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Juego mesa famoso programa tv

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NICI ERNIE DE PELUCHE DE LA CALLE DE SÉSAMO – PELUCHE A PARTIR DE 12 MESES PARA NIÑOS, NIÑAS, BEBÉS – EL MEJOR AMIGO PELUCHE PARA ABRAZAR, JUGAR Y DORMIR.
  • Muñeca de peluche Ernie convence a todos los fans de las calle de Sesam. Con su peinado y la sudadera a rayas nunca se ve como el original de la famosa emisión de televisión. Una vez cerrada al corazón, no querrás volver a salir esta divertida vela de la mejor felpa Nici.
  • La Barrio Sésamo, uno de los programas de televisión para niños más exitosos desde hace más de 45 años es popular entre niños preescolares y familias en toda Alemania.
  • 40 cm.
  • A partir de 1 año.
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HWC TRADING PETER DINKLAGE A4 SIN MARCO REGALO DE VISUALIZACIÓN DE FOTOS DE IMPRESIÓN DE IMAGEN IMPRESA AUTÓGRAFO FIRMADO POR GAME OF THRONES VENTILADORES DE PROGRAMA DE TV
  • Un regalo que tendrán Love Actually - Ser el héroe de la casa Lannister con esta firma, sin marco de la foto, impresa del Halfman, Peter Dinklage. Cracking presente para ellos y los mejores puntos presentes que da a usted
  • Usted no encontrará un mejor producto por el precio - Al igual que la cosa real, pero sin el costo, los aficionados y coleccionistas de cualquier edad estarán encantados de recibir este gráfico de aspecto auténtico que hace para una adición única a sus recuerdos de colección.
  • Llega listo para dar como regalo - Nuestros A4 (297x210mm) impresiones no están enmarcadas, pero todas están respaldados con la tarjeta blanca y se acurrucó con amor en sus bolsas de polietileno. Si desea enmarcar la impresión, sea nuestro invitado - no podría ser más fácil, ya que nuestras impresiones encajan directamente en los marcos de imagen A4 tamaño! Simplemente perfecto para un cumpleaños, Navidad, o cualquier tipo de regalo!
  • TAMAÑO GRANDE, calidad y acabado - hecho profesionalmente en nuestro estudio, estas pantallas vienen con una imagen de alta calidad junto con una copia impresa de la famosa firma autógrafa. Montado en un negro mate utilizando una placa de la pantalla libre de ácido, está perfectamente acabado con una de plata, placa con el nombre impreso.
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JUEGOS DE SOCIEDAD - BE BOING (FAMOSA) 700009932
  • Es un juego de mesa divertido y dinámico que se juega por parejas y los niños pondrán a prueba su habilidad superando las diferentes pruebas para llegar a la gymkana final
  • Incluye un pañuelo, un cronómetro, 1 puzzle, 1 pelota, 12 tarjetas de prueba, 50 tarjetas con retos para la gymkana, 1 cuaderno de dibujo, 1 libro de anotaciones y 1 lápiz
  • Para muchas horas de diversión
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SAMSUNG LC27F591FDU - MONITOR (1920 X 1080 PIXELES, LCD, FULL HD, VA, 3000:1, 16,78 MILLONES DE COLORES), FULL HD VA PLATA, 27"
  • Pantalla curva de 27" con una resolución de 1920 x 1080 pixeles y tecnología LED
  • Ángulo de visión de 178°/178°
  • Equipado con puertos de conexión VGA, HDMI, DisplayPort y 2 entradas de 3.5 mm
  • Brillo de pantalla de 250 cd/m²
  • Tiempo de respuesta de 4 ms
  • Dimensiones Netas con Peana: 614.2 x 457.3 x 270.4 mm (AnxAltxProf)
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ELEVEN FORCE FIRST DATE THE GAME EDICIÓN BOLSILLO (12234), MULTICOLOR
  • Juegos de mesa juegos de acción y reflejos eleven force
  • First date the game edición bolsillo (12234)
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BIZAK- JUEGOS QUIÉN QUIERES SER MILLONARIO JUGUETE (35001924)
  • El exitoso programa vuelve a la televisión en su 20 º aniversario
  • El juego el programa de TV "Quién quiere ser millonario"
  • Utiliza los comodines de forma inteligente y enfréntate a las 15 preguntas actualizadas
  • Comodín del familiar
  • Con cientos de preguntas
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BOOM FAMOSA JUNIOR, JUEGO DE MESA (700013150)
  • Boom, el juego del concurso en el que cada pregunta es una bomba y cada respuesta un cable
  • En Boom, participan dos equipos enfrentándose ante las Bombas Negras y la Bomba Plata
  • Sólo el ganador podrá enfrentarse al reto de la fase final: La Bomba Oro
  • El juego oficial del concurso de televisión "Boom"
  • Si dispones de ambas versiones (Boom! Adultos y Boom! Junior) podrás enfrentar a adultos contra niños respondiendo cada equipo a su nivel de conocimiento
  • Versión española
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FAMOGAMES BOOM JUEGO DE MESA ADULTOS (FAMOSA, 700013151)
  • Boom, el juego del concurso en el que cada pregunta es una bomba y cada respuesta un cable
  • En Boom, participan dos equipos enfrentándose ante las Bombas Negras y la Bomba Plata
  • Sólo el ganador podrá enfrentarse al reto de la fase final: La Bomba Oro
  • El juego oficial del concurso de televisión "Boom"
  • Si dispones de ambas versiones (Boom! Adultos y Boom! Junior) podrás enfrentar a adultos contra niños respondiendo cada equipo a su nivel de conocimiento
  • Versión española
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ELEVEN FORCE DATE FIRST DATES THE GAME (12197), MULTICOLOR
  • Inspirado en el programa n°1 de tv
  • Preguntas incómodas para citas inesperadas; prepárate para una cita que jamás olvidarás
  • Edad recomendada 18+. 4-10 jugadores; versión en castellano
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EDUCA BORRÁS 15440 - ATRAPA. EDICION NIÑOS
  • Una reproducción exacta del programa de TV
  • 1 millón de euros en juego, una mesa de juego con 4 trampillas, 8 preguntas por delante
  • Incluye mesa de apuestas
  • Una reproducción exacta del programa de ANTENA 3 TV
  • 1 millón de euros en juego, una mesa de juego con 4 trampillas, 8 preguntas por delante
  • Incluye mesa de apuestas
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Salamanca (Salamanca)
Juego de mesa clásico de los años 90, CIFRAS Y LETRAS, del famoso programa de TV, de la marca Falomir Juegos. Esta completo y en muy buen estado
10 €
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España
Juego de mesa que recrea el famoso programa de TV La Ruleta De La Suerte. Gira la ruleta, busca las consonantes del panel, compra vocales y resuelve el panel. Edad recomendada a partir de 8 años.
32,95 €
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España
Juego de mesa que recrea el famoso programa de TV La Ruleta De La Suerte., en versión junior. Gira la ruleta, busca las consonantes del panel, compra vocales y resuelve el panel. Edad recomendada a partir de 8 años.
32,95 €
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España
Nuevo juego de mesa familiar con 2 niveles de dificultad basado en el conocido programa de TV MasterChef. Ha llegado el momento de la Gran final de MasterChef, cada jugador deberá conseguir los elementos necesarios para completar su Menú Objetivo y presentarlo a los jueces. Para ello deberán realizar diferentes retos: Reto del Supermercado, Reto de Elaboración, Reto de Técnicas Culinarias y Reto de Emplatado, con ello conseguirán que los jueces valoren lo mejor posible su menú. Edad recomendada a partir de 10 años.
29,95 €
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Madrid (Madrid)
**TODOS MIS PRODUCTOS SE ENTREGAN DESINFECTADOS Y SON MANIPULADOS CON GUANTES Y MASCARILLA** ----------------------------------------------------------------------------------------------- GRATIS CON LA COMPRA DE UNA MASCARILLA -> MIRAD PERFIL / SOLO 4 --------------- El juego de mesa del famoso programa de televisión "Atrapa un millón" de Antena 3, edición niños. En perfecto estado, con todo el material incluido. Se hace envío.
5 €
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España
First Dates El juego (Edición Bolsillo). Divertido juego de mesa del famoso programa de televisión con preguntas incómodas para citas inesperadas, escoge un compañero y preparate para hacer y contestar a todo tipo de preguntas en tres diferentes rondas cada vez más embarazosas. Duración de la partida: 20 minutos aprox. Número de jugadores: 4-6. Edad: 18+. Producto oficial con licencia First Dates.
12,94 €
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Málaga (Málaga)
MEGALINEAS ANTIGUO JUEGO DEL PROGRAMA DE TV MEGATRIX MEGALINEAS ANTIGUO JUEGO DEL PROGRAMA DE TV MEGATRIX -VENDO JUEGO DE MESA MEGALINEAS ANTIGUO JUEGO DEL PROGRAMA DE TV MEGATRIX, EL JUEGO ESTÁ COMPLETO Y EN MUY BUEN ESTADO.  SOLO FALTA LAS INSTRUCCIONES  . LA CAJA ALGO ROZADA.  
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El Puerto de Santa María (Cádiz)
Pasapalabra es uno de los programas más famosos de la TV. Durante años se ha convertido en uno de los espacios más vistos de la televisión por las tardes. Ahora los peques de la casa también podrán participar en él junto a sus amigos o familiares ¡pero desde la comodidad de la habitación o el salón! Pasapalabra Junior tiene todos los elementos que han hecho popular al programa. Más de 5000 preguntas, 24 tarjetas con todo tipo de pruebas, 160 fichas con dibujos y mucho más.
10 €
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España
Días de Radio Días de Radio es un juego cooperativo de narración en tiempo real para dos a cuatro jugadores. Se utilizan cartas con frases para contar una historia en equipo y su duración aproximada es de 20 minutos. Nos sumergiremos en la época dorada de la radio encarnando a actores y locutores de un famoso programa nocturno que, frente a la (autopreservación) renuncia de los guionistas habituales, se ven obligados a improvisar una historia al aire utilizando hojas de guiones sueltas que estos dejaron atrás al (huir aterrorizados) abandonar la emisora sin mayores motivos. Los jugadores elegirán uno de doce posibles géneros y narrarán una historia con ese tono, enriqueciendo su imaginación con las frases que vienen en las cartas. Cada turno dura dos minutos y luego el siguiente jugador continúa la historia de donde la dejó el anterior, así hasta que termine el programa. Suena sencillo, ¿no? ¡Porque lo es! Días de Radio fue diseñado bajo un estricto método científico cuyos secretos no podemos revelar, y gracias a esta tecnología de vanguardia se trata de un juego sencillo de aprender y desafiante a la vez. Entonces, como os contábamos: reglas sencillas, turno ágil, corta duración, temática divertida y accesible. Todo esto convierte a Días de Radio en un juego ideal para aquellos que quieran experimentar con su creatividad. Es lo suficientemente sencillo como para dar la bienvenida a quienes nunca hayan probado un juego narrativo o sean ajenos al mundo de los juegos de mesa contemporáneos, y a la vez el alto grado de libertad y cohesión que ofrece el diseño asegura que un jugador experimentado nunca se canse y siempre encuentre un desafío. DdR es un juego adulto y atrapante con una enorme rejugabilidad: 480 ideas de guion, de las cuales en una partida se utilizan entre 9 y 12. Incluso puede servir como herramienta creativa disparando la imaginación de cualquier amante de la escritura, el teatro, la radio o el cine. Pero por sobre todas las cosas, es un juego social. Genera risas, buenos momentos, suspensiones temporales, complicidades, recuerdos imborrables, dimensiones paralelas. Y tiene la magia de lo efímero: una historia creada en equipo, ex nihilo, brilla intensamente y luego ya es pasado, un resplandor en la memoria de cada participante (o bueno, podéis grabarla con el móvil o una cámara incluso y así la podréis volver a disfrutar cuando queráis e incluso mostrarla a otros, pero no queríamos arruinar el vuelo poét... emmm nada, sigamos adelante). “¿Nervios de radio? ¡No te desesperes! Ser la narradora puede parecer difícil…hasta que, en el medio de tu relato, tratando de evitar los silencios y captar la atención del público, leas las extravagantes ideas de las cartas que te pasarán tus amigas. ¡Te vas a sorprender de tu propia imaginación, elocuencia y carisma! Al fin y al cabo, el sistema DdR TM es de una precisión científica…Bueno, casi.” CONTENIDO • 120 Cartas de Guión. En estas cartas se introducen frases-ideas que los jugadores incorporarán a su narración y que servirán para construir la historia. La mayoría de las cartas de guión pueden ser utilizadas en más de un género, y algunas son específicas al género en cuestión. • 12 Piezas troqueladas de Género. Al iniciar la partida se escogerá unos de los Géneros para el Programa. Cada Género pertenece a una de las cuatro Grandes Temáticas (Policial, Ciencia Ficción, Terror, Aventura) • 1 Pieza troquelada de Final de Programa. Esta pieza formará parte del Cronograma TM, el cual marcará el avance y eventual final del programa. • 1 Troquel de micrófono para el Narrador. Indica el narrador en turno. • 1 Reglamento de juego. • 1 Reloj de arena de 2 minutos FUNDAS 57,5x89 (120) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
20,64 €
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Días de Radio Ed. Verkami - Segunda Mano Comprar Días de Radio Ed. Verkami de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano NOTAS Enfundado Días de Radio es un juego cooperativo de narración en tiempo real para dos a cuatro jugadores. Se utilizan cartas con frases para contar una historia en equipo y su duración aproximada es de 20 minutos. Nos sumergiremos en la época dorada de la radio encarnando a actores y locutores de un famoso programa nocturno que, frente a la (autopreservación) renuncia de los guionistas habituales, se ven obligados a improvisar una historia al aire utilizando hojas de guiones sueltas que estos dejaron atrás al (huir aterrorizados) abandonar la emisora sin mayores motivos. Los jugadores elegirán uno de doce posibles géneros y narrarán una historia con ese tono, enriqueciendo su imaginación con las frases que vienen en las cartas. Cada turno dura dos minutos y luego el siguiente jugador continúa la historia de donde la dejó el anterior, así hasta que termine el programa. Suena sencillo, ¿no? ¡Porque lo es! Días de Radio fue diseñado bajo un estricto método científico cuyos secretos no podemos revelar, y gracias a esta tecnología de vanguardia se trata de un juego sencillo de aprender y desafiante a la vez. Entonces, como os contábamos: reglas sencillas, turno ágil, corta duración, temática divertida y accesible. Todo esto convierte a Días de Radio en un juego ideal para aquellos que quieran experimentar con su creatividad. Es lo suficientemente sencillo como para dar la bienvenida a quienes nunca hayan probado un juego narrativo o sean ajenos al mundo de los juegos de mesa contemporáneos, y a la vez el alto grado de libertad y cohesión que ofrece el diseño asegura que un jugador experimentado nunca se canse y siempre encuentre un desafío. DdR es un juego adulto y atrapante con una enorme rejugabilidad: 480 ideas de guion, de las cuales en una partida se utilizan entre 9 y 12. Incluso puede servir como herramienta creativa disparando la imaginación de cualquier amante de la escritura, el teatro, la radio o el cine. Pero por sobre todas las cosas, es un juego social. Genera risas, buenos momentos, suspensiones temporales, complicidades, recuerdos imborrables, dimensiones paralelas. Y tiene la magia de lo efímero: una historia creada en equipo, ex nihilo, brilla intensamente y luego ya es pasado, un resplandor en la memoria de cada participante (o bueno, podéis grabarla con el móvil o una cámara incluso y así la podréis volver a disfrutar cuando queráis e incluso mostrarla a otros, pero no queríamos arruinar el vuelo poét... emmm nada, sigamos adelante). “¿Nervios de radio? ¡No te desesperes! Ser la narradora puede parecer difícil…hasta que, en el medio de tu relato, tratando de evitar los silencios y captar la atención del público, leas las extravagantes ideas de las cartas que te pasarán tus amigas. ¡Te vas a sorprender de tu propia imaginación, elocuencia y carisma! Al fin y al cabo, el sistema DdR TM es de una precisión científica…Bueno, casi.” CONTENIDO • 120 Cartas de Guión. En estas cartas se introducen frases-ideas que los jugadores incorporarán a su narración y que servirán para construir la historia. La mayoría de las cartas de guión pueden ser utilizadas en más de un género, y algunas son específicas al género en cuestión. • 12 Piezas troqueladas de Género. Al iniciar la partida se escogerá unos de los Géneros para el Programa. Cada Género pertenece a una de las cuatro Grandes Temáticas (Policial, Ciencia Ficción, Terror, Aventura) • 1 Pieza troquelada de Final de Programa. Esta pieza formará parte del Cronograma TM, el cual marcará el avance y eventual final del programa. • 1 Troquel de micrófono para el Narrador. Indica el narrador en turno. • 1 Reglamento de juego. • 1 Reloj de arena de 2 minutos FUNDAS 57,5x89 (120)
13 €
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