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Resumen juego

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TIC TAC TOE
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CANON NO. 1 (RESUMEN DE MÚSICA DE PIANO)
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    MONZANA JUEGO DE 3 MALETAS PLATA CON MANGO TELESCÓPICO Y ASAS DE TRANSPORTE CON RUEDAS Y CANDADO ELECTRÓNICO CON CÓDIGO
    • ? Prácticas : Los diversos espacios de almacenaje propuestos por las maletas, ofrecen una verdadera comodidad de viaje. El interior se compone de compartimentos, una correa y cierres con cremallera
    • ? Fácil de transportar : Con sus ruedas de goma giratorias a 360°, su mango telescópico y sus asas de transporte ( parte superior y lateral), es fácil y cómodo mover las maletas
    • ? Robusto y ligero : este juego de maleta se caracteriza por su acabado de calidad, su alta resistencia y su peso lígero. Como estan hechas de plástico ABS flexible, estas maletas son resistentes a choques
    • ? Seguro : Las maletas estan equipadas de un cierre de seguridad, que funciona con un código de seguridad. Fácil de poner. Para configurarlo, solo hay que tirar la palanca hacía atrás, entra el código deseado y suelta la palanca
    • ? Datos técnicos: Material: plástico ABS / poliéster - Material (forro interior): 210D poliéster - Medidas (M): 36 L: 35 x 22 x 50 cm; Peso: 2.5kg - Medidas (L): 68 L: 42 x 25 x 60 cm; Peso: 3.3kg - Medidas (XL): 89 L: 48 x 28 x 69 cm; Peso: 4.2kg - Color: Plata - Mangos telescópicos - extensión máxima: 95 cm (en todos los tamaños)
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    RESUMEN DE CLUEDOS EN VIVO Y ESCAPE ROOMS
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      JUEGO DE POSICIÓN: EL MANUAL RÁPIDO DE LA TEORÍA A LA PRÁCTICA EXTRAS: JUEGOS DE SITUACIÓN (FÚTBOL EN RESUMEN)
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        RESUMEN COMPLETO: EL JUEGO INTERIOR DEL TENIS (THE INNER GAME OF TENNIS): BASADO EN EL LIBRO DE W. TIMOTHY GALLWEY
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          THE ART OF PHOENIX WRIGHT: ACE ATTORNEY - DUAL DESTINIES
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            MERCURIO- JUEGO DE MESA (A0046)
            • Alucinante juego de dados y cartas. Ideal para jugar en familia y amigos. Intenta puntuar el máximo posible tirando los dados y hacer infinidad de combinaciones para conseguir grandes tesoros.
            • s fácil y rápido de jugar, donde aprendes el cálculo y la toma de decisiones. De 2 a 5 jugadores. Tiempo 30 minutos. A partir de 8 años.
            • Contenido: 8 dados de saqueo 35 cartas de pirata 5 cartas de resumen 1 bloc de puntos Reglamento
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            HASBRO GAMING - JUEGO INFANTIL CORONA COMILONA(HASBRO E2420175)
            • Compite con otros para comer la mayor cantidad de comida antes de que pare la música
            • Fresas, piña, gominolas, queso… elige tu comida favorita y engánchala a los tenedores colgantes (comida no incluida)
            • Prepárate para reírte mientras los jugadores atrapan la comida
            • Es el juego de la corona giratoria musical para chuparse los dedos
            • El jugador que más comida coma gana
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            PIEZAS SUELTAS: EL JUEGO INFINITO DE CREAR
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              Valencia (Valencia)
              JUEGO PARIS DAKAR - FALOMIR JUEGOS JUEGO PARIS DAKAR - FALOMIR JUEGOS Juego de mesa años 80 de la marca FALOMIR JUEGOS. El juego está completo salvo los siguientes items: le falta una hoja de control de ruta (tiene 3 de 4), le falta el dado. Totalmente jugable, pues las hojas de ruta son todas iguales, y son una especie de resumen de reglas para cada jugador.
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              España
              En este excitante juego debes crear tus propias historias: divertidas, pintorescas, ridículas o verdaderas. Con Cuentacuentos puedes inventar más de 100 millones de historias únicas! Ninguna historia es igual! ¿Qué hace a Cuentacuentos tan divertido? Creas tu historia a través de una combinación de cartas. Eres el único que sabe cómo transcurre tu historia y los demás jugadores deben descubrirla. ¿Cómo? Usando tácticas de deducción, ingenio o intentando leer tu mente. Puedes ayudarles diciéndoles cuántas palabras han acertado o dándoles pistas especiales. Una cosa es segura, con Cuentacuentos la creatividad y la diversión están garantizadas. Contenidos: 1 tablero del juego 1 plataforma giratoria 1 camino para confeccionar combinando 4 partes, impresas en ambos lados. De 0 a 33 casillas (camino amarillo) y de 0 a 44 casillas (camino azul para jugadores experimentados). 4 figuras de juego (2 conejitos, 1 pirata y 1 princesa) + 4 peanas 110 cartas de juego: 84 cartas de historia (4x21), 11 cartas de fin de la historia, 5 cartas de pistas, 5 cartas de resumen con un sumario de las reglas y 5 cartas con 11 posibles finales. 1 libreta; para compartir entre el CUENTACUENTOS y los demás jugadores. 2 lápices 8 marcadores: 4 azules 4 rojos 1 figura de conejito para llevar el conteo de los turnos. 1 listón de apuesta 4 bolsas zip Edad Recomendada: 8+ Duración Partida: 45 min. aprox. Jugadores: 2 a 10 jugadores.
              19,95 €
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              España (Todas las ciudades)
              El juego empieza con un resumen de Spider-Man (Peter Parker) explicando que su padre y el de Eddie Brock trabajaron juntos para Industrias Trask para encontrar una manera de curar el cáncer; sin embargo, murieron en un accidente aéreo antes de completar su traje "Venom", que curaría al portador. Spidey irrumpe en la bóveda que contiene la sustancia Venom y es cubierto por una porción de ella, creando su traje negro. Ésta mejoró sus habilidades sobrehumanas normales a nuevos niveles, pero el traje intentó consumirlo y finalmente lo dejó drenado por la experiencia. Eddie descubre más tarde lo que hizo Peter y toma el resto del traje para sí mismo, naciendo así Venom.
              10 €
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              España
              Resumen: en este su primer libro, el autor Carlos Fernández demuestra dominio para conjugar ciencia e investigación con pasión por las apuestas. La esencia de esta moderna publicación de contenido educativo es que por primera vez se exterioriza el desarrollo completo de los procedimientos que constituyen un plan de juego coherente para jugar a la ruleta, en el cual es incorporada una sólida combinación de apuestas que podrá utilizarse en el juego real. Por otra parte también se profundizan cuestiones contemporáneas sensibles como por ejemplo: emuladores y simuladores, bots (softwares robots de juego), el juego de la ruleta en vivo por Internet, cuales son las artimañas que emplean los casinos contra los jugadores, situaciones anómalas, errores, pantallas táctiles en los casinos u otros sitios, tipos de ruletas, etc. Libro: Ruleta siglo XXI, procedimientos profesionales para apostar©. Autor: Carlos Fernández. Edición 2ª 2016. ISBN 9780993377709. El libro en un archivo de lectura PDF imprimible (192 páginas A4) que además cuenta con soporte directo del autor a los compradores, será enviado sin gastos de envío por correo electrónico dentro de las 72 horas posteriores a su compra. Pueden seguir reflexiones del autor en Twitter. Gracias por leer este anuncio.
              18 €
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              España (Todas las ciudades)
              Juego Uncharted 4 (El desenlace del ladrón) de PS4 edición SteelBook. Edición española. Muy buen estado. Incluye carátula en SteelBook, Juego en BluRay y página con resumen de controles. Se hacen envíos o se entrega en mano en Castellón.
              12 €
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              España
              Bang - El Juego de Dados Comprar Bang el Juego de Dados en EGD Games ¿Serás lo suficientemente osado como para enfrentarte a los indios? ¿Tendrás el coraj de desafiar a la suerte? ¿Podrás desenmascarar y derrotar a los despiadados pistoleros que te rodean? ¡Toda la emoción de Bang!, ahora con dados! Contenido: 5 dados Bang!, 30 cartas (8 cartas de Rol, 16 cartas de Personaje, 6 cartas de Resumen), 9 fichas de Flecha, 40 fichas de Bala y reglas de juego. Bang! El juego de dados es un juego independiente; no necesitas Bang! para jugar. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
              16,95 €
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              España
              Bang El Juego de Dados - V ivo o no Muerto Comprar Bang El Juego de Dados Vivo o no Muerto en EGD Games Pero ¡cuidado! Si el cementerio se llena de cadáveres, los muertos podrían regresar con ansias de venganza, ¡más implacables que nunca! Contenido 2 dados de Duelo, 8 personajes, 18 cartas de Rabia, 11 cartas de Cementerio, 15 fichas de Herida de duelo, 8 cartas de Resumen y reglas del juego. Notas ¡Atención! Esta expansión no es un juego completo. También necesitarás BANG! El juego de dados para jugar. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
              14,98 €
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              España
              Bang El Juego de Dados - El Viejo Saloon En un viejo saloon puedes encontrar gente de todo tipo: maleantes bocazas, cobardes sabandijas, jefes indios ¡y hasta un fantasma entrometido! ¿Estás preparado para enfrentarte a letales personajes nuevos y hábiles pistoleros con un as bajo su manga? CONTENIDO 2 dados BANG! El viejo saloon, 8 cartas de Personaje, 9 cartas de Rol, 1 carta de Rol Renegado fantasma, 1 carta de Fantasma, 7 fichas de Fantasma, 1 ficha de Flecha del jefe indio, 3 nuevas cartas de Resumen, 4 fichas de Bala y reglas del juego. FUNDAS 63,5x88 (22)
              14,94 €
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              España (Todas las ciudades)
              Una salvaje epidemia se extiende desde el sur de los Estados Unidos a todo el mundo. Los infectados se convierten en bestias violentas e irracionales cuyo único objetivo es matar… y tú estás en su camino. Algunos lo llaman el fin del mundo, otros creen que es un justo castigo, los más racionales piensan que es una toxina creada y extendida por el hombre. La verdad, es que nada de eso importa cuando los muertos se levantan para matarte. En el Cuaderno del Superviviente encontraréis una guía de supervivencia, un resumen de la creación de personajes, un resumen del sistema de juego incluyendo la iniciativa y las acciones más utilizadas durante el combate. Una ficha expandida de 6 páginas y el resumen de entrega y gasto de puntos de experiencia cierran el libreto.
              285 €
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              España (Todas las ciudades)
              Una salvaje epidemia se extiende desde el sur de los Estados Unidos a todo el mundo. Los infectados se convierten en bestias violentas e irracionales cuyo único objetivo es matar… y tú estás en su camino. Algunos lo llaman el fin del mundo, otros creen que es un justo castigo, los más racionales piensan que es una toxina creada y extendida por el hombre. La verdad, es que nada de eso importa cuando los muertos se levantan para matarte. En el Manual del Controlador encontraréis información básica sobre los hostiles, los códigos de misión, los tipos de misión, la jurisdicción de los Z-Corps, un resumen del sistema de juego incluyendo la iniciativa y las acciones más utilizadas durante el combate. Una ficha expandida de 8 páginas y el resumen de entrega y gasto de puntos de experiencia cierran el libreto.
              285 €
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              España (Todas las ciudades)
              TowerRex presenta el Cofre de Chrlatan de Queidlinburg compatible con el juego de mesa Quacks of Quedlinburg y sus expansiones. Aquí hay un resumen rápido de lo que es: Funciones: - Nuestros diseños son sencillos y efectivos. Creamos nuestros organizadores para que sean fáciles de montar y se sumen a su experiencia de juego; - Calidad al mejor precio. Hacemos que nuestros productos sean robustos y confiables, por lo que te servirán siempre y cuando haya una caja para meterlos; - Organizador como experiencia. Queremos que el organizador ahorre su tiempo y también sea una actualización de su juego favorito: profundice la atmósfera, facilite la configuración y sea parte del juego de mesa; - Comienza tu juego en 5-10 minutos. Quacks of Quedlinburg es un gran juego con grandes componentes que pueden doblar el espacio y el tiempo con su cantidad: lo organizamos para que no haya magia de viaje en el tiempo en su mesa; - Un organizador para almacenarlos todos. Siempre hacemos todo lo posible para encajar todas las expansiones en un solo lugar, así es con el cofre de Queidlinburg Chrlatan. El organizador es compatible con: - Juego base; - Expansión Herb Witches; - Expansión de alquimistas; - Promociones y mejoras; - Mangas de 60 micras. El organizador comprende: - 9 Bandejas para todos los tokens de ingredientes; - 5 Bandejas charlatanas para todos los componentes del reproductor; - Bandeja para todos los libros de ingredientes; - Bandeja para todos los rubíes; - Bandeja para el dado de bonificación y fichas de llama; - Bandeja para todos los cuencos de desbordamiento y matraces del jugador; ¡Un organizador para sostenerlos a todos! ¡Punto importante! Compruebe el tamaño de su caja antes de comprar el organizador para evitar que no coincida con las impresiones y ediciones. Tamaño del organizador: Longitud - 285mm / 11.22" Ancho - 273mm / 10.74" Altura - 66mm / 2.59" Estás comprando solo un inserto de madera sin ningún otro componente del juego. Este inserto está empaquetado y listo para el montaje. Este es un accesorio de terceros diseñado por TowerRex. Todos los nombres de productos son marcas comerciales de sus respectivos propietarios, que de ninguna manera están asociados o afiliados con TowerRex. _______________________________________________________________________________ Envío y entrega de nuestro cofre de Queidlinburg Chrlatan a usted: América del Norte: 3-6 semanas Europa: 2-5 semanas Australia, Nueva Zelanda y Oceanía: 3-6 semanas Asia Pacífico: 3-6 semanas América Latina y el Caribe: 3-6 semanas África del Norte y Oriente Medio: 4-6 semanas África subsahariana: 3-5 días hábiles Haré todo lo posible para cumplir con estas estimaciones de envío, pero no puedo garantizarlas. El tiempo de entrega real dependerá del método de envío que elija. ¡¡¡¡PERO!!!! El envío internacional es impredecible y los retrasos ocurren en la aduana. Para pedidos internacionales, una vez que el paquete ha salido de Ucrania, queda sujeto a su oficina de correos local. Los compradores son responsables de cualquier impuesto aduanero y de importación que pueda aplicarse. Se proporcionará un número de seguimiento. Que la pases bien. Equipo Tower Rex
              8.025 €
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              España
              Terraforming Mars - Conflictos Comprar Terraforming Mars Conflictos en EGD Games Envía a tus propios delegados para influenciar el Comité de Terraformación, y prepara tu corporación para los eventos que acechan en el horizonte. ¡Encuentra el modo de prosperar a pesar de los desafíos que tendrás que afrontar! Conflictos, la mayor expansión para Terraforming Mars hasta el momento, y la más estratégica de todas, te hará sumergirte en la política y navegar por un mundo cambiante. Los delegados influencian al Comité de Terraformación, y los Eventos Globales dictaminan el camino hacia el futuro. Esta expansión incluye asimismo nuevas cartas y corporaciones. Esta es una expansión experta para Terraforming Mars. Se juega junto al juego base, y puede ser combinada con cualquier otra expansión o variante. Contenido 35 delegados de jugador 14 delegados neutrales 16 cartas de proyecto 5 corporaciones 2 cartas de resumen 31 eventos globales 6 losetas de política 1 loseta de objetivo 1 tablero de Comité de Terraformación 1 tablero de Eventos Globales 1 reglamento Descripción Terraforming Mars En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Terraforming Mars Conflictos añadirá más profundidad a tus partidas de Terraforming Mars, Comprar Juegos de mesa en EGD Games
              24,29 €
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              España
              Junta - Las Cartas ¡El Clásico Juego de Tablero convertido en un compacto Juego de Cartas! ¡Bienvenido a la aún maravillosa isla de la República de las Bananas! Donde nada ha cambiado: las corruptas familias gobernantes siguen al mando de la junta de gobierno saqueando tanto como pueden (gracias a la inestimable ayuda de las potencias extranjeras). La política sigue como siempre: debes ser implacable conspirando contra las demás familias, comprando votos, contratando asesinos, volando edificios y, de vez en cuando, iniciando un golpe contra el Presidente para tratar de ocupar su cargo. Junta: Las Cartas proporciona una experiencia similar a la de su hermano mayor en un formato compacto. ¡Es una forma perfecta de iniciarse en el mundo de Junta! En Junta: Las Cartas, sois miembros de la epónima Junta de la República de las Bananas. La isla está financiada por una superpotencia mundial que entrega grandes cheques sin hacer demasiadas preguntas. El jugador que consiga llenar más sus bolsillos y desviar los fondos destinados al desarrollo a sus cuentas en Suiza será el ganador. Pero cuidado, el resto de miembros de la Junta no van a tolerar que tu saqueo les impida engordar sus propias cuentas. Los jugadores deberán conspirar contra los demás, comprar votos, contratar asesinos, volar edificios y, de vez en cuando, iniciar un Golpe para expulsar al Presidente y asumir su cargo. Cada ronda en Junta Las Cartas se compone de 5 fases: 1 - El Presidente recibirá dinero de la ayuda exterior 2 - Con ese dinero, el Presidente tendrá que proponer un Presupuesto 3 - Los jugadores deberán votar el Presupuesto que propone el Presidente 4 - Los jugadores pueden iniciar un Golpe de Estado para tratar de arrebatar el poder al Presidente 5 - Reponer cartas Entre las cartas, encontraréis asesinos, ladrones, anarquistas, militares, edificios, y gran cantidad de eventos para alterar las votaciones y amedrantar a vuestros rivales. Si se produce un Golpe de Estado, tendréis que aliaros con el bando Presidencialista o con los Rebeldes ¡pero las consecuencias de estar en el bando que pierda serán terribles! Así que asegúrate de estar en el bando ganador. Para hacerse con la victoria, tendréis que negociar, extorsionar, robar y asesinar a los demás jugadores utilizando vuestra mano de cartas. Cuando la partida acabe, el jugador más rico será el ganador. Junta Las Cartas es un juego indicado para 3 a 6 jugadores, con una duración de unos 40 minutos, manteniendo el espíritu del juego de tablero. CONTENIDO • 114 Cartas de Juego • 6 Cartas Resumen • 1 Reglamento FUNDAS 45x68 (114) BGG - 192777 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
              15,25 €
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              España
              Hammer Of The Scots (Castellano) Un jugador tomará el control de las tropas escocesas y su adversario, las inglesas. El objetivo del juego es controlar la mayoría de los nobles al finalizar la partida. Se presentan dos escenarios: Braveheart (1297-1305) y The Bruce (1306-1314). Ambos se pueden jugar de forma independiente. También se puede jugar en modo campaña que comprende los dos escenarios. TURNOS DE JUEGO El juego comprende una serie de años entre 1297 y 1314. Cada año comprende entre 1 y 5 turnos. Cada turno comprende 3 fases jugadas secuencialmente. Al finalizar los turnos de los jugadores, se realiza un turno especial de invierno. Resumen del juego: 1) Fase de Cartas. Los dos jugadores empiezan cada año con 5 cartas. Ambos eligen una de su mano y la colocan boca abajo encima de la mesa. A continuación, ambas cartas se revelan y el jugador con la carta más alta será el jugador inicial (jugador 1). En caso de empate el jugador inglés se convertirá en el jugador inicial. 2) Fase de Movimiento. Si la carta jugada es de movimiento permitirá mover de 1 a 3 grupos, dependiendo del valor de la carta. Todos los bloques amigos en una misma área, excepto el bloque nórdico conforman un grupo. Dependiendo del factor de movimiento de los bloques éstos se podrán mover hasta 2 o 3 áreas en cada fase de movimiento, pero deberán detenerse al cruzar una frontera roja o al entrar en un área ocupada por el enemigo. El jugador 1 moverá primero. 3) Fase de Batalla. Las batallas se originan al coexistir bloques de los dos bandos en una misma área. Las batallas se resuelven una a una, en el orden indicado por el jugador 1. Una vez todas las batallas se hayan resuelto, se repiten las fases 1 a 3 hasta el final de año. Una vez jugados los turnos de juego del año (entre 1 y 5), se juega el turno de invierno. * Turno de Invierno Al final de cada año, se juega el Turno de Invierno. Los nobles vuelven a sus áreas natales (esto puede implicar un cambio de bando o deserción). Los bloques que excedan el “Límite de Castillo” se disuelven. Se reciben reemplazos. Se baraja el mazo de cartas y se reparten de nuevo 5 cartas a cada jugador.
              53,95 €
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              España
              Vanuatu - Segunda Mano Comprar Vanuatu de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso (3 partidas) ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado IDIOMA Inglés Para prosperar, debes administrar con recursos naturales, artículos raros, vatus (moneda local) y turistas. Para ganar dinero o puntos de prosperidad, también puede dibujar en la arena *, transportar turistas por todas las islas de Vanuatu o comerciar cargamentos con países extranjeros. En cada turno, el archipiélago se expande y tienes que programar tus acciones con cinco fichas. Pones uno o más de ellos en los espacios de acción elegidos y, en tu turno, solo podrás jugar una acción si tienes la mayoría en su espacio. Por lo tanto, a veces hay que esperar a que otros jugadores eliminen sus fichas jugando sus acciones. Si no eres mayoría en ninguna parte, debes eliminar todas tus fichas de una acción y perder la esperanza de jugar esta acción. Una buena estrategia te permite bloquear a otros jugadores; por ejemplo, no podrán vender peces si no los han capturado primero, ¡el orden importa! Las islas y los recursos marinos son raros, ¡así que date prisa y tómalos primero! No existe un vanuatuano rico. Cuando alcanzas diez Vatus, se transforman automáticamente en 5 puntos de prosperidad y, de nuevo, eres pobre. La vida es dura, pero puede encontrar diez hombres que lo ayuden; en cada turno, eliges uno de ellos para aumentar los beneficios de una acción. Como siempre, ser el primer jugador te permite elegir antes que los demás. En resumen, Vanuatu es un juego de estrategia de programación y mayorías que presenta desarrollo, bloqueo y mucha interacción entre jugadores. Esta edición de Quined Master Print te trae el maravilloso juego original, así como la expansión Rising Waters y el personaje adicional del Gobernador, con ilustraciones completamente nuevas de Konstantin Vohwinkel. La expansión Rising Waters agrega un nivel completamente nuevo de tensión al juego: el calentamiento global amenaza a Vanuatu. Muchas islas corren peligro de desaparecer bajo el mar debido al aumento de las aguas. Por lo tanto, los jugadores tendrán que unirse para proteger las islas construyendo diques. Sin embargo, los intereses de uno no son necesariamente los intereses de los demás. Comprar Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
              30 €
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              Madrid (Madrid)
              DUNGEONS & DRAGONS 5 EDICIÓN - Pantalla del Dungeon Master Reencarnada - EDGE - Precintada DUNGEONS & DRAGONS 5 EDICIÓN - Pantalla del Dungeon Master Reencarnada - EDGE - Precintada Pantalla del Dungeon Master Reencarnada - Dungeons and Dragons 5, Edición Española, EDGE. Precintada. Para jugadores y coleccionistas. ¡Domina el juego! Esta pantalla del Dungeon Master, sumamente resistente y de cuatro cuerpos, está decorada con una panorámica en la que se puede ver a un dragón rojo anciano llevándose entre sus garras a un pobre desdichado. El interior de la pantalla, revisado y actualizado, contiene un resumen de las reglas más solicitadas por los aficionados a D&D®. Su orientación apaisada hace que el Dungeon Master® pueda ver y alcanzar con facilidad lo que hay al otro lado de la pantalla, sin por ello tener que revelar sus tiradas de dado o notas a los jugadores. También sirve de referencia rápida, pues contiene las reglas más relevantes y que aparecen con más frecuencia durante el juego. Es un apoyo esencial para cualquier Dungeon Master, veterano o novato. Se trata de un recurso fantástico para los Dungeon Masters, ya que les ayuda a dirigir aventuras atrayentes y facilita el discurrir del juego. **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 6 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).
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              Valencia (Valencia)
              MINIS 11. EL PRINCIPE VALIENTE. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 11. EL PRINCIPE VALIENTE. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 11. EL PRINCIPE VALIENTE. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 Heraclio Fournier, S.A., Vitoria, 1978. 6,5x4,5 cm. Color. Deposito Legal: VI. 734-1979. RESUMEN: Baraja de 25 naipes en estuche de plástico. Los naipes están organizados en familias de 4 cartas cada una, numeradas de la A a la F, formando un total de 24 cartas, más 1 carta con instrucciones. Objeto del juego: Conseguir formar grupos de cuatro cartas, cuyos índices tengan la misma letra. Es mano el jugador situado a la derecha del que distribuye las cartas, quien inicia el juego solicitanto una carta a cualquiera de los jugadores, citando su letra y número. Si el jugador la tiene se la entrega, pudiendo seguir pidiendo el mano, si en cambio no la tiene, pasa a él el turno de juego. Cuando se consigue formar un cuarteto se expone sobre la mesa. Gana el juego que consigue mayor número de cuartetos. NOTAS SOBRE EL ESTADO DE CONSERVACIÓN: Artículo de segunda mano. Buen estado general. Nunca jugada.. Ver fotos y leer descripcion, las fotos se consideran parte de la descripcion.
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              Valencia (Valencia)
              MINIS 12. MANDRAKE EL MAGO. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 12. MANDRAKE EL MAGO. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 12. MANDRAKE EL MAGO. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 Heraclio Fournier, S.A., Vitoria, 1978. 6,5x4,5 cm. Color. Deposito Legal: VI. 732-1978. RESUMEN: Baraja de 25 naipes en estuche de plástico. Los naipes están organizados en familias de 4 cartas cada una, numeradas de la A a la F, formando un total de 24 cartas, más 1 carta con instrucciones. Objeto del juego: Conseguir formar grupos de cuatro cartas, cuyos índices tengan la misma letra. Es mano el jugador situado a la derecha del que distribuye las cartas, quien inicia el juego solicitanto una carta a cualquiera de los jugadores, citando su letra y número. Si el jugador la tiene se la entrega, pudiendo seguir pidiendo el mano, si en cambio no la tiene, pasa a él el turno de juego. Cuando se consigue formar un cuarteto se expone sobre la mesa. Gana el juego que consigue mayor número de cuartetos. NOTAS SOBRE EL ESTADO DE CONSERVACIÓN: Artículo de segunda mano. Buen estado general. Nunca jugada.. Ver fotos y leer descripcion, las fotos se consideran parte de la descripcion.
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              España (Todas las ciudades)
              FIFA 22 Legacy Edition de EA SPORTS? estará disponible el 1 de octubre para Nintendo Switch? y contará con las equipaciones, los clubes y las plantillas más actualizadas de las mejores ligas de todo el mundo. También incluirá nuevas competiciones, como la UEFA Europa Conference League, y algunos de los estadios más famosos del mundo (incluyendo algunos nuevos) en FIFA 22. FIFA 22 Ultimate Team? en Nintendo Switch reflejará el mundo real del fútbol a través de un número determinado de campañas de FUT a lo largo de la temporada.* RESUMEN DEL PRODUCTO MECÁNICAS FIFA 22 Legacy Edition contará con las mismas mecánicas de juego que tenía FIFA 21 Legacy Edition, sin ninguna novedad ni cambios significativos. PRESENTACIÓN FIFA 22 Legacy Edition presentará una identidad visual actualizada con un nuevo diseño en la interfaz de usuario y en los menús. MODOS DE LEGACY FIFA 22 Legacy Edition incluirá los siguientes modos de juego con las mismas características que en FIFA 21 Legacy Edition. - Partido rápido - Modo Carrera - Torneos (tanto con licencia como personalizados, incluida la UEFA Champions League) - Copa Internacional Femenina - Juegos de habilidad - Temporadas online - Amistosos online - Temporadas locales FIFA ULTIMATE TEAMTM FIFA 22 Legacy Edition contará con un número de campañas de FUT exclusivas a lo largo de la temporada.* FIFA Ultimate Team incluirá: - Tareas de mánager - Temporadas de un jugador y online - Torneos de un jugador y online - Draft de un jugador y online - Partido único online - Desafíos de creación de plantilla - Héroes de FUT - ICONOS TU FIFA, A TU MANERA Configuraciones de la consola: Disfruta de FIFA donde, como y cuando quieras. Conéctate a la televisión y juega en solitario o en multijugador, o llévate esos modos a cualquier lugar. En la base Portátil Modo sobremesa Conexión multijugador local Compatibilidad por separado de los mandos Joy-Con: Creado exclusivamente para Nintendo Switch, la separación de los mandos Joy-Con te permite competir con tus amigos en cualquier momento y lugar. No es necesario ningún otro hardware para separar los mandos Joy-Con y disfrutar de los modos de juego multijugador en casa o donde quieras. La compatibilidad con los mandos Joy-Con en FIFA 22 Legacy Edition incluye los siguientes modos: Portátil Con dos mandos Con un solo mando Atención: FIFA 22 Legacy Edition también es compatible con la configuración del mando Pro. Temporadas locales: disfruta de un modo de juego exclusivo para Nintendo Switch con las Temporadas locales. Invita a quien tú quieras cerca de ti y sigue múltiples estadísticas en una temporada de FIFA de cinco partidos. *El contenido dinámico de FUT para Nintendo Switch FIFA 22 Legacy Edition será diferente del contenido dinámico de FUT para FIFA 22 en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation®4, PlayStation®5, PC a través de Origin, Steam y Stadia. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC).
              2.595 €
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              España (Todas las ciudades)
              Vendo Sonic unleashed para WII porque me compre la version superior (Ps3 y Xbox360) y ya no lo juego. Un resumen breve del juego es: Eggman parte la tierra en trozos con un rayo laser y despierta a una entidad dentro de ella y sonic tiene que restaurar el planeta. El juego para ser del 2008 y de la WII cumple muy bien en el apartado grafico y la jugabilidad tanto sonic diurno como nocturno. En mi opinion este es uno de los mejores juegos de WII y el mejor sonic de WII. PD: Se necesita nunchuk para jugarlo.
              20 €
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              España
              Faith - Un Jardín en el Infierno ¡Reúne a tus amigos y preparaos para vivir una aventura en un remoto planeta alienígena! Este Starter Set es la introducción perfecta para jugadores de todos los niveles, tanto recién iniciados en los juegos de rol como veteranos que quieren probar un nuevo sistema de juego. Esta caja permite empezar a jugar sin preparativos. ¡Ábrela y empieza a leer en alto para ir aprendiendo sobre la marcha! FAITH: Un Jardín en el Infierno contiene una campaña completa que dura entre 7 y 12 sesiones, con escenarios progresivamente más complicados para ir asimilando las reglas poco a poco. Los folios de personajes pregenerados contienen todas las reglas especiales de cada personaje en un formato accesible, así como un pequeño resumen de su trasfondo para que puedas meterte en su piel muy fácilmente. Las reglas completas permiten crear y jugar tus propias historias una vez terminen tus aventuras en Ujara, el planeta alienígena que visitaréis. El sistema de cartas para gestionar tu suerte y las cartas de equipo y antagonistas permiten sumergirte de lleno en la historia y vivir incontables aventuras en el universo de Faith. Este producto es un juego independiente diseñado para grupos de 2 a 5 jugadores. Contenidos: 1 libro de campaña, 1 libro de reglas, 4 folios de personaje, 54 cartas de equipo y antagonistas, 4 cartas grandes de jefe, 1 mazo de juego y una guía de campaña para el máster.
              26,95 €
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              España
              Cuenta-Cuentos Agudiza tu creatividad y tu ingenio con Cuenta-Cuentos. Cuenta divertidas e increíbles historias en "Cuenta-Cuentos" a través de una combinación de cartas. Tú serás el único que sabe cómo transcurre tu historia y los demás jugadores deben descubrirla. ¿Cómo? Usando tácticas de deducción, ingenio o intentando leer tu mente. Puedes ayudarles diciéndoles cuántas palabras han acertado o dándoles pistas especiales. Contenido de la caja: 1 tablero del juego 1 plataforma giratoria 1 camino para confeccionar combinando 4 partes, impresas en ambos lados. De 0 a 33 casillas (camino amarillo) y de 0 a 44 casillas (camino azul para jugadores experimentados) 4 figuras de juego (2 conejitos, 1 pirata y 1 princesa) + 4 peanas 110 cartas de juego: 84 cartas de historia (4x21), 11 cartas de fin de la historia, 5 cartas de pistas, 5 cartas de resumen con un sumario de las reglas y 5 cartas con 11 posibles finales 1 libreta 2 lápices 8 marcadores: 4 azules, 4 rojos 1 figura de conejito para llevar el conteo de los turnos 1 listón de apuesta 4 bolsas zip
              26,95 €
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              España
              Bang! Edición 10º Aniversario La lucha entre el Sheriff y los forajidos cada día se hace más dura en el salvaje oeste. A los pistoleros de siempre se les unen 3 nuevos individuos de la peor calaña, incluida una fascinante vaquera. ¿Podrá demostrar que es la mejor en una competición que dura ya 10 años? ¡El juego del salvaje oeste más vendido del mundo celebra sus 10 años con esta edición especial limitada! CONTENIDO 7 cartas de roles, 26 cartas de personaje, 80 cartas de juego, 7 cartas de resumen, 7 tableros de juego, 30 balas de madera y un libro de reglas. FUNDAS 57x89 (120) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
              29,95 €
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              España
              Ciudad de Ladrones - El Rey de las Cenizas El Rey de las Cenizas es la primera expansión completa del ágil juego de astutos robos y despiadados engaños, Cadwallon: Ciudad de Ladrones. Nuevos desafíos te aguardan en tu búsqueda, en la que te harás rico o morirás en el intento. Aquí encontrarás intrigas secretas, milicias fortalecidas, combates más sangrientos y unas oscuras y siniestras Catacumbas. Afortunadamente, ¡hay disponibles nuevas e ingeniosas herramientas que ayudarán a tus ladrones más experimentados a completar su tarea! ¿Tienes el coraje necesario para enfrentarte a estas nuevas amenazas? ¿Superarás los peligros de las Catacumbas perdidas de Cadwallon? ¿Podrás adueñarte del deslumbrante tesoro del Rey de las Cenizas? CONTENIDO 1 tablero de Catacumbas • 6 nuevas Aventuras • 9 nuevas cartas de Personaje • 5 miniaturas • 24 contadores de Exploración • 21 contadores de Experiencia • 17 contadores de Herida • 18 cartas de Equipo • 34 cartas de Intriga • 32 cartas de Arcano • 16 contadores de Reliquia y 6 contadores de Escombros • 4 cartas de resumen del turno de juego. Requiere el juego de tabler Cadwallon: Ciudad de Ladrones para jugar. FUNDAS 63,5X88 (13) 41X63 (84)
              39,95 €
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              España
              Likes Comprar Likes en EGD Games Te sorprenderá comprobar que no les conoces tan bien como crees.¡Y las risas están aseguradas! LIKES es un sencillo y divertido juego de cartas cuyo objetivo es adivinar los gustos de los jugadores y esperar que acierten los tuyos. RESUMEN DE REGLAS Baraja todas las cartas y coloca el mazo bocabajo. Roba 4 cartas y forma una fila a la vista de todos los jugadores. Dispones de 4 fichas likes con valores comprendidos entre 1 y 4 para valorar las cartas, en secreto, según tus gustos y preferencias. El resto de jugadores deben tratar de adivinar cuál ha sido tu elección. Cada jugador ganará un punto por cada carta que te acierten y tú ganarás la suma de esos aciertos. Pasa el turno al siguiente jugador. Así de sencillo. EN FAMILIA O CON AMIGOS. LIKES es el juego idóneo para jugar con tus familiares y amigos más cercanos. Te sorprenderá comprobar que no les conoces tan bien como crees.¡Y las risas están aseguradas! CON NUEVOS AMIGOS. También resulta muy interesante jugar con personas a las que acabas de conocer. En las primeras rondas deberás usar tu intuición, pero según avance la partida irás obteniendo información que te ayudará a mejorar tus valoraciones y, por qué no, descubrir nuevas amistades. LA DIVERSIÓN CONTINÚA DESPUÉS DE LA PARTIDA. Las diferentes jugadas propician situaciones, recuerdos, anécdotas y conversaciones que continuarán después del juego. ALTA REJUGABILIDAD. Cada partida es distinta. Hay cerca de 4 millones de combinaciones de cartas posibles. Además, debido a las vivencias y la experiencia, nuestras prioridades van cambiando a lo largo del tiempo, por lo que las elecciones de las mismas cartas pueden variar en diferentes partidas. Contiene 100 cartas tamaño estándar y 32 fichas likes. Las ilustraciones de las cartas muestran diferentes temáticas como son gastronomía, animales, cultura. deportes, música, cine, tv, juegos y ocio en general. Comprar Likes te grantiza horas de diversión con familiares y amigos. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
              17,98 €
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              España
              Este juego educativo es perfecto para los niños a partir de 6 meses de edad y está diseñado para fomentar el desarrollo de los sentidos y la coordinación ojo-mano. Con cuatro animales de madera, los niños tendrán la oportunidad de explorar y descubrir sus sentidos a través de una experiencia divertida y lúdica. Empezando con el oído, los niños tendrán la oportunidad de tocar el ala de la abeja y escuchar el sonido que produce. La vista será estimulada al mirar en el espejo escondido en el caparazón de la tortuga, donde se verán reflejados. El tacto será trabajado al tocar las suaves alas del pájaro. Por último, la coordinación ojo-mano será fomentada con la mariquita magnética, que al ser atraída por un imán, ayudará a los niños a desarrollar su habilidad para seguir objetos con los ojos y alcanzarlos con las manos. En resumen, este juego educativo es una excelente forma de estimular el desarrollo de los sentidos y las habilidades de coordinación de los niños de forma divertida y lúdica. ¡No esperes más y haz que tu hijo descubra el mundo a través de sus sentidos con este juego maravilloso! Edad recomendada a partir de 6 meses.
              19,95 €
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              España
              En su nuevo y sugerente libro, el científico e investigador Carlos Fernández nos anima a realizar un cambio en la manera de calcular las apuestas u otros valores. Exteriorizando y ejemplificando abundantemente una fórmula de su invención que sin lugar a dudas facilitará la vida a todos los apostadores. De todos modos, el indiscutible potencial de la “Fórmula Fernández©” reside en sus atributos de simplicidad, versatilidad, flexibilidad y adaptabilidad.Libro: Apuestas siglo XXI: Fórmula Fernández©. Simplificación y versatilidad en el cálculo de apuestas. Autor: Carlos Fernández. Edición 2016. ISBN 9780993377716. Resumen: ¿Cuándo apostamos es posible no encerrarnos en las tasas de pago que ofrece la banca o interponen las reglas de juego? ¿Es practicable modificar algo que es igual para todos los apostadores? ¿A partir del conocimiento de la “Fórmula Fernández©” podemos cambiar nuestros pensamientos al abordar la problemática acerca de la necesidad de ganar dinero en el juego real? Este es un libro con muchas nuevas ideas que nos estimula a pensar de manera diferente en relación al cálculo de las apuestas o valores en general como a encontrar inesperadas soluciones para ganar en las apuestas. El libro en un archivo de lectura PDF imprimible (38 páginas A4) que además cuenta con soporte directo del autor a los compradores, será enviado sin gastos de envío por correo electrónico dentro de las 72 horas posteriores a su compra. Pueden seguir reflexiones del autor en Twitter. Gracias por leer este anuncio.
              12 €
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              España
              Dungeons & Dragons - Pantalla del Master Reencarnada Esta pantalla del Dungeon Master, sumamente resistente y de cuatro cuerpos, está decorada con una panorámica en la que se puede ver a un dragón rojo anciano llevándose entre sus garras a un pobre desdichado. El interior de la pantalla, revisado y actualizado, contiene un resumen de las reglas más solicitadas por los aficionados a D&D®. Su orientación apaisada hace que el Dungeon Master® pueda ver y alcanzar con facilidad lo que hay al otro lado de la pantalla, sin por ello tener que revelar sus tiradas de dado o notas a los jugadores. También sirve de referencia rápida, pues contiene las reglas más relevantes y que aparecen con más frecuencia durante el juego. Es un apoyo esencial para cualquier Dungeon Master, veterano o novato. Se trata de un recurso fantástico para los Dungeon Masters, ya que les ayuda a dirigir aventuras atrayentes y facilita el discurrir del juego.
              14,23 €
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              España (Todas las ciudades)
              La Pantalla del Dungeon Master consta de cuatro cuerpos, decorada con una panorámica en la que se puede ver a un dragón rojo anciano llevándose entre sus garras a un pobre desdichado. Además, en el interior de la pantalla se incluye un resumen de las reglas más solicitadas por los aficionados a D&D. Sus mejores características son: - Su orientación apaisada hace que el Dungeon Master® pueda ver y alcanzar con facilidad lo que hay al otro lado de la pantalla, sin por ello tener que revelar sus tiradas de dado o notas a los jugadores. - También sirve de referencia rápida, pues contiene las reglas más relevantes y que aparecen con más frecuencia durante el juego. Es un apoyo esencial para cualquier Dungeon Master, veterano o novato. - Se trata de un recurso fantástico para los Dungeon Masters, ya que les ayuda a dirigir aventuras atrayentes y facilita el discurrir del juego.
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              Valencia (Valencia)
              MINIS 9. FLASH GORDON. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 9. FLASH GORDON. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 9. FLASH GORDON. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 Heraclio Fournier, S.A., Vitoria, 1978. 6,5x4,5 cm. Color. Deposito Legal: VI. 730-1978. RESUMEN: Baraja de 25 naipes en estuche de plástico. Los naipes están organizados en familias de 4 cartas cada una, numeradas de la A a la F, formando un total de 24 cartas, más 1 carta con instrucciones. Objeto del juego: Ser el primero en desprenderse de todas las cartas. Se reparte la totalidad de las cartas entre todos lo jugadores. El jugador mano, si tiene una carta con el número 1 la colocará descubierta sobre la mesa, para seguir construyendo sobre ella en orden ascendente y de la misma letra. Si no la tiene cederá el turno de juego al jugador situado a su derecha, que jugará de la misma forma. El jugador que no pueda colocar carta pasará. es ganador el primero en jugar las cartas de su mano, siguiendo los demás jugadores hasta que estén formadas las 6 columnas sobre la mesa. NOTAS SOBRE EL ESTADO DE CONSERVACIÓN: Artículo de segunda mano. Buen estado general. Nunca jugada.. Ver fotos y leer descripcion, las fotos se consideran parte de la descripcion.
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