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NARRADOR 5 (ROLF & FLOR EN LONDRES)
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    BE KNOWN ANCIENTFUTUREMUSIC
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      GRANTA 8. LOS MEJORES NARRADORES DE ESTADOS UNIDOS
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        VOZ DEL NARRADOR
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        • Sólo que tiene 9 efecto de voces incluyendo los efectos:
        • -robot de voz
        • -voz eco
        • -voz del megáfono
        • -la voz del exorcista
        • -Fan Voice
        • -entre otros efectos
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        VAMPIRO: LA MASCARADA 5º EDICIÓN: KIT DE HERRAMIENTAS DEL NARRADOR (PANTALLA)
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          NARRADOR 3 (ROLF & FLOR EN LONDRES)
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            LA NARRADORA (LITERATURA INFANTIL Y JUVENOL)
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              PACK EL MUNDO EN GUERRA (THE WORLD AT WAR) DVD
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                TINTA: DIBUJO Y COMPOSICIÓN PARA NARRADORES VISUALES
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                  España
                  Vampiro 20º Aniversario - Pantalla Del Narrador He aquí lo que incluye la Pantalla del Narrador de Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario: Tres paneles de 215x275 mm a todo color de un collage a todo color hecho con imágenes de los Clanes de Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario. Tres paneles de 215x275 mm de tablas seleccionadas para hacer que tu trabajo como Narrador sea más sencillo. La edición de la pantalla en PDF es es ideal para ser vista en tablets o para imprimir la página que necesitar tener en la mesa. Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario completa un círculo en la experiencia de Mundo de Tinieblas, y sirve como un perfecto hito en su aniversario para celebrar dos décadas de jugar tras el ocaso. Es la Mascarada original en todo su esplendor, y nuestra manera de decir gracias y bienvenidos a casa.
                  11,39 €
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                  España
                  Vampiro - La Mascarada 5ª Edición - Pantalla Del Narrador Comprar Vampiro La Mascarada 5ª Edición Pantalla del Narrador en EGD Games Con Vampiro: La Mascarada 5ª Edición White Wolf da un paso más, modificando por completo el sistema de juego, creando un sistema totalmente renovado y haciendo que la metatrama del juego avance, algo que no ocurría desde el año 2003. Han pasado 15 años y en ese tiempo han ocurrido muchas cosas. Fria Ligan (Mutant: Year Zero, Symbaroum) se ha encargado de actualizar el aspecto gráfico del juego, creando un diseño moderno y que sin duda acompaña al horror que acarrea ser un vampiro en estos tiempos que corren, mientras que Kenneth Hite y Karim Muammar se encargar de diseñar el juego en sí. Cartoné a todo color. Incluye Kit de Herramientas del Narrador, libreto de 40 páginas. Comprar Juegos de Rol en EGD Games
                  23,73 €
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                  Barcelona (Barcelona)
                  Libro de rol: Vampiro La Mascarada. Manual del Narrador: El Sabbat (La Factoría) Libro de rol: Vampiro La Mascarada. Manual del Narrador: El Sabbat (La Factoría) Manual del Narrador: El Sabbat Páginas: 139 Editorial: LA FACTORIA DE IDEAS Referencia: LF1006 Idioma: es Encuadernación: Tapa blanda ISBN: 84-88966-37-7 Edición: 1997 ATENCIÓN: Pequeño desperfecto en contraportada apreciable en la última foto
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                  Barcelona (Barcelona)
                  Libro de rol: Vampiro La Mascarada. Manual del Narrador (La Factoría) Libro de rol: Vampiro La Mascarada. Manual del Narrador (La Factoría) Manual del Narrador Páginas: 145 Editorial: LA FACTORIA DE IDEAS Referencia: LF1004 Idioma: es Encuadernación: Tapa blanda ISBN: 84-88966-23-7 Edición: 1996
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                  Barcelona (Barcelona)
                  Pantalla del narrador Vampiro: la mascarada - 2a Edición - Mundo de Tinieblas - Suplemento personaje Pantalla del narrador Vampiro: la mascarada - 2a Edición - Mundo de Tinieblas - Suplemento personaje VAMPIRO: LA MASCARADA - 2a Edición Pantalla del Narrador / Máster Suplemento: 16 páginas Características: blanco y negro; tapa blanda Editorial: La Factoría de Ideas Año: Noviembre 1995 ISBN:  8411192813781
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                  España (Todas las ciudades)
                  La Pantalla del Narrador de Hombre Lobo: El Apocalipsis 20.º Aniversario, incluye lo siguiente: - Tres paneles de 215x275 mm a todo color de un collage a todo color hecho con imágenes de las Tribus de Hombre Lobo: El Apocalipsis 20.º Aniversario. - Tres paneles de 215x275 mm de tablas seleccionadas para hacer que tu trabajo como Narrador sea más sencillo. La edición de la pantalla en PDF es ideal para ser vista en tablets o para imprimir la página que necesites tener en la mesa.
                  1.139 €
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                  España
                  Ars Mágica 5ª Edición - Pantalla del Narrador La pantalla del narrador para Ars Magica 5ª Edición, es el complemento perfecto tanto para jugadores como para directores de juego. En el lado interior de la pantalla se han incluido todas las tablas que los narradores necesitarán para consultas rápidas (también se ha incluido el número de página del libro básico para localizarlo fácilmente). El lado tiene una magnífica ilustración, obra de Miguel Regodón. Los jugadores podrán utilizar el Códice Hermético, una util herramienta en la que encontrarán todas las fórmulas utilizadas en el juego como Hechizos, Laboratorio, Alianzas, Combate, etc. También se incluye una guía de todas las Artes posibles (combinación de Técnicas con Formas) y algunos ejemplos de hechizos y amuletos. Está pensado y diseñado para que los jugadores utilicen este Códice abiertamente durante sus partidas, pudiendo consultar con facilidad una gran cantidad de información incluida en el básico.
                  13,5 €
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                  Madrid (Madrid)
                  PANTALLA DEL NARRADOR. PARA HOMBRE LOBO EL APOCALIPSIS.RETRACTILADA JUEGO DE ROL. NUEVO. LA FACTORÍA PANTALLA DEL NARRADOR. PARA HOMBRE LOBO EL APOCALIPSIS.RETRACTILADA JUEGO DE ROL. NUEVO. LA FACTORÍA Descatalogado. Muy difícil de conseguir. Nuevo.
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                  Madrid (Madrid)
                  MANUAL DEL NARRADOR. PARA VAMPIRO LA MASCARADA. JUEGO DE ROL. NUEVO. LA FACTORÍA DE IDEAS MANUAL DEL NARRADOR. PARA VAMPIRO LA MASCARADA. JUEGO DE ROL. NUEVO. LA FACTORÍA DE IDEAS Descatalogado. Muy difícil de conseguir. Nuevo.
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                  Madrid (Madrid)
                  EL SEÑOR DE LOS ANILLOS. PANTALLA DEL NARRADOR. CODA. JUEGO DE ROL. FACTORIA. NUEVO. EL SEÑOR DE LOS ANILLOS. PANTALLA DEL NARRADOR. CODA. JUEGO DE ROL. FACTORIA. NUEVO. SEGUNDA EDICIÓN de la Pantalla del DJ para L SEÑOR DE LOS ANILLOS, que publicó la Factoría de Ideas. Muy difícil de conseguir.  Descatalogada y agotada. Nueva. Incluye todas las chuches (VER FOTOS)... CONSÚLTEME ANTES DE PAGAR ESTE LOTE. Normalmente envío los pedidos el mismo día del pago y el cliente los recibe al día siguiente. Por problemas de espacio tengo algunos libros y objetos (y este es uno de ellos), en una casa fuera de mi ciudad habitual, lo que hace que el plazo de entrega pueda llegar a ser de una semana. Si lo desea para un regalo con fecha fija, por ejemplo, puede ser un problema. Si es así, coméntemelo y le confirmo el plazo de entrega. ESTO SOLO SUCEDE CON ALGUNOS DE MIS LOTES Y ESTÁ ASÍ INDICADO EN ELLOS. Los que no tienen ninguna indicación siguen el curso normal, de la máxima rapidez posible.
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                  España (Todas las ciudades)
                  Tres paneles de 215 x 275 mm de tablas seleccionadas para hacer que tu trabajo como Narrador sea más sencillo. La edición de la pantalla en PDF es ideal para ser vista en tablets o para imprimir la página que necesitas tener en la mesa.
                  1.139 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Vuelve uno de los clásicos de los juegos de rol. Vampiro: La Mascarada 5ª Edición se acerca más que nunca a los orígenes del juego, el horror personal, la ética y la moral del humano que deja de serlo para convertirse en un vampiro y la pérdida de humanidad que esto conlleva. En esta nueva edición, se modifica completamente el sistema de juego, creando un sistema totalmente renovado y haciendo que la metatrama del juego avance. Esta pantalla incluye Kit de Herramientas del Narrador, libreto de 40 páginas, de tamaño 215x275.
                  2.374 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Con la pantalla del narrador para Devious, The Wheel of Fate, encontrarás todo lo necesario para agilizar tus partidas como director de juego. Se incluye un libreto de 16 páginas en el que se amplía un poco la facción de los Dracónidos Imperiales y el equipamiento que suelen portar.
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                  España (Todas las ciudades)
                  ¡Ya puedes comenzar tu campaña con la Pantalla del Narrador de Canción de hielo y fuego!
                  19,95 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  En el lado interior de la pantalla se han incluido todas las tablas que los narradores necesitarán para consultas rápidas (también se ha incluido el número de página del libro básico para localizarlo fácilmente). El lado tiene una magnífica ilustración, obra de Miguel Regodón. Los jugadores podrán utilizar el Códice Hermético, una util herramienta en la que encontrarán todas las fórmulas utilizadas en el juego como Hechizos, Laboratorio, Alianzas, Combate, etc. También se incluye una guía de todas las Artes posibles (combinación de Técnicas con Formas) y algunos ejemplos de hechizos y amuletos. Está pensado y diseñado para que los jugadores utilicen este Códice abiertamente durante sus partidas, pudiendo consultar con facilidad una gran cantidad de información incluida en el básico.
                  18 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Suplemento adecuado para que el Director de Juego dirija el destino de los jugadores. Son tres paneles formando un tríptico, incluyendo un libreto de 48 págs.
                  16,14 €
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                  Barcelona (Barcelona)
                  Libro de rol: Vampiro La Mascarada. Contactos y Víctimas + Pantalla del Narrador 2ª Ed (La Factoría) Libro de rol: Vampiro La Mascarada. Contactos y Víctimas + Pantalla del Narrador 2ª Ed (La Factoría) Contactos y Víctimas + Pantalla del Narrador 2ª Edición Páginas: 16 + Tríptico Editorial: LA FACTORIA DE IDEAS Referencia: LF1002 Idioma: es Encuadernación: Folleto + Tríptico ISBN: 84-88966-06-7 Edición: 1995
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                  España
                  ?Es la hora de visitar la ciudad de Peppa con el set de juego Peppa en la ciudad! Tiene una pista ajustable que puede montarse de diferentes maneras para que el recorrido por la ciudad de Peppa sea diferente. Viene con un coche de Mam? Pig de color rojo y una figura extra?ble de Peppa. Puedes empujar el coche por la pista y, al pasarlo por uno de los 4 puntos de activaci?n, ?escuchar?s sonidos, m?sica y frases! Entonces, un narrador comenzar? una de 3 historias anim?ndote a continuar hacia un destino espec?fico. Puedes seguir sus indicaciones o escoger tus propias aventuras. Habr? sonidos anim?ndote por todo el camino. Pasar?s cerca de la casa de Peppa, de la escuela, del parque de recreo y del ?rea de construcci?n del Sr. Bull. Puedes sacar a Peppa del coche para jugar en los 3 destinos del set con accesorios incluidos. Este excelente y divertido juguete es un gran regalo para ni?os en edad preescolar o para los fans de Peppa a partir de 3 a?os. ?CON PISTA AJUSTABLE Y 4 DIVERTIDOS PUNTOS DE ACTIVACI?N: El set de Peppa en la ciudad es un divertido juguete para que los ni?os a partir de 3 a?os exploren el mundo de Peppa con la ayuda de historias narradas. ??VAMOS! Coloca a la figura de Peppa en el coche de Mam? Pig y emp?jalo por la pista. Mam? Pig y Peppa pueden detenerse cerca de la casa, la escuela o el parque de recreo. Cuando lo hacen, el narrador comienza una historia. ?DIVERTIDAS HISTORIAS: Puedes seguir las indicaciones del narrador hacia un destino espec?fico o puedes escoger tus propias aventuras. De cualquier manera, los sonidos te motivar?n por el camino. ?DIVERTIDAS PARADAS: Cuando lo desees, puedes sacar la figura de Peppa del coche para jugar. Tambi?n puedes sentar a cualquier figura de Peppa Pig en el coche de Mam? Pig para pasearla por la ciudad. (Otras figuras se venden por separado. Sujeto a disponibilidad) Este juguete de Peppa Pig es un excelente regalo para los ni?os en edad preescolar, para los fans de Peppa Pig y para cualquier ni?o al que le guste crear su propio set de juego. Requiere 2 pilas AAA (incluidas) Habla en ingl?s solamente. Incluye coche, 1 figura, 15 piezas de la pista y 6 accesorios. Edad recomendada: +3 a?os.
                  60,95 €
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                  Getafe (Madrid)
                  Se ha jugado una sola vez. Juego de Cartas Narrativo. Deja volar tu imaginación, risas aseguradas. Érase una vez es un juego en el que los jugadores crean una historia empleando cartas que muestran conceptos propios de los cuentos de hadas. Un jugador será el Narrador y creará una historia usando los elementos de sus cartas, intentando guiar el argumento hacia su propio final, mientras que los demás jugadores intentarán usar sus cartas para interrumpirle y arrebatarle el papel de Narrador. Juego de mesa. Navidad. Amigos. Familia. Escuela. Niños. Adultos. Fiestas. Habilidades. Destreza. Comunicación. comunión. padr Más juegos en mi perfil.
                  15 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  VEO20 Companion ofrece numerosos dominios con diferente nivel de detalle, de esta forma, un Narrador puede establecer su crónica en uno de ellos o usar elementos de cada uno para conformar su propio dominio. En muchos de los capítulos aparecen nuevas criaturas de la noche, monstruos del folclore que acechan en los dominios presentados en este libro y que el Narrador puede usar para proporcionar un toque adicional de siniestro misterio a sus sesiones.
                  2.019 €
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                  España
                  Hombres Lobo de Castonegro 2020. La pequeña aldea de Castronegro sufre cada noche el ataque de los Hombres Lobo, que asesinan a los vecinos. Para erradicar esta plaga antes de que la aldea pierda a sus últimos habitantes, los Aldeanos deberán superar sus miedos y enfrentarse a estos seres. ¿Cómo se juega€ Una vez repartidas las cartas, cada jugador tendrá asignado un papel secreto: aldeano u hombre lobo, que deberá interpretar guiado por un narrador. Los hombres lobo tienen como objetivo devorar cada noche a un vecino y hacerse pasar por aldeano durante el día, mientras que los aldeanos deben descubrir a los hombres lobo sin que sospechen de ellos, para lo cual algunos tienen poderes especiales (Bruja, Vidente, Cazador...). El juego se divide en dos fases: el día, durante el que los jugadores tienen los ojos abiertos y hablan para intentar atrapar a los hombres lobo, y la noche, durante la que los jugadores tienen los ojos cerrados (salvo algunos que son llamados por el narrador y actúan en silencio). Durante la noche los hombres lobo abren los ojos y eligen una víctima, que morirá al día siguiente. También puede suceder en la noche que algún aldeano con poderes especiales abra los ojos y aplique efectos especiales beneficiosos para el pueblo. Durante el día, los aldeanos debatirán para descubrir quiénes son los hombres lobo y votarán a un jugador que será linchado. Ambas fases se alternarán hasta que solo queden hombres lobo o aldeanos vivos, y sea uno solo el bando ganador.
                  14,94 €
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                  España
                  Días de Radio Días de Radio es un juego cooperativo de narración en tiempo real para dos a cuatro jugadores. Se utilizan cartas con frases para contar una historia en equipo y su duración aproximada es de 20 minutos. Nos sumergiremos en la época dorada de la radio encarnando a actores y locutores de un famoso programa nocturno que, frente a la (autopreservación) renuncia de los guionistas habituales, se ven obligados a improvisar una historia al aire utilizando hojas de guiones sueltas que estos dejaron atrás al (huir aterrorizados) abandonar la emisora sin mayores motivos. Los jugadores elegirán uno de doce posibles géneros y narrarán una historia con ese tono, enriqueciendo su imaginación con las frases que vienen en las cartas. Cada turno dura dos minutos y luego el siguiente jugador continúa la historia de donde la dejó el anterior, así hasta que termine el programa. Suena sencillo, ¿no? ¡Porque lo es! Días de Radio fue diseñado bajo un estricto método científico cuyos secretos no podemos revelar, y gracias a esta tecnología de vanguardia se trata de un juego sencillo de aprender y desafiante a la vez. Entonces, como os contábamos: reglas sencillas, turno ágil, corta duración, temática divertida y accesible. Todo esto convierte a Días de Radio en un juego ideal para aquellos que quieran experimentar con su creatividad. Es lo suficientemente sencillo como para dar la bienvenida a quienes nunca hayan probado un juego narrativo o sean ajenos al mundo de los juegos de mesa contemporáneos, y a la vez el alto grado de libertad y cohesión que ofrece el diseño asegura que un jugador experimentado nunca se canse y siempre encuentre un desafío. DdR es un juego adulto y atrapante con una enorme rejugabilidad: 480 ideas de guion, de las cuales en una partida se utilizan entre 9 y 12. Incluso puede servir como herramienta creativa disparando la imaginación de cualquier amante de la escritura, el teatro, la radio o el cine. Pero por sobre todas las cosas, es un juego social. Genera risas, buenos momentos, suspensiones temporales, complicidades, recuerdos imborrables, dimensiones paralelas. Y tiene la magia de lo efímero: una historia creada en equipo, ex nihilo, brilla intensamente y luego ya es pasado, un resplandor en la memoria de cada participante (o bueno, podéis grabarla con el móvil o una cámara incluso y así la podréis volver a disfrutar cuando queráis e incluso mostrarla a otros, pero no queríamos arruinar el vuelo poét... emmm nada, sigamos adelante). “¿Nervios de radio? ¡No te desesperes! Ser la narradora puede parecer difícil…hasta que, en el medio de tu relato, tratando de evitar los silencios y captar la atención del público, leas las extravagantes ideas de las cartas que te pasarán tus amigas. ¡Te vas a sorprender de tu propia imaginación, elocuencia y carisma! Al fin y al cabo, el sistema DdR TM es de una precisión científica…Bueno, casi.” CONTENIDO • 120 Cartas de Guión. En estas cartas se introducen frases-ideas que los jugadores incorporarán a su narración y que servirán para construir la historia. La mayoría de las cartas de guión pueden ser utilizadas en más de un género, y algunas son específicas al género en cuestión. • 12 Piezas troqueladas de Género. Al iniciar la partida se escogerá unos de los Géneros para el Programa. Cada Género pertenece a una de las cuatro Grandes Temáticas (Policial, Ciencia Ficción, Terror, Aventura) • 1 Pieza troquelada de Final de Programa. Esta pieza formará parte del Cronograma TM, el cual marcará el avance y eventual final del programa. • 1 Troquel de micrófono para el Narrador. Indica el narrador en turno. • 1 Reglamento de juego. • 1 Reloj de arena de 2 minutos FUNDAS 57,5x89 (120) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                  20,64 €
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                  España
                  Días de Radio Ed. Verkami - Segunda Mano Comprar Días de Radio Ed. Verkami de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano NOTAS Enfundado Días de Radio es un juego cooperativo de narración en tiempo real para dos a cuatro jugadores. Se utilizan cartas con frases para contar una historia en equipo y su duración aproximada es de 20 minutos. Nos sumergiremos en la época dorada de la radio encarnando a actores y locutores de un famoso programa nocturno que, frente a la (autopreservación) renuncia de los guionistas habituales, se ven obligados a improvisar una historia al aire utilizando hojas de guiones sueltas que estos dejaron atrás al (huir aterrorizados) abandonar la emisora sin mayores motivos. Los jugadores elegirán uno de doce posibles géneros y narrarán una historia con ese tono, enriqueciendo su imaginación con las frases que vienen en las cartas. Cada turno dura dos minutos y luego el siguiente jugador continúa la historia de donde la dejó el anterior, así hasta que termine el programa. Suena sencillo, ¿no? ¡Porque lo es! Días de Radio fue diseñado bajo un estricto método científico cuyos secretos no podemos revelar, y gracias a esta tecnología de vanguardia se trata de un juego sencillo de aprender y desafiante a la vez. Entonces, como os contábamos: reglas sencillas, turno ágil, corta duración, temática divertida y accesible. Todo esto convierte a Días de Radio en un juego ideal para aquellos que quieran experimentar con su creatividad. Es lo suficientemente sencillo como para dar la bienvenida a quienes nunca hayan probado un juego narrativo o sean ajenos al mundo de los juegos de mesa contemporáneos, y a la vez el alto grado de libertad y cohesión que ofrece el diseño asegura que un jugador experimentado nunca se canse y siempre encuentre un desafío. DdR es un juego adulto y atrapante con una enorme rejugabilidad: 480 ideas de guion, de las cuales en una partida se utilizan entre 9 y 12. Incluso puede servir como herramienta creativa disparando la imaginación de cualquier amante de la escritura, el teatro, la radio o el cine. Pero por sobre todas las cosas, es un juego social. Genera risas, buenos momentos, suspensiones temporales, complicidades, recuerdos imborrables, dimensiones paralelas. Y tiene la magia de lo efímero: una historia creada en equipo, ex nihilo, brilla intensamente y luego ya es pasado, un resplandor en la memoria de cada participante (o bueno, podéis grabarla con el móvil o una cámara incluso y así la podréis volver a disfrutar cuando queráis e incluso mostrarla a otros, pero no queríamos arruinar el vuelo poét... emmm nada, sigamos adelante). “¿Nervios de radio? ¡No te desesperes! Ser la narradora puede parecer difícil…hasta que, en el medio de tu relato, tratando de evitar los silencios y captar la atención del público, leas las extravagantes ideas de las cartas que te pasarán tus amigas. ¡Te vas a sorprender de tu propia imaginación, elocuencia y carisma! Al fin y al cabo, el sistema DdR TM es de una precisión científica…Bueno, casi.” CONTENIDO • 120 Cartas de Guión. En estas cartas se introducen frases-ideas que los jugadores incorporarán a su narración y que servirán para construir la historia. La mayoría de las cartas de guión pueden ser utilizadas en más de un género, y algunas son específicas al género en cuestión. • 12 Piezas troqueladas de Género. Al iniciar la partida se escogerá unos de los Géneros para el Programa. Cada Género pertenece a una de las cuatro Grandes Temáticas (Policial, Ciencia Ficción, Terror, Aventura) • 1 Pieza troquelada de Final de Programa. Esta pieza formará parte del Cronograma TM, el cual marcará el avance y eventual final del programa. • 1 Troquel de micrófono para el Narrador. Indica el narrador en turno. • 1 Reglamento de juego. • 1 Reloj de arena de 2 minutos FUNDAS 57,5x89 (120)
                  13 €
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                  España
                  Érase una vez... Comprar Érase una Vez en EGD Games Un jugador es el Narrador, y empieza a contar una historia haciendo uso de los elementos de los cuentos de hadas que se describen en sus cartas de Historia, guiando la trama hacia su carta de Final Los otros jugadores utilizan sus propias cartas para interrumpirlo y así asumir ellos el papel de Narrador. Gana el primer jugador que utilice todas sus cartas de Historia y juegue su carta de Final. Sin embargo, el objetivo del juego no es únicamente ganar, ¡sino divertirse contando una historia juntos! CONTENIDO 114 cartas de Historia, 51 cartas de Final y reglas Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                  24,95 €
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                  España
                  Sangre Y Honor Tras diez años de ausencia, John Wick, el autor de La leyenda de los cinco anillos, 7º Mar y Casas de Sangre, regresa triunfalmente al mundo de los samuráis con Sangre y Honor. Este juego utiliza el sistema de Casas de Sangre, pero no necesitas ese manual para jugar, ya que en estas páginas encontrarás todo lo que necesitas para crear tus propias aventuras en el mundo del antiguo Japón. Este libro incluye: Creación de personaje y clan: Los jugadores no solo crean personajes, sino también un clan, para representar las disputas dinásticas del drama de samuráis. Duelos y guerra: Sistemas sencillos y letales tanto para el combate cuerpo a cuerpo como para la matanza. Jugador y narrador: Extensos capítulos llenos de consejos para los jugadores, trucos de narrador e ideas útiles para hacer que tu partida sea atractiva, dramática e inolvidable.
                  17,10 €
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                  España
                  Vampiro Edad Oscura Companion VEO20 Companion ofrece numerosos dominios con diferente nivel de detalle, de esta forma, un Narrador puede establecer su crónica en uno de ellos o usar elementos de cada uno para conformar su propio dominio. En muchos de los capítulos aparecen nuevas criaturas de la noche, monstruos del folclore que acechan en los dominios presentados en este libro y que el Narrador puede usar para proporcionar un toque adicional de siniestro misterio a sus sesiones.
                  33,24 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Érase una vez es un juego en el que los jugadores crean una historia empleando cartas que muestran conceptos propios de los cuentos de hadas. Un jugador será el Narrador y creará una historia usando los elementos de sus cartas, intentando guiar el argumento hacia su propio final, mientras que los demás jugadores intentarán usar sus cartas para interrumpirle y arrebatarle el papel de Narrador. El objetivo del juego es que los jugadores se diviertan y cuenten una buena historia, y el ganador será el primero en haber jugado todas sus cartas, concluyendo la historia con su propia carta de “Vivieron felices para siempre”.
                  2.495 €
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                  España
                  ¡Andor os necesita! El reino de Andor está en peligro. Enemigos surgidos de los bosques y las montañas se dirigen hacia el castillo del viejo rey Brandur. Sólo vuestro pequeño grupo de héroes puede hacerles frente. ¿Seréis capaces de defender el castillo? A la primera aventura le siguen cuatro más. En la minas subterráneas os esperan valiosas piedras preciosas, pero también os encontraréis con peligros. Y, por último, tendréis que enfrentaros a un viejo y poderoso dragón que acaba de despertar. ¿Superaréis todos estos retos? Sólo juntos seréis fuertes y os podréis convertir en los héroes de Andor. Contenido: 1 tablero impreso por las dos caras, 41 figuras de juego con peanas de plástico, 4 tableros de héroe, 1 tablero de equipo/combate, 142 fichas de cartón, 72 cartas grandes, 66 cartas pequeñas, 20 dados, 9 discos de madera, 5 cubos de madera, 1 narrador, 1 torre, 15 bolsas para guardar los componentes, 1 reglamento de inicio rápido, 1 suplemento de reglas. Las leyendas de Andor es el más reciente juego del afamado ilustrador y creador Michael Menzel. Incluye: 1 juego de tablero Presentación: Caja Idioma: Español
                  40,45 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Con Dixit Odyssey, encuentra toda la magia de Dixit, el juego de mesa más galardonado de los últimos años, donde tu imaginación crea increíbles historias! Descubre las divertidas variantes de las reglas clásicas de Dixit y juega hasta con 12 jugadores a la vez. ¡ Sumérgete en el fantástico mundo de Dixit Odyssey con 84 nuevas cartas ilustradas! ¿Cómo se juega? En tu turno, como narrador, elige una carta de tu mano y da una pista sobre ella (palabras, frases, canciones, etc.). Por ejemplo: “ Luz”. Todos lo...
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                  España (Todas las ciudades)
                  Una salvaje epidemia se extiende desde el sur de los Estados Unidos a todo el mundo. Los infectados se convierten en bestias violentas e irracionales cuyo único objetivo es matar… y tú estás en su camino. Algunos lo llaman el fin del mundo, otros creen que es un justo castigo, los más racionales piensan que es una toxina creada y extendida por el hombre. La verdad, es que nada de eso importa cuando los muertos se levantan para matarte. Undead on arrival es un suplemento para el juego de rol ZCorps. En este libro se amplía la historia y trasfondo hasta la semana 9 de infección, detalla la situación del virus en el resto del mundo, habla de los Deathkeepers (una milicia de apoyo a los refugiados) y muchísima información más que al narrador y jugadores les resultará realmente interesante. Incluye, además, un nuevo "estilo de campaña" y por supuesto una aventura completa lista para ser jugada en la que se presenta una nueva fase de hostil. Este producto no es un juego completo, es necesario el manual básico de Z-Corps para poder utilizarlo.
                  17 €
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