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NOVIAS DE BROOKDALE OESTE SERIE: LIBROS 1-2 (UNA NOVELA DEL VIEJO OESTE UNA HISTORIA ROMÁNTICA EN EL VIEJO OESTE (SPANISH EDITION))
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    UNA NOVELA DEL VIEJO OESTE SERIE (LIBROS 1-3 OESTE DE TEXAS, 1868)
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      ESPÍRITU SALVAJE
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        RECUERDOS DEL VIAJE AL TERRITORIO DE LOS INDIOS PUEBLO EN NORTEAMÉRICA: 94 (EL ÁRBOL DEL PARAÍSO)
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          UN SHERIFF DE ALABAMA
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              ÁNGEL DE ALGODÓN: (DIARIO II)
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                LUNA COMANCHE (SERIE COMANCHE Nº 1)
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                  COWBOYS AND KISSES
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                    ¿A QUIÉN AMA GILBERT GRAPE?
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                      Castejón-Navarra (Navarra)
                      Pueblos Fantasma - Una guia para Hombre Lobo - Salvaje Oeste - Wraith - El Olvido Pueblos Fantasma - Una guia para Hombre Lobo - Salvaje Oeste - Wraith - El Olvido La Factoría de Ideas, año 2000
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                      España
                      Guerra del Anillo - Señores de la Tierra Media Comprar Guerra del Anillo Señores de la Tierra Media en EGD Games Personajes importantes, representados anteriormente solo a través de cartas de evento, lo serán ahora con figuras y reglas específicas, como Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey brujo y la boca de Sauron. ¿Qué hubiera pasado si los guardianes de los anillos élficos hubieran usado sus anillos de poder para desafiar al Señor oscuro? ¿O si el Balrog hubiera salido de Moria para llevar el fuego y la destrucción a las tierras de los pueblos libres? ¿Y si el Concilio de Elrond hubiera decidido no formar la compañía del anillo? Con Señores de la tierra media, la primera expansión del juego de tablero de la Guerra del anillo (segunda edición), los jugadores pueden explorar estas posibilidades junto con otras muchas para crear alternativas y estrategias de juego nuevas y diferentes. Personajes importantes, representados anteriormente solo a través de cartas de evento, lo serán ahora con figuras y reglas específicas, como Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey brujo y la boca de Sauron. También se incluyen nuevos dados especiales de acción y cartas de personaje para jugar con las reglas del Concilio de Rivendel alternativo. Es tu oportunidad de forjar el destino de una era. Incluye 28 cartas de juego de 67x120 mm. Descripción del editor ¿Qué pasaría si los Guardianes de los Anillos Élficos hubieran usado sus Anillos de Poder para desafiar el poder del Señor Oscuro? ¿Qué pasaría si el Balrog hubiera salido de Moria para traer fuego y furia a las tierras de los Pueblos Libres? ¿Qué pasaría si el Consejo de Elrond hubiera decidido de manera diferente con respecto a la Comunidad del Anillo? Con Lords of Middle-earth, la primera expansión del juego de mesa War of the Ring (segunda edición), los jugadores pueden explorar estas posibilidades junto con muchas otras para crear nuevas oportunidades de juego y nuevas estrategias. Las personalidades importantes, previamente presentadas en el juego solo a través de Cartas de Evento, están representadas por figuras y reglas específicas. Los nuevos personajes incluyen Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el poderoso Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey Brujo y la Boca de Sauron. Se incluyen nuevos Dados de Acción especiales: dados de Elven Ring Keepers para el jugador de Free Peoples y dados de Lesser Minion para el jugador de Shadow. También se incluyen nuevas versiones de todos los Compañeros de la Comunidad del Anillo, para jugar las reglas opcionales del "Consejo de Rivendell". Como beneficio adicional, se proporcionan cifras para Aragorn y Gandalf el Blanco, ¡accesorios para el juego que los fanáticos han estado esperando ansiosamente! Esta es tu oportunidad de forjar el destino de una era... FUNDAS 70x120 (28) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                      España
                      El Señor de los Anillos - El Enfrentamiento Un anillo para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro. Ha llegado la hora del enfrentamiento final de la Tercera Edad, mientras el poder del Señor Oscuro Sauron sigue creciendo. Con poderosos ejércitos y hechicería, su victoria está prácticamente asegurada. Los Pueblos Libres del Oeste unen sus fuerzas para desafiarlo, pero sólo el valor de un hobbit llamado Frodo y su Compañía puede acabar con la oscuridad. El Señor de los Anillos: el Enfrentamiento es un juego de estrategia y astucia para dos jugadores. CONTENIDO 1 reglamento, 1 tablero de juego, 18 cartas de Personaje, 18 cartas de Combate, 8 cartas Especiales, 2 hojas de referencia, 18 fichas de Personaje y 18 soportes de personaje. FUNDAS 57,5x89 (26)
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                      España (Todas las ciudades)
                      Un anillo para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro. Ha llegado la hora del enfrentamiento final de la Tercera Edad, mientras el poder del Señor Oscuro Sauron sigue creciendo. Con poderosos ejércitos y hechicería, su victoria está prácticamente asegurada. Los Pueblos Libres del Oeste unen sus fuerzas para desafiarlo, pero sólo el valor de un hobbit llamado Frodo y su Compañía puede acabar con la oscuridad. -. Referencia EDGKN22
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                      España
                      Leyenda Élficas - El Bosque En Llamas Oh, viajero, has de saber que el destino te ha llevado a Valsorth, tierra de maravilla y misterio, lugar donde los mitos del pasado desaparecen lentamente y nuevos reinos se alzan con la fuerza de la piedra y el acero. Hordas de repugnantes orkos y brutales trolls dejan las montañas y saquean el continente, quemando ciudades y sembrando los campos de terror y muerte. El miedo atenaza los corazones de los pueblos libres y el nombre de Abanatah se pronuncia entre asustados murmullos. Abanatah, el nombre élfico del Rey Dios, el malvado nigromante que asoló Valsorth con su ejército de dragones y al que sólo la unión de elfos, caballeros y gigantes logró derrotar y enviar al abismo. Han pasado dos siglos, pero el fantasma de la gran guerra aún perdura en el recuerdo y el mundo se prepara para un momento crucial de su historia. Cargados de melancolía y tristeza, los últimos elfos se retiran a lo más profundo del bosque mientras los humanos levantan impresionantes fortalezas sobre la nieve. Una frágil paz mantiene a ambas razas separadas, pero la sombra de la destrucción se extiende desde el norte y no hace distinciones en su arrollador avance. Los héroes de antaño yacen desde hace siglos en tumbas olvidadas. Si el Rey Dios ha regresado, ¿quién se alzará para hacer frente a la tormenta?. Bienvenido a Leyenda Élfica, la saga de librojuegos en los que tú eres el protagonista, pues tuyas serán las decisiones que determinarán el futuro de esta historia. Durante tus aventuras encontrarás poderosos aliados, pero también crueles enemigos que buscarán tu ruina y fracaso. La traición, la guerra y la muerte te aguardan a cada paso, pero también el honor, la amistad y la tenacidad de los pueblos que luchan contra su propia desaparición. La aventura te espera, así que no desfallezcas por la fatiga o el pesar y entra a formar parte de la leyenda.
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                      España (Todas las ciudades)
                      En este librojuego serás la joven princesa Idrîs, hija del hâkem Boulus de Vendha, una joven en cuyo corazón arde la llama de una guerrera. Pero por desgracia tu padre tiene en mente otros planes para tu futuro. Las naves Cobra han sido vistas de nuevo sobrevolando los pueblos libres. Los leviatanes proliferan en el Mar de la Niebla mientras que las tribus salvajes se preparan para la guerra. Los sabios comienzan a interpretar las señales y todo parece indicar que el Emperador Cobra ha vuelto. El juego de CEFA En Busca del Imperio Cobra, creado por Pepe Pineda e ilustrado por Isidre Monés, marcó a toda una generación en los ochenta. Revive esa época dorada de la fantasía gracias a esta colección de novelas de aventuras en las que tú eres la protagonista.
                      949 €
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                      España
                      EL ANILLO ÚNICO - JINETES DE ROHAN También conocidos como los Jinetes de la Marca, son guerreros y jinetes orgullosos, preparados para defender a los Pueblos Libres contra las amenazas que se alzan en el crepúsculo de la Tercera Edad. Jinetes de Rohan detalla a los rohirrim, describiendo su historia y sus tierras, y también presenta reglas para dos nuevas culturas: los jinetes de Rohan y los dunlendinos. Asimismo, se incluyen reglas para manejar caballos, criarlos y combatir a lomos de una montura. Además de las tierras de Rohan, este suplemento también detalla el antiguo bosque de Fangorn, arrojando luz sobre sus misteriosos habitantes (los ents), y los terribles ucornos; el pueblo de los páramos de las Tierras Brunas; y la torre de Isengard y las intrigas del Mago Blanco, Saruman. Es un recurso indispensable para los Maestros del saber que buscan trasladar sus partidas a una región completamente nueva. ¡Cabalga con los eorlingas sobre las llanuras de Oestemnet, adéntrate en el Castillo de Oro de Edoras y asciende a la Ciudadela, en el Abismo de Helm!
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                      España
                      El Ataque de los Hombres Cobra Pero por desgracia tu padre tiene en mente otros planes para tu futuro. Las naves Cobra han sido vistas de nuevo sobrevolando los pueblos libres. Los leviatanes proliferan en el Mar de la Niebla mientras que las tribus salvajes se preparan para la guerra. Los sabios comienzan a interpretar las señales y todo parece indicar que el Emperador Cobra ha vuelto. El juego de CEFA En Busca del Imperio Cobra, creado por Pepe Pineda e ilustrado por Isidre Monés, marcó a toda una generación en los ochenta. Revive esa época dorada de la fantasía gracias a esta colección de novelas de aventuras en las que tú eres la protagonista. Vuelve a combatir en un mundo entre lo mágico y lo fantástico y derrota al Imperio Cobra.
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                      España
                      La Batalla de los 5 Ejércitos - El Hobbit La batalla de los cinco ejércitos, basada en la escena final de la novela de J.R.R. Tolkien, "El Hobbit", es un juego para dos jugadores en el que éstos dirigen las fuerzas de los elfos, los enanos y los hombres del Lago contra una horda de lobos, trasgos y murciélagos liderados por Bolg, hijo de Azog. ¿Conseguirá Gandalf decidir el resultado a favor de los pueblos libres? ¿Llegarán las águilas o Beorn a tiempo de ayudar? Este juego, creado por los mismos creadores que La guerra del anillo (Marco Maggi y Francesco Nepitello), está inspirado en el sistema de juego de La guerra del anillo, pero modificado para que funcione mejor a nivel táctico, ya que se inspira en una batalla en concreto del mundo de la Tierra Media. FUNDAS 57,5x89 (92) BGG - 135219 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                      España
                      Leyenda Élfica - La Abadía De La Traición La guerra entre las fuerzas de la oscuridad y los pueblos libres se extiende por el mundo de Valsorth. Como príncipe del último reino de los elfos, tu padre te eligió para emprender una peligrosa misión; establecer una alianza con los humanos. Sin embargo, una vez alcazas Eradun, la fortaleza que custodia la entrada al reino de los caballeros de Stumlad, descubres que un terrible secreto se oculta entre sus muros, donde los crímenes se suceden en una conspiración que busca tu ruina y el fracaso de tu cometido. La abadía de la traición es el tercer volumen de Leyenda Élfica, la saga de librojuegos en la que Tú asumes el papel protagonista. Envuelto en una espiral de mentiras y asesinatos, deberás resolver el misterio que alberga la abadía, antes de que los ejércitos del mal caigan sobre la fortaleza con la única intención de reducirla a escombros.
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                      España (Todas las ciudades)
                      "En busca de la Ciudad de Plata" es un libro-juego enmarcado dentro de la colección "El retorno del Imperio Cobra". En esta ocasión, representarás a Zayn, una joven cazatesoros que trata de sobrevivir saqueando antiguas ruinas. Pero su vida se complicará. Las naves Cobra sobrevuelan los pueblos libres y todo parece indicar que una nueva guerra está lista para comenzar. El Emperador Cobra ha vuelto...
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                      España (Todas las ciudades)
                      Es un juego para dos jugadores en el que estos liderarán tropas de elfos y humanos del lago, contra lobos, trasgos, murciélagos liderados por Balg. ¿Podrán Gandalf decidir el resultado a favor de los pueblos libres? Misma mecánica que la guerra de los anillos con nuevas adaptaciones
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                      España (Todas las ciudades)
                      En la secuela de ELEX, el clásico RPG de mundo abierto, deberás unir una vez más a los pueblos libres del mundo de ciencia ficción y fantasía de Magalan contra una nueva amenaza: los Skyanides, que pretenden cambiar el aspecto del planeta para siempre. Hazte con él en GAME Explora el planeta de Magalan con una libertad sin precedentes gracias a tu mochila cohete, con la que podrás recorrer el mapa y alzar el vuelo. Interactúa con un mundo lleno de PNJ únicos, que recordarán tus acciones y reaccionarán en función de las mismas. Se unirán o abandonarán tu grupo en función de tu comportamiento y pueden morir, lo que afectará a la historia. Lucha en combates cuerpo a cuerpo y a distancia con un sistema de control perfeccionado. Disfruta de una historia en la que tus acciones tienen consecuencias y que te sumergirá en un mundo de decisiones morales. ELEX II es la secuela de ELEX, la experiencia clásica de rol y mundo abierto de Piranha Bytes, los galardonados creadores de las series Gothic y Risen. ELEX II regresa al mundo posapocalíptico de fantasía y ciencia ficción de Magalan, donde podrás explorar enormes entornos con una libertad sin igual gracias a tu mochila cohete y, así, avanzar en esta aventura épica como tú prefieras.Años después de que Jax derrotara al Híbrido, llega una nueva amenaza desde las alturas que desatará los peligrosos poderes del elex oscuro y pondrá en riesgo a toda la vida del planeta. Para defender la paz de Magalan y la seguridad de su familia, Jax deberá convencer a las facciones de que se unan contra los invasores, además de encontrar a su hijo perdido, Dex...Adéntrate en un enorme mundo artesanal y totalmente único con diferentes facciones y entornos en un universo posapocalíptico de fantasía y ciencia ficción.
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                      España (Todas las ciudades)
                      Tras el Muro se extiende un paisaje frío e invernal poblado por lobos huargos, mamuts y las salvajes y curtidas gentes conocidas como Pueblos Libres. Estos duros hombres y mujeres suponen una imprevisible y constante amenaza para los sombríos defensores que vigilan en El Muro. Mas allá del Muro es el segundo lanzamiento mensual de 40 cartas fijas de la serie Defensores del Norte para el Juego de Cartas de Juego de tronos, basado en la famosa saga de novelas de George R.R. Martin, Canción de hielo y fuego....
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                      España
                      Mare Nostrum - Imperios Edición Íntegra en Español El Famoso juego de Serge Laget está de vuelta con una nueva edición, revisada mejorada y actualizada. Cada jugador dirige una de las 5 civilizaciones más importantes que surgieron a las orillas del Mediterráneo: Roma, Cartago, Egipto, Grecia y Babilonia. Para aumentar su grandeza (y ganar la partida), debes enriquecerte para construir maravillas, contratar a los héroes, o (lo que es más difícil) construir las pirámides. Para amasar tu fortuna, la conquista no es siempre el método más eficaz. Si sabes desarrollar tu comercio o gestionar con habilidad tus construcciones, podrás conseguir tu objetivo bastante más rápido que tus adversarios. Mare Nostrum es un juego para todos los públicos, en el que cada uno podrá ganar utilizando diferentes estrategias a la vez que descubre las riquezas del Mediterráneo. Cada jugador encarna a los gobernantes de una civilización que deberá desarrollar explotando sus riquezas, construyendo pueblos, estableciendo caravanas u ocupando militarmente las provincias libres o las que estén bajo la influencia de otros jugadores… El objetivo del juego es ser el primero en construir las pirámides o poseer 4 maravillas o héroes. Para que predomine la civilización de un jugador, deberá equilibrar sabiamente el comercio, la diplomacia y la estrategia militar. En cada turno de juego, ciertos jugadores tendrán un papel privilegiado: el Señor del comercio determinará la cantidad de recursos que pueden intercambiarse, el Líder político determinará el orden de compras en la fase de construcción, el Jefe Militar el orden de juego. Si hay una fase que pueda resumir el juego MARE NOSTRUM, sería: SI VIS PACEM, PARABELLUM (si quieres la paz, prepárate para la guerra… BGG - 174785 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa
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