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Juego cartas lleno imaginacion 2

Listado top ventas juego cartas lleno imaginacion 2

TINY LAND ACCESORIOS DE COCINA PLAY - JUEGO DE CAFETERA DE MADERA PARA PREPARAR Y SERVIR, FOMENTA EL JUEGO IMAGINATIVO, 13 PIEZAS, JUEGO DE CAFÉ DE JUGUETE ACTUALIZADO PARA NIÑOS
  • ? Cafetera de juguete interactiva para niños: este juego de cocina de juguete Brew & Serve contiene una cafetera de madera premium con 3 cápsulas de café, 2 tazas y cucharas, un cartón de leche, cubitos de hielo, sabores y otros artículos excelentes para una creatividad ilimitada.
  • ? Promueva la confianza en el aprendizaje temprano: los juguetes para cafeteras son más que solo convertirse en un pequeño barista, también inspiran creatividad e imaginación, fortalecen la coordinación mano-ojo, ayudan a los niños a aprender sobre ciencia y alimentos, y más.
  • ?Construction Construcción de madera de alta calidad: nuestros accesorios de cocina de juguete lisos y seguros para los niños son fáciles de manejar, presentan bordes redondeados y colores e impresiones no tóxicos, y resisten el juego duro y difícil de los niños pequeños de todas las edades.
  • ? Cree una cocina de juego divertida y atractiva: agregue esta cafetera de juguete a los otros juguetes de cocina de interior de su hijo, como una estufa, refrigerador u otros accesorios de cocina, y permítales practicar como un chef que le sirve a usted, hermanos o pequeños amigos.
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MUJERES CARTA VENDAJE CINTURA ALTA TRIÁNGULO BIKINI FLORES CALIENTE VACACIONES VERANO TRAJE DE BAÑO TRIKINI SWIMWEAR BEACHWEAR
  • ☀Diseño cruzado: diseño halter con vendaje y diseño sin respaldo, parte posterior de mejillas medias con colores de caramelo vibrantes que lo hacen atractivo y llamativo.
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  • ☀Ocasiones: Perfecto para usar en la playa, mar, viaje, salón de bronceado, deportivos, piscina, o como un artículo de moda para usar en festivales de música y conciertos. ---Sexy y elegante integración de la moda, profundo escote en V diseño destaca orgulloso del cuerpo.Forme el traje de baño atractivo de la manera, usando una figura misteriosa.
  • ☀Ocasiones: Tejido de secado rápido. El conjunto es perfecto para las vacaciones de verano, buceo, natación, tomar el sol en la playa, surf y fiesta en la piscina. También es un regalo ideal y una gran sorpresa para sus amigas, novias y madres.
  • ☀Parte superior e inferior: acolchado e inalámbrico y cintura baja. La longitud del vendaje en la espalda y el escote del bikini se puede ajustar para una máxima comodidad. Lo ayudará a delinear las curvas de su cuerpo y lo hará más seguro y único.
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LOTE DE 2 JUEGOS DE DIXIT + EXTENSIÓN DE MEMORIAS + 1 AZUL
  • El paquete contiene:
  • Juego básico Dixt: una imagen vale mil palabras. Diecisito juego ilustrado que atrae la imaginación y la intuición. Para encontrar la imagen clave, déjate llevar por sus ideas. El primer juego editado por Libellud, Dixit te ofrece hardware de alta calidad con gráficos impresionantes. El juego incluye 84 tarjetas de imágenes de gran formato (8 cm/12 cm), todas ilustradas originalmente por Marie Cardouat. Un juego multigalardonado en todo el mundo
  • Expansión de 6 memorias: y el sueño continuo... Encuentra 84 nuevas cartas en esta quinta extensión del juego para prolongar y enriquecer la experiencia Dixit. Con dieciséis memorias, embarca para un nuevo viaje sorprendente que te llevará mucho más allá de tu imaginación…Carine Hinder y Jerôme Perisier son ambos ilustradores "juventud" y les encanta dibujar mundos coloridos y divertidos.
  • Esta pareja de creativos ha trabajado juntos en cada una de las nuevas tarjetas Dixit, desde la idea hasta la coloración, pasando por el boceto. Te transportarán a un mundo fantástico con 84 nuevas ilustraciones llenas de paisajes exóticos y criaturas extraordinarias. Descubre pronto este fabuloso universo en el que las cosas maravillosas y ordinarias se mezclan a la perfección. A partir de 8 años, 3 a 6 juntas, aproximadamente 30'
  • 1 x Yoyo Blumie Shop.
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DIXIT EXPANSION - TODAS LAS EXPANSIONES DISPONIBLES - DIXIT QUEST (LIBELLUD DIX02ML4)
  • Numerosos premios internacionales
  • Sencillo y familiar
  • Desarrolla tu imaginación
  • Versión en castellano
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ROLSER CARRO I-MAX MF 4 RUEDAS 2 GIRATORIAS PLEGABLE - MORE
  • ✔️ Chasis de aluminio plegable con gancho que se adapta al carro del super.
  • ✔️ Posición de 2 ó 6 ruedas, 2 cuando está vacío y 6 cuando está lleno para empujarlo con mayor comodidad y así no dañarse la espalda
  • ✔️ Ruedas delanteras giratorias que permiten versatilidad en sus movimientos y giros de 360º
  • ✔️ Capacidad Bolsa 43 litros. Carga máxima 40 kg. Carga recomendada: 25 kg.
  • ✔️ Bolsa formato tipo mochila con cierre de cordón. Bolsillo exterior trasero con cremallera y doble bolsillo interior.
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TROLLEY BAGS ORIGINAL VIBE - JUEGO DE 4 BOLSAS, 65 X 16 X 15 CM
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  • Graduated sizes fit neatly into large supermarket trolleys
  • Easy to sort shopping as you pack at the till
  • Strong handles and saves on usings plastic supermarket carrier bags
  • Roll together when empty for easy storage in the car boot
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EDUCA- SUPERPACK FROZEN 2 PACK DE DOMINO, IDENTIC Y 2 PUZZLES, JUEGO DE MESA, MULTICOLOR (18378)
  • Cajas llenas de diversión y educación
  • Con los personajes favoritos de los pequeños
  • Múltiples posibilidades de juego, para jugar solo o acompañado
  • Contenido: 2 puzzles de 25 piezas, 1 juego de memoria de 24 cartas y 1 domino de 21 piezas
  • Para niños de entre 3 y 7 años
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E X I N FIESTA - JUEGO DE MESA - 3 JUEGOS DIFERENTES EN 1 BOX - MUCHAS CARTAS Y RISAS - LA NUEVA FORMA DE DIVERTIRSE CON AMIGOS
  • Un juego para convertir una reunión de amigos en una fiesta memorable.
  • EXIN FIESTA contiene 3 juegos distintos dentro de la misma caja para que puedas cambiar y tener horas interminables de diversión.
  • Juego 1 (ASESINO): los jugadores inocentes deben descubrir quién o quienes son los asesinos encubiertos en el juego. Juego 2 (TEAMS): adivina el mayor número de palabras siguiendo las normas de cada ronda: descripción, palabra, mímica, dibujo y sonido. Juego 3 (SPEED): responde el máximo número de cartas con tu equipo en 1 minuto.
  • De 30 a 45 minutos. Desde 4 a 20 jugadores.
  • COMPROMISO SOCIAL: Sostenibilidad, utilizamos cartón y papel reciclado y reciclable; Fabricación local, fabricamos en España; Responsabilidad social, damos fabricación a entidades con personas que tienen discapacidad; Salud, colaboramos con centros para reducir la adicción a la tecnología y realizar un buen uso de ésta.
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  • Los MojiPops son muy especiales: ¡Pueden cambiar sus emociones!
  • Pack de 24 sobres individuales de MojiPops - hay más de 90 figuras a coleccionar
  • Gira sus caritas o intercámbialas con otros MojiPops para inventarte tus historias
  • Ideal para desarrollar la imaginación y habilidad emocional de los niños
  • Juguete para a partir de los 3 años de edad
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BUSCA 1001 PIRATAS Y OTROS OBJETOS (BUSCA Y ENCUENTRA)
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    España
    Alcachofas ¡No, gracias! es un juego de creación y gestión de mazos diseñado por Emma Larkins e ilustrado por Bonnie Pang. Está recomendado a partir de 10 años y lo pueden disfrutar de 2 a 4 jugadores, que tendrán como objetivo ser los primeros en podar todas sus cartas de alcachofa y cosechar otras 10 verduras frescas y sabrosas. Dentro de esta divertida caja, que simula una gran alcachofa, encontraréis 104 cartas: 4 de referencia para los jugadores, un mazo con 40 cartas de alcachofa y otro mazo con 60 cartas de otras verduras. Galardonado con el Premio al Mejor Juego de Iniciación de 2021 en los American Tabletop Awards, Alcachofas ¡No, gracias! es un título ideal para aprender cómo funciona la dinámica de construcción de mazos. A medida que se desarrolla la partida, cada jugador irá formando su mano de cartas a partir de una reserva limitada que se encuentra a la vista y al alcance de todos. Cada verdura permitirá llevar a cabo ciertas acciones y es aquí donde brillará la estrategia de cada jugador. Apenas habréis ojeado el manual que ya podréis empezar a jugar. ¡Un huerto lleno de verduras saludables os espera! Cada jugador recibe 10 cartas de alcachofa, que formarán su mano inicial. El resto de cartas de verduras se mezclan y se colocan en una pila en el centro de la mesa; a continuación, se revelan cinco cartas, que formarán el jardín comunitario. Finalmente, tomad cinco cartas de vuestra reserva personal (en este punto inicial, ¡todo serán alcachofas!) y el último jugador que haya cocido y comido verdura empieza la partida. Fácil, ¿verdad? En turnos sucesivos, los jugadores cosecharán una de las verduras en el jardín comunitario y podrán usar sus efectos. Cada una de las 10 verduras distintas (remolacha, brócoli, maíz, zanahoria, berenjena, puerro, cebolla, pimiento, guisantes y patata) tiene un poder distinto. Así, turno a turno, los jugadores formarán un mazo diverso y equilibrado que les permitirá intercambiar, descartar o compostar su mano inicial, repleta de alcachofas. Suerte y estrategia se mezclan a partes iguales en cada partida. Puede que los preciados pimientos no salgan hasta el final... Y en cierto punto habrá que tomar decisiones: ¿Debo quedarme esa carta de la fila, aunque no sea la que más me interesa, o me arriesgo a que la robe mi oponente? Si un jugador, al final de su turno, en el momento de formar una nueva mano de cartas, no obtiene ninguna alcachofa, se proclama ganador. La corta duración de las partidas y las escasas reglas hacen de Alcachofas ¡No gracias! un juego ideal para los más jóvenes de casa o para todos aquellos que quieran iniciarse en la mecánica de construcción de mazos. ¡Cosechar verduras nunca fue tan divertido! Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos Edad recomendada a partir de 10 años.
    13,98 €
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    España
    Este juego de cartas UNO® Junior simplificado para los jugadores más jóvenes está lleno de dibujos de la película de dibujos animados La Patrulla Canina, protagonizada por héroes animales como Chas, Skye, Marshall, Liberty y su líder humano, Ryder. Los tres niveles de juego permiten que el juego crezca con el niño. El nivel uno consiste simplemente en emparejar cartas. En el nivel dos se añaden las cartas Cambio de sentido y Pierde el turno, y el nivel tres incluye las cartas Roba 1 y Roba 2 que le dan mucha más emoción al juego. Al igual que en el juego UNO® normal, los jugadores deben intentar quedarse sin cartas en la mano jugando cartas que coincidan con la última carta de la pila de descarte, ya sea por color, por número o (una opción especialmente accesible para los jugadores más jóvenes) ¡por PERSONAJE! Es decir, una carta de Chase se puede jugar sobre otra carta de Chase y una carta de Marshall se puede jugar sobre otra carta de Marshall. Cuando te queda una sola carta en la mano, ¡tienes que gritar ``UNO``! Diseñado para niños a partir de 3 años. Los colores y la decoración pueden ser distintos de los mostrados.
    10,98 €
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    Coria (Cáceres)
    Juega ahora al famoso juego "Memory" con las parejas que tu quieras personalizadas! Hazte un "memory" con tus actores preferidos, tus familiares o amigos, los monumentos de tu ciudad, dibujos animados para los peques... etc. ¡El límite está en tu imaginación! Incluye 54 cartas (27 parejas) con refuerzo de laminado para mayor duración. NOTA: Se puede elegir la imagen de cada una de las 54 cartas. Pero recomendamos no usar 54 fotos diferentes, ya que se pierde el concepto de juego de parejas. Usar 27 fotos, y colocar cada foto en 2 cartas.
    29 €
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    España
    Dixit 2 - Quest Compartes mesa con cinco de tus amigos y en la mano tienes unas extrañas cartas cuyas ilustraciones rebosan belleza y ternura, pero también terror y delirio. Entonces, uno de tus compañeros te mira fijamente a los ojos mientras dice: La imaginación jugaba al escondite mientras los sonámbulos asaltaban la ciudad. El resto de tus colegas observan pensativamente sus cartas y, lentamente, dejan una de ellas sobre la mesa. En ese momento todo el mundo te mira esperando que hagas algo. ¿Acaso os habéis vuelto locos? ¿Estarás soñando? Bueno, un poco de las dos cosas. Estáis jugando a Dixit. Dixit es el juego del momento. Ganador merecido de numerosos premios, Dixit consigue asombrar sin excepción a todos aquellos que lo prueban. En realidad Dixit es mucho más que un juego. Es una experiencia novedosa completamente distinta a todo cuanto se puede encontrar en el resto de juegos de mesa. Es una invitación a un recorrido por la mente de los jugadores, donde se esconden sorpresas y secretos. La idea es simple. Elegir una de las cartas de tu mano y buscar una frase que evoque su imagen. Pero hay que cuidar lo que dices. No puede ser tan evidente como para que todo el mundo acierte, ni tan complicado como para que nadie la adivine. Hay que encontrar un equilibrio, de tal forma que solo unos pocos sean capaces de entender en que estás pensando. Prepárate para descubrir cosas sobre tu familia y amigos que jamás hubieras imaginado. Es un viaje extraño, pero es un viaje que merece la pena. Dixit 2 es una expansión que aporta frescura a Dixit gracias a sus 84 nuevas tarjetas bellamente ilustradas (requiere juego básico para poder jugar). Premio Juego del Año en Francia (2009), España (2009) y Alemania (2010). Creado por Jean-Louis Roubira e ilustrado por Marie Cardouat. CONTENIDO 84 cartas de gran tamaño magistralmente ilustradas FUNDAS 80X120 (84)
    19,95 €
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    España (Todas las ciudades)
    · Nombre Puzzle Con Animales · REGALO PERSONALIZADO, ECOLÓGICO Y SEGURO PARA NIÑOS, IDEA PARA CUALQUIER MOMENTO FELIZ DE TU VIDA Nuestro rompecabezas se basa en todo lo que necesitas. Le permitirá pasar tiempo con su hijo, le ayudará a desarrollar sus habilidades motoras. Además, agregamos una opción para grabar su mensaje único para su hijo. ¡Ambos lo disfrutarán! ¡Baby está explorando el mundo con este juego! Aprende sobre cómo se ve y huele la madera, también puedes mostrarle colores. Por supuesto, el bebé recordará fácilmente su nombre porque los niños adoran los juegos, es la mejor manera de enseñarles. Además, hay animales, por lo que puedes contarle a tu bebé sobre ellos, dónde viven, qué comen, etc. Es muy importante que el bebé aprenda el mundo que lo rodea, que sepa lo que el perro o el gato está diciendo. ¡Y será más alegre si lo hacen juntos! Es la mejor manera de demostrarle lo mucho que lo amas porque para los niños es importante estar y jugar con su mamá. · Instalaciones De Puzzles · - nombre propio del bebé - diferentes animales - colores - materiales - formas y detalles ¡Todas estas cosas que su hijo puede aprender de un solo juego de rompecabezas! Muéstrale a tu bebé cuánto lo amas, preséntale un rompecabezas especial y encantador. · Sobre nuestros rompecabezas · Está hecho de madera y tinta de agua, por lo que es completamente ecológico y seguro para los niños y el medio ambiente. Es fácil de usar y el tamaño perfecto de los detalles le permite a su bebé llevarlo cómodo. Elegimos el ancho óptimo y este tamaño obtuvo la marca más alta de usted. Se adapta perfectamente a su bebé (lo recomendamos encarecidamente para más de 1 bebé). Nuestro rompecabezas se inspiró en la técnica Montessori. La técnica simple de hacer un rompecabezas le permitirá hacer sus propias cosas mientras su bebé está jugando. Pero no olvides que puedes pasar tiempo juntos y divertirte. · Dimensiones · 4 animales: 14.1x6.2 pulgadas (36.5x16.5 cm) 8 animales: 16.5x10.6 pulgadas (42.7x27.2 cm) · Personalización · Solo en este rompecabezas, puede elegir entre 5 opciones (por favor, elija todos los animales de la foto en el listado) - rompecabezas de nombres - rompecabezas de nombres con 1 animal - rompecabezas de nombres con 2 animales - nombre con 4 animales - nombre con 8 animales También puede elegir el color base (ver infografía). TENGA EN CUENTA QUE ELIJA LA BASE BLANCA QUE PAGA 5 DÓLARES ADICIONALES. · Puede elegir uno de los conjuntos de animales presentados en las infografías. También crea tu propio rompecabezas eligiendo el color del nombre y las variaciones de los animales. · Elige la base del rompecabezas. La base blanca se puede agregar a un costo adicional. · Puede agregar una grabación única si lo desea. · El envoltorio de regalo también es importante, por lo que agregamos opciones para que elijas para que puedas pedir un regalo real, no solo un rompecabezas. · Y por último, te ofrecemos un soporte de puzles para que puedas admirarlo cada día. · ¿Tiene alguna pregunta? · • Si tiene un producto dañado, contáctenos. Estamos listos para devolver su precio completo por mala calidad. • Recuerde, que no somos propietarios de servicios de entrega y no podemos controlar este proceso. Por lo tanto, si tiene problemas con el momento del envío, verifique si su producto se envió correctamente. Si todos se enviaron a tiempo, el problema es de la parte del servicio de entrega. • Si su perro se comió la forma del rompecabezas o lo perdió, estamos listos para enviarle un nuevo conjunto de cartas a un buen precio. · Términos y condiciones para un uso seguro · 1. Todos los niños tienen imaginación. E hicimos todo lo posible para darle un juguete seguro. Pero tenga cuidado y trate de no dejar a su hijo solo con rompecabezas. En su lugar, juegue con su hijo. Colecciona recuerdos 2. Asegúrese de que el niño no tome pequeñas partes para él. 3. SI EN TU ROMPECABEZAS TIENES LA LETRA "I" - ESTATE ATENTO. ESTAS FORMAS PUEDEN SER PELIGROSAS PARA LOS NIÑOS DE 0 A 3 AÑOS. NO DEJE A SU HIJO SOLO. O PODEMOS HACER QUE LAS FORMAS SE FIJEN AL ROMPECABEZAS.
    3.939 €
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    España (Todas las ciudades)
    Celestia es un juego situado en un universo mitológico, lleno de astucia y riesgos. Elije el mejor momento para desembarcar de la aeronave y descubre los maravillosos tesoros de Celestia. Con esta segunda expansión podrás continuar el viaje en solitario gracias al nuevo bote de remos. Además incluye nuevas cartas especiales. Fabricante: ABBA GAMES S.L. Referencia BGCELESTIAAYU
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    España
    ¿Quién quiere venir al maravilloso mundo de los caballos? Nada más abrir el libro secreto, da comienzo el viaje hacia lo incierto... ¡Y los jugadores deciden por sí mismos lo que experimentan en él! Y es que con cada carta jugada se inventan, frase por frase, la historia del libro. Un juego de cartas lleno de imaginación para 2 - 4 inventores de historias a partir de los 6 años.
    6,80 €
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    España
    Quodd Heroes Ed. KS - Segunda Mano JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA Perfecto estado. ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. Incluye la expansión Fringe Underground además de lo desbloqueado durante la campaña. IDIOMA Inglés Ya sea que se trate de una simple carrera de estilo rally punto a punto, capture la bandera o una búsqueda para descubrir secretos ocultos, cada juego está lleno de eventos inesperados, mucha interacción de jugadores, tableros en constante cambio y una pizca de caos. El mecanismo central en Quodd Heroes es algo que nunca has visto antes. Cada jugador controla una miniatura de personaje y un tablero de jugador con forma de cubo diferente. Luego asignas una habilidad de movimiento diferente a cinco de los seis lados de tu personaje (el sexto lado tiene una habilidad única para tu personaje). Cuando comienzas la fase de movimiento en tu turno, "caes" a tu personaje en un espacio adyacente y realizas la habilidad de movimiento asociada con el lado boca arriba de tu personaje. Las habilidades incluyen: Tumble, Jump, Slide, Diagonal Slide y Dash. Mientras trabajas para completar los objetivos del escenario, ya sea solo, cooperativamente o contra otros jugadores, los tableros de juego que están dispuestos en cuadrículas presentan obstáculos como paredes, ríos, abismos, plataformas móviles, secciones de tablero giratorio, trampa puertas, túneles, teletransportadores y más. A medida que navegas por el mundo, creas nuevos obstáculos y atajos mientras luchas contra tus oponentes empujándolos a pozos, bloqueando sus caminos y ensuciando sus planes. A medida que exploras el mundo, encontrarás comida, runas, artículos y mascotas en forma de tarjetas. Estas cartas mejoran tus habilidades, ralentizan a tus oponentes y modifican el mundo que te rodea. Si usas tus habilidades de movimiento y cartas estratégicamente, emergerás como el mejor de los Héroes de Quodd. Estructura de turno del jugador: 1. Jugar cartas (encendido): juega tantas cartas como quieras de tu mano. Encienda y altere el tablero antes del movimiento. 2. Fase de movimiento: realiza tu caída natural girando tu miniatura de héroe en un espacio adyacente, activa cualquier elemento del tablero en ese espacio, luego activa la habilidad de movimiento asociada con el lado de tu personaje que ahora está boca arriba. Muévete hasta tu máxima distancia con esa habilidad en la dirección que quieras. 3. Jugar cartas (fase de recuperación): muchos pueden jugar cartas adicionales que deseen durante esta fase. 4. Fase de exploración: roba cartas de la alineación de cartas o de la parte superior del mazo igual a tu valor de exploración Al final de cada ronda, una fase de mantenimiento incluye: - elementos del tablero en movimiento y animales - juega una carta de evento mundial que afecta a todos los jugadores - Ajusta el rastreador redondo (en escenarios cronometrados) - todos los héroes actualizan a su héroe seleccionando una ficha de actualización y colocándola en su pista de actualización. - La primera marca del jugador pasa a la izquierda
    80 €
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    España
    Arkham Horror LCG - Guardianes del Abismo Guardianes del Abismo es una expansión especial de 78 cartas para Arkham Horror: El juego de cartas que contiene 2 escenarios vinculados. En El letargo eterno, los investigadores viajan a El Cairo para descubrir los secretos que se esconden tras un misterio médico y acaban atrapados en un plan letal. En El usurpador de la noche, los investigadores deben buscar un portal en el desierto para llegar a un reino que está más allá de la imaginación y evitar que una antigua profecía destruya la Tierra. Cada uno de estos escenarios puede jugarse como escenario independiente o como historias secundarias integradas en cualquier campaña. CONTENIDO 78 cartas.
    19,95 €
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    España
    Días de Radio Días de Radio es un juego cooperativo de narración en tiempo real para dos a cuatro jugadores. Se utilizan cartas con frases para contar una historia en equipo y su duración aproximada es de 20 minutos. Nos sumergiremos en la época dorada de la radio encarnando a actores y locutores de un famoso programa nocturno que, frente a la (autopreservación) renuncia de los guionistas habituales, se ven obligados a improvisar una historia al aire utilizando hojas de guiones sueltas que estos dejaron atrás al (huir aterrorizados) abandonar la emisora sin mayores motivos. Los jugadores elegirán uno de doce posibles géneros y narrarán una historia con ese tono, enriqueciendo su imaginación con las frases que vienen en las cartas. Cada turno dura dos minutos y luego el siguiente jugador continúa la historia de donde la dejó el anterior, así hasta que termine el programa. Suena sencillo, ¿no? ¡Porque lo es! Días de Radio fue diseñado bajo un estricto método científico cuyos secretos no podemos revelar, y gracias a esta tecnología de vanguardia se trata de un juego sencillo de aprender y desafiante a la vez. Entonces, como os contábamos: reglas sencillas, turno ágil, corta duración, temática divertida y accesible. Todo esto convierte a Días de Radio en un juego ideal para aquellos que quieran experimentar con su creatividad. Es lo suficientemente sencillo como para dar la bienvenida a quienes nunca hayan probado un juego narrativo o sean ajenos al mundo de los juegos de mesa contemporáneos, y a la vez el alto grado de libertad y cohesión que ofrece el diseño asegura que un jugador experimentado nunca se canse y siempre encuentre un desafío. DdR es un juego adulto y atrapante con una enorme rejugabilidad: 480 ideas de guion, de las cuales en una partida se utilizan entre 9 y 12. Incluso puede servir como herramienta creativa disparando la imaginación de cualquier amante de la escritura, el teatro, la radio o el cine. Pero por sobre todas las cosas, es un juego social. Genera risas, buenos momentos, suspensiones temporales, complicidades, recuerdos imborrables, dimensiones paralelas. Y tiene la magia de lo efímero: una historia creada en equipo, ex nihilo, brilla intensamente y luego ya es pasado, un resplandor en la memoria de cada participante (o bueno, podéis grabarla con el móvil o una cámara incluso y así la podréis volver a disfrutar cuando queráis e incluso mostrarla a otros, pero no queríamos arruinar el vuelo poét... emmm nada, sigamos adelante). “¿Nervios de radio? ¡No te desesperes! Ser la narradora puede parecer difícil…hasta que, en el medio de tu relato, tratando de evitar los silencios y captar la atención del público, leas las extravagantes ideas de las cartas que te pasarán tus amigas. ¡Te vas a sorprender de tu propia imaginación, elocuencia y carisma! Al fin y al cabo, el sistema DdR TM es de una precisión científica…Bueno, casi.” CONTENIDO • 120 Cartas de Guión. En estas cartas se introducen frases-ideas que los jugadores incorporarán a su narración y que servirán para construir la historia. La mayoría de las cartas de guión pueden ser utilizadas en más de un género, y algunas son específicas al género en cuestión. • 12 Piezas troqueladas de Género. Al iniciar la partida se escogerá unos de los Géneros para el Programa. Cada Género pertenece a una de las cuatro Grandes Temáticas (Policial, Ciencia Ficción, Terror, Aventura) • 1 Pieza troquelada de Final de Programa. Esta pieza formará parte del Cronograma TM, el cual marcará el avance y eventual final del programa. • 1 Troquel de micrófono para el Narrador. Indica el narrador en turno. • 1 Reglamento de juego. • 1 Reloj de arena de 2 minutos FUNDAS 57,5x89 (120) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
    20,64 €
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    España
    Días de Radio Ed. Verkami - Segunda Mano Comprar Días de Radio Ed. Verkami de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano NOTAS Enfundado Días de Radio es un juego cooperativo de narración en tiempo real para dos a cuatro jugadores. Se utilizan cartas con frases para contar una historia en equipo y su duración aproximada es de 20 minutos. Nos sumergiremos en la época dorada de la radio encarnando a actores y locutores de un famoso programa nocturno que, frente a la (autopreservación) renuncia de los guionistas habituales, se ven obligados a improvisar una historia al aire utilizando hojas de guiones sueltas que estos dejaron atrás al (huir aterrorizados) abandonar la emisora sin mayores motivos. Los jugadores elegirán uno de doce posibles géneros y narrarán una historia con ese tono, enriqueciendo su imaginación con las frases que vienen en las cartas. Cada turno dura dos minutos y luego el siguiente jugador continúa la historia de donde la dejó el anterior, así hasta que termine el programa. Suena sencillo, ¿no? ¡Porque lo es! Días de Radio fue diseñado bajo un estricto método científico cuyos secretos no podemos revelar, y gracias a esta tecnología de vanguardia se trata de un juego sencillo de aprender y desafiante a la vez. Entonces, como os contábamos: reglas sencillas, turno ágil, corta duración, temática divertida y accesible. Todo esto convierte a Días de Radio en un juego ideal para aquellos que quieran experimentar con su creatividad. Es lo suficientemente sencillo como para dar la bienvenida a quienes nunca hayan probado un juego narrativo o sean ajenos al mundo de los juegos de mesa contemporáneos, y a la vez el alto grado de libertad y cohesión que ofrece el diseño asegura que un jugador experimentado nunca se canse y siempre encuentre un desafío. DdR es un juego adulto y atrapante con una enorme rejugabilidad: 480 ideas de guion, de las cuales en una partida se utilizan entre 9 y 12. Incluso puede servir como herramienta creativa disparando la imaginación de cualquier amante de la escritura, el teatro, la radio o el cine. Pero por sobre todas las cosas, es un juego social. Genera risas, buenos momentos, suspensiones temporales, complicidades, recuerdos imborrables, dimensiones paralelas. Y tiene la magia de lo efímero: una historia creada en equipo, ex nihilo, brilla intensamente y luego ya es pasado, un resplandor en la memoria de cada participante (o bueno, podéis grabarla con el móvil o una cámara incluso y así la podréis volver a disfrutar cuando queráis e incluso mostrarla a otros, pero no queríamos arruinar el vuelo poét... emmm nada, sigamos adelante). “¿Nervios de radio? ¡No te desesperes! Ser la narradora puede parecer difícil…hasta que, en el medio de tu relato, tratando de evitar los silencios y captar la atención del público, leas las extravagantes ideas de las cartas que te pasarán tus amigas. ¡Te vas a sorprender de tu propia imaginación, elocuencia y carisma! Al fin y al cabo, el sistema DdR TM es de una precisión científica…Bueno, casi.” CONTENIDO • 120 Cartas de Guión. En estas cartas se introducen frases-ideas que los jugadores incorporarán a su narración y que servirán para construir la historia. La mayoría de las cartas de guión pueden ser utilizadas en más de un género, y algunas son específicas al género en cuestión. • 12 Piezas troqueladas de Género. Al iniciar la partida se escogerá unos de los Géneros para el Programa. Cada Género pertenece a una de las cuatro Grandes Temáticas (Policial, Ciencia Ficción, Terror, Aventura) • 1 Pieza troquelada de Final de Programa. Esta pieza formará parte del Cronograma TM, el cual marcará el avance y eventual final del programa. • 1 Troquel de micrófono para el Narrador. Indica el narrador en turno. • 1 Reglamento de juego. • 1 Reloj de arena de 2 minutos FUNDAS 57,5x89 (120)
    13 €
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    Gloomhaven (Castellano) Comprar Gloomhaven en EGD Games Ser un mercenario en la frontera de la civilización no es nada fácil. A aquellos lo suficientemente estúpidos o valientes como para dejar la relativa seguridad de los muros de Gloomhaven, la aventura, la riqueza y la fama les esperan en los bosques salvajes y sombríos, las cuevas nevadas de las montañas y las criptas largo tiempo olvidadas. Simplemente no esperes que nadie pague por tus servicios por adelantado, porque nadie espera que vuelvas. Gloomhaven es un juego cooperativo de combate táctico en un mundo de fantasía único y en evolución. Cada jugador asumirá el papel de un mercenario curtido con sus propios intereses personales. Juntos, los jugadores lucharán a través de una campaña de escenarios que reaccionan y cambian en función de las acciones de los jugadores, creando un exclusivo tipo de juego lleno de tesoros descubiertos, aventureros retirados y opciones permanentes. Cada escenario ofrece a los jugadores decisiones tácticas profundas, donde las cartas de habilidad tienen múltiples usos, y usar la habilidad correcta en el momento adecuado puede significar la diferencia entre el éxito y el fracaso. Gloomhaven ofrece un combate táctico sin dados contra enemigos totalmente automatizados, cada uno con sus propios patrones de comportamiento. En esta caja, los jugadores encontrarán una experiencia de campaña de fantasía totalmente desarrollada de un alcance y profundidad sin precedentes. Contenido 1 Libro de Reglas, 18 Miniaturas de personajes, 47 Hojas de Características de monstruo, 24 Cartas de Objetivos de Batalla, 50 fichas de dinero, 24 cartas de búsqueda personal, 46 Fichas de daño, 17 Tableros de Personajes, 6 fundas de Características de monstruo, 1 Libro de Escenarios, 10 Fichas de ayuda de escenario, 9 Cartas de Escenario Aleatorio, 504 Cartas de Capacidad de Personaje, 150 Cartas de Evento, 4 diales PV/XP, 40 cartas de mazmorras aleatorias, 1 Libro de Registro de la Ciudad, 457 Cartas Modificadoras de Ataque, 12 Fichas de Objetivo, 253 Cartas de Objeto, 4 Cartas de Referencia del Jugador, 1 Tablero de Mapa, 17 Blocs de Personajes, 236 Monstruos de cartón, 32 Fichas de Invocación, 6 Discos de Elementos de Madera, 1 Bloc de notas, 232 Cartas de Habilidad de Monstruo, 30 Fichas de mapa de 2 caras, 60 Fichas de estado, 3 sobres cerrados, 1 Tablero de Infusión Elemental, 35 Cajas de Personajes, 155 Fichas de superposición de dos caras, 4 Hojas de adhesivos, 85 Fichas de personajes, 24 Peanas de plástico y 1 Marcador de Ronda. Descripción del editor Gloomhaven es un juego de combate táctico inspirado en el euro en un mundo persistente de motivos cambiantes. Los jugadores asumirán el papel de un aventurero errante con su propio conjunto especial de habilidades y sus propias razones para viajar a este rincón oscuro del mundo. Los jugadores deben trabajar juntos por necesidad para limpiar mazmorras amenazantes y ruinas olvidadas. En el proceso, mejorarán sus habilidades con experiencia y botín, descubrirán nuevos lugares para explorar y saquear, y expandirán una historia cada vez más ramificada impulsada por las decisiones que tomen. Este es un juego con un mundo persistente y cambiante que se juega idealmente durante muchas sesiones de juego. Después de un escenario, los jugadores tomarán decisiones sobre qué hacer, lo que determinará cómo continúa la historia, algo así como un libro de "Elige tu propia aventura". Jugar a través de un escenario es un asunto cooperativo en el que los jugadores lucharán contra monstruos automatizados utilizando un sistema de cartas innovador para determinar el orden de juego y lo que hace un jugador en su turno. Cada turno, un jugador elige dos cartas para jugar de su mano. El número en la carta superior determina su iniciativa para la ronda. Cada carta también tiene un poder superior e inferior, y cuando es el turno de un jugador en el orden de iniciativa, ellos determinan si usar el poder superior de una carta y el poder inferior de la otra, o viceversa. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado porque con el tiempo perderán permanentemente las cartas de sus manos. Si tardan demasiado en despejar una mazmorra, pueden terminar exhaustos y verse obligados a retirarse. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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    A los niños y los fans de los canes a partir de 5 años les encantará el set de juguetes LEGO® City Entrenamiento Móvil para Perros Policía (60369). Lleno de inspiradores elementos para jugar con imaginación, contiene un todoterreno canino, un remolque y 3 obstáculos de entrenamiento para perros: un balancín, una valla de salto y unas setas de equilibrio. Incorpora al juego a los agentes de policía y las figuras del perro y el cachorro, ¡y que empiece la diversión! Una envolvente experiencia de construcción y juego Incluye una guía de construcción en imágenes fácil de seguir, en formato impreso, y la app LEGO Builder: una compañera digital con intuitivas herramientas de acercamiento y giro que permiten a los peques visualizar el modelo mientras lo construyen. El creativo mundo de LEGO City Los sets LEGO City Policía proporcionan una gratificante experiencia de construcción y juego con detallados edificios, vehículos realistas y divertidos personajes que estimulan el juego libre. Set de entrenamiento canino: El set LEGO® City Entrenamiento Móvil para Perros Policía (60369) viene repleto de inspiración para imaginar y jugar a los deportes de agilidad canina ¿Qué contiene la caja? Todo lo que los niños necesitan para construir un todoterreno canino de policía, un remolque, 3 obstáculos de entrenamiento para perros y una escena de un circuito, además de 2 minifiguras y figuras de un perro y un cachorro Divertidas características y funciones: Incluye varios obstáculos de un circuito de entrenamiento, como un balancín, una valla de salto y unas setas de equilibrio Un regalo para cualquier ocasión: El juguete LEGO® City Entrenamiento Móvil para Perros Policía es genial como regalo de cumpleaños o solo porque sí para niños a partir de 5 años que aman a los animales y jugar a los policías Dimensiones: El todoterreno canino de policía mide aproximadamente 7 cm de altura, 14 cm de longitud y 6 cm de anchura Accesorios para minifiguras LEGO®: Este set dejuguetes de policía cuenta con un cepillo, una linterna, una pala y 2 premios de juguete para perros Guía de construcción impresa y en versión digital: Con la app LEGO® Builder, disponible para smartphones y tabletas, los peques pueden acercar, girar y ver los modelos de este set desde todos los ángulos mientras los construyen Diseñados para favorecer el desarrollo creativo de los niños: Los sets LEGO® City ayudan a los peques a adquirir confianza y habilidades fundamentales para la vida con sus juguetes construibles y personajes que estimulan el juego libre imaginativo Énfasis en la calidad: Todos los componentes LEGO® cumplen estrictas normas del sector, por lo que ofrecen siempre las mismas cualidades, son compatibles entre sí y proporcionan una entretenida experiencia de construcción; así ha sido desde 1958 La seguridad es lo primero: Los elementos y ladrillos LEGO® se dejan caer, se calientan, se aplastan, se retuercen y se analizan para verificar que satisfacen rigurosos estándares mundiales de seguridad
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    Faith - Un Jardín en el Infierno ¡Reúne a tus amigos y preparaos para vivir una aventura en un remoto planeta alienígena! Este Starter Set es la introducción perfecta para jugadores de todos los niveles, tanto recién iniciados en los juegos de rol como veteranos que quieren probar un nuevo sistema de juego. Esta caja permite empezar a jugar sin preparativos. ¡Ábrela y empieza a leer en alto para ir aprendiendo sobre la marcha! FAITH: Un Jardín en el Infierno contiene una campaña completa que dura entre 7 y 12 sesiones, con escenarios progresivamente más complicados para ir asimilando las reglas poco a poco. Los folios de personajes pregenerados contienen todas las reglas especiales de cada personaje en un formato accesible, así como un pequeño resumen de su trasfondo para que puedas meterte en su piel muy fácilmente. Las reglas completas permiten crear y jugar tus propias historias una vez terminen tus aventuras en Ujara, el planeta alienígena que visitaréis. El sistema de cartas para gestionar tu suerte y las cartas de equipo y antagonistas permiten sumergirte de lleno en la historia y vivir incontables aventuras en el universo de Faith. Este producto es un juego independiente diseñado para grupos de 2 a 5 jugadores. Contenidos: 1 libro de campaña, 1 libro de reglas, 4 folios de personaje, 54 cartas de equipo y antagonistas, 4 cartas grandes de jefe, 1 mazo de juego y una guía de campaña para el máster.
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    Cthulhu - Death May Die (Castellano) Los abominables Primigenios accederán a nuestro mundo. No podéis detenerlos, tenéis que destruirlos. Una antigua secta apocalíptica está a punto de invocar a un Primigenio en nuestro mundo. ¡Su devastadora llegada es inminente! ¿Qué vais a hacer? Cthulhu: Death May Die es un juego de tablero cooperativo lleno de acción para 1-5 jugadores. Para derrotar a los espeluznantes horrores que vienen de fuera del espacio y el tiempo, debéis sumiros en la locura y trabajar en equipo. Tendréis que desvelar y resolver los misterios de hasta seis historias episódicas diferentes valiéndoos de unas combinaciones particulares de capacidades y locuras, y luchando contra una gran variedad de terribles monstruos extraídos del acervo de los Mitos. A continuación, tendréis que interrumpir el ritual el tiempo suficiente para hacer que el Primigenio sea vulnerable... y acabar con él. Matarlo. Lo más probable es que sea un viaje de solo ida, pero estáis preparados para ello, ¿no es así? CONTENIDO 45 miniaturas de plástico de gran detalle, 1 libro de reglas, 17 piezas de tablero de doble cara, 1 tablero de la historia, 10 tableros de Investigador, 64 cartas de Mitos, 90 cartas de Descubrimiento, 12 cartas de Locura, 8 cartas de Etapa del Primigenio, 2 cartas de secuaces del Primigenio, 6 cartas de Episodio, 6 cartas de monstruos del Episodio, 8 dados personalizados, 5 peanas coloreadas, 30 marcadores de plástico, 147 fichas.
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