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El Señor de los Anillos LCG - Herederos de Númenor / Expansión Deluxe La guerra se cierne sobre la tierra de Gondor. Los sirvientes del Señor Oscuro salen de Minas Morgul mientras crueles sureños avanzan hacia el norte. En El Señor de los Anillos - Herederos de Númenor, los jugadores combaten a lo largo de tres escenarios nuevos, defendiendo a Gondor contra la invasión enemiga. Además de poderosas cartas de Encuentro y de Misión, Herederos de Númenor incluye dos nuevos Héroes y una gran variedad de cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un juego cooperativo en el que los jugadores reúnen una comunidad para aunar fuerzas contra la amenaza del Señor Oscuro. Es necesario un Juego Básico de El Señor de los Anillos LCG para jugar.
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El Señor de los Anillos LCG - Los Puertos Grises / Expansión Deluxe “En los Puertos Grises vivía Círdan el Carpintero de Barcos; y hay quien afirma que vive allí todavía, hasta que el Último Barco se haga a la vela hacia el Occidente. En los días de los Reyes, la mayor parte de los Altos Elfos que se demoraban todavía en la Tierra Media vivían junto con Círdan o a orillas del mar de Lindon.” -El Retorno del Rey Desde hace mucho tiempo, los elfos han partido de los Puertos Grises, surcando el océano occidental de la Tierra Media en bellos barcos blancos, a menudo para no volver. Pero se avecina tormenta en el horizonte, y algo siniestro aguarda en una isla olvidada de Númenor. En Los Puertos Grises, los jugadores navegan por los océanos de la Tierra Media, combaten corsarios en alta mar, exploran ruinas desconocidas de Númenor y defienden los Puertos Grises de feroces incursores. Además de estos emocionantes escenarios nuevos, Los Puertos Grises incluye nuevos Héroes y cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego. El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un juego cooperativo en el que los jugadores reúnen una comunidad para completar juntos emocionantes misiones. CONTENIDO 165 cartas, 1 Libro de reglas. FUNDAS 63,5x88 (165) BGG - 182930
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España (Todas las ciudades)
Desde hace mucho tiempo, los elfos han partido de los Puertos Grises, surcando el océano occidental de la Tierra Media en bellos barcos blancos, a menudo para no volver. Pero se avecina tormenta en el horizonte, y algo siniestro aguarda en una isla olvidada de Númenor. En Los Puertos Grises, los jugadores navegan por los océanos de la Tierra Media, combaten corsarios en alta mar, exploran ruinas desconocidas de Númenor y defienden los Puertos Grises de feroces incursores. Además de estos emocionantes escenarios nuevos, Los Puertos Grises incluye nuevos Héroes y cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego. El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un juego cooperativo en el que los jugadores reúnen una comunidad para completar juntos emocionantes misiones.
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Asalto a Osgiliath es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 81-106 del ciclo Contra la Sombra.. Referencia EDGMEC2...
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El Señor de los Anillos LCG - El Temor del Senescal / Contra la Sombra Durante siglos, el linaje de los Senescales ha preservado el gobierno de Gondor y protegido el reino contra la amenaza de Mordor. Pero mientras el Enemigo reúne sus fuerzas para la guerra, Denethor teme que una malvada conspiración ya se haya infiltrado en la Ciudad Blanca... El temor del Senescal es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 1-31 del ciclo Contra la Sombra.
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El Señor de los Anillos LCG - El Valle de Morgul / Contra la Sombra ¡El hijo del Senescal ha sido capturado! Los Héroes deben librar una batalla desesperada contra brutales uruks, magia negra y traiciones para salvar a Faramir antes de que lo lleven a las mazmorras de Minas Morgul. ¿Pero podrán resistir contra el Nazgûl del paso encantado? El Valle de Morgul es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 134-160 del ciclo Contra la Sombra.
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El Señor de los Anillos LCG - La Sangre de Gondor / Contra la Sombra “...tenemos este honor: nos toca siempre soportar los más duros embates del odio del Señor Oscuro, un odio que viene de los abismos del tiempo y de lo más profundo del Mar.” -Denethor, El Retorno del Rey La sangre de Gondor es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 107-133 del ciclo Contra la Sombra.
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El Señor de los Anillos LCG - Asalto a Osgiliath / Contra la Sombra -Fue una ciudad -respondió Beregond-, la capital del reino, cuando Minas Tirith no era más que una fortaleza. Lo que ves en las márgenes del Anduin son las ruinas de Osgiliath, tomada e incendiada por nuestros enemigos hace mucho tiempo. -El Retorno del Rey Asalto a Osgiliath es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 81-106 del ciclo Contra la Sombra.
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El Señor de los Anillos LCG - Problemas en Tharbad / El Creador del Anillo La ciudad de Tharbad fue antaño un puerto fluvial de la poderosa Númenor, pero ahora es poco más que un refugio para gente errante que mora entre las antiguas ruinas. Es aquí donde los héroes esperan encontrar a Nalir, el enano a quien Saruman les encargó encontrar. Pero los héroes no son los únicos que buscan a Nalir... Problemas en Tharbad es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo El creador del Anillo de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Contenido Contiene las cartas 56-83 del ciclo El creador del Anillo. Se necesita la expansión de lujo La voz de Isengard para jugar.
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El Señor de los Anillos LCG - Encuentro en Amon Din / Contra la Sombra Los orcos han cruzado el río Anduin y están sembrando el caos entre los indefensos pueblos de las tierras exteriores de Gondor. Los héroes son todo lo que se interpone entre los inocentes aldeanos y el salvajismo de Mordor... Encuentro en Amon Dîn es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 56-80 del ciclo Contra la Sombra.
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El Señor de los Anillos LCG - El Bosque de Drúadan / Contra la Sombra “Estás oyendo a los Hombres Salvajes de los Bosques: así se comunican entre ellos a distancia. Vestigios de un tiempo ya remoto, viven secretamente, en grupos pequeños, y son cautos e indómitos como bestias. Se dice que aún hay algunos escondidos en el Bosque de Drúadan.” -Elfhelm, El Retorno del Rey El Bosque de Drúadan es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 32-55 del ciclo Contra la Sombra.
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La sangre de Gondor es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 107-133 del ciclo Contra la Sombra.
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–Elfhelm, El Retorno del Rey El Bosque de Drúadan es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 32-55 del ciclo Contra la Sombra.
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La ciudad de Tharbad fue antaño un puerto fluvial de la poderosa Númenor, pero ahora es poco más que un refugio para gente errante que mora entre las antiguas ruinas. Es aquí donde los héroes esperan encontrar a Nalir, el enano a quien Saruman les encargó encontrar. Pero los héroes no son los únicos que buscan a Nalir... Problemas en Tharbad es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo El creador del Anillo de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado...
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