   TRASFERENCIA  LACAIXA, SE HARÁ LLEGAR DESPUÉS DE LA COMPRA    PAYPAL SÓLO INTERNACIONAL  ,  NO PAYPAL AMIGO/ FAMILIAR                       
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            Madrid (Madrid)
            MAHLE FILTER BARAJA PROMOCIONAL CON PRECINTO FOURNIER 40 NAIPES MAHLE FILTER BARAJA PROMOCIONAL CON PRECINTO FOURNIER 40 NAIPES  VER FOTOS PARA OBSERVAR EL ESTADO REAL DEL OBJETO, SI DUDAS, PREGÚNTAME, NO MOLESTAS.                                       MIRA MIS OTROS LOTES,   COMBINO GASTOS DE ENVÍO                                       ESTADO TODOS MIS ARTÍCULOS SON USADOS, TENLO EN CUENTA ANTES DE COMPRAR   - VER FOTOS    ORIGINAL FOURNIER, 40 CARTAS, CAJA AZUL ALGUN SIGNO DE USO     BARAJA CON PRECINTO  MEDIDAS     STANDARD MATERIAL     PAPEL NAIPE TARIFAS CORREOS      DESCUENTOS EN ENVÍOS   TARIFA DESTINO **PENINSULAR NACIONAL**     A partir de 10 €  de compra con peso máximo de  100gramos   ORDINARIO GRATIS  En caso de pérdida no me responsabilizo   A partir de 25 €  de compra hasta 49,99€ de compra  con peso máximo de  500gramos   ORDINARIO GRATIS  En caso de pérdida no me responsabilizo   A PARTIR  50€  de compra      CERTIFICADO GRATIS  . En caso de pérdida asegurado por el valor de la compra hasta máximo 200€, para  más seguro preguntar. TARIFA DESTINO CEUTA MELILLA BALEARES   A partir de 10 €  de compra    con peso máximo de  100gramos   ORDINARIO GRATIS En caso de pérdida no me responsabilizo   A partir de 25€ hasta 69,99€ de compra   con peso máximo 500gramos   ORDINARIO GRATIS En caso de pérdida no me responsabilizo  A PARTIR  70€  de compra   con peso máximo 10kilos,    CERTIFICADO GRATIS   . En caso de pérdida asegurado por el valor de la compra hasta máximo 200€, para  más seguro preguntar.  TARIFA DESTINO A CANARIAS      A partir de  10 €   de compra   con peso máximo de  100gramos   ORDINARIO GRATIS  En caso de pérdida no me responsabilizo  A partir de  25€  de compra hasta  69,99€  de compra    con peso máximo 500gramos   ORDINARIO GRATIS  En caso de pérdida no me responsabilizo    A PARTIR  7 0€  de compra con peso máximo de 2 kilos        CERTIFICADO GRATIS  .En caso de pérdida asegurado por el valor de la compra hasta máximo 200€, para  más seguro preguntar.   TARIFA DESTINO PORTUGAL   A partir de  70€  de compra    CERTIFICADO GRATIS  . hasta máximo 5 kilos de peso contando embalaje.  RESTO DE DESTINOS PREGUNTAR POR PRECIOS.  INTERNATIONAL BUYERS ARE WELLCOME, ASK FOR YOUR SHIPPING PRICE TO YOUR OWN COUNTRY   PAYPAL ONLY INTERNATIONAL BUYERS + 6% INCLUIDING SHIPPING PRICE. OBSERVACIONES    NO ENTREGAS EN MANO, INNEGOCIABLE, POR FAVOR, NO PREGUNTES   NO CONTRAREEMBOLSO   PERIODO DE   PAGO MÁXIMO 5 DÍAS DESDE COMPRA   TRASFERENCIA  LACAIXA, SE HARÁ LLEGAR DESPUÉS DE LA COMPRA    PAYPAL SÓLO INTERNACIONAL  ,  NO PAYPAL AMIGO/ FAMILIAR                       
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            España
            Las Vegas Las Vegas es un juego fácil de aprender que incluye seis esteras de cartón para casinos, una para cada lado de un dado normal de seis lados. Para cada tapete en el juego básico, los jugadores sacan tarjetas de dinero hasta que se muestren al menos $ 50k, pero la cantidad puede terminar siendo mucho más, haciendo que ese casino sea más deseable. Cada jugador tiene ocho dados de un color diferente, que se turnan para rodar. Cuando tire sus dados, puede elegir colocarlos en las cartas de casino relevantes, por ejemplo, un dado que muestra un 1 se colocará en el tapete del casino marcado "1". Debes colocar todos los dados de un número en un casino en tu turno. Todos los jugadores se turnan para hacer esto hasta que se hayan usado todos los dados. Finalmente, el jugador con la mayor cantidad de dados en cada tarjeta de casino toma el dinero de mayor valor asociado, luego el jugador con el segundo dado toma la siguiente tarjeta de dinero de mayor valor. En caso de empate, el jugador no empatado con más dados toma la tarjeta de dinero de mayor valor en ese casino, mientras que los jugadores empatados obtienen bupkis. Las Vegas Royale incluye doce fichas de expansión, y para jugar un juego más complicado, cada casino puede colocar una ficha de expansión al azar. Estas fichas tienen habilidades especiales, y al colocar dados en ellas, los jugadores pueden activar estas habilidades. Los componentes de expansión también incluyen un dado más grande de lo normal para cada jugador que cuenta como dos dados.
            45 €
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            España
            Kharnage ¡Llega la primavera! La estación de las batallas y las masacres. La temporada perfecta para conquistar esa agradable colina sin ningún valor estratégico. Ya sabes, la que tiene una mesa de picnic en la cima. Como todos los años, los cuatro ejércitos se preparan para combatir. Alinea tus tropas, aniquila a tus enemigos y escucha los lamentos de los otros jugadores gracias a este juego de cartas rápido, violento y divertido. CONTENIDO 43 cartas de Humano, 44 cartas de Orco, 39 cartas de Enano, 48 cartas de Goblin, 12 fichas de dominación, 16 fichas de Kharnage, 2 fichas de Tela de araña, 4 cartas de competencia (Humano, Orco, Enano, Goblin), 1 carta de Colina y 1 libro de instrucciones. Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
            24,95 €
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            España
            Star Wars Imperial Assault - Bobba Fett (Castellano) “Para mí es de mucho valor.” Añade una tenacidad implacable a tus partidas de Imperial Assault con Boba Fett, Cazarrecompensas infame. Incluye el conjunto de cartas de Plan secreto “Soldados de alquiler”, que aporta una nueva Misión secundaria para cualquier campaña y nuevas opciones tácticas para el jugador Imperial. Además, este pack contiene nuevas cartas de Mando y dos Misiones de escaramuza exclusivas. CONTENIDO 1 figura de plástico, 1 hoja de reglas, 2 cartas de Despliegue, 3 cartas de Plan secreto, 3 cartas de Mando, 2 cartas de Misión de escaramuza, 1 carta de Estado. FUNDAS 41x63 57x89
            7,48 €
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            España
            Star Wars Imperial Assault - Contrabandista de la Alianza (Castellano) “Para mí es de mucho valor.” Añade una tenacidad implacable a tus partidas de Imperial Assault con Boba Fett, Cazarrecompensas infame. Incluye el conjunto de cartas de Plan secreto “Soldados de alquiler”, que aporta una nueva Misión secundaria para cualquier campaña y nuevas opciones tácticas para el jugador Imperial. Además, este pack contiene nuevas cartas de Mando y dos Misiones de escaramuza exclusivas. CONTENIDO 1 figura de plástico, 1 hoja de reglas, 2 cartas de Despliegue, 3 cartas de Plan secreto, 3 cartas de Mando, 2 cartas de Misión de escaramuza, 1 carta de Estado. FUNDAS 41x63 57x89 BGG - 180621 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
            9,94 €
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            España (Todas las ciudades)
            Hazte con el tapete definitivo para tu juego Kingdom Death: Monster. Escoge entre las siguientes opciones: Coop mat. Un extenso tablero para jugar en modo cooperativo (125 x 98 cm) con todos los rolls de las Severe injuries table. Además con la referencia de las fases de cada turno. Cuenta también con espacio para hasta 4 jugadores y todos los slots para el set up. Los espacios cuadrados para accuracy, movement, Strength, Evasion, etc. Son para poner dados con el valor. Slots Version. Esta versión cuenta solamente con los slots necesarios para las cartas, además del espacio central para desarrollar tus partidas (120 x 61 cm). Solo mat. Esta versión tiene la distribución ideal para jugar partidas en solitario. O dos jugadores, uno al lado del otro. (125 x 96,5 cm). Los espacios cuadrados para accuracy, movement, Strength, Evasion, etc. Son para poner dados con el valor. Square coop. Una versión sin la descripción de las fases, ni Severe injuries table para aprovechar el espacio. Con un diseño cuadrado (97 x 103 cm) Los espacios cuadrados para accuracy, movement, Strength, Evasion, etc. Son para poner dados con el valor. Central. Tapete con el escenario de juego, sin slots, ni descripciones. (82,5x61,4cm) ¿No encuentras tu diseño? Coméntanos tu idea y la adaptaremos a tu forma de juego Disfruta de este juego de la manera más organizada. Material neopreno 2 mm, ligero y flexible, permite transportarlo a cualquier lugar. Conserva tanto la mesa como tu juego de mesa, evitando la fricción y amortiguando los componentes del juego. Con bordes cosidos para que te dure toda una vida. Nuestro textil elimina los reflejos molestos de los tableros de los juegos de mesa, facilitando perfecta visión sin molestias. De fácil limpieza: aconsejamos que sea a mano y con productos aptos para textil. Producto No Oficial ====================================== ☎️ Por favor añada su número de teléfono en los comentarios para una entrega más eficaz. Gracias. ====================================== Rollinmats es un taller familiar y somos amantes de los juegos de mesa tradicionales y actuales. Todos nuestros diseños y productos NO SON OFICIALES y pertenecen a ROLLINMATS y A NUESTROS DISEÑADORES. Nuestros productos NO SUSTITUYEN AL JUEGO ORIGINAL, son productos NO OFICIALES que buscan mejorar la experiencia de los jugadores. Los Tapetes están elaborados artesanalmente y su medida puede variar ligeramente, si necesita una medida concreta o un artículo personalizado, contacte con nosotros. Desde Rollinmats animamos a todos nuestros clientes a que compartan su afición con familia y amigos ????
            4.490 €
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            España
            Hagakure Comprar Hagakure en EGD Games "Hagakure", un término que significa "a la sombra de las hojas" u "escondido en el follaje", es una guía práctica y espiritual para los guerreros japoneses que también se conoce como "El Libro del Samurai". El juego Hagakure es un diseño de trucos para 3-5 jugadores en el que intentas anotar más puntos que cualquier otro jugador. La baraja consta de treinta cartas: aldeanos numerados del 1 al 17, samuráis numerados del 18 al 27 y tres "viejos tontos" que no tienen números. (Con 3-4 jugadores, eliminas las cartas 1-5 y 23-27 del juego). Al comienzo de cada ronda, repartes 4-5 cartas a cada jugador, luego colocas las 4-5 cartas restantes en una pila llamada "Goze". Cada jugador comienza con cinco fichas "Nobori", cada una de las cuales tiene un poder especial, y un jugador puede elegir jugar exactamente una de estas fichas después de mirar sus cartas. Estas fichas te permiten mirar la mano de otro jugador, intercambiar tu mano con Goze, duplicar tus puntos, etc. El jugador principal juega una carta de su mano, luego cada jugador sigue, con la carta más alta jugada ganando el truco, y luego conduce al siguiente truco. Si se juega un samurai (una tarjeta roja), entonces cada otro jugador debe jugar un samurai, si es posible. De lo contrario, el juego no tiene jugadas necesarias. Un "viejo tonto" jugado solo no tiene valor, pero si un segundo o tercer "viejo tonto" se juega en un truco, entonces el jugador de la última carta gana el truco. Los jugadores ganan 1 punto por cada truco ganado y 1 punto por capturar los 16. Un jugador que no hizo ningún truco pierde 2 puntos. Después de 5-9 rondas, dependiendo del recuento de jugadores, gana el que tenga más puntos. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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