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Resto jugadores

Listado top ventas resto jugadores

STANCE THE CLASSIC CREW CALCETINES, NEGRO, XL PARA HOMBRE
  • Tirar del cierre
  • Lavable a máquina
  • Soporte de arco elástico
  • Cierre sin costuras
  • Importado
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ELZO ALMOHADILLA TECLADO Y ALFOMBRILLA DE RATÓN ERGONÓMICO COJÍN DE MUÑECA CON REPOSAMUÑECAS DE MEMORIA PARA TRABAJADORES Y JUGADORES
  • El diseño ergonómico especial proporciona una comodidad incomparable durante el trabajo. Nature latex + memory foam + superfine terylene, muy ligero, cómodo y duradero, muy fácil de limpiar con un paño húmedo.
  • Las almohadillas de muñeca previenen de manera efectiva la aparición de síndromes de estrés como tenosinovitis, túnel carpiano, etc.
  • Conjunto negro, a prueba de polvo, bordes reforzados para evitar deformaciones o daños. Base antideslizante adaptable a cualquier superficie.
  • Ideal y versátil para diferentes necesidades: oficina, hogar, estudio, etc.
  • Contenido del paquete: 1 x Reposamuñecas para Teclado, 1 x Alfombrilla de Ratón con Soporte para la Muñeca. Nuestra garantía de 18 meses con soporte las 24 horas para un servicio al cliente de fácil acceso.
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TARGUS GAMING - MOCHILA PARA GAMERS DE 17.36", COLOR NEGRO Y ROJO
  • Mochila para dispositivos tecnológicos, con capacidad de 26 L para la protección de equipos de juego durante los desplazamientos
  • Compartimento acolchado para portátiles de gran tamaño para dispositivos de hasta 17,3”
  • Bolsillos dedicados para los accesorios de juego: ratón, disco duro, teclado, transformador, gafas de sol, auriculares, memorias USB
  • Transporte cómodo: Correas de esternón, respaldo trasero acolchado con ventilación y correas para el hombro acolchadas para una distribución uniforme del peso
  • Funda chubasquero reflectante integrada que cubre completamente la mochila
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OSPREY GAMES WILDLANDS SET DE 4 JUGADORES: FOUR-PLAYER CORE SET
  • 24 jugadores
  • Edad: 14
  • Tiempo de juego: 30-60 minutos
  • Contenido: 20 miniaturas únicas, 20 cartas de personaje, 120 cartas de acción, 42 cartas de campo de batalla
  • Tablero de juego de doble cara, contadores y fichas
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PQU AWESOME COJINES,ALMOHADA DE TIRO DEL JUGADOR DEL HOCKEY SOBRE HIELO, ALMOHADA PORTÁTIL DEL CUELLO PARA EL RESTO DEL VIAJE DEL AEROPLANO
  • Material impresionante: nuestro cojín suave y cómodo está hecho de 100% poliéster, que es un buen toque para su familia y amigos.
  • Cojín estándar en forma de U - Tamaño: 30x30 cm. Esta almohada de calidad puede adaptarse a todos los tamaños de cuello. Compacto y ligero, fácil de llevar.
  • Cojín de espuma viscoelástica: la almohada para el cuello en forma de U tiene un interior de espuma viscoelástica firme con una cubierta suave, que se puede quitar para facilitar la limpieza.
  • Almohadas de soporte decorativas: con una imagen y un tema creativos y modernos, esta almohada para el cuello de moda está impresa en ambos lados para que sea atractiva y activa cuando viaje.
  • Almohadas de regalo perfectas: nuestras almohadas clásicas en forma de U también pueden ser regalos ideales para Acción de Gracias, Navidad, San Valentín, Día de la Madre, Día del Padre y Cumpleaños para sus amigos, familiares.
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50 DESAFÍOS QUE TE DEJARÁN EN ZUGZWANG: EJERCICIOS SORPRENDENTES DE AJEDREZ PARA JUGADORES INGENIOSOS
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    RELAXDAYS CIERRA LA CAJA, NUEVE JUGADORES, DOS DADOS DE MADERA Y UN TABLERO, MÍNIMO DE DOS JUGADORES, JUEGO EN FAMILIA, MARRÓN Y VERDE, MADERA
    • Para toda la familia: juego de mesa para niños y adultos; juego interactivo para un mínimo de dos jugadores
    • Clásico: juego divertido para pasar el tiempo; juega durante el recreo, en una fiesta, etc
    • De viaje: el juego de dados es perfecto para las excursiones; solapas fijas y móviles
    • Juego de dados: el envío incluye dos dados de madera, así como un tablero con una superficie suave para tirar
    • Educativo: los niños aprenderán a sumar y restar de forma divertida
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    SWORD ART ONLINE ORDINAL SCALE BLU-RAY EDICIÓN COLECCIONISTAS [BLU-RAY]
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      LORDS MOBILE
      • Juego multijugador de estrategia en tiempo real con elementos RPG!
      • Lucha en batallas PvP con millones de jugadores en todo el mundo!
      • Envía espías a tus enemigos para planificar el asalto perfecto!
      • Descubre un mundo épico con impresionantes gráficos de Alta Definición y vistas 3D de batalla!
      • Destroza monstruos en el mapa del mundo para encontrar tesoros raros!
      • Mejora edificios, tecnologías de investigación, entrena tropas y haz todo lo necesario para construir y personalizar el último imperio!
      • Encarcela Héroes de tus oponentes en la Prisión y haz que paguen por su liberación!
      • Únete a aliados en Gremios poderosos para conquistar el mundo!
      • Juega en diferentes teléfonos o tabletas en cualquier momento, en cualquier lugar y con cualquier persona!
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      SUPER MARIO PARTY (NINTENDO SWITCH)
      • El juego de mesa se mantiene fiel a la estructura de juego básica con cuatro jugadores que se mueven por turnos sobre el tablero en busca de estrellas
      • Compite en 80 nuevos minijuegos con muchas maneras diferentes de jugar que hacen uso de los mandos Joy-Con de muchas maneras diferentes
      • Gran diversidad de modos de juego, incluidos Mario Party (la original sobre el tablero con nuevos tableros para explorar) y Mario Party a dobles (modo de combate cooperativo con movimiento libre por la cuadrícula) entre otros
      • Prueba Mariotlón en línea, un minijuego online en el que podrás poner a prueba tus habilidades contra otros fans de Mario Party
      • Nuevas formas de jugar: descubre la Sala de recreo de Toad, en la que dos consolas Nintendo Switch se conectan para jugar en modo sobre mesa
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      Villalba de Rioja (La Rioja)
      TRIVIAL PURSUIT EDICION JOVENES JUGADORES DISET 1985 USADO FALTA 1 FICHA MARRON Y 1 AMARILLA TRIVIAL PURSUIT EDICION JOVENES JUGADORES DISET 1985 USADO FALTA 1 FICHA MARRON Y 1 AMARILLA Envió a España debidamente embalado y Certificado con numero de seguimiento 25€ Se combinan envíos, mire el resto de mis artículos. Para envíos internacionales no dude en preguntar. Forma de Pago:  Acepto Paypal y  Trasferencia Bancaria  (La Caixa) Antes de comprar, Por favor lea las condiciones de venta: Una vez recibido el pago, enviare a lo largo de 3 días laborables. Envio Certificado* debidamente embalado (*No envio ordinario peso / precio superiores a 100gr / 5€ por seguridad de ambas partes y la responsabilidad siempre será del comprador)   Debería recibir su articulo en un plazo de 3 a 7 días laborables dentro del territorio Español. De 5 a 15 días laborables dentro de la Unión Europea. Entre 20 y 40 días laborables en el resto del mundo.  No se aceptan devoluciones (a no ser que envié otro articulo por error). El articulo que vendo es el mismo que puedes ver en las fotografias y en la descripción, y en esas condiciones es enviado adecuadamente embalado. No me hago responsable del deterioro, robo o perdida que pudiera sufrir a manos de la empresa de envió. Tampoco me hago responsable del coste adicional que las aduanas de ciertos países añadan al articulo para que llegue a su destino.  Si tiene alguna duda, contacte conmigo.  Gracias por su tiempo.
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      Barcelona (Barcelona)
      SET CUBILETES DADOS Y FICHAS 4 JUGADORES PARCHIS SET CUBILETES DADOS Y FICHAS 4 JUGADORES PARCHIS nuevo resto de tienda ref 122 -6
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      España
      Tiras los dados y eliges dos, uno de color y uno de número. Marcas las casillas en tu ficha mientras el resto de jugadores refunfuñan al tachar un número en su ficha. En Plenus, un revolucionario roll and write, los jugadores tienen que tomar decisiones estratégicas para ganar puntos de victoria rellenando columnas y colores según los dados. Los jugadores tiran los 6 dados y escogen un número y un color. En su ficha de casilla, tachan casillas del color elegido y solo pueden tachar el numero que sale en el dado (ni una casilla más ni una casilla menos). Las casillas tachadas tienen que ser adyacente a casillas previamente tachadas también. El resto de jugadores únicamente podrán elegir entre las 4 combinaciones restantes de dados numéricos y dados de colores, y marcar las casillas en sus fichas. El primer jugador en tachar una columna entera gana los puntos que se indican en la parte inferior de la columna y lo dice en voz alta, para que los demás jugadores lo sepan. Si otro jugador tacha la misma columna, se llevará menos puntos (el numero que hay debajo de los puntos que han recibido el primer jugador). Hay bonus para los primeros jugadores que tachan todo un color (el primero en hacerlo se lleva más punto que el resto). La partida se acaba cuando un jugador logra tachar su segundo bonus de color. Entonces todos los jugadores paran y suman sus puntos. Cuentan en positivo todas las columnas tachadas y los bonus. Hay comodines que se puede gastar para escoger el color o número que quieras en una tirada de dados durante la partida, pero si te sobran al final de la partida también cuentan como puntos de victoria. Hay que tener cuidado, ya que hay alguna estrellas impresas en las fichas, y cada estrella no tachada son -2 puntos. Después de calcular la suma de los puntos de bonificaciones de color, los puntos de las columnas, los comodines y restar las estrellas no marcadas, tendrás el resultado total. El jugador con más puntos de victoria es el ganador. Plenus es un estupendo juego con todas las bondades de los roll and write, a un precio inmejorable y en una caja muy fácil de transportar a cualquier lado. Tiene una mecánica sencilla, pero innovadora, de tirar y escoger dados, y después tachar en la ficha con un rotulador. Este juego es perfecto para gente que quiere aprender esta mecánica que esta de moda, pero cuando aprendes a jugar, nunca puedes dejarlo. ¡Es muy difícil jugar una sola partida! Si te enganchas a Plenus, no te preocupes, puedes perfeccionar tus tácticas jugando en modo solitario para ganar la próxima vez que juegas con tus amigos. En la ultima página del reglamento hay una tabla de puntos para que puedas ver tu nivel: si eres un jugador profesional de Plenus o si necesitas un poquito más de práctica. Este juego familiar engancha a todos los que lo prueban. Un juego rápido de explicar y apto para familias o grupos de amigos. Intenta rellenar las columnas antes que los otros jugadores y llévate la mayor cantidad de puntos, seleccionado los dados y colores que te cuadran. Aprende a jugar en Devir TV. Número de jugadores: 1-6 Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 8 años.
      14,98 €
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      España
      Regine es un juego de cartas con apuestas diseñado por Dani Gómez y Josep M. Allué, autor de juegos como El monstruo de colores, Castellers! o Dragones y gallinas. Ilustrado por Bea Tormo, pueden participar entre 2 y 4 personas a partir de 10 años en partidas que duran unos 30 minutos. El juego nos traslada a las cortes europeas de finales del siglo XVI y el objetivo consiste en ser el primero en alcanzar 31 puntos. Vigilad vuestras espaldas... ¡Porque los puñales vuelan! En Regine la interacción entre los jugadores es constante, ya que la mayoría de los efectos de las cartas actúan sobre la mano de los rivales. A lo largo de la partida, cada jugador buscará la mejor combinación para puntuar, pero no siempre tendrá el control sobre sus cartas. El diseño intuitivo de las cartas os permitirá aprender cómo funcionan muy rápido. Y si sabéis jugar al mus, puede que algunas reglas os resulten familiares. Las rondas se estructuran en 3 fases: construcción de la mano, en la que los jugadores trataran de conseguir una combinación favorable de cartas, las apuestas y la resolución. Para empezar, dejad en el centro de la mesa las cuatro cartas de puntuación y las 32 fichas de apuesta. Barajad las 40 cartas restantes, repartid 4, boca abajo, a cada jugador y dejad el resto en el centro de la mesa. ¡Ya está todo listo para empezar la primera fase! Por turnos, cada jugador puede hacer 3 acciones, una sola vez, en el orden que prefiera. La primera consiste en cambiar las cartas que quieran de su mano por cartas del mazo central o bien anunciar No hay cambios, cosa que bloquea la opción de cambiar cartas para el resto de jugadores. La segunda acción es jugar una carta de la mano para formar su combinación. Se puede hacer boca abajo o boca arriba. En caso de hacerlo boca arriba, se aplica inmediatamente el efecto de la carta. El bufón, por ejemplo, permite que todo el mundo pueda volver a cambiar cartas con el mazo central; la campesina obliga a otro jugador a escoger una carta de su mano y bajarla boca arriba aplicando su efecto; la asesina elimina una carta que esté sobre la mesa; la cortesana obliga a girar una carta que esté boca abajo; el trompetista permite mirar el mazo central y el caballero fuerza a otro jugador a sustituir una carta de su mano. Finalmente, la tercera acción que se puede llevar a cabo en esta fase es pasar. Cuando todos los jugadores pasan, se bajan boca abajo las cartas que todavía estuvieran en la mano y llega la fase de apuestas. Afilad el ingenio, ¡porque llega la hora de los faroles! Por turnos, los jugadores apostarán para sumar los puntos de las cartas de jugada. Se puntuará por el máximo de reinas y bufones, por tener parejas, dobles parejas o tríos y por la suma de los valores de las cartas. ¡Tener una buena mano no siempre es necesario para llevarse puntos! Siempre puedes hacer creer que esas cartas tapadas sobre la mesa tienen un valor u otro. En la última fase, la resolución, se muestran las combinaciones de todos los jugadores y se reparten los puntos. Las rondas se irán sucediendo hasta que alguien alcance los 31 puntos. Buena memoria y altas dosis de picardía serán vuestros mayores aliados en Regine, que asegura partidas rápidas y horas de diversión. Lo disfrutarán pequeños y mayores (probad a jugar con abuelos o suegros amantes de las cartas, enseguida le pillarán el tranquillo), familias y amigos. Eso sí, moveos con cautela entre caballeros y cortesanas, ¡no sea que os quedéis con las cartas equivocadas! Número de jugadores: 2-4 Tiempo de juego: 30min. Edad recomendada a partir de 10 años.
      9,98 €
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      España
      TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria. En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Número de jugadores: 1-5 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 10 años.
      19,98 €
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      España
      Juego de cartas de estrategia donde cada familia de animales consta de 3 cartas del mismo animal o color. Incluye animales como conejo, zorro, oso, ardilla, ciervo, b?ho... Y cartas de colores: rojo, azul, verde, amarillo, rosa... Instrucciones de juego: Repartir 3 cartas a cada jugador y dejar el resto en un mont?n en el centro de la mesa. El primer jugador pregunta al jugador que elija si tiene la carta de un animal y color concreto (por ejemplo, el oso azul). Si ese jugador tiene la carta debe d?rsela al primer jugador y ?ste puede seguir pidiendo cartas a ese mismo jugador o a otro nuevo. Si por el contrario, el jugador no tiene la carta, le responde ?roba! y el jugador debe coger una carta del mont?n central. Si la carta que ha robado es la que ped?, gritar? ?carta buena!, la muestra al resto de jugadores y sigue jugando pidiendo una nueva carta al jugador que elija. Si la carta que ha robado es diferente, gritar? ?carta mala! y termina su turno. En cuanto un jugador completa una familia, grita ?familia!, coloca las cartas delante suya y sigue jugando. La partida termina cuando 2 jugadores han hecho 5 familias, 3 jugadores han hecho 4 familias o bien 4 jugadores han hecho 3 familias. N?mero de jugadores: de 2 a 4 personas. Duraci?n aproximada de la partida: 15 minutos. Dimensiones caja: 8,5 x 11,7 x 2,8 cm. Edad recomendada: +6 a?os.
      9,89 €
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      España
      Virus 2 Evolution Comprar Virus 2 en EGD Games Además con esta expansión, nos encontraremos con nuevas variantes, como una para 2 jugadores y otra mediante la cual podremos eliminar a los virus de forma permanente, por lo que así no daremos vueltas sin parar al mazo. Justo cuando los esfuerzos de nuestros médicos empezaban a dar sus frutos, los problemas se complican. Las muestras almacenadas en el laboratorio para su estudio, revelan que los virus han mutado y se han vuelto mucho más resistentes y agresivos. Las medicinas tradicionales resultan inútiles contra ellos. Y aunque nuestros científicos trabajan para crear nuevas medidas efectivas, el tiempo corre y los nuevos virus empiezan a expandirse sin control sembrando el pánico en el laboratorio. Tu labor ahora será controlar la nueva pandemia y evitar que los virus evolucionados alcancen a la población. Trata de mantener a raya los virus poniéndolos en cuarentena para evitar su propagación. Pero ándate con ojo, porque tus rivales no te pondrán las cosas fáciles y harán todo lo posible por boicotear tu trabajo y quedarse toda la gloria. ADVERTENCIA: Virus ! 2 Evolution es una expansión y se necesita “Virus !” para poder jugar. Comprar Virus 2 es perfecto para completar el divertidísimo Virus Mecánica de Virus 1 Barajar el mazo y repartir 3 cartas a cada jugador. Colocar el resto de la cubierta boca abajo sobre la mesa al alcance de la mano de todos los jugadores. Junto a él estará la pila de cartas descartadas. Cuando se acabe el mazo, simplemente voltea la pila de descartes. No es necesario volver a barajarlo. Los órganos sanos son aquellos que son vacunados, inmunizados o exentos de ningún virus. Cada jugador debe tener 3 cartas en la mano al principio de cada turno y sólo se le permitirá hacer una acción por turno. Después de cada turno, el jugador robará cartas de la baraja de la mesa para completar su mano de 3 cartas. Se debe jugar cada tipo de carta poniéndolas en la mesa frente al jugador para construir tu propio cuerpo, o en las cartas de tus oponentes para evitar que completen su cuerpo antes que tú. Algunas tarjetas pueden obligarte a descartar o cambiar sus órganos, vacunas o incluso tu mano. Desarrolla una estrategia para ser el primero en formar un cuerpo completo. Presta atención a los movimientos de otros jugadores porque debes evitarlos para crear un cuerpo sano antes que tú. Virus es un juego dinámico: tienes que elegir entre jugar una carta o descartarla. No puedes pasar tu turno sin hacer un movimiento. El objetivo del juego es ser el primero en completar tu cuerpo. Se necesitan 4 órganos, uno de cada color, para completar un cuerpo. Si se colocan 4 órganos sanos diferentes en la mesa delante del resto de jugadores… ¡habrás ganado la partida! Comprar Virus desde luego es una estupenda opción para toda la familia. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
      10,75 €
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      España
      Shear Panic - Segunda Mano Comprar Shear Panic de segunda mano en EGD Games "'¡El mejor rebaño de ovejas de caza de todos los tiempos!' Ah, ¿la oveja anhela la vida de una oveja? ¿Días de verano brillantes llenos de juegos de etiqueta e intentos de acercarse en masa a Roger, el Heartthrob Ram? Pero, ¡cuidado! ¡El esquilador quiere alejarte de toda la diversión y los juegos! En Shear Panic, la oveja maniobra a tus ovejas para ganar puntos, jugar a la mancha, pararse cerca de Roger o tratar de esquivar las tijeras. ¿Su valiente oveja obtendrá la mayor cantidad de puntos, o será "Fuera con la lana" por oveja? " El juego incluye once figuritas pequeñas (que son algo frágiles): dos de cuatro colores diferentes, una negra, una 'Roger' y una 'Shearer'. También se incluyen cuatro tapetes para jugadores en diferentes colores; una alfombra de cronometraje / puntuación; 48 botones de cordero en cuatro colores; cuatro marcadores de puntuación; un marcador de bandada; y dos dados especiales de seis caras. Hay dos áreas de juego separadas: aquella en la que se agrupan las figurillas del rebaño de ovejas; y el tapete de combinación de cronometraje / puntuación. (El tapete de cronometraje es de dos lados para 3 o 4 jugadores). Las acciones de los jugadores en cada turno hacen que el marcador de cronometraje se mueva más rápido o más lento a través de cada uno de los cuatro campos, y la puntuación es diferente en cada campo. El campo 1 es Etiqueta de equipo. Los jugadores obtienen una puntuación más alta por mantener a sus ovejas más juntas. El campo 2 es el campo de Roger, donde los jugadores obtienen más puntos cuanto más cerca están de Roger (el ariete). El campo 3 es Black Sheep Tag, y los jugadores obtienen una puntuación más alta cuanto más cerca están de la oveja negra. El campo 4 es el campo de pánico de corte, y la fila de ovejas más cercana a la figura del esquilador se elimina cada turno, mientras que el resto se puntúa individualmente. El marcador de tiempo indica en qué campo se encuentran actualmente las ovejas. Los jugadores tienen un total de doce acciones que pueden realizar durante el transcurso del juego y, a medida que se usa cada una, se coloca un “botón de cordero” sobre ella, eliminándola de su uso futuro. Además, cuanto más poderosa sea la acción, más lejos (más rápido) se moverá el marcador de tiempo. Si el marcador de tiempo cae en un punto rojo, el jugador activo ejecuta un "cordero golpe" gratis tirando el Dado de Pánico y moviendo una oveja del color rodado un espacio en cualquier dirección. Si el dado de pánico sale blanco, todo el rebaño hace un “giro de oveja” noventa grados en la dirección que elija el jugador activo. Dado que todas las alfombrillas de los jugadores son visibles para todos, los jugadores deben estar atentos a los movimientos que aún están disponibles para sus oponentes. El juego está destinado a tres o cuatro jugadores, pero se incluyen las reglas para una variante de dos jugadores. El jugador inicial es la persona que más recientemente fue esquilada (se cortó el pelo). Comprar Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
      20 €
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      España (Todas las ciudades)
      GAME te presenta The eternal Cylynder, una aventura extraordinaria en un vibrante mundo alienígena. Controla a una horda de criaturas llamadas Trebhums y explora un mundo raro y alienígena plagado de formas de vida exóticas, entornos surrealistas y la amenaza constante de Cylinder, una estructura rodante y gigantesca de origen antiguo que lo aplasta todo a su paso. Hazte con él en GAME La edición física incluye: un manual exclusivo para supervivientes con información sobre las criaturas. Tus Trebhums empiezan en la base de la cadena alimentaria, pero si comen varios tipos de fauna y flora pueden mutar, evolucionar y conseguir nuevos atributos físicos y habilidades. Descubre y adopta decenas de mutaciones, incluidas nuevas habilidades de desplazamiento, como volar o nadar para llegar a nuevas áreas, y nuevos sentidos para ayudarte a superar puzles y peligros. Tus muchos Trebhums cuentan con diferentes mutaciones, por lo que podrás crear tu propia horda. Cada mutación también cambiará el aspecto físico de un Trebhum, y acumularlas generará sorprendentes diseños de criaturas que los jugadores descubrirán de forma orgánica a medida que exploren este ecosistema alienígena único. The Eternal Cylinder ofrece un ecosistema alienígena único donde la IA de las criaturas, la destrucción del mundo en tiempo real, la exploración orgánica y el diseño de los puzles se unen para crear una aventura inolvidable. Características: Mundo alienígena inolvidable para explorar Los jugadores deben explorar un magnífico mundo repleto de vistas inolvidables y paisajes únicos, con sorpresas por descubrir en cada rincón. Resuelve misterios ancestrales Explora el mundo para descubrir una gran cantidad de desafiantes puzles que tendrás que resolver y superar. Destrucción del mundo en tiempo real The Eternal Cylinder puede destruir todos los elementos del mundo en tiempo real, de modo que los jugadores deben evitar continuamente su camino destructivo para sobrevivir, mientras se maravillan del esplendor visual de su poder divino. Crea tu propia familia de alienígenas Desarrolla una horda nómada de criaturas alienígenas únicas llamadas Trebhums. Los jugadores controlan solo a un Trebhum de la horda a la vez y el resto lo siguen, pero puedes cambiar a cualquier otro miembro a tu antojo. Explora el mundo para rescatar a más compañeros y así expandir continuamente tu familia. Controlarás una horda que podrá tener más de 20 miembros en un momento dado e imbuirás a cada uno de tus Trebhums con sus propias mutaciones y conjuntos de habilidades. Los jugadores pueden dar un nombre personalizado a cada uno de sus Trebhums, lo que aumenta el vínculo emocional entre el jugador y su familia de Trebhums. Sistema de mutación único Aunque los Trebhums son generalmente frágiles y comienzan su vida en la base de la cadena alimentaria mundial, tienen la capacidad única de mutar y desbloquear nuevas habilidades al consumir los comestibles naturales que pueblan el mundo del juego. Por lo tanto, los jugadores deben explorar y experimentar con una gran variedad de frutas, plantas y criaturas alienígenas para desbloquear nuevos poderes y opciones de juego. Más de 50 mutaciones por descubrir Los jugadores pueden desbloquear más de 50 mutaciones únicas a medida que exploran el mundo, cada una de las cuales activa nuevas opciones de juego. Por ejemplo, nuevas opciones de desplazamiento, como la capacidad de volar y nadar, pero también nuevos movimientos ofensivos, como la capacidad de escupir fuego y emitir fuertes sonidos de advertencia. Las nuevas mutaciones permiten que los jugadores exploren nuevas áreas. Además, algunas mutaciones se acumulan, creando así un conjunto de habilidades verdaderamente expansivo que está en constante evolución. Un Trebhum para todos Disfruta de los variados y detallados Trebhums, ya que cada mutación se combina con las demás para crear nuevas y sorprendentes criaturas. Así, tu horda podrá ir evolucionando mientras exploras nuevas zonas. Exploración narrativa The Eternal Cylinder presenta una historia profunda y fascinante para que los jugadores la descubran a medida que recorren el mundo alienígena. El juego explora temas de familia y patrimonio, así como el poder duradero del conocimiento. Supervivencia por capas Los jugadores deben administrar múltiples capas de recursos para poder sobrevivir. Estas incluyen la hidratación y varias temperaturas, cada una con su propio impacto y resistencia. Ecosistemas llenos de vida El mundo de The Eternal Cylinder está poblado por más de 30 criaturas alienígenas artesanales memorables. Estas criaturas varían mucho en tamaño: desde más pequeñas que un Trebhum hasta leviatanes del tamaño de rascacielos que dominan el horizonte. Cada una de estas criaturas tiene su propia IA y se comporta de manera natural. Los jugadores deben aprender sus comportamientos únicos y descubrir formas sorprendentes de aprovecharse de la cadena alimentaria natural e interactuar con cada criatura. 4 biodomos únicos para descubrir y explorar Los jugadores pueden explorar 4 biodomos únicos que incluyen sabanas alienígenas y hábitats infectados, cada uno con sus propios ecosistemas dedicados y con criaturas únicas. ¡ Hazte con este fantástico juego en GAME y no te quedes sin él !
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      Virus! Tapete Vírus Comprar tapete para juego de cartas Virus en EGD Games Un tapete de neopreno perfecto para conservar y decorar la mesa, así como proteger los componentes de Virus! o de cualquier otro juego. Ilustrado por David GJ, para conseguir la mejor ambientación en tus partidas a Virus! Dimensiones: 90 x 60 cm. Descripción de Virus En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y sólo tú puedes detenerlos. Tu misión consiste en enfrentarte con arrojo a la pandemia y competir por ser el primero en erradicar los virus logrando aislar un cuerpo sano para evitar la propagación de las terribles enfermedades. Éticos o no, todos los medios a tu alcance valen para ganar. El vencedor será colmado de reconocimientos y los perdedores arrojados a las enfurecidas autoridades sanitarias. Usa tu astucia para alzarte con la victoria boicoteando los esfuerzos de tus rivales. Como Bertrand Russell dijo una vez: "Lo único que redimirá a la humanidad, es la cooperación". Obviamente, el hombre no conocía este juego. ¿Cómo se juega? Barajar el mazo y repartir 3 cartas a cada jugador. Colocar el resto de la cubierta boca abajo sobre la mesa al alcance de la mano de todos los jugadores. Junto a él estará la pila de cartas descartadas. Cuando se acabe el mazo, simplemente voltea la pila de descartes. No es necesario volver a barajarlo. Los órganos sanos son aquellos que son vacunados, inmunizados o exentos de ningún virus. Cada jugador debe tener 3 cartas en la mano al principio de cada turno y sólo se le permitirá hacer una acción por turno. Después de cada turno, el jugador robará cartas de la baraja de la mesa para completar su mano de 3 cartas. Se debe jugar cada tipo de carta poniéndolas en la mesa frente al jugador para construir tu propio cuerpo, o en las cartas de tus oponentes para evitar que completen su cuerpo antes que tú. Algunas tarjetas pueden obligarte a descartar o cambiar sus órganos, vacunas o incluso tu mano. Desarrolla una estrategia para ser el primero en formar un cuerpo completo. Presta atención a los movimientos de otros jugadores porque debes evitarlos para crear un cuerpo sano antes que tú. Virus es un juego dinámico: tienes que elegir entre jugar una carta o descartarla. No puedes pasar tu turno sin hacer un movimiento. El objetivo del juego es ser el primero en completar tu cuerpo. Se necesitan 4 órganos, uno de cada color, para completar un cuerpo. Si se colocan 4 órganos sanos diferentes en la mesa delante del resto de jugadores… ¡habrás ganado la partida! Comprar Virus desde luego es una estupenda opción para toda la familia. Comprar tapete para juego de cartas Virus te permitirá hacer las partidas de tu juego favorito más espectaculares. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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      España
      Santa María - American Kingdoms El Gobernador ha venido para inspeccionar tu colonia. Usando dados lo harás moverse por tu colonia, otorgando puntos y acciones extra. Al final de la partida, ganarás puntos por hacer avanzar al Gobernador lo más lejos posible. Los Especialistas llegan con el resto de colonos y están ansiosos de ofrecer sus servicios, por su justo precio, claro está. Los especialistas te proporcionan materiales extra o nuevas acciones para tu tablero. Los Embajadores cambian la forma en que se draftean los dados e introduce más interacción a la hora de usarlos, además de acortar la duración de la partida. La Ciudad Maya permite partidas hasta con 5 jugadores y además introduce un nuevo rol asimétrico en el que uno de los jugadores toma el papel del gobernante de una ciudad maya, con sus propias mecánicas y objetivos distintos al del resto de jugadores.
      26,95 €
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      España (Todas las ciudades)
      Hazte en GAME con Big Brain Academy Batalla de Ingenios y juega contra otros en divertidas e ingeniosas actividades diseñadas para que personas de todas las edades y niveles de habilidad tengan las mismas oportunidades de ganar. Hazte con él en GAME Pon a prueba tu ingenio y enfréntate al resto de jugadores en una serie de actividades divertidas y familiares que retarán tu capacidad intelectual y tus reflejos. Con el Dr. Azo (tu distinguido anfitrión y guía en el juego) siempre a atento con abundantes consejos y la posibilidad de que cada jugador establezca su propio nivel de dificultad, personas de todas las edades y niveles de habilidad podrán jugar unos contra otros en desafíos que pondrán a prueba su memoria, análisis, agudeza y mucho más. Además de los divertidos modos multijugador, Big Brain Academy: Batalla de ingenio también incluye opciones para un solo jugador en el modo Individual, perfecto para realizar ejercicios diarios que ayuden a afinar y mejorar tu puntuación de vigor cerebral. Estas actividades son una forma divertida de empezar el día o de relajarse por la noche. Y gracias a las cualidades portables de Nintendo Switch, ¡puedes desafiarte a ti mismo en cualquier momento y lugar! Big Brain Academy: Batalla de ingenio es un juego en el que los jugadores estimularán su cerebro a través de diferentes actividades repartidas en cinco categorías: Agudeza, Memoria, Análisis, Cálculo y Percepción. Hay una gran variedad de divertidas actividades que desafiarán a tu cerebro de diferentes maneras. Estas actividades pueden jugarse en solitario, con un máximo de tres jugadores en modo local* o incluso contra cerebros de todo el mundo utilizando los datos de otros jugadores descargados de Internet.** Los distintos modos de juego que tiene el juego son los siguientes: Fiesta Hasta cuatro jugadores tendrán que obetner la mayor cantidad de puntos completando lo más rápido posibles las actividades. Ajustando la dificultad desde la más fácil(Infantil) hasta la más difícil (Superélite), las actividades cambiarán, ¡y la más difícil será todo un reto! Además, cada jugador puede establecer su propio nivel de dificultad para equilibrar las capacidades de todos los jugadores, por lo que los niños pueden incluso competir contra sus padres sin temor a que uno de ellos se quede atrás. Repaso No te preocupes si no sales victorioso de una intensa batalla cerebral porque en el modo Práctica, los jugadores pueden repetir sus actividades favoritas para obtener mejores puntuaciones e incluso medallas. Esta es una forma estupenda de mejorar tus habilidades, así que la próxima vez que compitas con tus amigos o tu familia en una partida multijugador tendrás más posibilidades de salir con el cerebro más fuerte de todos. Examen En este modo, los jugadores son puestos a prueba en una serie de cinco actividades para que el Dr. Azo pueda darte tu puntuación final de vigor cerebral. Intenta conseguir la puntuación más alta y aumenta tus posibilidades para la próxima batalla de batalla de ingenio. Las pruebas regulares te harán ganar monedas en el juego que podrás utilizar para desbloquear trajes para tu avatar. ¡Poner a prueba tu cerebro siempre es más divertido cuando vas vestido como un adorable gatito! Batalla fantasmal Desafía a los registros de tu familia, o conéctate en línea** para luchar contra los fantasmas de tus amigos o jugadores aleatorios de todo el mundo en este modo. Mejora tu clasificación para mostrar tus habilidades a gente de todo el lóbulo... er... ¡del globo! * Pueden ser necesarios accesorios adicionales para el modo multijugador. Se venden por separado. ** Se requiere conexión a internet durante el juego en línea.
      29,95 €
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      España
      Mmm! Mmm! la última novedad de Reiner Knizia Mmm! Es un juego cooperativo de uno a cuatro jugadores a partir de cinco años, con una duración de quince a veinte minutos. Los jugadores deberán ayudar a Charlie, un simpático ratón, para tratar de conseguir la mayor cantidad posible de comida con la que alimentar a los pequeños ratoncillos de Charlie. El juego consiste en un tablero dividido en dos partes: una representa el camino del gato hasta la despensa, y en cierta medida servirá como referencia de lo bien que han conseguido los jugadores terminar la partida. Cuando más se acerque el gato a la despensa, el resultado final será peor. La otra zona del tablero está dividida en casillas, cada una de las cuales representa un trozo de comida. Los jugadores tendrán que tratar de conseguir cubrir con la ficha de Charlie tantas casillas como sea posible, antes de que el gato llegue a la despensa. Si los jugadores consiguen toda la comida antes de que el gato los atrape, la puntuación será mayor. Los turnos de los jugadores son rápidos y fluidos. En nuestro turno tiramos los tres dados que contienen en sus caras los alimentos disponibles en la despensa (pan, queso, pescado, pepino y zanahoria). En cada una de nuestras tiradas, tendremos que colocar al menos uno de los dados en una casilla del tablero, siempre haciendo coincidir el resultado del dado con el trozo de comida que ha salido. Si el resto de dados no se colocan en el tablero, se pueden relanzar para tratar de obtener mejores resultados. Una vez puestos los 3 dados en el tablero, se retiran y se ponen fichas de Charlie para indicar que ese trozo ya lo hemos recogido. Si al colocar los tres dados no has conseguido que todos los tozos de comida de una pieza de comida queden tapados con fichas de Charlie, tu turno termina y el gato avanza una casilla. Si por el contrario al acabar el turno la misma pieza de comida está completa, entonces el gato no se moverá. Si conseguís completar todo el tablero antes de que llegue el gato a la despensa, entonces habréis ganado la partida y podéis medir el resultado en base a lo alejado que se encuentre el gato de la despensa, pero si el gato llega antes de acabar todo el tablero, aún se puede medir la calidad del resultado pero los jugadores habrán perdido. Mmm! Es un juego rápido y sencillo para toda la familia, que además incluye una variante para hacerlo más difícil y un tablero con una cara aún más complicada que la anterior. • Ganador al mejor juego del año en Austria Spiel der Spiele 2015. • Finalista Kinderspiel des Jahres año 2016 Juego Infantil del Año en Alemania.
      22,45 €
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      España
      7 Wonders (Nueva Edición) Comprar 7 Wonders en EGD Games Con 7 Wonders gobernaras una de las siete ciudades del mundo antiguo. Tendrás que explotar los recursos naturales de sus tierras y participar en las imparables marcha del progreso. Desarrolla tus relaciones comerciales y haz valer su poder militar. Dejarás tu huella en la historia de la civilización construyendo una maravilla arquitectónica que transcenderá a través de los tiempos. Sin tiempos muertos, diversión garantizada en cada partida y un equilibrio perfecto sin importar el número de jugadores. ¡Toma decisiones sabias y conduce tu civilización a la prosperidad! Contenido 7 tableros de Maravilla, 148 cartas, 48 marcadores de Conflicto, 78 monedas, 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de Descripción de efectos, 1 hoja con un listado de cartas y cadenas y 1 reglamento. Notas Apto para personas con daltonismo. Descripción del editor Eres el líder de una de las 7 grandes ciudades del Mundo Antiguo. Reúna recursos, desarrolle rutas comerciales y afirme su supremacía militar. Construye tu ciudad y erige una maravilla arquitectónica que trascenderá los tiempos futuros. 7 Wonders dura tres edades. En cada edad, los jugadores reciben siete cartas de un mazo en particular, eligen una de esas cartas y luego pasan el resto a un jugador adyacente. Los jugadores revelan sus cartas simultáneamente, pagando recursos si es necesario o recolectando recursos o interactuando con otros jugadores de varias maneras. (Los jugadores tienen tableros individuales con poderes especiales para organizar sus cartas, y los tableros son de doble cara). Luego, cada jugador elige otra carta del mazo que le pasaron, y el proceso se repite hasta que los jugadores tienen seis cartas en juego de esa edad. Después de tres edades, el juego termina. En esencia, 7 Wonders es un juego de desarrollo de cartas. Algunas cartas tienen efectos inmediatos, mientras que otras proporcionan bonificaciones o mejoras más adelante en el juego. Algunas tarjetas ofrecen descuentos en compras futuras. Algunos proporcionan fuerza militar para dominar a tus vecinos y otros no dan más que puntos de victoria. Cada carta se juega inmediatamente después de ser redactada, por lo que sabrá qué cartas está recibiendo su vecino y cómo sus elecciones pueden afectar lo que ya ha construido. Las tarjetas se pasan de izquierda a derecha a lo largo de las tres edades, por lo que debe vigilar a los vecinos en ambas direcciones. Comprar juegos de mesa en EGD Games
      44,99 €
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      España (Todas las ciudades)
      uestro viaje continúa. Multijugador Expandido Ahora las sesiones multijugador pueden albergar más exploradores, sumando un total de hasta 16 jugadores en todas las plataformas. En el resto del universo los jugadores simultaneaos han aumentado de 4 a 8 jugadores. El mejor momento para empezar un nuevo viaje Las misiones y tutoriales han sido significantemente mejoradas, se ha simplificado el juego inicial y se ha enfocado para enseñar mejor a los jugadores las nuevas mecánicas, especialmente las de realidad virtual. Los nuevos contenidos añadidos a la historia principal, ayudarán a entrelazar los hilos existentes de Atlas, Space Anomaly y Story of Artemis. Sustancias, productos elaborados, nuevas tecnologías y otras curiosidades se agregan automáticamente al nuevo inventario cuando se encuentran por primera vez. Una revisión del sistema de fijación permite a los jugadores obtener instrucciones detalladas paso a paso sobre cómo encontrar o construir cualquier elemento en su inventario. Multijugador ambiental Los encuentros ambientales con otros exploradores ahora están representados con modelos de personajes completos, lo que permite a los jugadores ver el carácter del otro y personalizar las naves. Sobrevivir, construir y explorar juntos es más rico y más inmediato que nunca. Un nuevo centro social Space Anomaly se ha transformado en un centro social completamente nuevo. Este espacio comunitario único existe en todos los sistemas y galaxias, brindando a todos los exploradores la oportunidad de ver el carácter de los demás y personalizar las naves, conocer nuevos amigos y emprender misiones juntos. MISIONES NEXUS Las misiones multijugador ahora se inicializan desde The Nexus, ubicado a bordo de Space Anomaly. Actualmente hay disponible un gran conjunto de misiones únicas, incluido un nuevo estilo de misión: Construcción de bases
      20 €
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      España (Todas las ciudades)
      Loco juego de buscar palabras, todos a la vez, donde la rapidez mental y la estrategia se ponen a prueba. ¡Genial para toda la familia! Tras sacar de la bolsa las fichas correspondientes, todos los jugadores las tirarán al tablero a la vez. A partir de ahora tendrán que encontrar y decir una palabra adelantándose al resto. ¡El más rápido será premiado con todos sus puntos! El resto de jugadores puntuarán la mitad si han utilizado letras que ya hayan sido usadas y también podrán llevarse puntos extra si han utilizado letras difíciles... ¡Hay que pensar rápido y elegir!
      2.066 €
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      España (Todas las ciudades)
      En Concept, tu objetivo es adivinar palabras a través de la asociación de iconos. Un equipo de dos jugadores -que estarán sentados el uno junto al otro- elige una palabra o frase que los demás jugadores deben adivinar. Actuando juntos, colocarán piezas sobre los iconos disponibles en el tablero de juego (con más o menos juicio). El primer jugador que descubra la palabra o frase recibirá 2 puntos y el equipo activo recibe puntos también. Al final de la partida, el jugador que más puntos tenga será el ganador. Un increíble juego que no puede venir con una mejor presentación: ya que no sólo ha sido premiado con el As d'Or 2014 (juego del año en Francia), sino que además es uno de los juegos nominado al Spiel des Jarhes 2014, uno de los galardones más reconocido del panorama lúdico internacional. Según el jurado: Una imagen vale más que mil palabras: el encanto de Concept reside en hacer que los jugadores acierten ideas mediante extraordinarias líneas de pensamiento. Concept es un juego innovador, que lleva a los jugadores que tratan de adivinar a tener una mente abierta para poder adaptarse a los "saltos mentales" del resto de jugadores. Los patrones del pensamiento lineal se rompen rápidamente para entrar en un fascinante mundo de símbolos e iconos. El elegante diseño basado en el color blanco subraya, además, el carácter moderno del juego.
      2.999 €
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      España
      Xia - Leyendas de un Sistema a la Deriva. Fecha prevista de llegada: Noviembre de 2018 Xia: Leyendas de un sistema a la deriva es un juego competitivo tipo “sandbox” de aventuras espaciales para 3 a 5 jugadores. Cada jugador comienza como un modesto (¡pero prometedor!) capitán de una pequeña nave espacial. Los jugadores viajan por todo el sistema completando una serie de misiones, explorando nuevos sectores y enfrentándose a otras naves. Los capitanes compiten entre sí por títulos, riquezas y, principalmente, por la fama. Destacarán solo los más creativos, versátiles y temerarios. ¡Solo uno de los capitanes alcanzará la inmortalidad al convertirse en leyenda! Personaliza tu nave, invirtiendo tu dinero en motores para la exploración o misiles que aterroricen al resto de jugadores; completa misiones venciendo a otras naves en batalla, vendiendo cargamento y reclamando títulos para conseguir fama; adáptate a un entorno en expansión y disfruta del estilo de juego “sandbox”: cada partida será totalmente distinta, ya que los jugadores no tienen caminos fijados a seguir y pueden convertirse en pacíficos comerciantes, fieros piratas, trabajadores, mineros, oportunistas… El tablero de juego se coloca al azar cada partida, a medida que los jugadores exploran los límites del espacio y eligen si se expanden por los 19 sectores del sistema Xia o si prefieren enzarzarse en rápidos y mortales combates en una pequeña porción del tablero.
      90 €
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      España
      Junta - Las Cartas ¡El Clásico Juego de Tablero convertido en un compacto Juego de Cartas! ¡Bienvenido a la aún maravillosa isla de la República de las Bananas! Donde nada ha cambiado: las corruptas familias gobernantes siguen al mando de la junta de gobierno saqueando tanto como pueden (gracias a la inestimable ayuda de las potencias extranjeras). La política sigue como siempre: debes ser implacable conspirando contra las demás familias, comprando votos, contratando asesinos, volando edificios y, de vez en cuando, iniciando un golpe contra el Presidente para tratar de ocupar su cargo. Junta: Las Cartas proporciona una experiencia similar a la de su hermano mayor en un formato compacto. ¡Es una forma perfecta de iniciarse en el mundo de Junta! En Junta: Las Cartas, sois miembros de la epónima Junta de la República de las Bananas. La isla está financiada por una superpotencia mundial que entrega grandes cheques sin hacer demasiadas preguntas. El jugador que consiga llenar más sus bolsillos y desviar los fondos destinados al desarrollo a sus cuentas en Suiza será el ganador. Pero cuidado, el resto de miembros de la Junta no van a tolerar que tu saqueo les impida engordar sus propias cuentas. Los jugadores deberán conspirar contra los demás, comprar votos, contratar asesinos, volar edificios y, de vez en cuando, iniciar un Golpe para expulsar al Presidente y asumir su cargo. Cada ronda en Junta Las Cartas se compone de 5 fases: 1 - El Presidente recibirá dinero de la ayuda exterior 2 - Con ese dinero, el Presidente tendrá que proponer un Presupuesto 3 - Los jugadores deberán votar el Presupuesto que propone el Presidente 4 - Los jugadores pueden iniciar un Golpe de Estado para tratar de arrebatar el poder al Presidente 5 - Reponer cartas Entre las cartas, encontraréis asesinos, ladrones, anarquistas, militares, edificios, y gran cantidad de eventos para alterar las votaciones y amedrantar a vuestros rivales. Si se produce un Golpe de Estado, tendréis que aliaros con el bando Presidencialista o con los Rebeldes ¡pero las consecuencias de estar en el bando que pierda serán terribles! Así que asegúrate de estar en el bando ganador. Para hacerse con la victoria, tendréis que negociar, extorsionar, robar y asesinar a los demás jugadores utilizando vuestra mano de cartas. Cuando la partida acabe, el jugador más rico será el ganador. Junta Las Cartas es un juego indicado para 3 a 6 jugadores, con una duración de unos 40 minutos, manteniendo el espíritu del juego de tablero. CONTENIDO • 114 Cartas de Juego • 6 Cartas Resumen • 1 Reglamento FUNDAS 45x68 (114) BGG - 192777 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
      15,25 €
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      España
      Dixit Odyssey Comprar Dixit Odyssey en EGD Games Compartes mesa con cinco de tus amigos y en la mano tienes unas extrañas cartas cuyas ilustraciones rebosan belleza y ternura, pero también terror y delirio. Entonces, uno de tus compañeros te mira fijamente a los ojos mientras dice: La imaginación jugaba al escondite mientras los sonámbulos asaltaban la ciudad. El resto de tus colegas observan pensativamente sus cartas y, lentamente, dejan una de ellas sobre la mesa. En ese momento todo el mundo te mira esperando que hagas algo. ¿Acaso os habéis vuelto locos? ¿Estarás soñando? Bueno, un poco de las dos cosas. Estáis jugando a Dixit. Dixit es el juego del momento. Ganador merecido de numerosos premios, Dixit consigue asombrar sin excepción a todos aquellos que lo prueban. En realidad Dixit es mucho más que un juego. Es una experiencia novedosa completamente distinta a todo cuanto se puede encontrar en el resto de juegos de mesa. Es una invitación a un recorrido por la mente de los jugadores, donde se esconden sorpresas y secretos. La idea es simple. Elegir una de las cartas de tu mano y buscar una frase que evoque su imagen. Pero hay que cuidar lo que dices. No puede ser tan evidente como para que todo el mundo acierte, ni tan complicado como para que nadie la adivine. Hay que encontrar un equilibrio, de tal forma que solo unos pocos sean capaces de entender en que estás pensando. Prepárate para descubrir cosas sobre tu familia y amigos que jamás hubieras imaginado. Es un viaje extraño, pero es un viaje que merece la pena. Dixit Odyssey es mucho más que una expansión para Dixit. Para empezar, lleva todo lo necesario para poder jugar sin necesidad de contar con el juego básico. Además, podrás disfrutar de partidas con más jugadores (¡hasta 12!) y aprenderás nuevas variantes que te permitirán redescubrir Dixit desde una nueva perspectiva que nunca habías imaginado. Y, por supuesto, 84 nuevas y maravillosas cartas. Premio Juego del Año en Francia (2009), España (2009) y Alemania (2010). Creado por Jean-Louis Roubira e ilustrado por Marie Cardouat. CONTENIDO 84 cartas de gran tamaño magistralmente ilustradas Comprar Juegos de mesa en EGD Games
      29,98 €
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      España
      Concept ¡Gracias a Concept, ya no necesitarás hablar para comunicarte! Mediante la combinación de iconos universales, ¡puedes adivinar cientos de objetos, títulos y personajes! En Concept, tu objetivo es adivinar palabras a través de la asociación de iconos. Un equipo de dos jugadores -que estarán sentados el uno junto al otro- elige una palabra o frase que los demás jugadores deben adivinar. Actuando juntos, colocarán piezas sobre los iconos disponibles en el tablero de juego (con más o menos juicio). El primer jugador que descubra la palabra o frase recibirá 2 puntos y el equipo activo recibe puntos también. Al final de la partida, el jugador que más puntos tenga será el ganador. Un increíble juego que no puede venir con una mejor presentación: ya que no sólo ha sido premiado con el As d'Or 2014 (juego del año en Francia), sino que además es uno de los juegos nominado al Spiel des Jarhes 2014, uno de los galardones más reconocido del panorama lúdico internacional. Según el jurado: Una imagen vale más que mil palabras: el encanto de Concept reside en hacer que los jugadores acierten ideas mediante extraordinarias líneas de pensamiento. Concept es un juego innovador, que lleva a los jugadores que tratan de adivinar a tener una mente abierta para poder adaptarse a los "saltos mentales" del resto de jugadores. Los patrones del pensamiento lineal se rompen rápidamente para entrar en un fascinante mundo de símbolos e iconos. El elegante diseño basado en el color blanco subraya, además, el carácter moderno del juego.
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      España (Todas las ciudades)
      ¿Apostarías a que sabes cómo va a terminar una escena de una peli de serie B? En Spoilers, cada jugador tendrá en su mano una película de serie B que tendrá que “destripar”. A lo largo de la ronda, cada jugador leerá una escena de su película y propondrá varios posibles finales. Él será el jugador "spoiler" y deberá “contar” cuál es el final correcto de esa escena. Pero como es un juego de "bluffing" (engaño), el resto de los jugadores pueden creerle o no. Mediante un ingenioso sistema de apuestas, el resto de jugadores deberán ganar puntos adivinando cuál es la escena real de la película.
      14,94 €
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      Valencia (Valencia)
      FUNKO - SOMETHING WILD - FIGURA MINI - JUEGO BARAJA CARTAS - PESADILLA ANTES DE NAVIDAD - NUEVO FUNKO - SOMETHING WILD - FIGURA MINI - JUEGO BARAJA CARTAS - PESADILLA ANTES DE NAVIDAD - NUEVO No dude en preguntar. Vendedor PARTICULAR. Envío por  CORREOS  (ordinario o certificado) a elección del comprador. También dispongo de  MENSAJERÍA  URGENTE  a petición del comprador, con precios económicos, con un coste no mucho mayor que los envíos certificados. (consulte). Al realizar el pedido, se le facilitarán todas las modalidades de envío y sus respectivos precios, para que el comprador elija libremente cual le conviene. Se agrupan envíos para varias compras.   Las imágenes a continuación son composiciones ilustrativas. Las fotografías al final del anuncio, después de la descripción, se corresponden  exactamente  al lote en venta.   Mint In Box   (MIB) Totalmente  NUEVO  en todos los aspectos. Todavía en el embalaje original. Tanto la figura y el embalaje no tienen ningún daño o desgaste Totally   NEW  i n all respects. Still in the original packaging. Both the figure and the packaging have no damage or wear                                                                                                               NUEVO Y SIN ABRIR                                                     - MINI FIGURA FUNKO POP JACK SKELLINGTON -                        - J UEGO DE CARTAS DE   PESADILLA ANTES DE NAVIDAD                                        -  NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS -                                                                Baraja las diez cartas de poder y colócalas en una pila boca abajo en el centro del área de juego. Pon la primera carta de poder boca arriba sobre la pila. Coloca la figura junto a la pila. Baraja las cartas de personaje y reparte tres a cada jugador para que comiencen con esa mano. Puedes mirar tu mano, pero evita que la vean el resto de los jugadores. Coloca el resto de la baraja boca abajo junto a los poderes, dejando espacio para una pila de descartes. La caja se acompaña de mini figura funko pop. Número de jugadores: 2 a 4                                                      Se encuentra en su caja original y sin abrir. PRECINTADO. NUEVO                 
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      Madrid (Madrid)
      JUEGO DE MESA - ANACHRONY - MALDITO GAMES - PRECINTADO - BOARDGAME - ESTRATEGIA JUEGO DE MESA - ANACHRONY - MALDITO GAMES - PRECINTADO - BOARDGAME - ESTRATEGIA Anachrony. Edición en español de Maldito Games. Precintado. 1-4 jugadores. Para jugadores y coleccionistas. Imprescindible en tu colección! Son los últimos años del Siglo XXVI. La Tierra está recuperándose de una explosión catastrófica que exterminó a la mayoría de la población hace siglos y provocó que casi toda la superficie se volviera inhabitable, debido a las sobrenaturales condiciones atmosféricas. Los humanos supervivientes se organizaron de acuerdo a cuatro ideologías radicalmente distintas, llamadas Caminos, para reconstruir el mundo como consideran oportuno: Harmonía, Dominación, Progreso y Salvación. Los seguidores de los cuatro Caminos viven en una frágil paz, pero en casi completo aislamiento respecto a los demás. Su único punto de encuentro es la última gran metrópolis de la Tierra, ahora conocida como la Capital. Al suministrarle energía a las misteriosas Grietas Temporales que se abrieron a raíz del cataclismo, cada Camino logró volver y contactar con momentos específicos de su pasado. Hacer esto les permite acelerar en gran medida su progreso, pero entrometerse demasiado puede poner en peligro el continuo espacio-temporal. Pero el progreso es más importante ahora que nunca: si debemos creer el misterioso mensaje que ha llegado a través de la Grieta Temporal, un cataclismo aún más terrible acecha en el horizonte: un asteroide portador de una sustancia misteriosa llamada Neutronio se dirige hacia la Tierra. Pero hay algo más extraño todavía, los científicos han descubierto que la impronta energética del asteroide encaja con la explosión de siglos atrás… Anachrony es un juego competitivo de estrategia ambientado en un mundo post-apocalíptico, que incluye un sistema único de colocación de trabajadores con dos niveles. Para viajar a la Capital o adentrarse en las áreas devastadas para buscar recursos, los jugadores no solo necesitarán a varios Especialistas (Ingenieros, Científicos, Administradores y Genios), sino también Exotrajes que les protejan y otorguen mejoras – y ambas cosas escansean. Mediante los viajes en el tiempo, los jugadores podrán interactuar con turnos anteriores, y asumirán el rol de simbólicos líderes de los cuatro Caminos, debiendo esforzarse no solo en alcanzar la supremacía y el bienestar de los suyos, sino también de sobrevivir junto al resto de ideologías. El juego se desarrolla a lo largo de 4-7 turnos (llamados Eras), dependiendo del tiempo en el que suceda el cataclismo (a menos que, por supuesto, ¡sea evitado!). Los turnos se miden en una Línea de Tiempo dinámica. Suministrándole energía a las Grietas Temporales, los jugadores pueden proveerse de recursos a su “yo” del pasado. Cada Camino tiene un objetivo radicalmente distinto que recompensa con una enorme cantidad de puntos de victoria al jugador que lo complete. Tras la cuarta Era, un impacto de asteroide sacudirá la Tierra, amenazando con destruir la Capital, y los Caminos deberán estar preparados para el cataclismo y ayudar a evacuar la Capital en ruinas. Los asentamientos de los Caminos sobrevivirán al impacto, pero la Capital no. Aquel Camino que logre obtener más puntos será el nuevo emplazamiento para la Capital, es decir, la fuerza más importante del planeta. **** Jariego´s Collections dispone de un amplio stock de juegos de mesa y wargames. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 9 euros: el envío es CERTIFICADO. ATENCIÓN: mira mis otros artículos, en el caso de que compres varios de ellos los gastos de envío serán ajustados para producirte un ahorro. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).
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      España
      Alcachofas ¡No, gracias! es un juego de creación y gestión de mazos diseñado por Emma Larkins e ilustrado por Bonnie Pang. Está recomendado a partir de 10 años y lo pueden disfrutar de 2 a 4 jugadores, que tendrán como objetivo ser los primeros en podar todas sus cartas de alcachofa y cosechar otras 10 verduras frescas y sabrosas. Dentro de esta divertida caja, que simula una gran alcachofa, encontraréis 104 cartas: 4 de referencia para los jugadores, un mazo con 40 cartas de alcachofa y otro mazo con 60 cartas de otras verduras. Galardonado con el Premio al Mejor Juego de Iniciación de 2021 en los American Tabletop Awards, Alcachofas ¡No, gracias! es un título ideal para aprender cómo funciona la dinámica de construcción de mazos. A medida que se desarrolla la partida, cada jugador irá formando su mano de cartas a partir de una reserva limitada que se encuentra a la vista y al alcance de todos. Cada verdura permitirá llevar a cabo ciertas acciones y es aquí donde brillará la estrategia de cada jugador. Apenas habréis ojeado el manual que ya podréis empezar a jugar. ¡Un huerto lleno de verduras saludables os espera! Cada jugador recibe 10 cartas de alcachofa, que formarán su mano inicial. El resto de cartas de verduras se mezclan y se colocan en una pila en el centro de la mesa; a continuación, se revelan cinco cartas, que formarán el jardín comunitario. Finalmente, tomad cinco cartas de vuestra reserva personal (en este punto inicial, ¡todo serán alcachofas!) y el último jugador que haya cocido y comido verdura empieza la partida. Fácil, ¿verdad? En turnos sucesivos, los jugadores cosecharán una de las verduras en el jardín comunitario y podrán usar sus efectos. Cada una de las 10 verduras distintas (remolacha, brócoli, maíz, zanahoria, berenjena, puerro, cebolla, pimiento, guisantes y patata) tiene un poder distinto. Así, turno a turno, los jugadores formarán un mazo diverso y equilibrado que les permitirá intercambiar, descartar o compostar su mano inicial, repleta de alcachofas. Suerte y estrategia se mezclan a partes iguales en cada partida. Puede que los preciados pimientos no salgan hasta el final... Y en cierto punto habrá que tomar decisiones: ¿Debo quedarme esa carta de la fila, aunque no sea la que más me interesa, o me arriesgo a que la robe mi oponente? Si un jugador, al final de su turno, en el momento de formar una nueva mano de cartas, no obtiene ninguna alcachofa, se proclama ganador. La corta duración de las partidas y las escasas reglas hacen de Alcachofas ¡No gracias! un juego ideal para los más jóvenes de casa o para todos aquellos que quieran iniciarse en la mecánica de construcción de mazos. ¡Cosechar verduras nunca fue tan divertido! Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos Edad recomendada a partir de 10 años.
      13,98 €
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      España
      ¡Cocoricó Cocorocó! es un divertido juego infantil de Klaus Zoch en el que pueden jugar de 2 a 4 jugadores, a partir de 4 años, en partidas que duran entre 15 y 20 minutos. El objetivo del juego es llenar de plumas la cola de nuestro gallo o gallina, adelantando al resto de oponentes en una carrera frenética. Pero más que grandes patas y buenos muslos, para ser el más rápido del corral será imprescindible tener buena memoria. Preparar la partida y aprender a jugar os llevará muy poco tiempo. Para empezar, montad la pista de carreras con las 24 losetas de camino en forma de huevo, boca arriba y formando un círculo. En la parte interior colocad aleatoriamente las 12 fichas octogonales que, a diferencia de las anteriores, se dispondrán boca abajo. A continuación, cada jugador toma la gallina del color que prefiera y coloca una pluma en su cola. Finalmente, situad las gallinas en una loseta del circuito al azar, pero procurando que todas las figuras mantengan la misma distancia entre ellas. De este modo, todos los jugadores empezarán la carrera con el mismo margen respecto a sus oponentes. El jugador más joven es el primero en mover su gallina. Para avanzar una posición, los jugadores deberán elegir una de las fichas octogonales y darle la vuelta. Si el dibujo coincide con la loseta de camino que hay a su derecha, la gallina avanza y el jugador dispone de un nuevo turno para seguir moviéndose. Sin embargo, si revela un dibujo que no coincide con la loseta que tiene a continuación, debe pasar y terminar su turno. Si un gallo o una gallina alcanza y supera la posición de uno de sus oponentes durante su turno, ¡Le roba todas las plumas de su cola! Incluso si hay varias gallinas delante, una detrás de otra sin dejar hueco en medio, puede adelantarlas con un solo movimiento y arrebatarles todas sus plumas. Pero cuidado... Si termina el turno poco después, al elegir una loseta octogonal que no coincida con la siguiente ficha del circuito, tendrá uno o varios rivales justo detrás, pisándole los talones, que podrán arrebatar las plumas de un salto. La partida termina cuando un jugador consigue todas las plumas de las demás gallinas participantes. ¡Quien no corre vuela! Las partidas a ¡Cocoricó Cocorocó! son cortas pero intensas, ideales para jugar con los más pequeños de casa. Se divertirán al mismo tiempo que ejercitan la memoria a través de dibujos coloridos. Según la edad de los jugadores se puede ajustar la dificultad del juego usando más o menos losetas, cosa que contribuirá a hacer más satisfactoria su experiencia. Vive la carrera de corral más emocionante con ¡Cocoricó Cocorocó! Duración: 15 minutos Jugadores: 2-4 Edad recomendada a partir de 4 años.
      30 €
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      España (Todas las ciudades)
      Mejora tu experiencia de juego con Tom Clancy's The Divison 2 - Gold Edition. La Gold Edition incluye: Contenido físico: El juego Tom Clancy's - The Division® 2 Game con una carátula exclusiva. Contenido digital: El Pase Año 1 que incluye 7 días de acceso anticipado a todos los episodios del Año 1, exclusivos elementos personalizables, actividades adicionales y más ventajas que pronto os contaremos. Juega en solitario o con hasta 3 amigos en una campaña de 40 horas de duración, en una ciudad de Washington desgarrada donde suceden cosas a cada minuto, y prolonga tu aventura en The Division 2 con desafíos nuevos, únicos y de todo tipo. Explora un enorme y dinámico mundo repleto de vida, que evolucionará dependiendo de las acciones que realices, y ayuda a liberar la ciudad con intervenciones tácticas. Descubre una jugabilidad PvP rediseñada, en una nueva Zona Oscura reconstruida para proporcionar una experiencia justa y emocionante para todos los jugadores, sin importar su nivel. Participa en un contenido de final de juego totalmente inédito, y de un año de contenido DLC gratuito: nuevas misiones, zonas y características del juego. Han pasado siete meses desde que un virus letal golpeó a Nueva York y al resto del mundo, diezmando la población. Cuando el virus atacó The Division, una unidad de agentes civiles en la sombra, se activó para actuar como la última línea de defensa ante la amenaza. Desde entonces, los agentes de The Division han luchado sin descanso para salvar todo lo que les sea posible. Las apuestas están más en contra que nunca para The Division. Washington D.C., la ciudad más protegida de la Tierra, está en peligro, una situación que deja a toda la nación al borde del desastre. Si Washington cae, el país entero lo hará después. Como agente de The Division en activo durante los últimos siete meses, tú y tu equipo sois la última esperanza, si se quiere impedir la caída de toda la sociedad después del colapso producido por la pandemia. Tom Clancy’s The Division 2, desarrollado por Ubisoft Massive y el resto de equipos que desarrollaron en su día Tom Clancy’s The Division, es un mundo de juego abierto y en línea, una experiencia shooter de acción y elementos RPG ambientada en una ciudad de Washington destrozada que sigue desmoronándose a cada momento. Este nuevo y rico escenario combina una amplia variedad de ambientes espectaculares, icónicos y realistas en los que el jugador experimentará la característica marca de esta serie de juegos: una autenticidad patente en la construcción del mundo, los sistemas RPG y una acción trepidante como nunca hasta ahora. Han pasado siete meses desde que un virus letal golpeó a Nueva York y al resto del mundo, diezmando la población. Cuando el virus atacó The Division, una unidad de agentes civiles en la sombra, se activó para actuar como la última línea de defensa ante la amenaza. Desde entonces, los agentes de The Division han luchado sin descanso para salvar todo lo que les sea posible.Las apuestas están más en contra que nunca para The Division. Washington D.C., la ciudad más protegida de la Tierra, está en peligro, una situación que deja a toda la nación al borde del desastre. Si Washington cae, el país entero lo hará después. Como agente de The Division en activo durante los últimos siete meses, tú y tu equipo sois la última esperanza, si se quiere impedir la caída de toda la sociedad después del colapso producido por la pandemia.Tom Clancy’s The Division® 2, desarrollado por Ubisoft Massive y el resto de equipos que desarrollaron en su día Tom Clancy’s The Division®, es un mundo de juego abierto y en línea, una experiencia shooter de acción y elementos RPG ambientada en una ciudad de Washington destrozada que sigue desmoronándose a cada momento. Este nuevo y rico escenario combina una amplia variedad de ambientes espectaculares, icónicos y realistas en los que el jugador experimentará la característica marca de esta serie de juegos: una autenticidad patente en la construcción del mundo, los sistemas RPG y una acción trepidante como nunca hasta ahora.
      19,95 €
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      Exit 2 - La Tumba del Faraón Comprar Exit La Tumba del Faraón En este caso os encontráis de vacaciones en Egipto. La visita al Valle de los Reyes es cita ineludible en la agenda, así que allí os encontráis. Pero cuando estáis en el interior de la tumba de Tutankamón, os dais cuenta de que habéis perdido al grupo. Buscando la salida os encontráis una misteriosa cámara funeraria. Decidís entrar y entonces, ¡zas! la puerta de piedra se cierra y quedáis atrapados en el interior. Intentáis buscar la manera de salir pero sólo encontráis un viejo cuaderno y un extraño disco… ¿Objetivo? Salir ilesos y en el menor tiempo posible. ¡Suerte! Descripción del editor En una fiesta egipcia, los jugadores visitan lo más destacado de todo el viaje: ¡las pirámides de piedra! Pero después de ascender por los estrechos y laberínticos corredores, descubren que han perdido al resto del grupo. Después de deambular durante horas, terminan en una misteriosa cámara de la tumba, y de repente la puerta de piedra se cierra detrás de ellos. Los jugadores están atrapados. En el suelo hay un cuaderno cubierto de arena y un antiguo dial de código giratorio. ¿Los jugadores escaparán a tiempo o serán enterrados para siempre bajo la piedra? En Exit La Tumba del Faraón, los jugadores deben usar su espíritu de equipo, creatividad y poderes de deducción para descifrar códigos, resolver acertijos, recolectar objetos y ganar su libertad poco a poco. Comprar Exit La Timba del Faraón se convierte en toda una experiencia. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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      Orleans Historias Orleans Historias te lleva a través de diferentes eras e historias a donde necesites para superar varios desafíos. Cada historia es un relato completo e independiente, pero lo que tienen en común es que los jugadores deberán superar sucesivos niveles de juego o eras y durante su trayecto hacer frente a distintos desafíos. Una vez que un jugador alcance la siguiente era, las condiciones cambiarán. Además, cada jugador recibirá su propio libro que acompañará de forma narrativa la historia que se está jugando y provee importante información para sus acciones. Adéntrate en la aventura. Te espera un viaje misterioso que requerirá que cada jugador lleve el control de sus propias acciones y a la vez, junto con el resto de jugadores, reaccione a los eventos que vayan surgiendo. Orleans Historias utiliza las mismas mecánicas que Orleans e introduce condiciones especiales en cada una de las eras de juego, como limitar ciertas acciones, eventos o requisitos que los jugadores deberán cumplir durante la partida. Además el mapa de las ciudades del valle del Loira se sustituye por un mapa de territorios que los jugadores podrán ir conquistando y colonizando para obtener recursos durante la partida. Componentes 5 Tableros de Acciones Benéficas a doble cara 29 Losetas de Terreno a doble cara 1 Marcador de Jugador Inicial 12 x Iglesias 1 Caja de almacenamiento 18 Losetas de Tecnología 24 Losetas de Localizaciones 4 Bolsas de tela Para cada jugador (en su color): 1 Tablero de Jugador 6 Losetas de Localizaciones iniciales 12 Colonos 5 Fortalezas Componentes adicionales para la historia “El Primer Reino”: 1 Tablero de Control 1 Tablero de Era Depósito de comida / Medicina 1 Tablero de Acciones Benéficas a doble cara 1 Loseta de Hambruna eliminada 1 Loseta de Plaga eliminada 10 Cartas de Narración 1 Libreta de Tareas Para cada jugador: 3 Cubos en su color 2 Fichas de Prohibición en su color 1 Libro de la historia “El Primer Reino” 1 Lápiz Componentes adicionales para la historia “El Favor del Rey”: 13 Fichas de Fama 4 Cartas de Estaciones Para cada jugador: 1 Libro de la historia “El Favor del Rey” 2 Fichas de Favorito de su color
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      Herbalism Bajo esta premisa se oculta un juego de deducción con base de cartas en la que los jugadores tienen que ir compartiendo información limitada para dar con la cura… ¡Aunque solo uno de ellos se convertirá en el ganador de la partida! La edición de TCG Factory incluye una variante para dos jugadores y también un enlace para descargar de Internet una hoja especial que ayudará a los jugadores a llevar la cuenta de las cartas durante la partida. En tiempos ancestrales, la Herbología era una de las principales ramas de la medicina. China es especialmente famosa por usar hierbas en la cura de ciertas enfermedades. Toma el papel de un aprendiz de herborista para tratar de encontrar la cura de una terrible pandemia intercambiando información con el resto de jugadores para adivinar los ingredientes de la misma. ¡Solo uno de vosotros se alzará con el título de Granjero de Dios! Componentes: 4 fichas de herborista 4 fichas de cura 5 cartas de acción 7 cartas de medicina 14 cartas de ingrediente 8 fichas de predicción 1 ficha de acción 1 ficha de jugador inicial 12 fichas de puntos de victoria
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