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Segunda edicion año

Listado top ventas segunda edicion año

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Descent Segunda Edición - Guardianes de la Fortaleza Interior Mes a mes, año tras año, los habitantes de la ciudadela montañosa conocida como la Fortaleza Interior han vivido en un estado de guerra perpetua. Sus propios difuntos se levantan de sus tumbas y caen sobre ellos con renovado salvajismo. A medida que las hordas de muertos vivientes engrosan sus filas, unos diabólicos sacerdotes oscuros aprovechan para atacar los puntos débiles de la fortaleza a fin de apoderarse de ella. Tan sólo cuatro héroes poseen la firmeza necesaria para hacer frente a la inevitable perdición de la Fortaleza Interior. Incorpora héroes legendarios y monstruos infames a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con el nuevo surtido de héroes y monstruos de Guardianes de la Fortaleza Interior. Explora los puntos fuertes y las debilidades de estos monstruos y héroes jugando a las aventuras exclusivas de esta expansión por separado o utilizando cartas de Rumor. ¡Con 4 héroes, 3 grupos de monstruos y 2 aventuras nuevas, Guardianes de la Fortaleza Interior te brinda nuevas opciones para tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas! CONTENIDO 13 miniaturas de plástico, 1 hoja de reglas, 4 hojas de héroe, 1 carta de Señor Supremo, 6 cartas de Monstruo, 1 carta de Aventura, 1 carta de Rumor.
34,95 €
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Mansiones de la Locura Segunda Edición - Más Allá del Umbral Comprar Mansiones de la Locura Más Allá del Umbral en EGD Games Hay mucho que aprender... En su búsqueda de conocimientos pasados y futuros, muchas personas cometen errores terribles. Sus rituales fallidos provocan la metamorfosis de sus cuerpos y los someten a la voluntad superior de un ser para el que ningún conocimiento está vetado. El que Acecha en el Umbral busca el modo de manipular el mundo desde sus dominios ajenos al tiempo y el espacio. Los investigadores son los únicos capaces de poner fin a las peligrosas maquinaciones de Yog Sothoth, aunque al intentarlo se arriesgan a unirse a los siervos sin mente que se oponen a ellos. La expansión Más Allá del Umbral contiene investigadores adicionales, módulos de tablero, un nuevo monstruo, acceso a dos escenarios exclusivos y los componentes necesarios para que los investigadores se enfrenten a Yog Sothoth. Descripción del editor Las criaturas aterradoras de Mansiones de la Locura Segunda Edición han perseguido tus sueños durante semanas.Misteriosas desapariciones te llevaron a la mansión Vanderbilt, y tu estancia en Innsmouth fue perturbada por la oscuridad y la desesperación. Te has encontrado con cultistas devotos y espíritus descontentos, unidos al mundo mortal por su malvada tarea. El terror te ha vencido y las heridas graves han puesto de manifiesto tu mortalidad. Cada elección que has hecho te ha llevado a algún lado, pero incluso los más fuertes de mente y cuerpo pueden llegar a flaquear en algún momento. Aún más horror te espera en Más Allá de la Locura, la primera expansión de Mansiones de la Locura Segunda Edición. Comprar Mansiones de la Locura Más Allá del Umbral Esta expansión incluye dos nuevos investigadores, una criatura desconocida y una variedad de componentes adicionales, esta expansión extenderá las posibilidades de su viaje a través de cada escenario inquietante de incertidumbre y ansiedad. Los nuevos espacios para descubrir, las personas para encontrar y las cartas para experimentar se unen para brindar escenarios adicionales, lanzándote al oscuro desconocido de dos nuevos misterios, cada uno con sus propias adiciones únicas al mundo de Mansiones de la Locura. Contenido 1 hoja de reglas 6 módulos de tablero 2 cartas de Investigador 2 miniaturas de investigador 8 cartas de Objeto común 1 carta de Objeto único 10 cartas de Hechizo 9 cartas de Estado 4 cartas de Daño 4 cartas de Horror 4 indicadores de Monstruo 4 miniaturas de monstruo 16 fichas de Fuego/Oscuridad 10 fichas de Pista 7 fichas de Personaje 2 fichas de Pared 4 fichas de Llave. Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games
29,95 €
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Descent Segunda Edición - Laberinto de Perdición Experimenta una emocionante campaña nueva para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). ¡La expansión Laberinto de perdición está repleta de nuevas aventuras, monstruos, clases y reliquias para vivir horas de emocionantes aventuras! Ambientada en una región de Terrinoth que aún no había sido explorada, la expansión Laberinto de perdición lleva a los jugadores a emprender un apasionante viaje a las ruinas de una ciudad olvidada. A lo largo de las muchas aventuras incluidas en esta expansión, los héroes tendrán la oportunidad de reclutar a aliados únicos para que los ayuden en su misión para detener al malvado Señor Supremo. ¡Con 17 miniaturas de plástico, 18 piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, Laberinto de perdición es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas • 4 miniaturas de plástico de héroe • 13 miniaturas de plástico de monstruo • 2 dados de Potencia verdes • 3 soportes de plástico • 4 hojas de héroe • 43 cartas de Clase • 21 cartas de Tienda • 4 cartas de Estado • 3 cartas de Reliquia • 6 cartas de Habilidad de aliado • 19 cartas de Señor Supremo • 8 cartas de Monstruo • 5 cartas de Lugarteniente • 2 cartas de Aliado • 8 cartas de Evento de viaje • 18 piezas de tablero • 20 fichas de Daño • 20 fichas de Fatiga • 3 fichas de Espesura • 4 fichas de Lugarteniente • 2 fichas de Aliado • 8 fichas de Elixir • 7 fichas de Objetivo • 20 fichas de Embrujo • 5 fichas de Estado • 1 ficha de Familiar de lobo • 1 ficha de Piedra Solar. Para jugar se necesita Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). FUNDAS 57X89 (42) 41X63 (77) BGG - 137842
59,95 €
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Descent Segunda Edición Edición - Kit de Conversión ¡Ha llegado el momento de vivir una nueva era de aventuras! La segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas presenta un grupo de héroes y villanos totalmente nuevos y dispuestos a enfrentarse mutuamente en las mazmorras de Terrinoth. Pero no estarán solos... El Kit de conversión de Descent: Viaje a las tinieblas permite a los jugadores aprovechar los personajes de las anteriores publicaciones de la primera edición. Esta caja contiene todos los componentes impresos necesarios para utilizar los héroes y los monstruos incluidos en los distintos productos de la primera edición del juego. Contenido de la caja: · 48 hojas de héroe que representan a los héroes de la primera edición de Descent: Viaje a las tinieblas, tanto de la caja básica como de las expansiones El Pozo de las Tinieblas, El Altar de la Desesperación y La Tumba de Hielo, más los héroes promocionales (Jonás el Gentil, Nara el Colmillo, Tobin Matalejos y Kel Augur de la Verdad). · 50 cartas de Monstruo que representan a los monstruos de la primera edición de Descent: Viaje a las tinieblas, tanto de la caja básica como de las expansiones El Pozo de las Tinieblas, El Altar de la Desesperación y La Tumba de Hielo. · 3 cartas para los familiares Pico, Cyelo y Llamabrillante. FUNDAS 57X89 (50) 41X63 (3)
29,95 €
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Mansiones de la Locura - Segunda Edición Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games En los sórdidos callejones y las ominosas mansiones de Arkham se ocultan fuerzas arcanas, secretos aterradores y monstruos indescriptibles. Sectarios y demás lunáticos conspiran en el interior de estos antiguos edificios para convocar a los Primigenios, y bajo la luz de la luna acechan bestias desconocidas por los eruditos mortales. Esta noche, un puñado de valerosos investigadores se aventuran tras las puertas cerradas de Arkham para presentar batalla contra la locura que encierran en su interior... Las Mansiones de la Locura es un juego de tablero de horror y misterio totalmente cooperativo. De 1 a 5 jugadores asumen el papel de los investigadores que se adentran en las oscuras estancias de las mansiones embrujadas de Arkham y en otros lugares igualmente siniestros para desvelar secretos extraños, resolver ingeniosos rompecabezas y enfrentarse a peligros surgidos de otros mundos. Las Mansiones de la Locura también incluye un kit de conversión para que los propietarios de la primera edición del juego puedan utilizar sus investigadores, monstruos y módulos de tablero en esta nueva edición. CONTENIDO 2 cuadernos de reglas 24 módulos de tablero 8 cartas y miniaturas de Investigador 40 cartas de Objeto común 24 cartas de Objeto único 30 cartas de Hechizo 37 cartas de Estado 40 cartas de Daño 40 cartas de Horror 24 indicadores y miniaturas de Monstruo 16 fichas de Búsqueda/Interacción 16 fichas de Exploración/Vistazo 22 fichas de Personaje 4 fichas de Obstrucción 4 fichas de Pasadizo secreto 18 fichas de Fuego/Oscuridad 8 fichas de Pared 4 fichas de Puerta 26 fichas de Pista 6 fichas de Identificación 5 dados El kit de conversión contiene 16 cartas de Investigador, 33 indicadores de Monstruo y 4 fichas de Personaje. NOTA Para jugar a esta nueva edición de Las Mansiones de la Locura se necesita una aplicación digital gratuita, disponible para Mac y Windows, y en el AppStore™ de iOS, la tienda online de Google Play™ o la Tienda Apps de Amazon. FUNDAS 41x63 (250) 70x120 (50) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
99,94 €
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Descent Segunda Edición - La Sombra de Nerekhall Ya recuperada tras sus tiempos de penuria, y ante una gran presión de los Señores Daqan, la ciudad de Nerekhall se reafirma en su declaración: “La corrupción ha pasado”. Pero hay fuerzas siniestras reuniéndose en rincones ocultos de la ciudad. Se preparan para el día que llegará pronto en el que Nerekhall, las baronías y todo Terrinoth temblarán ante su poder. La Sombra de Nerekhall es una expansión para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición) que presenta una nueva campaña para los jugadores. Esta expansión incluye nuevos héroes, monstruos, clases y mucho más. Ambientada en el corazón de Terrinoth, la campaña “La Sombra de Nerekhall” lleva a los jugadores a un relato de oscuridad, traición y los esfuerzos de una ciudad por cortar de raíz la corrupción de su pasado y presente. ¡Con 16 miniaturas de plástico, 46 elaboradas piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, La Sombra de Nerekhall es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO 1 Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas, 4 miniaturas de plástico de héroe, 12 miniaturas de plástico de monstruo, 2 dados de Potencia verdes, 4 soportes de plástico, 4 hojas de héroe, 45 cartas de Clase, 21 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 3 cartas de Reliquia, 9 cartas de Ciudadano corrompido, 12 cartas de Señor Supremo, 8 cartas de Monstruo, 8 cartas de Lugarteniente, 10 cartas de Evento de ciudad, 46 piezas de tablero, 4 fichas de Héroe, 2 fichas de Canción, 4 fichas de Rastrillo, 4 fichas de Lugarteniente, 4 fichas de Imagen, 6 fichas de Objetivo, 5 fichas de Estado, 1 ficha de Familiar Alma tenebrosa y 3 fichas de Influencia. FUNDAS 57X89 (47) 41X63 (73)
59,95 €
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Descent Segunda Edición - La Guarida de la Sierpe Añade aún más aventuras a todas tus campañas de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas con La Guarida de la Sierpe. ¡Esta expansión introduce nuevos héroes, clases, monstruos, aventuras y mucho más! Ahora los héroes pueden descubrir salas secretas e investigar sospechosos rumores mientras el Señor Supremo se equipa con nuevas cartas e intenta aliarse con un nuevo y letal lugarteniente: ¡Valyndra, la Reina Sierpe! ¡Incluye nuevos héroes y monstruos! Contenido: Reglamento / Guía de aventuras de 24 páginas • 10 miniaturas • 2 hojas de héroe • 22 cartas de Clase • 3 cartas de Evento de viaje • 9 cartas de Tienda • 1 carta de Búsqueda • 4 cartas de Estado • 2 cartas de Reliquia • 6 cartas de Sala secreta • 8 cartas de Señor Supremo • 4 cartas de Monstruo • 2 cartas de Lugarteniente • 6 cartas de Rumor • 2 cartas de Aventura avanzada • 12 piezas de tablero • 1 pieza de sala secreta • 8 fichas de Desafío • 5 fichas de Estado • 15 fichas de Clase • 1 ficha de Lugarteniente • 1 ficha de Entrada a sala secreta • 5 fichas de Monstruo inactivo • 12 fichas de Daño y de Fatiga. Para jugar se necesita la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. FUNDAS 57X89 (31) 41X63 (38)
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Valladolid (Valladolid)
Banquillo Blood Bowl Segunda Edición Banquillo Blood Bowl Segunda Edición Banquillo de Bloodbowl original de la Segunda edición, finales de los años 90. En buen estado
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Madrid (Madrid)
juego de mesa Juego de Tronos - Segunda Edición - EDGE - Precintado juego de mesa Juego de Tronos - Segunda Edición - EDGE - Precintado ¡Reclama el Trono de Hierro y las tierras de Poniente! El rey Robert Baratheon ha muerto y los reinos de Poniente se preparan para una guerra inminente. La Casa Lannister, a la que pertenece Cersei, la que fuera reina de Robert, reclama el trono para su joven hijo Joffrey. Desde su residencia en la isla de Rocadragón, Stannis, el hermano menor de Robert, exige para sí el trono, que le pertenece por legítimo derecho. En las Islas del Hierro, la Casa Greyjoy se prepara para embarcarse en una segunda rebelión, con una meta más ambiciosa aún esta vez. En el norte, la Casa Stark reúne a sus fuerzas para defender lo que cree justo. En el sur, la opulenta Casa Tyrell abriga desde hace tiempo la ambición de sentarse en el Trono de Hierro, pero debe mantenerse siempre cauta frente a la ancestral Casa Martell y su legado de venganza. Y mientras tanto, en el lejano norte más allá del Muro, la amenaza de los Salvajes va cobrando fuerza sin cesar. Se forman ejércitos y los cuervos vuelan; el choque de reyes es ya inevitable. En Juego de Tronos: El Juego de Tablero, basado en la popular serie de novelas Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin, los jugadores toman el control de las grandes Casas de Poniente y se embarcan en una épica lucha para hacerse con el Trono de Hierro. Sumérgete en un juego que requiere planificación estratégica, una cuidadosa distribución del poder y la diplomacia más exquisita, todo ello ambientado en el emocionante mundo de Canción de Hielo y Fuego. Esta edición actualizada aporta numerosas mejoras, pues incorpora elementos de expansiones anteriores, incluyendo puertos, guarniciones, cartas de los Salvajes y torres de asedio. Además, presenta innovaciones como las útiles pantallas del jugador para ocultar tus meticulosos planes de miradas indiscretas, mientras que las cartas de Avatares de la guerra añaden riesgo a las batallas. **** Precintado. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 8 euros: el envío es CERTIFICADO. ATENCIÓN: mira mis otros artículos, en el caso de que compres varios de ellos los gastos de envío serán ajustados para producirte un ahorro. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Quintana, línea 5).
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Star Wars X-Wing Segunda Edición Escoria y Villanos - Kit de Conversión Contiene los componentes (como cartas de Piloto, indicadores de Nave y cartas de Mejora) para actualizar a la Segunda Edición del juego tu colección de naves de la facción Escoria de la Primera Edición. Se incluyen selectores de maniobras para desplegar las siguientes naves: Ala-Y (2), Bombardero Scurrg H-6 (2), Castigadora (2), Caza estelar del Protectorado (3), Caza Kihraxz (3), Caza Kimogila (2), Cazador de la Niebla (2), Diente de Perro (2), Esclavo I (2), HWK-290 (2), IG-2000 (2), Interceptor M3-A (4), Saltador Quad (3), Sombra Alargada (2), Víbora Estelar (2), Z-95 Cazacabezas (4). Contenido: 4 peanas de plástico de nave mediana, 4 clavijas de plástico medianas, 52 indicadores de Nave, 39 selectores de maniobras, 23 fichas de Identificación de selector, 99 cartas de Nave, 167 cartas de Mejora, 1 carta de Estado, 7 indicadores de Arco de torreta y 31 fichas diversas.
49,95 €
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Star Wars X-Wing Segunda Edición Alianza Rebelde - Kit de Conversión Contiene los componentes (como cartas de Piloto, indicadores de Nave y cartas de Mejora) para actualizar a la Segunda Edición del juego tu colección de naves de la facción Rebelde de la Primera Edición. Se incluyen selectores de maniobras para desplegar las siguientes naves: Ala-A (3), Ala-B (2), Ala-E (2), Ala-K (2), Ala-U (2), Ala-X (2), Ala-Y (2), ARC-170 (2), Cañonera Auzituck (2), Caza TIE de Sabine (2), Espíritu (2), Fantasma I (2), Fantasma II (2), Halcón Milenario (2), HWK-290 (2), YT-2400 (2), Z-95 Cazacabezas (4). Contenido: 4 peanas de plástico de nave mediana, 4 clavijas de plástico medianas, 43 indicadores de Nave, 37 selectores de maniobras, 23 fichas de Identificación de selector, 84 cartas de Nave, 162 cartas de Mejora, 2 cartas de Estado, 8 indicadores de Arco de torreta y 23 fichas diversas.
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Juego de Tronos LCG Segunda Edición - Vigilantes del Muro “Entrego mi vida y mi honor a la Guardia de la Noche, durante esta noche y todas las que estén por venir.” -Juramento de la Guardia de la Noche Mientras las Grandes Casas se disputan el poder en Poniente, los hombres de la Guardia de la Noche permanecen vigilantes en el Muro, defendiendo los Siete Reinos de los peligros que acechan al otro lado. Durante siglos, los hermanos juramentados de la Guardia han renunciado a sus títulos y heredades para consagrar sus vidas al servicio del reino. Y ahora que ha surgido una nueva amenaza en el norte, el reino necesita más que nunca a la Guardia. ¡Une tus fuerzas a la Guardia de la Noche en su lucha para defender Poniente! Juego de tronos: El juego de cartas es un juego de política, batallas, intrigas y traición para 2-4 jugadores, basado en la popular saga de novelas de fantasía Canción de hielo y fuego escrita por George R. R. Martin. La expansión Vigilantes del Muro se centra en la Guardia de la Noche, a la que provee de nuevos y poderosos Personajes, Eventos, Lugares, Accesorios y Tramas para ampliar las opciones de sus mazos. También se incluyen nuevas cartas para las demás facciones del juego, así como una selección variada de cartas neutrales que pueden utilizarse para personalizar y mejorar cualquier mazo. CONTENIDO 156 cartas, 1 encarte de reglas NOTAS Segunda edición de Juego de tronos: El juego de cartas. Se necesita una caja básica para utilizar esta expansión. NO ES COMPATIBLE CON LAS CARTAS DE LA 1ª EDICIÓN.
29,95 €
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K2 Segunda Edición K2 Segunda Edicion Español / Portugues. El K2 es una montaña perteneciente a la cordillera del Karakórum, una sección del Himalaya, localizada en la frontera entre Pakistán (la vertiente sur, perteneciente a Gilgit, en los Gilgit-Baltistan (antes Territorios del Norte), la zona de Cachemira administrada por los pakistaníes situada al norte del glaciar Baltoro) y China (la vertiente norte, perteneciente al condado autónomo tajik de Taxkorgan de la prefectura de Kashgar, en la Región Autónoma Uigur de Sinkiang). (India también reclama la región, considerando que el K2 está íntegramente en su territorio.) Con 8.611 metros, tras el monte Everest (8.848 m), es la segunda montaña más alta de la Tierra y la más difícil de escalar. El K2 es conocido como la montaña salvaje debido a la dificultad de ascenderla y por ser la segunda en porcentaje de fatalidades entre los "ochomiles" para aquellos que lo escalan. Por cada cuatro personas que han alcanzado la cumbre, una ha muerto intentándolo. A diferencia del Annapurna, la montaña con el mayor porcentaje de fatalidades, el K2 nunca se ha escalado en invierno. En K2, cada jugador dirige un equipo de dos montañistas el cual, en competición con otros equipos, intenta alcanzar la cima del K2 y sobrevivir hasta el final de una expedición de 18 días. Los jugadores deberán analizar sabiamente sus opciones; seleccionando una ruta adecuada hasta la cumbre, bloqueando a otros jugadores, montando tiendas en lugares óptimos, y sobre todo prestar atención al clima, que afecta significativamente la dificultad de la escalada. Los jugadores moverán sus montañistas sobre el tablero con las cartas que jueguen cada turno. Mientras más alto suba un montañista, más puntos de victoria obtendrán al final del juego - pero en las partes más altas de la montaña, uno debe ser cauteloso respecto al nivel de aclimatación de un montañista. Si este cae por debajo de 1, el exhausto montañista muere, y el jugador no obtiene los puntos de victoria. ¿Te atreves? FUNDAS 63,5x88 (100)
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Juego de Tronos LCG - Segunda Edición Por todos los Siete Reinos y allende el mar Angosto, las grandes casas nobiliarias de Poniente libran un encarnizado conflicto. Jura lealtad a las casas Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Greyjoy, Martell o Tyrell en su pugna por el control del Trono de Hierro, o viste el negro y conviértete en adalid de la Guardia de la Noche en sus esfuerzos por defender el Muro y proteger los reinos de los hombres. Juego de tronos: El juego de cartas es un juego de política, batallas, intrigas y traición para 2-4 jugadores, basado en la popular saga de novelas de fantasía Canción de hielo y fuego escrita por George R. R. Martin. La experiencia de juego que ofrece esta segunda edición perfecciona las reglas de la edición original de Juego de tronos: El juego de cartas, y supone un nuevo comienzo en el juego de cartas tanto para jugadores nuevos como para los más veteranos. Es también un Living Card Game (juego de cartas vivo) que se ampliará con la publicación regular de cartas nuevas para que los jugadores puedan personalizar el contenido de esta caja básica o crear sus propios mazos originales. ¿Quién logrará alzarse por encima de sus rivales para decidir el destino de Poniente? El juego de tronos ha comenzado... Contenido 6 cartas de Título, 8 cartas de Facción, 28 cartas de Trama, 192 cartas de juego, 30 fichas de Oro, 30 fichas de Poder, 10 fichas de Influencia, 1 indicador de jugador inicial, 1 cuaderno introductorio (Aprende a jugar) y 1 Guía de referencia
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Descent Segunda Edición - Viaje a las Tinieblas Tan sólo un grupo de héroes dotados de gran coraje y poder tienen alguna esperanza de salvar la región de las gélidas garras del tirano. Ha llegado el momento de adentrarse en las tinieblas y frustrar los nefandos planes del Señor Supremo antes de que sea demasiado tarde... La segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas es un juego de tablero épico de aventuras y exploración de mazmorras para grupos de 2 a 5 jugadores. Repleto de valerosos héroes, peligrosos monstruos, reliquias mágicas y aventuras trepidantes, Descent: Viaje a las tinieblas os permitirá emprender gestas heroicas en un mundo de fantasía. El legado de la primera entrega de Descent: Viaje a las tinieblas se desarrolla con esta nueva edición, que reinventa la experiencia clásica con un épico sistema de campaña y sencillas reglas para representar combates tácticos de gran dinamismo. A lo largo de una serie de emocionantes aventuras con un fuerte componente argumental, nuestros héroes deberán acumular poder y experiencia con objeto de prepararse para el apoteósico duelo final contra el taimado Señor Supremo. Pero además de eso, cualquiera de las aventuras incluidas puede disfrutarse también como una única partida independiente. ¡Con 39 miniaturas, más de 200 cartas, casi 50 piezas de tablero y mucho más, Descent: Viaje a las tinieblas es el juego perfecto para vivir aventuras sin límites!
79,94 €
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Mansiones de la Locura Segunda Edición - El Santuario del Crepúsculo Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición El Santuario del Crepúsculo en EGD Games. En el primero, los investigadores han de sacar a relucir el siniestro plan que se oculta tras una cabalgata anual organizada por la ilustre orden. En el segundo, los investigadores deben hallar el modo de escapar de la Logia y guiar a otros prisioneros hasta un lugar seguro. Esta expansión introduce también investigadores, Hechizos y Objetos para completar estos casos, así como una nueva amenaza incorpórea: el Alma en pena. CONTENIDO 1 encarte de reglas, 5 módulos de tablero, 2 cartas y miniaturas de Investigador, 2 indicadores y miniaturas de Monstruo, 10 cartas de Objeto común, 6 cartas de Objeto único, 10 cartas de Hechizo, 7 cartas de Estado, 2 cartas de Daño, 2 cartas de Horror, 20 fichas de Contención, 10 fichas de Personaje, 7 fichas de Pista y 2 fichas de Pared. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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