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Toma turnos

Listado top ventas toma turnos

TEARS TURN TO ICE
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    TINA - WHAT'S LOVE GOT TO DO WITH IT [REINO UNIDO] [DVD]
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        SPINNING OUT OF THE TURN/TOM AND MARTIN
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          BOOMERANG ALL STARS - JUEGOS DE TOM Y JERRY
          • Compite en una serie de divertidas pruebas deportivas para ganar la Copa All Stars para tu equipo Boomerang
          • Elige tu equipo ideal entre tus series favoritas de Boomerang: New Looney Tunes, Tom y Jerry, Bunnicula, The Happos Family, ¡Enróllate, Scooby Doo!, Dorothy y el Mago de Oz y Los autos locos.
          • Tienes siete juegos chulísimos a los que jugar: Star Striker, Superguardameta, Zorb-cesto, Saltador playero, Raqueta cohete, Carrera de flotadores y Caída libre. Consigue la mayor cantidad posible de puntos en cada uno de ellos para subir a lo más alto de la clasificación.
          • Encesta con Tom y Jerry, corre sobre un monopatín-cohete con Scooby-Doo y Shaggy, o lánzate desde el cielo con Bugs Bunny y muchos más personajes favoritos de Boomerang.
          • ¿Quién levantará la Copa All Stars al final? ¡Solo hay una forma de saberlo!
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          TOMANDO TURNOS
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            JACK REACHER: NEVER GO BACK
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              TURNER & HOOCH
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                MISSION: IMPOSSIBLE - ROGUE NATION
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                  TURNRAISE IMPERMEABLE USB CARGADOR + VOLTÍMETRO DIGITAL LED + INTERRUPTOR + ENCENDEDOR DE CIGARRILLOS PARA COCHE BARCO
                  • Panel 4 en 1:Toma dual USB + 12v voltímetro + enchufe + interruptor del botón ON-OFF LED.
                  • Dimensiones del producto: 9 cm x 9 cm x 7.5 cm, Portiforium Dimensión: 6.8cm x 6.8cm (2.67in x 2.67in).
                  • Pantalla digital de tensión ayuda a monitorear la seguridad eléctrica del vehículo.
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                  • Apto para 12V/24V sistemas tales como coche, camión, motocicleta, ATV y lancha. El cable del panel está precableado, incluye 4 x tornillo de acero inoxidable.
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                  España (Todas las ciudades)
                  Toma el control de los ejércitos de Alm y Celica e intenta llevar la paz al reino de ValentiaUsa la Rueda de Mila para rebobinar los últimos turnos de un jugador, revisar errores tácticos y poder reconsiderar tu estrategiaJuega en modo Novato para que tus aliados caídos puedan revivir y tu progreso en la batalla sea más cómodoPodrás explorar cuevas y mazmorras en tres dimensiones, lo que te permitirá ver a tus enemigos antes del combate Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). En el nombre del producto (SP) significa que son la version PAL/España y (UK) que son la version PAL/UK
                  2.595 €
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                  Toma el control de los ejércitos de Alm y Celica e intenta llevar la paz al reino de Valentia Usa la Rueda de Mila para rebobinar los últimos turnos de un jugador, revisar errores tácticos y poder reconsiderar tu estrategia Juega en modo Novato para que tus aliados caídos puedan revivir y tu progreso en la batalla sea más cómodo Podrás explorar cuevas y mazmorras en tres dimensiones, lo que te permitirá ver a tus enemigos antes del combate
                  1.995 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Vuelve YO-KAI WATCH, y lo hace con más acción que nunca con YO-KAI WATCH BLASTERS: Liga del gato rojo y YO-KAI WATCH BLASTERS: Escuadrón del perro blanco para la familia de consolas Nintendo 3DS. En esta nueva entrega de la saga YO-KAI WATCH, los jugadores podrán hacer equipo con hasta tres amigos más, tanto en conexión local como online para enfrentarse a gigantescos jefes usando habilidades como el animáximum. Las anteriores entregas de la saga proponían batallas de combates por turnos, pero en YO-KAI WATCH BLASTERS habrá que luchar en tiempo real en el primer RPG de acción de la saga. Durante estas batallas, el jugador toma directamente el control de sus Yo-kai mientras plantea la estrategia con diferentes habilidades y equipo para derrotar a grandes enemigos. Al afrontar varias misiones rápidas, los jugadores se embarcarán en un viaje para conocer, enfrentarse y hacerse amigos de más de 400 Yo-kai, tanto nuevos como ya conocidos. Entrenar a los Yo-kai también afectará directamente a la fuerza del equipo en combate. Al entrenar, el jugador puede crear objetos y equipamiento para utilizar en su equipo Yo-kai personalizado, y completando misiones se pueden conseguir objetos aún más poderosos y útiles. Cada una de las dos versiones contienen diferentes Yo-kai, misiones y jefes. Intercambiando entre las dos versiones se pueden conseguir todos los Yo-kai. Aquellos jugadores que tengan datos de guardado de YO-KAI WATCH 2: Fantasqueletos, YO-KAI WATCH 2: Carnánimas o YO-KAI WATCH 2: Mentespectros, podrán conseguir uno de los tres Yo-kai especiales para añadirlos a su equipo. Y para mantener el buen ritmo de acción, habrá una actualización gratuita tras el lanzamiento del juego que añadirá nuevas historias secundarias, nuevos Yo-kai, nuevos jefes y nuevas misiones. ¡Vuelve YO-KAI WATCH? con más acción que nunca con YO-KAI WATCH BLASTERS: Liga del Gato Rojo y Escuadrón del Perro Blanco para la familia de consolas Nintendo 3DS! Los jugadores pueden aunar fuerzas hasta con tres amigos en modo local* o en línea** para enfrentarse a los Grandes Jefes con la ayuda de habilidades y poderosos movimientos animáximum. Las entregas anteriores de YO-KAI WATCH se centraban en combates por turnos, pero en YO-KAI WATCH BLASTERS participarás en combates en tiempo real. ¡Es el primer RPG de acción de la serie! Durante los combates, controlarás directamente a tus Yo-kai. ¡Traza una estrategia con la ayuda de las habilidades y los objetos para derrotar a jefes gigantescos! Participa en misiones de acción vertiginosa y embárcate en una aventura en la que te enfrentarás a multitud de Yo-kai con los que también podrás trabar amistad. ¡Hay más de 400 en total, entre nuevos y habituales de la serie! Cada versión del juego (YO-KAI WATCH BLASTERS: Escuadrón del Perro Blanco y YO-KAI WATCH BLASTERS: Liga del Gato Rojo) contiene Yo-kai, misiones y jefes diferentes. ¡Realiza intercambios entre ambas versiones para conseguir a todos los Yo-kai! Si transfieres datos de guardado de YO-KAI WATCH® 2: Fantaesqueletos, YO-KAI WATCH® 2: Carnánimas o YO-KAI WATCH® 2: Mentespectros, podrás conseguir uno de los tres Yo-kai especiales y llevártelos contigo al combate. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). En el nombre del producto (SP) significa que son la version PAL/España y (UK) que son la version PAL/UK
                  1.495 €
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                  Barcelona (Barcelona)
                  Juego de mesa 11 de Setembre Setge 1714 catimperium Juego de mesa 11 de Setembre Setge 1714 catimperium CatImperium editó en el 2008, 11 de Setembre. Setge 1714, creado por Xavier Hernàndez Cardona & Xavier Rubio Campillo con ilustraciones de Francesc Riart y ambientado en uno de los episodios finales de la Guerra de Sucesión Española a comienzos del siglo XVIII: el asedio de las tropas borbónicas a la ciudad de Barcelona, que acabó con su toma el 11 de Septiembre de 1714 - origen de la Diada, el día Día Nacional de Cataluña. Se trata de un juego para dos personas (o dos parejas) con una duración de 2 horas. El objetivo de los autores era crear un juego bélico (wargame) relativamente sencillo, que intentase reflejar fielmente los acontecimientos históricos, accesible para el púlblico más general y a la vez con la suficiente complejidad para atraer al público mas especializado en juegos de mesa. 11 de Setembre 1714 es un juego basado en la batalla que se desarrolló durante el 11 de setiembre de 1714 en Barcelona. Un jugador (o equipo) controla al ejército de las Dos Coronas (Francia y España), y el otro (jugador o equipo) comanda el ejército catalán que defendía la Ciudad Condal. La partida está dividida en una serie de turnos, en cada uno de los cuáles los jugadores se alternan moviendo sus unidades y atacando al enemigo, con el objetivo de derrotar las fuerzas del contrincante y controlar el máximo número de espacios estratégicos. Tablero de 80x60 cm. Recrea al escenario final de la toma de la ciudad. Más de 200 fichas de combate y elementos especiales. 5 dados y 25 cartas que introducenun factor de azar en el juego. Llibreto de contextualización histórica, reglas e instrucciones de juego. Llibro de regalo, de de la colección ''Episodis de la història'. JUEGO EN CATALÁN.
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                  España (Todas las ciudades)
                  Code Name: S.T.E.A.M. es un nuevo juego de estrategia para New Nintendo 3DS, Nintendo 3DS y Nintendo 2DS de Intelligent Systems, desarrolladores de las series Fire Emblem y Advance Wars. El juego tiene una atmósfera única con una ambientación steampunk y estilo de novela gráfica. El jugador selecciona cuatro miembros de un equipo de agentes, cada uno con su propia personalidad, y liderados por el 16º presidente de los Estados Unidos, Abraham Lincoln. Juntos lucharán contra los alienígenas invasores. Aunque el combate es por turnos, toma una perspectiva en tercera persona, proporcionando la sensación inmersiva de un juego de disparos.
                  9,98 €
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                  España
                  Escape Pods El objetivo del juego es rescatar a tantos miembros de la tripulación como sea posible, llevándolos de la nave espacial a los cuatro refugios en algunas lunas cercanas. Sin embargo, tenga cuidado: ¡la combinación de miembros de la tripulación en cada refugio podría hacer que el escape no sea completamente exitoso! Los jugadores alternarán sus turnos siguiendo la ronda en el sentido de las agujas del reloj. En su turno, un jugador se convierte en el jugador activo. En cada turno, el jugador activo puede realizar hasta dos acciones. Para tomar una acción, el jugador activo debe: Coloca una de sus fichas de acción disponibles en uno de los espacios de activación en sus cartas de acción, marcando la acción que el jugador quiere realizar. Si la acción elegida no tiene espacios de activación libres (sin una ficha), el jugador no puede realizar esa acción. Resuelve el efecto de la acción elegida. Este efecto debe resolverse en su totalidad antes de tomar una segunda acción. Después de tomar las dos acciones, el jugador activo tomará todas sus fichas de acción de los espacios de activación para acciones básicas. Además, si los tres espacios para acciones avanzadas (Tablero, Programa, Piloto) tienen una ficha de acción, el jugador activo también toma esas fichas de acción. Los jugadores continúan jugando usando las reglas normales, hasta que se cumpla una de estas condiciones: No quedan espacios en los refugios, o No hay ningún miembro de la tripulación en las cápsulas más allá de la barrera. Tan pronto como se cumpla una de esas condiciones, el juego termina y los jugadores proceden a anotar.
                  22,5 €
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                  España
                  PAX ROMANA Segunda edición mejorada de este clásico de GMT ¿Cómo Roma llegó a ser Roma? ¿Por qué decayó la gloria de Grecia? ¿Qué impidió a Cartago formar un imperio en el Mediterráneo? ¿Podrían haber conquistado los seleúcidas el mundo occidental? Estas son algunas de las preguntas que puedes explorar en este nuevo juego, creado para atraer igualmente a los aficionados más competitivos, a los aficionados a la historia o a los que buscan un juego de esos que se puedan terminar en una sentada. Pax Romana abarca la historia de Europa desde el 300 a. de C. hasta el final del s. I, cuando el control del Mediterráneo podía haber sido obtenido por cuatro posibles imperios. La escala y el sistema de juego intentan que los jugadores se enfrenten constantemente a la toma de importantes decisiones, manteniéndose accesible y sencillo de jugar. El énfasis se pone en las operaciones estratégicas, desde el reclutamiento de ejércitos a la colonización de áreas exteriores, la lucha contra incursiones bárbaras y el mantenimiento de la estabilidad política en casa. El juego emplea una secuencia de juego muy especial con marcadores que proporciona sorpresa y oportunidad, además de un mazo de cartas inusuales que ofrecen el trasfondo de eventos y calamidades históricas dentro de los cuales los jugadores operan. Cada turno representa 25 años, de modo que el movimiento de fuerzas y el flujo del poder tiene lugar en una escala bastante grande. El combate tiene lugar en cualquier momento del juego, pero también representa tanto conflictos continuados como batallas individuales. La variedad de escenarios va desde los cortos para jugar en una sentada entre dos jugadores hasta revivir la totalidad de la época con cuatro jugadores. El juego funciona bien con 2, 3 o 4 jugadores, y está pensado para poder jugarse también en solitario. Los escenarios van desde las Guerras Púnicas, pasando por los conflictos del Mediterráneo Oriental entre griegos y seleúcidas, hasta el juego completo de 10 turnos que abarca 300 años de historia. Además, el juego incluye dos versiones de las reglas: el Juego Estándar (pensado para partidas rápidas) y la versión Avanzada (que añade mucho más sabor histórico y permite un análisis mayor del período). Creado por un verdadero experto en juegos de la Antigüedad, Richard Berg, y ampliamente desarrollado por Neil Randall. Incluye un mapa, 55 cartas, más de 400 fichas, ayudas de juego y reglas.
                  61,59 €
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                  España
                  2GM Tactics ¡LUCHA EN LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL! Y conviértete en el mejor general. Despliega a tus tropas estratégicamente y utiliza el terreno y los recursos a tu favor para conseguir la victoria final. 2GM Tactics es un completo juego de cartas de estrategia, tipo wargame o juego de guerra, en el que las cartas representan unidades y en el que nos pondremos al mando de nuestro ejército. Construye tu propio mazo para conseguir los objetivos asignados. Equipa a tus tropas para la batalla. Despliega Tanques, Artillería y Transportes. Solicita apoyo aéreo. Confunde a tu enemigo. Dirige a grandes Generales de la Historia, Patton, Rommel, Bradley o Von Rundest hasta alcanzar la victoria, toma edificios, destruye a tu enemigo, y conquista el campo de batalla. Asalta posiciones enemigas, inmoviliza a tu enemigo con fuego de contención, avanza a cubierto tras tus blindados. Juega escenarios históricos, desembarca en Normandía, defiende Montecassino, atrinchérate en las Ardenas. 2GM Tactics es un juego de mesa que te permite recrear batallas de la segunda guerra mundial entre las naciones Americana y Alemana. Al principio de la partida cada bando elegirá un ejército. Se juega por turnos alternos siguiendo una secuencia determinada hasta que uno de los bandos consiga los objetivos marcados. CONTENIDO Manual de 60 páginas con 4 campañas completas y más de 30 escenarios, manual partida en solitario de 12 páginas, 2 dados de 10 caras, 16 losetas para personalizar tu tablero, más de 100 fichas, 220 cartas de unidades y apoyo FUNDAS 56x87 (250)
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                  Ver producto
                  España
                  Alta Tensión - Director de Fábrica Bienvenido al mundo de Alta Tensión. Después de que Alta Tensión te mostrase la dura competencia existente entre los productores de energía, te ponemos ahora al otro lado de los consumidores de energía. Empieza tu carrera como Director de Fábrica y toma las decisiones necesarias para mejorar tu fábrica. Lucha contra tus competidores para hacerte con el mejor equipo industrial del mercado y erigirte como el mejor jugador al final de la partida. A lo largo de cada partida de Alta Tensión: Director de Fábrica tu objetivo será tomar el control de una pequeña empresa y hacerla crecer y mejorar. Si bien al principio puedes concentrarte simplemente en incrementar la producción, más adelante tendrás que enfrentarte a nuevos retos, como vigilar la imparable subida del precio de la energía, o distribuir astutamente tus operarios para conseguir el mejor beneficio. Al ser fiel al tema que trata, las mecánicas principales del juego resultan lógicas y coherentes. Una ingeniosa regla mejora el juego afectando el orden de juego y las acciones en el mercado. Pero no digas que no te lo advertimos: El juego sólo dura 5 turnos, así que la emoción está presente desde el principio. ¡No te distraigas un momento, o tus adversarios te dejarán atrás sin piedad alguna! CONTENIDO 5 tableros de fábrica 1 tablero de almacén 106 fichas de fábrica 8 fichas de precio de energía 12 fichas de orden de turno 10 indicadores de apagado 15 indicadores de jugador 10 operarios temporales 35 operarios y más… FUNDAS 70X70 (50)
                  31,95 €
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                  España
                  Alta Tensión - Director De Fábrica Comprar Alta Tensión Director de Fábrica de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano Bienvenido al mundo de Alta Tensión. Después de que Alta Tensión te mostrase la dura competencia existente entre los productores de energía, te ponemos ahora al otro lado de los consumidores de energía. Empieza tu carrera como Director de Fábrica y toma las decisiones necesarias para mejorar tu fábrica. Lucha contra tus competidores para hacerte con el mejor equipo industrial del mercado y erigirte como el mejor jugador al final de la partida. A lo largo de cada partida de Alta Tensión: Director de Fábrica tu objetivo será tomar el control de una pequeña empresa y hacerla crecer y mejorar. Si bien al principio puedes concentrarte simplemente en incrementar la producción, más adelante tendrás que enfrentarte a nuevos retos, como vigilar la imparable subida del precio de la energía, o distribuir astutamente tus operarios para conseguir el mejor beneficio. Al ser fiel al tema que trata, las mecánicas principales del juego resultan lógicas y coherentes. Una ingeniosa regla mejora el juego afectando el orden de juego y las acciones en el mercado. Pero no digas que no te lo advertimos: El juego sólo dura 5 turnos, así que la emoción está presente desde el principio. ¡No te distraigas un momento, o tus adversarios te dejarán atrás sin piedad alguna! CONTENIDO 5 tableros de fábrica 1 tablero de almacén 106 fichas de fábrica 8 fichas de precio de energía 12 fichas de orden de turno 10 indicadores de apagado 15 indicadores de jugador 10 operarios temporales 35 operarios y más… FUNDAS 70X70 (50) Comprar Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
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                  España
                  Escape Pods - Segunda Mano Comprar Scape Pods de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado IDIOMA Castellano El objetivo del juego es rescatar a tantos miembros de la tripulación como sea posible, llevándolos de la nave espacial a los cuatro refugios en algunas lunas cercanas. Sin embargo, tenga cuidado: ¡la combinación de miembros de la tripulación en cada refugio podría hacer que el escape no sea completamente exitoso! Los jugadores alternarán sus turnos siguiendo la ronda en el sentido de las agujas del reloj. En su turno, un jugador se convierte en el jugador activo. En cada turno, el jugador activo puede realizar hasta dos acciones. Para tomar una acción, el jugador activo debe: Coloca una de sus fichas de acción disponibles en uno de los espacios de activación en sus cartas de acción, marcando la acción que el jugador quiere realizar. Si la acción elegida no tiene espacios de activación libres (sin una ficha), el jugador no puede realizar esa acción. Resuelve el efecto de la acción elegida. Este efecto debe resolverse en su totalidad antes de tomar una segunda acción. Después de tomar las dos acciones, el jugador activo tomará todas sus fichas de acción de los espacios de activación para acciones básicas. Además, si los tres espacios para acciones avanzadas (Tablero, Programa, Piloto) tienen una ficha de acción, el jugador activo también toma esas fichas de acción. Los jugadores continúan jugando usando las reglas normales, hasta que se cumpla una de estas condiciones: No quedan espacios en los refugios, o No hay ningún miembro de la tripulación en las cápsulas más allá de la barrera. Tan pronto como se cumpla una de esas condiciones, el juego termina y los jugadores proceden a anotar. Comprar Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
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                  España
                  Aventureros al Tren - El Primer Viaje Comprar Aventureros al Tren El Primer Viaje en EGD Games - Abuela, ¿la mujer que sale en la foto eres tú? ¿Qué es esa torre tan grande? - Ohhh, es la Torre Eiffel. Eso fue hace mucho tiempo, en uno de mis primeros viajes por Europa con tu abuelo… - ¿A dónde fuisteis? - Visitamos muchas ciudades… París, Viena, incluso Moscú… En cierto sentido, toda mi vida era un viaje.” Inicia tu camino con ¡Aventureros al Tren! El Primer Viaje. ¡Reúne cartas de diferentes colores, úsalas para reclamar recorridos con tus trenes, y completa tus Billetes de destino para alcanzar la victoria! Fácil de aprender y rápido de jugar, ¡Aventureros al Tren! El Primer Viaje es la introducción perfecta a la serie de juegos de ¡Aventureros al Tren! Así que empieza tu viaje y descubre una maravillosa aventura en tren a lo largo de Europa. Contenido 1 tablero con el mapa de Europa, 80 piezas de Tren, 72 cartas de Tren, 32 Billetes de destino, 4 Premios «Este-Oeste y un reglamento. Descripción del editor Aventureros al Tren El Primer Viaje toma la jugabilidad de laserie Ticket to Ride y la reduce para un público más joven. En general, los jugadores recolectan tarjetas de tren, reclaman rutas en el mapa e intentan conectar las ciudades que se muestran en sus boletos. Con más detalle, el tablero de juego muestra un mapa de Europa con ciertas ciudades conectadas por caminos de colores. Cada jugador comienza con cuatro tarjetas de tren de colores en la mano y dos boletos; cada boleto muestra dos ciudades, y usted está tratando de conectar esas dos ciudades con una ruta contigua de sus trenes para completar el boleto. En un turno, puedes robar dos cartas de tren del mazo o descartarlas para reclamar una ruta entre dos ciudades; para esta última opción, debe descartar las tarjetas que coincidan con el color y el número de espacios en esa ruta (por ejemplo, dos tarjetas amarillas para una ruta amarilla que tiene dos espacios de largo). Si conecta las dos ciudades que se muestran en un boleto con una ruta de sus trenes, revele el boleto, colóquelo boca arriba frente a usted y luego extraiga un nuevo boleto. (Si no puede conectar ciudades en cualquiera de los boletos porque los caminos están bloqueados, puede tomar todo su turno para descartar esos boletos y sacar dos nuevos). Si conecta una de las ciudades más occidentales (Dublín, Brest, Madrid) a una de las ciudades más orientales (Moscú, Rostov, Ankara) con un camino de tus turnos, inmediatamente reclamas un boleto especial para todo el continente. ¡El primer jugador en completar seis boletos gana! Alternativamente, si alguien ha colocado los veinte trenes en el tablero de juego, ¡el que haya completado la mayor cantidad de boletos gana! Aventureros al Tren EL Primer Viaje presenta la misma jugabilidad que el primer juego Aventureros al Tren, pero con los jugadores reclamando la pista en Europa en lugar de en los Estados Unidos. FUNDAS 57,5x89 (72) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                  29,95 €
                  Ver producto
                  España
                  Inis Inis es un juego de mesa diseñado para 2 a 4 jugadores. Ambientado en la mitología celta, cada jugador toma el control de uno de los cuatro pueblos que llegaron a Irlanda durante este periodo. El objetivo del juego es conseguir ser nombrado Ard Rí, o gran rey, cumpliendo algunas de las condiciones de victoria necesarias. El juego está dividido en una serie de turnos. Cada uno de ellos comienza con el gran encuentro de los líderes de cada clan de la isla. Durante este encuentro, se decide quién es el primer jugador, se roban cartas de ventaja según los territorios que ocupemos y se roban las cartas de acción, el motor del juego. Tras la asamblea viene la fase de las estaciones. Los jugadores realizan una acción, jugando la correspondiente carta, hasta que todos pasen. Como es lógico, un jugador podrá realizar tantas acciones como cartas haya obtenido en la asamblea, ya que las cartas no se conservan de un turno para otro Las acciones son muy diversas, podemos construir, explorar o mover a nuestros clanes por los territorios que ocupamos. Sin embargo, podemos utilizar cartas de hazañas épicas que nos permitirán ganar ventajas y atacar a otros jugadores. Para ganar la partida, un jugador debe conseguir más condiciones de victoria que el resto.Podemos convertirnos en líderes, ocupar más territorios o tener más santuarios. El primero que consiga superar a los demás jugadores será nombrado rey de Irlanda. Inis es un juego que combina control de áreas, gestión de cartas y colocación de losetas.
                  46,70 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Space Opera es un juego de cartas diseñado para 2 a 6 jugadores, cada uno de ellos toma el papel de una raza alienígena que busca alcanzar el control de la galaxia. El juego combina mecánicas de desarrollo de civilizaciones y construcción de mazos. Los jugadores podrán alzarse con la victoria convirtiendo su imperio en el más avanzado o imponiéndose militarmente a sus rivales. El juego se desarrolla a través de una serie de turnos. Cada jugador puede interactuar con las razas que se encuentren en su secto...
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                  Barcelona (Barcelona)
                  Might & Magic Legacy - Nuevo - PC - Edicion España Might & Magic Legacy - Nuevo - PC - Edicion España Might & Magic Legacy para PC Nuevo. Precintado Edición España   Incluye:   Banda Sonora Original Artworks y Mapa de Tela El Might & Magic 6 Original Mazmorra Exclusiva El DLC Adventure Pack   Envío Certificado 6 € Se acepta trato en mano en Granollers o Barcelona ahorrándose el comprador los gastos de envío.    Después de una década, vuelve un RPG de Might & Magic con la fórmula central única y una serie de características nuevas y mejoradas. ¡El mejor RPG de su categoría! Tras los espectaculares eventos de Might & Magic Heroes VI, jugarás con un grupo de cuatro aventureros que se ven involucrados en la intriga y las maquinaciones políticas que se desenvuelven en Karthal y sus alrededores. La ciudad está al borde de la secesión, y es presa de facciones que compiten por el control. Tus acciones decidirán el destino de la ciudad. Might & Magic X Legacy es una experiencia individual auténtica dentro del clásico género de RPG en primera persona. ¡Crea y dirige a tu grupo en un emocionante mundo abierto, y combate contra poderosas y míticas criaturas mientras recoges mágicos tesoros antiguos! Características: - Sumérgete en el clásico Might & Magic:  ¡Descubre una auténtica franquicia que definió los principios de los RPG de PC en los 80! Este clásico juego de rol atemporal vuelve tras once años de espera, y ha sido adaptado a los estándares de hoy día respetando las expectativas de ayer. ¡Vieja escuela, nuevas reglas! - Crea tu grupo:  Toma el control de un equipo de cuatro aventureros elegidos de entre cuatro razas distintas. Hay doce clases distintas, cada una con sus propias habilidades. ¡Tienes miles de combinaciones posibles! - Diseña tus propias tácticas:  Con un sistema de juego por turnos, derrota a criaturas y jefes únicos, cumple exclusivas misiones, sube a tu grupo de nivel y descubre poderosos artefactos. - Descubre una nueva parte de Ashan:  Explora la península de Agyn, un entorno totalmente nuevo e inexplorado en el universo Might & Magic. Explora su naturaleza sin igual, y conoce a los nativos, que te tienen reservadas unas cuantas sorpresas... - Explora retorcidas mazmorras:  ¡Atraviesa peligrosas mazmorras, ciudades y laberintos llenos de trampas, y resuelve puzles y acertijos que te harán estrujarte el cerebro! Cuidado, ¡nunca sabes lo que te espera a la vuelta de la esquina! - Crea y comparte tus mods:  Construye tu propia aventura y misiones y compártelas con la comunidad. ¡El legado es tuyo!  
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                  España (Todas las ciudades)
                  My Quiet Book UK, diseñado y enviado desde el Reino Unido (envío estándar gratuito al Reino Unido). Aprobado por CE - Probado por un tercero, el libro cumple con todas las regulaciones de juguetes de la UE. Cada página tiene una nueva actividad para su hijo. Este libro tranquilo es ideal tanto para niñas como para niños a partir de los 12 meses de edad y es perfecto para el juego asistido, introduciendo nuevos conceptos de una manera interesante para mantener la atención de su hijo. Nuestro libro tranquilo incluye 12 páginas llenas de colores vibrantes y actividades, diseñadas para mantener a su hijo entretenido y ansioso por regresar para obtener más información. La cremallera alrededor del exterior del libro mantiene a salvo cualquier pieza suelta. Las actividades incluyen; 1. Color y forma a juego, calcetines en la lavadora (¡diseño de lavadora nuevo y mejorado!) 2. Más combinación de colores con manchas de Mariquita 3. Habilidades motoras finas usando botones, estilizados como una flor 4. Coincidencia de formas con animales en el mar y la tierra 5. Coordinación mano-ojo atando un cinturón 6. Habilidades motoras finas con cabello trenzado 7. Decir la hora con un reloj de búho 8. Uso de cremalleras con un cocodrilo 9. Coordinación mano-ojo con la recolección de manzanas y cesta 10. Toma de turnos y tic-tac-toe con conejos y zanahorias 11. Practicar atarse los cordones de los zapatos 12. Completamente hecho de tela, el Quiet Book es extremadamente fuerte y versátil. * Por favor, háganos saber si desea que el libro se envíe directamente al destinatario, junto con cualquier mensaje que le gustaría que agreguemos a la tarjeta de regalo, y lo agregaremos por usted.
                  4.252 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Embárcate en un viaje a un reino invadido por demonios en un nuevo juego de rol épico de los creadores del aclamado Pathfinder: Kingmaker. Tienes la oportunidad de poner fin al conflicto, pero el camino hacia la salvación no está nada claro. ¿Te convertirás en un ángel brillante, respaldado por nobles paladines? O en un poderoso nigromante con hordas de muertos vivientes inmortales a tu cargo? ¿O en algo totalmente distinto? Dirige tu ejército y desafía a poderosos demonios en un viaje que os cambiará a ti y al mundo que te rodea para siempre. CARACTERÍSTICAS: - Crea a cualquier personaje imaginable con las reglas la primera edición de Pathfinder, flexibles y de gran riqueza y profundidad - Tus decisiones tienen mas peso que nunca. Tu objetivo está claro, debes forjar el camino hasta él. ¿Quién morirá y quién vivirá? ¿Quién se quedará y quién se tendrá que marchar? Toma tus decisiones y observa como el mundo cambia a tu alrededor. - Disfruta de dos modos de combate mientras matas a tus enemigos. En tiempo real con pausa o con turnos, podrás alternar entre modos cuando quieras y tomártelo con calma o jugar tan rápido como quieras. Las reglas de Pathfinder también te permiten realizar maniobras de combate avanzadas, como combate a caballo. ¡Úsalas sabiamente!
                  3.995 €
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                  España
                  Dodo es un divertido juego cooperativo en el que pueden participar de 2 a 4 jugadores, a partir de 6 años, en partidas que no superan los 10 minutos. Está diseñado por Marco Teubner, autor de juegos infantiles que han recibido numerosos premios, como Stone Age Junior o Carcassonne Junior. Usando su memoria y sin perder ni un segundo, los jugadores deben construir puentes y un embarcadero para rescatar el huevo del Dodo, que poco a poco va cayendo por las laderas de la montaña. Un año más, el colorido pájaro dodo ha preparado su nido en la cima más alta de la isla. Sin embargo, esta ave se despista con facilidad y en cualquier momento puede empujar sin querer el huevo. Por suerte, la tribu de los Hagulaminapitopasi, para los que el dodo es un animal sagrado, ya está preparada y hará todo lo posible para evitar que el huevo caiga por uno de los acantilados de la montaña. Dodo tiene una puesta en escena espectacular. Antes de empezar la partida, deberéis montar las tres partes de la montaña y distribuir las 58 fichas de construcción, boca abajo, a su alrededor. Colocaréis el gran huevo en la parte superior de la montaña y al dodo haciendo tope. Cuando estéis listos, apartad al dodo y el huevo, poco a poco, se irá moviendo por las laderas de la montaña. ¡Deprisa, a construir puentes! El jugador más joven empieza tirando el dado, que en cada una de las caras muestra un material de construcción distinto. A continuación, el mismo jugador toma una de las fichas y le da la vuelta; si el símbolo coincide, lo usa para construir una de las partes del puente. En caso contrario, pasa el dado al siguiente jugador en el orden de las agujas del reloj y vuelve a dejar la ficha boca abajo. ¡Tener buena memoria será vital si queréis salvar el huevo de dodo! Una vez rellenados todos los espacios que pide el puente, enganchadlo a la ladera de la montaña. A lo largo de los turnos los jugadores usarán tablones de madera, clavos, cañas de bambú, martillos, hojas, cuerda o la ayuda de aldeanos de la tribu, que sirven como comodines, para completar los puentes y el embarcadero. Las partidas a Dodo son frenéticas, ¡El huevo nunca se está quieto y no os dejará demasiado tiempo para pensar! Dodo permite ajustar el nivel de dificultad usando dos mecanismos: Por un lado, podéis retirar fichas de comodín para que os sea un poco más difícil construir los puentes. Por el otro, podéis usar o no los huecos con un símbolo de calavera. ¡De vosotros depende que el reto sea más o menos difícil! Los más pequeños de casa se lo pasarán en grande jugando a Dodo. Se trata de una propuesta muy inmersiva, con componentes muy llamativos: El huevo, que desciende lento pero sin pausa por las laderas de la montaña, ¡parece que se desplace por arte de magia! Todo ello mientras ejercitáis la memoria y colaboráis con el resto de los jugadores para conseguir un objetivo común. ¿Lograréis salvar la pequeña cría de dodo? Edad recomendada a partir de 6 años.
                  34,99 €
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                  España
                  Veggies es un juego de colocación de cartas de Jog Kung ilustrado por Roman Kucharski y Àlex Santaló. Las partidas duran unos 20 minutos en las que pueden participar de 2 a 4 jugadores a partir de 8 años. Para ganar, hay que sumar el mayor número de puntos agrupando conjuntos de frutas y verduras en nuestro puesto de mercado, evitando los ratones. Pocos minutos después de abrir la caja, ¡ya estaréis jugando! Barajad las 40 cartas y formad un único mazo; a continuación, revelad las tres primeras cartas y ponedlas a la vista de todos los jugadores, formando el mercado central. Seguidamente, cada jugador toma dos cartas del mazo, conserva una y juega la otra en frente suyo, formando el puesto de mercado propio. Todas las cartas tienen una estructura similar. Siempre encontraréis seis espacios que pueden estar ocupados por tres tipos de símbolos: cualquiera de los cinco tipos de frutas y verduras (fresas, plátanos, uvas, setas y zanahorias), cajas y palés vacíos o bien ratones. Como podréis imaginar, hay que hacer todo lo posible para conservar las mercancías y evitar cajas vacías y ratones. Por turnos, empezando por quién haya trabajado más recientemente en un mercado, los jugadores añadirán una carta a su propio puesto, ya sea la que estaba oculta en la mano o tomando una de las que ofrece el mercado central. Si se juega desde la mano, roba una nueva carta del mazo central y quédatela en la mano. Si optas por una del mercado, roba una carta del mazo y déjala en el centro de la mesa, de modo que vuelva a haber tres cartas disponibles. Ahora bien, ¿Cómo hay que jugar las cartas en nuestro puesto de mercado? Puedes rotar la carta como desees, para orientarla y colocarla tanto en vertical como horizontal. Puedes colocarla adyacente (completa o parcialmente), de manera ortogonal, a al menos una de las cartas ya presentes en tu puesto. También puedes cubrir, completa o parcialmente, al menos una de las cartas ya presentes en tu puesto. ¡No vale colocarlas debajo! Este proceso te servirá para juntar mercancías del mismo tipo, lograr grupos de frutas y vegetales más grandes, y al mismo tiempo prescindir de cajas y roedores. Cuando todos los jugadores tengan 8 cartas en su puesto, la partida termina y se calculan las puntuaciones. Cada jugador determina qué tipo de mercancía constituye el grupo más numeroso en su puesto del mercado, es decir, el conjunto de espacios con el mismo tipo de mercancía y que estén ortogonalmente adyacentes unos con otros. Si un jugador dispone de varios tipos de mercancía que podrían formar su grupo más numeroso, debe elegir uno de ellos. Luego, lo anuncia a sus oponentes. A continuación, todos los jugadores ganan puntos por cada tipo de mercancía que tengan que coincida con la del grupo más numeroso de cualquier jugador. Cada jugador cuenta el número de espacios en su grupo más numeroso de una determinada mercancía que haya que puntuar y lo multiplica por el número de grupos separados de ese tipo que tiene en su puesto, incluyendo el más numeroso. Repite este cálculo para cada uno de los tipos de mercancía que haya que puntuar, suma todos los puntos y finalmente resta 2 puntos por cada ratón que tenga en su puesto del mercado. ¡El jugador con más puntos es el ganador! Veggies es un juego para disfrutar tanto en familia como entre amigos. Dispone de variantes para 2 y 4 jugadores que lo hacen muy versátil y supone un divertido reto para toda clase de jugadores. ¡Llena de frutas y verduras tu puesto del mercado y consigue la puntuación más alta! ¡Devir Pockets! Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 8 años.
                  9,98 €
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