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Adventure Games - Monocromo S. A. Comprar Adventure Games Monocromo S.A. en EGD Games Una aventura de intriga ubicada en la central de Monocromo S. A., una compañía de biotecnología con algunos secretos horrendos. Conseguís entrar y, a partir de ahí, lo que hagáis depende de vosotros. Como en un juego de aventuras para PC, tendréis que explorar diferentes lugares, combinar objetos, encontrar pistas y hablar con la gente. Poco a poco, comenzaréis a entender la trama e idear un plan... Descripción del editor Explore lugares, combine elementos y experimente historias en Adventure Games, una serie de juegos cooperativos de la editorial alemana KOSMOS. En cada uno de estos títulos, a los jugadores se les presenta una historia misteriosa que deben desentrañar en el transcurso del juego. Trabajando juntos, los jugadores exploran áreas comunes, hablan con la gente, buscan pistas y combinan varios elementos para revelar el secreto de la historia. Dependiendo de las decisiones que tomen los jugadores, el curso de la historia cambia y no hay vuelta atrás. A diferencia de la serie cooperativa EXIT: The Game, los títulos de esta serie se centran en contar y descubrir la historia sin presión de tiempo. Dicho esto, se pueden experimentar muchos caminos diferentes durante el juego, con más de una resolución correcta de la historia esperando ser descubierta. Cada título consta de tres capítulos, cada uno de los cuales tarda unos 75 minutos en reproducirse. Nada se destruye, por lo que los juegos se pueden jugar varias veces. En Monochrome S.A., los jugadores han recibido instrucciones de entrar en el edificio de investigación nombrado en el título del juego, y una vez que ingresan a las ventanas espejadas de esta torre, se quedan solos. Lo que encuentran allí, qué conclusiones sacan de estos artículos y cómo termina esta historia desgarradora está completamente en sus manos. Solo al coordinar a su equipo evitarán posibles dificultades, llevarán a cabo su misión y resolverán el misterio de este edificio. Comprar Juegos de Mesa en EGD Games
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Terraforming Mars - Colonias Comprar Terraforming Mars Colonias en EGD Games En Terraforming Mars: Colonias, tienes la oportunidad de visitar varias losetas de Colonia. En estas nuevas losetas podrás construir colonias o enviar tu flota a comerciar para obtener beneficios específicos. También encontrarás nuevas cartas y corporaciones para añadirlas al juego. Cada loseta de Colonia otorga una bonificación por construir una colonia allí, además de una bonificación adicional cada vez que cualquier jugador comercie con ella. Cuando un jugador envíe una loseta de Flota Comercial a una loseta de Colonia, todos los que se hayan establecido en esa Colonia obtendrán el beneficio indicado. El jugador que está comerciando deberá pagar el coste del comercio, y recibirá el ingreso comercial de la loseta. Nuestro mundo se ha extendido ante nosotros. Las corporaciones amplían sus operaciones a todos los rincones del sistema solar en busca de minerales y recursos. La mayoría de lugares no son aptos para la terraformación, pero la construcción de colonias puede aumentar considerablemente tus ingresos y tus posibilidades en la consecución de esa meta más alta, la terraformación de Marte. ¡Envía tu flota comercial a lunas lejanas, coloniza las nubes de Júpiter, y logra que tus recursos de la Tierra te impulsen al éxito! Descripción Terraforming Mars En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Terraforming Mars Conflictos añadirá más profundidad a tus partidas de Terraforming Mars. Terraforming Mars Colonias añadirá a tus partidas de Terraforming Mars mayor profundidad. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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Terraforming Mars - Hellas & Elysium Comprar Terraforming Mars Hellas & Elysium en EGD Games Cualquiera de estos dos nuevos tableros de juego puede ser usado en lugar del original. Cada uno representa una nueva región de Marte, con nuevas bonificaciones por colocación, áreas de océano y nuevos grupos de hitos y recompensas. Hellas: este mapa muestra el polo sur así como el gran mar de Hellas hasta el ecuador. Elysium: en este mapa se muestra la región al oeste del Tharsis, desde el Monte Olimpo, la montaña mas alta del sistema solar, hasta el monte Elysium. Descripción Terraforming Mars En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Terraforming Mars Conflictos añadirá más profundidad a tus partidas de Terraforming Mars, Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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Terraforming Mars - Conflictos Comprar Terraforming Mars Conflictos en EGD Games Envía a tus propios delegados para influenciar el Comité de Terraformación, y prepara tu corporación para los eventos que acechan en el horizonte. ¡Encuentra el modo de prosperar a pesar de los desafíos que tendrás que afrontar! Conflictos, la mayor expansión para Terraforming Mars hasta el momento, y la más estratégica de todas, te hará sumergirte en la política y navegar por un mundo cambiante. Los delegados influencian al Comité de Terraformación, y los Eventos Globales dictaminan el camino hacia el futuro. Esta expansión incluye asimismo nuevas cartas y corporaciones. Esta es una expansión experta para Terraforming Mars. Se juega junto al juego base, y puede ser combinada con cualquier otra expansión o variante. Contenido 35 delegados de jugador 14 delegados neutrales 16 cartas de proyecto 5 corporaciones 2 cartas de resumen 31 eventos globales 6 losetas de política 1 loseta de objetivo 1 tablero de Comité de Terraformación 1 tablero de Eventos Globales 1 reglamento Descripción Terraforming Mars En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Terraforming Mars Conflictos añadirá más profundidad a tus partidas de Terraforming Mars, Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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Terraforming Mars - Tablero de Jugador Comprar Terraforming Mars Tablero de Jugador en EGD Games Este producto contiene: Este producto contiene 5 tableros doble cartas promocionales del KS. Terraforming Mars - Descripción del Editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites para obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego usa seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuente su calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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Terraforming Mars - Tablero de Jugador + KS Promo Pack Comprar Terraforming Mars Tablero de Jugador en EGD Games Este producto contiene: Este producto contiene: - 5 tableros de doble capa promocionales del KS - Cartas promos de la campaña de KS de la expansión Conflictos Terraforming Mars - Descripción del Editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites para obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego usa seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuente su calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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Terraforming Mars - Conflictos - PROMO KS - Cartas Comprar Terraforming Mars Tablero de Jugador en EGD Games Este producto contiene: Terraforming Mars: Conflictos - PROMO KS - Cartas Terraforming Mars - Descripción del Editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites para obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego usa seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuente su calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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Terraforming Mars (Castellano) Comprar Terraforming Mars en EGD Games En el siglo 2400s, la humanidad empieza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el gobierno mundial en la tierra, empiezan enormes proyectos para elevar la temperatura, los niveles de oxigeno y la cobertura del planeta por océanos hasta que el medio ambiente sea habitable. En TERRAFORMING MARS, los jugadores desarrollan el rol de una de esas corporaciones y trabajan juntos en el proceso de terraformación, pero compiten por obtener los puntos de victoria que otorgan no solo tus contribuciones a la terraformación, también por mejorar la infraestructura humana a través del sistema solar. Contenido: 1 Manual de reglas 1 Tablero de juego 200 Marcadores de jugador 200 Marcadores de recurso 5 Tableros de jugador 233 Cartas 80 Losetas Descripción del editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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Fief - Francia 1429 (Castellano) Edición íntegra en Español Fief es un juego de conquista y diplomacia para 3 a 6 jugadores. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión FUNDAS 45x68 (100)
58,5 €
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Fief + Expansión - Segunda Mano Comprar Fief + Expansión de segunda mano en EGD games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano NOTA Incluye expansión. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión
50 €
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España (Todas las ciudades)
PLANIFICADOR DE SALUD Y FITNESS, PLANIFICADOR DE PÉRDIDA DE PESO, WEIGHT TRACKER, PLANIFICADOR DE OBJETIVOS ¡Haz un seguimiento de tus objetivos y viaje de pérdida de peso con este planificador de salud y fitness personalizable! • IMPORTANTE: - Debido al número de opciones de color, este planificador se enviará MANUALMENTE a través de ETSY CONVERSATION una vez que haya procesado su pedido. - Nada se enviará a través del correo, ya que se trata de archivos PDF DIGITALES. → PÁGINAS INCLUIDAS: 1. Portada 2. Cita motivacional 3. Objetivos SMART 4. Mi salud y objetivos de fitness 5. Mi transformación 6. Gráfico de entrenamiento en profundidad 7. Mi desafío de 30 días 8. Ejecución del registro 9. Mi plan de entrenamiento rápido 10. Recetas para probar 11. Ideas de comidas 12. Mis ideas rápidas y de merienda 13. Consejos, trucos y cosas que recordar 14. Plan de esta semana 15. Plan de comidas para la semana 16. Mes de comidas 17. Gráfico de progreso 18. Gráfico de pérdida de peso 19. Cuenta atrás para el objetivo 20. Mis logros → TAMAÑOS: Estas páginas están disponibles en: Tamaño A5: 5.83 x 8.27 pulgadas // 148 x 210mm o Tamaño personal: 3.75 x 6.75 pulgadas // 95 x 171 mm • Archivos & Impresión: - Hay un espacio de 0,5 pulgadas en ambos lados para facilitar la impresión a doble cara y perforar agujeros. - Sus archivos se comprimen en. ZIP debido al número de archivos y sus tamaños. Una vez descargados, 'extraer' para poder abrir e imprimir sus archivos PDF. - Los archivos PDF NO son editables - para proteger la propiedad del documento - pero se pueden imprimir una y otra vez. - También voy a incluir una hoja de ayuda de impresión GRATIS - para hacer su vida aún más fácil! • Tenga en cuenta: - NO recibirá ninguna inserción de planificador impresa en el correo. Este listado es solo para archivos digitales, lo que significa que puede imprimir fácilmente las inserciones del planificador usted mismo o hacer que se impriman. - Los colores pueden diferir ligeramente de la pantalla a la impresión, dependiendo de su impresora individual. - Por favor, no copie, comparta ni redistribuya mis imprimibles. Son gratuitas solo para USO PERSONAL y se pueden imprimir varias veces para un solo usuario. La compra de este archivo no transfiere derechos de autor. - Debido a la naturaleza de los archivos, no puedo ofrecer un reembolso una vez que los archivos han sido enviados. Todas las ventas son finales. Si usted tiene algún problema o consulta, por favor no dude en ponerse en contacto conmigo ya que voy a hacer todo lo posible para asegurarse de que está satisfecho con su pedido! ♥, Katie --------------------------------------------------------------------------------------------------------- → otros planificadores disponibles: - Planificador de VIAJES actualizado: https://www.etsy.com/uk/listing/180308190/ - Planificador de OBJETIVOS actualizado: https://www.etsy.com/uk/listing/263894428/ - Health &FITNESS Planner: https://www.etsy.com/uk/listing/248114980/ - Planificador ME: https://www.etsy.com/uk/listing/266563367/ - Planificador de COMIDAS: https://www.etsy.com/uk/listing/448692844/ - Actualizado A5 CHRISTMAS Planner: https://www.etsy.com/uk/listing/470723669/ - Carta actualizada PLANificador de NAVIDAD: https://www.etsy.com/uk/listing/457234394/ ©Organizado con Katie.
875 €
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España (Todas las ciudades)
LISTA DE DESEOS, PLANIFICADOR DE OBJETIVOS, LISTA DE LIBROS, PELÍCULAS PARA VER, PLANIFICADOR IMPRIMIBLE ¡Todos merecen tomarse un poco de tiempo para "Mí" de vez en cuando! Bueno, ¡ahora puedes agregar una sección a tu planificador que sea TODO sobre ti! → IMPORTANTE: - Debido a la cantidad de opciones de color, este planificador se enviará MANUALMENTE a través de ETSY CONVERSATION una vez que haya procesado su pedido. - No se enviará nada por correo ya que se trata de archivos PDF DIGITALES. → PÁGINAS INCLUIDAS: 1. Portada 2. Cita motivacional 3. Mis citas favoritas 4. Mi lista de deseos 5. Mi lista de deseos (en blanco) 6. Mis objetivos 7. Mi lista de deseos 8. Mi Top 10 9. Libros para leer (específico del autor) 10. Libros para leer 11. Películas para ver 12. Series de TV para ver/grabar 13. Mi serie de televisión favorita 14. Favoritos actuales 15. Rutinas mensuales 16. Rutinas mensuales (2) 17. Mis rutinas (semanales y diarias) 18. Pensamientos y sentimientos 19. Pensamientos y sentimientos (en blanco) 20. Cosas que me hacen feliz 21. Notas → TAMAÑOS: Estos insertos están disponibles en Tamaño A5: 5,83 x 8,27 pulgadas // 148 x 210 mm O Talla PERSONAL: 3,75 x 6,75 pulgadas // 95 x 171 mm → archivos e impresión: - Hay un espacio de 0,5 pulgadas en ambos lados para facilitar la impresión a doble cara y el perforado de agujeros. - Sus archivos se comprimen en. Archivos ZIP debido a la cantidad de archivos y sus tamaños. Una vez descargados, 'extraiga' para poder abrir e imprimir sus archivos PDF. - Los archivos PDF NO son editables, para proteger la propiedad del documento, pero se pueden imprimir una y otra vez. - También incluiré una hoja de ayuda de impresión GRATUITA - para hacer su vida aún más fácil! → Tenga en cuenta: - NO recibirá ningún inserto impreso del planificador en el correo. Esta lista es solo para archivos digitales, lo que significa que puede imprimir fácilmente las inserciones del planificador usted mismo o imprimirlas. - Los colores pueden diferir ligeramente de una pantalla a otra, dependiendo de su impresora individual. - Por favor, no copie, comparta o redistribuya mis imprimibles. Son gratuitos solo para USO PERSONAL y se pueden imprimir varias veces para un solo usuario. La compra de este archivo no transfiere los derechos de autor. - Debido a la naturaleza de los archivos, no puedo ofrecer un reembolso una vez que los archivos han sido enviados. Todas las ventas son definitivas. Si tiene algún problema o consulta, no dude en ponerse en contacto conmigo, ya que haré todo lo posible para asegurarme de que esté satisfecho con su pedido. ♥, Katie --------------------------------------------------------------------------------------------------------- → otros planificadores disponibles: - Planificador de PRESUPUESTO: https://www.etsy.com/uk/listing/509295341/ - Planificador de viajes actualizado: https://www.etsy.com/uk/listing/180308190/ - Planificador DE OBJETIVOS actualizado: https://www.etsy.com/uk/listing/263894428/ - Planificador de SALUD Y FITNESS: https://www.etsy.com/uk/listing/248114980/ - PLANIFICADOR ME: https://www.etsy.com/uk/listing/266563367/ - Planificador de COMIDAS: https://www.etsy.com/uk/listing/448692844/ - Planificador de Navidad A5 actualizado: https://www.etsy.com/uk/listing/470723669/ - Planificador de NAVIDAD LETTER actualizado: https://www.etsy.com/uk/listing/457234394/ ©Organiza con Katie.
736 €
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España (Todas las ciudades)
Funciona correctamente, el único problema que tiene es que la SD tiene que ir con un pequeño celo pegado para que la reconozca bien ya que está el slot desgastado, pero no afecta en su funcionamiento. Compatible con todos los juegos de ds y 3ds. > Se pueden enviar mas fotos o videos del artículo para comprobar su correcto funcionamiento y estado. > Realizo envíos con wallapop y beseif. > Tengo juegos y otras cosas en mi perfil, pequeño descuento si compras varias cosas. > Para cualquier duda consultar por msg.
35 €
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Granada (Granada)
JUEGO PLAYSTATION 2 POOL PARADISE-COMPLETO INSTRUCCIONES-PAL-PS2 JUEGO PLAYSTATION 2 POOL PARADISE-COMPLETO INSTRUCCIONES-PAL-PS2 TARIFAS DE ENVIO GASTOS DE ENVIO 2.99 EUROS ORDINARIO NACIONAL NO LLEVA NUMERO DE SEGUIMIENTO. GASTOS DE ENVIO 14.99 EUROS CERTIFICADO INTERNACIONAL.                          CARACTERISTICAS     JUEGO PLAYSTATION 2 POOL PARADISE INTERNATIONAL EDITION COMPLETO CON INSTRUCCIONES, EDICION PAL. EL JUEGO ESTA TOTALMENTE LIMPIO Y NO TIENE NINGUN TIPO DE SUCIEDAD O MANCHA YA QUE SIEMPRE HA ESTADO BIEN CONSERVADO Y PROTEGIDO, EL JUEGO HA SIDO PROBADO Y FUNCIONA PERFECTAMENTE, LAS CAJAS PUEDEN PRESENTAR A VECES SIGNOS DE DESGASTE DEBIDO A SU USO Y EL TIEMPO TRANSCURRIDO DESDE QUE SALIO A LA VENTA. BASICAMENTE TODO SE ENCUENTRA EN UN BUEN ESTETICO Y NO TIENE NINGUN DEFECTO VISIBLE DE CONSIDERACION A RESALTAR, NO OBSTANTE LAS IMAGENES TAMBIEN PUEDEN SER AMPLIADAS PARA PODER OBSERVARLAS MEJOR.                          OBSERVACIONES   LOS GASTOS DE ENVIO Y MANIPULACION SON LOS MISMOS Y SOLO SE PAGA UN GASTO DE ENVIO, SI COMPRAS MAS DE UN ARTICULO EL PRECIO DE LOS GASTOS DE ENVIO NO SUBIRA MAS DEL PRECIO QUE MARQUE CORREOS, POR LO QUE SOLO PAGARAS UN GASTO DE ENVIO AUNQUE COMPRES VARIAS COSAS, TAN SOLO EN EL CASO DE QUE EL PESO DE LA SUMA DE LOS ARTICULOS COMPRADOS SUPERE CIERTO PESO, ENTONCES SE ACTUALIZARA CON LA TARIFA DE CORREOS QUE CORRESPONDA. LOS GASTOS DE ENVIO INTERNACIONALES SON APROXIMADOS Y ORIENTATIVOS YA QUE CADA PAIS TIENE SU TARIFA POR LO QUE DEPENDERA DE LA TARIFA DE CORREOS DEL PAIS AL QUE VAYA DESTINADO EL ARTICULO. LOS ARTICULOS SON ENVIADOS EN EL MISMO DIA EN QUE SE REALIZA EL PAGO Y SE ENVIAN PERFECTAMENTE EMBALADOS Y PROTEGIDOS CON PLASTICO DE BURBUJAS Y CAJAS DE CARTON O SOBRES ACOLCHADOS DEPENDIENDO DEL ARTICULO. SE ACEPTAN OFERTAS SOBRE LOS ARTICULOS EN VENTA, POR LO QUE PUEDES ENVIAR TU MEJOR OFERTA SI LO CREES OPORTUNO. SI TIENES ALGUNA DUDA O NECESITAS MAS INFORMACION PUEDES ESCRIBIR TUS PREGUNTAS A TRAVES DEL CORREO DE TODOCOLECCION Y TE CONTESTARE EN EL MISMO DIA.                        CONDICIONES DE PAGO   LOS PAGOS SE HARAN A SER POSIBLE EN EL MISMO MOMENTO EN QUE SE REALIZA LA COMPRA, SIN EMBARGO SI NO PUDIERA HACERSE EN ESE MISMO MOMENTO, SE DISPONDRA DE 4 DIAS PARA HACERLO Y A PARTIR DE ESE MOMENTO SI EL COMPRADOR NO HA PAGADO Y TAMPOCO SE HA PUESTO EN CONTACTO PARA DAR UNA EXPLICACION, SE COMUNICARA A TODOCOLECCION EL CASO DE IMPAGO PARA ASI RECUPERAR LAS COMISIONES DE VENTA NO REALIZADA Y COBRADAS POR TODOCOLECION. TAMBIEN SE PUEDE PAGAR POR TRANSFERENCIA O INGRESO EN CUENTA ADEMAS DE ENTREGA EN MANO SI ERES DE LA MISMA ZONA.            GRACIAS POR TU VISITA HYRULEGAMES
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Granada (Granada)
JUEGO PLAYSTATION 2-DJ HERO START THE PARTY-COMPLETO INSTRUCCIONES-PAL-PS2 JUEGO PLAYSTATION 2-DJ HERO START THE PARTY-COMPLETO INSTRUCCIONES-PAL-PS2 TARIFAS DE ENVIO GASTOS DE ENVIO 2.99 EUROS ORDINARIO NACIONAL NO LLEVA NUMERO DE SEGUIMIENTO. GASTOS DE ENVIO 14.99 EUROS CERTIFICADO INTERNACIONAL.                          CARACTERISTICAS   JUEGO PLAYSTATION 2 DJ HERO START THE PARTY COMPLETO CON INSTRUCCIONES, EDICION PAL. EL JUEGO ESTA TOTALMENTE LIMPIO Y NO TIENE NINGUN TIPO DE SUCIEDAD O MANCHA YA QUE SIEMPRE HA ESTADO BIEN CONSERVADO Y PROTEGIDO, EL JUEGO HA SIDO PROBADO Y FUNCIONA PERFECTAMENTE, LAS CAJAS PUEDEN PRESENTAR A VECES SIGNOS DE DESGASTE DEBIDO A SU USO Y EL TIEMPO TRANSCURRIDO DESDE QUE SALIO A LA VENTA. BASICAMENTE TODO SE ENCUENTRA EN UN BUEN ESTETICO Y NO TIENE NINGUN DEFECTO VISIBLE DE CONSIDERACION A RESALTAR, NO OBSTANTE LAS IMAGENES TAMBIEN PUEDEN SER AMPLIADAS PARA PODER OBSERVARLAS MEJOR.                        OBSERVACIONES   LOS GASTOS DE ENVIO Y MANIPULACION SON LOS MISMOS Y SOLO SE PAGA UN GASTO DE ENVIO, SI COMPRAS MAS DE UN ARTICULO EL PRECIO DE LOS GASTOS DE ENVIO NO SUBIRA MAS DEL PRECIO QUE MARQUE CORREOS, POR LO QUE SOLO PAGARAS UN GASTO DE ENVIO AUNQUE COMPRES VARIAS COSAS, TAN SOLO EN EL CASO DE QUE EL PESO DE LA SUMA DE LOS ARTICULOS COMPRADOS SUPERE CIERTO PESO, ENTONCES SE ACTUALIZARA CON LA TARIFA DE CORREOS QUE CORRESPONDA. LOS GASTOS DE ENVIO INTERNACIONALES SON APROXIMADOS Y ORIENTATIVOS YA QUE CADA PAIS TIENE SU TARIFA POR LO QUE DEPENDERA DE LA TARIFA DE CORREOS DEL PAIS AL QUE VAYA DESTINADO EL ARTICULO. LOS ARTICULOS SON ENVIADOS EN EL MISMO DIA EN QUE SE REALIZA EL PAGO Y SE ENVIAN PERFECTAMENTE EMBALADOS Y PROTEGIDOS CON PLASTICO DE BURBUJAS Y CAJAS DE CARTON O SOBRES ACOLCHADOS DEPENDIENDO DEL ARTICULO. SE ACEPTAN OFERTAS SOBRE LOS ARTICULOS EN VENTA, POR LO QUE PUEDES ENVIAR TU MEJOR OFERTA SI LO CREES OPORTUNO. SI TIENES ALGUNA DUDA O NECESITAS MAS INFORMACION PUEDES ESCRIBIR TUS PREGUNTAS A TRAVES DEL CORREO DE TODOCOLECCION Y TE CONTESTARE EN EL MISMO DIA.                        CONDICIONES DE PAGO   LOS PAGOS SE HARAN A SER POSIBLE EN EL MISMO MOMENTO EN QUE SE REALIZA LA COMPRA, SIN EMBARGO SI NO PUDIERA HACERSE EN ESE MISMO MOMENTO, SE DISPONDRA DE 4 DIAS PARA HACERLO Y A PARTIR DE ESE MOMENTO SI EL COMPRADOR NO HA PAGADO Y TAMPOCO SE HA PUESTO EN CONTACTO PARA DAR UNA EXPLICACION, SE COMUNICARA A TODOCOLECCION EL CASO DE IMPAGO PARA ASI RECUPERAR LAS COMISIONES DE VENTA NO REALIZADA Y COBRADAS POR TODOCOLECION. TAMBIEN SE PUEDE PAGAR POR TRANSFERENCIA O INGRESO EN CUENTA ADEMAS DE ENTREGA EN MANO SI ERES DE LA MISMA ZONA.            GRACIAS POR TU VISITA HYRULEGAMES
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