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Miniaturas descent laberinto

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España (Todas las ciudades)
Ambientada en una región de Terrinoth que aún no había sido explorada, la expansión Laberinto de perdición lleva a los jugadores a emprender un apasionante viaje a las ruinas de una ciudad olvidada. A lo largo de las muchas aventuras incluidas en esta expansión, los héroes tendrán la oportunidad de reclutar a aliados únicos para que los ayuden en su misión para detener al malvado Señor Supremo. ¡Con 17 miniaturas de plástico, 18 piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, Laberinto de perdición es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! Para jugar se necesita Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición).
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Descent Segunda Edición - Laberinto de Perdición Experimenta una emocionante campaña nueva para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). ¡La expansión Laberinto de perdición está repleta de nuevas aventuras, monstruos, clases y reliquias para vivir horas de emocionantes aventuras! Ambientada en una región de Terrinoth que aún no había sido explorada, la expansión Laberinto de perdición lleva a los jugadores a emprender un apasionante viaje a las ruinas de una ciudad olvidada. A lo largo de las muchas aventuras incluidas en esta expansión, los héroes tendrán la oportunidad de reclutar a aliados únicos para que los ayuden en su misión para detener al malvado Señor Supremo. ¡Con 17 miniaturas de plástico, 18 piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, Laberinto de perdición es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas • 4 miniaturas de plástico de héroe • 13 miniaturas de plástico de monstruo • 2 dados de Potencia verdes • 3 soportes de plástico • 4 hojas de héroe • 43 cartas de Clase • 21 cartas de Tienda • 4 cartas de Estado • 3 cartas de Reliquia • 6 cartas de Habilidad de aliado • 19 cartas de Señor Supremo • 8 cartas de Monstruo • 5 cartas de Lugarteniente • 2 cartas de Aliado • 8 cartas de Evento de viaje • 18 piezas de tablero • 20 fichas de Daño • 20 fichas de Fatiga • 3 fichas de Espesura • 4 fichas de Lugarteniente • 2 fichas de Aliado • 8 fichas de Elixir • 7 fichas de Objetivo • 20 fichas de Embrujo • 5 fichas de Estado • 1 ficha de Familiar de lobo • 1 ficha de Piedra Solar. Para jugar se necesita Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). FUNDAS 57X89 (42) 41X63 (77) BGG - 137842
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Descent Segunda Edición - La Sombra de Nerekhall Ya recuperada tras sus tiempos de penuria, y ante una gran presión de los Señores Daqan, la ciudad de Nerekhall se reafirma en su declaración: “La corrupción ha pasado”. Pero hay fuerzas siniestras reuniéndose en rincones ocultos de la ciudad. Se preparan para el día que llegará pronto en el que Nerekhall, las baronías y todo Terrinoth temblarán ante su poder. La Sombra de Nerekhall es una expansión para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición) que presenta una nueva campaña para los jugadores. Esta expansión incluye nuevos héroes, monstruos, clases y mucho más. Ambientada en el corazón de Terrinoth, la campaña “La Sombra de Nerekhall” lleva a los jugadores a un relato de oscuridad, traición y los esfuerzos de una ciudad por cortar de raíz la corrupción de su pasado y presente. ¡Con 16 miniaturas de plástico, 46 elaboradas piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, La Sombra de Nerekhall es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO 1 Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas, 4 miniaturas de plástico de héroe, 12 miniaturas de plástico de monstruo, 2 dados de Potencia verdes, 4 soportes de plástico, 4 hojas de héroe, 45 cartas de Clase, 21 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 3 cartas de Reliquia, 9 cartas de Ciudadano corrompido, 12 cartas de Señor Supremo, 8 cartas de Monstruo, 8 cartas de Lugarteniente, 10 cartas de Evento de ciudad, 46 piezas de tablero, 4 fichas de Héroe, 2 fichas de Canción, 4 fichas de Rastrillo, 4 fichas de Lugarteniente, 4 fichas de Imagen, 6 fichas de Objetivo, 5 fichas de Estado, 1 ficha de Familiar Alma tenebrosa y 3 fichas de Influencia. FUNDAS 57X89 (47) 41X63 (73)
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Descent Segunda Edición - Lugarteniente Raythen ¡El único superviviente de la expedición a Dunwarr! “Raythen siempre sobrevive a toda costa; es por ello un aliado valioso y un amigo aún más peligroso.” ¡Lleva la perfidia y el subterfugio a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con las miniaturas de lugarteniente y aliado de Raythen, o utilízalo como un poderoso héroe! Este pack incluye también el mazo de Trama y las fichas de Amenaza necesarias para jugar “Picaresca”, que proporciona opciones de juego adicionales para el Señor Supremo y la posibilidad de reclutar al taimado Raythen para cualquier campaña de Descent: Viaje a las tinieblas. CONTENIDO 2 miniaturas de plástico, 1 reglamento, 1 hoja de héroe, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. FUNDAS 57X89 (12) BGG - 148978 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano.
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Descent Segunda Edición - Lugarteniente Serena ¡La sacerdotisa silenciosa os aguarda! ¡Lleva la templanza y la serenidad a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con las miniaturas de lugarteniente y aliado de Serena, o utilízala como un poderoso héroe! Este pack incluye también el mazo de Trama y las fichas de Amenaza necesarias para jugar “Protectora silenciosa”, que proporciona opciones de juego adicionales para el Señor Supremo y la posibilidad de reclutar a la ominosa Serena para cualquier campaña de Descent: Viaje a las tinieblas. CONTENIDO 2 miniaturas de plástico, 1 reglamento, 1 hoja de héroe, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. FUNDAS 57X89 (12)
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Descent Segunda Edición - Viaje a las Tinieblas Tan sólo un grupo de héroes dotados de gran coraje y poder tienen alguna esperanza de salvar la región de las gélidas garras del tirano. Ha llegado el momento de adentrarse en las tinieblas y frustrar los nefandos planes del Señor Supremo antes de que sea demasiado tarde... La segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas es un juego de tablero épico de aventuras y exploración de mazmorras para grupos de 2 a 5 jugadores. Repleto de valerosos héroes, peligrosos monstruos, reliquias mágicas y aventuras trepidantes, Descent: Viaje a las tinieblas os permitirá emprender gestas heroicas en un mundo de fantasía. El legado de la primera entrega de Descent: Viaje a las tinieblas se desarrolla con esta nueva edición, que reinventa la experiencia clásica con un épico sistema de campaña y sencillas reglas para representar combates tácticos de gran dinamismo. A lo largo de una serie de emocionantes aventuras con un fuerte componente argumental, nuestros héroes deberán acumular poder y experiencia con objeto de prepararse para el apoteósico duelo final contra el taimado Señor Supremo. Pero además de eso, cualquiera de las aventuras incluidas puede disfrutarse también como una única partida independiente. ¡Con 39 miniaturas, más de 200 cartas, casi 50 piezas de tablero y mucho más, Descent: Viaje a las tinieblas es el juego perfecto para vivir aventuras sin límites!
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Descent Segunda Edición - Vínculos de la Naturaleza ¡Saquea el tesoro kóbold! Entre torres de basura y montañas de joyas robadas, una horda de kóbolds se dedica a un intercambio eterno de puñetazos y baratijas. Olvidada entre este océano de trastos se halla la rama de Mabinogio, un artefacto que le devuelve la vida a un alma moribunda. Sin embargo, superar a la sanguinaria turba es sólo el principio; un grupo de elfas del abismo está preparada para dar caza a cualquiera que intente hacerse con la rama. ¡Encuentra el tesoro entre la basura y derrota a tus enemigos para obtener poder sobre la vida misma! Incorpora héroes legendarios y monstruos infames a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con el nuevo surtido de héroes y monstruos de Vínculos de la naturaleza. Explora los puntos fuertes y las debilidades de estos monstruos y héroes jugando a las aventuras exclusivas de esta expansión por separado o utilizando cartas de Rumor. ¡Con 4 héroes, 3 grupos de monstruos y 2 aventuras nuevas, Vínculos de la naturaleza te brinda nuevas opciones para tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas! CONTENIDO 22 miniaturas de plástico, 1 reglamento, 4 hojas de héroe, 1 carta de Señor Supremo, 6 cartas de Monstruo, 1 carta de Aventura, 1 carta de Rumor, 3 cartas de Familiar, 3 fichas de Familiar. FUNDAS 57X89 (12)
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Descent Segunda Edición - Visiones del Amanecer Los trolls y los ogros saquean las zonas rurales y están colaborando por primera vez en generaciones. Durante su última alianza, estas bestias instauraron un sanguinario reinado del terror. En su culmen, su número era legión, y las razas libres conocieron la desesperación. Una sacerdotisa guerrera logró frenar esa marea, pero ¿podrán ahora los héroes salvar la tierra con ayuda de sus visiones? Incorpora héroes legendarios y monstruos infames a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con el nuevo surtido de héroes y monstruos de Visiones del amanecer. Explora los puntos fuertes y las debilidades de estos monstruos y héroes jugando a las aventuras exclusivas de esta expansión por separado o utilizando cartas de Rumor. ¡Con 4 héroes, 3 grupos de monstruos y 2 aventuras nuevas, Visiones del amanecer te brinda nuevas opciones para tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas! CONTENIDO 10 miniaturas de plástico, 1 hoja de reglas, 4 hojas de héroe, 1 carta de Señor Supremo, 6 cartas de Monstruo, 1 carta de Aventura, 1 carta de Rumor. FUNDAS 57X89 (9)
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Descent Segunda Edición - Guardianes de la Fortaleza Interior Mes a mes, año tras año, los habitantes de la ciudadela montañosa conocida como la Fortaleza Interior han vivido en un estado de guerra perpetua. Sus propios difuntos se levantan de sus tumbas y caen sobre ellos con renovado salvajismo. A medida que las hordas de muertos vivientes engrosan sus filas, unos diabólicos sacerdotes oscuros aprovechan para atacar los puntos débiles de la fortaleza a fin de apoderarse de ella. Tan sólo cuatro héroes poseen la firmeza necesaria para hacer frente a la inevitable perdición de la Fortaleza Interior. Incorpora héroes legendarios y monstruos infames a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con el nuevo surtido de héroes y monstruos de Guardianes de la Fortaleza Interior. Explora los puntos fuertes y las debilidades de estos monstruos y héroes jugando a las aventuras exclusivas de esta expansión por separado o utilizando cartas de Rumor. ¡Con 4 héroes, 3 grupos de monstruos y 2 aventuras nuevas, Guardianes de la Fortaleza Interior te brinda nuevas opciones para tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas! CONTENIDO 13 miniaturas de plástico, 1 hoja de reglas, 4 hojas de héroe, 1 carta de Señor Supremo, 6 cartas de Monstruo, 1 carta de Aventura, 1 carta de Rumor.
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Descent Segunda Edición - El Juramento de la Exiliada Existe una tumba secreta tras cuyas salvaguardas y sellos mágicos reposan doce guerreros de élite, envueltos en vendajes sagrados y encerrados en urnas funerarias de la más pura plata. Aunque el monarca al que servían pereció hace siglos, su obediencia a las fuerzas de las tinieblas aún constituye una amenaza. Una Guardiana solitaria custodia los restos en una vigilia eterna, impidiendo la entrada a los intrusos y evitando que los terrores de la tumba despierten de su letargo. Incorpora héroes legendarios y monstruos infames a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con el nuevo surtido de héroes y monstruos de El Juramento de la Exiliada. Explora los puntos fuertes y las debilidades de estos monstruos y héroes jugando a las aventuras exclusivas de esta expansión por separado o utilizando cartas de Rumor. ¡Con 4 héroes, 3 grupos de monstruos y 2 aventuras nuevas, El Juramento de la Exiliada te brinda nuevas opciones para tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas! CONTENIDO 15 miniaturas de plástico, 1 hoja de reglas, 4 hojas de héroe, 1 carta de Señor Supremo, 6 cartas de Monstruo, 1 carta de Aventura, 1 carta de Rumor. FUNDAS 57X89 41X63
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Descent Segunda Edición - La Guarida de la Sierpe Añade aún más aventuras a todas tus campañas de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas con La Guarida de la Sierpe. ¡Esta expansión introduce nuevos héroes, clases, monstruos, aventuras y mucho más! Ahora los héroes pueden descubrir salas secretas e investigar sospechosos rumores mientras el Señor Supremo se equipa con nuevas cartas e intenta aliarse con un nuevo y letal lugarteniente: ¡Valyndra, la Reina Sierpe! ¡Incluye nuevos héroes y monstruos! Contenido: Reglamento / Guía de aventuras de 24 páginas • 10 miniaturas • 2 hojas de héroe • 22 cartas de Clase • 3 cartas de Evento de viaje • 9 cartas de Tienda • 1 carta de Búsqueda • 4 cartas de Estado • 2 cartas de Reliquia • 6 cartas de Sala secreta • 8 cartas de Señor Supremo • 4 cartas de Monstruo • 2 cartas de Lugarteniente • 6 cartas de Rumor • 2 cartas de Aventura avanzada • 12 piezas de tablero • 1 pieza de sala secreta • 8 fichas de Desafío • 5 fichas de Estado • 15 fichas de Clase • 1 ficha de Lugarteniente • 1 ficha de Entrada a sala secreta • 5 fichas de Monstruo inactivo • 12 fichas de Daño y de Fatiga. Para jugar se necesita la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. FUNDAS 57X89 (31) 41X63 (38)
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Descent Segunda Edición - La Cruzada de los Olvidados ¡Una oscura secta ha renacido! No hace tanto tiempo desde que la maléfica secta se extendiera por todo el mundo civilizado. Los Olvidados atraían a los hombres rotos, a los pobres y a los marginados, y su influencia se expandía como una impía cruzada. Aunque el movimiento acabó siendo exterminado, vuelven a aparecer señales de su poder corruptor. ¿Podrás eliminar la amenaza antes de que se enraíce o caerás ante la Cruzada de los Olvidados? Añade héroes legendarios y monstruos infames a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con el nuevo surtido de héroes y monstruos de La Cruzada de los Olvidados. Explora los puntos fuertes y las debilidades de estos monstruos y héroes jugando a las aventuras exclusivas de esta expansión por separado o utilizando cartas de Rumor. ¡Con 4 héroes, 3 grupos de monstruos y 2 aventuras nuevas, La Cruzada de los Olvidados te brinda nuevas opciones para tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas! CONTENIDO 13 miniaturas de plástico, 1 reglamento, 4 hojas de héroe, 1 carta de Señor Supremo, 6 cartas de Monstruo, 1 carta de Aventura avanzada, 1 carta de Rumor. FUNDAS 57X89 (36)
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Descent Segunda Edición - Senescales del Secreto Cuando el hechicero loco Devis fue derrotado, sus enemigos juraron que su obra nunca volvería a ver la luz. Encerraron su conocimiento en sus propias mentes, escondiéndolo del mundo. Durante años, la orden de los Senescales protegió este conocimiento, pero ahora ha vuelto un viejo enemigo, decidido a hacerse con lo que debería quedar oculto. Incorpora héroes legendarios y monstruos infames a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con el nuevo surtido de héroes y monstruos de Senescales del secreto. Explora los puntos fuertes y las debilidades de estos monstruos y héroes jugando a las aventuras exclusivas de esta expansión por separado o utilizando cartas de Rumor. CONTENIDO 14 miniaturas de plástico, 1 reglamento, 4 hojas de héroe, 1 carta de Señor Supremo, 6 cartas de Monstruo, 1 carta de Aventura y 1 carta de Rumor.
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Descent Segunda Edición - Las Cadenas del Óxido En la tierra de los inmortales y eternamente malditos, son pocos quienes no ansían la libertad. No importa cómo llegarais por primera vez a las Tierras de la Bruma, ni que tuvierais que hacer para escapar; aunque podáis salir de sus fronteras, la bruma y sus monstruos seguirán vuestros pasos. ¡Es hora de volver a la perdición de la que huisteis y hacer pedazos las cadenas que os atan al oscuro reino de Waiqar el Inmortal! Las cadenas del óxido es una expansión para la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. En la emocionante campaña independiente de alto nivel que contiene, los héroes deben afrontar las viles y encantadas Tierras de la Bruma una vez más. Mientras se enfrentan a los corrompidos sirvientes de Waiqar el Inmortal, los héroes tendrán que buscar una cura para su maldito estado a caballo entre la vida y la muerte. Si fracasan, la condena no es la muerte, sino algo mucho peor: una eternidad de no vida. Esta expansión también puede combinarse con Las brumas de Castrohiel (una expansión ya publicada) para formar una gran campaña de dos actos. Juntas, las dos expansiones entrelazan las dos historias en una sola narrativa. CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 32 páginas, 8 miniaturas de plástico,16 cartas de Clase, 9 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 5 fichas de Estado, 8 cartas de Señor Supremo, 3 cartas de Reliquia, 6 cartas de Impureza, 6 cartas de Monstruo, 2 cartas de Evento de viaje, 3 cartas de Lugarteniente, 3 fichas de Lugarteniente, 15 piezas de tablero, 2 fichas de Muro antiguo, 8 fichas de Terreno desmoronado, 8 fichas de Héroe, 16 fichas de Daño, 1 ficha de Objetivo,1 ficha de Aldeano, 1 carta de Sirviente y 1 ficha de Sirviente Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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Descent Segunda Edición - El Tratado de los Campeones ¡La prisión del demonio se está desvaneciendo! Los campeones que antaño ataron al demonio han desaparecido. Ahora, los no muertos deambulan en el lugar donde está sellada la bestia, atraídos por su creciente poder. Debes encontrar a los héroes desaparecidos, vivos o muertos, y descubrir alguna indicación de cómo detener la invocación. ¿Podrás recrear el legendario tratado que ató a la bestia? ¿O morirá el tratado de los campeones con sus creadores? Incorpora héroes legendarios y monstruos infames a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con el nuevo surtido de héroes y monstruos de El tratado de los campeones. Explora los puntos fuertes y las debilidades de estos monstruos y héroes jugando a las aventuras exclusivas de esta expansión por separado o utilizando cartas de Rumor. CONTENIDO 14 miniaturas de plástico, 1 reglamento, 4 hojas de héroe, 1 carta de Señor Supremo, 6 cartas de Monstruo, 1 carta de Aventura, 1 carta de Rumor.
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