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CAMPANA MONEDA 500 LIRAS DE PLATA COLGANTE CON CADENA CM. JOYA
  • caja de regalo
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KLARSTEIN BERETTA - CAMPANA EXTRACTORA EN ISLA, 3 NIVELES CIRCULACIÓN, HASTA 650 M³/H, FILTRO DE CARBÓN ACTIVO, ECC C, ILUMINACIÓN INTEGRADA, FILTRO GRASA EXTRAÍBLE, ACERO INOXIDABLE, PLATEADO
  • El MEJOR AIRE DE LA COCINA: Calor de los fogones libre de humos y olores. La campana extractora Beretta de Klarstein le de un brillo a tu cocina que libera de vapores y olores de la cocina.
  • LUJOSO: Perfección para tu espacio de cocina. Con la campana extractora de Klarstein, tu cocina aislada mejora su presencia ganando un aspecto más lujoso y elegante que irradiará la campana por toda la sala.
  • POTENTE: Con sus tres niveles de potencia, puedes tener un buen rendimiento de ventilación de 650 m³ por hora para liberar tu cocina de grasa y de olores. Esta campana es perfecta para colocarla en una cocina americana en el centro de la sala.
  • ILUMINACIÓN LED: En todos los niveles de rendimiento del extractor, la campana de Klarstein acompaña con su iluminación LED de color blanco. Los niveles de potencia y la luz se pueden elegir en el panel de control digital de la parte delantera.
  • BUEN ESTILO: Es muy elegante la presencia exterior de la campana extractora Beretta de Klarstein. La carcasa redonda de acero pulido le da un brillo elegante a tu espacio para cocinar.
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SCOUT LEGEND
  • Hacer que tu scout coma todos los días para que nunca tenga hambre y mantenga su nivel de energía en 30.
  • Otra manera de ganar puntos es por acciones de scout.
  • Comprar toda la ropa, zapatos y tipos de gorros para que puedas intercambiar tu vestuario y aspecto y compartirlo.
  • Ganar suficientes puntos y adquirir todos los artículos disponibles para todas las escenas incluyendo el campamento, la tienda de campaña y la playa.
  • Búsqueda de huevos.
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CROSYO GUIRNALDA DE NAVIDAD ÁRBOL DE NAVIDAD CAMPANA REDONDA DECORACIÓN HANDCRAFT ELEGANTE HOLIDAY WREATH WALL DECORACIÓN DE NAVIDAD (COLOR : DEEP SAPPHIRE)
  • Descripción:
  • Material: PVC, plancha, tela.
  • Diámetro: 30cm
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MEMORIAS, 2ª PARTE: GUERRA DE SECESIÓN (1861-1863)
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    LAS CAMPAÑAS DE NAPOLEÓN (HISTORIA)
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      NI PRESUNTO NI CONFESO (4 CDS + BLU-RAY)
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        21 LECCIONES PARA EL SIGLO XXI
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          LA INVENCIÓN DE ESPAÑA: LEYENDAS E ILUSIONES QUE HAN CONSTRUIDO LA REALIDAD ESPAÑOLA
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            CIARRA CBCB9201 CAMPANA EXTRACTORA DECORATIVA 90CM 380M³/H 65W - 3 VELOCIDADES - EVACUACIÓN AL EXTERIOR Y RECIRCULACIÓN INTERNA POR FILTRO DE CARBÓN CBCF002 - ACERO INOXIDABLE NEGRO
            • Gran Cantidad de aspiración: El volumen máximo de succión es 380m³/h. Puede descargar eficazmente vapor de cocina y olor.
            • Bajo Nivel de Ruido:La velocidad más alta es 63 dB (A)
            • Dos Modos de Funcionamiento: Escape externo y circuración interna con filtro de carbón( el filtro carbón CBCF002X2 se vende por separado)
            • Accesorios Completos y Fácil de instalar: con pereja de instalación y tubo de escape. El filtro de grasa de aluminio para fácil del deshecho y limpieza.
            • Largo Tiempo de Garantía: La garantía del producto es de 12 meses.
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            España
            Star Wars Armada - El Conflicto Corelliano ¡Hazte con el control de Corellia! La férrea presa que el Imperio ejerce sobre la galaxia es absoluta, pero ni tan siquiera los tradicionalistas mundos del Núcleo son inmunes a la chispa de la rebelión. Las importantísimas rutas hiperespaciales y astilleros navales del Sector Corelliano son un tentador objetivo para la Alianza Rebelde, y el descontento de la población sometida al yugo imperial va en aumento. ¡Pero el Imperio no permitirá que un sector tan importante se le escape de las manos, y moviliza sus flotas para desbaratar los planes de los rebeldes! ¡Únete a tus amigos en un enfrentamiento bélico para decidir el destino del Sector Corelliano! El conflicto corelliano permite a hasta 6 jugadores librar una campaña épica que abarca múltiples batallas de flotas de Star Wars: Armada. Toma partido por el Imperio Galáctico o la Alianza Rebelde, elige a tu comandante y reúne tu flota (se requiere una flota de 400 puntos para cada jugador). ¡La victoria dependerá tanto de la capacidad de tu equipo para controlar mundos cruciales como para aplastar a los enemigos en batalla! Esta expansión añade también 12 objetivos completamente nuevos que aumentan la variedad de desafíos y caminos hacia la victoria. ¡También incluye 16 cartas de Escuadrón que te permiten desplegar en combate pilotos y escuadrones legendarios de la Guerra Civil Galáctica! CONTENIDO 1 guía de campaña, 2 hojas de registro de equipo, 6 hojas de registro de flota, 1 mapa de campaña, 1 conjunto de pegatinas para la campaña, 3 cartas de Estación, 8 cartas de Objetivo de la campaña, 12 cartas de Objetivo, 16 cartas de Escuadrón 16 diales de Escuadrón y 96 fichas diversas. BGG - 204853 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
            29,95 €
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            España
            Spirits of the Forest A través de una original mecánica de set collection, los jugadores irán recogiendo pequeños tesoros diseminados por el interior de un bosque místico. Allí tendrán que recoger gotas de rocío, telarañas, ramas, flores... Mecánicamente, Spirits of the Forest se juega en turnos alternos. En su turno, cada jugador tiene que ir recolectando losetas, examinando fichas de favor y colocando gemas. El objetivo será atesorar cuantos más símbolos de espíritu mejor para ser, al final de la partida, quien más puntos de victoria consiga. El juego se financió mediante campaña de mecenazgo en Kickstarter de la mano de Thundergryph Games y llega en español gracias a Tcg Factory. Es un juego de reglas sencillas pero planteamiento profundo que permitirá a los jugadores más experimentados disfrutar de una experiencia única, tanto lúdica como visualmente. Está previsto que el juego llegue a los mecenas en verano de 2018, y luego estará disponible para distribuir a las tiendas en español. Contenido básico (a expensas de posibles extras que se incluyan tras la campaña de Kickstarter) 48 losetas de espíritu 14 fichas de favor 12 gemas 1 loseta para el juego en solitario Manual de reglas
            13,44 €
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            España
            Gloomhaven (Castellano) Comprar Gloomhaven en EGD Games Ser un mercenario en la frontera de la civilización no es nada fácil. A aquellos lo suficientemente estúpidos o valientes como para dejar la relativa seguridad de los muros de Gloomhaven, la aventura, la riqueza y la fama les esperan en los bosques salvajes y sombríos, las cuevas nevadas de las montañas y las criptas largo tiempo olvidadas. Simplemente no esperes que nadie pague por tus servicios por adelantado, porque nadie espera que vuelvas. Gloomhaven es un juego cooperativo de combate táctico en un mundo de fantasía único y en evolución. Cada jugador asumirá el papel de un mercenario curtido con sus propios intereses personales. Juntos, los jugadores lucharán a través de una campaña de escenarios que reaccionan y cambian en función de las acciones de los jugadores, creando un exclusivo tipo de juego lleno de tesoros descubiertos, aventureros retirados y opciones permanentes. Cada escenario ofrece a los jugadores decisiones tácticas profundas, donde las cartas de habilidad tienen múltiples usos, y usar la habilidad correcta en el momento adecuado puede significar la diferencia entre el éxito y el fracaso. Gloomhaven ofrece un combate táctico sin dados contra enemigos totalmente automatizados, cada uno con sus propios patrones de comportamiento. En esta caja, los jugadores encontrarán una experiencia de campaña de fantasía totalmente desarrollada de un alcance y profundidad sin precedentes. Contenido 1 Libro de Reglas, 18 Miniaturas de personajes, 47 Hojas de Características de monstruo, 24 Cartas de Objetivos de Batalla, 50 fichas de dinero, 24 cartas de búsqueda personal, 46 Fichas de daño, 17 Tableros de Personajes, 6 fundas de Características de monstruo, 1 Libro de Escenarios, 10 Fichas de ayuda de escenario, 9 Cartas de Escenario Aleatorio, 504 Cartas de Capacidad de Personaje, 150 Cartas de Evento, 4 diales PV/XP, 40 cartas de mazmorras aleatorias, 1 Libro de Registro de la Ciudad, 457 Cartas Modificadoras de Ataque, 12 Fichas de Objetivo, 253 Cartas de Objeto, 4 Cartas de Referencia del Jugador, 1 Tablero de Mapa, 17 Blocs de Personajes, 236 Monstruos de cartón, 32 Fichas de Invocación, 6 Discos de Elementos de Madera, 1 Bloc de notas, 232 Cartas de Habilidad de Monstruo, 30 Fichas de mapa de 2 caras, 60 Fichas de estado, 3 sobres cerrados, 1 Tablero de Infusión Elemental, 35 Cajas de Personajes, 155 Fichas de superposición de dos caras, 4 Hojas de adhesivos, 85 Fichas de personajes, 24 Peanas de plástico y 1 Marcador de Ronda. Descripción del editor Gloomhaven es un juego de combate táctico inspirado en el euro en un mundo persistente de motivos cambiantes. Los jugadores asumirán el papel de un aventurero errante con su propio conjunto especial de habilidades y sus propias razones para viajar a este rincón oscuro del mundo. Los jugadores deben trabajar juntos por necesidad para limpiar mazmorras amenazantes y ruinas olvidadas. En el proceso, mejorarán sus habilidades con experiencia y botín, descubrirán nuevos lugares para explorar y saquear, y expandirán una historia cada vez más ramificada impulsada por las decisiones que tomen. Este es un juego con un mundo persistente y cambiante que se juega idealmente durante muchas sesiones de juego. Después de un escenario, los jugadores tomarán decisiones sobre qué hacer, lo que determinará cómo continúa la historia, algo así como un libro de "Elige tu propia aventura". Jugar a través de un escenario es un asunto cooperativo en el que los jugadores lucharán contra monstruos automatizados utilizando un sistema de cartas innovador para determinar el orden de juego y lo que hace un jugador en su turno. Cada turno, un jugador elige dos cartas para jugar de su mano. El número en la carta superior determina su iniciativa para la ronda. Cada carta también tiene un poder superior e inferior, y cuando es el turno de un jugador en el orden de iniciativa, ellos determinan si usar el poder superior de una carta y el poder inferior de la otra, o viceversa. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado porque con el tiempo perderán permanentemente las cartas de sus manos. Si tardan demasiado en despejar una mazmorra, pueden terminar exhaustos y verse obligados a retirarse. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
            149,94 €
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            España
            Descent Segunda Edición - Las Cadenas del Óxido En la tierra de los inmortales y eternamente malditos, son pocos quienes no ansían la libertad. No importa cómo llegarais por primera vez a las Tierras de la Bruma, ni que tuvierais que hacer para escapar; aunque podáis salir de sus fronteras, la bruma y sus monstruos seguirán vuestros pasos. ¡Es hora de volver a la perdición de la que huisteis y hacer pedazos las cadenas que os atan al oscuro reino de Waiqar el Inmortal! Las cadenas del óxido es una expansión para la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. En la emocionante campaña independiente de alto nivel que contiene, los héroes deben afrontar las viles y encantadas Tierras de la Bruma una vez más. Mientras se enfrentan a los corrompidos sirvientes de Waiqar el Inmortal, los héroes tendrán que buscar una cura para su maldito estado a caballo entre la vida y la muerte. Si fracasan, la condena no es la muerte, sino algo mucho peor: una eternidad de no vida. Esta expansión también puede combinarse con Las brumas de Castrohiel (una expansión ya publicada) para formar una gran campaña de dos actos. Juntas, las dos expansiones entrelazan las dos historias en una sola narrativa. CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 32 páginas, 8 miniaturas de plástico,16 cartas de Clase, 9 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 5 fichas de Estado, 8 cartas de Señor Supremo, 3 cartas de Reliquia, 6 cartas de Impureza, 6 cartas de Monstruo, 2 cartas de Evento de viaje, 3 cartas de Lugarteniente, 3 fichas de Lugarteniente, 15 piezas de tablero, 2 fichas de Muro antiguo, 8 fichas de Terreno desmoronado, 8 fichas de Héroe, 16 fichas de Daño, 1 ficha de Objetivo,1 ficha de Aldeano, 1 carta de Sirviente y 1 ficha de Sirviente Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
            39,95 €
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            España
            Descent Segunda Edición - La Sombra de Nerekhall Ya recuperada tras sus tiempos de penuria, y ante una gran presión de los Señores Daqan, la ciudad de Nerekhall se reafirma en su declaración: “La corrupción ha pasado”. Pero hay fuerzas siniestras reuniéndose en rincones ocultos de la ciudad. Se preparan para el día que llegará pronto en el que Nerekhall, las baronías y todo Terrinoth temblarán ante su poder. La Sombra de Nerekhall es una expansión para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición) que presenta una nueva campaña para los jugadores. Esta expansión incluye nuevos héroes, monstruos, clases y mucho más. Ambientada en el corazón de Terrinoth, la campaña “La Sombra de Nerekhall” lleva a los jugadores a un relato de oscuridad, traición y los esfuerzos de una ciudad por cortar de raíz la corrupción de su pasado y presente. ¡Con 16 miniaturas de plástico, 46 elaboradas piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, La Sombra de Nerekhall es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO 1 Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas, 4 miniaturas de plástico de héroe, 12 miniaturas de plástico de monstruo, 2 dados de Potencia verdes, 4 soportes de plástico, 4 hojas de héroe, 45 cartas de Clase, 21 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 3 cartas de Reliquia, 9 cartas de Ciudadano corrompido, 12 cartas de Señor Supremo, 8 cartas de Monstruo, 8 cartas de Lugarteniente, 10 cartas de Evento de ciudad, 46 piezas de tablero, 4 fichas de Héroe, 2 fichas de Canción, 4 fichas de Rastrillo, 4 fichas de Lugarteniente, 4 fichas de Imagen, 6 fichas de Objetivo, 5 fichas de Estado, 1 ficha de Familiar Alma tenebrosa y 3 fichas de Influencia. FUNDAS 57X89 (47) 41X63 (73)
            59,95 €
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            España
            Gen7 Una nave colonia internacional ha abandonado una Tierra exhausta camino de un planeta distante del sistema Epsilon Eridani. Trece generaciones nacerán en esta nave antes de que alcance su destino, cada generación un heraldo de los ideales y esperanzas de la humanidad. Durante 6 generaciones todo ha ido según lo planeado. EL SIETE ES EL NUMERO DE LA SUERTE Y justo cuando un nuevo equipo toma el mando de la nave, surge un terrible misterio que amenaza la misión en su conjunto. Los comandantes de Gen7 están a punto de descubrir que no todo es lo que parece, y que el destino de la especie humana depende de sus decisiones. EN LA ENCRUCIJADA Gen7 es un juego narrativo con múltiples posibilidades. Las elecciones de los jugadores alterarán el curso de la historia. Gen7 es un juego de encrucijadas que sigue la estela del premiado Dead of Winter, y enfrentará a los jugadores con una serie de situaciones únicas que le obligarán a tomar compliacadas decisiones morales. ¿Arriésgarás tu pellejo para mantener seguros a los miembros de tu tripulación? ¿Qué pesará más, sus vidas o la seguridad de la misión? Resuelve el misterio y construye una emocionante historia con tus amigos. Despliega a tu tripulación en las diferentes localizaciones de la nave para salvar la misión. Personaliza a tu oficial con un sistema de méritos, y enfréntate a los dilemas morales y desafíos personales planteados por las cartas de Encrucijada. CONTENIDO Cartas de Tarea Crítica, Cartas de Tarea, Cartas de Operaciones, Cartas de Archivo, Cartas de Encrucijada, Cartas de Esquema, Cartas de Objetivo de Episodio, Cartas de Objetivo Individual, Cartas de Tripulación, Cartas de Reglas, Cartas de Ventajas de Oficial, Tableros de Ubicación de la nave, Tablero de Marcadores, Tablero de Barracón, Diario de a bordo, Dados de tripulación, Fichas de recurso, Insignias, Indicadores variados, Libro de campaña de 130 páginas, Libro de reglas de 20 páginas y un Marcapáginas.
            99,94 €
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            España (Todas las ciudades)
            Max Payne 3 continúa la historia del ex detective de Nueva York, Max Payne. Aún atormentado por los recuerdos de su traumático pasado, Max inicia una nueva vida trabajando en seguridad privada protegiendo a rico empresario y su familia en Sao Paulo, Brasil. Cuando las bandas fijan su objetivo en la familia bajo su protección, Max se ve obligado a luchar para salvar a sus clientes y limpiar su nombre, en un intento de liberarse, de una vez por todas, de los demonios que le han torturando durante demasiado tiempo. El juego utiliza tecnología punta para crear una experiencia de acción perfecta y cinematográfica, incorporando los últimos avances de Natural Motion en las físicas y una nueva interacción del Rockstar Advanced Game Engine. El resultado ofrece una jugabilidad extremadamente refinada, con una amplia variedad de armamento real, un sistema de cobertura inteligente y sofisticadas mecánicas del Tiempo Bala. Además de una extensa campaña para un jugador, Max Payne 3 es el primer título de la serie en presentar una adictiva experiencia multijugador. El multijugador de Max Payne 3 tiene como objetivo ofrecer una historia absorbente que altera dinámicamente los mapas y el modo de progresión para todos los jugadores en una partida. Junto con los modos multijugador tradicionales, Max Payne 3 también incluye un profundo sistema de recompensas y niveles, clanes persistentes, además de múltiples y estratégicas opciones de armamento. Max Payne 3 ofrece una oscura y descarnada experiencia de acción que con seguridad satisfará tanto a los recién llegados como a los fans de esta histórica saga. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). En el nombre del producto (SP) significa que son la version PAL/España y (UK) que son la version PAL/UK
            795 €
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            España
            La Segunda Guerra Mundial está llegando a su fin en la Unión Soviética, y la comida comienza a escasear después de una dura campaña. Tú y tus compañeros sois una tropa de cocineros tratando de crear comidas con ingredientes difíciles de conseguir. ¡Cualquier cosa es válida mientras termine pareciéndose! Mientras la comida siga llegando (y no envenenéis a nadie) vuestra fama y fortuna seguirá creciendo. ¿La salchicha que tenéis que preparar no es suficiente roja? ¡Un puñado de clavos oxidados servirán! ¿Esa papilla tiene un color horrible? ¡Mézclala con arena amarilla para conseguir el color adecuado! Soviet Kitchen es un juego diseñado e ilustrado por el alemán Andreas Wilde, siendo este su primer juego. Publicado originalmente en el 2018, llega por fin completamente traducido al castellano. Se trata de un filler cooperativo de cartas para hasta 4 jugadores con partidas de unos 25 minutos de duración, que utiliza una aplicación de móvil para mezclar los alimentos. Y es que las comillas vienen porque todo vale en el frente de batalla: neumáticos, restos de ropa, hierba... Al principio de cada ronda nos darán un objetivo, en el que nos mostrarán la aproximación de color del plato en forma de porcentaje (por ejemplo, el plato que tenemos que hacer deberá tener más del 40% de parecido cromático) y también un nivel de veneno o radioactividad soportable. Todos los jugadores hablan, intentando comunicarnos sin decirnos qué color muestra nuestra carta, aunque sí el ingrediente. Tendremos que conseguir que nuestros compañeros descubran de qué color se trata. En orden de turno, cada uno elegimos una cartas y escaneamos con la aplicación (disponible para Android e iPhone) el código QR que viene impreso detrás de cada carta. La aplicación mezclará todos los ingredientes y nos dirá si hemos logrado el objetivo. Normalmente se trata de elaboraciones con más de un paso, por lo que debemos guardarnos cartas para hacer el acompañamiento. También existen cartas especiales que reducen o eliminan el nivel de toxicidad. ¡Guárdalas para momentos importantes de la partida! Existen dos modos de juego en Soviet Kitchen: en el modo Historia nos enfrentamos a 21 misiones únicas, cada una con su propia introducción y desafío. Misión por misión, desbloquearemos nuevas cartas con poderes especiales y nos iremos abriendo camino hasta llegar a cocinar para la alta sociedad del Kremlin y el KGB. Cuanto más avanza la partida más desafiante se vuelve el reto. ¡Mucho cuidado con lo que echáis a la picadora! El modo Desafío ofrece 4 retos diferentes, desde Supervivencia pura hasta la construcción personalizada de mazos. Podéis compartir vuestras mejores puntuaciones en líneas y ver si lográis ser los mejores cocineros de la madre Rusia. Número de jugadores: 1-6 Duración: 30min. Edad recomendada a partir de 14 años.
            17,98 €
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            España
            Sólo hay un único objetivo para las unidades remotas de ataque […] la destrucción de los elementos hostiles. (Extraído del Manual de Campaña 25-5 Unidades Yáoxiè. Uso Táctico). Ambas versiones de este Remoto de son unidades cazadoras/asesinas, poseyendo Visores Multiespectrales –para localizar enemigos ocultos- y también diferentes tipos de armas que permitirán al jugador de Yu Jing efectuar despliegues agresivos y dinámicos. ¡Los Yáoxiè son la clave de la victoria! Incluye: 2 miniaturas Presentación: Caja Fabricación: Metal blanco de alta calidad Tamaño: Miniaturas de 28 mm Notas: Requiere montaje y pintado
            28,67 €
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            España
            El Cuerpo de Apoyo de la Subsección de Asalto de la S.S.S. está formado íntegramente por especialistas, tanto ingenieros de combate como médicos de campaña. Si bien la Falange de Acero fue concebida en su origen como una fuerza de choque, la larga duración del conflicto en Paradiso y la complejidad de sus operaciones exigieron a la S.S.S. la creación de una unidad de apoyo que fuera capaz de seguir el ritmo trepidante de sus tropas, más allá de los siempre escasos Sofotectos. En la mitología griega, los seres fabulosos conocidos como Dáctilos (en griego clásico “dedos”) fueron herreros y sanadores mágicos que descubrieron el hierro y la forma de trabajarlo con fuego. Sus equivalentes de la Falange son todos especialistas en técnicas de demolición. Los explosivos son su campo y es difícil encontrar en toda la Esfera, tropas capaces de superar sus habilidades con las Cargas-D o el plástico. Han volado puentes e instalaciones y minado carreteras en todos los frentes de Paradiso. Pueden reparar equipos y curar a sus hermanos de armas caídos en combate, pero no es sólo su capacidad para cumplir objetivos bajo fuego hostil lo que los hace tan valiosos para la S.S.S. Los Dáctilos destacan por la meticulosidad con la que ejecutan su trabajo, sea una intervención de urgencia en pleno campo de batalla como la voladura de un objetivo. Con sus hábiles dedos realizarán los movimientos más precisos siempre con la máxima atención en el efecto final, unas veces un rescate in extremis de las garras de la muerte, y otras una explosión que cause el mayor daño posible.
            9,5 €
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            España (Todas las ciudades)
            Yggdrasil, el fresno cósmico que sostiene los nueve Mundos, está en peligro. Ha comenzado el Ragnarök, la última batalla anunciada en el albor de los tiempos. Asumirás el papel de un dios nórdico para enfrentarte al incansable asedio de las fuerzas del mal. Tu único objetivo: evitar que destruyan Yggdrasil. Yggdrasil Chronicles es un juego cooperativo que reinterpreta de forma lúdica la mitología nórdica. En el que los jugadores tendrán que recorrer el Yggdrasil, el árbol cósmico de los mitos nórdicos, en cuyas ramas se encuentran los 9 reinos, en una campaña rejugable de 6 escenarios Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
            4.499 €
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            España (Todas las ciudades)
            Una salvaje epidemia se extiende desde el sur de los Estados Unidos a todo el mundo. Los infectados se convierten en bestias violentas e irracionales cuyo único objetivo es matar… y tú estás en su camino. Algunos lo llaman el fin del mundo, otros creen que es un justo castigo, los más racionales piensan que es una toxina creada y extendida por el hombre. La verdad, es que nada de eso importa cuando los muertos se levantan para matarte. Undead on arrival es un suplemento para el juego de rol ZCorps. En este libro se amplía la historia y trasfondo hasta la semana 9 de infección, detalla la situación del virus en el resto del mundo, habla de los Deathkeepers (una milicia de apoyo a los refugiados) y muchísima información más que al narrador y jugadores les resultará realmente interesante. Incluye, además, un nuevo "estilo de campaña" y por supuesto una aventura completa lista para ser jugada en la que se presenta una nueva fase de hostil. Este producto no es un juego completo, es necesario el manual básico de Z-Corps para poder utilizarlo.
            17 €
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            España (Todas las ciudades)
            Yggdrasil, el fresno cósmico que sostiene los nueve Mundos, está en peligro. Ha comenzado el Ragnarök, la última batalla anunciada en el albor de los tiempos. Asumirás el papel de un dios nórdico para enfrentarte al incansable asedio de las fuerzas del mal. Tu único objetivo: evitar que destruyan Yggdrasil. Yggdrasil Chronicles es un juego cooperativo que reinterpreta de forma lúdica la mitología nórdica. En el que los jugadores tendrán que recorrer el Yggdrasil, el árbol cósmico de los mitos nórdicos, en cuyas ramas se encuentran los 9 reinos, en una campaña rejugable de 6 escenarios
            4.999 €
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            España
            Código Secreto Dúo Código Secreto Dúo es un juego de investigación en el que los agentes lucharan de manera cooperativa para conseguir encontrar a su equipo. Los jugadores tendrán diferentes pistas que deberán compartir con sus compañeros sin ser muy evidentes, para evitar ser descubiertos. Si conseguimos encontrar a nuestros compañeros antes de ser descubiertos por nuestros enemigos, ganaremos la partida. En Código Secreto Duet los espías darán pistas sobre las palabras del tablero que sirvan para identificar las cartas que necesitan. Sus compañeros deberán adivinar las imágenes del color correcto a la vez que evitan las que nos hacen caer en las trampas del enemigo, pero ojo!!! hay un asesino suelto. Código Secreto Duet es el primero de la saga que incorpora un modo campaña. Componentes: - 15 cartas de agente verdes para modo cooperativo - 1 carta de asesino - 100 cartas objetivo - 1 mapa de misiones - 1 manual - 1 soporte de cartas - 11 tokens de tiempo - 200 cartas
            17,95 €
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            España
            On Mars - Edición Ks Edición Kickstarter, incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo. El campamento base ya está establecido y, a partir de ahora y durante los próximos cincuenta años, un grupo de valientes astronautas de empresas privadas de exploración espacial van a fundar una colonia principal dirigida por una organización terrestre, la ODEM (Organización para el Desarrollo y Exploración de Marte). Como astronauta jefe de una de las empresas de exploración, serás pionero en el desarrollo de la mayor y más avanzada colonia de Marte, tratando de cumplir los objetivos de la ODEM así como los propósitos ocultos de tu empresa. Gestionando el transporte y asentamiento de colonos desde la tierra, podrás explorar, construir, explotar minas, instalar redes energéticas y mejorar edificios. Liderarás la construcción y creación de granjas en invernaderos, plantas potabilizadoras de agua, fábricas de O2, generadores eléctricos y minas. El objetivo de los ciudadanos en este nuevo planeta es aprender a valorar el agua, el aire y las cosas que necesitamos para vivir, por encima del dinero; y, al final, convertirse en una colonia autosuficiente, independiente de las organizaciones terrestres. ¿Te atreverás a tomar parte en la próxima gran conquista de la humanidad? En On Mars, los jugadores podrán decidir qué objetivos de la ODEM formarán parte de la partida, cómo se distribuirán los nuevos colonos de la tierra entre las distintas colonias, y qué herramientas y construcciones debe autorizar y proporcionar la Tierra. Los jugadores irán realizando acciones por turnos, y al final de cada fase se ajustarán los parámetros de las colonias. Tendrás que tener en cuenta los costes energéticos de los edificios, y proveer a tus colonos de agua, comida, O2 y cobijo para que la población crezca y puedas convertir tu colonia en el mayor asentamiento del nuevo mundo.
            129 €
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            España
            Descent Segunda Edición - Laberinto de Perdición Experimenta una emocionante campaña nueva para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). ¡La expansión Laberinto de perdición está repleta de nuevas aventuras, monstruos, clases y reliquias para vivir horas de emocionantes aventuras! Ambientada en una región de Terrinoth que aún no había sido explorada, la expansión Laberinto de perdición lleva a los jugadores a emprender un apasionante viaje a las ruinas de una ciudad olvidada. A lo largo de las muchas aventuras incluidas en esta expansión, los héroes tendrán la oportunidad de reclutar a aliados únicos para que los ayuden en su misión para detener al malvado Señor Supremo. ¡Con 17 miniaturas de plástico, 18 piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, Laberinto de perdición es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas • 4 miniaturas de plástico de héroe • 13 miniaturas de plástico de monstruo • 2 dados de Potencia verdes • 3 soportes de plástico • 4 hojas de héroe • 43 cartas de Clase • 21 cartas de Tienda • 4 cartas de Estado • 3 cartas de Reliquia • 6 cartas de Habilidad de aliado • 19 cartas de Señor Supremo • 8 cartas de Monstruo • 5 cartas de Lugarteniente • 2 cartas de Aliado • 8 cartas de Evento de viaje • 18 piezas de tablero • 20 fichas de Daño • 20 fichas de Fatiga • 3 fichas de Espesura • 4 fichas de Lugarteniente • 2 fichas de Aliado • 8 fichas de Elixir • 7 fichas de Objetivo • 20 fichas de Embrujo • 5 fichas de Estado • 1 ficha de Familiar de lobo • 1 ficha de Piedra Solar. Para jugar se necesita Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). FUNDAS 57X89 (42) 41X63 (77) BGG - 137842
            59,95 €
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            Mice And Mystics - De Ratones y Magia (El Corazón de Glorm) Edición íntegra en Español ¡Brilla, brilla, hermosa luciérnaga! Haz brillar tu brillante luz por encima del melancólico dolor Sigue la flecha del amor a lo largo de la línea del pulgar No dejes que las penas de la vida te hagan sucumbir ¿En que te convertirías por tu querido amigo? ¡Oh!, la brillante luz de la luciérnaga se está atenuando, oscureciendo. El mal se agita en el interior del Castillo El príncipe Collin y sus amigos derrotaron a Vanestra, y pensaron que el mal había sido desterrado del castillo para siempre. Pero en las profundidades de las chamuscadas estancias asediadas por las sombras, algo se está moviendo que no debería. Una presencia maligna ha echado raíces, y está incubado un plan que entrampará al Príncipe y sus amigos, y cambiará el curso de historia de la ciudad de Barksburgo para siempre. Un nuevo Libro de Cuento para Mice and Mystics El Corazón de Glorm te sitúa justo después de los acontecimientos del libro del cuento Dolor y Recuerdo, donde nuestros héroes, El Príncipe Collin, Maginos, Tilda, Nez, Filch y Lily han conseguido derrotar a Vanestra y traer la paz a Barksburgo. El Corazón de Glorm no sólo añade nuevos componentes al juego base, sino también nuevos capítulos, misiones secundarias, personajes, enemigos e incluso mascotas que ahora lucharán junto a nuestros héroes. Esta expansión mantiene la calidad de su predecesor y una ambientación inmejorable para convertir cada partida en toda una experiencia lúdica y narrativa. Nuevo Personaje: Neré, la Druida. Descubre la historia de Neré e incorpórala a tu grupo de aguerridos ratones para resolver los misterios que te esperan a lo largo de los nuevos capítulos, o empieza una nueva campaña desde el principio con este personaje. Neré utiliza el poder de la naturaleza para sanarse a sí misma y sus compañeros. Nuevo Enemigo: El misterioso encapuchado. ¿Quién es esa extraña figura que aparece a lo largo de los capítulos y se escabulle entre las sombras cada vez que los ratones están a punto de acercarse demasiado?. Descubre la identidad de este misterioso enemigo y enfréntate a él y sus secuaces para resolver el misterio. Mascotas y Habilidades: Ahora los ratones contarán con la inesperada ayuda de nuevos compañeros de viaje. Invoca a las babosas (¡y dales un nombre!) para derrotar a tus enemigos y abrirte paso hacia tu objetivo. Adquiere nuevas y poderosas habilidades para sortear los obstáculos del camino ¡incluso volando! Todo esto y mucho más te espera en las nuevas aventuras de esta expansión para Mice and Mystic. Requiere Mice and Mystics (De Ratones y Magia) Español EN ESTA EXPANSIÓN SE INCLUYEN LAS CARTAS DE GUERRERO RATA Y GUERRERO RATA DE ÉLITE CORREGIDAS FUNDAS 63,5x88 (100) 45x68 (100) BGG - 144777
            28,79 €
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            Hammer Of The Scots (Castellano) Un jugador tomará el control de las tropas escocesas y su adversario, las inglesas. El objetivo del juego es controlar la mayoría de los nobles al finalizar la partida. Se presentan dos escenarios: Braveheart (1297-1305) y The Bruce (1306-1314). Ambos se pueden jugar de forma independiente. También se puede jugar en modo campaña que comprende los dos escenarios. TURNOS DE JUEGO El juego comprende una serie de años entre 1297 y 1314. Cada año comprende entre 1 y 5 turnos. Cada turno comprende 3 fases jugadas secuencialmente. Al finalizar los turnos de los jugadores, se realiza un turno especial de invierno. Resumen del juego: 1) Fase de Cartas. Los dos jugadores empiezan cada año con 5 cartas. Ambos eligen una de su mano y la colocan boca abajo encima de la mesa. A continuación, ambas cartas se revelan y el jugador con la carta más alta será el jugador inicial (jugador 1). En caso de empate el jugador inglés se convertirá en el jugador inicial. 2) Fase de Movimiento. Si la carta jugada es de movimiento permitirá mover de 1 a 3 grupos, dependiendo del valor de la carta. Todos los bloques amigos en una misma área, excepto el bloque nórdico conforman un grupo. Dependiendo del factor de movimiento de los bloques éstos se podrán mover hasta 2 o 3 áreas en cada fase de movimiento, pero deberán detenerse al cruzar una frontera roja o al entrar en un área ocupada por el enemigo. El jugador 1 moverá primero. 3) Fase de Batalla. Las batallas se originan al coexistir bloques de los dos bandos en una misma área. Las batallas se resuelven una a una, en el orden indicado por el jugador 1. Una vez todas las batallas se hayan resuelto, se repiten las fases 1 a 3 hasta el final de año. Una vez jugados los turnos de juego del año (entre 1 y 5), se juega el turno de invierno. * Turno de Invierno Al final de cada año, se juega el Turno de Invierno. Los nobles vuelven a sus áreas natales (esto puede implicar un cambio de bando o deserción). Los bloques que excedan el “Límite de Castillo” se disuelven. Se reciben reemplazos. Se baraja el mazo de cartas y se reparten de nuevo 5 cartas a cada jugador.
            53,95 €
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            Comanautas Nada es lo que parece mientras los jugadores recorren espacios oníricos, en una búsqueda desesperada de las pistas que les darán la clave para despertar al Dr. Strobal. Descubre cuáles son las entidades que atormentan al doctor, búscalas en los rincones de su mente donde acechan y ponle fin al influjo que tienen en su psique. Contenido 1 Reglamento, 1 Libro de aventuras, 1 Tablero secundario, 38 dados, 60 cartas de Objeto, 1 bolsa de dados, 6 cartas de Entorno, 22 cartas de Avatar, 32 cartas de Hostil, 13 cartas de E.L.L.O., 11 cartas de Tótem, 55 cartas de Pista, 11 cartas de Zona de coma, 10 cartas de Constantes vitales, 24 cartas de Estado, 4 cartas de Referencia de reglas, 4 tarjetas de Jugador, 71 figuras troqueladas de personajes, 1 ficha de Situación, 4 fichas de Puerta, 4 fichas de Sospecha, 4 fichas de Objetivo, 1 ficha de Marcapáginas, 30 fichas de Lucidez, 6 fichas de Descubrimiento, 5 fichas de Fuego, 5 fichas de Búsqueda, 20 fichas de Fuerza vital, 1 hoja de pegatinas de campaña y 20 soportes para figuras.
            69,94 €
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            Exo - Mankind Reborn En EXO, te convertirás en la encarnación de los héroes elegidos de las principales tribus que habitan las cuevas subterráneas para desvelar los secretos de la energía EXO. Se trata de un juego de mesa cooperativo de supervivencia en el que los jugadores experimentarán la presión de tener que obtener los recursos necesarios para sobrevivir y luchar contra el enjambre de insectos mientras cumplen los objetivos de cada misión en una historia que se cuenta a lo largo de una campaña. El juego se divide en dos fases: Día y noche. Durante la fase diurna, los jugadores deben decidir qué acciones van a realizar y para ello colocarán sus peones en su tablero en las diferentes acciones que pueden realizar: mover y/o atacar, extraer recursos / EXO-energía, adquirir actualizaciones, descansar, construir o mover el dron. Una vez hecho esto, los jugadores decidirán el orden en el que se ejecutarán las acciones. Durante la noche, deben utilizar los recursos obtenidos durante la fase diurna para sobrevivir, frente a los desastres que plantea la misión. Los jugadores obtendrán la victoria en el juego si logran el objetivo de la misión, mientras que serán derrotados si ocurre una de las siguientes condiciones: que un personaje humano muere o que ocurre una plaga.
            76,44 €
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            Star Wars - Armada - Rebelión En El Borde Exterior Desde la Región de Expansión al Borde Intermedio y el Borde Exterior, estos sistemas están repletos de aliados y recursos cruciales. ¡Sólo los comandantes más hábiles y astutos serán capaces de guiar sus fuerzas hasta el objetivo final, ya sea éste la derrota de la Rebelión o la liberación de la galaxia! ¡Únete a tus amigos en una contienda crucial por el destino del Borde! Rebelión en el Borde Exterior permite que hasta 6 jugadores participen en una campaña compuesta por múltiples batallas entre flotas de Star Wars: Armada en las que crearás tu propio comandante personalizado para que lidere tus fuerzas. La victoria dependerá del desarrollo de las capacidades de tu comandante y de la compenetración con tus compañeros de equipo. ¡Desde escaramuzas menores a batallas decisivas, el destino del Borde está en tus manos!
            29,95 €
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            Kill Team - Arena - Expansión De Juego Competitivo También se incluyen misiones y reglas para organizar torneos competitivos de Kill Team, ya sea para jugadores en solitario o para equipos de dos aliados (conocidos como Hermanos de batalla). El libro Un libro de tapa blanda de 64 páginas, Kill Team: Arena te explica todo lo que necesitas saber sobre jugar partidas competitivas de KJill Team, desde partidas únicas a diversos formatos de juego de torneo: Zonas de aniquilación: Esta sección describe las reglas para combate en entornos cerrados e introduce cuatro nuevos ambientes letales (Generatorium, Catacumbas, Armorium de reservas y Bóveda guarnecida), cada uno con sus propias reglas ambientales. Juego competitivo: Esta sección incluye reglas competitivas, mapas de terreno y misiones para su uso en partidas en las que el equilibrio es primordial, como las que se juegan en torneos. Hermanos de batalla: Introduce un formato cooperativo para jugar partidas competitivas de Kill team en equipo, en las que cada equipo de Hermanos de batalla consiste de dos jugadores cuyos comandos están enfrentados a los de sus oponentes para ver quién puede completar más objetivos. Incluye 4 misiones de Hermanos de batalla y 28 Tácticas de Hermanos de batalla. Misiones Ultima: Esta sección describe cómo crear misiones competitivas personalizadas usando las Zonas de aniquilación halladas en Kill Team: Arena mediante el uso de zonas de aniquilación, mapas de despliegue y Objetivos de Arena generados aleatoriamente. ¡Esto asegura que no haya dos partidas de juego competitivo exactamente iguales! Torneos Kill Team: Guías para organizar y participar en torneos de juego competitivo Kill Team, incluyendo cómo registrar jugadores y hojas de mando, determinar el emparejamiento de jugadores en cada ronda del torneo y cómo puntuar y clasificar a los jugadores. Uso de Misiones de Juego Competitivo en campañas: Una guía de cómo usar las misiones de esta caja en tus partidas de campaña. Extras Junto al exhaustivo libro de reglas, se incluye un conjunto de cartas, marcadores, escenografía y tableros para usar con Arena: - 28 cartas de Táctica de Hermanos de batalla. - 12 cartas de misión, incluyendo misiones de Hermanos de batalla y 8 misiones de juego competitivo. - 2 mazos de 12 cartas de Objetivo de Arena (una para cada jugador). Ambos mazos están provistos de fundas de almacenamiento para asegurar que no se mezclan. - 2 tableros plegables de cartón de doble cara de 22x30" - 2 matrices de escenografía de plástico; cada una contiene: 5 puertas, 4 barriles, 10 cajas, 1 tubería y 1 contenedor cilíndrico. Se necesita una copia del Manual Básico de Kill Team para usar esta caja.
            59,5 €
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            Colonos De Marte Colonos de Marte: aventuras en el planeta rojo cuenta la magnífica historia de cómo los humanos luchan por sobrevivir más allá de los confines de la civilización. El juego trae varias misiones que conforman 2 campañas independientes. Toma complejas decisiones y lidia con sus consecuencias. Desarrolla su emocionante y asombrosa trama. Además de las campañas, la caja trae 6 misiones independientes adicionales. Elige tu nivel de dificultad y modo de juego preferido: ¿quién quieres ser hoy? ¿Un científico?, ¿un explorador?, ¿o un ingeniero? El juego ofrece una enorme rejugabilidad, reflejando siempre en su historia las consecuencias de tus decisiones. Esto es posible gracias a la aplicación digital gratuita, que potencia la experiencia de juego. Ésta incluye más de 500 eventos y aventuras seleccionados por su inteligencia artificial para crear una historia coherente, ajustar el juego a tus expectativas y sumergirte en la narrativa. CONTENIDO 3 miniaturas (CMH, rover Rana y rover Escorpio); 15 dados personalizados; 12 peones de acción; min. 125 indicadores de plástico; 150 cartas (63x88mm) que incluyen: cartas de MOA, cartas de Dirección, cartas de Instalación, cartas de Avería, cartas de Investigación, cartas de Perfil, cartas de Habilidad y cartas de Mejora; 4 hojas de Personaje; 19 piezas de RDI; 13 tableros de Instalación; 8 fichas de Desconexión; 8 fichas de Mejora; 135 fichas que incluyen: fichas de Estado, fichas de Modificador, fichas de Moral, multiplicadores, fichas de Objetivo, fichas de PDI y fichas de Piezas de repuesto; 3 hojas de misión a doble cara; 2 libros de campaña; 3 indicadores; 1 ficha de Jugador inicial; 1 tablero y 1 reglamento.
            74,98 €
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            Terraforming Mars - Tablero de Jugador + KS Promo Pack Comprar Terraforming Mars Tablero de Jugador en EGD Games Este producto contiene: Este producto contiene: - 5 tableros de doble capa promocionales del KS - Cartas promos de la campaña de KS de la expansión Conflictos Terraforming Mars - Descripción del Editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites para obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego usa seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuente su calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
            18 €
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            España (Todas las ciudades)
            Cada jugador empieza con diferentes recursos (poder, dinero, capacidad de combate y popularidad), una posición de partida diferente, y un objetivo secreto. Cada facción es asimétrica. Scythe es un juego de Jamey Stegmaier, autor de Viticulture, Euphoria… Juego que recaudó casi dos millones de dólares en su campaña Kickstarter
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            A Coruña (A Coruña)
            EL CODIGO DEL BUSHIDO SUPLEMENTO DE ROL PARA LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE LA FACTORIA EL CODIGO DEL BUSHIDO SUPLEMENTO DE ROL PARA LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE LA FACTORIA NUEVO, RETRACTILADO  "Para ser samurai no basta con no temer la muerte. Tampoco puede temerse la vida" (Niban) En el santuario de Ki-Rin, los shugenja se reúnen para señalar el comienzo del invierno con una competición de magia. Cortesanos y bushi venidos de todo Rokugan se encuentran allí para pasar el invierno en las tierras del pacífico clan del Fénix. De pronto, un grupo de bandidos asalta la caravana y roba el premio que debía llegar al santuario. Su objetivo es que los acepten en la competición, pero semejantes reivindicaciones desafían el derecho de los siete clanes a marginar a aquellos que no han jurado lealtad al código del bushido. Un brutal asesinato conmociona a la corte y pone a prueba el honor de la familia imperial. Poco después, el rapto de la sobrina del emperador Hantei hace que las inofensivas amenazas de los secuestradores se tornen repentinamente letales. Cuando el honor es algo más que una palabra, el precio de la lealtad puede ser tu vida. Diseñado para un grupo de tres a seis personajes de nivel medio (niveles dos a cuatro). El código del bushido es una aventura repleta de peligro y misterio que puede usarse independientemente o como parte de una campaña. Se necesita disponer del libro básico de La leyenda de los cinco anillos. Incluye un pequeño anticipo: La senda de la mantis.
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            España (Todas las ciudades)
            Velocidad y adrenalina a partes iguales en Need for Speed Payback para PlayStation 4, Xbox One y PC. Need for Speed, una de las franquicias de los videojuegos más vendida de todos los tiempos, vuelve con una venganza con el nuevo blockbuster de acción y conducción Need for Speed™ Payback. Ambientado en los bajos fondos de Fortune Valley, tu equipo y tú estáis reunidos en busca de venganza contra La Casa, un infame cartel que dirige los casinos, criminales y policías de la ciudad. En este paraíso para el jugador corrupto las apuestas son altas, y La Casa siempre gana. Participa en una gran variedad de desafíos y eventos como Tyler, el Piloto; Mac, el Showman; y Jess, la Especialista. Cada conductor deberá arriesgarlo todo en carreras, misiones y desafíos para ganar el respeto de los bajos fondos del Valle y competir en la última carrera para derribar de una vez por todas a La Casa. Tu coche es el centro de todo lo que haces. Crea tus propios coches con unas opciones de rendimiento y personalización nunca vistas. Exprímelos al máximo cuando escapes a toda velocidad de épicas persecuciones policiales. Lucha por la primera posición contra otros corredores tanto dentro como fuera de pista a través de cañones, desiertos, montañas o la ciudad. Sube las apuestas poniendo más dinero del juego en eventos, desafíos y misiones para multiplicar tus ganancias o arriesgarte a perderlo todo. Presume de tus tiempos y logros conectándote a las recomendaciones de Autolog para competir con tus amigos y, por primera vez, con rivales potenciales. Tu Marcador se llenará con otros jugadores de nivel y habilidades similares para que puedas fijar tu clasificación mundial. Repleto de misiones centradas en golpes alucinantes, batallas de coches devastadoras y momentos que te dejarán con la boca abierta, Need for Speed™ Payback ofrece una experiencia de acción y conducción de acción que te mantendrá pegado a tu asiento. De chatarra, a supercoche Ajusta sin parar el rendimiento de las cinco clases diferentes de coches (Carrera, Derrape, Todoterreno, Aceleración y Velocidad), para cambiar los resultados de los Marcadores en cualquier carrera, misión o desafío. Encuentra vehículos abandonados dispersos por todo el mundo para construir tu coche perfecto desde cero. Recolecta, gana o compra las piezas más calientes del mercado y colecciona una flota de máquinas de conducción perfectas. Vive una auténtica experiencia de acción y conducción Juega una explosiva aventura con tres personajes jugables unidos por un objetivo común: la venganza a cualquier precio. Tyler, Mac y Jess unen sus fuerzas para subir las apuestas y entrar en la carrera final para derribar a La Casa. Enfréntate a la policías con una intensidad cada vez mayor, compite contra los rivales que encontrarás en la ciudad conduciendo en carretera y fuera de ella a través de montañas, cañones y desierto. Compite arriesgando al máximo Ponte al volante y gana en una experiencia de juego basada en un sistema de riesgo contra recompensa. El regreso de las intensas persecuciones policiales sube las apuestas más que nunca. Pon a prueba tu reputación y desafía a tus amigos o rivales potenciales a través de las recomendaciones de Autolog durante los eventos de la campaña o compite directamente con los Marcadores en línea clásicos. Need for Speed™, una de las franquicias de videojuegos más vendidas del mundo, regresa con sed de venganza en el nuevo Need for Speed Payback.Tras una traición que separó al grupo, vuelve a unirte con tu banda en los bajos fondos del valle Fortune para vengaros y derribar a La Casa, un malvado cartel que está al mando de los casinos, los criminales y la policía de la ciudad. Las apuestas son altas en este paraíso del juego corrupto y La Casa siempre gana. Crea coches únicos con grandes prestaciones y la estética más personalizable de la historia. Llévalos al extremo cuando escapes de las épicas persecuciones policiales por los pelos. Con Need for Speed Payback, cargado de adrenalina y acción, no querrás despegarte del asiento a través de misiones de infarto, momentos épicos y competiciones devastadoras.
            17,95 €
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            España (Todas las ciudades)
            Durante el siglo XVII, varias naciones se encuentran en una lucha constante por el dominio del Caribe, esforzándose por consolidar su poder político y económico en el área. ¡Es un momento historico lleno de oportunidades! Los jugadores representan marineros y aventureros que navegan por el Caribe tratando de ganarse el respeto de estas tres naciones, estableciendo fuertes alianzas con unas y con otras, con el objetivo final de lograr fama y riqueza. Mejorar vuestros barcos, entablar combates, lanzar expediciones, participar en aventuras, contratar asistentes y personal en cada puerto y travesía... Un sinfín de posibilidades y estrategias que desarrollar en uno de los juegos de mesa más completos que existen en la actualidad Maracaibo incluye además un original modo de historia, que permite jugar una campaña tanto en solitario como con otros jugadores. A cada partida se construye una emocionante historia llena de emoción y sorpresas que cambian el devenir del juego para que nunca se repita una partida. La edición española a cargo de Mas que Oca incluye la expansión "La Armada" y correcciones de erratas detectadas en anteriores ediciones
            67,48 €
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            España (Todas las ciudades)
            Gaïa: Más Allá de los Sueños es el escenario de campaña de Ánima, un libro creado con el objetivo de aunar las más conocidas sagas de fantasía orientales con el espíritu más tradicional de los juegos de rol. En él podrás encontrar todo lo que sigue y mucho más. · Un mundo por conocer: Treinta países y regiones, relatados con sumo detalle para que conozcas su geografía, ciudades y el estilo de vida de sus habitantes. Se incluye un elaborado mapa a todo color en el que muestra la situación precisa de cada una de las naciones. · La historia de Gaïa: Conoce los inicios del mundo del hombre, con una detallada cronología que relata los eventos más importantes que han desencadenado la actual situación del Sacro Santo Imperio. · Cuentos de Gaïa: Una recopilación de historias que narran algunos de los acontecimientos más relevantes del viejo continente, donde se presentan más de trescientos personajes e ideas de aventura con los que dar vida a tus partidas. · Religión: Explora los mitos y creencias más importantes de la humanidad, desde la Iglesia de Abel hasta las espirituales tradiciones de los Lillium. · Organizaciones: Una perspectiva de las organizaciones más relevantes del mundo, como la Orden de Yehudah, El Consorcio o Réquiem. · Nuevas reglas: Un conjunto de reglas opcionales para ambientar tus partidas dentro de Gaïa, como la capas del Samsara, la Fama o el poder de los Pactos del Dragón.
            37,95 €
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            Cádiz (Cádiz)
            President-Ly No es un Juego (Juego de Mesa) (Alcora Ludica SL 1991) President-Ly No es un Juego (Juego de Mesa) (Alcora Ludica SL 1991) Descripción:  El objetivo del juego es ser elegido presidente del Gobierno. Todo está permitido; tratos con otros partidos políticos, compra de jueces, trampas... ¡pero también hay que tener en cuenta a los demás partidos políticos y la suerte! Puedes elegir tu estilo de vida y en qué propuestas vas a invertir el dinero de tu campaña. También debe decidir qué va a hacer durante su mandato como presidente para asegurarse de ganar las siguientes elecciones. Estado: Usado (Completo 100%) Defectos: Tiene una esquina de la caja de plástico rota. El juego sólo se ha usado una sola vez debido a su complejidad y larga duración. Nota: Lo que está en venta es un juego de mesa usado, pero perfectamente jugable; puede tener pequeñas imperfecciones por el uso o por el paso del tiempo. Cualquier defecto grave que tuviera, será advertido y fotografiado. Otros Juegos de Mesa en nuestro catálogo (Pulsar) Se vende tal cual se ve en las fotos, que forman parte de la descripción. Pagos: -  Transferencia Bancaria (BBVA) o  Bizum. - NO tenemos Paypal, lo sentimos. Si sólo tiene este medio de pago, por favor, no compre el artículo. Nota: las transferencias pueden tardar de 1 a 3 días, depende de los bancos. Se atenderá el pedido solo cuando sea confirmado el pago. Envíos: - Consulte la pestaña "Formas o Condiciones de Pago y Envío" que hay un poco más arriba. -  Envío por Correo Ordinario no disponible para este artículo. - Se hacen envios de lotes combinados para ahorrar en gastos. - Para envíos fuera de la Península (Canarias, Islas Baleares, Ceuta y Melilla), se aplicarán las tarífas vigentes por Correos. Por favor, consultar antes de hacer la compra, ya que pueden ser muy elevadas. - Se hacen entregas en mano en Cádiz Ciudad. Si pasados 3 días, no se sabe nada del comprador, se anulará la venta, se votará en negativo y se bloqueará al usuario (salvo alguna justificación lógica; se dará el suficiente tiempo). Si no se llega a un acuerdo, no pasa nada, se anulará la venta sin más. Gracias por la visita.
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