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Primer mazo

Listado top ventas primer mazo

13. WIGETTA Y EL MUNDO DE TROTUMAN
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    RUBI 65913 MAZA DE GOMA, BLANCO, 500 G
    • La maza de goma de caras planas es una de las herramientas más utilizadas por el instalador profesional de baldosa cerámica
    • La función principal de la maza de goma es facilitar el correcto asentamiento y posición de la baldosa cerámica durante su instalación
    • Las mazas de goma de caras planas de RUBI son sinónimo de garantía para el profesional; su diseño ha sido concebido para reducir las vibraciones del impacto y evitar así que las sufra el usuario
    • Las mazas de caras planas existen en tres pesos distintos: 250 gr, 500 gr, y 750 gr, así como con el tradicional caucho negro o el ventajoso caucho blanco
    • La ventaja principal de utilizar las mazas de goma con el cabezal de caucho blanco es que no hay riesgo alguno de dejar trazas de caucho sobre la superficie de la baldosa cerámica
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    PRIME TIME MAZE
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      MY BOOK OF EASY MAZES: AGES 2-3-4 (KUMON WORKBOOKS)
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      MAZE RUNNER: THE DEATH CURE
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        EL CORREDOR DEL LABERINTO 1 (LITERATURA MÁGICA 4)
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          LA FUGA DE MAZE
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            MAZE RUNNER: THE SCORCH TRIALS
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              BORAT SUBSEQUENT MOVIEFILM
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                THE MAZE RUNNER
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                  España
                  Aventureros al Tren - El Primer Viaje Comprar Aventureros al Tren El Primer Viaje en EGD Games - Abuela, ¿la mujer que sale en la foto eres tú? ¿Qué es esa torre tan grande? - Ohhh, es la Torre Eiffel. Eso fue hace mucho tiempo, en uno de mis primeros viajes por Europa con tu abuelo… - ¿A dónde fuisteis? - Visitamos muchas ciudades… París, Viena, incluso Moscú… En cierto sentido, toda mi vida era un viaje.” Inicia tu camino con ¡Aventureros al Tren! El Primer Viaje. ¡Reúne cartas de diferentes colores, úsalas para reclamar recorridos con tus trenes, y completa tus Billetes de destino para alcanzar la victoria! Fácil de aprender y rápido de jugar, ¡Aventureros al Tren! El Primer Viaje es la introducción perfecta a la serie de juegos de ¡Aventureros al Tren! Así que empieza tu viaje y descubre una maravillosa aventura en tren a lo largo de Europa. Contenido 1 tablero con el mapa de Europa, 80 piezas de Tren, 72 cartas de Tren, 32 Billetes de destino, 4 Premios «Este-Oeste y un reglamento. Descripción del editor Aventureros al Tren El Primer Viaje toma la jugabilidad de laserie Ticket to Ride y la reduce para un público más joven. En general, los jugadores recolectan tarjetas de tren, reclaman rutas en el mapa e intentan conectar las ciudades que se muestran en sus boletos. Con más detalle, el tablero de juego muestra un mapa de Europa con ciertas ciudades conectadas por caminos de colores. Cada jugador comienza con cuatro tarjetas de tren de colores en la mano y dos boletos; cada boleto muestra dos ciudades, y usted está tratando de conectar esas dos ciudades con una ruta contigua de sus trenes para completar el boleto. En un turno, puedes robar dos cartas de tren del mazo o descartarlas para reclamar una ruta entre dos ciudades; para esta última opción, debe descartar las tarjetas que coincidan con el color y el número de espacios en esa ruta (por ejemplo, dos tarjetas amarillas para una ruta amarilla que tiene dos espacios de largo). Si conecta las dos ciudades que se muestran en un boleto con una ruta de sus trenes, revele el boleto, colóquelo boca arriba frente a usted y luego extraiga un nuevo boleto. (Si no puede conectar ciudades en cualquiera de los boletos porque los caminos están bloqueados, puede tomar todo su turno para descartar esos boletos y sacar dos nuevos). Si conecta una de las ciudades más occidentales (Dublín, Brest, Madrid) a una de las ciudades más orientales (Moscú, Rostov, Ankara) con un camino de tus turnos, inmediatamente reclamas un boleto especial para todo el continente. ¡El primer jugador en completar seis boletos gana! Alternativamente, si alguien ha colocado los veinte trenes en el tablero de juego, ¡el que haya completado la mayor cantidad de boletos gana! Aventureros al Tren EL Primer Viaje presenta la misma jugabilidad que el primer juego Aventureros al Tren, pero con los jugadores reclamando la pista en Europa en lugar de en los Estados Unidos. FUNDAS 57,5x89 (72) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  España (Todas las ciudades)
                  Era Divina es la novena expansión de Guerra de Mitos, el primer mazo de ERA III donde podremos encontrar los elfos oscuros y gigantes de hielo nórdicos, titanes griegos, yokai japoneses, guerreros aztecas, dragones y mucho más… Con esta nueva expansión empezaremos a ver torneos de formato reducido, en el que solo se podrán jugar las cartas de ERA 2 y 3, dándole aún más diversidad al juego.
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                  Villalba de Rioja (La Rioja)
                  ESTUCHE SKY CON 2 BARAJAS POKER (H.FOURNIER), DADOS Y FICHAS. ESTUCHE SKY CON 2 BARAJAS POKER (H.FOURNIER), DADOS Y FICHAS. Estuche en sky que contiene juegos de mesa: - 2 barajas de poker (Carlos III y Mª Amalia de Sajonia). El primer mazo con su celofán original. El segundo, abierto. - Fichas o tantos en sus celofanes originales. - Cubo para tirar los dados y 6 dados de Poker. Gastos de envío 4,31 € Certificado.  
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                  Guerra de Mitos 9 - Era Divina La novena entrega de Guerra de Mitos (Era Divina), tras algunos problemas ajenos a la editorial, por fin legará a mediados de Abril. Era Divina es el primer mazo de ERA III donde podremos encontrar los elfos oscuros y gigantes de hielo nórdicos, titanes griegos, yokai japoneses, guerreros aztecas, dragones y mucho más CONTENIDO 280 cartas FUNDAS 63,5x88 (280)
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                  España (Todas las ciudades)
                  Era Divina es la novena expansión de Guerra de Mitos, el primer mazo de ERA III donde podremos encontrar los elfos oscuros y gigantes de hielo nórdicos, titanes griegos, yokai japoneses, guerreros aztecas, dragones y mucho más… Con esta nueva expansión empezaremos a ver torneos de formato reducido, en el que solo se podrán jugar las cartas de ERA 2 y 3, dándole aún más diversidad al juego. Fabricante: GUERRA DE MITOS Nº de jugadores: 2-5 Duración: 40-90min Autor: Pak Gallego. Referencia BGGDM9
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                  España
                  Monstargh En MONSTArgh! cada jugador recibe una ficha de especie boca abajo y miran en secreto a su especie asignada. El mazo de juegos contiene 6 monstruos de cada especie con valores de 1 a 6. El mazo de juegos se baraja y cada jugador comienza el juego con una mano de monstruos (¡de sus especies asignadas o no!). En cada turno, un jugador debe colocar una carta de monstruo en un espacio vacío adyacente a una carta que ya está en la mesa. El monstruo que ha entrado en juego es conocido como el Monstruo Protagonista. El Monstruo Protagonista SIEMPRE interactúa con monstruos ortogonalmente adyacentes (no en diagonal) con valores de EXACTAMENTE 1 PUNTO MENOS. El Monstruo Protagonista interactúa de la siguiente manera: Con un monstruo de una DIFERENTE ESPECIE, el Monstruo Protagonista se mueve delante de él (coloca la tarjeta en la parte superior), robando el disparo de primer plano. Con un monstruo de las MISMAS ESPECIES, el monstruo se ve eclipsado por el desempeño impecable del Monstruo Protagonista y se mueve detrás de él (coloca la tarjeta / s debajo de él) arrastrando con él cualquier tarjeta que pueda tener debajo. Para ganar el juego, tus monstruos deben recibir la mayoría de los primeros planos en las escenas de MONSTArgh!, así que mantén a tus monstruos en primer plano y eclipsa a tus rivales.
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                  España
                  Jungle Speed Comprar Jungle Speed en EGD Games Jungle Speed fue inventado hace alrededor de 3000 años en la Spidopotamia subtropical por los hombres de la tribu Abulú. Esta étnia se disputaba de esta manera tan divertida las pieles de sus presas, jugando con hojas de eucalipto. Este ritual se transmitió en secreto durante siglos, hasta que Tom y Yako, últimos descendientes Abulús, decidieron revelarlo al mundo. El objetivo del juego es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas tus cartas. El primer jugador que lo consiga será nombrado jefe Abulú. Se reparten las 80 cartas lo más equitativamente posible, boca abajo, entre todos los jugadores y se coloca el Tótem en el centro de los jugadores, al que los jugadores tendrán que hacer una reverencia en señal de respeto. Los jugadores revelan una carta de su mazo y la colocan delante suyo, por turnos (en el sentido de la trayectoria solar o, si es de noche, en el de las aguas del reloj), carta que taparán en el turno siguiente con otra carta. Cuando 2 jugadores tengan dos cartas con símbolos idénticos (el color no importa), tendrá lugar un duelo, que ganará el que consiga atrapar el Tótem. El perdedor se llevará el mazo de descartes de su adversario, sus descartes y el bote (si lo hubiese) y los añade a su mazo. Ahora imagínate todo esto a gran velocidad ¡y con cartas especiales que modifican las reglas del juego! CONTENIDO Un Tótem, 80 cartas, Una bolsa de transporte e instrucciones en español y portugués. FUNDAS 80x80 Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  España
                  Jaipur Comprar Jaipur en EGD Games Jaipur es un juego de cartas para dos jugadores, ambos contrincantes son mercaderes rivales en la capital de Rajasthan. El objetivo del juego es superar a tu adversario, conseguir mayores beneficios y convertirte en el asesor comercial personal del Maharajá. Tras configurar la zona de juego, cada jugador recibe cinco cartas de juego; las cartas pueden ser camellos (que servirán para llevar varios productos al mercado) o mercancía (Diamantes, oro, plata, sedas, especias, o cuero) Durante su turno, los jugadores pueden coger cartas o vender cartas. Cuando cogemos cartas, se plantean tres opciones: 1.- Coger todas las cartas de mercancías del centro de la mesa (Que deberemos intercambiar con cartas de nuestra mano o del rebaño de camellos) 2.- Coger una carta de oro del centro de la mesa (Y sustituirla por la primera carta del mazo central) 3.- Coger todos los camellos del mercado (Se añaden al rebaño y se sustituyen por cartas del mazo central) En el caso de vender cartas cogeremos los tokens correspondientes a la carta vendida y un token de bonus, dependiendo del número de cartas de las que nos hayamos deshecho; sólo se puede vender un tipo de carta, cuando son las más valiosas deben de venderse un número mínimo de cartas. El turno termina cuando se agotan las cartas del mazo central o se acaban tres pilas de tokens. En ese momento se puntúan los tokens obtenidos, quien más puntos tenga recibirá el sello de calidad, el primer jugador en obtener dos sellos será el vencedor de la partida. Jaipur es un juego de cartas de estrategia en el que hay que equilibrar el uso de camellos y las existencias del mercado, con muchas variables para obligar a nuestro adversario a jugar las cartas que nos interesa. Tras varios años disponible a nivel internacional, llega a nuestro país en castellano de la mano de Asmodee Iberica CONTENIDO • 55 Cartas • 38 fichas de producto • 1 ficha de camello • 18 fichas de bonificación • 3 sellos de excelencia • Reglas Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  España
                  Star Realms - Mazos de Mando (Pack 6 sobres) Comprar Star Realms Mazos de mando en EGD Games Esta nueva expansión se conforma por seis sobres distintos. Cada uno de ellos incluye un mazo inicial único, con cartas de dos facciones, que sustituirá tu mazo inicial standard dando mayor variabilidad a tus partidas de Star Realms. ¡También incluye dos nuevas cartas de Gambito y dos cartas de puntuación exclusivas! Descripción de Star Realms Star Realms es un juego de construcción de mazos de combate de naves espaciales del Salón de la Fama Mágico Darwin Kastle (The Battle for Hill 218) y Rob Dougherty (Co-diseñador de Ascension). Star Realms es un rápido juego de cartas de construcción de mazos de combate en el espacio exterior. Combina la diversión de un juego de construcción de mazos con la interactividad del combate de estilo Trading Card Game. A medida que juegas, haces uso de Trade para adquirir nuevas Naves y Bases de las cartas que se ponen boca arriba en la Trade Row del Trade Deck. Utiliza las Naves y Bases que adquieres para generar más Comercio o para Combatir para atacar a tu oponente y sus bases. Cuando reduce el puntaje de su oponente (llamado Autoridad) a cero, ¡gana! Múltiples mazos de Star Realms y / o Star Realms: Colony Wars, uno por cada dos personas, permite que hasta seis jugadores jueguen en una variedad de escenarios. Además, en la versión más nueva, hay nuevas formas de jugar que permiten hasta 6 jugadores con modos como Boss, Hunter y Free for All. También puedes agregar Star Realms Colony Wars al mazo para que sea 4 jugadores. Este es el primer juego de la serie Star Realms. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  España
                  Mal Trago Comprar Mal Trago en EGD Games Mal Trago es un party-goblin para grupos de 4 a 10 goblins, recomendado para goblins a partir de 8 años y con una duración aproximada de 15-20 minutos. En Mal Trago encontraremos pociones, conjuros, antídotos, goblins y sobretodo ¡¡MUCHAS RISAS!! ¿He dicho ya que hay goblins? En Mal Trago encontraremos dos tipos de pociones: Las pociones seguras son las pociones favoritas de los goblins y aunque su sabor es repugnante (en ocasiones sabiendo a ranas, unicornio o brócoli), estas pociones no suponen ningún peligro para ellos. Al bebértelas como mucho se te puede agrandar la cabeza (sí, mas aún), salirte un grano o cambiar de color, nada preocupante. Aunque las temidas y letales pociones mortales son todo lo contrario. Su receta ha sido perfeccionada por la bruja durante largos años y estos pobres goblins son los encargados de comprobar su mortal resultado. La bruja sabe que los goblins son los conejillos de indias perfectos, no se quejan y no preguntan. Pero aunque parezca todo lo contrario, a veces los goblins usan su pequeño cerebro. Han conseguido elaborar un brebaje que ellos llaman "la zuztanzia". Se trata de un antídoto capaz de anular el efecto de una poción mortal. ¿CÓMO SE JUEGA? Al comienzo de la partida la bruja entregará a cada goblin, una poción mortal y tres pociones seguras (por supuesto cada goblin tendrá un frasquito de zuztanzia escondido). Durante su turno, cada goblin cogerá una carta del mazo de acciones y la leerá en voz alta. Estas cartas nos dirán qué goblin o goblins deben beber pociones ese turno. Cada goblin afectado le dará la vuelta al azar a una de sus cartas de poción, intentando no beberse la temida poción mortal… Al coger una carta del mazo de acciones, encontraremos acciones básicas impuestas por la bruja que deberemos obedecer (por ejemplo "Bebes tú" o "Bebe quien decida la mayoría") y también las divertidas cartas de conjuro. Los conjuros serán lanzados por el goblin que haya sacado la carta y pondrán una condición especial en la partida que todos los goblins deberán cumplir. El primer goblin que no lo haga, se beberá una poción. Los desafortunados goblins que se beban una poción mortal, no serán eliminados, se convertirán en fantasmas. Los fantasmas podrán fastidiar a los goblins supervivientes y, si todo sale bien, volver al juego para intentar hacerse con la victoria. Si consigues sobrevivir a las pociones de la bruja siendo el único goblin superviviente, ¡HABRÁS GANADO! MAL TRAGO recurre a unas reglas sencillas y a una interacción máxima entre goblins/jugadores. Contiene 110 cartas. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  España
                  Jungle Speed Beach Comprar Jungle Speed Beach en EGD Games El objetivo del juego es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas tus cartas. Para ello, los jugadores revelan una carta de su reserva y la colocan delante de ellos, por turnos (en el sentido de las aguas del reloj), y después la tapan en el turno siguiente con otra carta, formando así su mazo de descartes. Cuando 2 jugadores han descubierto una carta con símbolos idénticos (el color no importa), tendrá lugar un duelo. El primero de los dos que consiga atrapar el Tótem ganará el duelo. El perdedor se llevará el mazo de descartes de su adversario, sus descartes y el bote (si lo hubiese), y los pondrá boca abajo en su reserva. El primer jugador que lo consiga será el ganador. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                  20,98 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  La versión de 330 cartas es una baraja de cartas única y fascinante. Desde el primer vistazo, uno no puede dejar de sorprenderse por las sorprendentes diferencias de esta versión. Con una gran cantidad de tarjetas que suman 330, esta versión tiene un tamaño impresionante. Cuando se sostiene en la mano, puedes sentir el peso y el poder de la gran cantidad de cartas. Las cartas se apilan una encima de la otra, creando un gran bloque de atracción. No puedes evitar sentirte atraído por la impresionante presencia que crean. ✅ Cada tarjeta en la versión de 330 tarjetas tiene un diseño único y de primera clase. El producto utiliza imágenes 4K nítidas impresas en papel b'"'GSM 350b'"' con la mejor tecnología de impresión del mundo, lo que da como resultado tarjetas de calidad absoluta con alta durabilidad y suavidad, brindando una sensación lujosa y elegante al tacto. ✅ Todos estos elementos se combinan inteligentemente para crear una imagen perfecta en cada tarjeta. ✅ Adicionalmente, las tarjetas están laminadas con una capa resistente a rayones, aumentando la durabilidad y preservando la nitidez de las imágenes. Las imágenes de las tarjetas siempre permanecen intactas con una claridad asombrosa, brindando una experiencia de usuario divertida y duradera. ✅ La caja de la tarjeta está hecha de madera, lo que garantiza que las tarjetas permanezcan planas y minimice los rasguños durante el transporte. Los intrincados patrones de la caja están delicadamente tallados, aportando una belleza misteriosa y tentadora. ✅ OFERTA ESPECIAL: Con la compra de este producto, le incluiremos un tapete de juego y un mapa del bosque. La alfombrilla está hecha de tela con estampados increíblemente detallados y nítidos. ✅ Con un tamaño estándar de 2,25 x 3,5 pulgadas, este es el tamaño original del juego, lo que te da la sensación de experimentar el juego directamente. ✴️️ Versión 1: Con Playmat y Mapa ️✴️ Versión 2: Solo 2 campanas ✴️ Versión 3: 330 cartas + Tapete de juego y Mapa ✴️ Versión 4: Caja completa de 330 cartas que incluye: 330 cartas + Tapete de juego + Mapa + 1 Caja de madera para descartar cartas. ✴️ Versión 5: Full Box 330 cartas + 2 Campanas que incluye: 330 cartas + Tapete de juego + Mapa + 1 Caja de madera para descartar cartas + 2 Campanas. ❗ ¿Por qué elegiste un producto de otro vendedor, cuando tienen menos cartas, juegos incompletos y precios más altos? Aquí ponemos a tu disposición un set completo para 2 jugadores de absoluta calidad. ☀️ ¿Eres fanático del juego Inscryption y has pasado horas jugando Inscryption en el juego y quieres comprar un juego de Inscryption real para jugar con tus queridos amigos? ¿O desea agregar a su valiosa colección? También soy fanático de Inscryption, por lo que al investigar este producto, me esforcé mucho. He estudiado las cartas, cómo hacer que el mazo sea perfecto, y ahora les traigo a todos la versión más completa y única de Inscryption, satisfaciendo las demandas de los fanáticos. Te garantizo que este mazo de 330 cartas incluye todas las cartas que aparecen en el juego, en orden cronológico. Esta última actualización de 2023 incluye duplicados adicionales solicitados por los fans: Torpe, cebado, cabra negra, bulto dorado, gran tiburón blanco, oso pardo, trampa saltadora y rana extraña. ⭐ EN CAJA DE PERSONALIZACIÓN: Proporcione su número de teléfono y correo electrónico para facilitar el proceso de envío. ✉️ CONTACTO: Comuníquese conmigo a través del sistema de mensajería de Etsy si tiene alguna pregunta o solicitud, y le responderé dentro de las 24 horas. ✈️ INFORMACIÓN DE ENVÍO: Consulte el tiempo de entrega estimado a continuación después de que se haya enviado el pedido (excluyendo el tiempo de procesamiento del pedido). No se realizarán entregas en días festivos durante todo el año. Estados Unidos: USPS 7-15 días hábiles Canadá: Canada Post 10-20 días hábiles Australia: Publicación de Australia 10-20 días hábiles Europa: Royal Mail 10-20 días hábiles Resto del mundo: 20-30 días hábiles Los tiempos de entrega anteriores son estimados, envíeme un mensaje si su pedido no llega a tiempo, ya que puedo proporcionar actualizaciones si ocurre algún problema. Si desea utilizar el envío expreso de UPS, contáctenos. El tiempo de envío exprés es de 5 a 7 días dependiendo del destino. ???? NUESTRA GARANTÍA: Estamos comprometidos con la calidad de nuestros productos. Si tiene algún problema, comuníquese con nosotros a través de un mensaje y haremos todo lo posible para ayudarlo. Haz clic aquí para visitar nuestra tienda: https://www.etsy.com/shop/DreGift Te ayudará a encontrar los regalos más exclusivos y más. Vasily39, nuestro fantástico socio de diseño de cajas: https://www.etsy.com/shop/Vasily39
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                  España
                  Here I Stand - Wars of the Reformation Primer juego en más de 25 años que trata sobre los conflictos políticos y religiosos de la primera mitad del s. XVI en Europa. Cuesta creer que los grandes hechos de Martín Lutero, Juan Calvino, Ignacio de Loyola, Enrique VIII, Carlos V, Francisco I, Solimán el Magnífico, Fernando de Magallanes, Hernán Cortes o Nicolás Copérnico se desarrollen todos en este corto período de 40 años de historia. Este juego abarca aquella época usando un sistema único dirigido mediante cartas de juego, que modelan tanto los conflictos políticos como los religiosos en un único mapa de casillas interconectadas. En el juego hay seis potencias principales (Imperio Otomano, Ausburgo, Francia, Inglaterra, el Papado y los Protestantes), cada una con un camino propio para alcanzar la victoria. Here I Stand es el primer juego con motor de cartas que usa como herramienta fundamental los acuerdos y negociaciones secretas entre los jugadores. Es por tanto una verdadera lucha diplomática a seis bandas, con gran énfasis en la formación de provechosas alianzas que se labran durante la Fase de Diplomacia. Al estar situado en la época de publicación de “El Príncipe” de Maquiavelo, la traición siempre es posible, sobre todo por que el mazo de cartas está cargado de cartas de eventos y respuestas que puede jugar cualquier potencia para arruinar los planes de las potencias dominantes. El juego abarca también con profundidad temas como las conversiones religiosas, la exploración del Nuevo Mundo y la piratería en el Mediterráneo, así como la inclusión de potencias menores que pueden ser empujadas al conflicto mediante jugadas de cartas. Del célebre The Napoleonic Wars se ha tomado el uso de ciudades importantes para determinar la fuerza económica, así como elementos del sistema de combate terrestre, de evitar batallas y de interceptación.
                  75,65 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Formáis parte de un equipo médico del hospital más importante de la zona. Vuestro objetivo es salvar la vida del paciente que acaba de entrar en la sala de urgencias ¡antes de que el tiempo se acabe! Para conseguirlo, necesitáis llevar a cabo una serie de pruebas médicas. Cread equipos compensados (niños y adultos) de un máximo de 3 jugadores. Colocaos alrededor de la mesa de tal forma que los compañeros de equipo estén enfrentados. Pon en marcha la banda sonora y en cuanto escuches el primer «pitido» cardíaco, ¡comienza la partida! El jugador de más edad cogerá la carta de paciente y lee en voz alta su información: apellido, nombre, grupo sanguíneo, altura y peso.La partida comienza y cada jefe roba una carta de prueba. Doctor Panic es un juego que se juega en tiempo real: no tiene turnos como los juegos de mesa clásicos. Todos los equipos y todos los jugadores juegan a la vez. Avisa a tus vecinos ¡puede que sea una partida ruidosa! La principal tarea de los jugadores es llevar a cabo pruebas médicas pero, en función de la banda sonora, 2 acontecimientos pueden cambiar el curso de la partida: paros cardíacos y llamadas del director. Recuerda que, para ganar el juego ¡cada equipo debe completar todas las cartas de prueba de su mazo antes de que termine la banda sonora! Si conseguís terminar todas las pruebas antes de que se acabe la banda sonora ¡habéis ganado la partida! Lo único que os queda por hacer es decir la hora a la que habéis concluido con éxito la operación. Si, por el contrario, suena un gong después de un largo ataque cardíaco, la partida termina. Debéis anunciar la hora de la muerte y entrenar un poco más, por decirlo de alguna manera...
                  2.999 €
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                  España
                  Jungle Speed. Jungle Speed es un juego de velocidad y reflejos, en el que cada jugador tendrá que deshacerse de sus cartas para ganar. El primer jugador en lograrlo será nombrado jefe Abulú. El juego se basa en cartas con diferentes dibujos que los jugadores van sacando por turnos. Si el dibujo de dos jugadores coincide, deben coger el Tótem, que estará situado en el centro de la mesa. El más rápido le dará su mazo de cartas jugadas al jugador más lento, pero el juego se complica cuando aparecen las cartas especiales que hacen que ccambien las reglas. Contiene: Un Tótem, 70 cartas, Una bolsa de transporte e instrucciones en español y portugués. +7 años 2-10 jugadores. Duración de la partida: 15 minutos aprox.
                  21,95 €
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                  España
                  Jórvik Edición íntegra en Español El Primer Juego de Ediciones MasQueOca de Stefan Feld Durante decenios en la época de las grandes incursiones, gran parte de Inglaterra fue ocupada por los temibles hombres del norte. Una de las mayores ciudades bajo su control se convirtió en un floreciente punto de comercio y artesanía. Los Vikingos llamaron a la ciudad y territorio circundante el Reino de Jórvík. En la actualidad, es la ciudad de York. En Jórvík asumiréis el papel de Jarls (miembros de la nobleza), cuyo objetivo es obtener puntos de victoria comerciando con distintos tipos de bienes, organizando grandes festines, llevando a cabo saqueos y proveyendo a vuestros artesanos de los recursos que soliciten. Por otro lado, ¡debéis estar preparados para rechazar los ataques los Pictos contra el Reino de Jórvík! Durante 4 estaciones, los jugadores irán realizando 4 fases hasta que se acaba la partida. Cada mazo contiene una serie de cartas predefinidas, de manera que en cada estación siempre aparecerán las mismas, pero en orden aleatorio. Cada jugador deberá primero colocar a sus vikingos en las líneas de interés de cada carta que le interese. Una vez que todos los jugadores han colocado a todos sus vikingos, se irá resolviendo una peculiar subasta para comprar cada carta: el precio de compra dependerá de la cantidad total de vikingos que haya en una línea de interés. Cuando llegue tu turno para decidir, deberás valorar muy bien si esa carta compensa el coste que tiene en ese momento, o renunciar a su compra. El dinero es muy escaso en el juego y una mala decisión puede lastrar tu estrategia. Elige entre cartas de barco, incursiones, artesanos, comerciantes, escaldos y muchas otras con capacidades únicas para conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria posibles y alzarte con la victoria. Ten cuidado también con los pictos: una vez por estación, atacarán al Reino de Jórvík y el jugador con menos puntos de defensa en sus cartas de guerrero perderá puntos de victoria. Jórvík, de Stefan Feld, presenta un mecanismo único para adquirir las distintas cartas de juego: en rondas sucesivas, los jugadores deben ir colocando a sus vikingos en las cartas que puedan interesarles. Cada vikingo en la fila de una carta incrementará su coste. Cuando se resuelva la adquisición de cada carta, deberás valorar si compensa esperar a que su precio baje; pero si esperas demasiado al adquirirla es posible que otro jugador se la quede. En el modo Jarl, además, habrá más cartas disponibles que podrás reservar, pero de nuevo, su coste dependerá del total de cartas reservadas que queden. Esta edición incluye 2 modos de juego: El modo Karl, ideal para aprender a jugar, y el modo Jarl, mucho más competitivo y con una mayor variedad de cartas para definir tu estrategia. CONTENIDO • 1 tablero de juego a doble cara • 104 cartas • 54 cubos de bienes • 1 bolsa opaca • 22 vikingos de madera • 30 monedas • 5 tableros de jugador • 5 marcadores de jugador • 1 marcador de jugador inicial FUNDAS 57,5X89 (104) BGG - 193739 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                  36,95 €
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                  España
                  Fireteam Zero En 1942, desaparecieron cuatro soldados del programa de entrenamiento del recién creado primer batallon de Rangers y sus nombres fueron borrados de los registros. Escogidos por sus aptitudes unicas, lucharian en secreto contra terrorificos enemigos sobrenaturales y abrumadoras adversidades. Esta es su historia. Fireteam Zero es un juego cooperativo para hasta cuatro jugadores que deben abrirse camino a través de una inacabable multitud de mortíferos monstruos para derrotar al mal supremo que está tras ellos. Cada jugador posee un conjunto de brutales habilidades de combate que están representadas por un mazo de cartas exclusivo para cada tipo de personaje. Juega cartas para arrasar con las criaturas que salgan a tu paso, ayuda a tus compañeros a sobrevivir a la matanza o incluso remodela el entorno táctico mediante un uso adecuado de cargas explosivas. Enfréntate a los Hijos de Typhon, los Infestados y los Aparecidos, todos ellos con su propia Operación compuesta de tres Actos. Tus Héroes aumentarán sus poderes conforme progresen en cada Operación, pero solo tu pericia te llevará a la victoria en la confrontación final. CONTENIDO 1 Libro de reglas, 1 Libro de Misiones, 8 piezas de sector, 1 Marcador de Amenaza, 5 figuras de Héroe, 5 cartas de Referencia de Héroe, 2 figuras de Especialista, 2 cartas de Referencia de Especialista, 39 figuras de monstruo, 9 cartas de Referencia de monstruo, 24 cartas de Suceso, 128 cartas de Acción, 24 cartas de Concentración, 21 cartas de Objetivo, 55 cartas de Reconocimiento, 1 Moneda de la suerte, 1 ficha de Jugador inicial, 1 ficha de Punto de salida, 1 ficha de Amenaza, 12 fichas de Brote, 12 fichas de Información estándar, 13 fichas de Información especiales, 6 fichas de Poder, 8 dados de ataque (de seis caras y personalizados), 1 dado de activación (de seis caras y personalizado) y 1 dado de Brote (estándar de doce caras). FUNDAS 63,5x88 (135) 45x68 (48) BGG - 149776 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                  99,94 €
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                  España
                  Zombies!!! 4 - El Fín ¡Lo habéis conseguido! Escapasteis de la ciudad, luchasteis contra los superzombies en la base militar, y buscasteis en el centro comercial el origen de la plaga de muertos vivientes. Todo ese esfuerzo os ha permitido llegar hasta aquí, un oscuro y solitario bosque. No os preocupéis por los aullidos que se escuchan en la distancia. Seguramente no será nada. Y además, ¿quién ha oído hablar de perros zombies? El objetivo de Zombies!!! 4: El Fin es matar a 25 zombies o ser el primer jugador en “deshacer” con éxito el hechizo que ha hecho que los muertos se levanten de la tumba. Para conseguirlo, debes encontrar tantas páginas del Libro de los Muertos como sea posible, llegar hasta la Cabaña, y deshacer el hechizo antes que los demás jugadores… y sin que te coman los perros zombies. Esta expansión autojugable para 2-6 jugadores proporciona un tablero de juego que cambia en cada partida y una jauría de perros que jamás verá saciada su sed de sangre. Los jugadores se turnan para jugar fichas de mapa, situar zombies en el tablero, huir desesperadamente, chillar, luchar y contribuir al caos general. Zombies!!! 4 puede jugarse por separado, o junto a cualquier otra de las cajas de Zombies!!! Contiene 30 fichas de mapa, un mazo de eventos de 50 cartas, 6 humanos, contadores de vida y munición, ¡Y 100 perros zombies de plástico! FUNDAS 63,5x88 (50) BGG - 10167 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                  24,95 €
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                  España
                  Panic Mansion Se dice que la única forma de romper la maldición de la mansión es reunir en una de sus habitaciones todos los terroríficos fantasmas, ojos vigilantes, escurridizas serpientes, arañas sigilosas y otros objetos que viven tras sus polvorientos muros. ¿Serás tú el primero en romper la maldición y escapar de la Mansión? Fantasmas, serpientes, arañas... todo tipo de criaturas pueblan esta mansión encantada en la que, como aventurero, te has adentrado. Busca los tesoros y reúnelos en una habitación segura dentro de la mansión e impide que los monstruos entren en ella. El objetivo del juego es ser el primer jugador en completar 5 retos inclinando y agitando con cuidado la caja de mansión para colocar las piezas correctas en la habitación indicada por la carta, y así poder abandonar la Mansión con los tesoros. Panic Mansion es un juego de habilidad, rápido y frenético, en el que tendréis que competir por ser los primeros en superar diversos retos. En el modo de juego básico, más sencillo, se levantará una carta del mazo de robo. Esa carta indica en qué habitación hay que meter al aventurero y las tres fichas de tesoro. Cuando un jugador consiga cumplir el reto, gritará ¡Panic Mansion! y si lo ha hecho correctamente, entonces cogerá la carta como punto. A continuación ese jugador debe añadir un nuevo monstruo a su mansión, complicando su siguiente ronda. Cuando un jugador consiga 5 puntos ¡habrá conseguido huir de la mansión con los tesoros y ganado la partida!
                  20,95 €
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                  España
                  Underwater cities - New Discoveries Comprar Underwater Cities New Discoveries en EGD Games La esperada expansión para Underwater Cities ya está aquí. Incluye varios módulos que se pueden añadir al juego básico, como nuevas cartas de ayudante o nuevas metrópolis, así como nuevos tableros para los distintos modos de juego, todos ellos en un nuevo formato en cartón duro y con los huecos troquelados para colocar los distintos componentes y nuevas cartas que se añaden a las del juego básico y amplían las estrategias y las formas de puntuar al final de la partida. La Tierra está superpoblada. La colonización de Marte se encuentra a décadas de ser viable. Sólo hay una vía abierta para la expansión humana: el mundo bajo el mar. Se trata de la primera expansión para el juego de mesa "Underwater Cities". Incluye varios módulos que se pueden añadir al juego básico, como nuevas cartas de ayudante o nuevas metrópolis, así como nuevos tableros para los distintos modos de juego. Todos ellos en un nuevo formato en cartón duro y con los huecos troquelados para colocar los distintos componentes y nuevas cartas que se añaden a las del juego básico y amplían las estrategias y las formas de puntuar al final de la partida. New Discoveries es la primera expansión de Underwater Cities, un juego de construcción de ciudades y colocación de trabajadores editado en castellano por Arrakis Games. Diseñada por Vladimír Suchý, con arte de Milan Vavroň. Esta expansión agrega nuevos módulos al juego.Se conectarán nuevas metrópolis, y los jugadores tratarán de hacer nuevos descubrimientos.. El primer módulo de la expansión afecta a Underwater Cities desde el comienzo del juego. Como si la elección de construir en las áreas de la metrópoli, o las bonificaciones de tablero estándar, no fueran suficientes, el módulo de tablero del Museo agrega una carrera a las elecciones. Al construir elementos que cubren un símbolo del museo, el jugador puede agregar una ficha de descubrimiento a la siguiente etapa del museo. Cada descubrimiento obtiene instantáneamente al jugador una pequeña bonificación, luego hay bonificaciones escalonadas de museo. La Fase 1 del descubrimiento es la misma para todos los jugadores, ganando 2 cartas, independientemente de usar el lado A o B del tablero. A partir de entonces comienza la carrera. Cada etapa futura tiene diferentes opciones, que van desde la producción de puntos hasta el desbloqueo de las nuevas metrópolis verdes. Quien sea el primero en activar esa fase obtiene la primera selección, a menudo ocupando el mejor espacio. Se incluyen nuevas cartas para las tres eras y especiales. Estas se barajan directamente en sus respectivos mazos agregando más variedad. Hay algunas opciones interesantes, aunque ninguna se aleja mucho de lo que era posible en el juego base. Las diferentes combinaciones son principalmente lo que ofrecen las cartas de Era, con algunas nuevas formas de anotar de las cartas especiales. En particular, la forma en que estas tarjetas nunca necesitan ser eliminadas es una gran fortaleza de la expansión. Ninguno hace referencia a los símbolos de expansión solamente. Por lo tanto, independientemente de si está utilizando contenido como el museo, o no, pueden dejarse en él, sin que los jugadores nuevos sean mejores o peores. A pesar de esto, hay un pequeño símbolo en cada carta que indica que son de la expansión en caso de que desee dividir el mazo. Comprar Underwater Cities New Discoveries se nos hace indispensable para los fans de este enorme juego. Sin duda una de las revelaciones de 2019. Comprar Underwater Cities en EGD Games
                  44,95 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  “Un gran estratega dijo una vez que ningún plan de operaciones puede extenderse con certeza más allá del primer encuentro con las fuerzas principales del enemigo. Esto es tan válido para una partida de ajedrez o una incursión en un servidor como lo es en el campo de batalla.” –Reina Roja Movimientos de apertura es un paquete de datos para Android: Netrunner y contiene 60 nuevas cartas (3 copias de 20 cartas distintas) diseñadas para potenciar los mazos de la Corporación y del Runner. Android: Netrunner es un juego de cartas asimétrico para dos jugadores. Hackea el futuro y cambia tu realidad incursión a incursión. Contiene las cartas 1-20 del Ciclo de la Tergiversación. No es un mazo independiente. Para jugar es necesaria la caja básica de Android: Netrunner.
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                  España (Todas las ciudades)
                  ADÉNTRATE EN UN MUNDO EN EL QUE TODO ES POSIBLE…¡ Adéntrate en un mundo en el que todo es posible Aquí, en el primer juego de Mazo Único del mundo, dos jugadores se convierten en Arcontes que compiten para forjar las llaves que abren las bóvedas ocultas del Crisol, un mundo artificial construido a partir de piezas de innumerables planetas. Una increíble variedad de criaturas, artefactos y habilidades, ¡no hay dos barajas ni dos batallas iguales! La caja de inicio Key Forge: La llamada de los Arcontes sólo...
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