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LOS MITOS DE CTHULHU: VOLUMEN 1: VOLUME 1
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CUENTOS DE LOS MITOS DE CTHULHU 2: EL LEGADO: 250 (EL CLUB DIÓGENES)
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    MITOS. UNA AMBIENTACIÓN PARA EL SISTEMA DE JUEGO TRUEQUE (JUEGOS)
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      LOS MITOS DE CTHULHU: VOLUMEN 2
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            LOS MITOS DE CTHULHU: NARRACIONES DE HORROR CÓSMICO (EL LIBRO DE BOLSILLO - BIBLIOTECAS DE AUTOR - BIBLIOTECA LOVECRAFT)
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              LA LLAMADA DE CTHULHU (MINOTAURO ILUSTRADOS)
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                LOS MITOS DE CTHULHU (SILLÓN OREJERO)
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                  LA LLAMADA DE CTHULHU (CLÁSICOS ILUSTRADOS)
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                    España (Todas las ciudades)
                    Antología de grandes relatos, todos ellos inspirados en los Mitos de Cthulhu, obra del genial maestro del terror H. P. Lovecraft. Un total de 14 autores españoles se han acercado a la temática de Lovecraft para dar su particular visión, conservando, en algunos casos, el estilo original del maestro y, en otros, innovando completamente en fondo y forma para ofrecer historias sorprendentes, vanguardistas y, siempre, entretenidas.
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                    España
                    Los Mitos de Cthulhu - Adoradores de Cthulhu Lo llaman el Gran Cthulhu, aunque su nombre ha sido escrito -y pronunciado- de muy diversas maneras a lo largo de los siglos: Chulu, Kutulu, Thulhu, Katulu, Tulu, Clulu, Q'thulu, K'tulu, Kthulhut… No en vano, se trata de un nombre alienígena, que el aparato fonador humano es incapaz de articular correctamente. Esta malévola entidad cósmica pertenece a los denominados Dioses Primigenios, seres omnipotentes procedentes de las estrellas sin luz que, según las leyendas, hollaron nuestro mundo en épocas remotas, y que lo único que ansían hoy es la ruina de la humanidad. Y Cthulhu es el más temible de todos ellos... ¡Iä! ¡Iä! ¡Cthulhu! Siguiendo la estela de H.P. Lovecraft, el escritor y antólogo Rubén Serrano (promotor en España de toda una nueva remesa de historias en torno a los Mitos de Cthulhu) reúne en este volumen a una docena de destacados autores de terror, que nos traen diversos y sobrecogedores testimonios sobre el Dios Durmiente, el Señor de R´lyeh, que reposa bajo oscuras aguas mientras aguarda a ser despertado por sus seguidores para así restaurar su imperio en la Tierra.
                    8,10 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Nuevas historias que toman como escenario el pueblo de Dunwich, pueblo icónico para Howard Phillips Lovecraft, el cual, junto con Innsmouth y Arkham, forma el llamado Triángulo de Lovecraft. "Ritos de Dunwich" es una antología ideada por Rubén Serrano, y realizada desde Nocte, la Asociación Española de Escritores de Terror.
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                    España (Todas las ciudades)
                    Antología de relatos inéditos, todos ellos inspirados en la asombrosa figura de Nyarlathotep, el dios de las mil caras de los Mitos de Cthulhu. Este ser, creado por el gran maestro de las historias de terror, H.P. Lovecraft, da origen a una serie de 16 nuevos y sorprendentes relatos, de la mano de un grupo de autores españoles. El desastre de Fukushima, el conflicto del Tíet, las redes sociales, una siniestra prisión..., todo ello tendrá cabida en estas siniestras historias.
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                    España (Todas las ciudades)
                    Nada es lo que parece y tu sentido común se verá alterado en Call of Cthulhu para Nintendo Switch. Desciende a lo más profundo de un mundo lleno de horror y oscuridad en este juego Rol. ¡El miedo es mi compañero más fiel, jamás me ha engañado para irse con otro! Sumérgete en Call of Cthulhu de Cyanide Studio, el videojuego oficial sobre Cthulhu inspirado en el clásico juego de rol de papel y lápiz de Chaosium. Descubre los misterios espeluznantes de este juego de rol e investigación: desciende a las profundidades de un mundo de horrores cósmicos, locura acechante y Dioses Antiguos ocultos en el icónico universo de Lovecraft Los mitos de Cthulhu, que llevan fascinando al público desde hace generaciones, se han convertido en uno de los mayores universos compartidos jamás imaginados y han dado lugar a innumerables historias, novelas, películas, juegos de mesa y videojuegos desde la publicación original de H. P. Lovecraft, La llamada de Cthulhu. Las adaptaciones y las referencias han creado un legado colosal que se remonta a principios del siglo XX y que se aferra al mayor miedo de la mente humana: el miedo a lo desconocido. Ahora, Call of Cthulhu dará vida a los mitos como nunca antes se había hecho, en PlayStation 4, Xbox One y PC. En este mundo, nada es lo que parece. La cordura es una aliada voluble, a la que suelen reemplazar con excesiva asiduidad los susurros en la oscuridad. En los mitos de Cthulhu predominan las criaturas extrañas, la ciencia insólita y las sectas sombrías, decididas a hacer realidad sus dementes conspiraciones para desencadenar el final de todo. Tu mente sufrirá: al caminar sobre la delgada línea entre la cordura y la locura, tus sentidos se verán tan alterados que te cuestionarás la realidad de todo lo que te rodea. No confíes en nadie. Unas figuras acechan al amparo de las terroríficas sombras... y, mientras tanto, el Gran Soñador prepara su despertar. Sumérgete en Call of Cthulhu de Cyanide Studio, el videojuego oficial sobre Cthulhu inspirado en el clásico juego de rol de papel y lápiz de Chaosium. Descubre los misterios espeluznantes de este juego de rol e investigación: desciende a las profundidades de un mundo de horrores cósmicos, locura acechante y Dioses Antiguos ocultos en el icónico universo de Lovecraft.Los mitos de Cthulhu, que llevan fascinando al público desde hace generaciones, se han convertido en uno de los mayores universos compartidos jamás imaginados y han dado lugar a innumerables historias, novelas, películas, juegos de mesa y videojuegos desde la publicación original de H. P. Lovecraft, La llamada de Cthulhu. Las adaptaciones y las referencias han creado un legado colosal que se remonta a principios del siglo XX y que se aferra al mayor miedo de la mente humana: el miedo a lo desconocido. Ahora, Call of Cthulhu dará vida a los mitos como nunca antes se había hecho, en PlayStation 4, Xbox One y PC.En este mundo, nada es lo que parece. La cordura es una aliada voluble, a la que suelen reemplazar con excesiva asiduidad los susurros en la oscuridad. En los mitos de Cthulhu predominan las criaturas extrañas, la ciencia insólita y las sectas sombrías, decididas a hacer realidad sus dementes conspiraciones para desencadenar el final de todo.Tu mente sufrirá: al caminar sobre la delgada línea entre la cordura y la locura, tus sentidos se verán tan alterados que te cuestionarás la realidad de todo lo que te rodea. No confíes en nadie. Unas figuras acechan al amparo de las terroríficas sombras... y, mientras tanto, el Gran Soñador prepara su despertar.
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                    España
                    Cultos Innombrables Contempla los Mitos de Cthulhu desde una perspectiva totalmente nueva y participa en la guerra secreta por el poder y el favor de los dioses que se libra en el mundo actual. Crea tu propia sociedad para el estudio de lo oculto y usa el poder de los Mitos para tus propios fines intentando no caer en una espiral de locura y destrucción: ahora formas parte de los Cultos Innombrables. Cultos Innombrables es un nuevo manual básico de 290 páginas en el que se reinventan los Mitos, trayéndolos a la actualidad. Entre sus páginas podrás encontrar: Reglas completas de creación de personajes y de juego: acción, cordura, degeneración, cultos, magia… Todo lo que necesitas para jugar está en este libro. Detallada ambientación sobre los Mitos de Cthulhu en la actualidad, incluyendo las criaturas y los dioses principales del terrorífico universo de H. P. Lovecraft, así como numerosos ejemplos de cultos. Consejos para dirigir tu campaña y sacarle todo el partido a la ambientación del juego. Dos aventuras completas listas para jugar. No temas, acércate y descubre la verdad de los Mitos de la mano de Cultos Innombrables.
                    37,99 €
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                    Málaga (Málaga)
                    LA LLAMADA DE CTHULHU EDICIÓN COLECCIONISTA PRIMIGENIA CAJA NEGRA H.P. LOVECRAFT ROL EDGE LA LLAMADA DE CTHULHU EDICIÓN COLECCIONISTA PRIMIGENIA CAJA NEGRA H.P. LOVECRAFT ROL EDGE Los primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra. La llamada de Cthulhu es un juego de rol basado en la obra de H. P. Lovecraft, en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu. Todo lo que necesitas para jugar se incluye en esta caja: 1 Manual de La llamada de Cthulhu. 1 Pantalla de referencia para el guardián. 1 set de 7 dados especiales para La llamada de Cthulhu. 1 bolsa con el símbolo arcano para los dados. 1 bloc con hojas de personaje para las tres épocas de juego. 1 mapa de la ciudad de Arkham. DESCATALOGADO Y TOTALMENTE AGOTADO. PARA COLECCIONISTAS Y AMANTES DE LOS JUEGOS DE ROL EN GENERAL.
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                    Madrid (Madrid)
                    Conociendo a Cthulhu - Guía temática rol - Nosolorol - Precintado - Mitos de Cthulhu Conociendo a Cthulhu - Guía temática rol - Nosolorol - Precintado - Mitos de Cthulhu Conociendo a Cthulhu - Precintado. - Editorial Nosolorol. INCLUYE una copia digital gratuita. El advenimiento de Cthulhu está cerca. . . y te mueres por conocerle Profundizando en los famosos Mitos de Cthulhu de H. P. Lovecraft y en las incontables amenazas místicas que acechan a los habitantes de la Tierra, esta completa guía describe los seres transdimensionales, las criaturas subterráneas y las bestias fantásticas que se esconden en los rincones del tiempo. Si por error terminas encontrándote con alguien que revive a los muertos o te despistas y recalas en un pueblecito costero de sospechosos habitantes, no te preocupes, este ingenioso repaso al filo de la cordura cubre multitud de peligros imaginarios, opciones de escape y posibilidades de sobrevivir al enfrentarse a dichos horrores. Shoggoths, ángeles descarnados, guls y el mismísimo Cthulhu son ya parte de la cultura popular en forma de muñecos de peluche y figuras de acción. Sin embargo, tal y como esta entretenida guía demuestra, todos estos monstruos no te parecerán tan adorables cuando te los encuentres cara a cara, cara a fauces o cara a tentáculos. Rigurosa y a la vez divertida, esta “guía de supervivencia” arroja una luz diferente sobre el misterioso y a menudo inimaginable mundo de Cthulhu. ***** DISPONGO de una amplia colección de juegos de rol -descatalogados y modernos-, pregúntame si estás buscando alguno! Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago PREFERIDO por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 8 euros: envío certificado a través de Correos. Para cualquier compra de juegos de rol el envío es combinado. Si tienes cualquier duda con respecto a los gastos de envío PREGUNTAME antes de realizar la compra]. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano, zona cercana a metro de Suanzes.
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                    España
                    La Llamada de Cthulhu - Juego de Rol Comprar La Llamada de Cthulhu - Juego de Rol en EGD Games "Que no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con los evos extraños aun la muerte puede morir." - H. P. Lovecraft Los primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra. La llamada de Cthulhu es un juego de rol basado en la obra de H. P. Lovecraft, en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu. Todo lo que necesitas para jugar es este manual, unos dados y a tus amigos. Comprar Juegos de Rol en EGD Games
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                    España (Todas las ciudades)
                    "Que no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con los evos extraños aun la muerte puede morir." — H. P. Lovecraft En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra. La llamada de Cthulhu es un juego de rol basado en la obra de H. P. Lovecraft, en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu. Todo lo que necesitas para jugar es este manual, unos dados y a tus amigos.
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                    España (Todas las ciudades)
                    Revive los mitos de Cthulhu y el universo Lovecraft con "Cthulhu Confidencial". Con este juego de rol, te podrás iniciar en el mundo de H.P. Lovecraft y alucinarás con el ambiente misterioso, esotérico, oscuro, propio de este increíble autor.
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                    Toledo (Toledo)
                    CTHULHU EDAD OSCURA - ROL - PRECINTADO A ESTRENAR CTHULHU EDAD OSCURA - ROL - PRECINTADO A ESTRENAR TEXTO POSTERIOR "Los vivos cierran los ojos de los muertos, pero son los muertos los que abren los ojos de los vivos". -Antiguo dicho eslavo El mundo de la Edad Oscura está repleto de vida y de muerte, late con el dolor de la antigüedad. Hordas vengativas arrasan la tierra al tiempo que los señores feudales luchan entre sí como perros hambrientos. Las enfermedades campan a sus anchas, y tanto los sencillos campesinos como los ciudadanos analfabetos temen lo que acecha en la oscuridad. En las abadías más importantes, unos pocos conocen la existencia de libros prohibidos que hablan de blasfemia y de aquellos que acabarán por destruir el reino de los hombres y mujeres temerosos de Dios. 950 d.C. El bizantino Theodorus Philetas traduce el Al Azif al griego y lo renombra como Necronomicón. Aún pasará un siglo hasta que el blasfemo tomo sea finalmente condenado y la mayoría de sus copias destruidas. Durante esos cien años en los que los ejemplares manuscritos del Necronomicón circulan subrepticiamente de mano en mano, la humanidad está a punto de ceder ante las despiadadas fuerzas de los Mitos: los retoños oscuros de Shub-Niggurath infestan los insondables bosques, los mi-go patrullan los pasos montañosos, gules y miri-nigri acechan en cementerios olvidados, y los profundos corrompen los asentamientos costeros. En este mundo, los últimos magos se aventuran a manejar poderes que no se crearon para la humanidad y se ven atraídos a la morada de Yog-Sothoth. CTHULHU EDAD OSCURA es un juego de rol completo que presenta la época de la Edad Oscura (alrededor del 1000 d.C.) y la continua amenaza que suponen las criaturas de los Mitos de Cthulhu, tal como se describen en las obras de H.P. Lovecraft y su círculo de escritores, y en los libros de Chaosium Inc. DATOS DE JUEGO Época: Edad Media Tipo: Ambientación Editorial: La Factoría de Ideas Referencia: LF 414 ISBN: 84-9800-058-0 Páginas: 144 Formato:  21x27,blanco y negro
                    Ver producto
                    España (Todas las ciudades)
                    Como jugador, representas a una casa de estudiantes de la escuela que trata de mantener su cordura intacta. ¡Esto puede ser todo un reto cuando el profesorado está totalmente formado por perturbadoras criaturas y enloquecidos sectarios! Hazte con nuevas alumnas para que te ayuden a evitar a esos monstruos, y ya que estás en ello, envíalos a las otras casas. Vale, a nadie le gustan los chivatazos, pero cuando tu cordura esté al límite, ¡tú también te convertirás en un soplón! La última casa que conserve algo de cordura gana. Si todavía no lo has adivinado, la temática de Miskatonic Escuela para Señoritas está basada en los Mitos de Cthulhu. H. P. Lovecraft escribiósus historias con un tono siniestro, pero este juego es desenfadado y alegre, porque somos así de retorcidos. Contenido: Más de 190 cartas con ilustraciones de Betsy Peterschmidt, incluidas cartas en blanco para que puedas personalizar tus partidas con estudiantes y profesores de tu invención. Un reglamento. Ten cuidado, el conocimiento puede ser peligroso. 4 tableros de Casas. Con forma de bate de críquet, je je. Contadores. Para contar cosas. 4 pizcas de desesperanza.
                    36 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Las máscaras de Nyarlathotep, un clásico del rol, se compone de una serie de aventuras enlazadas, que forman una campaña larga e inolvidable. Hechos terroríficos y peligrosas hechicerías acechan a quienes intentan desentrañar el destino de la Expedición Carlyle. El carácter no lineal de la narrativa mantiene a los jugadores perplejos y en ascuas. “Acción” es la palabra clave, mientras los personajes se baten contra sectarios, magia, dementes y los terribles poderes de los dioses exteriores (o intentan esquivarlos). La llamada de Cthulhu es un juego de rol basado en la obra de H. P. Lovecraft, en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu. Todo lo que necesitas para jugar es este manual, unos dados y a tus amigos.
                    427 €
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                    España
                    Cthulhu - Death May Die - Temporada 2 La Temporada 2 expande la acción de Cthulhu: Death May Die llevando el terror y la locura a nuevas cotas. Esta expansión incluye 10 Investigadores y 6 Episodios, así como una variedad de nuevos y horripilantes monstruos a los que enfrentarte, todo ello totalmente compatible con los Primigenios e Investigadores del juego básico. Desde Chicago a Hollywood, los episodios de la Temporada 2 te transportarán a una perversa reformulación de la América de Lovecraft donde los sectarios conocen la existencia de los temerarios investigadores, por lo que ahora urden intrincados planes con el fin de ocultar y llevar a cabo sus horribles rituales. Ya detuviste una vez a los Primigenios, pero ¿estás listo para una nueva temporada de locura? Aviso para navegantes: no lo estás. CONTENIDO 27 miniaturas de plástico de gran detalle, 8 piezas de tablero de doble cara, 10 tableros de Investigador, 48 cartas de Mitos, 90 cartas de Descubrimiento, 6 cartas de Episodio, 6 cartas de monstruos y 68 fichas.
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                    España
                    El Rastro de Cthulhu - Reglas Abreviadas Este manual reúne todas las reglas del sistema GUMSHOE imprescindibles y necesarias para El rastro de Cthulhu y poder jugar cualquier campaña o módulo publicado. Sólo las reglas, ni más, ni menos. Si deseas más datos acerca de la vida en los años 30, los Mitos de Cthulhu creados por H.P. Lovecraft, dioses primigenios y titanes, razas alienígenas y otras criaturas monstruosas, tomos de saber arcano y hechizos, terribles sectas clandestinas y marcos de campaña con los que crear tus propias aventuras o ampliar alguna de las ya publicadas necesitarás consultar el manual de El rastro de Cthulhu. Además, estas reglas abreviadas reflejan los últimos cambios del sistema GUMSHOE que se aplicaron en la segunda edición de Agentes de la Noche y en la segunda edición de Los Esoterroristas. Por lo tanto, no son iguales a las descritas en el manual de El rastro de Cthulhu. ESTOS CAMBIOS INCLUYEN: · La introducción de Confrontaciones de Suma Cero, Gastos generales y Desafíos prolongados. · La introducción de las reglas de sorpresa y sus ventajas, reglas para los efectos de la oscuridad y reglas para huir de un combate. · Cambios en las reglas para determinar el orden de intervención en una Ronda de combate. · Los personajes conmocionados y dañados pueden gastar puntos de las reservas de Habilidades de Investigación si superan primero un control de Estabilidad o consciencia. · Algunos cambios en las reglas de Primeros Auxilios. · Algunas reglas adicionales para vehículos.
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                    España
                    Las Mareas de la Locura Las Mareas de la Locura es la secuela del galardonado juego de cartas Las Mareas del Tiempo. Ambientado en los mitos de H.P. Lovecraft, pone a los jugadores al borde de la locura: mientras eligen cartas, los jugadores no solo deben estar atentos a las capacidades y las opciones de puntuación, ¡sino también a los símbolos de locura! Elegir demasiadas cartas peligrosas puede hacer que caigas preso de la locura… ¡y puedes perder la partida sin siquiera llegar a calcular tus puntos CONTENIDO 18 cartas de gran formato, 1 bloc de notas y un lápiz, 20 fichas de Locura, 1 hoja de reglas.
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                    España
                    Miskatonic Escuela para Señoritas Miskatonic Escuela para Señoritas es un juego de construcción de mazos diferente, que no sólo te deja construir tu mazo, ¡sino también el de tus oponentes! Como jugador, representas a una casa de estudiantes de la escuela que trata de mantener su cordura intacta. ¡Esto puede ser todo un reto cuando el profesorado está totalmente formado por perturbadoras criaturas y enloquecidos sectarios! Hazte con nuevas alumnas para que te ayuden a evitar a esos monstruos, y ya que estás en ello, envíalos a las otras casas. Vale, a nadie le gustan los chivatazos, pero cuando tu cordura esté al límite, ¡tú también te convertirás en un soplón! La última casa que conserve algo de cordura gana. Si todavía no lo has adivinado, la temática de Miskatonic Escuela para Señoritas está basada en los Mitos de Cthulhu. H. P. Lovecraft escribiósus historias con un tono siniestro, pero este juego es desenfadado y alegre, porque somos así de retorcidos. CONTENIDO Más de 190 cartas con ilustraciones de Betsy Peterschmidt, incluidas cartas en blanco para que puedas personalizar tus partidas con estudiantes y profesores de tu invención. Un reglamento. Ten cuidado, el conocimiento puede ser peligroso. 4 tableros de Casas. Con forma de bate de críquet, je je. Contadores. Para contar cosas. 4 pizcas de desesperanza. FUNDAS 63,5x88 (195) BGG - 109932 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                    España
                    La Llamada de Cthulhu - Las Máscaras de Nyarlathotep Por fin las estrellas casi están en la posición correcta. Pronto los planes de Nyarlathotep darán fruto, y el mundo cambiará de forma irrevocable... pero aún no. Un grupo de molestos investigadores humanos ha averiguado demasiadas cosas. Ahora deben sobrevivir lo suficiente como para encontrar sentido a lo que saben y actuar de forma resuelta. Las máscaras de Nyarlathotep, un clásico del rol, se compone de una serie de aventuras enlazadas, que forman una campaña larga e inolvidable. Hechos terroríficos y peligrosas hechicerías acechan a quienes intentan desentrañar el destino de la Expedición Carlyle. El carácter no lineal de la narrativa mantiene a los jugadores perplejos y en ascuas. “Acción” es la palabra clave, mientras los personajes se baten contra sectarios, magia, dementes y los terribles poderes de los dioses exteriores (o intentan esquivarlos). La llamada de Cthulhu es un juego de rol basado en la obra de H. P. Lovecraft, en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu. Todo lo que necesitas para jugar es este manual, unos dados y a tus amigos.
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                    España
                    El Rastro de Cthulhu “Que no está muerto lo que puede yacer eternamente. y con los evos extraños, hasta La Muerte puede morir.” - El Necronomicón UNA ALIANZA TAN TEMIDA COMO INEVITABLE Las más recientes innovaciones en los juegos de rol de investigación suman fuerzas con el juego que lo empezó todo: los resultados son escalofriantes. HORRORES OCULTOS EN LA HISTORIA DE LA HUMANIDAD En lo que sólo puede ser calificado como su obra maestra, el aclamado experto en lo extraño Kenneth Hite aúna su enciclopédico conocimiento de los más secretos detalles de la Historia con su dominio de los relatos de horror de H.P. Lovecraft. El Rastro de Cthulhu lleva esta cósmica abyección hasta la década de 1930, un tiempo en el que la sigilosa locura de los Primigenios se entremezcla con la crueldad del totalitarismo global que se cierne sobre el mundo. LA CAIDA HACIA LA LOCURA CÓSMICA El revolucionario sistema de reglas GUMSHOE, diseñado por el laureado Robin D. Laws, cambiará el modo en el que juegas las partidas de investigación. Agiliza el juego, para garantizar que los personajes siempre dispongan de las pistas necesarias para seguir adelante, a través de granjas putrefactas, bibliotecas prohibidas y helados laberintos antárticos... Seguir adelante, hacia su confrontación con remotas verdades, demasiado horrendas para que las asimile una mente humana. ELIGE TU FUNESTO DESTINO Elige entre dos formas de juego: una espiral de desesperación que acabará con las mentes de los más puristas, o una espeluznante odisea Pulp para que los más aventureros descarguen su potencia de fuego. Fortalece a tus investigadores con 14 irresistibles Motivaciones para hacerles entrar en esa cripta en mitad de la noche, y con más de 60 habilidades, que van desde Mitos de Cthulhu hasta Explosivos, para ayudarles a salir de ella. Incluye tres marcos de campaña, para investigadores académicos, duros agentes del gobierno, o traficantes de lo oculto de dudosa moral, además de El Horror de Kingsbury, una aventura de introducción completa. EL RASTRO DE CTHULHU Una nueva forma de volverse loco y morir.
                    28,45 €
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                    Las Mareas de la Locura - Segunda Mano Comprar Las Mareas de la Locura de segunda mano en EGD Games Las Mareas de la Locura es la secuela del galardonado juego de cartas Las Mareas del Tiempo. Ambientado en los mitos de H.P. Lovecraft, pone a los jugadores al borde de la locura: mientras eligen cartas, los jugadores no solo deben estar atentos a las capacidades y las opciones de puntuación, ¡sino también a los símbolos de locura! Elegir demasiadas cartas peligrosas puede hacer que caigas preso de la locura… ¡y puedes perder la partida sin siquiera llegar a calcular tus puntos Contenido 18 cartas de gran formato, 1 bloc de notas y un lápiz, 20 fichas de Locura, 1 hoja de reglas. Comprar Juegos de segunda mano en EGD Games
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                    España (Todas las ciudades)
                    La espiral resplandeciente es un Asylum Pack de 60 cartas fijas que contiene 20 cartas inéditas distintas, basadas en los siniestros mitos creados por el maestro del horror H. P. Lovecraft. Estas cartas han sido diseñadas para añadir más variedad a los mazos ya existentes y mejorar la experiencia de juego de La llamada de Cthulhu. Este mazo no es un producto completo; para poder jugar se necesitan cartas adicionales de La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas.
                    14,94 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Este Asylum Pack de 60 cartas fijas contiene 20 cartas inéditas distintas basadas en los siniestros mitos del maestro del horror H. P. Lovecraft, diseñadas para añadir más variedad a los mazos ya existentes y mejorar la experiencia de juego de La llamada de Cthulhu. El Ocaso Perpetuo es el cuarto Asylum Pack de este ciclo y se centra en la Antártida, un lugar desolado donde el sol no se pone jamás y lo invade todo, incluso tus sueños, convirtiendo el mundo entero en una pesadilla interminable. Este mazo no es un producto completo; para poder jugar se necesitan cartas adicionales de La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas.
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                    España (Todas las ciudades)
                    Este Asylum Pack de 60 cartas fijas contiene 20 cartas inéditas distintas basadas en los siniestros mitos del maestro del horror H. P. Lovecraft, diseñadas para añadir más variedad a los mazos ya existentes y mejorar la experiencia de juego de La llamada de Cthulhu. La Sombra del Monolito es el sexto Asylum Pack de este ciclo y se centra en el Pacífico del Sur, en un archipiélago dotado de una flora y fauna que no existe en ningún otro rincón del planeta. ¿Cuántos horrores acecharán en su interior? Este mazo no es un producto completo; para poder jugar se necesitan cartas adicionales de La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas.
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                    España (Todas las ciudades)
                    HORRORES OCULTOS EN LA HISTORIA DE LA HUMANIDAD En lo que sólo puede ser calificado como su obra maestra, el aclamado experto en lo extraño Kenneth Hite aúna su enciclopédico conocimiento de los más secretos detalles de la Historia con su dominio de los relatos de horror de H.P. Lovecraft. El Rastro de Cthulhu lleva esta cósmica abyección hasta la década de 1930, un tiempo en el que la sigilosa locura de los Primigenios se entremezcla con la crueldad del totalitarismo global que se cierne sobre el mundo. LA CAIDA HACIA LA LOCURA CÓSMICA El revolucionario sistema de reglas GUMSHOE, diseñado por el laureado Robin D. Laws, cambiará el modo en el que juegas las partidas de investigación. Agiliza el juego, para garantizar que los personajes siempre dispongan de las pistas necesarias para seguir adelante, a través de granjas putrefactas, bibliotecas prohibidas y helados laberintos antárticos... Seguir adelante, hacia su confrontación con remotas verdades, demasiado horrendas para que las asimile una mente humana. ELIGE TU FUNESTO DESTINO Elige entre dos formas de juego: una espiral de desesperación que acabará con las mentes de los más puristas, o una espeluznante odisea Pulp para que los más aventureros descarguen su potencia de fuego. Fortalece a tus investigadores con 14 irresistibles Motivaciones para hacerles entrar en esa cripta en mitad de la noche, y con más de 60 habilidades, que van desde Mitos de Cthulhu hasta Explosivos, para ayudarles a salir de ella. Incluye tres marcos de campaña, para investigadores académicos, duros agentes del gobierno, o traficantes de lo oculto de dudosa moral, además de El Horror de Kingsbury, una aventura de introducción completa. EL RASTRO DE CTHULHU Una nueva forma de volverse loco y morir.
                    29,95 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Iniciación de los elegidos es un Asylum Pack de 60 cartas fijas que contiene 20 cartas inéditas distintas, basadas en los siniestros mitos creados por el maestro del horror H. P. Lovecraft. Estas cartas han sido diseñadas para añadir más variedad a los mazos ya existentes y mejorar la experiencia de juego de La llamada de Cthulhu. Este mazo no es un producto completo; para poder jugar se necesitan cartas adicionales de La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas.
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                    España (Todas las ciudades)
                    Basado en los famosos Mitos de Cthulhu, de Lovecraft, esta guía describe los seres transdimensionales, criaturas subterráneas y bestias fantásticas que pueblan el inimaginable mundo de Cthulhu
                    11,39 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    El horror está más cerca de lo que creemos: se aloja en casas deshabitadas; se arrastra bajo nuestros pies, en el subsuelo, y se esconde en la espesura del bosquecillo cercano a nuestra casa. La sola visión de un determinado paisaje natural con árboles secos y retorcidos, la silueta de riscos escarpados, unas viejas lápidas funerarias o una antigua edificación derruida son suficientes para desatar una desoladora inquietud en nuestro espíritu. Donde reside el Horror es una antología de 18 relatos inéditos de autores españoles, inspirados en los terroríficos lugares descritos por H.P. Lovecraft. Lúgubres escenarios en los que el horror reside y en los que se desenvuelven los seres de los Mitos que actúan en nuestro mundo: tétricas mansiones, casas encantadas, hoteles malditos, habitaciones perversas, inquietantes manicomios, cementerios profanados y luctuosas criptas, espeluznantes castillos, ruinas abandonadas, escabrosos túneles, cuevas misteriosas, profundos pozos y otras funestas localizaciones.
                    9,94 €
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                    Madrid (Madrid)
                    CTHULHU CONFIDENCIAL - JUEGO ROL - EDGE - PRECINTADO CTHULHU CONFIDENCIAL - JUEGO ROL - EDGE - PRECINTADO Cthulhu Confidencial - Editorial EDGE - Precintado. Para jugadores y coleccionistas! ¿Quieres sumergirte en los misterios lovecraftianos sin necesidad de reunir a todo un grupo para jugar? ¿Quieres iniciar a un amigo o a un ser querido en los juegos de rol? ¡ Cthulhu Confidential™ es lo que necesitas! Cthulhu Confidential™ recrea el sistema GUMSHOE clásico para juegos de investigación con toda la emoción y la intensidad de las partidas a dos. Combina la oscuridad de la novela negra de detectives de los años 30 y el horror cósmico de los Mitos de Cthulhu de Lovecraft. **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).
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                    Las Mareas de la Locura es la secuela del galardonado juego de cartas Las Mareas del Tiempo. Ambientado en los mitos de H.P. Lovecraft, pone a los jugadores al borde de la locura: mientras eligen cartas, los jugadores no solo deben estar atentos a las capacidades y las opciones de puntuación, ¡sino también a los símbolos de locura! Elegir demasiadas cartas peligrosas puede hacer que caigas preso de la locura…¡y puedes perder la partida sin siquiera llegar a calcular tus puntos!. Referencia EEPGTM01
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