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Segunda edicion juego cartas si señor

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Guerra del Anillo - Señores de la Tierra Media Comprar Guerra del Anillo Señores de la Tierra Media en EGD Games Personajes importantes, representados anteriormente solo a través de cartas de evento, lo serán ahora con figuras y reglas específicas, como Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey brujo y la boca de Sauron. ¿Qué hubiera pasado si los guardianes de los anillos élficos hubieran usado sus anillos de poder para desafiar al Señor oscuro? ¿O si el Balrog hubiera salido de Moria para llevar el fuego y la destrucción a las tierras de los pueblos libres? ¿Y si el Concilio de Elrond hubiera decidido no formar la compañía del anillo? Con Señores de la tierra media, la primera expansión del juego de tablero de la Guerra del anillo (segunda edición), los jugadores pueden explorar estas posibilidades junto con otras muchas para crear alternativas y estrategias de juego nuevas y diferentes. Personajes importantes, representados anteriormente solo a través de cartas de evento, lo serán ahora con figuras y reglas específicas, como Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey brujo y la boca de Sauron. También se incluyen nuevos dados especiales de acción y cartas de personaje para jugar con las reglas del Concilio de Rivendel alternativo. Es tu oportunidad de forjar el destino de una era. Incluye 28 cartas de juego de 67x120 mm. Descripción del editor ¿Qué pasaría si los Guardianes de los Anillos Élficos hubieran usado sus Anillos de Poder para desafiar el poder del Señor Oscuro? ¿Qué pasaría si el Balrog hubiera salido de Moria para traer fuego y furia a las tierras de los Pueblos Libres? ¿Qué pasaría si el Consejo de Elrond hubiera decidido de manera diferente con respecto a la Comunidad del Anillo? Con Lords of Middle-earth, la primera expansión del juego de mesa War of the Ring (segunda edición), los jugadores pueden explorar estas posibilidades junto con muchas otras para crear nuevas oportunidades de juego y nuevas estrategias. Las personalidades importantes, previamente presentadas en el juego solo a través de Cartas de Evento, están representadas por figuras y reglas específicas. Los nuevos personajes incluyen Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el poderoso Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey Brujo y la Boca de Sauron. Se incluyen nuevos Dados de Acción especiales: dados de Elven Ring Keepers para el jugador de Free Peoples y dados de Lesser Minion para el jugador de Shadow. También se incluyen nuevas versiones de todos los Compañeros de la Comunidad del Anillo, para jugar las reglas opcionales del "Consejo de Rivendell". Como beneficio adicional, se proporcionan cifras para Aragorn y Gandalf el Blanco, ¡accesorios para el juego que los fanáticos han estado esperando ansiosamente! Esta es tu oportunidad de forjar el destino de una era... FUNDAS 70x120 (28) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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Descent Segunda Edición - Elementos Oscuros ¿SIGUE SIENDO UNA PESADILLA SI NO LOGRAS DESPERTAR NUNCA? Una oscuridad ha despertado en vuestro interior e invade vuestra voluntad y vuestros sueños. En algún profundo lugar existe una salida de esta pesadilla sobrenatural. Permaneced juntos y dentro de la luz, pues ahora debéis temeros a vosotros mismos. CONTENIDO 10 cartas de Peligro, 12 cartas de Exploración,, 10 cartas de Activación de monstruos, 1 carátula con el prólogo, 1 hoja de medidores, 1 hoja de referencia. NOTAS Descubre un nuevo modo de jugar a Descent: Viaje a las tinieblas con Elementos Oscuros. Esta expansión suprime la figura del jugador Señor Supremo para que de 1 a 4 jugadores héroes puedan disfrutar de una experiencia de juego totalmente cooperativa. Si es la primera vez que juegas con esta expansión, debes leer antes las reglas disponibles en edgeent.com. Esta es una expansión de impresión bajo demanda. Debido a la variación en los procesos de impresión, las cartas de una producción de impresión bajo demanda serán sutilmente diferentes en apariencia y textura de las cartas de la caja básica. Para jugar se requieren los siguientes productos: la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas y La guarida de la sierpe.
14,94 €
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Descent Segunda Edición - Las Cadenas del Óxido En la tierra de los inmortales y eternamente malditos, son pocos quienes no ansían la libertad. No importa cómo llegarais por primera vez a las Tierras de la Bruma, ni que tuvierais que hacer para escapar; aunque podáis salir de sus fronteras, la bruma y sus monstruos seguirán vuestros pasos. ¡Es hora de volver a la perdición de la que huisteis y hacer pedazos las cadenas que os atan al oscuro reino de Waiqar el Inmortal! Las cadenas del óxido es una expansión para la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. En la emocionante campaña independiente de alto nivel que contiene, los héroes deben afrontar las viles y encantadas Tierras de la Bruma una vez más. Mientras se enfrentan a los corrompidos sirvientes de Waiqar el Inmortal, los héroes tendrán que buscar una cura para su maldito estado a caballo entre la vida y la muerte. Si fracasan, la condena no es la muerte, sino algo mucho peor: una eternidad de no vida. Esta expansión también puede combinarse con Las brumas de Castrohiel (una expansión ya publicada) para formar una gran campaña de dos actos. Juntas, las dos expansiones entrelazan las dos historias en una sola narrativa. CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 32 páginas, 8 miniaturas de plástico,16 cartas de Clase, 9 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 5 fichas de Estado, 8 cartas de Señor Supremo, 3 cartas de Reliquia, 6 cartas de Impureza, 6 cartas de Monstruo, 2 cartas de Evento de viaje, 3 cartas de Lugarteniente, 3 fichas de Lugarteniente, 15 piezas de tablero, 2 fichas de Muro antiguo, 8 fichas de Terreno desmoronado, 8 fichas de Héroe, 16 fichas de Daño, 1 ficha de Objetivo,1 ficha de Aldeano, 1 carta de Sirviente y 1 ficha de Sirviente Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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Descent Segunda Edición - Almas Olvidadas DETRÁS DE CADA PUERTA AGUARDA UNA SORPRESA MORTAL... El sanguinario dragón Tharn engrosa su pavoroso ejército con cada alma que consume. Por desgracia para todo lo vivo, su apetito ha demostrado ser insaciable. Descubre un nuevo modo de jugar a Descent: Viaje a las tinieblas con Almas Olvidadas. Los héroes deberán explorar un tablero en constante crecimiento, sorteando mortíferos peligros y completando diversas habitaciones, antes de que las fuerzas del Destino y la Fatalidad los condenen a una muerte prematura. CONTENIDO 10 cartas de Peligro, 12 cartas de Exploración, 10 cartas de Activación de monstruos, 1 carátula con el prólogo, 1 hoja de medidores NOTAS Descubre un nuevo modo de jugar a Descent: Viaje a las tinieblas con Almas Olvidadas. Esta expansión suprime la figura del jugador Señor Supremo para que de 1 a 4 jugadores héroes puedan disfrutar de una experiencia de juego totalmente cooperativa. Si es la primera vez que juegas con esta expansión, debes leer antes las reglas disponibles en edgeent.com. Esta es una expansión de impresión bajo demanda. Debido a la variación en los procesos de impresión, las cartas de una producción de impresión bajo demanda serán sutilmente diferentes en apariencia y textura de las cartas de la caja básica.
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Descent Segunda Edición - Kyndrithul ¡El demente señor vampiro! “Kyndrithul es un maestro de los huesos y la sangre que desea un conocimiento más oscuro.” Lleva maldiciones y putrefacción a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con la miniatura de lugarteniente de Kyndrithul. Este pack incluye el mazo de Trama “Esencia vital”, que proporciona opciones de juego adicionales para el Señor Supremo y la posibilidad de reclutar al entrometido Kyndrithul para cualquier campaña. CONTENIDO 1 miniatura de plástico, 1 reglamento, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. BGG - 181124 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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Descent Segunda Edición - Viaje a las Tinieblas Tan sólo un grupo de héroes dotados de gran coraje y poder tienen alguna esperanza de salvar la región de las gélidas garras del tirano. Ha llegado el momento de adentrarse en las tinieblas y frustrar los nefandos planes del Señor Supremo antes de que sea demasiado tarde... La segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas es un juego de tablero épico de aventuras y exploración de mazmorras para grupos de 2 a 5 jugadores. Repleto de valerosos héroes, peligrosos monstruos, reliquias mágicas y aventuras trepidantes, Descent: Viaje a las tinieblas os permitirá emprender gestas heroicas en un mundo de fantasía. El legado de la primera entrega de Descent: Viaje a las tinieblas se desarrolla con esta nueva edición, que reinventa la experiencia clásica con un épico sistema de campaña y sencillas reglas para representar combates tácticos de gran dinamismo. A lo largo de una serie de emocionantes aventuras con un fuerte componente argumental, nuestros héroes deberán acumular poder y experiencia con objeto de prepararse para el apoteósico duelo final contra el taimado Señor Supremo. Pero además de eso, cualquiera de las aventuras incluidas puede disfrutarse también como una única partida independiente. ¡Con 39 miniaturas, más de 200 cartas, casi 50 piezas de tablero y mucho más, Descent: Viaje a las tinieblas es el juego perfecto para vivir aventuras sin límites!
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Descent Segunda Edición - Lugarteniente Raythen ¡El único superviviente de la expedición a Dunwarr! “Raythen siempre sobrevive a toda costa; es por ello un aliado valioso y un amigo aún más peligroso.” ¡Lleva la perfidia y el subterfugio a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con las miniaturas de lugarteniente y aliado de Raythen, o utilízalo como un poderoso héroe! Este pack incluye también el mazo de Trama y las fichas de Amenaza necesarias para jugar “Picaresca”, que proporciona opciones de juego adicionales para el Señor Supremo y la posibilidad de reclutar al taimado Raythen para cualquier campaña de Descent: Viaje a las tinieblas. CONTENIDO 2 miniaturas de plástico, 1 reglamento, 1 hoja de héroe, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. FUNDAS 57X89 (12) BGG - 148978 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano.
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Descent Segunda Edición - Ardus Ix´Erebus ¡El soldado eterno! “Ardus Ix'Erebus ha jurado impartir los castigos de su amo.” Lleva el poder y las masas a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con la miniatura de lugarteniente de Ardus Ix'Erebus. Este pack incluye el mazo de Trama “Primera Legión”, que proporciona opciones de juego adicionales para el Señor Supremo y la posibilidad de reclutar al leal Ardus Ix'Erebus para cualquier campaña. CONTENIDO 1 miniatura de plástico, 1 reglamento, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. BGG - 181827 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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Descent Segunda Edición - Zarihell ¡La atormentadora sin corazón! “Zarihell siempre está ansiosa por demostrar su extraordinario arte.” Lleva torturas y miedo a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con la miniatura de lugarteniente de Zarihell. Este pack incluye el mazo de Trama “Agonía eterna”, que proporciona opciones de juego adicionales para el Señor Supremo y la posibilidad de reclutar a la despiadada Zarihell para cualquier campaña. CONTENIDO 1 miniatura de plástico, 1 reglamento, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. BGG - 181126 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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Descent Segunda Edición - Lugarteniente Reina Ariad ¡El ritual se ha completado! “La reina Ariad ha adoptado una forma repulsiva y monstruosa.” ¡Lleva el terror y la oscuridad a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con la miniatura de lugarteniente de la Reina Ariad! Este pack incluye también el mazo de Trama y las fichas de Amenaza necesarias para jugar “Una red enmarañada”, que proporciona opciones de juego adicionales para el Señor Supremo y la posibilidad de reclutar a la pavorosa Reina Ariad para cualquier campaña de Descent: Viaje a las tinieblas. CONTENIDO 1 miniatura de plástico, 1 reglamento, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. FUNDAS 57X89 (12)
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Descent Segunda Edición - Lugarteniente Serena ¡La sacerdotisa silenciosa os aguarda! ¡Lleva la templanza y la serenidad a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con las miniaturas de lugarteniente y aliado de Serena, o utilízala como un poderoso héroe! Este pack incluye también el mazo de Trama y las fichas de Amenaza necesarias para jugar “Protectora silenciosa”, que proporciona opciones de juego adicionales para el Señor Supremo y la posibilidad de reclutar a la ominosa Serena para cualquier campaña de Descent: Viaje a las tinieblas. CONTENIDO 2 miniaturas de plástico, 1 reglamento, 1 hoja de héroe, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. FUNDAS 57X89 (12)
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Descent Segunda Edición - Lugarteniente Ariad “Ariad no desea otra cosa que una noche absoluta y perpetua.” ¡Lleva el engaño y la desesperación a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con la miniatura de lugarteniente de Ariad! Este pack incluye también el mazo de Trama necesario para jugar “Ilusiones oscuras”, que proporciona opciones de juego adicionales para el Señor Supremo y la posibilidad de reclutar a la amenazadora Ariad para cualquier campaña de Descent: Viaje a las tinieblas. CONTENIDO 1 miniatura de plástico, 1 reglamento, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. FUNDAS 57X89 (12)
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Descent - Lugarteniente Valyndra ¡La Reina Sierpe ha despertado! “La sed de Valyndra por el oro y el caos es legendaria.” ¡Lleva sangre y muerte a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con la miniatura de lugarteniente de Valyndra! Este pack incluye también el mazo de Trama y las fichas de Amenaza necesarias para jugar “La codicia del dragón”, que proporciona opciones de juego adicionales para el Señor Supremo y la posibilidad de reclutar a la temible Valyndra como lugarteniente para cualquier campaña de Descent: Viaje a las tinieblas. CONTENIDO 1 miniatura de plástico, 1 reglamento, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. FUNDAS 57X89 (12) BGG - 147622 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano.
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Descent - Lugarteniente Alric Farrow ¡El caballero negro regresa! Sir Alric es un silencioso espectro de la muerte que no le teme a nada. Este pack de lugarteniente incluye una nueva miniatura de lugarteniente de plástico, un mazo de Trama que proporciona potentes efectos nuevos al Señor Supremo y las fichas necesarias para comprar cartas de Trama. CONTENIDO 1 miniatura de plástico, 1 reglamento, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. FUNDAS 57X89 (12) BGG -146570 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano.
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Descent - Lugarteniente Bol`Goreth ¡El bruto desbocado! “Dotado únicamente para la destrucción, Bol'Goreth compensa su estupidez con una fuerza salvaje.” ¡Imbuye de poder y pestilencia tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con la miniatura de lugarteniente de Bol'Goreth! Este pack incluye también el mazo de Trama y las fichas de Amenaza necesarias para jugar “Plaga de rabia”, que proporciona opciones de juego adicionales para el Señor Supremo y la posibilidad de reclutar al poderoso Bol'Goreth como lugarteniente para cualquier campaña de Descent: Viaje a las tinieblas. CONTENIDO 1 miniatura de plástico, 1 reglamento, 2 cartas de Agente, 10 cartas de Trama, 16 fichas de Amenaza y Fortuna. FUNDAS 57X89 (12)
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Fief + Expansión - Segunda Mano Comprar Fief + Expansión de segunda mano en EGD games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano NOTA Incluye expansión. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión
50 €
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