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Si cuatro dias

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                AURICULARES GAMING PS4,CASCOS GAMING DE MAC ESTÉREO CON MICRÓFONO CASCOS GAMING 3.5MM JACK CON LUZ LED BASS SURROUND Y CANCELACIÓN DE RUIDO AURICULARES COMPATIBLE CON PC/XBOX ONE/NINTENDO SWITCH
                • ? ?【Alta Calidad Auriculares Gaming】Mic Stereo Bass LED Light para gaming,Las luces LED están diseñados evidentes en los orejeros y el micrófono, destacando la atmósfera del juego (USB solo soporta la luz de LED).La diadema puede regularse para acomodarse a los todos tamaños de cabeza.
                • ? ?【Multi-Compatibilidad Auriculares】Cascos gaming Aplicable a todos los dispositivos de interfaz de 3,5 mm. Compatible con Xbox One/ Xbox oneS/PS4/Nintendo Switch/ iPad/ PC/Teléfono/ computadora portátil, tiene un adaptador 2 en 1 (antiguo Xbox One necesita un adaptador de Microsoft).Tiene un cable trenzado de 2,1 metros.
                • ? ?【Micrófono Flexible & Sensible】Auriculares gaming El tubo de gel de sílice de rotación de 120 grados con micrófono con boom de cancelación de ruido, Cascos gaming le permite ajustarse libremente en cualquier dirección para una captación exacta, reciba una calidad de sonido nítida, sin interferencias.Si el micrófono no funciona en el juego fortnite (Nintendo Switch ), restablece el micrófono en esta configuración de juego.
                • ? ?【Incomparable Comodidad Cascos Gaming】Cascos gaming con bloque de proteína blanda + almohadillas de espuma con memoria.cubre toda la oreja y elimina el sonido externo de manera muy efectiva. ajuste cómodo e indoloro para proporcionar una excelente experiencia de juegos para un uso prolongado.
                • ? ? 【Sonido Fantástico y Claro】 El diseño de casco cerrado y los controladores de 40 mm con graves mejorados emiten un sonido nítido y claro con el que te sumergirás en las intensas peleas de equipo , te permite experimentar una experiencia de juego inmersiva. Eres el héroe del mundo de los videojuegos.disfruta de tu mundo de juego virtual.
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                Días de Radio Ed. Verkami - Segunda Mano Comprar Días de Radio Ed. Verkami de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano NOTAS Enfundado Días de Radio es un juego cooperativo de narración en tiempo real para dos a cuatro jugadores. Se utilizan cartas con frases para contar una historia en equipo y su duración aproximada es de 20 minutos. Nos sumergiremos en la época dorada de la radio encarnando a actores y locutores de un famoso programa nocturno que, frente a la (autopreservación) renuncia de los guionistas habituales, se ven obligados a improvisar una historia al aire utilizando hojas de guiones sueltas que estos dejaron atrás al (huir aterrorizados) abandonar la emisora sin mayores motivos. Los jugadores elegirán uno de doce posibles géneros y narrarán una historia con ese tono, enriqueciendo su imaginación con las frases que vienen en las cartas. Cada turno dura dos minutos y luego el siguiente jugador continúa la historia de donde la dejó el anterior, así hasta que termine el programa. Suena sencillo, ¿no? ¡Porque lo es! Días de Radio fue diseñado bajo un estricto método científico cuyos secretos no podemos revelar, y gracias a esta tecnología de vanguardia se trata de un juego sencillo de aprender y desafiante a la vez. Entonces, como os contábamos: reglas sencillas, turno ágil, corta duración, temática divertida y accesible. Todo esto convierte a Días de Radio en un juego ideal para aquellos que quieran experimentar con su creatividad. Es lo suficientemente sencillo como para dar la bienvenida a quienes nunca hayan probado un juego narrativo o sean ajenos al mundo de los juegos de mesa contemporáneos, y a la vez el alto grado de libertad y cohesión que ofrece el diseño asegura que un jugador experimentado nunca se canse y siempre encuentre un desafío. DdR es un juego adulto y atrapante con una enorme rejugabilidad: 480 ideas de guion, de las cuales en una partida se utilizan entre 9 y 12. Incluso puede servir como herramienta creativa disparando la imaginación de cualquier amante de la escritura, el teatro, la radio o el cine. Pero por sobre todas las cosas, es un juego social. Genera risas, buenos momentos, suspensiones temporales, complicidades, recuerdos imborrables, dimensiones paralelas. Y tiene la magia de lo efímero: una historia creada en equipo, ex nihilo, brilla intensamente y luego ya es pasado, un resplandor en la memoria de cada participante (o bueno, podéis grabarla con el móvil o una cámara incluso y así la podréis volver a disfrutar cuando queráis e incluso mostrarla a otros, pero no queríamos arruinar el vuelo poét... emmm nada, sigamos adelante). “¿Nervios de radio? ¡No te desesperes! Ser la narradora puede parecer difícil…hasta que, en el medio de tu relato, tratando de evitar los silencios y captar la atención del público, leas las extravagantes ideas de las cartas que te pasarán tus amigas. ¡Te vas a sorprender de tu propia imaginación, elocuencia y carisma! Al fin y al cabo, el sistema DdR TM es de una precisión científica…Bueno, casi.” CONTENIDO • 120 Cartas de Guión. En estas cartas se introducen frases-ideas que los jugadores incorporarán a su narración y que servirán para construir la historia. La mayoría de las cartas de guión pueden ser utilizadas en más de un género, y algunas son específicas al género en cuestión. • 12 Piezas troqueladas de Género. Al iniciar la partida se escogerá unos de los Géneros para el Programa. Cada Género pertenece a una de las cuatro Grandes Temáticas (Policial, Ciencia Ficción, Terror, Aventura) • 1 Pieza troquelada de Final de Programa. Esta pieza formará parte del Cronograma TM, el cual marcará el avance y eventual final del programa. • 1 Troquel de micrófono para el Narrador. Indica el narrador en turno. • 1 Reglamento de juego. • 1 Reloj de arena de 2 minutos FUNDAS 57,5x89 (120)
                13 €
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                España
                Días de Radio Días de Radio es un juego cooperativo de narración en tiempo real para dos a cuatro jugadores. Se utilizan cartas con frases para contar una historia en equipo y su duración aproximada es de 20 minutos. Nos sumergiremos en la época dorada de la radio encarnando a actores y locutores de un famoso programa nocturno que, frente a la (autopreservación) renuncia de los guionistas habituales, se ven obligados a improvisar una historia al aire utilizando hojas de guiones sueltas que estos dejaron atrás al (huir aterrorizados) abandonar la emisora sin mayores motivos. Los jugadores elegirán uno de doce posibles géneros y narrarán una historia con ese tono, enriqueciendo su imaginación con las frases que vienen en las cartas. Cada turno dura dos minutos y luego el siguiente jugador continúa la historia de donde la dejó el anterior, así hasta que termine el programa. Suena sencillo, ¿no? ¡Porque lo es! Días de Radio fue diseñado bajo un estricto método científico cuyos secretos no podemos revelar, y gracias a esta tecnología de vanguardia se trata de un juego sencillo de aprender y desafiante a la vez. Entonces, como os contábamos: reglas sencillas, turno ágil, corta duración, temática divertida y accesible. Todo esto convierte a Días de Radio en un juego ideal para aquellos que quieran experimentar con su creatividad. Es lo suficientemente sencillo como para dar la bienvenida a quienes nunca hayan probado un juego narrativo o sean ajenos al mundo de los juegos de mesa contemporáneos, y a la vez el alto grado de libertad y cohesión que ofrece el diseño asegura que un jugador experimentado nunca se canse y siempre encuentre un desafío. DdR es un juego adulto y atrapante con una enorme rejugabilidad: 480 ideas de guion, de las cuales en una partida se utilizan entre 9 y 12. Incluso puede servir como herramienta creativa disparando la imaginación de cualquier amante de la escritura, el teatro, la radio o el cine. Pero por sobre todas las cosas, es un juego social. Genera risas, buenos momentos, suspensiones temporales, complicidades, recuerdos imborrables, dimensiones paralelas. Y tiene la magia de lo efímero: una historia creada en equipo, ex nihilo, brilla intensamente y luego ya es pasado, un resplandor en la memoria de cada participante (o bueno, podéis grabarla con el móvil o una cámara incluso y así la podréis volver a disfrutar cuando queráis e incluso mostrarla a otros, pero no queríamos arruinar el vuelo poét... emmm nada, sigamos adelante). “¿Nervios de radio? ¡No te desesperes! Ser la narradora puede parecer difícil…hasta que, en el medio de tu relato, tratando de evitar los silencios y captar la atención del público, leas las extravagantes ideas de las cartas que te pasarán tus amigas. ¡Te vas a sorprender de tu propia imaginación, elocuencia y carisma! Al fin y al cabo, el sistema DdR TM es de una precisión científica…Bueno, casi.” CONTENIDO • 120 Cartas de Guión. En estas cartas se introducen frases-ideas que los jugadores incorporarán a su narración y que servirán para construir la historia. La mayoría de las cartas de guión pueden ser utilizadas en más de un género, y algunas son específicas al género en cuestión. • 12 Piezas troqueladas de Género. Al iniciar la partida se escogerá unos de los Géneros para el Programa. Cada Género pertenece a una de las cuatro Grandes Temáticas (Policial, Ciencia Ficción, Terror, Aventura) • 1 Pieza troquelada de Final de Programa. Esta pieza formará parte del Cronograma TM, el cual marcará el avance y eventual final del programa. • 1 Troquel de micrófono para el Narrador. Indica el narrador en turno. • 1 Reglamento de juego. • 1 Reloj de arena de 2 minutos FUNDAS 57,5x89 (120) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                20,64 €
                Ver producto
                España (Todas las ciudades)
                DIAS DE RADIO¡ Un juego narrativo diferente!Días de Radio es un juego narrativo de cartas de una duración aproximada de 20 minutos que nos sumerge en un programa de radio dónde, hasta cuatro improvisados locutores, generan al vuelo historias de cuatro géneros (policial, aventura, ciencia ficción, terror) divididos a su vez en tres subgéneros cada uno. Los jugadores dispondrán de un tiempo limitado para generar historias a veces bizarras, a veces poéticas, a veces atrapantes o creativas hasta que finalice...
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                Moreda de Álava (Alava)
                CUATRO BARAJAS INFANTILES looney tunes HERACLIO CUATRO BARAJAS INFANTILES looney tunes HERACLIO 4 BARAJAS INFANTILES NUNCA JUGADAS Gastos de envío y manipulación en carta certificada entre 100 y 500 gramos; El envío se realizará en los 3 días laborales siguientes al ingreso efectivo en cuenta, se facilitará el código de seguimiento.
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                Cieza-Cantabria (Cantabria)
                Cuatro Mastines del Caos de Trish Morrison. No completos. Warhammer. Oldhammer, Plomo Cuatro Mastines del Caos de Trish Morrison. No completos. Warhammer. Oldhammer, Plomo Cuatro miniaturas no completas de Mastines del Caos del 1998. Dos están completos y a los otros dos les fantan las colas (una de ellas se deduce que el molde era de los cuartos traseros y la cola). Ver las fotos para hacerse una idea de qué es lo que se ofrece. Si eres muy blandito y el plomo te da miedo, este no es tu artículo. Para veteranos nostágicos, éste sí es tu artículo. Un único dueño, siempre libre de humedades y humos. Vea coste de envío en el apartado "Formas de pago y envío" Fotos reales del artículo Envío SIEMPRE certificado. Gastos de envío a España peninsular de 5 euros sin importar el número de articulos comprados (Resto de España, tarifas oficiales Correos Certificado, consúlteme sin compromiso y le calculo el coste). ACEPTO TRANSFERENCIAS / BIZUM / PAYPAL. ENVÍOS INTERNACIONALES. El_Zoco_de_Babuino es una tienda hermanada con la tienda de TodoColección GILYPO (https://www.todocoleccion.net/s/catalogo?identificadorvendedor=gilypo). Añadir artículos de la tienda Gilypo al pedido de El_Zoco_de_Babuino no incrementa los gastos de envío.
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                Madrid (Madrid)
                Cuatro soldados desfile Colom Baste 1947 en goma Cuatro soldados desfile Colom Baste 1947 en goma Cuatro soldados desfile Colom Baste 1947 en goma caucho. Artículo sujeto a disponibilidad de stock. Pago mediante transferencia bancaria, si no te gusta el artículo te devolvemos el dinero.
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                Cuatro coches Cuatro coches De gan tamaño. Lo dos que hay de radiocontrol no se si funcionan o no llevan pilas
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                Mieres-Asturias (Asturias)
                CUATRO EN RAYA CON RUPERTA LA MASCOTA DE UN, DOS, TRES... ¡NUEVO Y PRECINTO ORIGINAL! AÑOS 80. CUATRO EN RAYA CON RUPERTA LA MASCOTA DE UN, DOS, TRES... ¡NUEVO Y PRECINTO ORIGINAL! AÑOS 80. DE CEFA, NUEVO Y RETRACTILADO ORIGINAL MIRA LAS FOTOS PARA QUE TE DES UNA IDEA CLARA. CONSTITUYEN PARTE ESENCIAL DE LA DESCRIPCIÓN DL ARTÍCULO. Queremos que nuestro artículo te llegue perfectamente como está y ves en las fotos. Por eso lo enviamos por Agencia debidamente protegido.   Envío:  CERTIFICADO: 7 € AGENCIA O CORREOS PAQ 72H EMBALADO EN  CAJA PENÍNSULA:  10  €. PAGO: Transferencia Bancaria. I MPORTANTE:   ​ Si compras varios lotes, podrás beneficiarte de recibirlos por el  mismo coste  de ENVIO. Aplicaremos el de mayor peso.
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                Cuatro soldaditos de plomo almirall palou. Sin la base. Para restaurar Cuatro soldaditos de plomo almirall palou. Sin la base. Para restaurar Ver fotos es parte de su descripción.Necesita limpieza.Solo se hacen envíos los Lunes y Jueves.Si tiene alguna duda pregunte sin problema, aclararemos lo que sea antes de la compra.No se aceptan ofertas ridículas.No se envía fuera de Unión Europea.(Ca 7 ABCD)
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                La pegatina de camping está disponible en una amplia variedad de opciones de color y tamaño para elegir. Nuestras calcomanías se pueden utilizar en cualquier superficie lisa, incluyendo cosas como su maleta de viaje, coche, motocicleta, bicicleta, caja de lápiz, teléfono, computadora! ¡Mételos donde quieras! LA CALCOMANÍA VIENE EN FORMA DE PIEZA EN CAPAS Capa superior (cinta de aplicación transparente). Capa media (pegatina de vinilo real). Capa de respaldo (papel de cera brillante sobre el que se coloca la pegatina de pared). INSTRUCCIÓN DE APLICACIÓN Las calcomanías de vinilo se pueden quitar pero no reutilizar. 1. Limpie la superficie y asegúrese de que esté seca. 2. Pulse y arrastre firmemente todo el gráfico con la tarjeta de plástico para adherir la pegatina de vinilo a la cinta de aplicación transparente. 3. Despegar lejos del papel de respaldo. La pegatina de vinilo debe permanecer en la cinta de aplicación transparente. 4. Coloque la calcomanía en la superficie con cuidado. Utilice una tarjeta de plástico para suavizar el gráfico en la superficie. 5. Retire la cinta de aplicación desprendiéndose lentamente a partir de la esquina. ¡NO SOMOS RESPONSABLES DE NINGÚN ERROR COMETIDO DURANTE LA SOLICITUD! DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO Vinilo de primera calidad. Las calcomanías son buenas tanto para aplicaciones exteriores como para interiores y tendrán una duración de 3 a 5 años. No hay respaldo claro o fondo, sólo obras de arte. El producto se puede aplicar en: plástico, vidrio, vinilo, coche, fibra de vidrio, madera (pintada) y cualquier otra superficie lisa, ligeramente texturizada. TAMAÑO, COLOR Y ACABADO Las calcomanías están disponibles en varios tamaños, colores, acabados de estera y brillo. Compruebe el menú desplegable para todas las opciones. LO QUE OBTIENES CON ESTE ANUNCIO Calcomanía en tamaño y color preferidos, instrucción de aplicación. TIEMPO DE ENVÍO Envío - Reino Unido 1-2 días, Europa 3-5 días, EE.UU. y otros países 5-7 días. PEDIDOS PERSONALIZADOS Y AL POR MAYOR No dude en ponerse en contacto con nosotros Si estás buscando una camiseta o una bolsa de mano genial, consulta nuestra tienda en Etsy: https://www.etsy.com/uk/shop/Pencilmatic DISEÑADO POR PENCILMATIC. CORTADO POR MÁQUINAS.
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                España (Todas las ciudades)
                Estas cuatro patas de gallo de carroña inglesas se secan naturalmente al aire y están listas para su uso en cualquier número de proyectos de arte o artesanía. Tienen aproximadamente 6 a 12 cm de largo y son de color negro azabache. Las plumas adjuntas se pueden quitar fácilmente si es necesario. Incluiré algunas plumas de ala de cuervo con cada orden para usar como quieras. RESEÑAS: "Perfecto para Crow Medicine y trabajar con The Morrigan, ¡gracias!" "Encantadora adición a mi tótem atrapasueños. Los pies estaban bien envueltos y en perfectas condiciones. ¡Muchas gracias!" Los cuervos se han utilizado con el propósito de adivinación desde la época de la antigua Roma. Encontrar un cuervo muerto en el camino es buena suerte. Los cuervos en el patio de una iglesia son mala suerte. Un solo cuervo sobre una casa significaba malas noticias, y a menudo predijo una muerte en su interior. "Un cuervo en la paja, pronto la muerte levanta el pestillo". Fue desafortunado en Gales que un cuervo se cruzara en tu camino. Sin embargo, si dos cuervos se cruzaban en tu camino, la suerte se invertía. "Dos cuervos veo, buena suerte para mí". En Nueva Inglaterra, sin embargo, ver a dos cuervos volando juntos desde la izquierda fue mala suerte. Cuando los cuervos estaban callados durante su muda de verano, algunos campesinos europeos creían que era porque se estaban preparando para ir al Diablo a pagar tributo con sus plumas negras. A menudo, dos cuervos se soltaban juntos durante la celebración de una boda. Si los dos volaran juntos, la pareja podría esperar una larga vida juntos. Si la pareja se separa, la pareja podría esperar separarse pronto. En Somerset (West Country of England) los lugareños solían llevar una cebolla con ellos para protegerse de urracas o cuervos. Los franceses decían que los sacerdotes malvados se convertía en cuervos, y las monjas malas se convertía en urracas. Los griegos decían "Ve a los cuervos" de la misma manera que nosotros diríamos "Ve al infierno". Los romanos usaban la expresión "Perforar el ojo de un cuervo" en relación con algo que era casi imposible de hacer. Una expresión irlandesa, "Seguirás a los Cuervos por ello" significaba que una persona se perdería algo después de que se hubiera ido. La expresión, "Tengo un hueso que recoger contigo" solía ser "Tengo un cuervo para recoger contigo". ESTOS ARTÍCULOS SE OBTIENEN LEGALMENTE DE ACUERDO CON LAS LICENCIAS DE NATURAL ENGLAND Y DENTRO DE LA LEY DE VIDA SILVESTRE Y CAMPO. NO SE HAN OBTENIDO ESPECÍFICAMENTE CON FINES DE REVENTA, SINO QUE SON PRODUCTOS DE LA CAZA Y EL COMERCIO DE CAZA. He estado tratando con artículos rurales y relacionados con el campo durante casi 40 años, y he adquirido una reputación de calidad y confiabilidad con miles de clientes satisfechos en todo el mundo.
                1.744 €
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                1.691 €
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                Estas cuatro patas de cuervo carroñero inglés se secan naturalmente al aire y están listas para usar en cualquier cantidad de proyectos de arte o manualidades. Miden aproximadamente de 6 a 12 cm de largo y son de color negro azabache. Las plumas adjuntas se pueden quitar fácilmente si es necesario. Incluiré algunas plumas de ala de cuervo con cada pedido para usar como quieras. COMENTARIOS: "Perfecto para Crow Medicine y trabajando con The Morrigan, ¡gracias!" "Encantadora adición a mi atrapasueños tótem. Los pies estaban bien envueltos y en perfectas condiciones. ¡Muchas gracias!" Los cuervos se han utilizado con fines de adivinación desde la época de la antigua Roma. Encontrar un cuervo muerto en el camino es buena suerte. Los cuervos en el patio de una iglesia traen mala suerte. Un solo cuervo sobre una casa significaba malas noticias y, a menudo, presagiaba una muerte en el interior. "Un cuervo en el techo de paja, pronto la muerte levanta el pestillo". Fue desafortunado en Gales que un cuervo se cruzara en tu camino. Sin embargo, si dos cuervos se cruzaban en tu camino, la suerte se invertía. "Dos cuervos veo, buena suerte para mí". En Nueva Inglaterra, sin embargo, ver dos cuervos volando juntos desde la izquierda era mala suerte. Cuando los cuervos estaban callados durante su muda de verano, algunos campesinos europeos creían que era porque se disponían a ir al Diablo a rendirle tributo con sus plumas negras. A menudo, dos cuervos se soltaban juntos durante la celebración de una boda. Si los dos se fueron volando juntos, la pareja podría esperar una larga vida juntos. Si la pareja se separó, la pareja podría esperar separarse pronto. En Somerset (país occidental de Inglaterra), los lugareños solían llevar una cebolla con ellos para protegerse de las urracas o los cuervos. Los franceses tenían un dicho que decía que los sacerdotes malvados se convertían en cuervos y las monjas malas en urracas. Los griegos decían "Ve a los cuervos" de la misma manera que nosotros diríamos "Ve al infierno". Los romanos usaban la expresión "Perforar el ojo de un cuervo" en relación a algo que era casi imposible de hacer. Una expresión irlandesa, "Seguirás a los cuervos por eso" significaba que una persona extrañaría algo después de que se hubiera ido. La expresión "tengo un hueso que elegir contigo" solía ser "tengo un cuervo que elegir contigo". ESTOS ARTÍCULOS SE OBTIENEN LEGALMENTE DE ACUERDO CON LAS LICENCIAS NATURALES DE INGLATERRA Y DENTRO DE LA LEY DE VIDA SILVESTRE Y CAMPO. NO HAN SIDO OBTENIDOS ESPECÍFICAMENTE CON EL FIN DE LA REVENTA, SINO QUE SON PRODUCTOS SECUNDARIOS DE LA CUSTODIA Y COMERCIO DE CAZA. Llevo casi 40 años trabajando en artículos relacionados con el campo y la vida rural, y he adquirido una reputación de calidad y fiabilidad con miles de clientes satisfechos en todo el mundo.
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                Estos cuatro pies de Carrión inglés Carrión secan naturalmente y están listos para su uso en cualquier número de proyectos de arte o artesanía. Son de aproximadamente 6 a 12 cm de largo y de color negro azabache. Las plumas unidas se pueden quitar fácilmente si es necesario. Incluiré algunas plumas
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