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SAYALA 30PCS REMOLINO DECORACIÓN DE FLORES DE GIRASOL,FLORES DE PAPIER ADORNOS DE FLORES PARA NOVIA BABY SHOWER SIMULACIÓN DE FLORES DECORACIÓN DE BODA FIESTA
  • Aplicación adecuada: traje para la decoración del capó festival, artesanías de primavera y decoración de la boda, o puede utilizar como diy algunos clips, decorar cortinas, etc.
  • Contenido del paquete: viene con flor de tela de margaritas de 30unidades, color como se muestra en la foto
  • Perfectas para bodas, fiestas, piezas centrales, adornos de mesa, clips para el cabello.
  • Colorful sunflower fabricado en lámina de PVC, accesorio de gran fiesta, uso perfecto en la mesa o en sobres o proyectos de manualidades
  • Colorido remolino y confeti son perfectos Para La Fiesta De La Boda De Bricolaje
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SIQUK TABLERO DE DADOS BANDEJA DE DADOS, PLEGABLE DE CUERO DE HEXAGONAL DE LA PU Y SOPORTE DE DADOS DE TERCIOPELO CIELO AZUL PARA MAZMORRAS Y DRAGONES JUEGOS DE DADOS RPG D & D Y OTROS JUEGOS DE MESA
  • Diseño de doble cara: forro de terciopelo Cielo azul y superficie de cuero PU gruesa, las dos capas fueron cosidas por el trabajo de costura, apariencia elegante y gran sensación física
  • Construcción hexagonal: la bandeja de dados hexagonal de cuero con broches en las 6 esquinas, hace que sea fácil de plegar y desplegar
  • Cómodo de llevar: la bandeja de dados PU es liviana y portátil, un regalo perfecto para satisfacer su necesidad de juegos de dados DND en cualquier lugar, proteger las superficies de los rollos y evitar que los dados salgan volando de la mesa
  • Robusto y duradero: la bandeja de cuero adopta un delicado material de cuero totalmente de PU, fácil de limpiar y reutilizar, limpie la piel con un paño húmedo cuando esté sucio
  • Gran compatibilidad: espacio lo suficientemente grande para guardar sus dados poliédricos, dados de metal y otros accesorios como relojes, joyas, llaves, monedas, dulces, etc.
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THE TWIDDLERS 24 DADOS GRANDES DE ESPUMA, 4CM| COLORIDO, SILENCIOSO Y RESISTENTE| SEGURO Y NO TÓXICO| DIVERSIÓN EDUCATIVA CLASE JUEGO JUGUETE NIÑOS| REGALO DE CUMPLEAÑOS NAVIDAD IDEAL.
  • Acabado Divertido: Nuestros enormes Dados de Espuma harán el toque final perfecto a tu fiesta, agregando ese elemento divertido adicional a cualquier evento infantil, asegurando mucha risa y entretenimiento.
  • Juguete Educativo: Debido a su enorme tamaño, nuestros dados serán útiles como herramienta de enseñanza de matemáticas, con sus números ampliados útiles para una fácil visualización, un activo definitivo en el aula, su factor divertido anima a los niños a participar y aprender.
  • Variedad de Colores: Los Juegos de Dados vienen en una variedad de colores (rojo, azul, amarillo, verde, violeta y naranja), vibrantes y atractivos, que se suman a su atracción en las fiestas y en la escuela: un elemento totalmente divertido de poseer.
  • Calidad: Hecho de Espuma EVA de Buena Calidad, los dados son seguros y no tóxicos para que los niños jueguen y aprendan. Su peso por juego. 132.2 gramos - 24 x 16 x 4 cms - Un gran juguete educativo.
  • Nuestro objetivo es complacer. Ofrecemos una garantía del 100% en nuestros productos. Si tiene algún problema con ellos, contáctenos y nos pondremos en contacto contigo con seguridad.
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POST-IT 70005040152 - DISPENSADOR 3+1 ÍNDEX 1/2""
  • Representa unas banderitas señalizadoras
  • Son adecuados para codificar por colores, marcar y localizar
  • El material del producto es plástico
  • Tiene el número de modelo 683-4ABXEUP
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APLI 11912 - ÍNDICES ADHESIVOS (12 X 45), FILM COLORES FLÚOR
  • Pack de 5 colores de índices film
  • Colores: Azul flúor, verde flúor, amarillo flúor, naranja flúor y rosa flúor
  • Tamaño: 45 x 12 mm
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STAEDTLER 364 A WP8 ST, SET DE 8 MARCADORES FLUORESCENTES, MULTICOLOR
  • Marcador fluorescente con tinta universal brillante, para resaltar sobre cualquier soporte
  • Tinta de secado rápido
  • Uso escolar
  • Colores diferentes
  • Puede usarse para resaltar impresiones inkjet sin emborronar
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Toledo (Toledo)
JUEGO DE CARTAS POKER Y DADOS EN ESTUCHE POLIPIEL JUEGO DE CARTAS POKER Y DADOS EN ESTUCHE POLIPIEL JUEGO DE CARTAS POKER Y DADOS EN ESTUCHE POLIPIEL MEDIDAS 11 X 11 SIN ESTRENAR EN BUEN ESTADO DEFECTOS EN POLIPIEL DE ALGUNOS  ARAÑAZOS POR EXPOSICION EN ESCAPARATE
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España (Todas las ciudades)
Eleva tu experiencia de juego con marcadores de dados diseñados especialmente para los jugadores de Cardfight!! Vanguard™, Digimon TCG™ y Dragon Ball Super TCG™! Marcados audazmente con incrementos de potencia comunes y efectos de estado, estos dados de acrílico translúcidos hacen que sea fácil leer el estado de su tablero de un vistazo para que pueda concentrarse mejor en su juego. Ahora, en un tamaño más grande de 16 mm y colores aún más brillantes, son imprescindibles para las transmisiones en vivo y los juegos de televisión. Añadir un poco de caramelo de los ojos a su juego y recogerlos todos! Este conjunto completo incluye: seis D6 marcados como 5K, 10K, 20K, 30K, Critical y "!" (para efectos), y seis D8 marcados 2K, 3K, 4K, 6K, 7K, 8K, 9K y "Over". La marca registrada "CARDFIGHT!! VANGUARD" es propiedad de Bushiroad, Inc. Su uso no implica ninguna afiliación o respaldo por bushiroad, Inc. La marca registrada "Digimon Card Game" es propiedad de Bandai, Inc. Su uso no implica ninguna afiliación o respaldo por parte de Bandai, Inc. La marca "Dragon Ball Super TCG" es propiedad de Bandai, Inc. Su uso no implica ninguna afiliación o respaldo por parte de Bandai, Inc.
3.679 €
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España
Warhammer Underworlds Shadespire Warhammer Underworlds: Shadespire es un juego de combate para dos jugadores cargado de acción. Monta tu propia banda, construye tu mazo y vence a tus rivales. Shadespire fue antaño una ciudad de maravillas y magia, una metrópolis mercantil cuyos gobernantes desafiaron a la muerte ganándose la ira de Nagash. Esta ira se manifestó de una forma peor que la destrucción, cebándose en el poder misterioso del cristalumbrío que daba su poder a la ciudad. Mediante él, Nagash destrozó la luz y la gloria de Shadespire dejando un reflejo retorcido de su anterior esplendor. Aquellos aventureros lo suficientemente estúpidos como para poner el pie dentro de sus murallas quedarán atrapados y perderán toda esperanza. Pero no todos aceptarán su destino sin luchar... El juego En Warhammer Underworlds, tu oponente y tú elegiréis una banda (se incluyen 2 en esta caja) y construiréis un mazo de cartas de poder y otro de cartas de objetivo. Después de situar vuestra banda en los tableros de juego hexagonales deberéis realizar acciones por turnos (movimientos y ataques) hasta que se jueguen 3 fases. Entre acciones podréis usar las cartas de poder para introducir efectos y reacciones que puedan cambiar la batalla a vuestro favor; construir el mejor mazo posible y usar la astucia para desplegar estas habilidades en el momento adecuado es el secreto para dominar el juego y vencer a tu enemigo. Destruir la banda de tu oponente no es garantía de victoria; capturar objetivos, mantener tu posición y realizar las mejores elecciones tácticas así como desplegar las cartas adecuadas en el momento preciso te darán los puntos de gloria que necesitas para vencer. Una vez te familiarices con las reglas, las partidas te llevarán unos 30 minutos. ¡Siempre hay tiempo para una revancha! En la caja Esta caja incluye todo lo que tú y un amigo necesitáis para jugar partidas de Warhammer Underworlds. Contiene: - Una banda de Stormcast Eternals, formada por 3 miniaturas de Liberators de plástico azul de montaje sin pegamento (Angharad Brightshield, Obryn "el Bravo" y su líder Severin Steelheart); - Una banda de Khorne Bloodbound, formada por 5 miniaturas de Bloodreavers de plástico rojo de montaje sin pegamento (Karsus the Chained, Blooded Saek, Targor, Arnulf y su líder Garrek Gorebeard.) Ambas bandas son Fáciles de montar, sin necesidad de pegamento e incluyen una guía de montaje completa y fácil de seguir; - Un libreto de 32 páginas, que incluye la historia y la caída de Shadespire y todas las reglas que necesitas para jugar; - Una hoja de inicio rápido que incluye una breve introducción al juego; - 2 tableros de doble cara que incluyen hexágonos y objetivos; - 2 mazos de poder y objetivos preconstruidos, para usar junto a las bandas; - 8 cartas de Luchador de doble cara que ofrecen las estadísticas e información necesaria para los luchadores de cada banda en un rápido vistazo; - 5 dados de ataque y 3 dados de defensa; - 9 marcadores de objetivo de doble cara; - 1 marcador de Artefacto Katophrane; - 2 marcadores de Esquirlaotoñal; - 30 marcadores de herida; - 46 marcadores de doble cara de puntos de gloria; - 15 marcadores de doble cara de movimiento y carga; - 15 marcadores de Guardia; - 8 marcadores de activación. Reglas adicionales Warhammer Underworlds tiene un reglamento básico intenso, rápido y divertido pero el libro contiene un montón de extras; nuevos modos de juego así como reglas para competición y multijugador: - Juego equilibrado. Diseñado para el juego competitivo, este conjunto de reglas equilibra el campo de juego. Es perfecto para rivalidades amistosas y para torneos; - Capturar el Artefacto: usa el marcador de Artefacto Katophrane incluido como punto central de la batalla. Se otorgan puntos de gloria por mantenerlo, pero tu oponente seguro que intentará quitártelo a la fuerza; - Partidas multijugador: reglas adicionales que te permitirán combinar 2 cajas básicas de Warhammer Underworlds para crear partidas de 3 o 4 jugadores, con reglas explicadas para resolver ataques y ajustar las condiciones de victoria.
42,5 €
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The Walking Dead All Out War - Caja Básica The Walking Dead: All Out War es un juego de escaramuzas rápidas y sin cuartel en el mundo de “Los Muertos Vivientes”. Reúne a tus personajes favoritos, ármalos hasta los dientes con equipamiento y habilidades. Vive la desesperada lucha por la supervivencia, enfrentándote a las constantes amenazas que suponen tanto los vivos como los muertos. ¡Rápido, furioso y divertido!. Juego en Español Esta caja contiene todo lo necesario para que dos jugadores jueguen directamente y sin perder tiempo con complicadas reglas, incluyendo miniaturas de plástico ya montadas de gran calidad, una guía rápida, dados, marcadores, y escenografía, que incluye coches destruidos y barreras. CONTENIDO 6 Miniaturas de Superviviente, incluyendo Rick y Carl, 12 Miniaturas de Caminante, 1 Reglamento, 1 Guía de Inicio, 1 Autocaravana, 4 Coches, 6 Barreras, 9 Marcadores de Suministro, 1 Regla, 1 Plantilla de Zona Mortal, 1 Contador de Amenaza, 1 Marcador de Iniciativa, 10 Marcadores de Activación, 10 Marcadores de Salud, 6 Cartas de Superviviente, 1 Carta de Caminante, 15 Cartas de Evento, 16 Cartas de Suministro, 8 Cartas de Equipo, 6 Dados Rojos, 2 Dados Blancos, 1 Dado Azul, 1 Dado Negro, 1 Dado Amarillo Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
53,95 €
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España
Tira los dados y forma grupos de dos dados con ellos. La suma de cada grupo de dados indica la fila en la que puede avanzar su marcador. Detente donde estás con tus marcadores o arriésgate a avanzar más con ellos tirando los dados de nuevo. Pero ten cuidado si ya tienes todos tus marcadores en el tablero, podrías perder todo lo que has avanzado si no puedes aplicar el resultado de la suma de los dados. Adelante, ¿rodando de nuevo? ¿Te atreves?
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Mice & Mystics (De Ratones y Magia) En Mice & Mystics los jugadores asumen el rol de ser fiel al rey -pero para escapar de las garras de Vanestra, ¡han sido convertidos en ratones! Juega como los astutos ratones de campo que tienen que correr a través de un castillo, ahora veinte veces más grande que antes. El castillo es un lugar peligroso con los secuaces de Vanestra teniendo el control. Juega como el ágil Prince Colin y cerca a su manera a tus enemigos, o inténtalo como Nez Bellows, el fornido herrero. Maldice a tus enemigos como el ratón Maginos, protege a sus compañeros como Tilda, ex curador del castillo. Cada jugador tendrá un papel vital en la búsqueda para advertir al rey, y se necesitará una planificación cuidadosa para encontrar la debilidad de Vanestra y así poder derrotarla. Mice & Mystics es un juego de aventura cooperativa en el que los jugadores trabajan juntos para salvar a un reino en peligro. Ellos se enfrentarán a adversarios innumerables como las ratas, cucarachas y arañas, y por supuesto, el más grande de todos los horrores: el gato doméstico del castillo, Brodie. Mice & Mystics es un juego de audacia innovadora que empuja a los jugadores en un constante cambio, el entorno interactivo y cuenta con una rica historia que los jugadores ayudan a crear. El sistema del Queso permite a los jugadores hordar las migajas de queso que encuentran en su camino, y lo utilizan para reforzar sus ratones con grandiosas nuevas habilidades y superar obstáculos aparentemente insuperables. CONTENIDO 1 Libro de reglas 1 Libro de Historias 6 figuras de héroe ratón 16 figuras de siervo 8 losetas de tablero por las 2 caras 1 tablero de control de historia 27 cartas de habilidad de ratones 61 cartas de búsqueda 10 cartas de encuentro 6 cartas grandes de referencia de héroe ratón 19 cartas pequeñas de iniciativa 5 dados de acción de 6 caras 24 fichas de queso 15 fichas de herida 2 marcadores de capítulo 2 marcadores de trampa de ratón 5 fichas de logro 4 fichas de artículos de fiesta 1 marcador de capitán Vurst 4 marcadores de rata de élite 1 marcador de la pata de Brodie 1 marcador de entrada de tubería 3 marcadores de historia de logros 6 fichas de subida de nivel 4 marcadores de aturdimiento FUNDAS 63,5x88 (89) 44x68 (47)
67,44 €
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Dungeon Academy - Escuela de Héroes Es hora de entrar en una mazmorra: ¡una mazmorra compuesta de dados ! - Para matar monstruos y anotar tanto como sea posible. En Dungeon Academy, cada jugador tiene una hoja de papel que muestra cuatro mazmorras, y cada mazmorra es una cuadrícula de 4×4. El juego dura cuatro rondas, y en cada ronda pasarás por una de estas mazmorras. Cada jugador también tiene una carta de personaje que muestra cierta cantidad de vida (rojo) y maná (azul) junto con un poder especial. Contenido 1 Reglamento 18 Dados especiales: 1 de laberinto, 16 básicos, 1 de jefe 1 Ficha de profesor 150 Hojas de aventura 36 Cartas: 10 de héroe, 20 de botín, 6 de salida 158 Marcadores de energía 1 Mazmorra (3D) Descripción del editor Es hora de entrar en una mazmorra: ¡una mazmorra compuesta de dados! - Para matar monstruos y anotar tanto como sea posible. En Dungeon Academy, cada jugador tiene una hoja de papel que muestra cuatro mazmorras, y cada mazmorra es una cuadrícula de 4x4. El juego dura cuatro rondas, y en cada ronda pasarás por una de estas mazmorras. Cada jugador también tiene una carta de personaje que muestra cierta cantidad de vida (rojo) y maná (azul) junto con un poder especial. Lo que está realmente en una mazmorra está determinado por los dados que lanzas al comienzo de la ronda. Lanzas dieciséis dados y luego los dejas asentarse en una cuadrícula de 4x4. Los dados muestran monstruos rojos y azules en tamaños pequeños y grandes, así como pociones azules y fuerza roja. Usted decide dónde ingresar a la mazmorra de dados y qué dados atravesar en una línea continua que puede cambiar las direcciones solo ortogonalmente, y dibuja esta línea correspondiente en su cuadrícula personal hasta que salga en algún otro punto de la mazmorra sin cruzar su línea.. Luego reclamas la carta con el número más bajo disponible, con la cantidad de cartas que coinciden con la cantidad de jugadores. Una vez que todos hayan terminado de dibujar una línea a través de la mazmorra, trazas ese camino paso a paso, eliminando la vida (1 o 2) para derrotar a los monstruos rojos (pequeños o grandes) y el maná (1 o 2) para derrotar a los monstruos azules (pequeños o grande). Colocas nuevas fichas en tu personaje a medida que pasas por pociones y espacios de fuerza. Una vez que estás en la grilla, obtienes puntos por los monstruos que has derrotado, y eliges una de las cuatro misiones en tu hoja para obtener puntos de bonificación. (En la segunda ronda, eliges una de las tres misiones restantes, por lo que tus elecciones disminuyen con el tiempo). En el orden de los jugadores basado en tu tarjeta de número, tomas uno de los tesoros disponibles, que proporcionan puntos y poderes. Tus niveles de vida y maná se transfieren a la siguiente ronda. En la segunda y tercera ronda, reemplazas uno de los dados con un dado de laberinto que solo se puede pasar en ciertas direcciones, y en la cuarta ronda, otro dado se reemplaza con el dado del gran jefe, dándote algo gigante para enfrentar antes. terminando el juego y contando tu puntaje final. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
26,95 €
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1944 Carrera Hacia el Rin El juego se basa en los hechos históricos del año 1944. Los jugadores, en los papeles de los comandantes Aliados, toman parte en una verdadera carrera hacia el Rin. El que llegue al río antes gana la partida y termina la IIª Guerra Mundial antes de Navidad. Pero hay poco tiempo, puesto que la defensa del Eje se está haciendo cada vez más fuerte, y la ventana de la oportunidad puede que no esté abierta mucho más. Cada jugador controla tres o cuatro Cuerpos y los jugadores mueven por turnos. En cada turno, los jugadores pueden hacer dos acciones: mover sus Cuerpos (y luchar en una batalla, si se encuentran con tropas del Eje), conseguir suministros, conseguir camiones de transporte, y asegurarse la supremacía aérea. El primero que cruce el río Rin, gana. Cada uno de estos Cuerpos necesita • Combustible para mover • Munición para combatir contra unidades del Eje que se encuentren por el camino • Comida para evitar que los soldados pasen hambre Los jugadores no sólo deben jugar el papel de comandantes, sino también de intendente para llegar al Rin antes que los demás. Durante su marcha, los Cuerpos de los jugadores reciben ayuda del movimiento de la Resistencia Francesa, encuentran suministros del Eje abandonados, y se encuentran con aglomeraciones de ciudadanos que pueden estar celebrando la liberación - o simplemente podrían estar pidiendo comida para alimentar a los hambrientos. ¿Usarás tu capacidad de transporte para evitar combustible para hacer que tus Cuerpos muevan más rápido, o llevarás munición para ayudarlos a ganar contra tropas del Eje que se encuentren en el camino? ¿Dirigirás como Patton y romperás todas las reglas de seguridad, o como Monty, más lento pero seguro en el progreso? Y no olvides alimentar a tus soldados, porque si llega el chequeo de abastecimiento, será demasiado tarde… Ten en mente que tu situación sólo empeora cuando la defensa del Eje se vuelve más fuerte con cada kilómetro que avances hacia el Rin. CONTENIDO • Reglamento • Un tablero • 3 cartas de comandante (Monty, Patton y Brad); • 10 bloques de madera en 3 colores: 4 rojos, 3 blancos y 3 azules; • 10 cartas de Cuerpo (4 rojas, 3 blancas y 3 azules); • 66 cartas de persecución, divididas en 3 mazos de 22 cartas por jugador; • 23 cartas del Eje; • 3 cartas de ayuda a doble cara; • Suministros: 35 piezas de combustible, 30 de munición, 25 de comida; • 32 camiones de transporte; • Marcadores: 25 marcadores del Eje; 120 marcadores Aliados - 40 de cada color (rojo, blanco y azul), 20 medallas, 1 base de suministro limitado (Ostende), 4 unidades aerotransportadas, 3 marcadores de apoyo aéreo, 1 marcador de clima; • 10 pegatinas para los bloques; • 3 dados negros de 6 caras (solo se utilizan en partidas de 1 jugador); • Bolsas de plástico tipo zip para guardar los componentes. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
54,45 €
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El Favor del Faraón En el antiguo Egipto, incluso un humilde campesino podría solicitar una audiencia con el Faraón, y en El favor del faraón de 2 a 4 jugadores podrán competir por el favor del Faraón, trabajando su camino a través de la sociedad egipcia, la recopilación de influencia (representado por los dados y poderes) para entrar al siguiente nivel de la sociedad. Una vez que cualquier jugador gana influencia de la reina, un concurso final ocurre por el favor del faraón. En El favor del faraón usarás gestión de dados, tiradas, manipulación de los mismos con un alto nivel adictivo. Favor del Faraón incluye más de un centenar de azulejos, más de veinte dados estándar y personalizados, decenas de fichas de bonificación, barras de nivel, pirámides de bloqueo, y más. Con tantas combinaciones de barras de nivel y azulejos la rejugabilidad es total. CONTENIDO 63 fichas de población, 36 fichas de sacerdocio, 36 fichas de artefacto. 4 fichas de inicio, 1 ficha de madera del Faraón, 4 pirámides de bloqueo. 3 marcadores de dado inicial, 62 bonus de escarabajo, 5 barras de nivel de 2 caras. 12 dados estándar rojos, 8 dados inmediatos translúcidos, 6 dados especiales. 1 libro de reglas. 1 libro de referencias.
46,75 €
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Blue max A semejanza de los galantes caballeros de los torneos de antaño, los pilotos de caza de la Primera Guerra Mundial se enfrentaban en una versión moderna de las justas medievales. La supervivencia de cada piloto dependía tanto de sus habilidades como de la calidad de su avión. Los pilotos de la Primera Guerra Mundial fueron hombres valientes que lucharon heróicamente en una trágica guerra. Blue Max es un juego de combate aéreo situado en la Primera Guerra Mundial para 2 - 6 jugadores. Los jugadores se dividen en dos bandos y toman el papel de pilotos que intentan derribar el mayor número posible de aviones enemigos. ¡El famoso juego de combate aéreo vuelve con nuevos gráficos y reglas actualizadas! CONTENIDO 1 Libro de Reglas, 1 Tablero de doble cara, 6 Pantallas de jugador, 18 Guías de maniobras, 18 Cartas de aviones, 136 Cartas de daño, 5 Cartas de altitud, 3 Cartas de dirección, 18 Fichas de aviones, 15 Contadores de Munición, 6 Marcadores Listo, 30 Marcadores de Altitud, 24 Marcadores de Maniobra de Altitud, 60 Contadores de Combustible, 12 Marcadores de Daño Especial, 6 Dados especiales, 60 Hojas de Control Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
49,95 €
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Pokemon JCC - Caja De Entrenador Unión De Aliados Ya seas un coleccionista o un jugador competitivo, este producto tiene los artículos que necesitas para empezar. Además de 8 paquetes de mejora de Sol y Luna-Unión de Aliados, la caja incluye 65 fundas para cartas inspiradas en los compañeros de combate Pikachu y Zekrom, más 45 cartas de Energía de JCC Pokémon. Algunos accesorios del juego, como los dados y los marcadores de condición acrílicos de alta calidad, te garantizarán que juegas con estilo. Hay incluso una guía para jugadores repleta de útiles estrategias y una lista de cartas que también te vendrá muy bien. ¡Da un paso adelante de tus rivales con la Caja de Entrenador Élite de Sol y Luna-Unión de Aliados de JCC Pokémon! CONTENIDO 8 paquetes de mejora de Sol y Luna-Unión de Aliados de JCC Pokémon, 65 fundas para cartas inspiradas en Pikachu y Zekrom, 45 cartas de Energía de JCC Pokémon, 1 guía para jugadores de la expansión Sol y Luna-Unión de Aliados, 6 dados de contadores de daño, 1 dado para lanzamiento de moneda válido para competiciones legales, 2 marcadores de condición acrílicos y 1 marcador GX de equipos de RELEVOS acrílico, 1 caja de coleccionista para guardarlo todo con 4 divisores para mantenerlo todo organizado y 1 carta con código para el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Online.
49,99 €
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En el antiguo Egipto, incluso un humilde campesino podría solicitar una audiencia con el Faraón. En El Favor del Faraón los jugadores competirán por conseguir el favor del soberano, avanzando a través de la sociedad egipcia mientras se ganan contactos e influencia (representados por las fichas de personaje y dados) para entrar al siguiente nivel de la sociedad. El juego avanza hasta que un jugador consigue hacerse con la influencia de la reina y culmina en una ronda final llena de tensión en la que todos los jugadores compiten usando sus contactos y habilidades por hacerse con El Favor del Faraón. El Favor del Faraón incluye más de un centenar de fichas de personaje, más de veinte dados estándar y personalizados, decenas de fichas de bonificación, barras de nivel, pirámides de bloqueo y mucho más. Con tantas combinaciones posibles que hace que la rejugabilidad sea total. Componentes: 63 fichas de población, 36 fichas de sacerdocio, 36 fichas de artefacto. 4 fichas de inicio, 1 ficha de madera del Faraón, 4 pirámides de bloqueo. 3 marcadores de dado inicial, 62 bonus de escarabajo, 5 barras de nivel de 2 caras. 12 dados estándar rojos, 8 dados inmediatos translúcidos, 6 dados especiales 1 libro de reglas. 1 libro de referencias. Fabricante: Viravi Nº de jugadores: 2-4 Duración: 45 Edad mínima: 13 Idioma: Español Autor: TOM LEHMANN / TED ALSPACH Notas: Fabricado en España
54,79 €
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Entra en el mejor juego de miniaturas competitivas con el juego básico Warhammer Underworlds: Beastgrave. En el interior, encontrarás todo lo que necesitas para comenzar a jugar en las profundidades de Beastgrave, con dados, miniaturas, cartas y más. El set contiene: - Las reglas completas y actualizadas para Warhammer Underworlds, actualizadas de Warhammer Underworlds: Nightvault para que sean más claras, más nítidas y más ajustadas que nunca, con nuevas y emocionantes mecánicas de juego como hexágonos letales móviles, además de contener saberes y arte que explora Beastgrave. - La banda completa de los Rapaces de Grashrak: un grupo de Beastmen mortales que buscan matar a cualquiera que entre a Beastgrave. Monta tu manada con 6 miniaturas de plástico de ajuste a presión, de plástico marrón para asegurarte de que destaquen incluso sin pintar, además de cartas de luchador y una serie de cartas específicas de banda que te permiten desatar sus estrategias salvajes en la batalla. - La banda de guerra completa de Cacería Salvaje de Skaeth: un grupo de cazadores Kurnothi con un poder extraño, otorgado por la naturaleza y una destreza feroz. Monta tus Kurnothi con 5 miniaturas de plástico de ajuste a presión, en plástico verde, y construye tus mazos con cartas de luchador y una serie de cartas específicas de banda que te permiten aprovechar su poder verde en la batalla. - 2 tableros de juego de doble cara que se pueden usar para armar tu campo de batalla. - (Probablemente) todas las fichas de Warhammer Underworlds que necesitarás, incluidos objetivos, marcadores de heridas, puntos de gloria y mucho, mucho más. - Docenas de cartas universales: gambitos, objetivos y mejoras que puede usar cualquier banda, perfecto para construir mazos con los Rapaces de Grashrak y los Cacería Salvaje de Skaeth o para llevar tu banda favorita a Warhammer Underworlds: Beastgrave. - 11 dados - 5 dados de ataque, 3 dados de defensa y 3 dados mágicos, ¡suficientes para los golpes más devastadores, defensas desesperadas y hechizos cataclísmicos Tanto si eres un jugador nuevo que busca comenzar su viaje, o un jugador veterano que busca actualizar su juego para la Temporada 3, este set es imprescindible.
54 €
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Euphoria. Los números en cada dado representan el conocimiento de ese trabajador, que durante la partida vas a ir comparando con el conocimiento de los trabajadores de otros jugadores. Cuantos más trabajadores añades y envías a la ciudad, más descubren sobre su retorcida sociedad. Si aprenden demasiado, puede que abandonen tu causa. CONTENIDO 48 cartas de recluta únicas, 36 cartas de artefacto, 6 de cada tipo, 6 cartas de dilema ético / cartas de referencia, 1 tablero de juego, 24 dados de trabajadores (4 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 6 fichas de moral con forma de corazón, 6 fichas de conocimiento con forma de rostro, 45 fichas de recurso en 3 colores diferentes (15 de cada: dorado, marrón y gris), 72 fichas de producto (18 de cada: amarillo, azul, naranja y verde), 4 fichas de progreso (rosa), 3 peones de minero (rosa), 60 fichas de autoridad con forma de estrella (10 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 16 marcadores de territorio no disponible, 18 losetas cuadradas únicas de mercado, 6 multiplicadores, 8 marcadores circulares de bonificación de alianza, 3 marcadores de espacio de acción no disponible y 1 Reglamento. Tendrás reclutas de élite a tu disposición: uno que ha jurado su lealtad hacia ti y otro al que todavía tendrás que convencer. Podrás inspirar y utilizar a ese recluta reticente cuando alcances ciertos hitos en la partida… o permitas que otros jugadores logren esos hitos por ti sin darse cuenta. Tu camino a la victoria está pavimentado con el sudor de tus trabajadores, la fuerza de tus alianzas y los túneles que excavas para penetrar otras áreas del mundo, pero el objetivo final es apropiarse de las tierras mediante el control del área. Lo consigues construyendo mercados que imponen sobre otros jugadores duras restricciones de las libertades personales, cambiando las reglas del juego y abriendo nuevos caminos hacia la victoria. También puedes centrarte en recolectar artefactos del viejo mundo, objetos de ocio que son muy poco comunes en esta sociedad utilitaria. La élite distópica codicia estos artefactos, especialmente los emparejados, y están dispuestos a darte fragmentos de terreno a cambio. Cuatro sociedades diferentes a la espera de que reescribas la historia ¿Qué estás dispuesto a sacrificar para construir una mejor distopía?
49,45 €
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Euphoria - Segunda Mano JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano Los números en cada dado representan el conocimiento de ese trabajador, que durante la partida vas a ir comparando con el conocimiento de los trabajadores de otros jugadores. Cuantos más trabajadores añades y envías a la ciudad, más descubren sobre su retorcida sociedad. Si aprenden demasiado, puede que abandonen tu causa. CONTENIDO 48 cartas de recluta únicas, 36 cartas de artefacto, 6 de cada tipo, 6 cartas de dilema ético / cartas de referencia, 1 tablero de juego, 24 dados de trabajadores (4 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 6 fichas de moral con forma de corazón, 6 fichas de conocimiento con forma de rostro, 45 fichas de recurso en 3 colores diferentes (15 de cada: dorado, marrón y gris), 72 fichas de producto (18 de cada: amarillo, azul, naranja y verde), 4 fichas de progreso (rosa), 3 peones de minero (rosa), 60 fichas de autoridad con forma de estrella (10 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 16 marcadores de territorio no disponible, 18 losetas cuadradas únicas de mercado, 6 multiplicadores, 8 marcadores circulares de bonificación de alianza, 3 marcadores de espacio de acción no disponible y 1 Reglamento. Tendrás reclutas de élite a tu disposición: uno que ha jurado su lealtad hacia ti y otro al que todavía tendrás que convencer. Podrás inspirar y utilizar a ese recluta reticente cuando alcances ciertos hitos en la partida… o permitas que otros jugadores logren esos hitos por ti sin darse cuenta. Tu camino a la victoria está pavimentado con el sudor de tus trabajadores, la fuerza de tus alianzas y los túneles que excavas para penetrar otras áreas del mundo, pero el objetivo final es apropiarse de las tierras mediante el control del área. Lo consigues construyendo mercados que imponen sobre otros jugadores duras restricciones de las libertades personales, cambiando las reglas del juego y abriendo nuevos caminos hacia la victoria. También puedes centrarte en recolectar artefactos del viejo mundo, objetos de ocio que son muy poco comunes en esta sociedad utilitaria. La élite distópica codicia estos artefactos, especialmente los emparejados, y están dispuestos a darte fragmentos de terreno a cambio. Cuatro sociedades diferentes a la espera de que reescribas la historia ¿Qué estás dispuesto a sacrificar para construir una mejor distopía?
35 €
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