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      LOS SECRETOS Y TÉCNICAS PARA PERSUADIR E INFLUIR SOBRE PERSONAS Y GRUPOS: UN LIBRO PARA APRENDER A GENERAR DECISIONES RELEVANTES PARA OBJETIVOS COMUNES
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        OBJETIVO: GENERAR TALENTO: CÓMO PONER EN ACCIÓN LA INTELIGENCIA (CONECTA)
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          AMENAZADOS EN LA RED
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            THE DAY OF THE JACKAL [REINO UNIDO] [DVD]
            • Polish Release, cover may contain Polish text/markings. The disk has Spanish audio.
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            LAURA PAUSINI: 25 ANIVERSARIO (BOX-SET + 3 CDS + DVD + LP)
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              TAMRON AF 18-200 MM F/3.5-6.3 XR DI II - OBJETIVO PARA CÁMARA SONY ALPHA DSLR (A-MOUNT) (DISTANCIA FOCAL 18-200 MM, APERTURA F/3.5-6.3, DIÁMETRO FILTRO: 62MM), COLOR NEGRO
              • Óptica digital para cámaras Sony sin espejo de objetivo intercambiable (Sensores APS-C)
              • AF mejorado con solo 400gr
              • Di II: Óptica digital para sensores APS-C o similar
              • Compatible con Sony Alpha DSLR (A-Mount): Aplha 200, Alpha 230, Alpha 300, Alpha 33, Alpha 330, Alpha 350, Alpha 37, Alpha 380, Alpha 55, Alpha 550, Alpha 57, Alpha 58, Alpha 580, Alpha 65, Alpha 68, Alpha 700, Alpha 77, Alpha 7711, Alpha 900, Alpha 99, Alpha 9911
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              HAY DAY
              • Amplía y personaliza tu granja.
              • Abre un puesto de venta para comerciar con cosechas y productos frescos junto con tus amigos y vecinos.
              • Envía tus pedidos en camioneta o en barco.
              • Restaura el muelle y lanza el anzuelo: ¡los peces te están esperando!
              • Construye tu propio pueblo y recibe a los visitantes.
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              EL POMO AZUL
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                Mansiones de la Locura Segunda Edición - Más Allá del Umbral Comprar Mansiones de la Locura Más Allá del Umbral en EGD Games Hay mucho que aprender... En su búsqueda de conocimientos pasados y futuros, muchas personas cometen errores terribles. Sus rituales fallidos provocan la metamorfosis de sus cuerpos y los someten a la voluntad superior de un ser para el que ningún conocimiento está vetado. El que Acecha en el Umbral busca el modo de manipular el mundo desde sus dominios ajenos al tiempo y el espacio. Los investigadores son los únicos capaces de poner fin a las peligrosas maquinaciones de Yog Sothoth, aunque al intentarlo se arriesgan a unirse a los siervos sin mente que se oponen a ellos. La expansión Más Allá del Umbral contiene investigadores adicionales, módulos de tablero, un nuevo monstruo, acceso a dos escenarios exclusivos y los componentes necesarios para que los investigadores se enfrenten a Yog Sothoth. Descripción del editor Las criaturas aterradoras de Mansiones de la Locura Segunda Edición han perseguido tus sueños durante semanas.Misteriosas desapariciones te llevaron a la mansión Vanderbilt, y tu estancia en Innsmouth fue perturbada por la oscuridad y la desesperación. Te has encontrado con cultistas devotos y espíritus descontentos, unidos al mundo mortal por su malvada tarea. El terror te ha vencido y las heridas graves han puesto de manifiesto tu mortalidad. Cada elección que has hecho te ha llevado a algún lado, pero incluso los más fuertes de mente y cuerpo pueden llegar a flaquear en algún momento. Aún más horror te espera en Más Allá de la Locura, la primera expansión de Mansiones de la Locura Segunda Edición. Comprar Mansiones de la Locura Más Allá del Umbral Esta expansión incluye dos nuevos investigadores, una criatura desconocida y una variedad de componentes adicionales, esta expansión extenderá las posibilidades de su viaje a través de cada escenario inquietante de incertidumbre y ansiedad. Los nuevos espacios para descubrir, las personas para encontrar y las cartas para experimentar se unen para brindar escenarios adicionales, lanzándote al oscuro desconocido de dos nuevos misterios, cada uno con sus propias adiciones únicas al mundo de Mansiones de la Locura. Contenido 1 hoja de reglas 6 módulos de tablero 2 cartas de Investigador 2 miniaturas de investigador 8 cartas de Objeto común 1 carta de Objeto único 10 cartas de Hechizo 9 cartas de Estado 4 cartas de Daño 4 cartas de Horror 4 indicadores de Monstruo 4 miniaturas de monstruo 16 fichas de Fuego/Oscuridad 10 fichas de Pista 7 fichas de Personaje 2 fichas de Pared 4 fichas de Llave. Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games
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                Mansiones de la Locura Segunda Edición - El Santuario del Crepúsculo Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición El Santuario del Crepúsculo en EGD Games. En el primero, los investigadores han de sacar a relucir el siniestro plan que se oculta tras una cabalgata anual organizada por la ilustre orden. En el segundo, los investigadores deben hallar el modo de escapar de la Logia y guiar a otros prisioneros hasta un lugar seguro. Esta expansión introduce también investigadores, Hechizos y Objetos para completar estos casos, así como una nueva amenaza incorpórea: el Alma en pena. CONTENIDO 1 encarte de reglas, 5 módulos de tablero, 2 cartas y miniaturas de Investigador, 2 indicadores y miniaturas de Monstruo, 10 cartas de Objeto común, 6 cartas de Objeto único, 10 cartas de Hechizo, 7 cartas de Estado, 2 cartas de Daño, 2 cartas de Horror, 20 fichas de Contención, 10 fichas de Personaje, 7 fichas de Pista y 2 fichas de Pared. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                Mansiones de la Locura - Viajes Escalofriantes Comprar Mansiones de la Locura VIajes Escalofriantes en EGD Games Resuelve peligrosos misterios a bordo de un avión lleno de pasajeros, un transatlántico de lujo o un pintoresco tren. Los investigadores tendrán que enfrentarse contra horribles criaturas anfibias surgidas del fondo del océano, criaturas interdimensionales atravesando el tejido de la realidad y el omnipresente peligro de que un movimiento equivocado puede destruir todo lo que están intentando proteger. Tendrán que hacer uso de todo lo que tienen, desde peligrosos rituales arcanos hasta el equipaje que lleven, si quieren derrotar a estas nuevas amenazas. Para poder llegar a su destino, ¡primero tendrán que sobrevivir al viaje! Descripción del editor En los cielos sobre el Atlántico, el viaje pacífico de un dirigible se ve interrumpido por un sangriento acto de venganza y una tormenta que se aproxima. En el mar, muy por debajo, un saboteador traicionero planta los explosivos que hundirán un barco. En el campo de Nueva Inglaterra, un tren ondea humo negro, huyendo desesperadamente de una amenaza inimaginable. Viajes Escalofriantes es una expansión de lujo para Mansiones de la Locura que desbloquea tres escenarios emocionantes que llevan a cuatro nuevos investigadores lejos de Arkham, resolviendo misterios a bordo de una bulliciosa aeronave transatlántica, un lujoso transatlántico y un pintoresco tren rural. Con nuevos mosaicos de mapas, rompecabezas, monstruos y eventos de mitos, estos valientes hombres y mujeres deben lidiar con monstruosas monstruosidades de anfibios y criaturas que rompen agujeros en el tejido de la realidad, todo con el conocimiento de que un movimiento incorrecto puede destruir los mismos vasos que están intentando. ¡proteger! ¡Para llegar a sus destinos, el investigador de Arkham primero debe sobrevivir a su viaje! Contenido -1 encarte de reglas -4 cartas y miniaturas de Investigador -18 módulos de tablero -6 cartas de Plan -13 cartas de Objeto común -7 cartas de Objeto único -15 cartas de Hechizo -8 cartas de Estado -4 cartas de Daño -4 cartas de Horror -7 indicadores y miniaturas de Monstruo -43 fichas de Grieta / Agua -6 fichas de persona -4 fichas de puerta. Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games
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                Las Mansiones De La Locura Segunda Edición - Calles De Arkham Comprar Las Mansiones De La Locura Segunda Edición Calles de Arkham n EGD Games En los silenciosos pasillos de la Universidad Miskatonic, el profesorado se esfuerza por hallar respuestas que la humanidad no está destinada a conocer. Las reliquias expuestas en el Museo Miskatonic no pueden desligarse de su extraño y sangriento pasado. Y en ámbitos menos decorosos, la corrupción y la violencia de las bandas de O'Bannion y Sheldon causan estragos entre los ciudadanos de este misterioso pueblo de Massachusetts. La expansión Calles de Arkham presenta los lugares más emblemáticos de Arkham y los siniestros secretos que encierran. Tres nuevos escenarios pondrán a prueba la entereza de los investigadores enfrentándolos a visitantes de las estrellas, a fuerzas más allá de todo entendimiento y a violentos criminales. Para acabar con ambos males, tanto antiguos como contemporáneos, los investigadores tendrán que desarrollar todo su potencial empleando sortilegios prodigiosos, artefactos poderosos y extraños elixires. Sea cual sea el precio, la ciudad de Arkham debe ser salvada. Contenido 1 encarte de reglas, 4 cartas y miniaturas de Investigador, 17 módulos de tablero, 11 cartas de Objeto común, 9 cartas de Objeto único, 15 cartas de Hechizo, 8 cartas de Estado, 5 cartas de Daño, 5 cartas de Horror, 6 cartas de Elixir, 7 indicadores y miniaturas de Monstruo, 30 fichas de Mejora y 12 fichas de Personaje. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                Mansiones de la Locura - Segunda Edición Comprar Mansiones de la Locura Segunda Edición en EGD Games En los sórdidos callejones y las ominosas mansiones de Arkham se ocultan fuerzas arcanas, secretos aterradores y monstruos indescriptibles. Sectarios y demás lunáticos conspiran en el interior de estos antiguos edificios para convocar a los Primigenios, y bajo la luz de la luna acechan bestias desconocidas por los eruditos mortales. Esta noche, un puñado de valerosos investigadores se aventuran tras las puertas cerradas de Arkham para presentar batalla contra la locura que encierran en su interior... Las Mansiones de la Locura es un juego de tablero de horror y misterio totalmente cooperativo. De 1 a 5 jugadores asumen el papel de los investigadores que se adentran en las oscuras estancias de las mansiones embrujadas de Arkham y en otros lugares igualmente siniestros para desvelar secretos extraños, resolver ingeniosos rompecabezas y enfrentarse a peligros surgidos de otros mundos. Las Mansiones de la Locura también incluye un kit de conversión para que los propietarios de la primera edición del juego puedan utilizar sus investigadores, monstruos y módulos de tablero en esta nueva edición. CONTENIDO 2 cuadernos de reglas 24 módulos de tablero 8 cartas y miniaturas de Investigador 40 cartas de Objeto común 24 cartas de Objeto único 30 cartas de Hechizo 37 cartas de Estado 40 cartas de Daño 40 cartas de Horror 24 indicadores y miniaturas de Monstruo 16 fichas de Búsqueda/Interacción 16 fichas de Exploración/Vistazo 22 fichas de Personaje 4 fichas de Obstrucción 4 fichas de Pasadizo secreto 18 fichas de Fuego/Oscuridad 8 fichas de Pared 4 fichas de Puerta 26 fichas de Pista 6 fichas de Identificación 5 dados El kit de conversión contiene 16 cartas de Investigador, 33 indicadores de Monstruo y 4 fichas de Personaje. NOTA Para jugar a esta nueva edición de Las Mansiones de la Locura se necesita una aplicación digital gratuita, disponible para Mac y Windows, y en el AppStore™ de iOS, la tienda online de Google Play™ o la Tienda Apps de Amazon. FUNDAS 41x63 (250) 70x120 (50) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                El Símbolo Arcano - Fuerzas Ocultas Comprar El Símbolo Arcano Fuerzas Ocultas en EGD Games Por cada bendición, una maldición. ¿Qué podría haber ocurrido si no me hubiera enfrentado a este mal? En verdad me sonríe la fortuna. Pero cada vez que estoy ante tales bestias y asisto a semejantes horrores, me pregunto si las sutiles fuerzas que forjan mi camino no son realmente una bendición, sino más bien una condena. Quizá las manos ocultas que dan forma a mi destino sólo busquen empujarme hacia el olvido. Nuevos y poderosos Primigenios han despertado, trayendo consigo peligrosos monstruos y terroríficos misterios. En estos tiempos oscuros, los investigadores buscan nuevos aliados, hechizos, objetos y bendiciones de misteriosos poderes. Sin embargo, deben tener cuidado cuando se aventuren en lo desconocido, pues una terrible maldición acecha en la oscuridad, ¡esperando para llevarlos a su perdición! ¿Te atreverás a entrar en el museo una vez más? CONTENIDO 1 reglamento, 1 dado blanco, 1 dado negro, 4 cartas de Primigenio, 8 cartas de Investigador, 40 cartas de Aventura, 2 cartas de Otros Mundos, 4 cartas de Entrada, 8 cartas de Bendecido/Maldito, 39 cartas de Objeto común, Objeto único, Hechizo y Aliado, 29 cartas de Mitos, 8 cartas de sustitución, 8 indicadores de Investigador, 7 fichas de Cordura, 7 fichas de Resistencia, 6 fichas de Perdición, 16 indicadores de Monstruo. Se necesita El Símbolo Arcano para jugar. FUNDAS 41x63 (100) 70x120 (100) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                El Símbolo Arcano - Augurios de Hielo Una expedición arqueológica de la prestigiosa Universidad Miskatonic ha desaparecido en la helada tundra de Alaska. Ahora, un equipo de intrépidos investigadores de Arkham debe afrontar extrañas tormentas y horrores impensables para encontrarlos, además de enfrentarse a la antigua oscuridad que han despertado. La expansión Augurios de hielo proporciona una nueva aventura ambientada en la fría y misteriosa tundra de Alaska. Mientras feroces tormentas de nieve asolan el mundo, los investigadores tendrán que emplear todos los recursos que tienen a su disposición para encontrar el origen de estas tormentas en el lejano norte y volverlo a sellar durante otro milenio. Tendrán que enfrentarse a nuevos y aterradores Primigenios, monstruos y cartas de Mitos que pondrán a prueba a los investigadores más avezados. Los jugadores también recibirán nuevos aliados, hechizos y objetos que pueden usarse en sus aventuras en cualquier lugar. CONTENIDO 1 reglamento, 3 cartas de Primigenio, 8 cartas de Investigador, 64 cartas de Aventura, 1 carta de Entrada, 1 carta de Medidor, 1 carta de Referencia, 5 cartas de Objeto común, 5 cartas de Objeto único, 5 cartas de Hechizo, 5 cartas de Aliado, 30 cartas de Mitos, 8 indicadores de Investigador, 12 indicadores de Monstruo, 28 indicadores de Tormenta, 2 fichas de Suministros, 1 ficha de Día. Se necesita El Símbolo Arcano para jugar. FUNDAS 41x63 (100) 70x120 (100)
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                El Símbolo Arcano - Portales de Arkham Lleva la lucha a las calles! A pesar de nuestros esfuerzos por contenerlo, ¡el mal que poseía el museo ha escapado! Las calles de nuestra deshecha ciudad han sido tomadas por un palpitante vórtice de brillo alienígena del que brotan abominaciones hacia Arkham. La expansión Portales de Arkham proporciona nuevos y aterradores Primigenios, monstruos y cartas de Mitos que pondrán a prueba a los investigadores más avezados. Además de nuevos aliados, hechizos y objetos que pueden usarse en las aventuras del museo, los investigadores encontrarán un nuevo conjunto de aventuras ambientado en las familiares calles y ubicaciones de Arkham. A medida que se abran portales a otros mundos en estos nuevos lugares, los investigadores tendrán que emplear todos sus recursos para atravesar estos portales arcanos y sellarlos antes de que todo Arkham quede consumido por este asfixiante terror. CONTENIDO 1 reglamento, 4 cartas de Primigenio, 8 cartas de Investigador, 78 cartas de Aventura, 8 cartas de Otros mundos, 1 carta de Entrada, 8 cartas de Afiliación, 10 cartas de Objeto común y Objeto único, 22 cartas de Hechizo, Habilidad y Aliado, 30 cartas de Mitos, 25 cartas de Evento, 8 indicadores de Investigador, 9 indicadores de Monstruo, 6 indicadores de Portal, 6 fichas de Cordura y de Resistencia, 2 fichas de Perdición y 6 fichas de Sello Se necesita El Símbolo Arcano para jugar. FUNDAS 41x63 (100) 70x120 (100)
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                El Símbolo Arcano - Augurios de las Profundidades Comprar El Símbolo Arcano Augurios de las Profundidades en EGD Games Una expedición fallida a Nan Madol ha provocado que un antiguo y valioso texto se pierda en el mar. Se pudo recuperar un misterioso amuleto del naufragio, y ahora un equipo de decididos investigadores debe navegar por el Océano Pacífico en busca de los trozos perdidos del amuleto. Pero las infinitas profundidades ocultan muchos secretos oscuros... ¡Potencia tus partidas de El Símbolo Arcano con el modo de juego El resurgir de R'lyeh de Augurios de las profundidades! Los investigadores navegarán por el Océano Pacífico y descubrirán los antiguos misterios que yacen en sus profundidades mientras evitan a un ejército de Profundos que tratan de destruir el barco. Durante sus aventuras, los investigadores deben encontrar los trozos de un amuleto roto que les llevarán a la ciudad-tumba de R'lyeh y a los terrores que alberga. Esta expansión presenta potentes misiones, además de nuevos objetos, hechizos, habilidades y un elenco de útiles aliados. ¡Cerrad las escotillas y preparaos para explorar las profundidades! CONTENIDO 1 reglamento, 3 cartas de Primigenio, 8 cartas de Investigador, 64 cartas de Aventura, 1 carta de Entrada, 3 cartas de Objeto común, 3 cartas de Objeto único, 3 cartas de Hechizo, 3 cartas de Aliado, 40 cartas de Mitos, 12 cartas de Habilidad, 1 carta de Escenario, 1 ficha de Augurio, 8 indicadores de Investigador, 5 indicadores de Misión, 15 indicadores de Monstruo y 3 fichas de Amuleto roto. Se necesita El Símbolo Arcano para jugar. FUNDAS 41x63 (100) 70x120 (100) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                Dedos rápidos, buen ojo y muchas manos... ¿Listos para el embrollo? Los jugadores deberán intentar ser los primeros en crear una fila de siete cartas con dibujos, con al menos un objeto en común con la carta anterior. Todos buscan a la vez cartas en el montón del centro de la mesa, eso sí, ¡sólo pueden buscar con una mano y de una en una! En cuanto encuentren una que cuadre, se la quedan y siguen buscando hasta hacer su fila de siete cartas. ¿Listo? ¡Pues corre a tocar el timbre! CONTIENE: 80 cartas 1 timbre Reglamento OBJETIVO: Los jugadores tienen que intentar crear una fila de siete cartas, de manera que cada carta tenga al menos un dibujo en común con la anterior. Fabricante: THINKFUN Nº de jugadores: 2-4 Duración: 15min Edad mínima: 5 Idioma: Español
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                España (Todas las ciudades)
                Trata de ser el primero en crear una fila de siete cartas con dibujos, en la que cada carta tenga, al menos, un objeto en común con la carta anterior. Cartas en el centro de la mesa, sólo puedes buscar la carta con una mano y de una en una... Juego emocionante dispuesto a que logres tu fila de siete cartas y toques el timbre de la victoria.
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                Moreda de Álava (Alava)
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