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Reglamento juego

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SOPORTE DE TELÉFONO PARA PS5 – AJUSTABLE INALÁMBRICO CONTROLADOR TELÉFONO CLIP SOPORTE SOPORTE SOPORTE SOPORTE SOPORTE SOPORTE SOPORTE COMPATIBLE CON PLAYSTATION 5 DUALSENSE CONTROLLER
  • Compatibilidad universal: diseñado específicamente para el controlador de PS5, el soporte funciona perfectamente con estos mejores controladores de juego del mundo, proporcionando la experiencia de juego móvil perfecta
  • Estable y duradero: el material ABS de alta calidad y la estructura de bloqueo completamente cerrada pueden fijar firmemente el controlador de PS5, sin preocuparse por caídas accidentales. Solución de experiencia de juego real.
  • Clip portátil y compacto: materiales ligeros y se pliega para un fácil transporte sobre la marcha. Se puede plegar fácilmente cuando no está en uso para una excelente portabilidad. Puedes llevar el clip contigo y disfrutar del juego en cualquier momento y en cualquier lugar.
  • Diseño de soporte giratorio especial: viene con un reglamento de rotación, puedes ajustar este soporte de teléfono PS5 a un ángulo de visión cómodo. Lo suficientemente legible como para encajar fácilmente en tu controlador PS5, pero lo suficientemente fuerte como para proporcionar una plataforma de montaje sólida para tu teléfono.
  • Accesorio esencial para PS5: para obtener la experiencia de juego móvil a distancia perfecta con este soporte para mando de teléfono para PS5. Creemos que tu familia o amigos lo necesitarán y lo amarán. Cada soporte de teléfono Auarte PS5 encuentra problemas de uso puede obtener una respuesta 24 horas y solución de servicio al cliente.
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PERIODIZACIÓN TÁCTICA: UN EJEMPLO DE APLICACIÓN EN EL FÚTBOL BASADO EN EL SISTEMA DE JUEGO 1-4-4-2 (MEDICINA Y CIENCIAS DE LA SALUD Nº 3)
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    ARBI, ¿QUÉ PITAS? TEMPORADA 2020-2021: LAS REGLAS DE ÁRBITRO10
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      NDEMIC CREATIONS PLAGUE INC. THE BOARD GAME - JUEGO DE MESA (IDIOMA ESPAÑOL NO GARANTIZADO)
      • ¿Puedes infectar al mundo?
      • Juega en el papel de una plaga mortal.
      • Basado en la conocida aplicación.
      • Comienza con Patient Zero (paciente cero), infecta ciudades de todo el mundo
      • De 1 a 4 jugadores
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      INFINITY JDR: GUÍA DEL JUGADOR (INFINITY: EL JUEGO DE ROL)
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        HOMELAND: THE GAME
        • Jugadores 3-6
        • Duración Del Juego 90 Minutos
        • Peso del paquete: 1.406 kilograms
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        CRANIO CREATIONS - ORLEANS CC045 - JUEGO DE MESA, MULTICOLOR
        • Organiza tu asistente de la mejor manera
        • Juego de mesa de 2 a 4 jugadores
        • Una mezcla original de estrategia y suerte
        • Alta calidad
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        ASMODÉE - JUEGO DE TABLERO, 4 JUGADORES (ISL01) (VERSIÓN EN FRANCÉS)
        • Contenido del embalaje: La caja contiene un tablero de juego , 40 piezas de terreno , 40 clavijas explorador, 5 peones de mar serpiente, 6 peones de tiburones , ballenas 5 piezas , barco 12 piezas, 1 criatura dado y un libro de reglas
        • Requiere baterías: No
        • Descripción del producto: Principios del siglo XX. Una misteriosa isla en el corazón del océano. La bolsa llena de tesoros, los exploradores se están preparando para salir, cuando la isla poco a poco comienza a fluir. Aterrorizados, aventureros que intentan escapar la condenación. Los más afortunados podrán viajar en barco, mientras que la desafortunada necesidad de nadar. Pero nadie va a ser monstruos marinos seguras, tiburones y ballenas que habitan en los mares que rodean. Que se eleva de nuevo al continente
        • Longitud media de juego: 45 minutos
        • Número de jugadores: 2-4 jugadores
        • Edad mínima: 8 años
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        FOURNIER- Nº 1-40 CARTAS SET DE BARAJA ESPAÑOLA Y TAPETE CON REGLAMENTO DE MUS Y TUTE, MULTICOLOR (F36790)
        • Baraja de cartas española de 40 cartas empaquetada en caja de cartulina y tapete
        • Tapete de mesa
        • Baraja de cartas de tamaño español standard 61,5 x 95 mm
        • Naipe impreso en papel laminado estucado exclusivo de 310 gramos y bañado en barniz acuoso de alta durabilidad
        • Estuche fabricado en cartón policromado y recubierto con celofán exterior antihumedad
        • Color del dorso aleatorio rojo o azul
        • Baraja recomendada para tute, mus, julepe, brisca, siete y media, la escoba, el burro, el giley, los seises, solitarios
        • Incluye reglamento para Mus y Tute
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        AQUELARRE
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          Cieza-Cantabria (Cantabria)
          Juego de barajas, reglamento de mus y fichas estuche de piel. Juego de barajas, reglamento de mus y fichas estuche de piel. Juego de baraja española, con reglamento de mus, y fichas, todo precintado. Sin usar en estuche de piel color verde.-
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          Madrid (Madrid)
          Reglamento Señor de los Anillos - juego de estrategia - Minas de Moria - Catalán Reglamento Señor de los Anillos - juego de estrategia - Minas de Moria - Catalán El reglamento esta en CATALÁN *** PEDIDO MÍNIMO 6€ ***
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          Madrid (Madrid)
          juego en su caja el barrat metal bronce madera fichas aros madera s XIX reglamento 15x75x50cms juego en su caja el barrat metal bronce madera fichas aros madera s XIX reglamento 15x75x50cms 30kgs caja tapa superior rajada por cambios climaticos  roces de uso fichas de papel con numeros, dos cajas hojalata con tapa,  hojas de reglamento para varios jugadores barandillas de bronce  base de metal lastrado de plomo o similar aros de madera  desconocemos si está completo no duden en preguntarnos ver fotos L os pagos por Paypal tienen un cargo adicional del 6% VISITE NUESTRA TIENDA ART ANTIQUES Y CONSULTE NUESTRAS PROMOCIONES Y DESCUENTOS SI ALGUN ARTICULO LE INTERESA HAGANOSLO SABER Y SI LO DESEA PUEDE HACER SU OFERTA   https://www.todocoleccion.net/ tienda/artantiques 10  
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          Málaga (Málaga)
          REGLAMENTO WARHAMMER 40000 - EDITADO EN REINO UNIDO EN EL AÑO 1999 REGLAMENTO WARHAMMER 40000 - EDITADO EN REINO UNIDO EN EL AÑO 1999 REGLAMENTO WARHAMMER 40.000- EDITADO EN REINO UNIDO EN EL AÑO 1999 Este mide 27.5x20 cm con 290 páginas incluyendo fotografías y dibujos en blanco y negro y a color. Incluye gráficos de como crear un ejército en el que además se describen las reglas para poder jugar a este juego sacado de la renombrada empresa Games Workshop. La conservación del mismo es buena, con muy pocas marcas de uso. LEER BIEN EN MI PERFIL CONDICIONES DE VENTA Y ENVIO   POR FAVOR LEER ANTES, AVISO:  PREGUNTAR ANTES DE COMPRAR SI TENGO ARTICULO AUN A LA VENTA  O NO,GRACIAS MAS INFORMACIÓN - El artículo en venta es el que está expuesto en la fotografías. Fotografías reales del artículo. NI MAS NI MENOS  - Cualquier duda o aclaración será atendida a la mayor brevedad posible, podéis realizar consultas sin ningún tipo de compromiso. LEE MUY BIEN EL ARTICULO ANTES DE COMPRAR  Y CUALQUIER DUDA PREGUNTA ENGLISH READ WELL ON MY PROFILE CONDITIONS OF SALE AND SHIPPING PLEASE READ BEFORE, NOTICE: ASK BEFORE BUYING IF I HAVE AN ITEM EVEN FOR SALE OR NOT, THANKS MORE INFORMATION - The item for sale is the one shown in the photographs. Actual photographs of the article. NEITHER MORE NOR LESS  - Any doubt or clarification will be answered as soon as possible, you can make inquiries without any commitment. READ THE ARTICLE VERY WELL BEFORE BUYING  AND ANY DOUBT QUESTION
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          España
          Juego de Tronos - El Juego de Cartas Se acerca el invierno... En una tierra en la que los veranos abarcan décadas y los inviernos pueden durar toda una vida, las Grandes Casas de Poniente traman, conspiran y luchan por el control de los Siete Reinos. Héroes y villanos memorables pueden llegar a convertirse en leyendas, mientras que otros perecen de forma terrible y prematura. Juego de Tronos es un juego de cartas para dos jugadores basado en la épica serie de la cadena de televisión HBO, en el que los jugadores asumen el papel de la Casa Stark o la Casa Lannister. Libra contiendas en los campos de batalla de Poniente y conspira para aplastar a tu adversario en la corte de Desembarco del Rey. Cambia el equilibrio de poder con cartas de Trama capaces de dar la vuelta al juego y después convoca a tus fuerzas para enfrentarte a tu adversario en una serie de retos y así ganar poder para tu Casa. Cuando se juega al juego de tronos sólo se puede ganar o morir. No hay puntos intermedios. CONTENIDO 50 cartas de la Casa Lannister, 50 cartas de la Casa Stark, 32 cartas de Trama, 30 contadores de Poder, 26 contadores de Oro, 2 estandartes de Casa, 1 Reglamento. FUNDAS 63,5x88 (132)
          29,95 €
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          Tarragona (Tarragona)
          JUEGO DE MESA ANDROID INFILTRATION. EDITORIAL EDGE. CASTELLANO JUEGO DE MESA ANDROID INFILTRATION. EDITORIAL EDGE. CASTELLANO JUEGO DE MESA ANDROID INFILTRATION. EDITORIAL EDGE. CASTELLANO AL JUEGO LE FALTABAN CINCO TOKENS DE CARTÓN, QUE FABRIQUÉ YO MISMO CON FOTOCOPIAS EN COLOR. EN UNA DE LAS FOTOS ADICIONALES PUEDE VERSE LA COMPARATIVA DE LOS TOQUENS ORIGINALES (IZQUIERDA) Y LOS QUE HICE PARA REPONER LOS 5 QUE FALTABAN (DERECHA). LA CAJA PRESENTA UNA ESQUINA REPARADA CON CELO Y DIVERSOS ROCES Y DESGASTES DEL TIEMPO. VER FOTOS ADICIONALES. EL JUEGO TIENE TODOS LOS DEMÁS COMPONENTES Y CARTAS, REGLAMENTO, ETC... Y PUEDE JUGARSE SIN PROBLEMAS. ENVÍO CIERTIFICADO A TERRITORIO PENINSULAR: 5.60 €
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          España
          Juego de Tronos - Intriga en Poniente Fecha de Llegada Aproximada - 16 - 02 - 2018 ¡Conquista el Trono de Hierro! Juego de Tronos: Intriga en Poniente es un divertido y ágil juego de cartas para entre 2 y 6 jugadores que compiten por el Trono de Hierro de los Siete Reinos. Pon en juego desde tu mano tantas cartas como puedas cada turno, pero colócalas con cuidado: ¡si te quedas con cartas en la mano al final de la ronda, recibirás puntos de penalización! El jugador que coloca la última carta cada turno conquista una carta del Trono de Hierro que aumenta considerablemente su puntuación. CONTENIDO 36 cartas de personaje, 7 cartas del Trono de Hierro, 24 contadores de penalización, Reglamento. FUNDAS 70X70 (50) BGG - 155693 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
          12,94 €
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          Tarragona (Tarragona)
          JUEGO DE MESA DIE PALASTE VON CARRARA. COMPLETO. EUROGAME. CASA HANS IM GLUCK JUEGO DE MESA DIE PALASTE VON CARRARA. COMPLETO. EUROGAME. CASA HANS IM GLUCK JUEGO DE MESA DIE PALASTE VON CARRARA. COMPLETO. EUROGAME. CASA HANS IM GLUCK EDICIÓN EN ALEMÁN. JUEGO INDEPENDIENTE DEL IDIOMA SALVO INSTRUCCIONES. SE INCLUYEN FOTOCOPIAS DE TRADUCCIÓN DEL REGLAMENTO AL CASTELLANO. INCLUYE MINIEXPANSIÓN. ENVÍO CERTIFICADO A TERRITORIO PENINSULAR: 5.50 €
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          Sevilla (Sevilla)
          Juego de cartas Byzanz nuevo Juego de cartas Byzanz nuevo Juego de cartas Byzanz, de Emanuele Ornella.De 3-6 jugadoresIncluye 1 tablero, 118 cartas de juego y 1 reglamento.Articulo nuevo y precintado, sin abrir.Ideal para amantes de los juegos de mesa.
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          Sevilla (Sevilla)
          Juego de cartas el séptimo heroe nuevo Juego de cartas el séptimo heroe nuevo Juego de cartas titulado el séptimo heroe, El juego de cartas de heroes legendarios de DMZ Games.Incluye 77 cartas de juegos 5 de referencia y 1 reglamento.Articulo nuevo y precintado, sin abrir.Ideal para amantes de los juegos de mesa.
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          Albacete (Albacete)
          JUEGO TANGRAM EN MADERA MACIZA, DE FALOMIR JUEGOS. AÑO 1988. DESCATALOGADO. NUEVO Y PRECINTADO. JUEGO TANGRAM EN MADERA MACIZA, DE FALOMIR JUEGOS. AÑO 1988. DESCATALOGADO. NUEVO Y PRECINTADO. EL JUEGO SON RESTOS DE JUGUETERIA ANTIGUA, POR LO QUE SE ENCUENTRA EN OPTIMAS CONDICIONES, PRECINTADO Y SIN ABRIR. TODO UN DESAFÍO A LA IMAGINACIÓN, EN ESTE INTERESANTE Y LEGENDARIO ROMPE-CABEZAS cHINO, LAS 7 FIGURAS GEOMETRICAS QUE LO COMPONEN DEBEN UTILIZARSE. NO SE PUEDEN PONER DE PIE NI SUPERPONER (SEA EN PARTE, SEA ENTERAMENTE) CONTIENE 7 FIGURAS DE MADERA Y 1 LIBRO REGLAMENTO. FABRICADO POR JUFASA (LA ELIANA-VALENCIA) 1988. FALOMIR. REF: 11605.
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          Barcelona (Barcelona)
          JUEGO DE MESA WHEN I DREAM JUEGO DE MESA WHEN I DREAM Tenemos en existencia los juegos que quieran pedir, por si necesitan mas de 1.   íATREVETE A SOÑAR! EN WHEN I DREAM UNO DE LOS JUGADORES SUEÑA Y COLOCA UNA MASCARA SOBRE SUS OJOS. EL RESTO DE JUGADORES SON ESPIRITUS DEL SUEÑO, QUE DESCRIBIRAN LAS CARTAS UTILIZANDO UNA UNICA PALABRA CADA UNO. íPERO TEN CUIDADO CON LOS HOMBRES DE ARENA Y LOS HOMBRES DEL SACO, QUE INTENTARAN QUE EL SOÑADOR PIERDA SU CAMINO! WHEN I DREAM ES UN SENCILLO, ENCANTADOR Y ENSOÑADOR JUEGO DE COMUNICACION PARA 4-10 JUGADORES. Contenido 1 CAMA EN MINIATURA, 1 TABLERO, 1 MASCARA DE DORMIR, 1 RELOJ DE ARENA, 110 CARTAS DE SUEÑO CON 440 ELEMENTOS, 11 CARTAS DE ESPIRITU DEL SUEÑO, 94 FICHAS DE PUNTOS Y 1 REGLAMENTO. Datos técnicos ALTURA 6 CM ANCHO 28 CM LONGITUD 28 CM MATERIAL PLASTICO, CARTON PESO 1500 GR VOLUMEN 4704 RANGO DE EDAD + 8 AÑOS IDIOMA ESPAÑOL   PRECIO INCREIBLEMENTE BARATO COMPLETAMENTE NUEVO DE PRIMERÍSIMA MANO INCREDIBLY CHEAP PRICE BRAND NEW FIRST-HAND   Os invito a visitar mi tienda en Todo Colección: www.todocoleccion.net/tienda/mertobu
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          Burgos (Burgos)
          JUEGO MUS DE ANTONIO MINGOTE ABC - SIN USAR JUEGO MUS DE ANTONIO MINGOTE ABC - SIN USAR JUEGO DEL MUS ILUSTRADO POR ANTONIO MINGOTE PUBLICADO POR ABC AÑO 2001 SIN USAR, CON SU LIBRO DE LA HISTORIA REGLAMENTO TÉCNICA VOCABULARIO, LA BARAJA, PITAS, TAPETE...  CAJA ALGO DETERIORADA  EL ARTICULO ES TAL CUAL SE VE EN LA FOTO 
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          España
          Juego de Tronos - El Trono de Hierro Las Guerras Venideras “Los Lannister no son los únicos que pagan sus deudas”. - Oberyn Martell “Nadie me regala una corona. Pago el precio en hierro. Tomaré mi corona”. - Balon Greyjoy ¡Lo que está muerto no puede morir! Juego de Tronos: El Trono de Hierro - Las Guerras Venideras añade la Casa Greyjoy y la Casa Martell para ampliar hasta siete el número de jugadores. Los Greyjoy toman rehenes para conseguir lo que quieren. Los Martell buscan la venganza por medio de enrevesadas maquinaciones. ¡Lucha por el honor de tu casa y aumenta el número de contendientes que intentarán hacerse con el Trono de Hierro en Las Guerras Venideras ! CONTENIDO 40 marcadores de Poder, 1 reglamento, 10 fichas de Influencia, 10 hojas de Líder, 7 cartas de referencia, 50 cartas de Casa, 25 cartas de Aliado, 6 cartas de Evento, 2 tableros de Influencia y 10 fichas de Personaje. FUNDAS 57x89 (75) Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
          29,95 €
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          España (Todas las ciudades)
          Juego de Tronos: Intriga en Poniente es un divertido y ágil juego de cartas para entre 2 y 6 jugadores que compiten por el Trono de Hierro de los Siete Reinos. Pon en juego desde tu mano tantas cartas como puedas cada turno, pero colócalas con cuidado: ¡si te quedas con cartas en la mano al final de la ronda, recibirás puntos de penalización! El jugador que coloca la última carta cada turno conquista una carta del Trono de Hierro que aumenta considerablemente su puntuación. Contenido: 36 cartas de personaje, 7 cartas del Trono de Hierro, 24 contadores de penalización, Reglamento.
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          Zaragoza (Zaragoza)
          JUEGO CHINO DEL MAH - JONGG JUEGO CHINO DEL MAH - JONGG Juego chino del Mah-Jongg de moda en la década de los 20 en edición popular de 1925. Contiene todo lo que indica el sobre, ¿a excepción, quizá, de 2 fichas en blanco?. El reglamento con rasgado en una hoja interior. Sobre algo fatigado, pero todo el contenido en excelente estado. Tamaño del sobre 23x16,5 cm. y de los cartones de fichas de 23x13 cm.
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          Barcelona (Barcelona)
          Juego De Naipes Infantil La Bella Y La Bestia Completa cuartetos. Disney. Fournier s/a Heraclio Juego De Naipes Infantil La Bella Y La Bestia Completa cuartetos. Disney. Fournier s/a Heraclio Juego De Naipes Infantil La Bella Y La Bestia Completa cuartetos Disney Fournier s/a Heraclio vitoria Completo Con reglamento en una carta A partir de 3 años De 2 a 6 jugadores. G
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          Oria-Guipúzcoa (Guipúzcoa)
          JUEGO DE CARTAS DE SPIDERMAN VS DOC OCK EN SU CAJA AÑO 2004 JUEGO DE CARTAS DE SPIDERMAN VS DOC OCK EN SU CAJA AÑO 2004 Juego de carta de Spiderman vs Doc Oc en su caja original. Incluye: 78 cartas comunes 2 cartas premium 1 reglamento 1 tapete Gastos de envío 5€ Nacional. Internacional e Islas consultar
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          España
          Juego de Tronos - La Mano del rey El rey de Poniente acaba de anunciar su intención de nombrar una nueva Mano del Rey. Varys se mueve entre los nobles, susurrando nombres y obteniendo apoyos. Pero ¿conseguirá más apoyos para ti o para tus rivales? En este juego de astucia, de 2 a 4 jugadores cogen cartas de Personaje para obtener estandartes: ¡y ganará el jugador que tenga más estandartes! ¿Podrás conseguir el título de Mano del Rey? Contenido 35 cartas de Personaje, 14 cartas de Aliado, 1 carta de Varys, 7 fichas de Estandarte, 4 fichas de Cuervo de tres ojos y 1 reglamento.
          12,94 €
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          España
          Juego de Tronos - El Trono de Hierro En las partidas de Juego de Tronos: El Trono de Hierro, entre tres y cinco jugadores se verán inmersos en los planes y las intrigas de Poniente. Cada jugador controla una de las Grandes Casas usando la astucia, el honor y la brutalidad de sus pérfidos personajes, en un esfuerzo por obtener poder y el control sobre las otras casas. En cada turno se produce el choque entre personajes de las emblemáticas Grandes Casas. Los ganadores de estos encuentros extienden su influencia a lo largo y ancho del reino, empleando cualquier medio a su disposición en su obsesivo intento de apoderarse del Trono de Hierro. CONTENIDO 100 marcadores de Poder, 1 reglamento, 25 fichas de Influencia, 25 hojas de Líder, 18 cartas de Evento, 125 cartas de Casa, 5 tableros de Influencia y 25 fichas de Personaje FUNDAS 57x89 (150)
          49,95 €
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          Lo Hospitalet de Llobregat (Barcelona)
          Juego de mesa, de estrategia. Para jugar en familia Con reglamento del juego Marca: Falomir. Juegos Medidas: 39 x 27 cm. / 5 cm. grosor. La caja esta un poco estropeada del uso _______________ Hashtag. No leer: mueble bicicleta casco vestido pantalón móvil gratis regalo wii Vintage muñeca patinete colección coche camión Nintendo consola monopoli niños
          5 €
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          España
          Carcassonne Junior es la versión infantil del multi premiado Carcassonne. En este juego simplificado de Carcassonne, el ganador será el primer jugador en colocar todas sus fichas en el tablero. Toda la familia puede disfrutar del reto, desde los 4 años. Con dos páginas de reglamento, ¡se puede aprender a jugar y divertirse justo tras abrir la caja! Esta versión infantil del popular juego Carcassonne es la puerta de entrada al mundo de juegos de mesa modernos para los más pequeños. Es una versión más simplificada que permite también a los niños tener la experiencia de construir su propio tablero mediante la colocación de losetas. Está ambientado en el 14 de julio, un día muy especial en Carcassonne: el día de la fiesta nacional de Francia, y en este pueblo es tradición soltar a las ovejas, las gallinas y las vacas. Los niños de Carcassonne se lo pasan en grande todo el día intentando devolver todos los animales a sus corrales antes de que se ponga el sol. En este juego, los jugadores cierran caminos para que los animales queden recogidos. Cada jugador tiene 8 fichas de su color, y el primer jugador que colocar todas sus fichas en las losetas gana. En cada turno, un jugador coge una loseta y la coloca junta a las demás. En estas losetas también aparecen los niños de Carcassonne. Hay prestar atención a los colores de los niños, intentando cerrar caminos donde aparecen los niños de tu color. Cuando un camino está cerrado por los dos lados, todos los jugadores colocan sus fichas encima de las losetas donde aparecen niños de su color. ¡El primer jugador que logra a colocar todas sus fichas es el ganador de la partida! Con este formato tan sencillo pueden disfrutar tanto los padres como los niños. Carcassonne Junior es una manera magnifica de desarrollar el pensamiento crítico en los más jóvenes porque cada decisión influye en el resultado de la partida. Todos los jugadores tienen que estar pendientes de las decisiones de los otros jugadores, y esto mantiene el interés de todos los jugadores hasta el final. Carcassonne Junior presenta un reto asequible para niños a partir de los 4 años, pero que también puede generar decisiones complejas para los adultos. Aunque se juega una partida rápidamente (se suelen tardar unos 30 minutos en jugar), este juego ofrece horas de diversión. Cada partida es distinta, ya que las losetas nunca salen en el mismo orden y se pueden colocar en muchísimos espacios. Como juego infantil, Carcassonne Junior no solo ofrece una experiencia que desafía los pequeños, también reta a los grandes, que es lo que convierte este juego infantil en un juego para toda la familia. Carcassonne Junior es un juego infantil que mantiene la competitividad tanto de los pequeños como de los mayores hasta el final. Con un reglamento sencillo y alta rejugabilidad, es perfecto para cualquier familia. Si ya tienes ganas de construir tu propio tablero en Carcassonne Junior, ¡puedes aprender a jugar en Devir TV! Edad recomendada a partir de 4 años.
          24,98 €
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          España
          Tiras los dados y eliges dos, uno de color y uno de número. Marcas las casillas en tu ficha mientras el resto de jugadores refunfuñan al tachar un número en su ficha. En Plenus, un revolucionario roll and write, los jugadores tienen que tomar decisiones estratégicas para ganar puntos de victoria rellenando columnas y colores según los dados. Los jugadores tiran los 6 dados y escogen un número y un color. En su ficha de casilla, tachan casillas del color elegido y solo pueden tachar el numero que sale en el dado (ni una casilla más ni una casilla menos). Las casillas tachadas tienen que ser adyacente a casillas previamente tachadas también. El resto de jugadores únicamente podrán elegir entre las 4 combinaciones restantes de dados numéricos y dados de colores, y marcar las casillas en sus fichas. El primer jugador en tachar una columna entera gana los puntos que se indican en la parte inferior de la columna y lo dice en voz alta, para que los demás jugadores lo sepan. Si otro jugador tacha la misma columna, se llevará menos puntos (el numero que hay debajo de los puntos que han recibido el primer jugador). Hay bonus para los primeros jugadores que tachan todo un color (el primero en hacerlo se lleva más punto que el resto). La partida se acaba cuando un jugador logra tachar su segundo bonus de color. Entonces todos los jugadores paran y suman sus puntos. Cuentan en positivo todas las columnas tachadas y los bonus. Hay comodines que se puede gastar para escoger el color o número que quieras en una tirada de dados durante la partida, pero si te sobran al final de la partida también cuentan como puntos de victoria. Hay que tener cuidado, ya que hay alguna estrellas impresas en las fichas, y cada estrella no tachada son -2 puntos. Después de calcular la suma de los puntos de bonificaciones de color, los puntos de las columnas, los comodines y restar las estrellas no marcadas, tendrás el resultado total. El jugador con más puntos de victoria es el ganador. Plenus es un estupendo juego con todas las bondades de los roll and write, a un precio inmejorable y en una caja muy fácil de transportar a cualquier lado. Tiene una mecánica sencilla, pero innovadora, de tirar y escoger dados, y después tachar en la ficha con un rotulador. Este juego es perfecto para gente que quiere aprender esta mecánica que esta de moda, pero cuando aprendes a jugar, nunca puedes dejarlo. ¡Es muy difícil jugar una sola partida! Si te enganchas a Plenus, no te preocupes, puedes perfeccionar tus tácticas jugando en modo solitario para ganar la próxima vez que juegas con tus amigos. En la ultima página del reglamento hay una tabla de puntos para que puedas ver tu nivel: si eres un jugador profesional de Plenus o si necesitas un poquito más de práctica. Este juego familiar engancha a todos los que lo prueban. Un juego rápido de explicar y apto para familias o grupos de amigos. Intenta rellenar las columnas antes que los otros jugadores y llévate la mayor cantidad de puntos, seleccionado los dados y colores que te cuadran. Aprende a jugar en Devir TV. Número de jugadores: 1-6 Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 8 años.
          14,98 €
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          España
          La Guerra de los Mundos- Mar de Irlanda Esta Expansión aporta más tensión y profundidad estratégica al juego base, recomendamos primero jugar varias partidas al juego base, antes de añadir los componentes de esta expansión. COMPONENTES 1 tablero de juego 9 cartas de jugador humano 9 cartas de jugador alienígena 3 fichas de edificios humanos 5 fichas de edificios alienígenas 1 Reglamento
          15,30 €
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          España
          VIP RIP es un juego party de celebridades y frases lapidarias. Asumirás el papel de Aurora la Enterradora, una mujer glamurosa que sólo entierra celebridades. Para ganar, enlaza refranes y dichos populares con difuntos famosos, reales o del mundo de la ficción, y consigue que el resto descubra tus asociaciones. Contenido del juego: 220 cartas y un reglamento. Características: a partir de 10 años, 3-8 jugadores, partidas de 30 minutos. Idioma: castellano Un juego de Eloi Pujadas y Eugeni Castaño, ilustrado por Víctor Medina.
          19,98 €
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          España
          Los pingüinos corretean, se persiguen y patinan en la escuela polar en el primer juego de ``impulso con el dedo`` en el que las figuras de juego se desplazan en curvas o dan saltos. Un juego de habilidad y sangre ``fria``! Contenidos: 5 cajas de cartón para construir tu propia ``mega escuela polar``, 4 pingüinos de plástico supersaltarines, 53 cartas, 16 fichas de ``pescado`` en madera y 1 reglamento. Edad Recomendada: 6+ Duración Partida: 30 min. aprox. Jugadores: 2 - 4
          34,99 €
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          España
          La Guerra de los Mundos El juego nos traslada a un escenario transcurridos varios años después de la historia original “La Guerra de los Mundos”, de Herbert Wells. Una nueva invasión extraterrestre acecha a los Humanos, pero esta vez los Alienígenas regresan en gigantescas naves, aterrizando en tierras Escocesas. Durante la partida un jugador lidera las fuerzas Alienígenas, y el otro se convierte en líder de los Humanos que habitan en el Reino Unido. COMPONENTES 1 tablero de juego 35 cartas de jugador humano 35 cartas de jugador alienígena 11 fichas de edificios e influencia humanos 13 fichas de edificios e influencia alienígenas 30 cubos de civiles británicos 1 marcador de daño alienígena 3 miniaturas (cartón) de unidades terrestres humanas (tanques) 2 miniaturas (cartón) de unidades navales humanas (buques) 3 miniaturas (cartón) de trípodes 2 miniaturas (cartón) de OVNI 10 peanas de plástico 1 Reglamento
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          Es una lucha por el futuro en Dragon Ball Super Batalla Heroica. Un juego de lucha por fliqueo. En este juego de habilidad lucharás con Goku, Vegeta, Black Goku y Zamasu contra tus oponentes mientras consigues más poder y les dañas en batalla. Potencia y libera ataques especiales que harán tambalear a tus oponentes y hacerlos chocar unos contra otros. Consigue las 7 bolas de dragón para hacer un deseo y cambiar la forma en la que se juega en la partida. Contiene: 4 tableros de personajes, 4 edificios, 12 fichas Ki Wood, 25 fichas, 1 hoja de pegatinas, 1 reglamento. De 2 a 4 jugadores. Edad recomendada a partir de 8 años.
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          Un emocionante juego de preguntas y pruebas en la que tendrás que recordar las tardes de sábado delante del televisor, las canciones de Enrique y Ana y las de Parchís o imitar a D´artacán y los tres mosqueperros ¿te atreves? Contenido: tablero de juego, 6 fichas de jugador, dado, marcadores de puntuación, 165 cartas, cartillas de examen, chuches, cromos de picar, tv montable, tarjetas de programas de tv, canica, soldaditos y reglamento. Edad recomendada a partir de 12 años.
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          TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria. En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Número de jugadores: 1-5 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 10 años.
          19,98 €
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