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Sistema basico

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COMPUTER BASIC: TAKE OVERALL COMPUTER SKILLS FROM A BEGINNER TO THE NEXT LEVEL: ANTIVIRUS AND ANTISPYWARE SOFTWARE (ENGLISH EDITION)
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    MICROSOFT WINDOWS VISTA HOME BASIC SP1 - SISTEMAS OPERATIVOS (ACTUALIZASR, 15 GB, 0,5 GB, ENG, DVD, PC)
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      PUSH UP RACK BOARD 9 EN 1 CON SISTEMA DE ENTRENAMIENTO MULTICOLOR PARA ENTRENAMIENTO BÁSICO, TABLA DE EJERCICIOS PLEGABLE CON CALENDARIO DE ENTRENAMIENTO Y CALCOMANÍA ANTIDESLIZANTE
      • Toda la tabla de empuje está hecha de material ABS de alta densidad, y la conexión de las dos placas está fijada por cuatro tornillos, lo que hace que la tabla sea resistente y duradera.
      • Cada una de las cuatro direcciones guiadas por colores corresponde a las diferentes áreas que quieres desarrollar: hombros, pecho, tríceps y espalda. Simplemente cambiar la posición de la mano puede entrenar diferentes músculos.
      • Utilizamos agarres de gel de sílice para aumentar la fricción durante el entrenamiento y para amortiguar la fuerza en la palma. Hace que el entrenamiento sea más seguro y cómodo.
      • Las juntas de ajuste a presión en el mango se bloquearán de nuevo al insertar la placa, las asas se fijarán firmemente en la tabla de empujar, estable y seguro.
      • Quema calorías y construye fuerza con este innovador sistema de flexiones, lo que te lleva a través de un entrenamiento de fuerza y acondicionamiento total.
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      LEGISLACIÓN BÁSICA DEL SISTEMA TRIBUTARIO ESPAÑOL
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        ENERGY SISTEM HEADPHONES 2 BLUETOOTH (AURICULARES INALAMBRICOS,CIRCUMAURAL, PLEGABLE, BATERIA RECARGABLE,AUDIO-IN) VERDE
        • - BLUETOOTH: Conexión Bluetooth para sincronizarlo con un smartphone, tablet o cualquier otro dispositivo Bluetooth.
        • - Diseño Circumaural: Cubre toda la oreja para proporcionar una mayor sensación de aislamiento y comodidad.
        • - BATERÍA RECARGABLE: Batería de polímero de litio con hasta 17 horas de autonomía.
        • - MICRÓFONO: Micrófono integrado para responder las llamadas desde el propio dispositivo.
        • - CONTROL DE LLAMADAS: Botón multifunción para subir y bajar el volumen y avanzar o retroceder la pista de reproducción.
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        SISTEMA ESCALAS BÁSICAS VIOLONCHELO
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          INMUNOLOGÍA BÁSICA - 6ª EDICIÓN: FUNCIONES Y TRASTORNOS DEL SISTEMA INMUNITARIO
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            LINUX. PRINCIPIOS BÁSICOS DE USO DEL SISTEMA - 6ª EDICIÓN
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              ALFRED'S BASIC ADULT ALL-IN-ONE COURSE, LEVEL 1: LESSON, THEORY, TECHNIC [WITH DVD] (ALFRED'S BASIC ADULT PIANO COURSE)
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                ES FILE EXPLORER
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                Madrid (Madrid)
                VAMPIRO LA MASCARADA - Pack Promo BÁSICO + Suplemento - QUINTA EDICIÓN - V5 - NOSOLOROL - PRECINTADO VAMPIRO LA MASCARADA - Pack Promo BÁSICO + Suplemento - QUINTA EDICIÓN - V5 - NOSOLOROL - PRECINTADO Vampiro La Mascarada - Quinta Edición V5 - Básico - Editorial Nosolorol. Precintado, el libro Básico INCLUYE una copia digital gratuita. Pack Promocional que incluye el suplemento Monstruo(s).   ¿Y si vampiros, magos y hombres lobo son reales? ¿Y si ellos han estado siempre aquí, ocultos entre nosotros? ¿Y si tú eres uno de ellos?   Oscuros diseños, nuevos enemigos y extraños aliados te esperan en esta nueva edición del juego más emblemático de Mundo de Tinieblas. Llega Vampiro: La Mascarada 5ª Edición. Tras 7 años desde su última edición, Vampiro: La Mascarada 5ª Edición rompe con el clásico sistema de Mundo de Tinieblas, ofreciéndote una visión moderna de los cambios ocurridos en la sociedad vampírica durante los últimos años, llena de posibilidades para jugadores y directores de juego. Descubre una renovada ambientación donde los Antiguos están siendo presas de una "Llamada" que los invoca a Oriente Próximo. La Camarilla está debilitada, y el Sabbat está prácticamente destrozado. Los Anarquistas están ganando poder y los clanes han sufrido cambios, pérdidas y divisiones... Una nueva amenaza ha surgido de la sombra, la Segunda Inquisición, compuesta por agencias gubernamentales humanas que saben de la existencia de los vampiros y los cazan. Esta quinta edición contiene un sistema de reglas moderno, nuevo arte y una metatrama preparada para potenciar al máximo la experiencia de los jugadores. Aunque el sistema de reglas haya sido rediseñado, Vampiro: La Mascarada 5ª Edición hace honor a la historia original, ofreciendo información detallada de todo lo que ha ocurrido en el universo de Vampiro hasta nuestros días. ***** DISPONGO de una amplia colección de juegos de rol, pregúntame si estás buscando alguno! Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago PREFERIDO por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: envío certificado a través de Correos. Para cualquier compra de juegos de rol el envío es combinado. Si tienes cualquier duda con respecto a los gastos de envío PREGUNTAME antes de realizar la compra]. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano, zona cercana a metro de Suanzes.
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                Zaragoza (Zaragoza)
                DUNGEONS & DRAGONS SISTEMA d20 MANUAL DEL JUGADOR LIBRO DE REGLAS BASICO DUNGEONS & DRAGONS SISTEMA d20 MANUAL DEL JUGADOR LIBRO DE REGLAS BASICO Manual del Jugador para Dungeons and Dragons sistema d20, en perfecto estado, nunca ha sido utilizado.
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                Madrid (Madrid)
                Star Trek Adventures - Básico - juego de rol - Holocubierta - Sci-fi - Modiphius Star Trek Adventures - Básico - juego de rol - Holocubierta - Sci-fi - Modiphius Star Trek Adventures, juego de rol. Básico. Edición en español de Holocubierta. Precintado. Para jugadores y coleccionistas. Star Trek Adventures te llevará a la Última Frontera de la Galaxia, donde nuevos descubrimientos aguardan a los exploradores de la Flota Estelar. Tus deber será llegar al límite del espacio conocido, o a las colonias de la Federación, o a la frontera de una fuerza vecina o incluso a lo más profundo de una anomalía espacial. Tu nave y tu tripulación son lo más granado que la Flota Estelar y la Federación Unida de Planetas puede ofrecer... y los necesitarás más que nunca. El manual básico contiene 368 páginas de contenido, en tapa dura y a todo color. En su interior encontrarás el sistema completo de juego (2d20), adaptado específicamente a la ambientación de Star Trek. También se incluye una amplia descripción de la Federación, de sus vecinos y la situación política en los cuadrantes Alpha, Beta y Gamma, así como una extensa sección de reportes personales, comunicaciones interceptadas por el servicio de inteligencia de la Flota Estelar y entrevistas a diversos personajes que profundizarán y te detallarán la historia y eventos más importantes en la línea cronológica de Star Trek. Star Trek Adventures abarca la Serie Original (TOS), La Nueva Generación (TNG), Espacio Profundo 9 (DS9), Voyager (VOY) y Enterprise (ENT) y se sitúa exactamente en el año 2371. **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).
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                Toledo (Toledo)
                ROL: HOMBRE LOBO EXILIO BASICO - PRECINTADO A ESTRENAR - TAPA DURA ROL: HOMBRE LOBO EXILIO BASICO - PRECINTADO A ESTRENAR - TAPA DURA Hombre Lobo: El Exilio -el juego de violencia bestial y terror sobrenatural- es el segundo libro básico enmarcado dentro del nuevo Sistema Narrativo de White Wolf. Los hombre lobo son criaturas del pecado original, mancillados por crimenes ancestrales, y condenados a cazar y a ser abandonados. Este libro detalla que son los Exiliados, una de las tribus de la luna. Crea tu propia manada de hombres lobo, y busca la redención o acercate a tu naturaleza salvaje. Tapa dura.
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                Madrid (Madrid)
                La llamada de Cthulhu - PULP CTHULHU - Libro Básico - juego de rol - EDGE - Precintado La llamada de Cthulhu - PULP CTHULHU - Libro Básico - juego de rol - EDGE - Precintado PULP Cthulhu - Libro Básico - Editorial EDGE - Precintado. Para jugadores y coleccionistas! ¡Atención todos los héroes! ¡Es hora de responder a Cthulhu con contundencia! Pulp Cthulhu es un juego de aventuras trepidantes, ciencia insólita, proezas cuestionables y héroes valientes. Con este libro, unos pocos dados de los que se usan en los juegos de rol y el Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, ya tienes todo lo necesario para diseñar y disfrutar de partidas ambientadas en el emocionante género pulp. ¿Estás cansado de que tus investigadores mueran en rápida sucesión mientras saltan de un lugar a otro del mundo, en un desesperado intento por salvar a la humanidad? ¿A veces querrías que tu investigador plantase cara a los horrores sobrenaturales en vez de esconderse hasta estar fuera de peligro? ¡Pulp Cthulhu es una apuesta más arriesgada que propone interpretar a héroes más duros y capaces, dispuestos a enfrentarse a las pérfidas maquinaciones de los Mitos de Cthulhu! En este libro encontrarás un sistema de generación de personajes adaptado, reglas para poderes psíquicos, Cordura, habilidades incrementadas y ciencia insólita, además de consejos para que los Guardianes impriman el estilo de juego pulp a sus partidas. También se incluye información sobre las publicaciones pulp y la década de 1930, cuando Estados Unidos estaba en las garras de la Gran Depresión y de camino hacia la Segunda Guerra Mundial. Una colección de villanos, monstruos y organizaciones pulp le proporcionan al Guardián una base para dirigir escenarios y campañas de estilo pulp. Cuatro escenarios llenos de acción completan el libro para que tus partidas de Pulp Cthulhu comiencen vertiginosamente. La orientación que proporciona este libro te permite aplicar las reglas de Pulp Cthulhu a cualquier ambientación y período de tiempo, de forma que los Guardianes pueden añadir el sabor y la acción del estilo pulp a otras épocas como los clásicos años veinte o el mundo moderno, así como a cualquier otro sitio que consideren apropiado. ¡Un tiempo de héroes y de aventuras! **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).  
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                España
                Numenera - Libro Básico Numenera es un juego de rol de fantasía que podría catalogarse dentro de su propia categoría, pero que ha conseguido llamar la atención a propios y extraños gracias a su original ambientación y un sistema de juego flexible y sencillo. El libro consta de 412 páginas a todo color, encuadernado en tapa dura. En su interior encontraréis un sistema de juego muy dinámico centrado en la narración, creación de personajes, combate, todos los detalles de una ambientación y trasfondo únicos, un bestiario, cientos de elementos “tecnológicos”, cuatro aventuras completamente desarrolladas y muchísimo más.
                47,45 €
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                Madrid (Madrid)
                ARS MAGICA. LIBRO DE REGLAS. BÁSICO. JUEGO DE ROL. TAPA BLANDA. LA FACTORÍA. NUEVO. ARS MAGICA. LIBRO DE REGLAS. BÁSICO. JUEGO DE ROL. TAPA BLANDA. LA FACTORÍA. NUEVO. TAPA BLANDA. Descatalogado y agotado. Muy difícil de consegir y menos impecable. Para coleccionistas. CONSÚLTEME ANTES DE PAGAR ESTE LOTE. Normalmente envío los pedidos el mismo día del pago y el cliente los recibe al día siguiente. Por problemas de espacio tengo algunos libros y objetos (y este es uno de ellos), en una casa fuera de mi ciudad habitual, lo que hace que el plazo de entrega pueda llegar a ser de una semana. Si lo desea para un regalo con fecha fija, por ejemplo, puede ser un problema. Si es así, coméntemelo y le confirmo el plazo de entrega. ESTO SOLO SUCEDE CON ALGUNOS DE MIS LOTES Y ESTÁ ASÍ INDICADO EN ELLOS. Los que no tienen ninguna indicación siguen el curso normal, de la máxima rapidez posible. El Arte de la Magia La laureada primera edición de Ars Magica fijó nuevos estándares para la magia en los juegos de rol de fantasía, y fue pionera en el estilo narrativo que tan popular se ha hecho hoy en día. Su ambientación, la Europa Mítica, encendió la imaginación tanto de los aficionados a la fantasía como de los entusiastas de la historia. Ahora, la Cuarta Edición pone el juego al día, presentando sistemas mejorados en diversas áreas clave como el combate, el avance de los personajes y la creación de alianzas, conservando el flexible y potente sistema de magia. Ars Magica Cuarta Edición es totalmente compatible con los suplementos publicados con anterioridad. Aprende magia, pues es la única verdad de esta realidad. Conviértete en magia y te convertirás en la esencia de la verdad. No temas lo que los demás llaman Crepúsculo, pues ese reino de tenue luz no es el anochecer, sino, en realidad, un amanecer. -Criamon el fundador.
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                España
                Krosmaster Arena es el primer juego de mesa de estrategia de la gama Krosmaster, ¡totalmente compatible con Wakfu Krosmaster y Dofus Krosmaster! * Crea un equipo de cuatro guerreros y lucha en el tablero de ¡un juego táctico e interactivo! * Desafía a tu adversario y lánzate a enfrentamientos tácticos y encarnizados, donde el análisis y la anticipación lo cambian todo. ¿Sabrás ir un paso por delante? * Participa en los torneos oficiales y conviértete en ¡el máximo estratega del Krosmoz! Incluye: * ¡Todo el universo de DOFUS en una sola caja! * 8 figuras Dofus Krosmaster (dos de ellas exclusivas), acompañadas con su tarjeta asociada de características. * 2 arenas de juego. * 20 decorados montables. * 8 dados especiales. * Más de 200 piezas de juego. * Un sistema único con el que podrás jugar partidas siempre diferentes y donde los cambios imprevisibles del juego se sucederán unos tras otros. ¡Los amantes de las sensaciones fuertes no se lo podrán perder! Fabricante: Ankama Nº de jugadores: 2 a 4 Edad mínima: 12
                50,43 €
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                España (Todas las ciudades)
                Características Juego de edición: Básico Plataforma: PlayStation 4 Género: Acción / Aventura Tema: Devil May Cry 5 Rango ESRB: M (Maduro) Versión de idioma: Inglés, Italiano Explorador: Capcom Clasificación PEGI: 18 Modo multijugador: Editor: CapcomRequisitos del sistema Se requieren auriculares de realidad virtual (VR): Contenido del embalaje Cantidad por paquete: 1 pieza(s)
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                España (Todas las ciudades)
                Únete a la Rebelión y emprende tus propias aventuras en la galaxia de Star Wars con Star Wars: La Era de la Rebelión, un juego de rol completo que te permitirá participar en el conflicto entre la Alianza Rebelde y el malvado Imperio Galáctico. Enfréntate a legiones de soldados de asalto, roba planos secretos y códigos de seguridad, y no pierdas de vista tu objetivo en la lucha contra la potencia definitiva del universo. Este manual básico incluye: Una mecánica de dados dinámica que trasciende éxitos y fallos para enriquecer los aspectos narrativos del juego. Reglas completas para jugar con seis profesiones, veinte especializaciones y ocho especies que permiten una gran flexibilidad en la creación y desarrollo de personajes. Un sistema de Deber para que los personajes se vean involucrados en la historia de La Era de la Rebelión. Combates entre naves espaciales, equipo personalizado, poderes de la Fuerza, peligrosos adversarios, ¡y mucho, mucho más!
                5.995 €
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                España
                Al Filo del Imperio Corren tiempos turbulentos llenos de oportunidades. El Imperio se afana por mantener su férreo control sobre la galaxia en plena guerra civil. Granujas y contrabandistas, cazarrecompensas y bandidos, exploradores y exiliados se ganan la vida como pueden al filo del Imperio. Emprende tus propias aventuras en la galaxia de Star Wars con Star Wars: Al Filo del Imperio, un juego de rol completo que explora los indómitos confines del Imperio. Elude a las autoridades imperiales, negocia con hutts y mafiosos para luego traicionarlos, y salta al hiperespacio en el pedazo de chatarra más veloz de la galaxia. Este manual básico incluye: Una mecánica de dados dinámica que trasciende éxitos y fallos para enriquecer los aspectos narrativos del juego. Reglas completas para jugar con seis profesiones, diecinueve especialidades y ocho especies que permiten una gran flexibilidad en la creación y desarrollo de personajes. Un sistema de Obligaciones para que los personajes se vean involucrados en la historia de Al Filo del Imperio. Combates entre naves espaciales, equipo personalizado, poderes de la Fuerza, peligrosos adversarios, ¡y mucho, mucho más!
                56,95 €
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                España
                Conan Libro Básico Busca fortuna en tumbas prohibidas o en campos de batalla teñidos de sangre. Lanza oscuros y terribles conjuros de poder inimaginable que tendrás que pagar con tu alma. Navega por mares indómitos hasta tierras que ningún humano ha pisado jamás. Lucha en una frontera salvaje por el destino de la civilización o por la barbarie. ¡Crea tu propia leyenda en este violento y decadente mundo! Se incluye el sistema 2d20 completo, en el que encontrarás el combate, las habilidades, los talentos, la hechicería, la creación de personajes y el equipo necesario para vivir emocionantes aventuras. Temibles enemigos, desde bandidos a hechiceros, de simios a serpientes gigantes, de hijos de Set a gigantes helados, diablos del bosque y personajes conocidos como Conan o su enemigo más letal: Thoth-amón. Un extenso atlas que abarca todo el mundo de Conan, incluyendo la lejana Aquilonia, la lúgubre Cimeria, la embrujada Estigia y hasta las remotas junglas humeantes de Khitai. Ilustraciones de un equipo de artistas emblemáticos de Conan, como Brom, Tim Truman, Sanjulián, Esteban Maroto, Phrolian Gardner, Simon Bisley, Tomás Giorello y otros. Una gran cantidad de pautas para dirigir escenarios y campañas en la Era Hiboria, lo que permite a los directores de juego crear aventuras adecuadas al espíritu de Howard. Esta versión, que se ha desarrollado en colaboración con reconocidos expertos en Conan, es la representación más auténtica de Conan y su mundo jamás publicada en un juego.
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                Características Juego de edición: Básico Plataforma: PlayStation 4 Género: Acción Rango ESRB: T (Teen) Explorador: Insomniac Games Fecha de lanzamiento (dd/mm/aa): 07/09/2018 Modo multijugador: Editor: Sony Interactive EntertainmentRequisitos del sistema Se requieren auriculares de realidad virtual (VR):
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                Características Juego de edición: Básico Plataforma: PlayStation 4 Género: FPS (Disparos en primera persona) Rango ESRB: M (Maduro) Explorador: Avalanche Studios Fecha de lanzamiento (dd/mm/aa): 14/05/2019 Clasificación PEGI: 18 Editor: BethesdaRequisitos del sistema Se requieren auriculares de realidad virtual (VR):
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                Características Juego de edición: Básico Plataforma: PlayStation 4 Género: Acción Tema: Resident Evil Rango ESRB: M (Maduro) Versión de idioma: Inglés, Italiano Explorador: Capcom Fecha de lanzamiento (dd/mm/aa): 25.01.2019 Clasificación PEGI: 18 Modo multijugador: Editor: CapcomRequisitos del sistema Se requieren auriculares de realidad virtual (VR): Contenido del embalaje Cantidad por paquete: 1 pieza(s)
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                Características Juego de edición: Básico Plataforma: Nintendo Switch Género: Deportes Tema: Tennis Rango ESRB: E (para todos) Explorador: Breakpoint Fecha de lanzamiento (dd/mm/aa): 12/06/2018 Clasificación PEGI: 3 Modo multijugador: Número máximo de jugadores: 2 Editor: Bigben InteractiveRequisitos del sistema Se requieren auriculares de realidad virtual (VR): Contenido del embalaje Cantidad por paquete: 1 pieza(s)
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                Características Juego de edición: Básico Plataforma: Nintendo Switch Género: Acción / Aventura Tema: PixARK Rango ESRB: T (Teen) Tipo de distribución: Soporte físico Explorador: Snail Games Fecha de lanzamiento (dd/mm/aa): 31/05/2019 Clasificación PEGI: 12 Calificación USK: 12 Modo multijugador: Editor: Snail Games USARequisitos del sistema Se requieren auriculares de realidad virtual (VR): Contenido del embalaje Cantidad por paquete: 1 pieza(s)
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                España (Todas las ciudades)
                En este libro podremos encontrar: - Reglas sencillas para la creación de personajes y ambientaciones. - Consejos infalibles para la narración, para que tanto los jugadores como el director de juego tengan la mejor experiencia de juego posible - Un sistema bien explicado para guiar a jugadores veteranos y novatos - Nuevas y mejores formas de entender las acciones de los personajes, los aspectos, las consecuencias… ¡y más!
                2.375 €
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                España (Todas las ciudades)
                El libro consta de 412 páginas a todo color, encuadernado en tapa dura. En su interior encontraréis un sistema de juego muy dinámico centrado en la narración, creación de personajes, combate, todos los detalles de una ambientación y trasfondo únicos, un bestiario, cientos de elementos “tecnológicos”, cuatro aventuras completamente desarrolladas y muchísimo más.
                4.995 €
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                España
                Terraforming Mars - Hellas & Elysium Comprar Terraforming Mars Hellas & Elysium en EGD Games Cualquiera de estos dos nuevos tableros de juego puede ser usado en lugar del original. Cada uno representa una nueva región de Marte, con nuevas bonificaciones por colocación, áreas de océano y nuevos grupos de hitos y recompensas. Hellas: este mapa muestra el polo sur así como el gran mar de Hellas hasta el ecuador. Elysium: en este mapa se muestra la región al oeste del Tharsis, desde el Monte Olimpo, la montaña mas alta del sistema solar, hasta el monte Elysium. Descripción Terraforming Mars En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Terraforming Mars Conflictos añadirá más profundidad a tus partidas de Terraforming Mars, Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                Terraforming Mars - Colonias Comprar Terraforming Mars Colonias en EGD Games En Terraforming Mars: Colonias, tienes la oportunidad de visitar varias losetas de Colonia. En estas nuevas losetas podrás construir colonias o enviar tu flota a comerciar para obtener beneficios específicos. También encontrarás nuevas cartas y corporaciones para añadirlas al juego. Cada loseta de Colonia otorga una bonificación por construir una colonia allí, además de una bonificación adicional cada vez que cualquier jugador comercie con ella. Cuando un jugador envíe una loseta de Flota Comercial a una loseta de Colonia, todos los que se hayan establecido en esa Colonia obtendrán el beneficio indicado. El jugador que está comerciando deberá pagar el coste del comercio, y recibirá el ingreso comercial de la loseta. Nuestro mundo se ha extendido ante nosotros. Las corporaciones amplían sus operaciones a todos los rincones del sistema solar en busca de minerales y recursos. La mayoría de lugares no son aptos para la terraformación, pero la construcción de colonias puede aumentar considerablemente tus ingresos y tus posibilidades en la consecución de esa meta más alta, la terraformación de Marte. ¡Envía tu flota comercial a lunas lejanas, coloniza las nubes de Júpiter, y logra que tus recursos de la Tierra te impulsen al éxito! Descripción Terraforming Mars En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Terraforming Mars Conflictos añadirá más profundidad a tus partidas de Terraforming Mars. Terraforming Mars Colonias añadirá a tus partidas de Terraforming Mars mayor profundidad. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                Terraforming Mars (Castellano) Comprar Terraforming Mars en EGD Games En el siglo 2400s, la humanidad empieza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el gobierno mundial en la tierra, empiezan enormes proyectos para elevar la temperatura, los niveles de oxigeno y la cobertura del planeta por océanos hasta que el medio ambiente sea habitable. En TERRAFORMING MARS, los jugadores desarrollan el rol de una de esas corporaciones y trabajan juntos en el proceso de terraformación, pero compiten por obtener los puntos de victoria que otorgan no solo tus contribuciones a la terraformación, también por mejorar la infraestructura humana a través del sistema solar. Contenido: 1 Manual de reglas 1 Tablero de juego 200 Marcadores de jugador 200 Marcadores de recurso 5 Tableros de jugador 233 Cartas 80 Losetas Descripción del editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                España (Todas las ciudades)
                La épica saga Canción de hielo y fuego, de George R. R. Martin, lleva cautivando a sus lectores más de una década, e incluso se ha llevado con gran éxito a la televisión. Ahora podréis narrar vuestras propias historias de Poniente y participar en el juego de tronos con Canción de hielo y fuego: El juego de rol. Este manual básico incluye todo lo necesario para crear vuestras propias y emocionantes historias de honor, aventura, guerra e intriga en los Siete Reinos y más allá. Cread vuestra propia casa nobiliaria y los personajes que la forman, y vivid sus peripecias en la lucha por el poder, la gloria y la supervivencia. Canción de hielo y fuego: El juego de rol presenta un novedoso sistema de juego diseñado para evocar el tono de las novelas, con el que podréis representar desde duelos entre caballeros hasta enfrentamientos a gran escala, pasando por las intrigas cortesanas y los enredos políticos entre familias, todo basado en reglas sencillas y fáciles de aprender. Incluso el destino de vuestros personajes desempeñará un papel importante, pues os concede cierto grado de control sobre la dirección que tomará la historia. ¡Lo único que necesitáis para jugar son algunos dados de seis caras! La Edición Juego de Tronos es una versión de lujo del manual básico de Canción de hielo y fuego: El juego de rol. Contiene todo el material del manual básico original, revisado y actualizado, además de la aventura completa Peligro en Desembarco del Rey, con personajes pregenerados listos para jugar. ¡Poniente os aguarda! Y no olvidéis las palabras de Cersei Lannister: “Cuando se juega al juego de tronos, sólo se puede ganar o morir. No hay puntos intermedios.” ¿Estáis listos para jugar?
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                Terraforming Mars - Conflictos Comprar Terraforming Mars Conflictos en EGD Games Envía a tus propios delegados para influenciar el Comité de Terraformación, y prepara tu corporación para los eventos que acechan en el horizonte. ¡Encuentra el modo de prosperar a pesar de los desafíos que tendrás que afrontar! Conflictos, la mayor expansión para Terraforming Mars hasta el momento, y la más estratégica de todas, te hará sumergirte en la política y navegar por un mundo cambiante. Los delegados influencian al Comité de Terraformación, y los Eventos Globales dictaminan el camino hacia el futuro. Esta expansión incluye asimismo nuevas cartas y corporaciones. Esta es una expansión experta para Terraforming Mars. Se juega junto al juego base, y puede ser combinada con cualquier otra expansión o variante. Contenido 35 delegados de jugador 14 delegados neutrales 16 cartas de proyecto 5 corporaciones 2 cartas de resumen 31 eventos globales 6 losetas de política 1 loseta de objetivo 1 tablero de Comité de Terraformación 1 tablero de Eventos Globales 1 reglamento Descripción Terraforming Mars En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Terraforming Mars Conflictos añadirá más profundidad a tus partidas de Terraforming Mars, Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                Terraforming Mars - Tablero de Jugador Comprar Terraforming Mars Tablero de Jugador en EGD Games Este producto contiene: Este producto contiene 5 tableros doble cartas promocionales del KS. Terraforming Mars - Descripción del Editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites para obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego usa seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuente su calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                Terraforming Mars - Tablero de Jugador + KS Promo Pack Comprar Terraforming Mars Tablero de Jugador en EGD Games Este producto contiene: Este producto contiene: - 5 tableros de doble capa promocionales del KS - Cartas promos de la campaña de KS de la expansión Conflictos Terraforming Mars - Descripción del Editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites para obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego usa seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuente su calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                Terraforming Mars - Conflictos - PROMO KS - Cartas Comprar Terraforming Mars Tablero de Jugador en EGD Games Este producto contiene: Terraforming Mars: Conflictos - PROMO KS - Cartas Terraforming Mars - Descripción del Editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites para obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego usa seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuente su calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                Warhammer 40K - Manual Tras más de cuarenta mil años de guerra y conflicto en las estrellas, la Humanidad se encuentra al borde de la extinción. Asediada por todos bandos por alienígenas hostiles y amenazada desde el interior por traidores, su única oportunidad de supervivencia reside en la continuación del régimen cruel y sangriento conocido como Imperium. Pocos entre la población de la humanidad son conscientes de la auténtica situación. Si hay algún futuro, es un futuro sombrío... El libro Este libro de 280 páginas y tapa dura es esencial para cualquier aficionado de Warhammer 40,000. Todo lo que necesitas para coleccionar, montar, pintar y jugar con miniaturas Citadel. Reglas Las Reglas básicas explican todo lo que necesitas para jugar a Warhammer 40,000. Están cubiertos el movimiento, disparo, uso de poderes psíquicos, cargar, luchar y los chequeos de moral, lo cual te ofrece un marco básico para jugar. Puedes hacer una partida usando únicamente estas 8 páginas y puedes pasar a reglas más avanzadas y complejas cuando tu oponente y tú os sintáis preparados. Tres formas de juego - Juego abierto: elige algunas miniaturas, colócalas sobre la mesa y empieza una partida. Éste es el planteamiento más flexible, diseñado con posibilidades casi infinitas. Todo lo que necesitas son algunas miniaturas, sus hojas de datos y las reglas básicas. Incluimos algunas ideas o temas que puedes usar para añadir atmósfera a tus partidas y 3 misiones de ejemplo. - Juego narrativo: Warhammer 40,000 tiene una amplia historia con incontables batallas épicas. El Juego narrativo está diseñado para que tus amigos y tús podráis recrear esas batallas y divertiros. Existen reglas especiales que te ayudarán a hacerlo, como el Despliegue oculto o la duración de batalla aleatoria. El libro incluye diversas misiones: 6 misiones Crisol de guerra y 1 misiòn Ecos de guerra, que puedes usar perfectamente al jugar con este estilo - Juego equilibrado: para muchos jugadores Warhammer 40,000 es una oportunidad de probar su astucia con tácticas y estrategia, un ejercicio de superar al oponente con ejércitos equilibrados e igualados: el Juego equilibrado es para ellos. Existen diversas formas de asegurarte de que tus fuerzas estén equilibradas, por ejemplo un límite de puntos, que es la forma más habitual, aunque el sistema es lo suficientemente flexible como para permitir ejércitos basados en datos concretos de la unidad, como por ejemplo la Potencia, Heridas… siempre que acordéis vuestros límites, las posibilidades son infinitas. Este libro ofrece detalles sobre cómo elegir vuestros ejércitos, así como misiones de ejemplo que proponen desafíos tácticos: 6 misiones de Guerra Eterna y 6 misiones Torbellino de guerra, con explicaciones de cómo usar los Objetivos Tácticos. Reglas avanzadas Mientras que las Reglas básicas te ofrecen todo lo que necesitas para jugar, las Reglas avanzadas son una selección de reglas y expansiones que puedes usar para jugar con tu miniaturas de la forma que prefieras. En estas reglas encontrarás nuevos desafios a los que enfrentarte, nuevas batallas que librar y nuevas formas de jugar: - Ejércitos veteranos: organiza tus miniaturas de forma que reflejen los ejércitos de Warhammer 40,000. Tendrás que aceptar restricciones en tu ejército, pero obtendrás poderosos beneficios que se ciñen a un sistema de Puntos de mando; - Escenografía del campo de batalla: reglas para una variedad de terrenos (bosques, ruinas, barricadas, obstáculos, estatuas imperiales, tuberías, zonas de combate y colinas), que plantean nuevos escenarios y oportunidades que cambian la naturaleza de la batalla; - Battlezones: reglas para luchar en entornos de otros mundos, incluyendo baja visilidad, bajo una apocalíptica batalla orbital y en medio de un torbellino psíquico devastador; - Ataque planetario: desciende desde la órbita en un aterrador asalto planetario. Los jugadores son atacante y defensor, con escenarios que describen una incursión completa y una misión de Invasión planetaria; - Ciudades de muerte: luchas callejeras en las ruinas de una ciudad destrozada con edificios sobre los que combatir: la claustrofobia del combate urbano crea tensas batallas con francotiradores y granadas. Incluye la misión Limpiar el área para jugarla en entornos cerrados; - Asaltos a fortalezas: sumérgete en una partida de asedio a una fortificación. Un jugador intentará superar las defensas del otro. Se incluye una misión de Asalto al búnker; - Muerte desde el cielo: combates aéreos para tus miniaturas de Voladores, que te permitirán recrear enfrentamientos épicos en el campo de batalla. Se incluye la misión Ataque táctico que incluye una defensa contra un bombardeo; - Batallas multijugador: reglas para poder jugar tres (o más) jugadores, con un ejemplo de batalla multijugador como punto de partida; - Campañas: un repaso a cómo unir tus partidas en campañas de Árbol, de Matriz y de Mapa. Dark Millennium El libro contiene todos los detalles del estado de la galaxia tras los eventos de la Gathering Storm: los principales actores, los conflictos a los que se han enfrentado y la terrible oscuridad de la guerra eterna mientras el Chaos intenta devorar a la Humanidad. El Imperium del Hombre Detalles de los diversos mundos del Imperium, explicaciones sobre la Eclesiarquía (la religión oficial del Imperium), y las Eras de la Humanidad, con mapas de localizaciones importantes dentro de la galaxia que muestran con todo detalle cómo la Gran Fisura puede haber condenado a la Humanidad para siempre. También hay información en profundidad del estado actual del Imperium: la amaneza creciente del Chaos y los pasos que se han llevado a cabo para contrarestarlo. Las Fuerzas del Chaos Encontrarás una explicación sobre los Dioses del Chaos: quienes son y sus motivaciones y métodos: junto con los viles ejércitos de los Heretic Astartes: Space Marines, antaño leales y ahora corrompidos hasta la médula por el Chaos, que se desviven en batalla por sus oscuros señores. La amenaza Xenos Este libro ofrece una revisión de los principales antagonistas alienígenas que pueblan la galaxia: los Aeldari (Craftworld, Harlequins, Ynnari y Drukhari), Necrons, Orks, Tyranids, Genestealer Cults y T'au Empire. Se incluye su trasfondo y guías sobre su equipo, jerarquías y armamento.
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                España (Todas las ciudades)
                FIFA 21 para PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S está optimizado para que juegues a otro nivel y vivas el deporte rey con la máxima intensidad. Ya estés en medio del campo o en las gradas, la brutal potencia de la nueva generación de consolas te permite jugar, moverte y disfrutar de los partidos en estadios que alcanzan unas cotas de realismo nunca vistas en EA SPORTS FIFA. FIFA 21 Next Level Edition incluye este contenido para FUT: 3 Sobres Oro Únicos y 1 Megasobre Artículos cedidos de jugadores (durante 5 partidos): Artículo cedido básico de Kylian Mbappé, artículo de elección de jugador cedido de embajador de FUT, sobre de próximo embajador de FIFA cedido Equipaciones de artistas de la banda sonora de FUT y artículos cosméticos de estadio Juega a otro nivel Progresión compartida: Transfiere tu Club de FUT y tu equipo de VOLTA FOOTBALL de PlayStation®4 a PlayStation®5 o de Xbox One a Xbox Series X|S y disfruta de las clasificaciones y mercados de transferibles de FUT 21 entre generaciones, así como de todo tu contenido y progreso tanto en FUT como en VOLTA FOOTBALL. Tiempos de carga ultrarrápidos: Las nuevas consolas están diseñadas para que pases más tiempo jugando y menos esperando. Como los estadios se cargan enseguida y los partidos empiezan en cuestión de segundos, nunca perderás la concentración y podrás darlo todo sobre el campo en todos los modos, desde Carrera hasta Partido rápido. Actividades de PlayStation: Con esta opción podrás ir directamente a tu modo de juego favorito desde la pantalla de inicio de PlayStation, ya sea para jugar un partido decisivo en Carrera o para conquistar el mundo con tu EQUIPO DE VOLTA. ¡Pasa a la acción en un abrir y cerrar de ojos! Siente a otro nivel DualSense™ háptico de PS5™: Siéntelo en paradas en el último segundo o en tiros al palo. El nuevo mando DualSense para PlayStation®5 cuenta con una respuesta háptica muy completa y receptiva, que dota de mayor profundidad a la experiencia del juego. Siente el impacto de tiros, pases y entradas gracias a la respuesta háptica del mando, que reacciona en función de lo que sucede en el campo y te permite sentir el ritmo del partido en tus manos. Empujar o tirar: El sistema ampliado de interacción de jugadores lleva la tecnología de movimiento de jugadores reales (RPMT) a las disputas por el balón. Tanto con el esférico en juego como en jugadas a balón parado, el cuerpo a cuerpo se vuelve más intenso cuando los jugadores forcejean, se empujan y se agarran, con una mayor capacidad de respuesta de los jugadores. Sonido atmosférico: Con cientos de cánticos reales extraídos en exclusiva de las competiciones más importantes del mundo (como la Premier League, LaLiga y la Bundesliga), EA SPORTS te ofrece en FIFA 21 una experiencia de sonido atmosférico sin parangón. Imágenes de otro nivel GameCam de EA SPORTS: Inspirada en las retransmisiones de fútbol de primer nivel, esta nueva cámara te ofrece una perspectiva más original de cada partido. Visualiza más información sobre el terreno de juego para planificar tu juego o bloquear líneas de pase y ver cómo los aficionados en casa y los visitantes reaccionan al partido en tiempo real. Renderizado LiveLight: Anfield, el Parc des Princes, el Etihad o el Bernabéu; juegues donde juegues, disfruta del máximo realismo en tus partidos gracias al nuevo sistema de iluminación diferida. En FIFA 21, los elementos visuales del Juego del Mundo se han cuidado hasta el más mínimo detalle. Así, disfrutarás de fieles reproducciones de campos, estadios, efectos atmosféricos y personajes secundarios, como suplentes, vigilantes de seguridad e hinchadas locales y visitantes. Momentos previos en vivo: Las escenas previas a los partidos ofrecen una experiencia sin precedentes que te meterá de lleno en el ambiente visual y sonoro del fútbol profesional. Los autobuses del equipo llegan al estadio antes del saque inicial, se sienten los ruidos de los aficionados entrando por los torniquetes y se ve cómo los jugadores pasan por la zona de prensa para salir al campo. Golazos: Hay goles que pasan a la historia. Con las nuevas reacciones contextuales de los jugadores, los miembros del banquillo y la afición, celebrarás con ellos ese gol ganador en el último minuto o ese empate que os salva del descenso. Movimientos de otro nivel Nivel superior de realismo: La tecnología de la nueva generación se nota en el físico de los jugadores. La definición mejorada de rostros y materiales lleva a los mejores jugadores del mundo a un nuevo nivel de realismo dinámico, en el que sus músculos se marcan tras golpear el esférico y el cabello de algunas de las figuras del deporte rey se mueve con total naturalidad gracias a la tecnología Frostbite™. Animaciones multitoque adaptables: La nueva tecnología de juego mejora la calidad visual y la capacidad de respuesta de las animaciones relacionadas con el balón para dotar a los jugadores de movimientos más naturales y fluidos. Así, la sensación de movimiento que transmiten es más humana y menos mecánica. Comportamiento sin el balón: Desde ajustarse las espinilleras con cansancio en el minuto 89 hasta los gritos para pedir un pase al hueco de un compañero de equipo, el comportamiento sin balón crea una textura de animación visual y movimientos auténticos con los que sentirás toda la emoción del fútbol al más alto nivel.
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                FIFA 16 regresa para aportar frescura a la saga con novedades y mejoras que harán que tu experiencia de juego en el campo sea prácticamente real. Nuevas características de juego han sido añadidas como seguridad en defensa, control en el centro del campo o llevar a cabo momentos mágicos sobre el terreno de juego. La dificultad de manejar el balón será variable, pudiendo competir a un nivel más alto con el modo FIFA Trainer. Pero sin duda la novedad más grande en FIFA 16 es la inclusión de selecciones nacionalesfemeninas. Préparate y sal al campo de juego. Juega bonito, juega FIFA 16. Descripción: FIFA 16 aportará novedades en todo el campo de juego para que tengas una experiencia de fútbol equilibrada, auténtica y emocionante que te permite jugar a tu manera, y competir a más alto nivel. Un nuevo modo de juego de EA Sports FIFA introduce a las Selecciones Nacionales Femeninas en la franquicia. Con las nuevas características de juego, FIFA 16 aportara Seguridad en Defensa, Control en el Centro del Campo y más posibilidades de crear esos momentos de mágicos del fútbol. Tanto los fans nuevos como los jugadores expertos que buscan mejorar su juego tendrán la oportunidad de competir en un nivel más alto utilizando el nuevo FIFA Trainer. Novedades en todo el campo de juego y nuevos modos. Compite en un nivel más alto. Siente la magia del fútbol con FIFA 16. Características: Seguridad en Defensa: - Agilidad Defensiva: Más de 25 mejoras en las reacciones de los defensas han mejorado el movimiento defensivo para permitir a la defensa no perder de vista a sus atacantes rivales. La defensa ahora es capaz de cerrar espacios sin desorganizarse y cambiar de dirección mediante desplazamientos que dan equilibrio a las situaciones de uno contra uno. El tiempo de máxima aceleración de la defensa y la mayor libertad de movimiento hará que la defensa se pegue a sus rivales y logre detener el ataque. -Defensa en Equipo: Confía en tus compañeros de equipo para cubrir los huecos cuando vas a por un atacante. La nueva inteligencia defensiva de los jugadores mejora la percepción de los espacios peligrosos en el campo y ante sus oponentes. Tus compañeros de equipo bajaran a la defensa para detener a tus oponentes y cubrir las zonas de peligro. -Nuevos Fundamentos de Entradas: Las nuevas formas de comportamiento de entradas te ayudaran a tomar posesión del balón. Además ofrece nuevas posibilidades a la hora de defender, como un amago de entrada, entrada con el cuerpo, o la posibilidad de contralar la distancia de una entrada rasa en caso de estar fuera de posición. Las entradas en FIFA 16 ahora son controlables y gratificantes. Control en el Centro del Campo: -Inteligencia para Interceptar el Balón: Controla el centro del campo con el nuevo sistema de Intercepción que te ayuda a cubrir posibilidades de pase y así reducir las opciones de ataque. Esto crea una experiencia más auténtica en el centro de campo. En FIFA 16, la Inteligencia para Interceptar el Balón se podrá ajustar en el menú de opciones y poder decidir el nivel de agresividad con la que tus compañeros de equipo irán por el balón. El control sobre la creación de peligro desde el centro del campo está en tus manos. -Pases Orientados: FIFA 16 revoluciona los pases. Ahora podrás jugar pases más orientados y encontrar a tus compañeros con más precisión. Una nueva mecánica de botón mejorara los pases a tus compañeros de equipo en espacios reducidos y dejara abrir nuevos caminos para tu ataque. Los Pases Orientados hacen un balance perfecto con la Inteligencia de Intercepción para crear una experiencia de fútbol aún más realista. Momentos de magia: -Regate sin Tocar el Balón: Una característica del juego inspirada en la captura de movimientos realizada a Lionel Messi, que revoluciona la manera en que ahora los jugadores pueden atacar en el juego. Esta nueva forma de regate da a los jugadores la opción de dejar correr el balón para ganar tiempo, crear espacios, fintar y deshacerse del contrincante en el último tercio del campo. Esto revoluciona las batallas 1 contra 1 y te dará más oportunidades de ataque. -Centros Dinámicos: Hacer centros en FIFA 16 ha cambiado la forma de reaccionar tanto del jugador que realiza el centro como los compañeros en el área que lo reciben. Se han integrado nuevas animaciones realistas a los jugadores al momento de desmarcarse para realizar un centro. Los jugadores en el área seguirán la trayectoria del balón para desmarcarse y rematar el balón en movimiento. Esto significa que los delanteros crearan más peligro y podrán jugar el balón por detrás de la línea defensiva. -Eficacia en el Ataque: El juego dará a los usuarios múltiples opciones para finalizar la jugada como un auténtico profesional. La trayectoria mejorada y la velocidad dinámica del balón harán que la experiencia de marcar un gol sea aún más emocionante. Competir a más alto nivel: - FIFA Trainer: Independientemente de las habilidades de cada jugador, todos los fans tendrán la posibilidad de competir al más alto nivel utilizando EA SPORTS FIFA Trainer, un sistema pionero de entrenamiento que utiliza el contexto del juego para facilitar opciones al jugador. Con el nuevo menú grafico podrás aprender mientras que juegas y te proporcionara consejos dependiendo de tu posición en el campo y el nivel de entrenador (automático o manual). Los consejos básicos darán la introducción al juego mientras que los consejos avanzados mejoraran la forma de jugar de los más expertos. Es como tener a un experto a tu lado mientras juegas. - Juegos de habilidad - Nivel básico: Un nuevo nivel para los juegos de habilidad para los jugadores que juegan por primera vez a EA SPORTS FIFA. Nuevas formas de jugar: - Selecciones Nacionales Femeninas: Por primera vez en la historia de la franquicia, contamos con 12 Selecciones Nacionales Femeninas (España, Australia, Brasil, Canadá, China, Inglaterra, Francia, Alemania, Italia, México, Suecia y los Estados Unidos) que representarán a sus respectivas federaciones en varios modos de juego, incluyendo Partido Rápido, Torneo Offline, así como Partidos Amistosos Online. Hemos creado nuevas animaciones y modelos 3D para las mujeres. Para hacer los movimientos lo más realista posible se han capturado los movimientos del equipo nacional estadounidense como referencia.
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